OMORI_Android/www.br/Languages/en/11_cutscenes_stolenalbum_pt1.yaml
2024-05-26 04:07:13 +03:00

534 lines
15 KiB
YAML

# =========================================================================================
# Cutscene: Stolen PHOTO ALBUM
# =========================================================================================
#Trigger: Examine BASIL's House Door.
message_0:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 32
text: Ummm...\! Obrigado por me levar em casa.\bas
message_1:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14
text: Sem problemas!\!<br>Se você precisar de alguma coisa, é só pedir, ok?<br>\!Te vemos depois, BASIL!\kel
#KEL and PLAYER begin walking.
message_2:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 32
text: O-Ok...\! ...\bas
#BASIL walks one step forward.
message_3:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 41
text: \Com[2]\{ESPERA!! POR FAVOR NÃO VÃO!!!\bas
#KEL turns around.
message_4:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 35
text: Ah...\! Quer dizer...\! D... Desculpa.\! Eu na verdade tenho que pedir um favor.\bas
message_5:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: Qualquer coisa, BASIL. O que você precisa?\kel
message_6:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 32
text: Bem...\! Sabe...\!<br>Uma coisa importante foi roubada de mim.\bas
#BASIL walks one step back.
message_7:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 34
text: ... ... ... \bas
message_8:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 32
text: Quando...\! a gente...\! costumava ser amigos...\!<br>Lembra como eu tirava fotos de todo mundo?\bas
message_9:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: Claro que eu lembro.\!<br>Essas fotos eram tudo pra você!\kel
message_10:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 34
text: Ah...\! Bem...\! Pois...\! a AUBREY...\! <br>Ela levou meu \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] e...\bas
#KEL walks one step forward.
message_11:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: \Com[2]\{AUBREY ROUBOU SEU \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0]!?\kel
message_12:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 34
text: B-Bem...\! Ela...\! Ela não quer devolver...\bas
#KEL turns around.
message_13:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: \Com[2]\{MAS QUE BABACA!!\}\kel
message_14:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14
text: Não precisa se preocupar com nada, BASIL.<br>\!Eu e o \n[8] tamo aqui pra ajudar.\kel
message_15:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 32
text: Ah...\! Ok...\! Obrigado...\bas
#KEL turns toward BASIL.
message_16:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18
text: Por acaso...\! Sobre o que você disse antes...\kel
#KEL walks up to BASIL.
message_17:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12
text: Ainda somos amigos.\! Eu quero que você saiba disso, ok?\kel
message_18:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 32
text: ...\! Ok.\bas
#KEL walks back to PLAYER.
message_19:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: \Com[2]Vamos, \n[8]! Não temos tempo a perder!\! A gente tem um \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] pra achar.\! Vamos checar o \c[11]PARQUE TÃO-DISTANTE\c[0] por pistas!\kel
message_20:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 33
text: Bem...\! Vejo vocês depois.\bas
# =========================================================================================
# Cutscene: Charlie & Angel Intro
# =========================================================================================
#Trigger: Walk in proximity of Charlie.
#KEL looks around.
message_40:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20
text: Hmm, parece que a AUBREY não tá aqui...\kel
#KEL is surprised and walks up to CHARLIE.
message_41:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: Ah, espera! Eu te conheço. Seu nome é CHARLIE, né?\! <br>Eu te vejo andando com a AUBREY às vezes.\kel
message_42:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17
text: Você sabe onde ela tá?\kel
#CHARLIE turns to face KEL.
message_43:
text: ...\cha
#CHARLIE turns away.
message_44:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19
text: Sabe, CHARLIE...<br>Dá pra ver que você não é o tipo de pessoa ruim.\kel
message_45:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18
text: A AUBREY pegou algo importante do BASIL e a gente precisa pegar de volta.\! Tem alguma maneira de você nos ajudar?\kel
message_46:
text: ...\cha
#CHARLIE shakes a nearby tree.
#ANGEL comes out of the tree and poses.
message_47:
text: \{\Com[2]QUEM, O QUE, E QUANDO!?\}<br>Por que você fez isso!?!?\who
#ANGEL turns to KEL.
message_48:
text: Ah!\! Se não é o KEL e aquele esquisitão da faca.\!<br>Adversários dignos para o grande e poderoso ANGEL.\who
#ADD FWEFWEFWEFWE
message_49:
text: Finalmente, hora de você conhecer o seu destino!\ang
message_50:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22
text: ANGEL, não temos tempo pra isso...\! <br>Nós só queremos achar a AUBREY.\! <br>Sabe onde ela tá?\kel
message_51:
text: Você busca a AUBREY, não é?\! \Com[2]Interessante!\! <br>Eu te digo o que sei...\!<br>mas primeiro, você deve me derrotar em batalha!\ang
message_52:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22
text: B-Batalha!?\! Mas...\! Eu não quero...\! socar uma criança...\kel
#ADD FWEFWEFWEFWE
message_53:
text: Você não vai conseguir encostar um dedo em mim!\!<br>\Com[2]\{VAMO LÁ!!\! \Com[2]VAMO DERRUBAR ELES, CHARLIE!!\ang
#CHARLIE sighs and walks toward ANGEL and poses.
# =========================================================================================
# Cutscene: Charlie & Angel's Loss
# =========================================================================================
#ANGEL falls to the floor.
#ADD FWAAAAAAAAAAAAAA
message_70:
text: Como pode ser!? Meu treinamento todo foi por nada!\ang
#CHARLIE looks at ANGEL.
message_71:
text: ...\cha
message_72:
text: Aiii, minha cabeça dói...\ang
message_73:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22
text: Você quem começou.\kel
#ANGEL jumps up.
message_74:
text: \Com[2]\{SEU VALENTÃO!!!\ang
#KEL is frustrated.
message_75:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18
text: Ai Ai...\! Ok, ANGEL, agora é sério.\! <br>A gente ganhou de você e o CHARLIE, então conta onde tá a AUBREY.\kel
message_76:
text: Hmph!\! Uma promessa é uma promessa, eu suponho.\! <br>Eu irei honrar minha palavra e dizer o que sei.\ang
#LOSE CONDITION
message_95:
text: \ang\com[2]\{\{HA! KEL, SEU GRANDE BOBOCA!!
message_96:
text: \angEu e CHARLIE somos vitoriosos, como esperado!
message_97:
text: \angO mestre estaria tão orgulhoso de mim.
message_98:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25
text: \kel\}Ugh...\! Isso que acontece quando eu pego leve com uma criança.
message_99:
text: \ang\com[2]Hã? O que foi isso!?\! Não seja um mau perdedor, KEL! A gente ganhou de forma justa!\! Não é, CHARLIE?
message_100:
text: \n<CHARLIE>...
message_101:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18
text: Ok, ANGEL, agora é sério.\! Você precisa contar onde tá a AUBREY.\! A gente cansou dos seus joguinhos!\kel
message_102:
text: \angNossa...\! Que estraga-prazeres...\! Não é a toa que a AUBREY disse pra ficar longe de vocês.
message_103:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 21
text: \kelEi, isso é sério, ANGEL!\! Negócio sério de adulto!\! Você não quer que eu envolva os adultos, quer?
message_104:
text: \angHãã...\! Não...\! Ok, tá. Eu te digo o que eu sei, mas você não vai gostar.
#BOTH
message_77:
text: A verdade é que...\ang
message_78:
text: A AUBREY tá...\! em algum lugar...\! na \c[11]CIDADE TÃO-DISTANTE\c[0]...\! provavelmente.\ang
#KEL jumps.
message_79:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23
text: Droga, ANGEL!\! É melhor você parar de brincadeira ou eu-\kel
message_80:
text: Eu disse que eu ia te contar o que eu sei!\! <br>E a verdade é... eu não sei de nada!\ang
message_81:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 21
text: ANGEL...\! É melhor você contar pra gente onde ela tá...\!<br>ou eu vou contar pra todo mundo daquela vez que você fez xixi na cama\! no acampamento de verão.\kel
#ANGEL is surprised, and jumps.
message_82:
text: \Com[2]H-hã!? O-O-O-O Quê!?<br>Você não pode fazer isso! Isso é trapaça!\ang
#ANGEL turns around.
message_83:
text: E-E de qualquer forma, eu realmente não sei!\ang
message_84:
text: Talvez, O MAVERICK.\! Ele é o guardião de todo conhecimento!\! Ele que me disse!\ang
message_85:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22
text: O-O MAVERICK?\!<br>Ah, não...\! Você quer dizer aquele estranhão, MIKHAEL?\kel
message_86:
text: \Com[2]Não ouse chamar ele por esse nome!\! <br>Ele levaria isso como uma grande ofensa.\ang
message_87:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25
text: Entendo...\! então... é ele...\!<br>Onde eu encontro o MIKHAE-, Quer dizer, éé, O MAVERICK?\kel
message_88:
text: Eu te digo o que eu sei...\! mas...\! você vai ter que lutar comigo primeiro!\ang
message_89:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 21
text: Ou... Eu posso contar pra todo mundo aquela vez que você-\kel
message_90:
text: \{\{\quake[1]GAH!! \ang
message_91:
text: Ok tá bom, eu digo.\! O mestre foi pra fonte <br>na \c[11]PRAÇA TÃO-DISTANTE\c[0].\! Ele disse que ia encontrar as garotas lá pra, bem...\! um encontro ou algo assim.\ang
message_92:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25
text: Ugh...\! nojento.\kel
message_93:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25
text: Vamos, \n[8]. Vamos pra \c[11]PRAÇA TÃO-DISTANTE\c[0]...<br>Eu acho que a gente acabou aqui.\kel
message_94:
text: \ang\sinv[1]\{FWWWW\{AAAAAA\{AAAAAAAA!!!
# =========================================================================================
# Cutscene: The Maverick Intro
# =========================================================================================
#Trigger: Walk in proximity of The Maverick.
#MAVERICK is at the fountain, with one girl on each arm.
message_110:
text: \n<O MAVERICK> E então eu disse pra ele... Não é MAVERICK.\! <br>É \Com[2]O MAVERICK!
message_111:
text: Oh, \Com[2]O MAVERICK, você é tão engraçado!\n<GAROTA>
message_112:
text: Ho-ho! Uau, que história incrível, \Com[2]O MAVERICK!\n<GAROTA 2>
message_113:
text: \n<O MAVERICK>\sinv[1]Garotas, garotas... por favor! Uma de cada vez...\sinv[2]
#KEL walks up.
message_114:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22
text: MIKHAEL...\! O que você tá fazendo?\kel
message_115:
text: \n<O MAVERICK>\Com[2]Ah!
#THE MAVERICK walks toward KEL and flips his hair.
message_116:
text: \n<O MAVERICK>Se não é o KEL!\! Meu...\! \Com[2]arqui-inimigo!
#THE MAVERICK does a lame pose.
message_117:
text: \n<O MAVERICK>Finalmente aqui para admitir a derrota, não é?
message_118:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 21
text: Eu não tenho tempo pra isso, MIKHAEL.\!<br>A gente tá procurando a AUBREY. Você viu ela por aí?\kel
#THE MAVERICK starts to sweat.
message_119:
text: \n<O MAVERICK>P-Para de me chamar assim!\! <br>Eu larguei esse nome a muito tempo atrás!
message_120:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22
text: MIKHAEL, você sabe onde ela tá ou não?\kel
message_121:
text: \n<O MAVERICK>De novo com esse nome esquecido por Deus!\! <br>C-Como ousa me fazer de tolo!!
message_122:
text: \n<O MAVERICK>Eu, \Com[2]O MAVERICK, não vou suportar isso!\! <br>\Com[2]\{PREPARE-SE PARA ENFRENTAR O SEU DESTINO!
message_123:
text: \n<O MAVERICK>\{\Com[2]OBSERVEM, SENHORAS!\!\}<br>Eu irei limpar o chão com esse perdedor!
message_124:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18
text: Por favor, MIKHAEL...\! Não faça isso com você mesmo.\! <br>Eu vou pedir mais uma vez-\kel
message_125:
text: \n<O MAVERICK>\{\Com[2]BRIGA COMIGO, SEU COVARDE!!<br>NÃO SEJA UM FRANGUINHO!!!
message_126:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25
text: Ai ai...\! A gente realmente vai fazer isso?\kel
message_127:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25
text: Tá bom, então...\! Vamo nessa, \n[8]... Vamo derrubar ele.\kel
# =========================================================================================
# Cutscene: The Maverick's Loss
# =========================================================================================
#Defeated by THE Maverick
message_149:
text: \n<O MAVERICK>Você foi um oponente formidável, KEL...\! mas é hora de acabar com você de uma vez por todas.
#Trigger: Defeat THE MAVERICK
#THE MAVERICK is defeated on the floor.
message_150:
text: \n<O MAVERICK>Não...\! não pode ser o fim pra mim.
message_151:
text: Povo da Terra...\mav
message_152:
text: \n<O MAVERICK>\{ME DEEM SUAS FORÇAS!!
#THE MAVERICK strikes his final pose.
message_153:
text: \n<O MAVERICK>\Com[2]\sinv[1]HII\Com[2]\{IIYYYYY\Com[2]\{AAAAHHHH\Com[2]\{HHHHHHHH!!!
message_154:
text: Eca, qual é a desse cara? Ele é tão besta.\n<GAROTA>
message_155:
text: Isso não vale $10.00. Vamo sair daqui...\n<GAROTA 2>
#The girls walk O.S.
#THE MAVERICK looks where the girls left and walks 1 step forward.
message_156:
text: \n<O MAVERICK>S-Senhoras!\! Por favor, voltem!
message_157:
text: \n<O MAVERICK>Eu tenho mais dinheiro!
message_158:
text: \n<O MAVERICK>... \!Ai ai...
#His wig falls off, but he fixes it.
message_159:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18
text: MIKHAEL...\kel
#THE MAVERICK turns away from KEL.
message_160:
text: \n<O MAVERICK>\Com[2]\{NÃO TEM NINGUÉM AQUI COM ESSE NOME!!
message_161:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22
text: Por favor... eu nunca vou te pedir mais nada na minha vida.\! <br>Só fala onde a AUBREY tá e a gente sai!\kel
message_162:
text: \n<O MAVERICK>...
#THE MAVERICK turns to KEL.
message_163:
text: \n<O MAVERICK>Ok, tudo bem.\!<br>Acontece que eu sei onde ela tá, e eu te digo...\! <br>com uma condição...
message_164:
text: \n<O MAVERICK>Você deve me chamar pelo meu nome verdadeiro, \Com[2]O MAVERI-
#KEL turns to PLAYER.
message_165:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25
text: Ah, esquece.\kel
message_166:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25
text: Só vamos achar a KIM.<br>Ela provavelmente sabe onde a AUBREY tá.\kel
message_167:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25
text: Ela e o VANCE são viciados em açúcar, então...\! Eu tenho um pressentimento que eles vão estar perto de \c[3]DOCES\c[0].\kel