OMORI_Android/www/Languages/en/XX_MELON.yaml
2023-12-29 23:09:55 +03:00

2765 lines
116 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# -----------------------------------------------
# - NEW DIALOGUE: 750+
# -----------------------------------------------
#SM TOWN Door Guard
message_750:
text: \n<РОСТОКРОТ>Кхм...\! Предоставьте свои \c[4]БИЛЕТЫ\c[0], пожалуйста.
message_751:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: \aubДа-да, конечно, мистер РОСТОКРОТ!\!<br>Вот наши билетики!
message_752:
text: ОБРИ залезла в твой КАРМАН и достала оттуда \c[4]БИЛЕТЫ\c[0].
message_753:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3
text: \aubВот, мистер РОСТОКРОТ.
message_754:
text: \n<РОСТОКРОТ>Ох...\! \com[2]О боги!\! Глазам не могу поверить...\! Это же билеты на первый ряд!\! Вы...\! Вы, должно быть, многим пожертвовали, чтобы здесь оказаться...\! Уважаю.
message_755:
text: \n<РОСТОКРОТ>Простите за то, что назвал вас странными на вид.\!<br>Если приглядеться, вы четверо - самые обыкновенные РОСТОКРОТЫ, которых я только видел.
#SM TOWN Ticket Vendor (Before Show)
message_760:
text: \n<РОСТОКРОТ>Наслаждайтесь своими местами, дорогие обычные РОСТОКРОТЫ!
#SM TOWN Ticket Vendor (After Show)
message_761:
text: \n<РОСТОКРОТ>Вау! Какой потрясающий финал!\!<br>Разве ДУШЕЧКА не прекрасна?
#Blackletter Video Tape
message_762:
text: Ты получил неподписанную кассету.
#Watering Plants
message_763:
text: ОМОРИ получил 1 СЕРДЦА.
message_764:
text: ОБРИ получила 1 СЕРДЦА.
message_765:
text: КЕЛ получил 1 СЕРДЦА.
message_766:
text: ХИРО получил 1 СЕРДЦА.
#Molly Entrance Tube
message_767:
text: \"НЕ ОБСЛУЖИВАЕТСЯ\"
message_778:
text: \"В ПРОЦЕССЕ СТРОИТЕЛЬСТВА\"
#Molly Password Puzzle (Before)
message_768:
text: Я ❤ МОЛЛИ
message_769:
text: ПАРОЛЬ
message_770:
text: ХАМФРИ
message_771:
text: БУМ
message_772:
text: РОБОТ
message_773:
text: НЕВАЖНО
#Molly Password Puzzle (After)
message_774:
text: БУМБ
message_775:
text: УБУМ
message_776:
text: МУМУ
message_777:
text: БУУМ
# === Night Scares ===
#Fridge
message_780:
text: Внутри пусто.
# === Otherworld Ladder Hector ===
message_801:
text: Обычный камень.
# === SW Garden Statue ===
message_802:
text: \n<ВПЕЧАТЛЯЮЩАЯ СТАТУЯ>Вы сказали "НЕВАЖНО".
# === Vast Forest ===
message_803:
text: \n<ХОТ-ДОЛГО-ДОГ>Кажется, я как раз идеальной длины для того, чтобы заблокировать эту дорогу.
# === Mustard Sub ===
message_804:
text: КОСМО-ПИРАТЫ восхищаются своим КАПИТАНОМ.
# === SW Garden Guards ===
message_805:
text: \n<АЛЕКС УВАЖАЕМЫЙ>Как у члена уважаемой гвардии, у меня есть особое кодовое слово, которое я должен хранить...\! но вы обо всём этом знать не можете.
message_806:
text: \n<БРАЙАН ВЫДАЮЩИЙСЯ>Смотрите, куда идёте...\! Перед вами член выдающейся гвардии ДУШЕЧКИ.\! Я буду хранить премудрость этого замка ценой своей жизни!
message_807:
text: \n<КЭРОЛ БЛИСТАТЕЛЬНЫЙ>Хранить священный пароль - утомительная задача.<br>\!Возможно, однажды и вы, молодые РОСТОКРОТЫ, понесёте бремя блистательной гвардии.
message_808:
text: \n<ХЕЛЕН РОКОВАЯ>Э-э-э... Привет?\! Я, типа... супер-занята стоянием здесь, член роковой гвардии, всё такое.\! Могу я, типа... помочь чем-то?
# === Sprout Mole Village ===
message_809:
text: Хотите срубить Рождественское дерево?
message_810:
text: Хотите перерезать верёвку?
# === Last Resort Elevator ===
message_811:
text: Ты использовал свою \c[4]КРУТУЮ КАРТОЧКУ\c[0].
# === Hidden Library ===
message_812:
text: Хочешь разместить \c[4]НОТЫ\c[0]?
message_813:
text: Все слова были выцарапаны.
message_814:
text: ОМОРИ изучает \c[1]ГОЛОВОКРУЖЕНИЕ\c[0].
message_815:
text: ОМОРИ изучает \c[1]КАЛЕЧИТЬ\c[0].
message_816:
text: ОМОРИ изучает \c[1]УДУШЬЕ\c[0].
# === Otherworld Ladder ===
message_817:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40
text: \herБЭЗИЛ должен быть где-то здесь.
# === Doom Tomb ===
message_821:
text: "1"
message_822:
text: "2"
message_823:
text: "3"
message_824:
text: "4"
message_825:
text: "5"
message_826:
text: "6"
message_827:
text: "7"
message_828:
text: "8"
message_829:
text: "9"
message_834:
text: "0"
# === Slime Girls Lair ===
message_830:
text: Хотите отдать \c[4]СКЛИЗКУЮ КАРТОЧКУ\c[0] ХАМФРИ?
message_831:
text: \n<ХАМФРИ>\sinv[1]O-o-o-o-o... \sinv[0] \c[4]СКЛИЗКАЯ КАРТОЧКА\c[0]!
message_832:
text: \n<ХАМФРИ>\sinv[1]Вкуснятина!\sinv[0]\! Что ж...\! Хотите спуститься вниз?
message_833:
text: \n<ХАМФРИ>\sinv[1]Океюшки~\! Буду там! \quake[1]Няк-няк!\quake[0]
# === BS Clearing ===
message_840:
text: С...Стой...\! П-пожалуйста, \n[8]...\! Не оставляй меня...\! \fn<OMORI_GAME><br>Только не снова...\who
# === Last Resort Construction ===
message_850:
text: МАРИ
message_851:
text: БЭЗИЛ
# === FA HIGH FIVE ===
message_860:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 24
text: Но, с другой стороны, у нас теперь есть \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0] БЭЗИЛА... и всего-то полдня прошло!\! Командная работа!\! Дашь пять, \n[8]?\kel
message_861:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 13
text: Знаешь, \n[8].\! Ты был довольно крут...\! прям вот так прыгнул в озеро за БЭЗИЛОМ.\kel
message_867:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12
text: Хоть в итоге всех спас ХИРО, я думаю, ты тоже заслуживаешь уважения.\! Дашь пять?\kel
message_862:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14
text: Йо, \n[8].\! Спасибо, что пустил нас переночевать...\! и что провёл свои последние несколько дней здесь со мной.\! Ты настоящий друг.\! \com[2]Дай пять!\kel
message_863:
text: Хочешь дать пять КЕЛУ?
# === NORTH COAST ===
message_864:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: Успокой своё сердцебиение...\!<br>Не бойся.\! Это не так страшно, как кажется.\mar
# === SUMMONING ROOM ===
message_865:
text: Портал открылся.
# === DINO'S DIG ===
message_866:
text: ЛУЧШИЙ ВЫБОР
# === MYSTERY POTION ===
message_868:
text: Эффект ЗАГАДОЧНОГО ЗЕЛЬЯ прошёл...
# === SW Servant Quarters ===
message_869:
text: ВЫБРАТЬ СЛУЧАЙНО
# === UWH TOLL ===
message_870:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Думали, что сможете проскочить здесь втроём, а, ребятки? \!Это не просто совместная трасса...\! Это двойная совместная трасса!
# === STATIC VOID ===
message_871:
text: \n<ПОЧТЕННЫЙ КРОТЪ>Вы убили меня...
# === LAST RESORT HOTEL ===
message_872:
text: Глаза куклы полые внутри.\! Хочешь заглянуть внутрь?
# === Mystery Potion ===
message_993:
text: ЗАГАДОЧНОЕ ЗЕЛЬЕ по какой-то причине не работает в ванной.
message_994:
text: ЗАГАДОЧНОЕ ЗЕЛЬЕ не сработало на ОБРИ.
message_995:
text: ЗАГАДОЧНОЕ ЗЕЛЬЕ не сработало на КЕЛЕ.
message_996:
text: ЗАГАДОЧНОЕ ЗЕЛЬЕ не сработало на ХИРО.
message_997:
text: Этикетка говорит, что ЗАГАДОЧНОЕ ЗЕЛЬЕ работает только под водой.
message_998:
text: Эффект ЗАГАДОЧНОГО ЗЕЛЬЯ закончился...
# === NEIGHBOR'S ROOM ===
message_1000:
text: Хочешь составить компанию своим друзьям?
# -----------------------------------------------
# - UNSORTED
# -----------------------------------------------
message_607:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40
text: Стой, ОМОРИ.\! Сначала нам нужно проведать БЭЗИЛА...\her
# -----------------------------------------------
# - PUZZLE ROOMs (4)
# -----------------------------------------------
#WEBBED PARTY
# message_511:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 4
# text: Ай, аккуратнее!\aub
# message_512:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 28
# text: Ауч.\kel
# message_513:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 40
# text: Н-Не торопись ты так...\her
# -----------------------------------------------
# - JUNKYARD III (144)
# -----------------------------------------------
#KEY
message_343:
text: Вы получили \c[4]КЛЮЧ ОТ СВАЛКИ\c[0]!
# -----------------------------------------------
# - JUNKYARD IV (145)
# -----------------------------------------------
#FIRST THROW EVENT
message_200:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Меня называют ШВЫРЮЧЕЛО.\! Я застрял в земле.\!<br>Киньте в меня чем-нибудь...\! и услышите странные звуки!
message_201:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelВау, круто! Звучит как игра прямо для меня!
message_202:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17
text: \kelОМОРИ, дай я попробую! Пожалуйста!
message_203:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kelНу давай, ОМОРИ! ПОЙМАЙ меня уже!
message_204:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17
text: \aubПостой, ОМОРИ, я хочу узнать, что произойдёт!
#SCARETHROW
message_345:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Разве не весело?\! Приходи потом ещё!
message_346:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Ты уже можешь прекратить.
message_347:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Это становится болезненным...
message_348:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Пожалуйста... прекратите...
message_349:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>...
message_350:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Если не перестанете, я пожалуюсь властям.
message_351:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Пожалуйста, хватит...\! Я вас вежливо прошу.
message_352:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Прекратите.\! Прекратите сейчас же, я сказал!
message_353:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Хм...\! Похоже, слова для вас ничего не значат.
message_354:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Эх...\! Помню дни, когда меня слушали...\!<br>Знаете... в старшей школе все надо мной смеялись из-за отсутствия ног.
message_355:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Они всегла говорили что-то вроде...\!<br>"О, смотрите! Это ШВЫРЮЧЕЛО, стоит на одном месте, как обычно!\! Давайте мишень из него сделаем!"
message_356:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>\sinv[1]Охо-о-о-о...\sinv[0]\! Дети такие злые... Очень, очень ужасные...
message_357:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Хе-хех...\! Вы просто кидаете в меня мячами!\!<br>На что мне вообще жаловаться?\!<br>Это ничто по сравнению с тем, через что я прошёл.
message_358:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Всегда всё начинается с мелочей, ага?\! Сначала \c[5]РЕЗИНКИ\c[0]... потом \c[13]РЕЗИНОВЫЕ МЯЧИ\c[0]...\! Помню, один парень вообще кинул в меня столом.
message_359:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Да...\! Так и есть...\! Я принял на себя удар целого стола!\! Всегда себе говорил... если я пережил это, то переживу всё на свете!
message_360:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Эх...\! Если б у меня были ладони... мы могли бы поиграть в мяч.
message_361:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Точно, киньте мне мячик.\! Я попробую поймать его.
message_362:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Блин...\! Прямо из пальцев выскользнул, да?..\! Ха-ха...\! <br>Не волнуйтесь...\! В следующий раз поймаю.
message_363:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>О! Почти поймал!\! Было близко... Видели?\!<br>Ну же... Попробуйте ещё.
message_364:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Ха-ха...\! Ах, блин... Хорошие времена...
message_365:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Может... У меня и рук настоящих нет?\! Интересно...
message_366:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Эх...\! Хотел бы я уметь ходить...
message_367:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Я бы мог путешествовать по миру...\! поселиться с тем, кого люблю...\! завести семью...
message_368:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Нет...\! Такие безрассудные мечты опасны.\!<br>Почему я должен здесь торчать?\!<br>Для меня хорошая жизнь закрыта?
message_369:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Почему судьба так жестока? Что я сделал не так?\!<br>Это нечестно...\! Ненавижу...
message_370:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Ах... Что это за чувство?\! Похоже, я плачу.\! Плачу ли я?\!<br>У меня нет слёзных желёз, поэтому я не знаю.\!<br>Эх...\! Просто забудьте всё, что я сказал, хорошо?
message_371:
text: \n<МР. ШВЫРЮЧЕЛО>Меня зовут ШВЫРЮЧЕЛО.\! Я застрял в земле.\!<br>Киньте в меня чем-нибудь...\! и услышите странные звуки!
# -----------------------------------------------
# - JUNKYARD VI (147)
# -----------------------------------------------
#COUCH
message_154:
text: Выглядит как хорошее место для отдыха.\!<br>Хочешь здесь остановиться?
message_155:
text: Хочешь пойти дальше?
message_156:
text: Ещё чуть-чуть...
# -----------------------------------------------
# - JUNKYARD VIII (149)
# -----------------------------------------------
#KEY MAGNET, AUBREY SMASH
message_178:
text: Электрическое поле не даёт вам пройти.
#ROSA
message_341:
text: \n<???>Ладно?..\! Это было странно...
# -----------------------------------------------
# - JUNKYARD IX (150)
# -----------------------------------------------
#ROSA
message_506:
text: \n<РОЗА>Не поймаете, палконогие!
message_342:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30
text: Скорей, ОМОРИ! За ней!<br>Нам нужна эта \c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0]!\kel
# -----------------------------------------------
# - PYREFLY FOREST (156, 158, 160)
# -----------------------------------------------
#EMPTY TRACK SPACES
message_51:
text: Часть железной дороги отсутствует.
message_52:
text: Хотите проложить здесь \c[4]РЕЛЬСЫ\c[0]?
#ITEM
message_344:
text: Вы нашли \c[4]КОРОБОК СПИЧЕК\c[0].
message_625:
text: Вы нашли \c[4]ДЕРЕВЯННЫЕ РЕЛЬСЫ\c[0].
#CANDLE
message_623:
text: Вам нужен \c[4]КОРОБОК СПИЧЕК\c[0], чтобы зажечь эту свечу.
# -----------------------------------------------
# - PYREFLY: WILLOW (153)
# -----------------------------------------------
message_157:
text: ШУТКА ПРО ЛУНУ
message_158:
text: ШУТКА ПРО ПУГАЛО
message_159:
text: ШУТКА ПРО ВЕЛОСИПЕД
message_160:
text: ШУТКА ПРО ПИНГВИНА
message_161:
text: ШУТКА ПРО СЫР
message_162:
text: ШУТКА ПРО ОКЕАН
message_163:
text: ШУТКА ПРО СТРОЙКУ
# -----------------------------------------------
message_188:
text: Поверхность воды блестит.
message_189:
text: Хотите кинуть 10 ГРЕБЕШКОВ в озеро?\$
message_190:
text: У вас нет ГРЕБЕШКОВ.
message_191:
text: ...
message_192:
text: Здесь лежит пустая \c[4]КНИГА ШУТОК\c[0].\! Поднять её?
message_193:
text: Всегда хорошо иметь пару шуток под рукой.\!<br>Ах, вот бы у вас была \c[4]КНИГА ШУТОК\c[0], чтоб записать их...
message_194:
text: Потр-яйцающе!\!<br>Ты записал этот каламбур в свою \c[4]КНИГУ ШУТОК\c[0].
# -----------------------------------------------
# - PYREFLY: VIII (160)
# -----------------------------------------------
#DEAD MOLE CLUSTER
message_507:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28
text: Что это за дрянь?!\!<br>Оно... липкое...\! и пахнет гнилыми яблоками. \kel
message_508:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: Из-за неё виднеется продолжение леса.<br>\!Давай, ОБРИ! Разбей эту штуку вдребезги!\kel
message_509:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: А? Что такое? Помощи просишь, КЕЛ?\! Какая редкость!\aub
message_510:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2
text: Посторонись! Сейчас я покажу, как это делается!\aub
message_511:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3
text: \Com[2]Я выбью из этой странной глыбы всю дурь!\aub
#special charge up AUBREY SMASH + screen shake, but it does not budge
#pause
message_512:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 26
text: \kel...
message_513:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 11
text: \aub...
message_514:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelЧто ж...\! это было неловко.\!<br>Думаю, нам стоит найти другой путь.
message_630:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 11
text: Да...\! Давайте так и поступим...\aub
# -----------------------------------------------
# - PYREFLY: IX (161)
# -----------------------------------------------
message_800:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 7
text: \com[2]Куда ты уходишь, ОМОРИ?!\! Пожалуйста... Не осталяй меня здесь...\aub
message_515:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: Э... ОМОРИ?\! По-моему, ты кое о ком забыл...\kel
message_516:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: ОМОРИ...\! По-хорошему... Мне бы не помешала помощь...\her
# -----------------------------------------------
# - SWEETHEART'S CASTLE: DUNGEON F1 (182)
# -----------------------------------------------
#Skeleton
message_380:
text: \n<КОСТИ>Я так долго здесь торчу, что едва могу пошевелить мышцами...
message_381:
text: \n<КОСТИ>...\! Э?\! Что за взгляд?
#Contestant moles
message_395:
text: \n<УЧАСТНИК>О нет! Что же нам делать?!\!<br>Никто не может покинуть \c[11]ПОДЗЕМЕЛЬЕ\C[0]!
#Mole closest to door
message_517:
text: \n<РОЗОВЫЙ? РОСТОКРОТ>\com[2]\sinv[1]\{\{СПАСИ-И-И-И-И-ИТЕ-Е-Е-Е-Е-Е НАС!!!
# -----------------------------------------------
# - SWEETHEART'S CASTLE: TORTURE ROOM (184)
# -----------------------------------------------
message_518:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Я совершил огромную ошибку и теперь буду страдать от последствий.
# -----------------------------------------------
# - SWEETHEART'S CASTLE: FOYER (172)
# -----------------------------------------------
#Gathered moles
message_519:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: \kelОх, блин...\! Посмотрите, какая тут толпа!
message_520:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: \aubМы такими темпами вообще никогда не пройдём!\! Давайте поищем другой выход...
message_852:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40
text: \herХм-м... Может, толпа сама разойдётся...\! Давайте придём сюда попозже.
#'MAXIMUS'
message_244:
text: \n<СЭР МАКСИМУС>Стоять, самозванцы!<br>Я знаю, кто вы... и вы - не РОСТОКРОТЫ!\!<br>Хм-хм! Вы, наверное, гадаете, как я это понял...<br>Видите ли... Я выше этих слабых и неопытных ГАРОЛЬДОВ и МАРШ.\! Я - СЭР МАКСИМУС... и со своей удивительной родословной я одержу победу и принесу честь своей семье!
message_245:
text: \n<СЭР МАКСИМУС II>Стоять, самозванцы!<br>Я знаю, кто вы... и вы - не РОСТОКРОТЫ!\!<br>Хм-хм! Вы наверное гадаете, как я это понял...<br>Видите ли... Я - сын легендарного воина, СЭРА МАКСИМУСА...<br>Вы смогли превзойти моего отца, но я сильнее его!<br><br>Со своей удивительной родословной и отцом на моей стороне, я одержу победу!
message_246:
text: \n<СЭР МАКСИМУС III>Стоять, самозванцы!<br>Я знаю, кто вы... и вы - не РОСТОКРОТЫ!\!<br>Хм-хм! Вы наверное гадаете, как я это понял...<br>Видите ли... Я - сын легендарного воина, СЭРА МАКСИМУСА II, и внук СЭРА МАКСИМУСА...\! Возможно, вы превзошли моих отца и деда, но это только подогрело мою ярость и жажду мести!<br>Со своей удивительной родословной и отцом с дедушкой на моей стороне, я одержу победу и отомщу за свою семью!
# -----------------------------------------------
# - SWEETHEART'S CASTLE: ART GALLERY (175)
# -----------------------------------------------
message_522:
text: Эта статуя сделана из кристаллизированных слёз врагов ДУШЕЧКИ.
message_391:
text: Вы стали искусством.
# -----------------------------------------------
# - SWEETHEART'S CASTLE: SERVANT'S QUARTER (180)
# -----------------------------------------------
#Bottom left room
message_523:
text: Этот РОСТОКРОТ задумчиво всматривается в портерт ДУШЕЧКИ.
message_524:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Я бы хотел, чтобы она и меня повесила на стену.
#Bottom right room 1
message_525:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Sors de ma chambre ou j'appellerai les flics!
message_526:
text: \n<КРОТ-ГОРНИЧНАЯ>Ох, Француа!\! Я не понимаю и слова из того, что ты говоришь, но ты такой мечтатель!
#Bottom right room 2
message_527:
text: \n<РОСТОКРОТ>Чёрт...\! Как я оказался во всём этом?
message_528:
text: \n<РОСТОКРОТ>Стрёмный РОСТОКРОТ по имени МАРША внезапно выкинула меня из моего же дома и сказала, что я буду подменять плохих работников.
message_529:
text: \n<РОСТОКРОТ>Похоже, последний попал в \c[11]ПОДЗЕМЕЛЬЕ\C[0] за измену...\! Похоже, текучка здесь огромная.
#Top left room 1
message_530:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>\com[2]Себя-то не обманывай, кретин!<br>На ДУШЕЧКЕ женюсь я!
message_531:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>\com[2]Ты заблуждаешься, брат-близнец!\!<br>Это \sinv[1]я\sinv[0] женюсь на ДУШЕЧКЕ!
message_532:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Ох, не надо мне тут! Тут вообще без шансов!\! Когда нас сравнивают, я - самый храбрый и энергичный из нас двоих!
message_533:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Не будь глупцом, брат! Мы даже выглядим одинаково!\! Я знаю, что ДУШЕЧКА полюбит меня за... мою личность!
message_534:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Так, так, так... Это чушь, брат мой!\! Когда пробьёт час, она по уши влюбится в мои новые \sinv[1]мо-о-одные\sinv[0] усы!
message_535:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Хмф! \sinv[1]мо-о-одные\sinv[0] усы, говоришь?!<br>\!Какие усы?!\! Всё, что я вижу - небритые волосики из носа!
message_536:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Дорогой брат...\! \com[2]Ты действуешь мне на стебли!\!<br>Но я знаю, как это разрешить!
message_537:
text: \n<КРОТЫ-ДВОРЕЦКИЕ>\{\{ТОВАРИЩИ РОСТОКРОТЫ!!!
message_660:
text: \n<КРОТЫ-ДВОРЕЦКИЕ>\{\{СТРАННЫЕ СОЗДАНИЯ!!!
message_538:
text: \n<КРОТЫ-ДВОРЕЦКИЕ>Как вы думаете, кто из нас лучше подходит ДУШЕЧКЕ?!
message_539:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Ха! А я тебе что говорил?!\!<br>Я пойду просить руки ДУШЕЧКИ прямо сейчас!
message_540:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>\com[2]Я не верю в этот бред!
message_541:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Ха! Как и ожидалось!\!<br>Я пойду просить руки ДУШЕЧКИ прямо сейчас!
message_542:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Я не верю в этот бред!
message_543:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Ох, горе!\!<br>Соболезную своему потерянному братцу.
message_544:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>С таким внешним видом...<br>Я уже знаю, что ему уготована прямая дорога в \c[11]ПОДЗЕМЕЛЬЕ\C[0].
message_545:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Прямо как наш рано ушедший из жизни третий брат...
message_546:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Не могу поверить, что мой план сработал!\! Теперь эта комната будет только моей...
#Meditating mole
message_547:
text: \n<КРОТ-ГОРНИЧНАЯ>\sinv[1]Ом-м... Очисть свой разум...\!<br>Ом-м... Стань единой со вселенной...\!<br>Ом-м... Прими прежнюю форму...
message_548:
text: \n<КРОТ-ГОРНИЧНАЯ>\sinv[1]Ом-м... Вновь...\! стань...\! \c[3]ТОФУ\c[0]...
message_549:
text: \n<КРОТ-ГОРНИЧНАЯ>\com[2]Эй! Не видите, что я тут медитировать пытаюсь?!
message_550:
text: \n<КРОТ-ГОРНИЧНАЯ>Грубияны какие!
#Table moles
message_551:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>ДУШЕЧКА такая крутая...\! Хочу работать здесь вечность!
message_552:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>ДУШЕЧКА такая страшная!\! Хочу домой...
#Top left room 2
message_553:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Так сложно уснуть с этими двумя по соседству!
message_554:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>Вот бы тут были потолки...
message_555:
text: \n<КРОТ-ДВОРЕЦКИЙ>\sinv[1]Хр-р-р-р-р-р-р-р-р...
#Top right room
message_556:
text: \n<КРОТ-ГОРНИЧНАЯ>Дорогой дневник...\! сегодня...\! я...\! ...\! ...
message_557:
text: \n<КРОТ-ГОРНИЧНАЯ>Блин...\! А что я сегодня сделала?
# -----------------------------------------------
# - SWEETHEART'S CASTLE: BEDROOM (186)
# -----------------------------------------------
message_558:
text: \n<КАСТЕЛЛА>Уф-ф...\! уф-ф...\! уф-ф...
message_901:
text: \n<КАСТЕЛЛА>А-а! Что вы здесь делаете?!\! Обычным РОСТОКРОТАМ не дозволяется являться в ПОКОИ ДУШЕЧКИ... Сами знаете!
message_902:
text: \n<КАСТЕЛЛА>Ах...\! Постойте немного...\! Может, вам удастся мне помочь.
message_559:
text: \n<КАСТЕЛЛА>ДУШЕЧКА приказала мне вынести эту статую из спальни до её прихода, но я её вообще сдвинуть не могу!
message_560:
text: \n<КАСТЕЛЛА>Ах, если бы только эта штуковина внезапно и удобно разбилась вдребезги...
message_561:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kelЧто ж, мэм...\! Из ваших слов понятно... что вы бы сейчас не отказались от небольшой разрушительной услуги...\! и ОБРИ \sinv[1]как раз\sinv[0] знает в этом толк!
message_903:
text: \n<КАСТЕЛЛА>ОБРИ?\! Это довольно странное имя для РОСТОКРОТА...\! С другой стороны, у ДУШЕЧКИ в последнее время заканчиваются имена для новых РОСТОКРОТОВ.
message_562:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: \aubПостой, КЕЛ...\! Это разве не статуя КАПТ. КОСМОПАРНЯ?\!<br>Мне будет очень жалко её разбивать.
message_563:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelПф... Он об этом и не узнает!\! КАПТ. КОСМОПАРЕНЬ и ДУШЕЧКА уже в прошлом...\! Как я всегда говорю - "живи и давай жить другим!"
message_564:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9
text: \aubТы такое никогда не говоришь!\!<br>Но ладно... Думаю, я могу попробовать.
message_565:
text: \n<КАСТЕЛЛА>Я буду смотреть на статую и надеяться на пробуждение во мне паранормальных способностей.
message_566:
text: \n<КАСТЕЛЛА>Фух... вы - просто спасители!\!<br>Я знала, что стоит оставить эту работу на профессионалов!
#AUBREY READYS
message_635:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \aubХорошо...\! Я готова...\! В этот раз...\! Я не подведу!
#SBF STATUE CRUMBLES
message_636:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 11
text: \aub...
message_567:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 26
text: \kel...
message_569:
text: \n<КАСТЕЛЛА>Ого!\! Ты сделала это!
message_570:
text: \n<КАСТЕЛЛА>Что ж...\! Теперь пора это убрать!
message_308:
text: \n<КАСТЕЛЛА>Ну и ну... Вот так сюрприз!\!<br>Оказывается, я должна была просто поднять её за дно!
# -----------------------------------------------
# - SWEETHEART'S CASTLE: THEATER (168)
# -----------------------------------------------
message_571:
text: \n<КРОТ-В-БЕГАХ>\}Ш-ш-ш...\! Меня здесь нет...\! ...\!<br>Вы ничего не видели.
# -----------------------------------------------
# - SWEETHEART'S CASTLE: BALLROOM (178)
# -----------------------------------------------
message_572:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>\com[2]Нет, нет, нет, нет, нет, нет, нет!\! Так не пойдёт!\!<br>Ты, слева в цетре! Это, по-твоему, пение?!\! У моей двоюродной сестры пластиковый фламинго - и тот поёт лучше тебя!
message_573:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>И не советую задним рядам думать, что я не вижу, как вы дрыхнете на припеве!\! Соберитесь, или ДУШЕЧКА бросит нас в \c[11]ПОДЕЗЕМЕЛЬЕ\C[0]!
message_574:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 47
text: \n<ХИРО>Хм...\! У этих РОСТОКРОТОВ явно проблемы...\! Интересно, могли бы мы им как-то помочь.
message_575:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kel\com[2]Эй, народ! Вам помощь нужна?\!<br>Мы профессиональные помощники, к вашим услугам!
message_576:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>Ох, хвала небесам! Пришли профессионалы!
message_577:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>Нам очень нужно подготовить хор к главному событию ДУШЕЧКИ, но у нас попросту нет времени!
message_578:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>Видите ли... Мы, РОСТОКРОТЫ, начинаем засыпать, когда слышим музыку...\! так что, как видите, хор усыпляет сам себя!
message_579:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>Эх... Я боюсь, что нам придётся положиться на...\!<br>\quake[1]альтернативные...\!\quake[0] методы...
message_580:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kelАга!\! Не беспокойтесь, дорогой РОСТОКРОТ!<br>\!Я...\! \quake[1]точно...\quake[0]\! знаю, о чём вы говорите!
message_900:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 47
text: \herТ-ты...\! Ты знаешь?
message_581:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>Слава богу, мы спасены!<br>\!Я должен был этого ожидать от профессионалов.
message_640:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelЯ займусь этим, сэр. Можете положиться на меня!
message_582:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 16
text: \kelМИСТЕР ВИРТУОЗ, сэр...\! Я готов.
message_583:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>Благодарю, милостивый профессионал!\!<br>Мы у вас в долгу.
message_584:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelЭто будет легко.\! ПОЙМАЙ меня!\! Я знаю, что \quake[1]именно...\quake[0]\! нужно сделать!
message_585:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>\Com[2]Да, да, да, да, да, да! Великолепная работа!\! С вашей помощью, главное событие точно будет восхитительным!
message_586:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>Извините, профессионал...\! Боюсь заметить... вы почти ничего не сделали...
message_587:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>Ох... Это не помогает...\! Наша ситуция безнадёжна...
message_588:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>А, я уже чувствую улучшения!
message_589:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>Но... Хотелось бы посмотреть, можем ли мы сделать ещё лучше!\!<br>Хотите попробовать ещё, профессионал?
message_590:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>А, похоже, событие уже скоро начнётся!
message_591:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>Это значит, что у нас осталось время только на ещё одну сессию.\! Хотите попробовать последний раз?
message_592:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>Я верю в вас, профессионал!\! Приведите нас в форму!
message_593:
text: \n<КРОТ-ВИРТУОЗ>Спасибо за уделённое время.\!<br>Мы разберёмся с тем, что есть.
#DANCING MOLES
message_373:
text: \n<КРОТ-ТАНЦОВЩИЦА>Эх...\! Я тоже хочу танцевать, но никто не хочет быть со мной в паре...
message_374:
text: \n<КРОТ-ТАНЦОВЩИЦА>...\! Потанцует ли со мной кто-то из вас?
message_375:
text: \n<КРОТ-ТАНЦОВЩИЦА>Хорошо! Я вас не разочарую!
message_376:
text: \n<КРОТ-ТАНЦОВЩИЦА>Это было так весело...\! Ах...\! Что это за чувство?\!<br>Моё сердце бьётся чаще...
message_377:
text: \n<КРОТ-ТАНЦОВЩИЦА>Спасибо, хе-хе...
message_378:
text: \n<КРОТ-ТАНЦОВЩИЦА>Хотите ещё потанцевать со мной?
message_379:
text: \n<КРОТ-ТАНЦОВЩИЦА>Ура...
message_799:
text: \n<КРОТ-ТАНЦОВЩИЦА>Эх...\! Что я сделала, чтобы заслужить одиночество?
# -----------------------------------------------
# - SWEETHEART'S CASTLE: GARDEN (169)
# -----------------------------------------------
#First Cutscene
message_594:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kel\sinv[1]Юху-у! Мы наконец-то вышли из замка ДУШЕЧКИ!\!\sinv[0]<br>Интересно, что с тем событием, к которому все готовятся...
message_595:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: \aubСтранно... Я не вижу ни одного РОСТОКРОТА на выходе.\! Куда они могли пропасть?
message_596:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: \n<ХИРО>Здесь должен быть секретный выход!\! Давайте походим вокруг, пока не заметим что-нибудь подозрительное.
#Second Cutscene (Statue Laser)
message_309:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: \kel\{\{\quake[1]АЙ-ЯЙ!!! БОЛЬНО!\}\}
message_310:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 7
text: \aubВсё в порядке?!\! Что случилось?!
message_650:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30
text: \kelУх...\! Этот куст-ДУШЕЧКА выстрелил по нам лазером!
message_311:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40
text: \n<ХИРО>Хм-м...\! От них точно можно как-то избавиться...
#Third Cutscene (Throw Platform)
message_312:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 25
text: \kelХорошо, ДУШЕЧКА... Сама напросилась!
message_313:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30
text: \kel\com[2]\{\{\sinv[1]ХИЙ-Я-Я-А-А-А!!!
message_314:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 24
text: \kel...\! Блин... Промазал...
message_315:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 14
text: \aubГлупый КЕЛ!\! Ты такими бросками ничего и не собьёшь!
message_316:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: \aubМожет, попробуешь прицелиться хоть раз?
message_317:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelА?\! Прицелиться?\! А что, так можно было?
message_318:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: \aubКонечно!\! Даже ты можешь целиться, КЕЛ!
message_319:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17
text: \kelХорошо! Я постараюсь!
#Vine Moles
message_597:
text: \n<КРОТ-САДОВНИК>Эта лоза меня когда-нибудь убьёт!
message_598:
text: \n<КРОТ-САДОВНИК>Будь она проклята! Она просто не хочет исчезать!
message_599:
text: \n<КРОТ-САДОВНИК>Мы тратим каждый день на обрезание лозы, но у нас так ничего и не выходит.
message_600:
text: \n<КРОТ-САДОВНИК>Я почти вижу ту сторону... или не вижу?
message_601:
text: \n<КРОТ-САДОВНИК>А эта лоза крепкая, прямо как я!
message_602:
text: \n<КРОТ-САДОВНИК>Почти закончил... Наверное...
message_603:
text: \n<КРОТ-САДОВНИК>Мы режем и режем эти лозы...<br>но они снова отрастают!
message_604:
text: \n<КРОТ-САДОВНИК>Чик... Чик... Чик...
message_605:
text: \n<КРОТ-САДОВНИК>Не порежься! Стебли все в иголках!
message_606:
text: \n<КРОТ-САДОВНИК>Хм... Странно...\! Я ничего не вижу...
#PUZZLE MOLE 1 (Top Left)
message_0:
text: \n<АЛЕКС УВАЖАЕМЫЙ>Есть 4 пароля, что нужно дать статуе ДУШЕЧКИ, чтобы открыть тайный ход.<br><br>И, как полагается члену уважаемой гвардии, на меня была возложена обязанность хранить третий из четырёх!
message_1:
text: \n<АЛЕКС УВАЖАЕМЫЙ>А?\! Хочешь знать пароль?\!<br>О нет...\! Приношу извинения...\! Я никому не должен рассказывать...
message_2:
text: \n<АЛЕКС УВАЖАЕМЫЙ>А? Он вам нужен?\! Прямо очень-очень нужен?\!<br>Прям очень-очень-очень нужен?\! Вот прямо очень-очень-очень-очень-очень-очень-очень-очень-очень нужен?
message_3:
text: \n<АЛЕКС УВАЖАЕМЫЙ>...\! Хм-м...\! Хм-м-м-м...\!<br>Похоже, у меня нет выбора...\!<br>Но только если вы пообещаете никому не говорить!<br>\Com[2]\{НА МИЗИНЧИКАХ ПОКЛЯНИТЕСЬ!
message_4:
text: \n<АЛЕКС УВАЖАЕМЫЙ>И... всё!\!<br>Фух... Я просто беспокоился, что вам доверять нельзя!<br>А теперь...\! наклонитесь поближе...<br>\}Пароль, который мне доверили...\! "ЖЕЛЕ".\!<br>Поняли?\! Пообещайте, что никому не расскажете, окей?
message_5:
text: \n<АЛЕКС УВАЖАЕМЫЙ>Я извиняюсь, но вам нужно научиться хранить секреты, прежде чем я скажу вам пароль.
#PUZZLE MOLE 2 (Bottom Right)
message_400:
text: \n<БРАЙАН ВЫДАЮЩИЙСЯ>Есть 4 пароля, что нужно дать статуе ДУШЕЧКИ, чтобы открыть тайный ход.<br><br>И, как полагается члену выдающейся гвардии, на меня возложена обязанность хранить второй из четырёх!
message_6:
text: \n<БРАЙАН ВЫДАЮЩИЙСЯ>Хочешь знать пароль, а?\!<br>\com[2]Не так быстро, дружок.\!<br>Должен отметить... Ты высоковат для РОСТОКРОТА...
message_7:
text: \n<БРАЙАН ВЫДАЮЩИЙСЯ>\com[2]Как мне знать, действительно ли ты один из нас, умных и величественных созданий?\! Думаешь, я пароль потенциальному шпиону разболтаю? \!Ха!\! Не смеши меня!
message_8:
text: \n<БРАЙАН ВЫДАЮЩИЙСЯ>Если ты уверен, что ты РОСТОКРОТ, почему бы тебе это не доказать?\! Я скажу пароль... если ты угадаешь, о чём я сейчас думаю!
message_9:
text: ТОФУ
message_10:
text: ДУШЕЧКА
message_151:
text: ВЫЖИВАНИЕ
message_152:
text: \n<БРАЙАН ВЫДАЮЩИЙСЯ>\com[2]Ага!\! Так и знал, что с тобой что-то неладно!
message_153:
text: \n<БРАЙАН ВЫДАЮЩИЙСЯ>Все знают, что РОСТОКРОТЫ бессмертны!<br>\!Охрана, уведите этих шутов гороховых!
#You are transported to THE DUNGEON cell.
message_401:
text: \n<БРАЙАН ВЫДАЮЩИЙСЯ>Есть 4 пароля, что нужно дать статуе ДУШЕЧКИ, чтобы открыть тайный ход.<br><br>И, как полагается члену выдающейся гвардии, на меня возложена обязанность хранить второй из четырёх!
message_11:
text: \n<БРАЙАН ВЫДАЮЩИЙСЯ>Ох...\! М-м-м...\! Вкуснейший \c[3]ТОФУ\c[0]...
message_12:
text: \n<БРАЙАН ВЫДАЮЩИЙСЯ>Ох...\! Хм-м...\! Я думал о \c[3]ТОФУ\c[0]...\! но...\!<br>знаете что... вы правы!
message_13:
text: \n<БРАЙАН ВЫДАЮЩИЙСЯ>Я абсолютно точно должен думать о ДУШЕЧКЕ!<br>Возможно, вы даже больше РОСТОКРОТЫ, чем я!
message_14:
text: \n<БРАЙАН ВЫДАЮЩИЙСЯ>Прошу прощения за подозрения.\! Похоже, много разных РОСТОКРОТОВ есть на свете!<br>А сейчас...\! наклонитесь поближе...<br>\}Доверенный мне пароль...\! "НАПОЛНЕННЫЙ".\!<br>Запомнили?\! Пообещайте, что никому не расскажете, ладно?
#PUZZLE MOLE 3 (Bottom Left)
message_402:
text: \n<КЭРОЛ БЛИСТАТЕЛЬНЫЙ>Есть 4 пароля, что нужно дать статуе ДУШЕЧКИ, чтобы открыть тайный ход.<br><br>И, как полагается члену блистательной гвардии, на меня возложена обязанность хранить первый из четырёх!
message_15:
text: \n<КЭРОЛ БЛИСТАТЕЛЬНЫЙ>Как хорошо сегодня в саду, не так ли, братья и сёстры?
message_16:
text: \n<КЭРОЛ БЛИСТАТЕЛЬНЫЙ>А!\! Вы говорите, что хотите знать пароль?\!<br>Приношу извинения.\! Боюсь, это не в моей компетенции.
message_17:
text: \n<КЭРОЛ БЛИСТАТЕЛЬНЫЙ>Однако...\! Я полагаю, что-то вкусное, беловатое и немного кубическое может изменить моё мнение...
#Give puzzle mole a consumable
message_20:
text: Дать \c[3]ТОФУ\c[0] КЭРОЛУ БЛИСТАТЕЛЬНОМУ?
#Give mole TOFU
message_18:
text: \n<КЭРОЛ БЛИСТАТЕЛЬНЫЙ>Ох...\! М-м...\! Вкуснейший, непреодолимый \c[3]ТОФУ\c[0]...<br>\!Думаю, я могу разок проговориться...
#Give mole anything else
message_19:
text: \n<КЭРОЛ БЛИСТАТЕЛЬНЫЙ>Теперь...\! наклонитесь ближе...\!<br>\}Доверенный мне пароль...\! "СЛАДКИЙ".\!<br>Запомнили?\! Пообещайте, что никому не расскажете, хорошо?
message_624:
text: У вас нет \c[3]ТОФУ\c[0].
# message_20:
# text: \n<КРОТ-ОХРАННИК>Уф... Фе!\! Что ты мне дал?!\!<br>Я ради этой размазни свою присягу нарушать не собираюсь!
#PUZZLE MOLE 4 (Top Right) MSG 22 - 23
message_403:
text: \n<ХЕЛЕН РОКОВАЯ>Есть 4 пароля, что нужно дать статуе ДУШЕЧКИ, чтобы открыть тайный ход.<br><br>И конечно же, как члену роковой гвардии, на меня возложена обязанность хранить четвёртый из четырёх!
message_21:
text: \n<ХЕЛЕН РОКОВАЯ>Но, блин!\! Я должна вот так охранять этот пароль и всё такое, ага? Но, типа, он про еду, по этому я днями думаю лишь о еде...<br>Я так голодна, что начала жевать траву, чтобы поумерить аппетит! Представляете?! Они должны начать предоставлять еду здешней охране!
message_22:
text: \n<ХЕЛЕН РОКОВАЯ>И вообще, что это за пароль такой - "ПОНЧИК"?\! Это типа, дурацкое прозвище, которым тот странный синий чел называл ДУШЕЧКУ или чё?<br>\com[2]Да по-жалуйста!\! Это даже не секрет! Кто угодно об этом догадается! Они всегда ходили по саду, все такие влюблённые, обзывали друг друга всякими именами взад и вперед...<br>Всё время говорили штуки типа "Почему ты ещё не предложил мне выйти замуж за тебя?" и "Извини. Мои друзья не сильно верят в эти отношения..." Уф! Так бесит!
message_23:
text: \n<ХЕЛЕН РОКОВАЯ>Но уже пофигу...\! Я всё равно останусь здесь, торчать на охране одного из четырёх паролей, как и те трое...\! Да у них вообще рот не закрывается!<br>Хмф! Давайте! Можете начать жалеть меня! "Мне-то точно не пофигу будет!"\! Застряла тут, в этом одиноком уголке сада, защищая слово "ПОНЧИК"!\! Вот так, блин!
#PASSWORD STATUE PART 1
message_24:
text: Вы посмотрели на бок статуи.
message_405:
text: \n<ВПЕЧАТЛЯЮЩАЯ СТАТУЯ>\Com[2]\quake[1]\{\{ЭЙ! СМОТРИТЕ МНЕ В ГЛАЗА!!!
message_25:
text: Впечатляющая статуя ДУШЕЧКИ отбрасывает неприятную тень<br>на сад.
message_26:
text: \n<ВПЕЧАТЛЯЮЩАЯ СТАТУЯ>\quake[1]\{\{КАКОЙ ПАРОЛЬ?
#ADJECTIVE
message_27:
text: ВОЛШЕБНЫЙ
message_28:
text: ПЫЛАЮЩИЙ
message_29:
text: РОМАНТИЧНЫЙ
message_30:
text: ПРЕКРАСНЫЙ
#NOUN
message_31:
text: АСТЕРОИД
message_32:
text: ФЛАМИНГО
message_33:
text: КРОТ
message_34:
text: АНАНАС
#DESCRIPTOR
message_35:
text: ЕСТ
message_36:
text: ПЕРЕРАСТАЕТ
message_37:
text: ВДЫХАЕТ
message_38:
text: ПРИЗЫВАЕТ
#NOUN
message_39:
text: СТАТУЮ
message_40:
text: ТОСТ
message_41:
text: КИТА
message_42:
text: ЛИФТ
#ANSWERS
message_43:
text: СЛАДКИЙ
message_44:
text: ЖЕЛЕ
message_45:
text: НАПОЛНЕННЫЙ
message_46:
text: ПОНЧИК
#PASSWORD STATUE PART 2
message_47:
text: \n<ВПЕЧАТЛЯЮЩАЯ СТАТУЯ>... И?
message_48:
text: ...\. ...\. ...\. ...\. ...\.
message_49:
text: \n<ВПЕЧАТЛЯЮЩАЯ СТАТУЯ>Вы сказали \"\v[101] \v[102] \v[103] \v[104]\"\c[0].
message_50:
text: \n<ВПЕЧАТЛЯЮЩАЯ СТАТУЯ>\Com[2]\quake[1]\{\{НЕВЕРНО!!!
message_404:
text: \n<ВПЕЧАТЛЯЮЩАЯ СТАТУЯ>\Com[2]\quake[1]\{\{ЛАДНО!!!
message_411:
text: \n<ВПЕЧАТЛЯЮЩАЯ СТАТУЯ>Хмф...\. ...\. ...
message_412:
text: Вы посмотрели на заднюю сторону статуи.
# -----------------------------------------------
# - SW CASTLE: DUNGEON (183)
# -----------------------------------------------
#BLOCKING SWITCH
message_173:
text: \n<ЗАКЛЮЧЁННЫЙ КРОТ>Ура!\! После бесчисленных неудач, я наконец-то почти выбрался!\! Мне осталось только найти выход!
# -----------------------------------------------
# - SW CASTLE: SERVANT'S QUARTER (180)
# -----------------------------------------------
#TOP LEFT ROOM
message_211:
text: РОСТОКРОТ
message_212:
text: ДРУГОЙ РОСТОКРОТ
# -----------------------------------------------
# - TRAIN (328)
# -----------------------------------------------
message_228:
text: Этот человек занят.
message_229:
text: ТОСТ.
message_230:
text: \fn<OMORI_GAME>\who\quake[1]Не...\| подходи...
# -----------------------------------------------
# - ORANGE OASIS: DINO'S DIG (107 - 110)
# -----------------------------------------------
#EXCAVATION DINO (107)
message_429:
text: КАРТОФЕЛЬНАЯ ЛОЖКА (5)
message_430:
text: ПЛАСТИКОВАЯ ЛОЖКА (10)
message_431:
text: ДЕРЕВЯННАЯ ЛОЖКА (15)
message_432:
text: СЕРЕБРЯНАЯ ЛОЖКА (20)
message_433:
text: ЗОЛОТАЯ ЛОЖКА
message_434:
text: \n<ДИНО>Эй, куда вы идёте?\! \com[2]Разве вы не хотите отправится в \sinv[1]приключение\c[0]?!
message_435:
text: Вы получили ДИНО-ДОЛЛАР.
message_436:
text: Вы получили \v[1001] ДИНО-ДОЛЛАРОВ.
#EXCAVATION DINO (108)
message_439:
text: \n<ДИНО>Хотите купить \c[4]ЛОЖКУ\c[0]?\!<br>Она стоит всего 1 ДИНО-ДОЛЛАР!
message_441:
text: \n<ДИНО>Копайте своей \c[4]ЛОЖКОЙ\c[0] и находите невиданные сокровища!
message_444:
text: Вы получили \c[4]КАРТОФЕЛЬНУЮ ЛОЖКУ\c[0].
#EXCAVATION ДИНО (108 -> Map Teleport: Trying to Leave)
message_442:
text: \n<ДИНО>\com[2]Что?!\! Вы уверены, что закончили раскопки?
message_443:
text: \n<ДИНО>Я не совсем вас понимаю, но ладно!
#STEG DINO
message_428:
text: \n<ЧАД>Это мой дедушка.
#SHOP DINO
message_413:
text: \n<ДИНО>Йо! У меня тут есть отборные товары на продажу! Интересует?
# message_414:
# text: Хотите обменять свои яйца на \v[115] ДИНО-ДОЛЛАРЫ?
# message_415:
# text: Теперь у вас \v[1020] ДИНО-ДОЛЛАРОВ.
message_416:
text: \n<БРЕТТ>У тебя уже есть \c[4]ЛОЖКА\c[0], чел!\! Приходи, когда сломается, и я посмотрю, что смогу для тебя сделать.
message_417:
text: Вы получили \c[4]ПЛАСТИКОВУЮ ЛОЖКУ\c[0].
message_418:
text: Вы получили \c[4]ДЕРЕВЯННУЮ ЛОЖКУ\c[0].
message_419:
text: Вы получили \c[4]СЕРЕБРЯНУЮ ЛОЖКУ\c[0].
message_420:
text: Вы получили \c[4]ЗОЛОТУЮ ЛОЖКУ\c[0].
message_421:
text: Вы получили \c[13]ШЛЕМ БЕЗОПАСНОСТИ\c[0].
message_422:
text: Вы получили \c[3]ДИНО-ЯГОДУ\c[0].
message_423:
text: Вы получили \c[3]ДИННУЮ ГАЗИРОВКУ\c[0].
message_424:
text: Вы получили \c[3]ДИНО-НАГГЕТС\c[0].
message_425:
text: Вы получили \c[3]ДИНО-ПАСТУ\c[0].
message_426:
text: Вы получили \c[5]ДИНО-ДЖЕМ\c[0].
# message_427:
# text: У вас тебя не хватает ДИНО-ОЧКОВ.
# message_59:
# text: Обменять ДИНО-ЯЙЦА!
message_60:
text: КУПИТЬ ЛОЖКУ!
message_61:
text: КУПИТЬ ДИНО-ШТУКИ!
message_62:
text: Что вы хотите купить?
message_63:
text: ПЛАСТИКОВАЯ ЛОЖКА (1 ДД)
message_64:
text: ДЕРЕВЯННАЯ ЛОЖКА (5 ДД)
message_65:
text: СЕРЕБРЯНАЯ ЛОЖКА (10 ДД)
message_66:
text: ЗОЛОТАЯ ЛОЖКА (15 ДД)
message_67:
text: ШЛЕМ БЕЗОПАСНОСТИ (30 ДД)
message_68:
text: ДИНО-ЯГОДА (10 ДД)
message_69:
text: ДИНО-АРБУЗ (10 ДД)
message_70:
text: ДИНО-НАГГЕТС (10 ДД)
message_71:
text: ДИНО-ПАСТА (10 ДД)
message_72:
text: ДИНО-ДЖЕМ (10 ДД)
message_73:
text: НЕВАЖНО
# -----------------------------------------------
# - DOUGH DUNGEON (343)
# -----------------------------------------------
#'Summon Placement'
message_76:
text: В воздухе витает запах свежего хлеба.
message_77:
text: Хотите принести в жертву \c[3]\v[102]\c[0]?
message_78:
text: Вы нашли \c[4]РЕЦЕПТ ДЛЯ КАТАСТРОФЫ\c[0].\! Хотите взять его?
message_383:
text: Хотите положить \c[4]РЕЦЕПТ ДЛЯ КАТАСТРОФЫ\c[0] обратно?
message_407:
text: Вы держите \c[4]РЕЦЕПТ ДЛЯ КАТАСТРОФЫ\c[0].
message_79:
text: Хотите принести в жертву \c[4]НАСТОЯЩЕГО КРОТА\c[0]?
message_298:
text: Вы расположили \c[3]\v[102]\c[0]... но ничего не произошло.
message_299:
text: Вы взяли \c[3]\v[102]\c[0] обратно.
#SACRIFICE OBJECTS
message_74:
text: Хотите взять \c[3]\v[102]\c[0]?
message_75:
text: Вы держите \c[3]\v[102]\c[0].
message_88:
text: Хотите положить \c[3]\v[102]\c[0] обратно?
message_80:
text: \n<ПАПА ЧИП>ПАПА ЧИП заметил, что вы присматриваетесь к ОВСЯНЫМ ПЕЧЕНЬЯМ.\! ПАПА ЧИП предупреждает вас, ради вашей же безопасности...\! Не делайте этого!
message_81:
text: \n<ПАПА ЧИП>Теперь послушайте...\! ПАПА ЧИП спас множество исследователей, предупредив их об опасностях этих гробниц.
message_82:
text: \n<ПАПА ЧИП>Вам лучше послушаться совета ПАПЫ ЧИПА.
message_83:
text: \n<ПАПА ЧИП>\quake[1]Отойдите...\! от \c[3]ОВСЯНЫХ ПЕЧЕНИЙ\c[0].
message_84:
text: \n<ПАПА ЧИП>Пожалуйста, странники...\! ПАПА ЧИП умоляет вас!\! Не делайте этого!\!<br>Не тратьте свои ценные детские жизни напрасно!
message_85:
text: Вы взяли \c[3]ОВСЯНЫЕ ПЕЧЕНЬЯ\c[0] вопреки предупреждениям ПАПЫ ЧИПА.
message_86:
text: \n<ПАПА ЧИП>Ох! Вы это сделали!\! Булочка пресвятая, вы сделали это!\!<br>ПАПА ЧИП не может смотреть!
message_87:
text: \n<ПАПА ЧИП>Хм-м...\! ПАПА ЧИП должен был вас предупредить об опасности в лице НЕЧЕСТИВОГО ЧИПА...\! но похоже, что НЕЧЕСТИВЫЙ ЧИП вам не ровня.<br>Тогда, полагаю, ПАПА ЧИП безполезен.
#'PAPA CHIP'
message_179:
text: \n<ПАПА ЧИП>\sinv[1]Хо-хо!\sinv[0]\! ПАПА ЧИП пришёл с хорошими вестями для вас!
message_180:
text: \n<ПАПА ЧИП>В знак доброй воли, ПАПА ЧИП даст вам кое-что, что вам точно понравится!
message_521:
text: ПАПА ЧИП дал вам \c[3]ХЛЕБ\c[0]!
message_181:
text: \n<ПАПА ЧИП>Я ПАПА ЧИП!
#'NEFARIOUS Chip'
message_406:
text: \n<НЕЧИСТЫЙ ЧИП>\com[2]\{\sinv[1]ХОН, ХОН, ХОН, ХОН, ХОН!
#'ACTUAL MOLE' in DOOM TOMB
message_182:
text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>ЗАМЕНИТЬ
message_183:
text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>ЗАМЕНИТЬ
message_184:
text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>\quake[1]\{\{ЧТО ЗА ЧЕРТОВЩИНА?!!
message_185:
text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>ЗАМЕНИТЬ
message_186:
text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>ЗАМЕНИТЬ
message_187:
text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>ЗАМЕНИТЬ
#'DOUGHIE & BISCUIT': Pre-Battle - UNUSED
message_213:
text: \n<ТЕСТЁНА>...
message_214:
text: \n<ТЕСТЁНА>Ты призрак?
message_215:
text: \n<БИСКВИТ>Вполне возможно.\! Похоже, какие-то из наших одержымых хлебных изделий вернулись по наши души.
message_216:
text: \n<ТЕСТЁНА>Возможно, они здесь, чтобы отомстить?\! Это будет самый...
message_217:
text: \n<БИСКВИТ>...Неудачный исход.
#'DOUGHIE & BISCUIT': Post-Battle - UNUSED
message_218:
text: \n<ТЕСТЁНА>А, так вы не были призраками.
message_219:
text: \n<БИСКВИТ>Что ж, неловко вышло.\! Вся эта штука про призраков... было весело, но пришло время идти дальше.
message_220:
text: \n<БИСКВИТ>Встретьтесь с нами внизу, у нас будет заготовленный для вас побег.
message_221:
text: \n<ТЕСТЁНА>Извиняемся за проблемы.
#'DOUGHIE & BISCUIT' - UNUSED
message_222:
text: \n<ТЕСТЁНА>Ума не приложу, как я вообще могла принять вас за призраков.
message_223:
text: \n<БИСКВИТ>Выпечка - это весёло, но и наша битва меня тоже повеселила.
#'DOUGHIE & BISCUIT': Escape (Doom Entrance: 114) - UNUSED
message_224:
text: \n<ТЕСТЁНА>Увидимся.
message_225:
text: \n<БИСКВИТ>Или не увидимся?
message_226:
text: \n<ТЕСТЁНА>Как карта ляжет...
message_227:
text: \n<БИСКВИТ>Прощайте.
# -----------------------------------------------
# - FROZEN FOREST (140)
# -----------------------------------------------
message_293:
text: \n<ТАБЛИЧКА>"Замёрзшее сердце растает, но от разбитого могут остаться только осколки..."
message_294:
text: \n<ТАБЛИЧКА>"Не ищите меня...<br>Лишь холод может составить мне компанию..."
message_295:
text: \n<ТАБЛИЧКА>"Тут для вас ничего нет... Проваливайте!"
message_296:
text: \n<ТАБЛИЧКА>"Уходите! Оставьте меня наедине с моим жалким существованием!"
message_297:
text: \n<ТАБЛИЧКА>"Вижу, что вы зашли далеко.<br>Надеюсь, вы получите обморожение и умрёте."
# -----------------------------------------------
# - UNDERWATER HIGHWAY: CONSTRUCTION (204) - UNUSED
# -----------------------------------------------
message_249:
text: Этот мост в полной разрухе, но \c[4]КОРОБКА С ИНТРУМЕНТАМИ\c[0] поможет вам его восстановить.
# -----------------------------------------------
# - UNDERWATER HIGHWAY (203)
# -----------------------------------------------
#FIRST TOLL
message_384:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Эта дорога только для совместных поездок.<br>Приходи с друзьями, если найдутся!
message_385:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>\{\{\sinv[1]Ке-хе!
message_386:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Думали, проскочите по этой совместной трассе, если вас будет двое?\! Это не просто совместная трасса...\! Это двойная совместная трасса!
message_387:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Вас должно быть четверо или более человек, иначе - валите туда, откуда пришли.
message_388:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>...\! У тебя реально есть трое друзей?\!<br>Хмф... Лады, лады... Тогда давайте, проезжайте-пробегайте.
message_389:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Надеюсь, у вас есть пара ГРЕБЕШКОВ с собой... Ке-хе...
#GATE SNAKES
message_390:
text: \n<ШЛАГ-ЗМЕЮМ>\sinv[1]С-с-с-с-с-с-с-с-с-с-с...<br>\sinv[0] (Змеи так храпят.)
message_165:
text: \n<ШЛАГ-ЗМЕЮМ>Фух!\! Наконец-то можно рас-с-с-слабиться...\! Держать тело прямо - это с-с-с-сложная задача!
message_166:
text: \n<ШЛАГ-ЗМЕЮМ>Я змея, но не ядовитая!\!<br>Напротив, очень даже дружелюбная!
message_167:
text: \n<ШЛАГ-ЗМЕЮМ>Облегчи мои страдания.
#TOLL GATE 1, PRIZE WHEEL
message_89:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Проезд здесь обойдётся вам...\! Сейчас узнаем...\! в \v[1012] ГРЕБЕШКОВ!\! Есть столько?
message_90:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Эй, приятели!\! Рад встрече, ке-хе.
message_91:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Вы хотите воспользоваться проездом?\! Ну... хорошо!\! Но раз зашла речь, давайте сделаем это дело весёлым.
message_92:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Почему бы вам не оказать мне услугу и не крутануть колесо?
message_93:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>\{\sinv[1]ОТМЕННО КРУТАНУЛ, ДРУЖИЩЕ!
message_94:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Ваша пошлина - \v[1012] ГРЕБЕШКОВ.\! Согласны на такую?
message_95:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>\v[1012] ГРЕБЕШКОВ?!\! Счастливое число, скажу я вам.
message_96:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Оно же и будет вашей платой за проезд.\!<br>Будете платить?
message_97:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>\com[2]\{\{\sinv[1]УИ-И, У НАС ПОБЕДИТЕЛЬ!!!
message_98:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>\v[1012] ГРЕБЕШКОВ - моя окончательная цена!<br>Ну давайте! Вы должны согласиться!\$
message_99:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Обожаю это слышать!<br>\!Приятно иметь с вами дело...\! неудачники.
message_100:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Хмф...\! Бегством цену не изменишь, малой.
message_101:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Так, погоди секунду...\!<br>Числа не сходятся...\!<br>Нужно снова крутить.
message_102:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Как насчёт ещё разок крутануть, для ровного счёта?
message_103:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Ну давай! Ты можешь себе это позволить!<br>\!Может, ещё мамочке с папочкой позвонишь?
message_104:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Ох, какая жалость...\! Не покрутите - не выиграете!
message_105:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Ох, ну давайте...\! Не будьте скупыми, а.
message_106:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Всего крокодильего...
message_107:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Воу-воу-воу! Куда торопишься, дружище?
message_108:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Отойди, ме-е-е-едленно...<br>Это - платная дорога, видишь?\!<br>\com[2]Выкладывай ГРЕБЕШКИ или проваливай!
#TOLL GATE 2
message_109:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Хочешь, чтобы я ворота открыл, а?\!<br>С удовольствием!\! Это обойдётся тебе всего в 2000 ГРЕБЕШКОВ.\$
message_110:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Вы умные детки! \v[1001] ГРЕБЕШКОВ - это почти даром!\!<br>\}...\! Хех...\! Как \c[3]КОНФЕТКУ\c[0] у ребёнка отобрать...
message_111:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Хотите сказать, что у вас, ребят, нету 2000 ГРЕБЕШКОВ с собой?<br>Очень грустно...\! Не свезло так не свезло...
message_112:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Но не стоит расстраиваться!<br>У меня есть верный способ помочь вам вылезти из этой ямы.
message_113:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Кхм...\! Вам просто нужно подписать эту бумажку, такую бумажку, вот эту бумажку, и эту бумажку...\! И, о чудо! У вас теперь есть \v[979] ГРЕБЕШКОВ, всё очень просто!
message_114:
text: Хотите подписать бумаги?
#[YES/NO]
message_115:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Вот!\! 2000 ГРЕБЕШКОВ!\! Всё настолько просто!
message_116:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>О, кстати...\! Помните о процентах.\!<br>Мы ещё придём за выплатами...
message_117:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Да ладно! Не чужие же!
message_118:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Хотите, чтобы я открыл вам ворота?\!<br>Это будет стоить 5000 ГРЕБЕШКОВ.\$
message_119:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Вы те малые, что подписали документы на займ!\!<br>Поверьте... Вы ещё меня отблагодарите!
message_120:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Недостаточно ГРЕБЕШКОВ, а?\! Не волнуйся, друг...<br>С кем не бывает.
message_121:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Что такое?\! Говоришь, поднял плату за проезд?
message_122:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Ну да, так и есть.\! Что не так?
message_123:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Хорошего дня!
message_124:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Я прекрасно вижу, как вы, ребята, перелезаете через ограждение!\!<br>Проваливайте! Это частная собственность!
message_168:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Славно, славно.\!<br>Вот... 3000 ГРЕБЕШКОВ, всё для вас!
message_169:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Да-а-а...\! Приходите обратно, когда будет больше ГРЕБЕШКОВ...
message_170:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Хочешь, чтобы я открыл тебе ворота?\!<br>Это будет стоить всего 10000 ГРЕБЕШКОВ.\$
message_171:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Я подожду.
message_172:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>...
#TOLL GATE 3
message_125:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>\sinv[1]Хр-р-р-р-р-р-р-р-р-р-р-р-р...
message_126:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>А? Где я?
message_127:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Вот чёрт!
message_128:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Босс! Я не спал... Я просто-
message_129:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>А... Вы просто кучка ребят...\!<br>Держу пари, хотите, чтобы я дорогу открыл.
message_130:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Ну, буду честен с вами... Плата за проезд завышена. \!Это обойдётся вам в 3000 ГРЕБЕШКОВ, но я бы поискал обходной путь, будь я вами.<br>Ну что, всё ещё хотите, чтобы я открыл дорогу?\$
message_131:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Правда?\! У вас вот так есть столько свободных денег?
message_132:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Должно быть, вы в них ещё и купаетесь...
message_133:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Лады, проезд открыт.
message_134:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Нет налички?\! Да, так и думал...<br>Разворачивайся, парнишка. Ничего кроме акул тут и нет.
message_135:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Хороший выбор.\! Накопи уж лучше денег на какой-нибудь крутой велосипед.
message_136:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Эй, вы вернулись!\! Плата - 3000 ГРЕБЕШКОВ, как обычно.\$
message_137:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Молодёжь совсем другой стала...
message_138:
text: \n<ПЛАТИГАТОР>Эй, не трожьте!<br>Чуть что случиться с ним, и я влип!
# -----------------------------------------------
# - UNDERWATER HIGHWAY: TAXI RIDE (211)
# -----------------------------------------------
message_139:
text: \n<ВОДИТЕЛЬ ТАКСИ>Эй, малой! Хочешь отправится в крутое место?
message_140:
text: \n<ВОДИТЕЛЬ ТАКСИ>Они называют его "\c[11]ПОСЛЕДНИЙ ШАНС\c[0]"!\! Это самое горячее, самое модное место, алмаз неогранёный...\!<br>Ты просто не мог про него не слышать!
message_141:
text: \n<ВОДИТЕЛЬ ТАКСИ>Я отвезу тебя туда за символическую плату в 3000 ГРЕБЕШКОВ!<br>Ну давай... Не стесняйся!\! Я не кусаюсь...\! сильно...
message_142:
text: Поездка на такси стоит непомерно много.\! Плохо, что у тебя нет друзей, с которыми можно было бы разделить плату...
message_143:
text: \n<ВОДИТЕЛЬ ТАКСИ>Хм... Похоже, тебе чуть-чуть не хватает...\!<br>Ну, всё в порядке... Я просто возьму всё, что у тебя есть! Ке-хе!
message_144:
text: \n<ВОДИТЕЛЬ ТАКСИ>Хм... Похоже, тебе чуть-чуть не хватает....\!<br>Ну, всё в порядке... Я просто возьму всё, что у тебя-
message_145:
text: \n<ВОДИТЕЛЬ ТАКСИ>Вау... У тебя вообще денег нет?\!<br>Должно быть, тебя развели на круглую сумму...\! Сочувствую.
message_146:
text: \n<ВОДИТЕЛЬ ТАКСИ>Эй, малой!\! Хочешь отправиться обратно в \c[11]ГЛУБОКИЙ КОЛОДЕЦ\c[0]?<br>Всего-то за 1500 ГРЕБЕШКОВ.
# -----------------------------------------------
# - SLIME GIRLS LAIR: WATER SLIDE (230)
# -----------------------------------------------
### NO LONGER USED ###
# message_53:
# text: Куда хотите поплыть?
# message_54:
# text: Налево
# message_55:
# text: Направо
# message_56:
# text: Вниз
message_292:
text: Приветствуем на водных горках МЕДУЗЫ!\!<br>Направляйтесь по течениям, удерживая КЛАВИШИ-СТРЕЛКИ!
### NO LONGER USED ###
# -----------------------------------------------
# - SLIME GIRLS: MARINA (221)
# -----------------------------------------------
#TUMOR SIGN 1
message_231:
text: ЭКСПОНАТ\! СТРАННЫЙ ПРОРОСТ\!<br>СВОЙСТВА\! СПОСОБНОСТЬ К РЕГЕНЕРАЦИИ ПОСЛЕ УДАРОВ
# -----------------------------------------------
# - SLIME GIRLS: MARINA (222)
# -----------------------------------------------
#CHIMERA SIGN
message_626:
text: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ\! НЕ ТЫКАЙТЕ В СТЕКЛО
#TUMOR SIGN 2
message_164:
text: ЭКСПОНАТ\! СТРАННЫЙ ПРОРОСТ\!<br>СВОЙСТВА\! СПОСОБНОСТЬ ПРЕВРАЩЕНИЯ В МОСТ
#BUNNY SIGN
message_232:
text: ЭКСПОНАТ\! КРОЛИКИ\!<br>СВОЙСТВА\! МЯГКИЕ И ГИБКИЕ
#RECEPTION HUMPHREY
message_233:
text: \n<АДМИНИСТРАТОР ХАМФРИ>Добро пожаловать!\! МАРИНА сейчас не принимает посетителей...\! но, если вам нравятся экспонаты, можете залезть в клетку и подождать следующего эксперимента.
message_234:
text: \n<АДМИНИСТРАТОР ХАМФРИ>Вы поймёте, когда крики прекратятся.
# -----------------------------------------------
# - SLIME GIRLS: MARINA (225)
# -----------------------------------------------
message_372:
text: \n<ХАМФРИ>Люблю это местечко!
message_621:
text: \n<ХАМФРИ>Я слыхал, что тут есть куча вкусных АРБУЗОВ, поэтому я съел их все!\ Ммм... Вку-уснятина!
# -----------------------------------------------
# - SLIME GIRLS: MEDUSA (250)
# -----------------------------------------------
message_235:
text: \n<ХАМФРИ>Пришли поплавать?\! Я тоже!
message_236:
text: \n<ХАМФРИ>Эй, зацените, люди.
message_237:
text: \n<ХАМФРИ>Знали ли вы, что мы, ХАМФРИ, достаточно сильны, чтобы выдержать течение водопада?\! Смотрите!
message_238:
text: \n<ХАМФРИ>Ой-ёй!\! Похоже, что этот был исключением...<br>\!Ничего не поделаешь! Всего лишь естественный отбор в действии.
message_239:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelО, знаете что?\! У меня есть идея!\!<br>Думаю... если мы соберём достаточно ХАМФРИ-
message_905:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3
text: \aubТогда... мы сможем использовать их как мост на ту сторону!
message_906:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30
text: \kel\com[2]Эй! Я это хотел сказать!
message_240:
text: \n<ХАМФРИ>Я скажу, что у эксперимента МЕДУЗЫ четырнадцать умножить на семь плюс сорок четыре разделить на одиннадцать минус два процентная вероятность успеха!
message_241:
text: \n<ХАМФРИ>Я очень плох в биологии, но это никогда меня не останавливало!
message_242:
text: \n<БОЛЬШОЙ КРОТИО>Я - БОЛЬШОЙ КРОТИО.
message_243:
text: \n<БОЛЬШОЙ КРОТИО>За то, что вы нашли меня, я благославляю вас великой удачей.
message_904:
text: \n<БОЛЬШОЙ КРОТИО>Мой долг был исполнен.
# -----------------------------------------------
# - SLIME GIRLS: MEDUSA (231)
# -----------------------------------------------
message_327:
text: \n<ХАМФРИ>Все мои друзья оставили меня, чтобы построить мост...\! но я им всем покажу, построив мост ещё больше!
message_328:
text: \n<ХАМФРИ>Если увидите плавающих ХАМФРИ неподалёку, пошлите их сюда.
# -----------------------------------------------
# - SLIME GIRLS: MEDUSA (230)
# -----------------------------------------------
message_397:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: Уф-ф...\! уф-ф...\! уф-ф...\her
message_398:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: Я бы...\! был очень благодарен...\! если бы вы, ребят...\! закончили побыстрее...\!\her
message_399:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: Не торопитесь...\! просто мне...\! становится...\! аргх...\! не очень...\her
# -----------------------------------------------
# - SLIME GIRLS: MOLLY MAIN ROOM (236)
# -----------------------------------------------
message_147:
text: \n<МОЛЛИ>\com[539]О, привет, МАРИНА...\!<br>\com[539]Снова воровать мои вещи пришла?<br><br>\com[539]Что ж, не в этот раз. \com[539]Сегодня я приготовила кое-что \com[539]весьма особенное для тебя... \sinv[1]Фу-фу-фу~
message_149:
text: \n<МОЛЛИ>\com[539]Как ты уже знаешь, \com[539]я довольно занятой человек,\!<br>\com[539]Но, увы... ты всё-таки моя сестра.<br><br>\com[539]Я дам тебе допуск \com[539]в мою комнату...<br>если ты \com[539]сможешь \com[539]решить мой маленький подарочек.
message_150:
text: \n<МОЛЛИ>\com[539]\com[539]Увидимся позже, дорогуша...\!\com[539] если в живых останешься, \com[539]конечно!
#TERMINAL INTERACTION
message_392:
text: \"ТИП... ГОЛОВОЛОМКА\"<br>\"ТЕМА... УЗОР\"<br>\"СЛОЖНОСТЬ... ЛЁГКАЯ\"
message_393:
text: \"ТИП... ГОЛОВОЛОМКА\"<br>\"ТЕМА... ЗАПОМИНАНИЕ\"<br>\"СЛОЖНОСТЬ... ТРУДНАЯ\"
message_394:
text: \"ТИП... ГОЛОВОЛОМКА\"<br>\"ТЕМА... МНОЖЕСТВЕННЫЙ ВЫБОР\"<br>\"СЛОЖНОСТЬ... СРЕДНЯЯ\"
message_496:
text: Хотите активировать этот пазл?\!<br>Вы не сможете выбрать другой до того, как решишь этот.
message_497:
text: \"ТИП... ГОЛОВОЛОМКА\"<br>\"СОСТОЯНИЕ... РЕШЕНО\"
#PASSWORD PUZZLE (Bomb Collision)
message_498:
text: Хотите ввести пароль?
message_622:
text: \n<ГРОМКОГОВОРИТЕЛЬ>Думаешь, самый умный, а?
message_907:
text: Какой пароль?
#WIRE PUZZLE (Wire Events)
message_499:
text: Хочешь перерезать \c[8]красный провод\c[0]?
message_500:
text: Хочешь перерезать \c[11]синий провод\c[0]?
message_501:
text: Хочешь перерезать белый провод?
message_502:
text: Хочешь перерезать \c[3]зелёный провод\c[0]?
#BUTTON PUZZLE (Bomb Collision)
message_503:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 0
text: Давай!\! Мы верим в тебя!\aub
message_504:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: У тебя получится! Покажи пазлу, кто тут главный!\kel
message_505:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 36
text: Ты сможешь! Мы всегда поможем!\her
# -----------------------------------------------
# - SLIME GIRLS: MOLLY ROOM RIGHT 2 (238)
# -----------------------------------------------
#WELCOME HUMPHRIES
message_445:
text: \n<АДМИНИСТРАТОР ХАМФРИ>Добро пожаловать!\! Вы на входе в центр тестирования МОЛЛИ, где она проводит различные процедуры и анализы!
message_477:
text: \n<ОПЕРАТОР ХАМФРИ>Наши тесты показали, что, оказывается, РОСТОКРОТЫ растут от \c[3]ТОФУ\c[0]!\! Кто бы мог подумать?!
message_478:
text: \n<ОПЕРАТОР ХАМФРИ>А... Эти результаты весьма неожиданные...\! С такими знаниями я могу найти лекарство от смерти!
message_479:
text: \n<ОПЕРАТОР ХАМФРИ>Божечки! Эти цифры точно неверны!\!<br>...\! Ой... погодите...\! Похоже, я просчитался...\!<br>Кажется, всё правильно.
message_480:
text: \n<ОПЕРАТОР ХАМФРИ>Нам известно очень мало об этом мире, поэтому мы его исследуем...\! но наши исследования оставляют нам только больше вопросов!\!<br>Это бесполезный и бесплодный цикл!
message_481:
text: \n<ОПЕРАТОР ХАМФРИ>ХАМФРИ, говорит ХАМФРИ... Меня слышно?
message_482:
text: \n<ОПЕРАТОР ХАМФРИ>Мхм-м...\! Да...\!<br>Ты пробовал его выключить и включить?
message_483:
text: \n<ОПЕРАТОР ХАМФРИ>Здесь довольно сложно выполнять реальную работу, потому что МОЛЛИ постоянно портит наши эксперименты...<br>Лучше бы меня определили в сектор МЕДУЗЫ...\!<br>Туда только трудолюбивых набирают...<br>Я слышал, у них даже водные горки есть!
message_484:
text: \n<ОПЕРАТОР ХАМФРИ>Вот об этом я и говорю...\! Судя по прямой трансляции, она упорно работает над чем-то в своей "мастерской"...\! Да, хорошо...\!<br>Я пригляжу за этим.
message_485:
text: \n<ОПЕРАТОР ХАМФРИ>Похоже, у МАРИНЫ только что был серьёзный спор с клиентом.\! Неважно что-то дела идут...
#Teleport Object
message_396:
text: \n<РОСТОКРОТ>Поверить не могу, что подписался на это.
#FIRST HUMPHREY (Pattern)
message_446:
text: \n<ХАМФРИ>Приветствую, посетители!\! Хотите увидеть кое-что крутое?\!<br>Вот эта машина может выполнять дистанционную телепортацию!
message_454:
text: \n<ХАМФРИ>С мощью современных технологий, я могу отправить этого РОСТОКРОТА на другой конец сетки!\! Взгляните!
message_455:
text: \n<ХАМФРИ>\com[2]Что?! Ошибка?\! ...\!<br>Похоже, кто-то испортил программу.<br><br>Эх...\! Наверняка это опять была МОЛЛИ...<br>Она всегда вытворяет что-то такое...
message_456:
text: \n<ХАМФРИ>Чёрт побери, МОЛЛИ!\! Всё работало как часы ещё этим утром...
#SECOND HUMPHREY (Pattern)
message_447:
text: \n<ХАМФРИ>Приветствую, посетители!\! Я вёл эксперимент по передвижению "ХАМФРИ через ХАМФРИ"!\! И вы как раз вовремя, чтобы увидеть заключительный тест!
message_448:
text: \n<ХАМФРИ>Готовы, ребята?\! Делаем, как практиковались!
message_449:
text: \n<ХАМФРИ>Этого... Этого не было в моих планах...
message_451:
text: \n<ХАМФРИ>Куда все подевались?
message_457:
text: \n<ХАМФРИ>Мы тестируем!
message_458:
text: \n<ХАМФРИ>Мне не терпится похвастаться результами нашего исследования!
message_459:
text: \n<ХАМФРИ>Я готов!
message_460:
text: \n<ХАМФРИ>Надо было ещё разок просмотреть свои записи...
message_476:
text: \n<ХАМФРИ>Готовьтесь удивляться!
#FOURTH HUMPHREY (Pattern)
message_452:
text: \n<ХАМФРИ>А! Привет, посетители!\! После нескольких месяцев тяжкого труда и мучений, я успешно создал первую в мире машину-голограмму ХАМФРИ!<br>Разве они не прямо как настоящие?\!<br>Шмыг...\! Я так горд...
message_453:
text: \n<ХАМФРИ>МОЛЛИ сказала мне стоять здесь, но я не знаю, зачем!
#THIRD HUMPHREY (Pattern)
message_461:
text: \n<ХАМФРИ>Хм-м...\| Уф...\| Ургх...\| Хрм...\| А?
message_462:
text: \n<ХАМФРИ>А? Что вы на меня так смотрите?\!<br>Не видно, что я занят?
message_463:
text: \n<ХАМФРИ>...
message_700:
text: \n<ХАМФРИ>Хотя... У меня появилась идея!\! На самом деле, не мог бы кто-нибудь из вас, ребят, пробежаться через эти металлические панели?<br>Просто хочу кое-что испытать.
message_701:
text: \n<ХАМФРИ>Почему бы вам не обсудить это между собой и не проголосовать?
message_702:
text: Кто поможет ХАМФРИ с его экспериментом?
message_465:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: Окей... если ты уверен, ОМОРИ.\! Просто будь осторожнее!\! У меня плохое предчувствие.\aub
message_466:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: А?\! Я?\! Ладно... но у меня плохое предчувствие.\aub
message_467:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: Что?! Почему это должен делать я?!\!<br>Хорошо... Но я боюсь, ничем хорошим это не закончится.\kel
message_468:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40
text: Предоставьте это мне...\! И да, мне это не сильно нравится.\her
message_469:
text: \n<ХАМФРИ>Поторопись! У меня мало времени!
message_470:
text: \n<ХАМФРИ>\com[2]А-га! Я знал, что один из шипов сломан...
message_471:
text: \n<ХАМФРИ>Если б у меня была чашечка кофе, с радостью бы хлебнул!
message_472:
text: \n<ХАМФРИ>Благодарю за добровольный риск вашей жизнью.
message_473:
text: \n<ХАМФРИ>Что ж... Похоже, мне надо идти чинить всё это.
message_474:
text: \n<ХАМФРИ>Хм-м...\| Уф...\| Ух...\| Хм...\| Э?
message_475:
text: \"ТИП... КОНСОЛЬ\"<br>\"СТАТУС... СЛОМАНО\"
message_174:
text: ОМОРИ
message_175:
text: ОБРИ
message_176:
text: КЕЛ
message_177:
text: ХИРО
message_450:
text: \n<ХАМФРИ>Опаньки! Не так быстро, дружище. Твоя работа тут ещё не окончена!\! Пройди через все панели!
# -----------------------------------------------
# - SLIME GIRLS: LOST ROOM 1 (241) UNUSED
# -----------------------------------------------
message_486:
text: \n<ВСЕЗНАЮЩИЙ ХАМФРИ>Мудрый кит как-то сказал...<br>"Подсчёт врагов покажет путь к победе!"\! или что-то типа того...
message_608:
text: \n<ВСЕЗНАЮЩИЙ ХАМФРИ>Могу ли я предложить свою помощь?
message_609:
text: \n<ВСЕЗНАЮЩИЙ ХАМФРИ>Если вы обратите своё внимание на этот монитор, вы увидите позиции четырёх разных телепортаторов. Подсчёт врагов в комнате покажет, какая позиция верная!
# -----------------------------------------------
# - SLIME GIRLS: LOST ROOM 4 (247)
# -----------------------------------------------
message_487:
text: \n<ВСЕЗНАЮЩИЙ ХАМФРИ>Мудрый кит как-то сказал...<br>"Порядок пути приведёт вас к решению!"\! или что-то типа того...
# -----------------------------------------------
# - SLIME GIRLS: MOLLY ROOM LEFT 2 (240)
# -----------------------------------------------
message_329:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelЭй, снова эти штуки!\! Колдуй, ХИРО!
message_330:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37
text: \n<ХИРО>О, ты прав!
message_331:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 49
text: \n<ХИРО>Кхм...\! Приветствую, Мистер КОНВЕЙЕР-БОТ...\! Мне и моим компаньонам требуется небольшая помощь с изменением направления ваших конвейеров...<br>Не могли бы вы и ваши друзья выручить нас?
message_332:
text: \n<МР. КОНВЕЙЕР-БОТ>\quake[1]Бз-зт...\! Хмф...\! Вежливый индивид...\quake[0]
message_333:
text: \n<МР. КОНВЕЙЕР-БОТ>\quake[1]Проваливай...\quake[0]
message_334:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40
text: \n<ХИРО>А? Странно...\! Раньше это работало...
message_335:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 29
text: \kelНе вешай нос, ХИРО!\! У него просто в башке деталей не достаёт!
message_336:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \aubТы не мог ещё громче это сказать?\! Он теперь на нас ещё больше разозлится!
message_337:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17
text: \kelЭй, железяка!<Br>Ты повернёшь эти конвейеры или нет?
message_338:
text: \n<КОНВЕЙЕР-БОТ>\quake[1]Бз-з-зт!\! А...\! Хм-м...\! Вредина...\!<br>Хе-хе...\! Прямо как МОЛЛИ...\quake[0]
message_339:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 11
text: \aub...\! Поверить не могу, что это сработало.
message_340:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kelНу и кто бы мог подумать?<br>Да я, похоже, тоже не промах в этом вашем ОЧАРОВАНИИ!
message_382:
text: \n<ХИРО>ПОЙМАЙ меня! Я знаю, что делать!
message_999:
text: Теперь все КОНВЕЙЕР-БОТЫ будут менять тебе направление.
# -----------------------------------------------
# - SLIME GIRLS: MOLLY ROOM LEFT 1 (239)
# -----------------------------------------------
message_488:
text: \n<ХАМФРИ>МОЛЛИ сказала нам написать буквы на спине и встать в этом порядке!
message_489:
text: \n<ХАМФРИ>Ну, я думаю, порядок был таким...
message_490:
text: \n<ХАМФРИ>Я уверен, что я должен поменяться местами с тем, что справа от тебя...
message_491:
text: \n<ХАМФРИ>И когда я говорю "справа от тебя", я имею в виду тебя, человека, стоящего передо мной... не какого-нибудь гипотетического наблюдателя за экраном.
message_492:
text: \n<ХАМФРИ>Должно быть, это ещё один чокнутый пазл МОЛЛИ...
message_493:
text: \n<ХАМФРИ>Эта девица слишком сильно любит всякие игры. Если бы она просто сосредоточилась, она бы, наверное, уже столько всего хорошего для мира сделала!
message_494:
text: \n<ХАМФРИ>Как хорошо, что я перепроверил, прежде чем написать эту "M", а то я бы написал ещё одну "Б"...
message_495:
text: \n<ХАМФРИ>Было бы не слишком хорошо, да?
# -----------------------------------------------
# - SLIME GIRLS LAIR: MEDUSA (231, 250)
# -----------------------------------------------
#FLOATIE HUMPHRIES 1
message_57:
text: \n<ХАМФРИ>Конечно! Я думал, вы никогда не спросите!
message_58:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelЭй, ХАМФРИ! Хочешь присоединиться к своему другу ХАМФРИ на водопаде?
message_610:
text: \n<МОСТ ХАМФРИ>\i[14]\i[14]\i[14]\i[13]\i[13]\i[13]
message_611:
text: \n<МОСТ ХАМФРИ>\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[13]\i[13]
message_612:
text: \n<МОСТ ХАМФРИ\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[13]
message_613:
text: \n<МОСТ ХАМФРИ>\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]
#FLOATIE HUMPHRIES 2
message_614:
text: \n<МОСТ ХАМФРИ>\i[14]\i[14]\i[13]\i[13]\i[13]\i[13]\i[13]\i[13]
message_615:
text: \n<МОСТ ХАМФРИ>\i[14]\i[14]\i[14]\i[13]\i[13]\i[13]\i[13]\i[13]
message_616:
text: \n<МОСТ ХАМФРИ>\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[13]\i[13]\i[13]\i[13]
message_617:
text: \n<МОСТ ХАМФРИ>\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[13]\i[13]\i[13]
message_618:
text: \n<МОСТ ХАМФРИ>\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[13]\i[13]
message_619:
text: \n<МОСТ ХАМФРИ>\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[13]
message_620:
text: \n<МОСТ ХАМФРИ>\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]
# -----------------------------------------------
# - RECYCULTIST: RANDOM DIALOGUE (341)
# -----------------------------------------------
message_250:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Мусорный бак - мой спаситель, не должен мусорить я.
message_251:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Он поднимает мусор на лугах зелёных.<br>Он проводит меня меж вод чистых.
message_252:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Он перерабатывает душу мою.<br>Он ведёт меня на дорогу чистоты.
message_253:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Да избавит нас биоразлагаемая вилка от грехов наших, дабы мы могли очиститься.
message_254:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Да будем мы в один день полностью переработаны, чтобы попасть в мир безмусорный.
message_255:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>О великая корзина на небесах, молим, очисти нас от нашего мусора!
message_256:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Пусть дух резиновой перчатки будет на мой стороне,<br>чтобы я смог быть ближе к святой корзине на небесах и безмусорному миру.
message_257:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Ибо святая корзина так любила мир, что отдала свою единственную чистую биоразлагаемую вилку, всякий, кто верит в неё, не должен мусорить, но зато будет жить без мусора ...
message_258:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Братья и сёстры, мы должны принять, что мы - мусор.
message_259:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Пусть мы и мусор, пока мы биоразлагаемы, мы всё же можем быть спасены.
# -----------------------------------------------
# - RECYCULTIST: END PRAYER (341)
# -----------------------------------------------
message_260:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Во имя биоразлагаемой вилки...\!<br>Уменьши, используй снова, и переработай.
# -----------------------------------------------
# - RECYCULTIST: DEFEATED (341)
# -----------------------------------------------
message_261:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Прости меня, святая корзина...\! за то, что я намусорил...
message_262:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Я был побеждён мусором!\! Прости меня, святая корзина! Я нечист и недостоин безмусорного мира!
message_263:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>О нет! Я оставил свой дезинфицирующий крем дома!
message_264:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Я знаю, что он наш лидер и всё такое, но строительство гигантской мусорной башни кажется кощунством, не думаете?
message_265:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Нюх... Нюх...\! Фу-у...\!<br>Я немного грязный. Нужно пойти домой и принять душ.
message_266:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Йо...\! Вам, возможно, всё равно, но...<br>Я вообще-то не верю во всё это.
message_267:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Моя девушка притащила меня с собой...\! Иногда её так выносит со всей этой темой про переработку...
message_268:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Чёрт... Я проиграл...
message_269:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Эй, не судите меня, ладно?!<br>Я делаю это ради учёбы в колледже...
# -----------------------------------------------
# - RECYCULTIST: MISC (341)
# -----------------------------------------------
#Group of RECYCULTISTS
message_281:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Взгляните на размер нашей армии и трепещите!\! Без собственных преданных последователей вам никогда не победить нас!
message_247:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Даже если вы и...\! весьма очаровательны.
message_248:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Возвращайтесь, когда превысите нас числом!\! Вот тогда мы устроим представление.
message_282:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>О-оу...\! похоже, вы превосходите нас числом.
message_283:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Похоже, у нас нет вариантов, кроме как сдаться...\! Ладно, пошли.\! Кто-нибудь заглянет на шашлычок вечером?
message_284:
text: \n<ОБРАЩЁННЫЙ? ЭКОКУЛЬТИСТ>Ну, похоже, э...\! Нам тоже пора.
#Block guy
message_285:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Я потратил восемь часов на строительство этого неразрушимого блока.\! Хочу посмотреть, как вы пройдёте через него!
message_286:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Ох...
#HERO charm
message_287:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 37
text: Это место тебе не походит...\! Почему бы не разобраться с этим, пока не стало ещё хуже?\her
message_288:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Да, ты, наверное, прав.
message_289:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Я бы пошёл с вами, но кажется, для меня не осталось места...
message_290:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Грязный носитель пластика просит моей верности?\! Ни за что!\!<br>...\! Но...\! Вот бы вы были кем-то более очаровательным.
message_291:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Я должен обдумать свою жизнь...
# -----------------------------------------------
# - RECYCULTIST: BILLY CHALLENGED (341)
# -----------------------------------------------
message_270:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Привет...\! Добро пожаловать на вершину сырья.
message_271:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Это я...
message_272:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>УТИЛИЗУМЕЦ...
message_273:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Избранный нести волю святой корзины!
message_274:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Прошлой ночью мне было видение.
message_275:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Дух резиновой перчатки сказал мне, что этот мир нам больше не подходит.\! Мы должны строить, как нам повелит святая корзина в небесах...
message_276:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Чтобы достигнуть мира без мусора, где человек и биоразлагаемые материалы могут существовать в гармонии!
message_277:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Вы, ребятки, высоко забрались...\! но боюсь, на этом ваше путешествие заканчивается.
message_278:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>В конце концов, вы - всего лишь мусор...\!<br>грязные, бесчувственные носители пластика!
message_279:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Да будет благодать биоразлагаемой вилки на моей стороне!
message_280:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Готовьтесь быть \com[2]переработанными!
# -----------------------------------------------
# - RECYCULTIST: BILLY RECYCLED (341)
# -----------------------------------------------
message_300:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Нет...\! Как это возможно?\! Но...\! Вы же все - просто мусор...
message_301:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Нам было предначертано достичь мира без отходов...\! Неужели святая корзина покинула нас?
message_302:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Нет...\! Возможно, я не так понял её слова.\! Святая корзина не может ошибаться.
message_303:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Всё это время это был неправ лишь \sinv[1]я\sinv[0]...
message_304:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Постойте...\! Теперь я понимаю!
message_305:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Святая корзина хотела сказать, что мира без мусора не существует!\! Мы можем лишь достичь максимума в том мире, в котором живём...
message_306:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Да...\! Грядите, братья и сёстры!\! Мир без отходов не в небе, а на земле, под нашими ногами.
message_307:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Мы должны добиться мира без мусора все вместе!
# -----------------------------------------------
# - RECYCULTIST: CLEANED TRASH (341)
# -----------------------------------------------
message_320:
text: \n<УТИЛИЗУМЕЦ>Дайте же взомлиться нам...
message_321:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Святая корзина, иже еси на небеси, чиста от грязи и увядания.
message_322:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Да приидет чистота, иже еси на земле аки в мире без мусора.
message_323:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Даруй этот день нам, одноразовая перчатка, и остави нам поступки наши, яко же и мы оставляем поступки других.
message_324:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Не введи нас во искушение и избавь нас от мусорного.
message_325:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Во имя биоразлагаемой вилки...
message_326:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Уменьши, используй снова и переработай. Уменьши, используй снова и переработай.