OMORI_Android/www.br/Languages/en/12_cutscenes_stolenalbum_pt2.yaml
2024-05-26 04:07:13 +03:00

797 lines
24 KiB
YAML

# =========================================================================================
# Cutscene: Kim & Vance Intro
# =========================================================================================
#Trigger: Enter Candy shop.
message_0:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18
text: Hmmm...\! Conhecendo a KIM e o VANCE, eles devem estar em algum lugar por aqui.\kel
#KEL looks around
#KEL is surprised
message_1:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: Oh ei, olha ela ali!\kel
#Camera pans to KIM and VANCE.
message_2:
text: Depressa, VANCE...<br>Enfia tudo no bolso antes que alguém veja a gente!\kim
#KEL walks a few steps.
message_3:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: Ei, KIM! Você viu a AUBREY por a-\kel
#KIM turns to VANCE.
message_4:
text: \{\Com[2]DROGA!! É AQUELE NERD, KEL!!\}<br>Vamo, VANCE! Vamo dar no pé!\kim
message_5:
text: Tá. Claro, KIM. Logo atrás de você.\van
#KIM and VANCE try to run out of the Candy Store.
#KEL blocks their way.
message_6:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: Ei, peraí!<br>Eu acho que você não pagou por isso aí.\kel
message_7:
text: \Com[2]\{SAI DA FRENTE, NERD!!<br>VOCÊ NÃO ME CONHECE!!!\kim
message_8:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22
text: Ei, ei! Espera... Eu não tô aqui pra te dedurar!\! A gente só quer achar a AUBREY.\! Você sabe onde ela tá? \kel
message_9:
text: H-Hã?\! AUBREY?\! E-Eu não sei de nada disso.\! <br>E se eu soubesse, eu não te contaria!\kim
message_10:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20
text: Ai ai...\! Eu ouvi isso o suficiente hoje.<br>\!KIM, vamos fazer um acordo!\kel
message_24:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14
text: Você me diz onde a AUBREY está, e eu não te deduro por roubar todos esses \c[3]DOCES\c[0].\kel
message_11:
text: Você disse que não ia dedurar!\kim
message_12:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: E eu não preciso se você só me dizer onde a AUBREY está!\kel
#MISS CANDY is surprised and walks toward KIM and VANCE.
message_13:
text: \{\Com[2]VOCÊS DOIS DE NOVO!?\!\}<br>Pensei que tinha dito pra nunca voltarem aqui! Risos, risos!\n<SRTA. CANDICE>
#KIM and VANCE turn around.
message_14:
text: Uh-oh...\van
message_15:
text: \com[2]Devolvam o \c[3]DOCE\c[0] roubado!\! <br>Não me façam chamar a polícia, crianças! Risos, risos!\n<SRTA. CANDICE>
message_16:
text: Fomos pegos no flagra.\van
message_23:
text: \kim\{\{\Com[2]TÁ BOM!!
message_17:
text: \{\{\Com[2]AQUI TÁ SEU \c[3]DOCE\c[0] ESTÚPIDO!!\kim
#KIM drops candy.
#KIM turns to VANCE.
message_18:
text: Vamo, VANCE... Vamo sair desse lixão.\kim
#KIM and VANCE leave O.S.
#KEL turns toward store opening.
message_19:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14
text: \{HAHA!! BEM FEITO!!\kel
message_20:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14
text: ...\kel
message_21:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 16
text: Espera...\! Como a gente vai encontrar a AUBREY agora?\kel
message_22:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: Ai ai...\! Vamo, \n[8]. Vamos seguir eles...\kel
# =========================================================================================
# Cutscene: Kim & Vance Intro (Cont.)
# =========================================================================================
#Trigger: Walk 6 steps.
#KEL runs up to PLAYER.
message_38:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: Espera um segundo, \n[8].\! Acho que eu tenho uma ideia!\kel
message_39:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14
text: Desculpa a demora...\! Vamos lá encontrar a KIM e o VANCE!\kel
# =========================================================================================
# Cutscene: Kim & Vance's Fight
# =========================================================================================
#Trigger: Enter TOWN PLAZA.
message_40:
text: Resmungo, resmungo...\! Desculpa, VANCE.\! Sem \c[3]DOCE\c[0] hoje...\kim
message_41:
text: Não...\! De novo não...\! Eu não sei por quanto tempo eu consigo aguentar.\! A gente vai morrer.\van
message_42:
text: Ai ai...\! Só vamo pra casa.\! A gente vai se atrasar pro jantar.\kim
#KEL walks up to KIM.
message_43:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: Espera, KIM!\! Eu tenho uma coisa pra você!\kel
#KIM turns around.
message_44:
text: Você de novo, KEL? O que você quer, seu dedo duro!?\kim
#KEL holds up candy.
message_45:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14
text: Conta onde a AUBREY está e eu te dou <br>esse \c[4]GRANDE SACO DE DOCES\c[0]!\kel
message_46:
text: S-Sério, o saco inteiro?\!<br>Quer dizer, espera-\! \Com[2]Você não pode nos comprar com \c[3]DOCE\c[0]!\!<br>Quem você pensa que a gente é?\kim
#VANCE looks at KIM.
message_47:
text: Eu não sei, KIM.\! A gente não comeu \c[3]DOCE\c[0] por uma <br>semana inteira...\! e tem um saco inteiro bem na nossa frente.\!<br>A gente nem tem que pagar!\van
message_48:
text: \}Pode pelo menos perguntar se ele tem um caramelo ali?\van
message_49:
text: Para com isso, VANCE! Temos que ser fortes!\! <br>Quando formos pra casa do papai, a gente vai ter todo o \c[3]DOCE\c[0] que a gente quiser.\kim
message_50:
text: Ok...\! Eu faço por você, maninha.\van
message_51:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14
text: \sinv[1]KIM...\! VANCE...\! Estou esperando...\sinv[0]\kel
message_52:
text: Heh!\! Como se fossemos aceitar \c[3]DOCE\c[0] de uns nerds.\kim
message_53:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19
text: ...\! Ahh, cara... Sério?\! Eu tinha certeza que isso ia funcionar.\kel
message_54:
text: Isso é um desperdício de tempo... Vamos dar o fora daqui!\kim
#KEL is surprised and walks forward.
message_55:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: \com[2]E-Espera!\! Por favor, KIM... você é a única pista que temos.\kel
message_56:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18
text: Por favor pegue o \c[4]GRANDE SACO DE DOCE\c[0].\!<br>A gente...\! A gente... até tem caramelo aqui.\kel
#KIM and VANCE stop.
message_57:
text: Alguém disse...\! disse caramelo?\van
message_58:
text: Entendi...\! ...\!<br>Isso muda tudo.\kim
#KIM turns around.
message_59:
text: Tá bom.\! Você quer saber tanto assim, huh?\kim
message_60:
text: \{VAMOS DECIDIR COM NOSSOS PUNHOS!\kim
message_61:
text: Se você ganhar, eu te conto onde a AUBREY está...\! mas se a gente ganhar, você dá pra gente o saco de caramelos e nunca fala com a gente de novo.\kim
message_62:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22
text: Espera aí, a gente não precisa lutar!\! Se você só me dizer <br>onde ela está, eu te dou esse saco inteiro!\kel
message_63:
text: Mas...\! Eu quero lutar...\!<br>\Com[2]Vamo lá! Pode vir, vocês dois!\! <br>É hora de cair no soco!\kim
message_64:
text: UNUSED
message_65:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25
text: Ai ai...\! Qual é a de vocês com brigas?\!<br>Bem...\! Acho que não temos escolha.\kel
#KEL turns to PLAYER.
message_66:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25
text: Vamos lá, \n[8].\! Você já sabe como é.\kel
# =========================================================================================
# Cutscene: Kim & Vance's Loss
# =========================================================================================
#IF YOU Lose
message_80:
text: \kimHmph...\! Talvez isso te ensine a cuidar da sua vida.
message_81:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: \kel\com[2]Espera! Não vão!\!<br>Por favor KIM...\! Eu sei que você sabe onde a AUBREY está.
message_82:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20
text: \kelEla...\! Ela pegou algo muito importante do BASIL.
message_83:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18
text: \kelEu entendo que vocês são amigos e tudo mais...\! só que...\! até você tem que admitir que ela vai longe demais às vezes.
message_84:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19
text: \kelPor favor...\! A gente só tá tentando ajudar um amigo.
#IF YOU WIN
message_90:
text: Resmungo, resmungo...\! Resmungo, resmungo, resmungo...\! <br>Ai ai... Não acredito que a gente perdeu. <br>\!A gente não pode deixar a AUBREY saber disso.\kim
#Church bells ring.
#Everyone is surprised.
#VANCE turns to KIM.
message_91:
text: Vamo nessa, KIM... Vamo voltar pra casa.\! Tá quase na hora do jantar e a mamãe vai ficar nervosa se a gente se atrasar.\van
message_92:
text: Droga... Vamo dar o fora daqui.\kim
#KIM and VANCE try to walk O.S.
#KEL steps forward.
message_93:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: \Com[2]Espera! Onde vocês pensam que vão?\! <br>A gente ganhou, então vocês precisam contar onde a AUBREY está!\kel
message_94:
text: Ah...\! É... é verdade.\kim
message_95:
text: ...\| ...\| ...\kim
message_96:
text: A AUBREY tá na \c[11]IGREJA\c[0].\! A que fica perto da casa dela.\kim
#KEL is confused.
message_97:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22
text: Hã?\! AUBREY tá na...\! \c[11]IGREJA\c[0]?\kel
#KIM looks at KEL and jumps.
message_98:
text: Ei, não olha pra mim!\!<br>É você quem queria saber.\kim
#KIM turns back around.
message_99:
text: Mais uma coisa, se ela te perguntar, fala que não foi eu que contei! \!<br>Diz que foi o...\! MIKHAEL ou sei lá.\kim
#VANCE is worried.
message_100:
text: Vamo lá, KIM... A gente tem que correr...\!<br>Você sabe como a mamãe fica quando a gente atrasa.\van
message_101:
text: É, é... Eu sei...\! Vamos...\kim
#KIM takes one step forward.
message_102:
text: \SINV[1]TE VEJO DEPOIS...\! \Com[2]NEEE\{EEEE\{ERDS!!\SINV[0]\kim
#KIM and VANCE walk out.
#Vance runs back
message_103:
text: \vanEu vou levar isso.
message_104:
text: VANCE pegou o \c[4]GRANDE SACO DE DOCE\c[0].
message_105:
text: \vanObrigado.
#VANCE runs away.
message_106:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: Aww droga, eles levaram o \c[4]GRANDE SACO DE DOCE\c[0] enquanto eu não tava olhando!\! Esses dois tem uns dedos grudentos.\kel
message_107:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 24
text: Pois é...\! Pelo menos, a gente sabe onde AUBREY está agora!\! Ou pelo menos eu acho que sabe.\kel
message_108:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: Eu não consigo imaginar a AUBREY na \c[11]IGREJA\c[0]...\! Eu só acredito vendo.\kel
# =========================================================================================
# Cutscene: Aubrey at Church?
# =========================================================================================
#KEL turns to PLAYER.
message_120:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20
text: Bom, aqui estamos.\!<br>Esse é realmente o último lugar que eu esperava ver ela.\kel
message_121:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18
text: ...\kel
message_122:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18
text: Eu ainda tô meio incrédulo, na verdade.\! Pode ser uma armadilha.\! <br>Eu vou abrir a porta de leve pra dar uma espiada.\kel
#KEL turns to face the Church door.
message_123:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 21
text: \}Hmmm...\! Parece normal pra mim...<br>\!Eu acho que eles estão no meio de um sermão.\kel
#KEL is surprised.
message_124:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 21
text: \}Oh!\! Ali está ela na direita!\! Hmmm...\! Ela ta só...\! sentada ali...\!<br>toda normal...\! Que estranho!\kel
#KEL turns to PLAYER.
message_125:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: É, eu me sentiria meio mal interrompendo isso.\! <br>A gente devia esperar o sermão acabar ou sei lá.\kel
message_126:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: Espera aí, \n[8]!\! Vamos esperar aqui até o sermão acabar.\kel
message_127:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: Bem, a gente já entrou.\! Acho que a gente pode continuar então.\kel
message_128:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: Hmm... Parece que eles estão se preparando pra um sermão.\! Você não quer passar os seus últimos dias aqui na \c[11]IGREJA\c[0], né?\kel
# =========================================================================================
# Cutscene: Kel follows Player
# =========================================================================================
#KEL is not following PLAYER.
#[Trigger: PLAYER walks 6 steps.]
message_140:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 16
text: Nossa! Eu não esperava que você só ia entrar assim, \n[8].\!<br>Bem...\! Agora não tem volta...\!<br>\}Vamo nessa, a gente tem que ficar quietinho.\kel
#[Trigger: PLAYER walks near AUBREY.]
message_141:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: \}Olha ela ali na direita.\! Vamos ficar no banco atrás dela.\kel
# =========================================================================================
# Cutscene: Aubrey's Rage
# =========================================================================================
#Trigger: Examine Aubrey's Pew behind Aubrey.
#KEL and PLAYER takes the seats behind AUBREY.
message_160:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18
text: \}AUBREY...\! Psst...\! AUBREY!\kel
#AUBREY is confused. AUBREY turns around. AUBREY is surprised.
message_161:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 5
text: \}\Com[2]Mas que-?\! Q-Que diabos vocês estão fazendo aqui!?\aub
message_162:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: \}A gente quer de volta o \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] do BASIL!\kel
message_163:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 3
text: \}Você ainda tá nessa?\! Isso não é da sua conta.\aub
message_164:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22
text: \}Sério?\! Não é da minha conta?\!<br>A gente era melhores amigos, mas agora, isso não é da minha conta?\kel
message_165:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 3
text: \}É, KEL...\! Exatamente.\! Nós éramos melhores amigos...\aub
message_166:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19
text: \}...\kel
message_167:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20
text: \}Sabe, a MARI ia ficar bem triste ouvindo isso.\kel
message_168:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 10
text: \}Heh...\! Sério?\! Você realmente quer envolver a MARI nisso?\aub
message_169:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2
text: \}Quem liga pro que a MARI pensa?\! A MARI morreu.\aub
message_170:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: AUBREY, sério!?\! O que tem de errado com você?\kel
message_171:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 21
text: \}...\! Eu entendo que você tem amigos novos agora, mas você não pode esquecer seus velhos amigos assim!\kel
message_172:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 3
text: \}Meus velhos amigos?\aub
message_173:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 3
text: \}...\aub
message_174:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0
text: \}Meus velhos amigos não estavam lá por mim quando eu precisava.\aub
message_175:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20
text: \}Então é por isso...\kel
message_176:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19
text: \}Quando a MARI...\! faleceu...\! a gente tava lidando com nossas próprias coisas.\! <br>Éramos crianças.\! Era difícil!\kel
message_177:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2
text: \}Você acha que é tão simples.\! Você sempre foi simples, KEL.\aub
#KEL is frustrated.
message_178:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: \}E daí se eu for?\! Eu prefiro ser simples do que ser que nem você!\! <br>Como você pode fazer isso com o BASIL?\! <br>Você sabe o quão importante o \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] é pra ele!\kel
message_179:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2
text: \}É importante pra todos nós...\aub
message_180:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: \}Isso não significa que você pode só roubar!\kel
message_181:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 4
text: \}É isso que o BASIL te disse!?\! Eu que tô mantendo as fotos seguras.\aub
message_182:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: \}Do que você tá falando?\! Esse \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] pertence ao BASIL e eu não vou sair até você concordar em devolver!\kel
#AUBREY turns around.
message_183:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 3
text: \}Ugh...\! Você é tão persistente.\aub
message_184:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0
text: \}Quando a MARI morreu, você seguiu em frente tão rápido.\aub
message_185:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2
text: \}Você sabe porque eu venho aqui toda semana?\!<br>Depois de todo esse tempo, ainda estou tentando encontrar um pouco de paz...\! Mas parece que não é hoje que isso vai acontecer.\aub
message_186:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 3
text: \}A gente não se fala faz quatro anos, KEL.\! <br>Muita coisa muda em quatro anos.\aub
#AUBREY turns to party.
message_187:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 4
text: \}Você e o \n[8] pensam que podem só entrar de volta na minha vida e me dizer o que fazer?\! \Com[2]Não seja tão ingênuo!\aub
message_188:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18
text: \}Você pode parecer diferente e agir diferente, AUBREY...\!<br>mas você ainda é a mesma pessoa.\kel
message_189:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2
text: \}Hmph...\! A AUBREY que você conhecia se foi faz tempo.\!<br>E a AUBREY que era amiga sua...\! Ela se foi faz tempo também.\aub
message_190:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20
text: \}...\kel
message_191:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18
text: \}Ok, tá bom.\! Eu entendo que você tá nervosa.\!<br>Olha, se é uma desculpa que você quer, aqui.\!<br>Me desculpa, ok?\kel
message_192:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18
text: \}Eu devia estar lá por você quando a MARI se foi.\kel
#AUBREY turns around.
message_193:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 3
text: \}...\aub
message_194:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2
text: \}... ... ... ... ... ... ... ... ... \aub
message_195:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0
text: \}Não.\! Eu não vou aceitar isso.\aub
#AUBREY walks to the center aisle and attempts to walk out of the Church.
message_196:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: \Com[2]Espera!\! Onde você vai!?\kel
#The Pastor stops the sermon.
#KEL walks to the center aisle and faces AUBREY.
message_197:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: \Com[2]Eu não posso te deixar ir até você prometer devolver o \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] pro BASIL, sua ladra!\kel
message_198:
text: \}O que está acontecendo?\| ...\| BASIL?\| ... \|Não é o menino que... \|Eu vi AUBREY e seus amigos maltratando... \|Agora ela tá roubando também...
message_199:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 16
text: Oops...\kel
message_200:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 6
text: ... ... ... \aub
message_201:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2
text: ...\aub
message_202:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 10
text: Você acha que é o cara bonzinho, não é KEL?\aub
message_203:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 11
text: E que eu sou a valentona, grande e má...\!<br>aqui para aterrorizar o pobre, indefeso BASIL.\aub
message_204:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 4
text: \com[2]Você que tá andando por aí com o psicopata que sai andando com uma faca!\aub
message_205:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25
text: \}Agora não é hora pra isso, AUBREY...\kel
message_206:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 7
text: Você não pode dizer isso!\!<br>\Com[2]Você que veio caminhando aqui!\aub
message_207:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22
text: Eu já pedi desculpas por tudo!\kel
#AUBREY pulls out her bat.
message_208:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 4
text: Se você quer que eu seja a valentona...\! <br>\Com[2]\{\quake[1]ENTÃO EU VOU SER UMA VALENTONA!!\aub
message_209:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 7
text: É melhor vocês atacarem primeiro...<br>\!\{\quake[1]OU EU VOU ESMAGAR VOCÊS ANTES!!\aub
# =========================================================================================
# Cutscene: Disapproving Eyes
# =========================================================================================
#Trigger: Finish Aubrey fight.
message_220:
text: \}Ah, desde que o pai dela foi embora...\| ...\| Ela tá fora de controle...\| ...\| <br>Desrespeitosa...\| ...\| Eu sinto pena da mãe dela...
message_221:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 8
text: ...\aub
#AUBREY shakes out of anger and runs out.
message_222:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19
text: Droga...\! Eu sabia que ela tava meio ferrada recentemente...\! mas eu ainda tenho pena dela.\! Talvez isso tenha sido uma má ideia.\kel
#After a battle
message_223:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19
text: \kelCara... aquela última luta me deixou cansado.\! Você tem alguns \c[5]CURATIVOS\c[0], \n[8]?\! Ou até melhor...\! Que tal uns lanches?\! Isso sempre ajuda também!
message_300:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: \kelHmm...\! Parece que o pastor está continuando o sermão.
message_301:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 15
text: \kelA gente provavelmente não devia interromper... de novo...\! Heh heh...
message_302:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 16
text: \kel...\! Oops...
#CHUCH FOLK
message_400:
text: \n<FREQUENTADOR DA IGREJA>Onde estão seus modos, brigando assim na igreja?\! Você deveria estar envergonhado!
message_401:
text: \n<FREQUENTADOR DA IGREJA>Eu só queria passar o dia em paz...
message_402:
text: \n<FREQUENTADOR DA IGREJA>Eu reservo meu julgamento.\! O Senhor quem irá te julgar.
message_403:
text: \n<FREQUENTADOR DA IGREJA>Tava na hora daquela garota fugir.\! Agora, talvez agora todos os meus amigos voltem a \c[11]IGREJA\c[0] de novo!