OMORI_Android/www.sc/languages/sc/dreamworld_extras_doomtomb.yaml
2024-09-23 01:10:28 +03:00

508 lines
15 KiB
YAML
Raw Blame History

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# =========================================================
# DOUGH DUNGEON (DOOM TOMB)
# =========================================================
#Upon entry: Crypt is dark
message_0:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 20
text: \kel这里真的好黑啊……
#Red eyes surround party
message_1:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46
text: \her等等……\!这里可不只有我们几个!
#One bread walks forward
message_2:
text: \who\Quake[1]嘶……\Quake[0]
#Rest of bread walks forward
message_3:
text: \who\Quake[1]嘶……\|嘶……\|嘶……\|嘶……\Quake[0]
#Placeholder:
message_4:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30
text: \kel嘿它们正在向我们嘶嘶叫呢\!怎么能这样对我们!\!<br>\Com[2]给它们点颜色看看!
#AFTERBATTLE
message_5:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: \her呼哧……\!呼哧……\!行了,刚刚那应该是最后一只了。
message_6:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28
text: \kel天啊……这里怎么有这么多的面包\!<br>看来有些人在烤面包时没有“烤”虑清楚……
#After examining DO NOT TOUCH big bread
message_53:
text: \who\sinv[1]哦哦哦哦哦哦……\sinv[0]
#*Small shaking*
message_54:
text: \who\sinv[1]噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢……\sinv[0]
#*More shaking*
message_55:
text: \who\sinv[1]噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢!!\sinv[0]
#*The toast begins floating*
#*More shaking and screen starts to fade out*
#*falling noises*
#Upon falling into Doom TOMB
message_60:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: \kel\Com[2]\sinv[1]\{呸呸呸呸呸呸呸呸!!\!\}<br>呃呃呃呃呃……\!\sinv[0]这些都是什么啊?
message_61:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: \her这……\!这是中筋面粉!
message_62:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 7
text: \aub\Com[2]\sinv[2]\{阿——阿——阿嚏!!\sinv[0]\}\!<br>呃……\!我的鼻子好痒……
#--------------
#ACTUAL MOLE DIALOGUE + SAFE
message_200:
text: \n<真正的鼹鼠>不许动,你们这些坏家伙们!\!难道你们就看不懂墙上的警告吗?\!<br>你们真该为自己感到羞耻!
message_201:
text: \n<真正的鼹鼠>我和我的家族啊,世世代代都守护着这个宝藏地洞……\!<br>可守护起来一点也不容易,正因为有你们这样的人三天两头地闯进来!
message_202:
text: \n<真正的鼹鼠>或许我已经年老体衰……视力也不怎么好……<br>家族里也只剩我一只鼹鼠了……<br><br>但我把我的一生都奉献给了这里,我赶走的入侵者要多少有多少!<br>我可不怕你们!
message_203:
text: \n<真正的鼹鼠>我甚至记不清我在守护些什么,我估计就是那个藏在房间左边墙角里,看上去就很重要的保险箱里的东西吧!
message_204:
text: \n<真正的鼹鼠>好了好了,请你们乖乖离开。\!身为一只真正的鼹鼠,我可是能 3 秒就从这里挖出去!
message_205:
text: \n<真正的鼹鼠>这里真没有啥特别的。\!我可以帮你们个忙,要不要把你们全都送出去?
#[YES/NO]
#[YES]
message_206:
text: \n<真正的鼹鼠>呼!好嘞!\!别眨眼啊!看我快如闪电,瞬间把你们送回地面!
#[NO]
message_207:
text: \n<真正的鼹鼠>你想留在这里玩玩?\!行吧,既然你这么坚持!
message_208:
text: \n<真正的鼹鼠>你们可以四处转转……\!这个召唤魔法阵看上去有点久,<br>但它还是能用的……\!你们可别整什么幺蛾子……\!不然有你们好看的!
#Enter after leaving:
message_209:
text: \n<真正的鼹鼠>嘿,伙计!你们又回来这个黑咕隆咚的地方啦?\!<br>让我数数,这都过了多少年了?
#Talk to him again:
message_210:
text: \n<真正的鼹鼠>你说你想回到地面上啦?\!<br>先告诉你,在台子上的那些东西你们可不能拿出去!\!明白了吗,哥们?
#[YES/NO]
#[YES]
message_211:
text: \n<真正的鼹鼠>\{\{\sinv[1]噫噫噫——哈!!!
message_230:
text: \n<真正的鼹鼠>看我快如闪电,瞬间把你们送回地面!
#[NO]
#Nothing
#To unveil the safe combination, you must empty the table as the safe combination is on it, meaning you must summon everything.
#Use the combo to open up the safe.
#Examine safe for the first time:
message_212:
text: \n<真正的鼹鼠>\com[2]你们可别对那个保险箱动歪心思!\!<br>这堆东西旁边可绝对没有什么保险箱密码!
#Talk to the safe:
message_213:
text: 保险箱的密码是什么?
message_217:
text: 然后呢?
#Multiple choice with 4 random numbers each.
#Correct answer combo:
#2
#2
#3
#1
#9
#9
#1
#The safe contains RECIPE FOR DISASTER. (Item #246)
#Get Message is in XX_MELON
#The screen will fade out and fade in to show the image, then fade back.
#You can also view it through inventory.
#The recipe requires you to sacrifice ACTUAL MOLE.
#Talk to the Mole with RECIPE FOR DISASTER:
message_214:
text: 你想把\c[4]真正的鼹鼠\c[0]捡起来吗?\!<br>这么做可能没有回头路……
message_215:
text: \n<真正的鼹鼠>\quake[1]\{\{喂喂喂,你想干嘛?!?!
message_216:
text: 你把\c[4]真正的鼹鼠\c[0]捡了起来。
#(Note: Once you pick up the ACTUAL MOLE, you won't be able to leave.)
#ACTUAL MOLE is Item #248
#Talk to the summoning circle. (XX_MELON.message_79)
#After you sacrifice the ACTUAL MOLE, the map starts rumbling, the screen begins shaking and turning black.
#You and your party will spawn to the top of this map. The boulder will appear and start chasing you down.
#If you die here, it'll play the funeral song like you died.
#Then you'll respawn at the top of the boulder map infinitely.
#If you fall “survive” and fall through the hole at the bottom, the screen will turn black, then there will be a falling noise and then a crash signifying you hit the ground. Then it'll play the funeral song like you died. (Either way, you “die.”)
#Instead of GAME OVER, you find yourself in the left pantry with 3 TOASTS around you (your party members).
#OMORI pops out from the middle of the flour pile, covered in flour.
#Orange = party members Green = Life Jam watermelons
#You must gather the LIFE JAM around the room and use the LIFE JAM on the TOASTS to revive them.
#After you revive each member, they join your party.
message_220:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3
text: \aubOMORI你救了我
#*AUBREY twirl*
message_221:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: \aub谢谢你……我都以为要永远变成吐司了
#AUBREY joins your party.
#KEL looks around
message_222:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 33
text: \kel\quake[1]\com[2]\{啊啊啊!!我在哪?!
#*KEL jumps*
message_223:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 16
text: \kel哦大伙我错过什么了
#KEL joins your party.
message_224:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: \her呃……
message_225:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: \aub欢迎回来英雄你还好吗
message_226:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: \her我感觉……\!头好晕……
message_227:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46
text: \her\com[2]呜、呜哇!\!等等,我们这是在哪儿?
message_228:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 27
text: \kel不知道啊……\!或许被丢弃的吐司都被送到了这里……
message_229:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46
text: \her这我们现在可不是吐司了呀\!我们赶紧找条路出去吧!
#Walk to the top of the staircase and Biscuit and Doughie will challenge you.
#Their dialogue was edited in dreamworld_extras_doomtomb.yaml. (message 63 - 110)
#You can win or lose to them and it'll produce the same result except for a few lines of text.
#Note: Maybe ingredients on the table should be gone after you defeat them.
#After you fight them, Biscuit and Doughie leave using the portal above them.
#When party uses portal, they pop out of the sand in toast graveyard one by one like zombies. Then they align into party formation.
#-----------
#After entering BISCUIT and DOUGHIE's lair:
message_63:
text: \n<小面团>我们生来就是为了做面包,日复一日,年复一年……\!<br>\sinv[1]新鲜的面包……\|新鲜的面包……\|新鲜的面包……\sinv[0]
message_64:
text: \n<小面团>这种生活真是艰苦……而且我们也得不到任何回报……<br>但这就是我们的一切了……\!<Br>我们必须得心存感激,对吧,小饼干?
message_65:
text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢噢……\sinv[0]
message_66:
text: \n<小面团>说的没错,哥哥……\!我们的生活一直如此……\!<br>被困在这无穷无尽的面包循环中。
message_67:
text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢噢噢噢噢……\sinv[0]
message_68:
text: \n<小面团>\sinv[1]噢噢噢\{噢噢噢\{噢噢噢噢……\sinv[0]
message_69:
text: \n<小饼干和小面团>\sinv[1]噢\{噢噢\{噢噢噢\{噢噢噢……\sinv[0]
message_70:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kel原来那些哀嚎声都是从这里传来的
message_71:
text: \n<小面团>\Com[2]啊!\!这面包……\!它说话了!\!<br>我就知道这些面包会化为厉鬼来纠缠我们的……
message_72:
text: \n<小面团>来吧,小饼干!<br>我们必须要先发制人,除掉它们!
message_73:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: \kel等等……我们可不是——
message_74:
text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢噢噢噢噢!\sinv[0]
message_75:
text: \n<小面团>\sinv[1]噢噢噢\{噢噢噢\{噢噢噢噢!!\sinv[0]
message_76:
text: \n<小饼干和小面团>\sinv[1]噢\{噢噢\{噢噢噢\{噢噢噢……\sinv[0]
#After fighting BISCUIT and DOUGHIE and WINNING:
message_78:
text: |
\n<小面团>呼哧……\!呼哧……\!我们已经没有活力了……\!<br>看起来……\|这里就是我们的葬身之地了,小饼干……
message_79:
text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢……\sinv[0]
#then continue to after win/lose text (message 85+)
#After fighting BISCUIT and DOUGHIE and LOSING:
#party members are lying on the floor
#biscuit and doughie look at each other
message_80:
text: \n<小面团>\{\sinv[1]好耶!我们赢了!!
message_81:
text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢!\sinv[0]
#party members get up one by one
message_82:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: 嘿……\!大家都还好吗?\her
message_83:
text: \n<小面团>哥哥!\!这些活面包又站起来了!
#DOUGHIE looks around
message_84:
text: \n<小面团>但我们已经没有别的食材了……\!我们或许要葬身于此了,小饼干……
message_85:
text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢噢……\sinv[0]
#After win/lose text always continues to this same part:
message_86:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: \kel\Com[2]等等!\!我们不是面包……\!我们只是像你们一样的小孩子!
message_87:
text: \n<小面团>你们……\!你们不是来毁灭我们的吗?
message_88:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: \aub当然不是啦\!我们不会无端攻击别人的!
message_89:
text: \n<小面团>听到了吗,小饼干?\!我们得救了!\! <br>现在该回去烤面包了……\!<br>\sinv[1]新鲜面包……\|新鲜面包……\|新鲜面包……\sinv[0]
message_90:
text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢……\sinv[0]
#they bake for a while
message_91:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40
text: \her嘿……那个……\!你们在这个地方烤面包多久了?\!<br>你们难道不想出去呼吸新鲜空气吗?
message_92:
text: \n<小面团>\sinv[1]噢噢……\sinv[0]\!我们做不到啊……\!<br>从宇宙形成开始,我们就被困在这里了……
message_93:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: \aub哇哦……听上去是很长一段时间耶。\!我觉得你们俩都应该放个假!
message_94:
text: \n<小面团>\Com[2]什么?这也太荒谬了!\!<br>如果我们不烤面包,那我们的人生还有什么意义?
message_95:
text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢?\sinv[0]
message_96:
text: \n<小面团>如果我们离开这个烘培坊……我们又能做什么呢?\!<br>这是我们唯一知晓的生活方式啊……
#pause
message_97:
text: \n<小面团>话虽如此……\!我这病态的好奇心始终折磨着我……
message_98:
text: \n<小面团>这上面的传送门可以把我们送出这个地方。
message_99:
text: \n<小面团>我们为了履行面包召唤,已经无数次用传送门把面包送出去,但我们还没有亲眼见过传送门的另一边……
message_100:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kel哈但我们见过啊\!我告诉你们……外面的世界广阔又精彩!\!你们是时候去尝试一些新鲜事物了!
#[Doughie and BISCUIT face each other]
message_101:
text: \n<小面团>嗯嗯嗯……\!真吸引人……
#face each other
message_102:
text: \n<小面团>怎么样?你觉得呢,小饼干?
message_103:
text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢……
message_104:
text: |
\n<小面团>\}嗯嗯嗯……\|我在听……\|嗯嗯……\|没错……\|但是……\|啊……\|你说的对……
#face party
message_105:
text: \n<小面团>好吧,我们改变主意了……\!<br>我们要离开这里……\!这地方烂透了!
message_106:
text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢!\sinv[0]
#face each other
message_107:
text: \n<小面团>小饼干……\!这么多年来,我们一直对使用传送门心怀恐惧……
message_108:
text: \n<小面团>看来,是时候作出改变了……
#walk to portal
message_109:
text: \n<小面团>来吧,哥哥!\!<br>\Com[2]让我们感受自出生以来第一次自由的滋味吧!
message_110:
text: \n<小饼干和小面团>\sinv[1]噢噢\{噢噢\{噢噢噢\{噢噢噢!!\sinv[0]
#[BISCUIT & DOUGHIE go into the portal]
message_500:
text: 你对奥布里使用了\c[3]生命果酱\c[0]。
message_501:
text: 你对凯使用了\c[3]生命果酱\c[0]。
message_502:
text: 你对英雄使用了\c[3]生命果酱\c[0]。
message_503:
text: 奥布里……\!但已化为吐司。
message_504:
text: 凯……\!但已化为吐司。
message_505:
text: 英雄……\!但已化为吐司。
#GHOST Mole
message_510:
text: \n<真正的幽灵>\com[2]是你们!\!我可不会忘了你们对我做过的事情!\!不管怎样,变成了幽灵可不代表我不能挖一条通道出去。
message_511:
text: \n<真正的幽灵>你们想不想回到地面去?\!先告诉你,台子上的东西你都不能拿出去。
message_512:
text: \n<真正的幽灵>好吧……\!你们可别整什么幺蛾子……\!不然有你们好看的!
message_513:
text: \n<真正的幽灵>\com[2]看我快如闪电,瞬间把你们送回地面!
message_515:
text: 金字塔大门需要\c[4]金字塔钥匙\c[0]来开启。
message_517:
text: 献祭的完美地点。
message_518:
text: