# ========================================================================================= # Cutscene: Kim & Vance Intro # ========================================================================================= #Trigger: Enter Candy shop. message_0: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 18 text: Hmmm...\! Conhecendo a KIM e o VANCE, eles devem estar em algum lugar por aqui.\kel #KEL looks around #KEL is surprised message_1: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: Oh ei, olha ela ali!\kel #Camera pans to KIM and VANCE. message_2: text: Depressa, VANCE...
Enfia tudo no bolso antes que alguém veja a gente!\kim #KEL walks a few steps. message_3: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: Ei, KIM! Você viu a AUBREY por a-\kel #KIM turns to VANCE. message_4: text: \{\Com[2]DROGA!! É AQUELE NERD, KEL!!\}
Vamo, VANCE! Vamo dar no pé!\kim message_5: text: Tá. Claro, KIM. Logo atrás de você.\van #KIM and VANCE try to run out of the Candy Store. #KEL blocks their way. message_6: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 23 text: Ei, peraí!
Eu acho que você não pagou por isso aí.\kel message_7: text: \Com[2]\{SAI DA FRENTE, NERD!!
VOCÊ NÃO ME CONHECE!!!\kim message_8: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 22 text: Ei, ei! Espera... Eu não tô aqui pra te dedurar!\! A gente só quer achar a AUBREY.\! Você sabe onde ela tá? \kel message_9: text: H-Hã?\! AUBREY?\! E-Eu não sei de nada disso.\!
E se eu soubesse, eu não te contaria!\kim message_10: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 20 text: Ai ai...\! Eu ouvi isso o suficiente hoje.
\!KIM, vamos fazer um acordo!\kel message_24: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Você me diz onde a AUBREY está, e eu não te deduro por roubar todos esses \c[3]DOCES\c[0].\kel message_11: text: Você disse que não ia dedurar!\kim message_12: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: E eu não preciso se você só me dizer onde a AUBREY está!\kel #MISS CANDY is surprised and walks toward KIM and VANCE. message_13: text: \{\Com[2]VOCÊS DOIS DE NOVO!?\!\}
Pensei que tinha dito pra nunca voltarem aqui! Risos, risos!\n #KIM and VANCE turn around. message_14: text: Uh-oh...\van message_15: text: \com[2]Devolvam o \c[3]DOCE\c[0] roubado!\!
Não me façam chamar a polícia, crianças! Risos, risos!\n message_16: text: Fomos pegos no flagra.\van message_23: text: \kim\{\{\Com[2]TÁ BOM!! message_17: text: \{\{\Com[2]AQUI TÁ SEU \c[3]DOCE\c[0] ESTÚPIDO!!\kim #KIM drops candy. #KIM turns to VANCE. message_18: text: Vamo, VANCE... Vamo sair desse lixão.\kim #KIM and VANCE leave O.S. #KEL turns toward store opening. message_19: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: \{HAHA!! BEM FEITO!!\kel message_20: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: ...\kel message_21: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 16 text: Espera...\! Como a gente vai encontrar a AUBREY agora?\kel message_22: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 23 text: Ai ai...\! Vamo, \n[8]. Vamos seguir eles...\kel # ========================================================================================= # Cutscene: Kim & Vance Intro (Cont.) # ========================================================================================= #Trigger: Walk 6 steps. #KEL runs up to PLAYER. message_38: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: Espera um segundo, \n[8].\! Acho que eu tenho uma ideia!\kel message_39: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Desculpa a demora...\! Vamos lá encontrar a KIM e o VANCE!\kel # ========================================================================================= # Cutscene: Kim & Vance's Fight # ========================================================================================= #Trigger: Enter TOWN PLAZA. message_40: text: Resmungo, resmungo...\! Desculpa, VANCE.\! Sem \c[3]DOCE\c[0] hoje...\kim message_41: text: Não...\! De novo não...\! Eu não sei por quanto tempo eu consigo aguentar.\! A gente vai morrer.\van message_42: text: Ai ai...\! Só vamo pra casa.\! A gente vai se atrasar pro jantar.\kim #KEL walks up to KIM. message_43: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: Espera, KIM!\! Eu tenho uma coisa pra você!\kel #KIM turns around. message_44: text: Você de novo, KEL? O que você quer, seu dedo duro!?\kim #KEL holds up candy. message_45: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Conta onde a AUBREY está e eu te dou
esse \c[4]GRANDE SACO DE DOCES\c[0]!\kel message_46: text: S-Sério, o saco inteiro?\!
Quer dizer, espera-\! \Com[2]Você não pode nos comprar com \c[3]DOCE\c[0]!\!
Quem você pensa que a gente é?\kim #VANCE looks at KIM. message_47: text: Eu não sei, KIM.\! A gente não comeu \c[3]DOCE\c[0] por uma
semana inteira...\! e tem um saco inteiro bem na nossa frente.\!
A gente nem tem que pagar!\van message_48: text: \}Pode pelo menos perguntar se ele tem um caramelo ali?\van message_49: text: Para com isso, VANCE! Temos que ser fortes!\!
Quando formos pra casa do papai, a gente vai ter todo o \c[3]DOCE\c[0] que a gente quiser.\kim message_50: text: Ok...\! Eu faço por você, maninha.\van message_51: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: \sinv[1]KIM...\! VANCE...\! Estou esperando...\sinv[0]\kel message_52: text: Heh!\! Como se fossemos aceitar \c[3]DOCE\c[0] de uns nerds.\kim message_53: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 19 text: ...\! Ahh, cara... Sério?\! Eu tinha certeza que isso ia funcionar.\kel message_54: text: Isso é um desperdício de tempo... Vamos dar o fora daqui!\kim #KEL is surprised and walks forward. message_55: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 23 text: \com[2]E-Espera!\! Por favor, KIM... você é a única pista que temos.\kel message_56: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 18 text: Por favor pegue o \c[4]GRANDE SACO DE DOCE\c[0].\!
A gente...\! A gente... até tem caramelo aqui.\kel #KIM and VANCE stop. message_57: text: Alguém disse...\! disse caramelo?\van message_58: text: Entendi...\! ...\!
Isso muda tudo.\kim #KIM turns around. message_59: text: Tá bom.\! Você quer saber tanto assim, huh?\kim message_60: text: \{VAMOS DECIDIR COM NOSSOS PUNHOS!\kim message_61: text: Se você ganhar, eu te conto onde a AUBREY está...\! mas se a gente ganhar, você dá pra gente o saco de caramelos e nunca fala com a gente de novo.\kim message_62: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 22 text: Espera aí, a gente não precisa lutar!\! Se você só me dizer
onde ela está, eu te dou esse saco inteiro!\kel message_63: text: Mas...\! Eu quero lutar...\!
\Com[2]Vamo lá! Pode vir, vocês dois!\!
É hora de cair no soco!\kim message_64: text: UNUSED message_65: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 25 text: Ai ai...\! Qual é a de vocês com brigas?\!
Bem...\! Acho que não temos escolha.\kel #KEL turns to PLAYER. message_66: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 25 text: Vamos lá, \n[8].\! Você já sabe como é.\kel # ========================================================================================= # Cutscene: Kim & Vance's Loss # ========================================================================================= #IF YOU Lose message_80: text: \kimHmph...\! Talvez isso te ensine a cuidar da sua vida. message_81: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 23 text: \kel\com[2]Espera! Não vão!\!
Por favor KIM...\! Eu sei que você sabe onde a AUBREY está. message_82: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 20 text: \kelEla...\! Ela pegou algo muito importante do BASIL. message_83: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 18 text: \kelEu entendo que vocês são amigos e tudo mais...\! só que...\! até você tem que admitir que ela vai longe demais às vezes. message_84: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 19 text: \kelPor favor...\! A gente só tá tentando ajudar um amigo. #IF YOU WIN message_90: text: Resmungo, resmungo...\! Resmungo, resmungo, resmungo...\!
Ai ai... Não acredito que a gente perdeu.
\!A gente não pode deixar a AUBREY saber disso.\kim #Church bells ring. #Everyone is surprised. #VANCE turns to KIM. message_91: text: Vamo nessa, KIM... Vamo voltar pra casa.\! Tá quase na hora do jantar e a mamãe vai ficar nervosa se a gente se atrasar.\van message_92: text: Droga... Vamo dar o fora daqui.\kim #KIM and VANCE try to walk O.S. #KEL steps forward. message_93: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 23 text: \Com[2]Espera! Onde vocês pensam que vão?\!
A gente ganhou, então vocês precisam contar onde a AUBREY está!\kel message_94: text: Ah...\! É... é verdade.\kim message_95: text: ...\| ...\| ...\kim message_96: text: A AUBREY tá na \c[11]IGREJA\c[0].\! A que fica perto da casa dela.\kim #KEL is confused. message_97: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 22 text: Hã?\! AUBREY tá na...\! \c[11]IGREJA\c[0]?\kel #KIM looks at KEL and jumps. message_98: text: Ei, não olha pra mim!\!
É você quem queria saber.\kim #KIM turns back around. message_99: text: Mais uma coisa, se ela te perguntar, fala que não foi eu que contei! \!
Diz que foi o...\! MIKHAEL ou sei lá.\kim #VANCE is worried. message_100: text: Vamo lá, KIM... A gente tem que correr...\!
Você sabe como a mamãe fica quando a gente atrasa.\van message_101: text: É, é... Eu sei...\! Vamos...\kim #KIM takes one step forward. message_102: text: \SINV[1]TE VEJO DEPOIS...\! \Com[2]NEEE\{EEEE\{ERDS!!\SINV[0]\kim #KIM and VANCE walk out. #Vance runs back message_103: text: \vanEu vou levar isso. message_104: text: VANCE pegou o \c[4]GRANDE SACO DE DOCE\c[0]. message_105: text: \vanObrigado. #VANCE runs away. message_106: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 23 text: Aww droga, eles levaram o \c[4]GRANDE SACO DE DOCE\c[0] enquanto eu não tava olhando!\! Esses dois tem uns dedos grudentos.\kel message_107: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 24 text: Pois é...\! Pelo menos, a gente sabe onde AUBREY está agora!\! Ou pelo menos eu acho que sabe.\kel message_108: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: Eu não consigo imaginar a AUBREY na \c[11]IGREJA\c[0]...\! Eu só acredito vendo.\kel # ========================================================================================= # Cutscene: Aubrey at Church? # ========================================================================================= #KEL turns to PLAYER. message_120: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 20 text: Bom, aqui estamos.\!
Esse é realmente o último lugar que eu esperava ver ela.\kel message_121: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 18 text: ...\kel message_122: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 18 text: Eu ainda tô meio incrédulo, na verdade.\! Pode ser uma armadilha.\!
Eu vou abrir a porta de leve pra dar uma espiada.\kel #KEL turns to face the Church door. message_123: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 21 text: \}Hmmm...\! Parece normal pra mim...
\!Eu acho que eles estão no meio de um sermão.\kel #KEL is surprised. message_124: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 21 text: \}Oh!\! Ali está ela na direita!\! Hmmm...\! Ela ta só...\! sentada ali...\!
toda normal...\! Que estranho!\kel #KEL turns to PLAYER. message_125: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: É, eu me sentiria meio mal interrompendo isso.\!
A gente devia esperar o sermão acabar ou sei lá.\kel message_126: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: Espera aí, \n[8]!\! Vamos esperar aqui até o sermão acabar.\kel message_127: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: Bem, a gente já entrou.\! Acho que a gente pode continuar então.\kel message_128: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: Hmm... Parece que eles estão se preparando pra um sermão.\! Você não quer passar os seus últimos dias aqui na \c[11]IGREJA\c[0], né?\kel # ========================================================================================= # Cutscene: Kel follows Player # ========================================================================================= #KEL is not following PLAYER. #[Trigger: PLAYER walks 6 steps.] message_140: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 16 text: Nossa! Eu não esperava que você só ia entrar assim, \n[8].\!
Bem...\! Agora não tem volta...\!
\}Vamo nessa, a gente tem que ficar quietinho.\kel #[Trigger: PLAYER walks near AUBREY.] message_141: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: \}Olha ela ali na direita.\! Vamos ficar no banco atrás dela.\kel # ========================================================================================= # Cutscene: Aubrey's Rage # ========================================================================================= #Trigger: Examine Aubrey's Pew behind Aubrey. #KEL and PLAYER takes the seats behind AUBREY. message_160: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 18 text: \}AUBREY...\! Psst...\! AUBREY!\kel #AUBREY is confused. AUBREY turns around. AUBREY is surprised. message_161: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 5 text: \}\Com[2]Mas que-?\! Q-Que diabos vocês estão fazendo aqui!?\aub message_162: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 23 text: \}A gente quer de volta o \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] do BASIL!\kel message_163: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 3 text: \}Você ainda tá nessa?\! Isso não é da sua conta.\aub message_164: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 22 text: \}Sério?\! Não é da minha conta?\!
A gente era melhores amigos, mas agora, isso não é da minha conta?\kel message_165: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 3 text: \}É, KEL...\! Exatamente.\! Nós éramos melhores amigos...\aub message_166: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 19 text: \}...\kel message_167: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 20 text: \}Sabe, a MARI ia ficar bem triste ouvindo isso.\kel message_168: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 10 text: \}Heh...\! Sério?\! Você realmente quer envolver a MARI nisso?\aub message_169: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 2 text: \}Quem liga pro que a MARI pensa?\! A MARI morreu.\aub message_170: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 23 text: AUBREY, sério!?\! O que tem de errado com você?\kel message_171: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 21 text: \}...\! Eu entendo que você tem amigos novos agora, mas você não pode esquecer seus velhos amigos assim!\kel message_172: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 3 text: \}Meus velhos amigos?\aub message_173: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 3 text: \}...\aub message_174: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 0 text: \}Meus velhos amigos não estavam lá por mim quando eu precisava.\aub message_175: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 20 text: \}Então é por isso...\kel message_176: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 19 text: \}Quando a MARI...\! faleceu...\! a gente tava lidando com nossas próprias coisas.\!
Éramos crianças.\! Era difícil!\kel message_177: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 2 text: \}Você acha que é tão simples.\! Você sempre foi simples, KEL.\aub #KEL is frustrated. message_178: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 23 text: \}E daí se eu for?\! Eu prefiro ser simples do que ser que nem você!\!
Como você pode fazer isso com o BASIL?\!
Você sabe o quão importante o \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] é pra ele!\kel message_179: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 2 text: \}É importante pra todos nós...\aub message_180: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 23 text: \}Isso não significa que você pode só roubar!\kel message_181: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 4 text: \}É isso que o BASIL te disse!?\! Eu que tô mantendo as fotos seguras.\aub message_182: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 23 text: \}Do que você tá falando?\! Esse \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] pertence ao BASIL e eu não vou sair até você concordar em devolver!\kel #AUBREY turns around. message_183: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 3 text: \}Ugh...\! Você é tão persistente.\aub message_184: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 0 text: \}Quando a MARI morreu, você seguiu em frente tão rápido.\aub message_185: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 2 text: \}Você sabe porque eu venho aqui toda semana?\!
Depois de todo esse tempo, ainda estou tentando encontrar um pouco de paz...\! Mas parece que não é hoje que isso vai acontecer.\aub message_186: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 3 text: \}A gente não se fala faz quatro anos, KEL.\!
Muita coisa muda em quatro anos.\aub #AUBREY turns to party. message_187: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 4 text: \}Você e o \n[8] pensam que podem só entrar de volta na minha vida e me dizer o que fazer?\! \Com[2]Não seja tão ingênuo!\aub message_188: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 18 text: \}Você pode parecer diferente e agir diferente, AUBREY...\!
mas você ainda é a mesma pessoa.\kel message_189: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 2 text: \}Hmph...\! A AUBREY que você conhecia se foi faz tempo.\!
E a AUBREY que era amiga sua...\! Ela se foi faz tempo também.\aub message_190: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 20 text: \}...\kel message_191: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 18 text: \}Ok, tá bom.\! Eu entendo que você tá nervosa.\!
Olha, se é uma desculpa que você quer, aqui.\!
Me desculpa, ok?\kel message_192: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 18 text: \}Eu devia estar lá por você quando a MARI se foi.\kel #AUBREY turns around. message_193: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 3 text: \}...\aub message_194: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 2 text: \}... ... ... ... ... ... ... ... ... \aub message_195: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 0 text: \}Não.\! Eu não vou aceitar isso.\aub #AUBREY walks to the center aisle and attempts to walk out of the Church. message_196: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 23 text: \Com[2]Espera!\! Onde você vai!?\kel #The Pastor stops the sermon. #KEL walks to the center aisle and faces AUBREY. message_197: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 23 text: \Com[2]Eu não posso te deixar ir até você prometer devolver o \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] pro BASIL, sua ladra!\kel message_198: text: \}O que está acontecendo?\| ...\| BASIL?\| ... \|Não é o menino que... \|Eu vi AUBREY e seus amigos maltratando... \|Agora ela tá roubando também... message_199: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 16 text: Oops...\kel message_200: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 6 text: ... ... ... \aub message_201: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 2 text: ...\aub message_202: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 10 text: Você acha que é o cara bonzinho, não é KEL?\aub message_203: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 11 text: E que eu sou a valentona, grande e má...\!
aqui para aterrorizar o pobre, indefeso BASIL.\aub message_204: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 4 text: \com[2]Você que tá andando por aí com o psicopata que sai andando com uma faca!\aub message_205: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 25 text: \}Agora não é hora pra isso, AUBREY...\kel message_206: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 7 text: Você não pode dizer isso!\!
\Com[2]Você que veio caminhando aqui!\aub message_207: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 22 text: Eu já pedi desculpas por tudo!\kel #AUBREY pulls out her bat. message_208: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 4 text: Se você quer que eu seja a valentona...\!
\Com[2]\{\quake[1]ENTÃO EU VOU SER UMA VALENTONA!!\aub message_209: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 7 text: É melhor vocês atacarem primeiro...
\!\{\quake[1]OU EU VOU ESMAGAR VOCÊS ANTES!!\aub # ========================================================================================= # Cutscene: Disapproving Eyes # ========================================================================================= #Trigger: Finish Aubrey fight. message_220: text: \}Ah, desde que o pai dela foi embora...\| ...\| Ela tá fora de controle...\| ...\|
Desrespeitosa...\| ...\| Eu sinto pena da mãe dela... message_221: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 8 text: ...\aub #AUBREY shakes out of anger and runs out. message_222: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 19 text: Droga...\! Eu sabia que ela tava meio ferrada recentemente...\! mas eu ainda tenho pena dela.\! Talvez isso tenha sido uma má ideia.\kel #After a battle message_223: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 19 text: \kelCara... aquela última luta me deixou cansado.\! Você tem alguns \c[5]CURATIVOS\c[0], \n[8]?\! Ou até melhor...\! Que tal uns lanches?\! Isso sempre ajuda também! message_300: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: \kelHmm...\! Parece que o pastor está continuando o sermão. message_301: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 15 text: \kelA gente provavelmente não devia interromper... de novo...\! Heh heh... message_302: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 16 text: \kel...\! Oops... #CHUCH FOLK message_400: text: \nOnde estão seus modos, brigando assim na igreja?\! Você deveria estar envergonhado! message_401: text: \nEu só queria passar o dia em paz... message_402: text: \nEu reservo meu julgamento.\! O Senhor quem irá te julgar. message_403: text: \nTava na hora daquela garota fugir.\! Agora, talvez agora todos os meus amigos voltem a \c[11]IGREJA\c[0] de novo!