OMORI_Android/www.br/Languages/en/breaktime_chatter.yaml
2024-05-26 04:07:13 +03:00

1243 lines
37 KiB
YAML

# =========================================================================================
# ** BREAKTIME CHATTER
# =========================================================================================
#Examine the cooler to prompt breaktime message.
#The cooler should not appear until the Breaktime becomes available.
#The dialogue will only play once. Afterwards, if you use the cooler again, it'll just show them at the picnic without the dialogue.
#=====================================================================
#Pre-Epilogue Picnics
#These events will disappear in Epilogue (some earlier). Some of them will be replaced by new dialogue that includes Basil at the picnic.
#=====================================================================
#Vast Forest:
#=====================================================================
#**Forest Playground - Only available after checking on Basil's house after Hangman**
message_0:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28
text: \Vejamos...\! Ali está a DAISY...\! E ali está o NEB...\! e HAPPY...\! BROWS...\! NOSE...\! Espera, não... Aquela é a DAISY...
message_1:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: \aubQue isso, KEL?
message_2:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 26
text: \kelNada...\! Só tentando me lembrar do nome de todo mundo...
message_3:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \aub\com[2]Você ainda não sabe o nome de todos!?\! Como você pode?
message_4:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: \kelMe desculpa, ok? Eu só quero me divertir...\! Estamos todos nos divertindo, não é?\! O nome da galera é algo secundário!
message_5:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: \marEstá tudo bem, AUBREY... O HERO também não lembra do nome de ninguém.\! Isso deve ser de família...
message_6:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 47
text: \her\com[2]Ei, eu estou tentando melhorar!\! Pra alguns é algo natural, mas outros precisam se esforçar!\! Nem todos tem uma memória igual a do OMORI...
#------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#**Path to Basil (II) - Disappears after entering SGL**
message_7:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: \aubVocês acham que o BASIL está bem?\!<br>Eu sinto que devíamos estar mais preocupados...
message_8:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40
text: \herHmm...\! O sumiço dele é preocupante...\! mas não vai ajudar nada se estressar demais com isso.
message_9:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 5
text: \aubO BASIL confia muito nas pessoas... Ele vai acreditar em qualquer coisa que ouvir!
message_10:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 7
text: \aubE se alguém enganou ele?\! Ou talvez ele tenha caído em uma armadilha!
message_11:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46
text: \herSe acalme, AUBREY... Tenho certeza que vamos encontrá-lo!
message_12:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: \marIsso!\! Por que vocês não vão e regam as flores do BASIL enquanto ele não volta?
message_13:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: \marEu sei que ele vai ficar muito grato quando voltar.
message_14:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 12
text: \aubSniff...\! Sniff...
message_15:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 29
text: \kelAww... AUBREY, para!\! Eu não gosto quando você chora!
message_16:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17
text: \kelSe anima!\! Por fora o BASIL parece muito frágil, mas por dentro ele é muito forte.
message_17:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kelO BASIL consegue tomar conta de si mesmo!\! Você devia acreditar mais nele!
message_18:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 5
text: \aubSniff...\! Bem, vendo por esse lado...
message_19:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: \aub...
message_20:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: \aubOk, eu vou tentar acreditar no BASIL...\! Obrigada, KEL. Hehe...
message_21:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: \kel\com[2]Ahh! Não sorria pra mim! É assustador!
message_22:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \aub\com[2]Você que é assustador!
message_23:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9
text: \aubHmph!
#------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#Kite Kid
message_24:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: \kel\com[2]Ai! Minhas orelhas ficaram abafadas de novo!
message_25:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: \herAh... sim.\! Isso acontece em alturas elevadas.
message_26:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: \kel\quake[1]\com[2]\{QUÊ!?\! VOCÊ FALOU ALGUMA COISA?
message_27:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46
text: \her\com[2]\{\quake[1]EU DISSE...
message_28:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46
text: \her\com[2]\{\quake[1]SUAS ORELHAS FICARAM ABAFADAS...
message_29:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46
text: \her\com[2]\{\quake[1]POR CAUSA DA ALTURA!!
message_30:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9
text: \aub\}\sinv[1]Shhhhhhh...\sinv[0] Fica quieto!\! Não estamos sozinhos aqui!\! Não estão vendo aquele guri com uma pipa?\! Ele parece estar muito concentrado...
message_31:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 27
text: \kel\}Ops...\! Desculpa, GURI DA PIPA...
#=====================================================================
#Orange Oasis:
#=====================================================================
message_32:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kelÉ bom sentir o açúcar mascavo nos meus pés...\!<br>Quase dá vontade de pegar e comer!
message_33:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 11
text: \aubIsso é nojento, KEL... Por que você está pensando nisso!?\! Você é muito estranho!
message_34:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: \marTodo mundo tem pensamentos estranhos às vezes.
message_35:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \marO KEL só não pensa antes de falar!
message_36:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelEi! Eu acho isso algo bom!\! Se você tem algo pra dizer, então fale!
message_37:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9
text: \aubIsso é errado, KEL! Você sempre tem que pensar antes de dizer algo!\! Tenha autoconsciência!
message_38:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 25
text: \kelQuem disse? Você, Senhorita sabe-tudo!?
message_39:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30
text: \kelEu tenho muita autoconsciência!\! Eu sempre sei onde eu tô!
message_40:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 42
text: \herEeei...\! Parem com isso, Vocês dois...
message_41:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37
text: \her\sinv[1]Equilíbrio, galera...\! É só ter um equilíbrio...\sinv[0]
message_42:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 26
text: \kelHERO... seu covarde.
message_43:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \aubEssa é a resposta mais preguiçosa que eu já ouvi!\! Eu esperava mais.
message_44:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 47
text: \herAaah, cara...\! O que eu disse de errado?
#=====================================================================
#Rain Town:
#=====================================================================
message_45:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: \her\sinv[1]Mmmmmmmm...\| Nham...\| Obrigado pela sopa, MARI...
message_46:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 7
text: \aub\sinv[1]Essa...\| sopa...\| é...\| slurp...\| deliciosa...
message_47:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 23
text: \kelPreciso de...\| um segundo por...\| favor...?
message_48:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: \marTem algo errado, pessoal?\! Tem alguma coisa de errado com a sopa?
message_49:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 23
text: \kelUrf...\! Ficar de boa na chuva é divertido e tal, mas comer na chuva é outra história...
message_50:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: \herEu não sei onde a chuva acaba e a sopa começa...
#=====================================================================
#Otherworld:
#=====================================================================
message_51:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17
text: \kelQuando eu crescer, eu serei um PIRATA ESPACIAL...\! e aí eu vou viajar por todo o universo!
message_52:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: \marNossa busca pelo BASIL nos levou para bem longe de casa.\! Se o que você quer é viajar pelo espaço, você já tem um bom começo!
message_53:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kel\sinv[1]Eu me pergunto que tipos de amigos vamos conhecer!\! Quais inimigos vamos encarar...\! Vai ser A jornada, a maior jornada de todas as jornadas!
message_54:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 8
text: \aubVocê parece muito despreocupado, KEL...\! Você esqueceu que estamos procurando o BASIL?
message_55:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \aubLembra?\! Nosso querido amigo BASIL, que precisa da gente?
message_56:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelSim, eu sei, eu sei...\! Só estou tentando ser positivo!
message_57:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kelEu estou muito confiante de que vamos encontrá-lo!\! E além disso, os heróis sempre vencem...\! Não é verdade, HERO?
message_58:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 42
text: \herHaha... Muito engraçado, KEL...
#------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#**Junkyard Couch - Disappears after Day 0**
message_59:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kelA lua parece gigante daqui!\! Esse é o lugar mais lindo que eu já vi!
message_60:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 11
text: \aubMas tem tanto lixo por aqui...\!<br>Como você pode falar que é lindo?
message_61:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelAUBREY, AUBREY... Não seja uma estraga-prazeres.\! Veja pelo lado positivo!
message_62:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kelÉ o que eu sempre falo...\!<br>“Você só precisa acordar e sentir o cheiro das rosas!”
message_63:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \aub\com[2]Você nunca diz isso!
#------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#Frozen Forest:
message_64:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46
text: \herSério, MARI?\! Gelo raspado nesse frio?
message_65:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: \marO que isso tem de errado, HERO?\! É tão conveniente!\! É muito mais acessível do que as \c[3]RASPADINHAS\c[0]!
message_66:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: \aubE qual é a diferença de gelo raspado e \c[3]RASPADINHA\c[0] ?
message_67:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: \marSendo realista, não tem muita diferença...\! \c[3]RASPADINHAS\c[0] tem pedaços de gelo maiores do que os gelos raspados.
message_68:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28
text: \kelPedaços maiores de gelo, hein?\! É por isso que as \c[3]RASPADINHAS\c[0] são tão mais caras?
message_69:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \marEu...\! eu não sei, KEL!\! Acho que não consigo te responder essa...
#=====================================================================
#Pyrefly Forest:
#=====================================================================
#Pyrefly IV -
message_70:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: \marComo você está lidando com o medo de aranhas, HERO?
message_71:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: \her\sinv[1]Huff...\| Inspira... \|Huff... \|Expira...
message_72:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \marVocê está indo muito bem, HERO! Continue!
message_73:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: \her\sinv[1]Huff...\| Inspira... \|Huff... \|Expira...
message_74:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: \marO OMORI também tinha medo de aranhas, mas olhe só para ele agora!\! Nem um arrepio!
message_75:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: \marVeja como ele está sendo corajoso!
message_76:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \marUau...\! Tão corajoso...
message_77:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3
text: \aubSim!\! Muita coragem!
#------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#**Pyrefly to SM town - Disappears after entering hidden library / defeating SW**
message_78:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: \aubEssa floresta é muito mais assustadora do que a perto do parquinho...\! E bem mais antiga...
message_79:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: \marE tem um ar misterioso, não concordam?
message_80:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: \marEu ouvi dizer que havia uma enorme biblioteca cheia de livros aqui...\! mas como ninguém cuidou dela...\! com o tempo a biblioteca lentamente afundou no chão...
message_81:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: \herQuem te contou isso, MARI?
message_82:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \marOh...\! Apenas algumas sombras aqui e ali...\! Se você se concentrar, você também pode vê-las!
message_83:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kel\com[2]Tanto faz!\! Ler é chato!\! Quem é que gosta de ler?
message_84:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2
text: \aubE onde está a biblioteca agora, MARI?
message_85:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: \marBom...\! Se eu fosse adivinhar...\!<br>Diria que está embaixo da gente!
message_86:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: \aubTipo...\! debaixo da terra?
message_87:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \marSim!\! Algum lugar aqui por perto, provavelmente!
#=====================================================================
#Sweetheart's Castle:
message_88:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: \marHERO! Eu tenho uma pergunta pra você...
message_89:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \marExistia a chance, por menor que fosse, de você ter dito sim e se casado com a SWEETHEART?
message_90:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46
text: \her\com[2]O quê!? Nunca!
message_91:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 49
text: \herVocê sabe que só tenho olhos pra você, MARI...
message_92:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: \kel\sinv[1]Ecaaaaaaaaaaaaaa...
message_93:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: \mar“Ecaaa...” está certo, KEL!
message_94:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 5
text: \marHERO! Não é isso o que eu gosto sobre você!
message_95:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46
text: \herQuê? Não é?\! Então o que você gosta em mim?
message_96:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \marEu não posso falar, bobinho!\! Iria arruinar a mágica!
message_97:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40
text: \herOk...\! Eu realmente não entendi...\! seja lá o que você quis dizer...
message_98:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9
text: \aubMARI, você não precisa se preocupar com a SWEETHEART de forma alguma!
message_99:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \aubSWEETHEART é a pior!\! Eu não consigo imaginar ningúem apaixonado por ela!
message_100:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28
text: \kelMas ela não estava com o CAPITÃO SPACEBOY?
message_101:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9
text: \aubHmph!\! Relacionamentos assim são superficiais!
message_102:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2
text: \aubNão dá pra comparar com um de verdade... tipo o meu com o OMORI!\! Não é mesmo, OMORI?
message_103:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3
text: \aubOMORI?
#=====================================================================
#Deep Well:
#=====================================================================
#**Last Resort Entrance - Available after getting whole party.**
message_104:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: \herEntão MARI...\! O que você fica fazendo enquanto espera a gente chegar?
message_105:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \marOh...\! Nada fora do ordinário.\! Eu digo “olá” e tento conversar com as pessoas que passam por aqui...
message_106:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: \kelIsso parece cansativo... Eu não consigo fazer conversa fiada!
message_107:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3
text: \aubMARI, conta pra gente! Quem é a pessoa mais interessante que andou por aqui?
message_108:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 1
text: \marBem, vejamos...\! Nessa região, eu normalmente vejo um pessoal rabugento e CARAS JACARÉS.
message_109:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: \marOs CARAS JACARÉS parecem ser durões e frios...\! mas quando eles se abrem, vão falar sobre qualquer coisa com você!
message_110:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \marEles são mais legais do que a maioria dos turistas!
message_111:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2
text: \aubSim! Eu também acho!\! Todos os CARAS JACARÉS que eu conheci foram muito legais comigo!
message_112:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 27
text: \kelLegais!?\! Eles sempre me tratam como se eu fosse um encrenqueiro ou algo do tipo...
message_113:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: \marVejamos... Mais quem...
message_114:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \marAh! Pensando agora, me lembro de um cara cronicamente azarado chamado SNALEY...
message_115:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: \marEu sempre via ele andando por ai...
message_116:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 4
text: \marMas quando ele veio me cumprimentar...\! ele de repente caiu em um buraco.\! Eu nunca mais vi ele depois disso...
message_117:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kel\com[2]\sinv[1]Que chato!\sinv[0] Próximo!
#------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#End of the Highway -
message_118:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: \herEu não acredito que conseguimos chegar no fim da rodovia.
message_119:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: \marMas conseguiram... e deviam estar orgulhosos!
message_120:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 1
text: \marA ponte do topo deste penhasco vai até um lugar conhecido como \c[11]FUNDO DO POÇO\c[0]...
message_121:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: \marDizem que o \c[11]FUNDO DO POÇO\c[0] existe há muito tempo, mas a ponte só apareceu recentemente.
message_122:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: \marO que será que está do outro lado?
message_123:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: \aubVocê acha que o BASIL pode estar lá?
message_124:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 43
text: \herNão temos como saber...\! mas só há um jeito de descobrir!
#------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#Humphrey:
message_125:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 29
text: \kelEita, o que aconteceu aqui? Esse lugar é uma bagunça...
message_126:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 7
text: \aub\com[2]\sinv[1]A-Atchim!\sinv[0]\| Todos esses móveis tão cheios de poeira...\!<br>Devem estar aqui faz um bom tempo.
message_127:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelParece que era usado como um escritório ou algo assim.\! Não era pra ser um covil cheio de bruxas?\! Nada aqui me lembra bruxaria.
message_128:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 47
text: \herQuero dizer, estamos usando as fontes da SWEETHEART...\!<br>Eu não sei se devo confiar na SWEETHEART...\! Muito menos em suas fontes...
message_129:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30
text: \kelTemos que impedir a SWEETHEART!\! Com certeza ela tá tramando algo.
message_130:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46
text: \herTemos?\! Tipo...\! Nós já temos os próprios problemas pra cuidar...
message_131:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: \marOh... É isso que estamos fazendo agora?\!<br>Protegendo o mundo do mal?\! Que divertido!
message_132:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 47
text: \herO que proteger o mundo contra o mal tem a ver com a SWEETHEART?
message_133:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \aub\com[2]Você não conhece ela!?\! Ela \quake[1]é\quake[0] do mal!
message_134:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40
text: \herBom ponto...
message_135:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 42
text: \herBom...\! Acho que alguém precisa detê-la...
#------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#Medusa Maze 1 -
message_136:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kelMARI, Essa gelatina é deliciosa!\! É feita de quê?
message_137:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \marEu não sei direito, KEL! Eu só peguei das paredes e do chão.\! Você gostou?
message_138:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46
text: \herVocê...\! \com[2]fez o quê!?
message_139:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: \marHehe...\! brincadeirinha.
message_140:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: \marEu preparei misturando frutas!\! Hmmm...\! e gelatina!
message_141:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28
text: \kelTá, beleza...\! mas...\! gelatina é feita de quê?
message_142:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: \marBom, KEL...\! Gelatina...\! Gelatina é feita de gelatina!
message_143:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28
text: \kelEntendo...
message_144:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kelBem, tanto faz!\! Comida é comida, eu acho!
message_145:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 27
text: \kel...\! Hmm...
#------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#Molly Main Room -
message_146:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9
text: \aubGalera... Não podemos descansar agora!
message_147:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \aub\com[2]Nós temos um enigma para resolver!\!<br>Vocês não estão com medo da bomba explodir!?
message_148:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kel\sinv[1]Relaxa... AUBREY, esse enigma ta na mão!\sinv[0]
message_149:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kelEssa sala possui as pessoas mais inteligentes que eu conheço!
message_150:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 11
text: \aubIsso...\! não me faz sentir melhor...
message_151:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelA moça na tela disse que fez a bomba para a irmã dela, não é?\! Ela não iria explodir a própria irmã!
message_152:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40
text: \herSei não, KEL...\! A AUBREY tá certa.\! Não estamos em um lugar familiar.\! É melhor agir com cuidado.
message_153:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: \herO que você acha que devemos fazer, MARI?
message_154:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: \marH-Hã?\! Oh...\! Eu acho...\! que vocês deviam seguir o coração de vocês!
message_155:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 47
text: \herObrigado...\! MARI...\! Podemos sempre contar com você.
message_216:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \marDe nada!
#=====================================================================
#Epilogue Picnics:
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#Some picnics will have new text after getting Basil back in Epilogue.
#------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#Frozen Forest VII -
message_156:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3
text: \aubUau...\! A neve caindo não é linda?
message_157:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 26
text: \kelQuero dizer... Acho que é bonita...\! Neve é legal de vez em quando, mas eu nunca moraria em um lugar que neva todo dia!
message_158:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 27
text: \kelTeria que ficar tirando a neve em frente de casa toda hora...
message_159:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \bas...
message_160:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: \aubEi...\! BASIL, você tá bem?
message_161:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2
text: \basH-Hã?\! Oh...\! Não é nada!
message_162:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0
text: \basDesculpe... É algo meio bobo.
message_163:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \basEu não sei por quê...\! mas a neve me deixa muito triste.
message_164:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: \marAwwww... Não fique triste, BASIL!\! Estamos todos aqui com você!
message_165:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: \herSim, quero dizer...\! É normal ficar triste às vezes...\! mas você pode sempre falar com a gente!
message_166:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2
text: \basHehe...\! Obrigado, galera.
message_167:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \basNão se preocupe...\! Eu sei que posso contar qualquer coisa para vocês.
#------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#Frozen Forest IX -
message_168:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \mar\sinv[1]Irraaaa!\sinv[0] Vocês já estão quase no topo!\! Como estão se sentindo?
message_169:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: \her\quake[1]re...\| relaxa... \|MARI...\quake[0]
message_170:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 7
text: \aub\quake[1]É...\| Nós...\| estamos...\| bem...
message_171:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: \kel\quake[1]\com[2]Ahhh!\! Minhas orelhas ficaram abafadas de novo!
message_172:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: \her\quake[1]KEL, eu já te disse...\! É por causa da altura elevada...
message_173:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 7
text: \aub\quake[1]I-Isso, para de reclamar, KEL!\! Nossas orelhas também estão assim!
message_174:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: \kel\quake[1]E... Eu não tô reclamando.\! Eu até gosto!\! Me l-lembra de quando a água finalmente sai da orelha depois de nadar!
message_175:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: \her\quake[1]...\| \sinv[1]Ah...\| Nadar...\| Sol... \|Calor...
message_176:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 7
text: \aub\quake[1]E-ei, pessoal...\! V-vamos em algum lugar mais quente da próxima vez.
#------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#Forest Playground -
message_178:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: \marÉ tão legal que estamos todos sentados e relaxando juntos!
message_179:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelMARI!\! BASIL!\! Por que vocês não andam juntos com a gente?
message_180:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: \marOh, você sabe que eu adoraria...\! mas eu não posso me esforçar demais.\! Meu joelho não é dos melhores, lembra?
message_181:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 20
text: \kelAh, claro...\! Você acha que um dia vai melhorar, MARI?
message_182:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: \marEu não acredito que vai...\! Mas tudo bem! Eu ainda posso ajudar vocês preparando os piqueniques!
message_183:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \marNão se preocupem comigo... Eu sempre farei tudo que puder!
message_184:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: \marE de qualquer forma não é tão ruim, pois o BASIL sempre tá aqui para me fazer companhia.
message_185:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \basSim, MARI e eu sempre temos as melhores conversas.
message_186:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3
text: \aubSério?\! E sobre o que vocês conversam?
message_187:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \marSobre tudo, sério!\! Às vezes, até falamos sobre vocês!
message_188:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas\sinv[1]Isso!\! Nós falamos sobre como o OMORI é legal e calmo em todas as situações...\! Ou como a AUBREY é carinhosa com tudo...
message_189:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: \sinv[1]\marOu sobre como seria ser tão tranquilo como o KEL...\! Ou sobre quantas vezes o HERO dormiu e algum passarinho confundiu o cabelo dele com um ninho...
message_190:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46
text: \her\com[2]E-espera... O que foi essa última parte?
message_191:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: \mar\sinv[1]Ah, nada!\sinv[0]
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#Pyrefly Forest -
message_192:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: \her\sinv[1]Huff...\| Inspira...\| Huff...\| Expira...
message_193:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \basAh não...\! HERO, você não gosta mesmo de aranhas, né?
message_194:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelNão...\! Se tem algo que meu irmão não suporta...\com[2]<br>são aranhas!
message_195:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17
text: \kelPor que você não ajeita a cabeça desse menino, BASIL?
message_196:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \basAhhh... Ok, eu vou tentar!
message_197:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0
text: \basBem...\! Eu acho que as aranhas são mal interpretadas...\! Elas podem parecer assustadoras, mas elas nunca atacam humanos a não ser que se sintam ameaçadas.
message_198:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \basSem mencionar que elas também são umas das minhas maiores ajudantes quando eu cuido do jardim...\! pois elas comem diversas pragas que machucam minhas plantas.\! O importante é o equilíbrio da natureza!
message_217:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 6
text: \basOu...\! A-algo assim...
message_199:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: \aubVocê se sente melhor agora, HERO?
message_200:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28
text: \kelHã...\! Eu acho que isso não funcionou...
message_201:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 4
text: \marAwww...\! Está tudo bem, HERO...\! Nós podemos ir um passo de cada vez...
message_202:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: \her\sinv[1]Huff...\| Inspira... \|Huff... \|Expira...
message_203:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: \mar...\! Ou você sabe...\! Tudo bem rastejar se for preciso!
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#**Construction - Only available after completing all Statues. Gator Guy joins too.**
message_204:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kelOlha só para essas estátuas! Nós estamos tão maneiros!
message_205:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 38
text: \herEssas estátuas são iguais a nós!\! Você é muito bom no que faz, SR. CARA JACARÉ!
message_206:
text: \n<CARA JACARÉ>Heh, heh... Acha mesmo, chefe?\!<br>Eu sempre fui o artista da família.<br><br>Todos os meus irmãos me pedem para tirar fotos deles, e coisas do tipo...\! É bem desgastante na verdade...
message_207:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelFotos, hã?\! Sabe...\! meu amigo BASIL aqui é muito bom com uma câmera!\! Eu aposto que ele pode te dar algumas dicas!
message_208:
text: \n<CARA JACARÉ>Sério? Você acha que ele consegue?
message_209:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \bas\com[2]\}Agh...\! Por que, KEL...
message_210:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \basD-desculpa...\! Não sou tão bom assim...\! Ou tentando de verdade!\!<br>Eu só tiro fotos para me divertir!
message_211:
text: \n<CARA JACARÉ>Ehhh? Qual é a sua?\! Você é modesto demais, garoto!\!<br>Como você vai convencer alguém desse jeito!?
message_212:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 6
text: \basM-Mas...\! Eu não quero convencer ninguém...
message_213:
text: \n<CARA JACARÉ>\com[2]Quê? Não quer!?
message_214:
text: \n<CARA JACARÉ>Heh...\! Acho que tem pessoas que não querem mesmo, né...
message_215:
text: \n<CARA JACARÉ>Bom, faça o que achar melhor, menino das flores.\! Faça do seu jeito!
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#**Construction - Only available after completing all Statues. Gator Guy joins too.**
message_220:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 7
text: \aubUgh...\! Esse lugar é tão nojento e fedido!\! Meu nariz não aguenta mais...
message_221:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kelTá com pressa, AUBREY?\! Mas tem tantos tesouros por aqui!
message_222:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kelEu vou pegar o máximo de \c[5]LATAS\c[0] que eu conseguir!
message_223:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 38
text: \herOh! E depois, nós devíamos reciclá-las na MÁQUINA DE RECICLAGEM!\! Tenho certeza que passamos por ela no caminho até a casa do CAPITÃO SPACE- quer dizer, CAPITÃO NAMORADO!
message_224:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 7
text: \aubUrf...\! Esqueça das \c[5]LATAS\c[0]...\! Temos que achar a \c[4]MIXTAPE ESPECIAL\c[0] e sair logo daqui.
message_225:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 4
text: \marAwww... Aguenta mais um pouco, AUBREY.\! Vamos passar logo por isso.
message_226:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: \marPelo menos...\! pense no bem que vamos fazer ao meio ambiente quando formos reciclar!
message_227:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kel\com[2]É isso ai, AUBREY! Pelo meio ambiente!