OMORI_Android/www.sc/languages/sc/bs_basils_shadow.yaml
2024-09-23 01:10:28 +03:00

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12 KiB
YAML
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# =========================================================================================
# ** BASIL ANGSTY TIME
# =========================================================================================
#===========================================================================================
#LOOPING FIELD
message_24:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text:
message_25:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>……
#===========================================================================================
#SUSPENSE
message_20:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>这一切的根源,迷失在了这片混乱之中。
message_21:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>被你尘封起来的那个真相……\!你无论如何也得找到它。
message_22:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>这么做……\!是为了我们两个好。
#===========================================================================================
#SUBCONSCIOUS SPILL
message_0:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>这些房间里……\!尽是零散破碎的东西……\!<br>但至少在这里,我能看清你的真实面目。
message_1:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>你在这个世界的上方创造出另一个世界……\!是想隐藏这里,还是想保护这里呢?
message_2:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>不管怎样……\!它现在的力量比你更加强大。
#===========================================================================================
#NEIGHBORHOOD OF SHADOWS
message_4:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>在你隐藏真相的时候,我的一部分也随之尘封了起来。
message_5:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>这么久以来,他一直在等待某个人去拯救他。
message_6:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>那一天……\!你化作虚无时……\!我也被一分为二。\!你认为哪边更痛苦呢?
#===========================================================================================
#SAFE IN THE FOREST
message_8:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>我好想念你,\n[8]。你一直都愿意听我倾诉一切。
message_9:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>我的烦恼……我的希望……我的梦想……\!你全部一清二楚。
message_10:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>所以,如果你还在的话……\!请让我将话语再次传达给你吧。
message_46:
text: 一朵雏菊。
#===========================================================================================
#SCRIBBLES
message_11:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>那些因我们而煎熬的朋友们。\!我们还能算是他们的朋友吗?
message_12:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>无论我内心如何渴望,一切也无法回到以前的样子了。
message_13:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>可是,这一部分的我,为什么还在苦苦坚持着呢?
message_14:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>我们还有希望吗,\n[8]
#===========================================================================================
# FISH OUT OF WATER
message_15:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>那个时候……\!我只想挽救仅剩的东西。\!<br>可是,经历了那一切以后……\!你却还是离我而去了,\n[8]……
message_16:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>我等了好久好久,等着你回来。
message_17:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>即使现在终于和你见面了……\!我的脑袋里还是一团乱麻。\!<br>我的内心还在隐隐作痛,我好想捂住脸躲藏起来。
message_67:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>我有太多、太多的话想对你说……\!可是话到嘴边,又咽了回去。
message_66:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>我只是……\!为了等你回来,真的等了太久,\n[8]……\!可是……\!<br>你始终都没有回来过。
message_68:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>我不知道是否该道歉……
#===========================================================================================
#TIME
message_18:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>一直以来,你都把真相拒之门外。
message_19:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>可是有什么东西使它乘隙而入了。
message_27:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>而它所造成的空洞……\!会一直蔓延下去。除非,你能找到这一切的根源。
message_28:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>看到真相的那个他……
message_29:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>你能引领我找到他吗,\n[8]
message_23:
text: 一个空鱼缸。
#PHONE
message_26:
text: \n<妈妈>“\n[8]……\!我们要搬走了。”
#===========================================================================================
#true
message_30:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>\n[8]……\!真相就在这里。
message_31:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>你已经逃避了太久了。
message_33:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>但这一次,我们可以一起面对。
#===========================================================================================
#True upon talking to red eye basil
message_34:
text: \n<贝瑟尔>我……\|我很抱歉。
message_35:
text: \n<贝瑟尔>你能原谅我吗?\|我最好的朋友……
#===========================================================================================
#Neutral
message_36:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>\n[8]……\|你已经逃避真相这么久了……\|你到底还要逃多久呢?
message_37:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>我不会再让这个循环继续下去了……
message_38:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>我……\|我不会让你离开我的,\n[8]……
message_39:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>不会再让你离开我了。
#===========================================================================================
#Neutral Fight
message_40:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>\n[8]……
message_45:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>如果你不肯直面真相的话……\!那就来直面我吧。
message_41:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>直面所爱之人因你遭受的苦难……
message_42:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>直面你后知后觉无能为力的痛楚……
message_43:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>直面你安于现状害怕改变的懦弱与自我憎恶……
message_44:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>让这些情绪在此将你吞噬吧……\!直到你的内心被侵蚀殆尽。
#===========================================================================================
#BATTLE TEXT
#PLAYER STARTS AFRAID BUT CAN STILL "USE" SKILLS
message_47:
text: >
\>陌生人:\<\fn<OMORI_GAME>
message_48:
text: >
\>陌生人:\<\fn<OMORI_GAME>
message_49:
text: >
\>陌生人:\<\fn<OMORI_GAME>
message_50:
text: >
\>陌生人:\<\fn<OMORI_GAME>
message_51:
text: >
\>陌生人:\<\fn<OMORI_GAME>
message_52:
text: >
\>陌生人:\<\fn<OMORI_GAME>
message_53:
text: >
\>陌生人:\<\fn<OMORI_GAME>\n[8]……\!一直以来,我一遍又一遍地呼唤着你……\!<br>你为什么从来不回应我呢?
message_54:
text: >
\陌生人:\<\fn<OMORI_GAME>你承诺过,要和我共同面对这一切……\!<br>可是,你最后却留我孤身一人。
message_55:
text: >
\>陌生人:\<\fn<OMORI_GAME>既然我们无法一起面对……\!那至少可以一起留在这里。
message_56:
text: >
\>陌生人:\<\fn<OMORI_GAME>\n[8]……\!我要把你永远困在这里陪着我。
#===========================================================================================
#AFTER OMORI WINS
#PLAY BASIL LOOP IN THIS MAP
message_57:
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faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>所以,你选择了那样的生存方式啊。\!<br>我很好奇……\!那样真的能被称为“活着”吗?
message_58:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8
text: \n<陌生人>\fn<OMORI_GAME>你走吧。\!我已经没有任何希望了。
message_59:
faceset: MainCharacter_Basil
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text:
#BASILS MEMORIES
message_60:
text: \n[8]……\!你终于来了。\bas
message_61:
text: 我一直幻想着你会回来找我……\!<br>可是,或许已经来不及了。\bas
message_62:
text: \bas那一天的真相会让你难以接受。
message_63:
text: \bas当你看到它时……\!你一定要坚强。
message_64:
text: \bas然后如果可以的话……
message_65:
text: \bas请你……\!原谅我……
#====
message_69:
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