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@ -0,0 +1,375 @@
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# -----------------------------------------------
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# - FOUND CONSUMABLE
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# -----------------------------------------------
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message_0:
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text: Você pegou \v[49]!
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# -----------------------------------------------
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# - FOUND TOYS
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# -----------------------------------------------
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message_1:
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text: Você pegou \v[49]!
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# -----------------------------------------------
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# - FOUND PRESENT
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# -----------------------------------------------
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message_2:
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text: É um \v[49]!\! Você deseja pegar?
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# -----------------------------------------------
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# - JOINS YOUR PARTY
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# -----------------------------------------------
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message_3:
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text: \v[49] entrou no seu time!
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# -----------------------------------------------
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# - YES/NO
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# -----------------------------------------------
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message_4:
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||||
text: SIM
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message_5:
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text: NÃO
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# -----------------------------------------------
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# - X LEFT THE PARTY
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# -----------------------------------------------
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message_6:
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text: \v[49] saiu do seu time.
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# -----------------------------------------------
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# - BLACKLETTER
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# -----------------------------------------------
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message_7:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 39
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text: Espera, \n[1]! Tem uma CARTA no chão ali. Nós devíamos ir ver primeiro. \her
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# -----------------------------------------------
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# - GO OUTSIDE / CLOSE DOOR
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# -----------------------------------------------
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message_8:
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||||
text: ABRIR A PORTA
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message_9:
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||||
text: NÃO ABRIR
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# -----------------------------------------------
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# - NOD / SHAKE
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# -----------------------------------------------
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message_10:
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||||
text: SIM
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message_11:
|
||||
text: NÃO
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# -----------------------------------------------
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# - FOUND ITEM
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# -----------------------------------------------
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message_12:
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||||
text: Você ganhou \itemget.
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message_612:
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||||
text: Você ganhou um \itemget.
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message_613:
|
||||
text: Você ganhou um \itemget.
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message_610:
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||||
text: A máquina de RECICLAGEM dispensou \c[13]\itemget\c[0].
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message_611:
|
||||
text: A máquina de RECICLAGEM dispensou um \c[13]\itemget\c[0].
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# -----------------------------------------------
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# - AUBREY GOLD
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# -----------------------------------------------
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message_13:
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||||
text: Você ganhou \v[249] CONCHAS!
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# -----------------------------------------------
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# - SWEETHEART DUNGEON: GUEST LIST
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# -----------------------------------------------
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message_30:
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text: PEDIR PRA ESSA PESSOA SAIR?
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# -----------------------------------------------
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# - SHOP DEFAULTS
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# -----------------------------------------------
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message_40:
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text: COMPRAR
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message_41:
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text: VENDER
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message_42:
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||||
text: SAIR
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#data.texts.maxItemMessage
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message_50:
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||||
text: maxItemMessage
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#data.texts.notEnoughMoneyMessage
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message_51:
|
||||
text: notEnoughMoneyMessage
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#data.texts.onItemListBuyOkMessage
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message_52:
|
||||
text: onItemListBuyOkMessage
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#data.texts.onItemListSellOkMessage
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||||
message_53:
|
||||
text: onItemListSellOkMessage
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#data.texts.itemBuyingPromptMessage
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||||
message_54:
|
||||
text: itemBuyingPromptMessage
|
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#data.texts.itemSellingPromptMessage
|
||||
message_55:
|
||||
text: itemSellingPromptMessage
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#data.texts.itemBuyingConfirmationMessage
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||||
message_56:
|
||||
text: itemBuyingConfirmationMessage
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#data.texts.itemSellingConfirmationMessage
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||||
message_57:
|
||||
text: itemSellingConfirmationMessage
|
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#data.texts.itemBuyingCancelMessage
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||||
message_58:
|
||||
text: itemBuyingCancelMessage
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#data.texts.itemSellingCancelMessage
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||||
message_59:
|
||||
text: itemSellingCancelMessage
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# -----------------------------------------------
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||||
# - DREAMWORLD SHOP DEFAULTS
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# -----------------------------------------------
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#data.texts.maxItemMessage
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message_60:
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||||
text: DW maxItemMessage
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#data.texts.notEnoughMoneyMessage
|
||||
message_61:
|
||||
text: DW notEnoughMoneyMessage
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#data.texts.onItemListBuyOkMessage
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message_62:
|
||||
text: DW onItemListBuyOkMessage
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#data.texts.onItemListSellOkMessage
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||||
message_63:
|
||||
text: DW onItemListSellOkMessage
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#data.texts.itemBuyingPromptMessage
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||||
message_64:
|
||||
text: DW itemBuyingPromptMessage
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||||
#data.texts.itemSellingPromptMessage
|
||||
message_65:
|
||||
text: DW itemSellingPromptMessage
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||||
#data.texts.itemBuyingConfirmationMessage
|
||||
message_66:
|
||||
text: DW itemBuyingConfirmationMessage
|
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||||
#data.texts.itemSellingConfirmationMessage
|
||||
message_67:
|
||||
text: DW itemSellingConfirmationMessage
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||||
#data.texts.itemBuyingCancelMessage
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||||
message_68:
|
||||
text: DW itemBuyingCancelMessage
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#data.texts.itemSellingCancelMessage
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message_69:
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text: DW itemSellingCancelMessage
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# -----------------------------------------------
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# - BATTLE SYSTEM LOG MESSAGES
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# -----------------------------------------------
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message_100:
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text: O que %1 e seus amigos vão fazer?
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message_101:
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||||
text: O que \n[8] vai fazer?
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message_102:
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||||
text: O que %1 e %2 vão fazer?
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message_103:
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||||
text: O que \n[8] e seus amigos vão fazer?
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message_104:
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||||
text: O que %1 vai fazer?
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message_105:
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||||
text: Usar em quem?
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message_106:
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||||
text: Pressione \DII[shift] pra mudar os lados.
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message_107:
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||||
text: PLACEHOLDER TEXT ALT SOMETHING OMORI FIGHT
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# -----------------------------------------------
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# - FEARS DIALOGUE
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# -----------------------------------------------
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message_200:
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||||
text: Você tem medo de altura.
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message_201:
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||||
text: Você tem medo de aranhas.
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message_202:
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||||
text: Você tem medo de se afogar.
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message_210:
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||||
text: Você olha praa frente e segura sua faca firmemente.
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message_220:
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||||
text: Você olha para a água e se sente calmo.\! As ondeas parecem gentis e acolhedoras.
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# -----------------------------------------------
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# - FLAG CHECKERS
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# -----------------------------------------------
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message_300:
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faceset: MainCharacters_DreamWorld
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faceindex: 39
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text: \her\Com[2]Calma aí, OMORI! Nós podemos explorar depois, mas primeiro precisamos checar o BASIL!
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# -----------------------------------------------
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# - Can't leave house
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# -----------------------------------------------
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message_301:
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text: Você não pode sair agora.
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# -----------------------------------------------
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# - Break Time
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# -----------------------------------------------
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message_399:
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||||
text: Você quer se divertir com seus amigos?
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message_400:
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||||
text: Você quer jogar cartas com seus amigos?
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message_401:
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||||
text: Você quer montar um castelo de areia com seus amigos?
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message_402:
|
||||
text: Você quer soltar pipa com seus amigos?
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message_403:
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||||
text: Você quer ir pescar com seus amigos?
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message_404:
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||||
text: Você quer sentar aqui com seus amigos?
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#frozen forest
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message_405:
|
||||
text: Você quer se aconchegar com seus amigos?
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message_406:
|
||||
text: Você quer assistir um filme com seus amigos?
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message_407:
|
||||
text: Você quer tomar chá com seus amigos?
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message_408:
|
||||
text: Você quer jantar com seus amigos?
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message_409:
|
||||
text: Você quer brincar em uma piscina de bolinhas com seus amigos?
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||||
message_410:
|
||||
text: Você quer se exercitar com seus amigos?
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||||
message_411:
|
||||
text: Você quer relaxar com seus amigos?
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message_412:
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||||
text: Você quer ler quadrinhos com seus amigos?
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message_420:
|
||||
text: Você quer fazer um piquenique com seus amigos?
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#====
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#FA DOORS
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message_430:
|
||||
text: Toc, toc...
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message_431:
|
||||
text: Não teve resposta.
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message_432:
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||||
text: ...\! A porta está trancada.
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#==
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message_500:
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||||
text: Agora você tem acesso ao \c[4]MENU DO JOGO DA FORCA\c[0].
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message_501:
|
||||
text: Você pegou o \c[4]MAPA DO ESPAÇO MENTAL\c[0].
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#==
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message_510:
|
||||
text: O portão não se abre.
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#===
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message_600:
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||||
text: O laço com seus amigos se tornou mais forte.\!<br>Os movimentos de SEQUÊNCIA de todos melhoraram!
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||||
#===
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message_643:
|
||||
text: 13 TECLAS restantes...
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message_644:
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||||
text: 12 TECLAS restantes...
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||||
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||||
message_645:
|
||||
text: 11 TECLAS restantes...
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||||
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||||
message_646:
|
||||
text: 10 TECLAS restantes...
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||||
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||||
message_647:
|
||||
text: 9 TECLAS restantes...
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||||
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||||
message_648:
|
||||
text: 8 TECLAS restantes...
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||||
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||||
message_649:
|
||||
text: 7 TECLAS restantes...
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||||
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||||
message_650:
|
||||
text: 6 TECLAS restantes...
|
||||
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||||
message_651:
|
||||
text: 5 TECLAS restantes...
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||||
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||||
message_652:
|
||||
text: \fn<OMORI_GAME>4 TECLAS restantes...
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||||
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||||
message_653:
|
||||
text: \fn<OMORI_GAME>3 TECLAS restantes...
|
||||
|
||||
message_654:
|
||||
text: \fn<OMORI_GAME>2 TECLAS restantes...
|
||||
|
||||
#message_655:
|
||||
# text: UNUSED
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||||
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||||
message_656:
|
||||
text: \fn<OMORI_GAME>1 TECLA restante...
|
||||
|
||||
message_657:
|
||||
text: \fn<OMORI_GAME>0 TECLAS restantes...
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