# ========================================================================================= # Endings # ========================================================================================= #Save for later: messages 0 - 40 # ========================================================================================= # Balcony End # ========================================================================================= #Before arriving at Balcony: (Black screen) message_41: text: \aubEi, OMORI! Onde você esteve?
Estivemos esperando tanto tempo por você! message_42: text: \kelÉ, qual é OMORI! Por que a espera?
Não devia deixar seus amigos esperando assim, sabe! message_43: text: \herAUBREY, KEL! Tenham paciência.
OMORI vai nos visitar em breve! message_44: text: \marNão tenha pressa, OMORI. Vamos estar bem aqui.
Você sabe onde nos encontrar! message_45: text: \basNós mal podemos esperar pra te ver de novo...\!
Vamos lá, OMORI! Vamos ir em uma aventura juntos! # ========================================================================================= # Abandon End # ========================================================================================= # Already implemented # ========================================================================================= # Stab End # ========================================================================================= # Already implemented # ========================================================================================= # Misc # ========================================================================================= #Naming PLAYER message_60: text: Você vê um garoto dormindo em seu quarto...\! Qual é o nome dele?