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503
www.br/Languages/en/dreamworld_extras_doomtomb.yaml
Normal file
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@ -0,0 +1,503 @@
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# =========================================================
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# DOUGH DUNGEON (DOOM TOMB)
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# =========================================================
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#Upon entry: Crypt is dark
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message_0:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 20
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text: \kelTá bem escuro aqui...
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#Red eyes surround party
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message_1:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 46
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text: \herOh-oh...\! Parece que a gente não tá sozinho!
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#One bread walks forward
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message_2:
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text: \who\Quake[1]Hiss...\Quake[0]
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#Rest of bread walks forward
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message_3:
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text: \who\Quake[1]Hiss...\| Hiss...\| Hiss...\| Hiss...\Quake[0]
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#Placeholder:
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message_4:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 30
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text: \kelEi! Eles tão chiando pra gente!\! Não podemos deixá-los fazer isso!\!<br>\Com[2]Vamos dar uma lição neles!
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#AFTERBATTLE
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message_5:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 48
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text: \herHuff...\! Huff...\! Ok, esse foi o último deles.
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message_6:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 28
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text: \kelCara... O que tem todo esse pão aqui embaixo?\!<br>Alguém deve ter algum vício em assar pães...
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#After examining DO NOT TOUCH big bread
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message_53:
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text: \who\sinv[1]Ohooooooooo...\sinv[0]
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#*Small shaking*
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message_54:
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text: \who\sinv[1]Ohooooooooooooooooooo...\sinv[0]
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#*More shaking*
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message_55:
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text: \who\sinv[1]Ohoooooooooooooooooooooooooooooo!!\sinv[0]
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#*The toast begins floating*
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#*More shaking and screen starts to fade out*
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#*falling noises*
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#Upon falling into Doom TOMB
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message_60:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 31
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text: \kel\Com[2]\sinv[1]\{PWWEEEEHHHHH!!\!\}<br>Ecaaaaaaa...\!\sinv[0] O que é tudo isso?
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message_61:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 39
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text: \herIsso...\! Isso é farinha multiuso!
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message_62:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 7
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text: \aub\Com[2]\sinv[2]\{ATCHIIIIMM!!\sinv[0]\}\!<br>Urgh...\! Meu nariz tá coçando...
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#--------------
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#ACTUAL MOLE + SAFE
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message_200:
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text: \n<TOUPEIRA DE VERDADE>Parem já aí, seus arruaceiros!\! Vocês não podem ler direções?\!<br>Deviam ter vergonha de si mesmos!
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message_201:
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text: \n<TOUPEIRA DE VERDADE>Eu e a minha família tamo protegendo o segredo do tesouro desta cripta...\! mas proteger não é fácil por causa de pessoas como vocês!
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message_202:
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text: \n<TOUPEIRA DE VERDADE>Eu posso ser velho e fraco agora... e a minha visão não tá muito boa... e eu posso ser o único restante...<br><br>Mas eu gastei uma vida inteira fazendo isso, e eu fiquei muito bom em proteger, Eu acho!
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message_203:
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text: \n<TOUPEIRA DE VERDADE>Eu nem mesmo consigo me lembrar o que estou protegendo, mas é o que provavelmente tá escondido naquele cofre no canto esquerdo da sala!
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message_204:
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text: \n<TOUPEIRA DE VERDADE>De qualqer jeito, Eu vou ter que pedir que todos vocês saiam pacificamente.\! Sendo uma TOUPEIRA DE VERDADE e tals, Eu posso cavar minha sáida em míseros 3 segundos!
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message_205:
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text: \n<TOUPEIRA DE VERDADE>Não tem nada de especial nesse lugar.\! Então que tal eu salvar vocês de problemas e tirá-los daqui?
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#[YES/NO]
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#[YES]
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message_206:
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text: \n<TOUPEIRA DE VERDADE>Bem, essa foi fácil!\! Não pisquem! Eu vou por vocês de volta na superfície mais rápido que faca quente na manteiga!
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#[NO]
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message_207:
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text: \n<TOUPEIRA DE VERDADE>Você quer ficar e aproveitar esse lugar?\! Certo, se vocês insistem!
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message_208:
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text: \n<TOUPEIRA DE VERDADE>Sintam-se livres para olhar por aí e tals...\! Esse círculo de invocação pode ser velho, mas funciona que é uma beleza...\! mas sem gracinhas...\! senão!
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#Enter after leaving:
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message_209:
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text: \n<TOUPEIRA DE VERDADE>Ei, parceiro! Você já voltou aqui pra baixo?\! Já faz quantos anos?
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#Talk to him again:
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message_210:
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text: \n<TOUPEIRA DE VERDADE>Você tá com pressa para voltar para superfície?\! Você não vai poder levar nada que foi pego nos pratos com você!\! Tá tudo bem, parceiro?
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#[YES/NO]
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#[YES]
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message_211:
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text: \n<TOUPEIRA DE VERDADE>\{\{\sinv[1]YEEEEE-HAWWW!!
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message_230:
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text: \n<TOUPEIRA DE VERDADE>Eu vou por vocês de volta na superfície mais rápido que faca quente na manteiga!
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#[NO]
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#Nothing
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#To unveil the safe combination, you must empty the table as the safe combination is on it, meaning you must summon everything.
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#Use the combo to open up the safe.
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#Examine safe for the first time:
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message_212:
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text: \n<TOUPEIRA DE VERDADE>\com[2]Nem pense em abrir aquele cofre!\! Definitivamente não tem nenhuma combinação ou coisa do tipo por aqui!
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#Talk to the safe:
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message_213:
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text: Qual é a combinação do cofre?
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message_217:
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text: E?
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#Multiple choice with 4 random numbers each.
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#Correct answer combo:
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#2
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#2
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#3
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#1
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#9
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#9
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#1
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#The safe contains RECIPE FOR DISASTER. (Item #246)
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#Get Message is in XX_MELON
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#The screen will fade out and fade in to show the image, then fade back.
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#You can also view it through inventory.
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#The recipe requires you to sacrifice TOUPEIRA DE VERDADE.
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#Talk to the Mole with RECIPE FOR DISASTER:
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message_214:
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text: Você quer pegar a \c[4]TOUPEIRA DE VERDADE\c[0]?\!<br>Talvez não tenha como voltar para trás...
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message_215:
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text: \n<TOUPEIRA DE VERDADE>\quake[1]\{\{MAS QUE DIABOS!?!?
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message_216:
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text: Você pegou a \c[4]TOUPEIRA DE VERDADE\c[0].
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#(Note: Once you pick up the TOUPEIRA DE VERDADE, you won't be able to leave.)
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#TOUPEIRA DE VERDADE is Item #248
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#Talk to the summoning circle. (XX_MELON.message_79)
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#After you sacrifice the TOUPEIRA DE VERDADE, the map starts rumbling, the screen begins shaking and turning black.
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#You and your party will spawn to the top of this map. The boulder will appear and start chasing you down.
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#If you die here, it'll play the funeral song like you died.
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#Then you'll respawn at the top of the boulder map infinitely.
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#If you fall “survive” and fall through the hole at the bottom, the screen will turn black, then there will be a falling noise and then a crash signifying you hit the ground. Then it'll play the funeral song like you died. (Either way, you “die.”)
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#Instead of GAME OVER, you find yourself in the left pantry with 3 TOASTS around you (your party members).
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#OMORI pops out from the middle of the flour pile, covered in flour.
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#Orange = party members Green = Life Jam watermelons
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#You must gather the LIFE JAM around the room and use the LIFE JAM on the TOASTS to revive them.
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#After you revive each member, they join your party.
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message_220:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 3
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text: \aubOMORI! Você me salvou!
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#*AUBREY twirl*
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message_221:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 1
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text: \aubObrigada... Eu achei que eu ficaria TORRADA para sempre!
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#AUBREY joins your party.
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#KEL looks around
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message_222:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 33
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text: \kel\quake[1]\com[2]\{AHHHHH!! ONDE EU ESTOU!?
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#*KEL jumps*
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message_223:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 16
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text: \kelOh, ei pessoal! O que eu perdi?
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#KEL joins your party.
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message_224:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 48
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text: \herUrf...
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message_225:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 1
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text: \aubBem-vindo de volta, HERO! Como está se sentindo?
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message_226:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 48
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text: \herEu me sinto...\! tonto...
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message_227:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 46
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text: \her\com[2]U-uau!\! Ei, onde nós estamos?
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message_228:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 27
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text: \kelEu não sei...\! Talvez um lugar onde todas torradas abandonadas vão...
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message_229:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 46
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text: \herBem, nós temos muita certeza que não estamos mais TORRADOS!\! Vamos nos apressar e achar uma saída daqui!
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#Walk to the top of the staircase and BOLACHO and BISCOITA will challenge you.
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#Their dialogue was edited in dreamworld_extras_doomtomb.yaml. (message 63 - 110)
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#You can win or lose to them and it'll produce the same result except for a few lines of text.
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#Note: Maybe ingredients on the table should be gone after you defeat them.
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#After you fight them, BOLACHO and BISCOITA leave using the portal above them.
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#When party uses portal, they pop out of the sand in toast graveyard one by one like zombies. Then they align into party formation.
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#-----------
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#After entering BOLACHO and BISCOITA's lair:
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message_63:
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text: \n<BISCOITA>Nós nascemos para assar pão, do dia à noite...\! \sinv[1]Pão fresco...\| Pão fresco...\| Pão fresco...\sinv[0]
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message_64:
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text: \n<BISCOITA>É uma vida dura... e não é muito recompensadora...<br>mas isso é tudo que temos...\!<Br>Nós só temos que ficar gratos, não é BOLACHO?
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message_65:
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text: \n<BOLACHO>\sinv[1]Ohooo...\sinv[0]
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message_66:
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text: \n<BISCOITA>Você está certo, irmão...\! Isso sempre foi nossa vida...\! presos em um ciclo sem fim de pão.
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message_67:
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text: \n<BOLACHO>\sinv[1]Ohooooooooo...\sinv[0]
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message_68:
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text: \n<BISCOITA>\sinv[1]Ohooo\{oooooooooo\{oooooooo...\sinv[0]
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message_69:
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text: \n<BOLACHO E BISCOITA>\sinv[1]Ohooo\{oooooooooo\{ooooooooo\{oooooooo...\sinv[0]
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message_70:
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||||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 19
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text: \kelEntão é daqui de onde todo aquele choro tá vindo!
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message_71:
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text: \n<BISCOITA>\Com[2]Ah!\! O pão...\! Ele falou!\!<br>Eu sabia que o nosso pão voltaria para nos assombrar um dia...
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message_72:
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text: \n<BISCOITA>Vamos, BOLACHO!<br>Devemos destruí-los antes que eles nos destruam!
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message_73:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 31
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text: \kelEspera um pou-... A gente não é-
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message_74:
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text: \n<BOLACHO>\sinv[1]Ohooooooooo!\sinv[0]
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message_75:
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text: \n<BISCOITA>\sinv[1]Ohooo\{oooooooooo\{oooooooo!!\sinv[0]
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message_76:
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text: \n<BOLACHO E BISCOITA>\sinv[1]Ohooo\{oooooooooo\{ooooooooo\{oooooooo!!!\sinv[0]
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#After fighting BOLACHO and BISCOITA and WINNING:
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message_78:
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text: \n<BISCOITA>Huff...\! Huff...\! Nós estamos sem SUCO...\!<br>Parece que...\| esse é o nosso fim, BOLACHO...
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message_79:
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text: \n<BOLACHO>\sinv[1]Ohoo...\sinv[0]
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#then continue to after win/lose text (message 85+)
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#After fighting BOLACHO and BISCOITA and LOSING:
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#party members are lying on the floor
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#BOLACHO and BISCOITA look at each other
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message_80:
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text: \n<BISCOITA>\{\sinv[1]URRÁ! NÓS SOMOS VITORIÓSOS!!
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message_81:
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text: \n<BOLACHO>\sinv[1]Ohoo!\sinv[0]
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#party members get up one by one
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message_82:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 48
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text: Ei...\! Tá todo mundo bem?\her
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message_83:
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text: \n<BISCOITA>Irmão!\! O pão-vivo levantou novamente!
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#BISCOITA looks around
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message_84:
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text: \n<BISCOITA>Mas nós estamos sem ingredientes...\! Talvez isso seja o nosso fim, BOLACHO...
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message_85:
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text: \n<BOLACHO>\sinv[1]Ohooo...\sinv[0]
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#After win/lose text always continues to this same part:
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message_86:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 31
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text: \kel\Com[2]Espere!\! Nós não somos pães...\! Somos crianças, que nem vocês!
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message_87:
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text: \n<BISCOITA>Você...\! Você quer dizer não estão aqui para nos destruir?
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message_88:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 1
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text: \aubMas é claro que não!\! Nós nunca iriamos atacar sem sermos provocados antes!
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message_89:
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text: \n<BISCOITA>Você ouviu isso, BOLACHO?\! Estamos salvos!\! <br>Agora é de volta a assar...\!<br>\sinv[1]Pão fresco...\| Pão fresco...\| Pão fresco...\sinv[0]
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message_90:
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text: \n<BOLACHO>\sinv[1]Ohoo...\sinv[0]
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#they bake for a while
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message_91:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 40
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text: \herEi... então...\! Por quanto tempo vocês estão assando pão aí?\!<br>Vocês não querem sair e pegar um pouco de ar fresco?
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message_92:
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text: \n<BISCOITA>\sinv[1]Ohoo...\sinv[0]\! Se isso fosse possível...\!<br>Nós estamos presos aqui desde a criação do universo...
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message_93:
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||||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 4
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||||
text: \aubUau... Isso parece um tempo muito longo.\! Eu acho que vocês dois mereciam descanso!
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message_94:
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text: \n<BISCOITA>\Com[2]O quê? Isso é um absurdo!\! Que sentido nossas vidas tem se não ficarmos assando pão?
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message_95:
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||||
text: \n<BOLACHO>\sinv[1]Ohoo?\sinv[0]
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message_96:
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||||
text: \n<BISCOITA>Se tivéssimos que sair da nossa estação de fazer pão... o que iriamos fazer com nós mesmos?\! Essa é a única vida que conhecemos...
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||||
#pause
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message_97:
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||||
text: \n<BISCOITA>E ainda assim...\! Minha curiosidade mórbida fala mais alto...
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message_98:
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text: \n<BISCOITA>Aquele portal ali em cima consegue nos teletransportar para fora daqui.
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message_99:
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text: \n<BISCOITA>Nós o usamos incontáveis vezes para realizar nossas invocações de pão, mas nunca vimos o outro lado por nós mesmos...
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message_100:
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||||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 19
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||||
text: \kelBem, nós vimos!\! E deixe-me dizer à vocês... É um mundo grande e incrível lá fora!\! Eu acho que é hora de vocês explorarem novas possibilidades!
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||||
#[BISCOITA and BOLACHO face each other]
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message_101:
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text: \n<BISCOITA>Hmm...\! Tentador...
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#face each other
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message_102:
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||||
text: \n<BISCOITA>Bem? O que você acha, BOLACHO?
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message_103:
|
||||
text: \n<BOLACHO>\sinv[1]Ohoo...
|
||||
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||||
message_104:
|
||||
text: \n<BISCOITA>\}Mhmm...\| Estou ouvindo...\| Mhmm...\| Sim...\| Mas...\| Ah...\| Isso é verdade...
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||||
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||||
#face party
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||||
message_105:
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||||
text: \n<BISCOITA>Certo, nós mudamos de ideia...\!<br>Nós queremos sair...\! Esse lugar é um saco!
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||||
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||||
message_106:
|
||||
text: \n<BOLACHO>\sinv[1]Ohoo!\sinv[0]
|
||||
|
||||
#face each other
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||||
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||||
message_107:
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||||
text: \n<BISCOITA>BOLACHO...\! Nós sempre tivemos medo de usar o portal...
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message_108:
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||||
text: \n<BISCOITA>Mas talvez seja hora de mudar...
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||||
#walk to portal
|
||||
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message_109:
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text: \n<BISCOITA>Vamos lá, irmão!\!<br>\Com[2]Vamos experienciar o nosso primeiro gostinho de liberdade!
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message_110:
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text: \n<BOLACHO E BISCOITA>\sinv[1]OHOOOOO\{OOOOOOOO\{OOOOOOOO\{OOOOOOOO!!\sinv[0]
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#[BOLACHO & BISCOITA go into the portal]
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message_500:
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text: Você usou \c[3]GELEIA VITAL\c[0] na AUBREY.
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message_501:
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text: Você usou \c[3]GELEIA VITAL\c[0] no KEL.
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message_502:
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text: Você usou \c[3]GELEIA VITAL\c[0] no HERO.
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message_503:
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text: AUBREY...\! mas TORRADA.
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message_504:
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text: KEL...\! mas TORRADO.
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message_505:
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text: HERO...\! mas TORRADO.
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#GHOST Mole
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message_510:
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text: \n<FANTASMA DE VERDADE>\com[2]É você!\! Não pense que eu me esqueci do que você fez!\! De qualquer jeito, só porque eu sou um fantasma agora não significa que eu não possa cavar minha saída daqui.
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message_511:
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text: \n<FANTASMA DE VERDADE>Você quer voltar para a superfície?\! Você não vai poder levar nada que foi pego nos pratos com você.
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message_512:
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text: \n<FANTASMA DE VERDADE>Ok...\! Mas sem gracinhas...\! Senão!
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message_513:
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text: \n<FANTASMA DE VERDADE>\com[2]Eu vou por vocês de volta na superfície mais rápido que faca quente na manteiga!
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message_515:
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text: Este PORTÃO DA PIRÂMIDE precisa de uma \c[4]CHAVE DE PIRÂMIDE\c[0].
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message_517:
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text: O lugar perfeito para um sacrifício.
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message_518:
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text:
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