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# Endings
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#Save for later: messages 0 - 40
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# Balcony End
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#Before arriving at Balcony: (Black screen)
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message_41:
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text: \aubEi, OMORI! Onde você esteve?<br>Estivemos esperando tanto tempo por você!
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message_42:
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text: \kelÉ, qual é OMORI! Por que a espera?<br>Não devia deixar seus amigos esperando assim, sabe!
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message_43:
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text: \herAUBREY, KEL! Tenham paciência.<br>OMORI vai nos visitar em breve!
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message_44:
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text: \marNão tenha pressa, OMORI. Vamos estar bem aqui.<br>Você sabe onde nos encontrar!
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message_45:
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text: \basNós mal podemos esperar pra te ver de novo...\!<br>Vamos lá, OMORI! Vamos ir em uma aventura juntos!
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# Abandon End
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# Already implemented
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# Stab End
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# Already implemented
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# Misc
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#Naming PLAYER
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message_60:
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text: Você vê um garoto dormindo em seu quarto...\! Qual é o nome dele?
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