2489 lines
87 KiB
YAML
2489 lines
87 KiB
YAML
#NEW DIALOGUE 2/8/20
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#FIRST TIME CUTTING: (UNSURE IF NEEDED)
|
||
#Kel inspires OMORI into using CUT for the first time.
|
||
|
||
message_1:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kelЭй, ОМОРИ! Я уверен, что этот корень ты можешь срезать!\!<br>Давай, попробуй!
|
||
|
||
#After cutting:
|
||
message_2:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelЯ знал, что у тебя получится!<br>Покажи этому корню, кто тут главный!
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#BLACKLETTER GET:
|
||
|
||
#*After going to sleep during Prologue - Fear of Heights segment:
|
||
|
||
#*Laptop is flashing.
|
||
|
||
#*Examine Laptop.
|
||
|
||
#*Laptop glitches out
|
||
|
||
#*Laptop spreads to corners of actual game
|
||
|
||
#*Blackletter UI opens
|
||
|
||
#*Player must scroll to bottom
|
||
|
||
#*Blackletter UI can be closed with cancel after
|
||
|
||
#*Laptop glitches
|
||
|
||
#*Laptop shuts off/Screen goes black
|
||
|
||
#Dialogue:
|
||
message_10:
|
||
text: Нажмите \DII[pageup] чтобы открыть МЕНЮ ВИСЕЛИЦЫ.
|
||
# \c[4] \c[0]
|
||
message_11:
|
||
text: Нажмите \DII[pagedown] чтобы открыть КАРТУ МИРА СНОВ.
|
||
|
||
message_12:
|
||
text: Белый шум.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#BASIL IS KIDNAPPED:
|
||
|
||
#Change: As soon as you see the photo, the screen suddenly transports you to White Space.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#EDIT - BASIL IS MISSING:
|
||
|
||
message_20:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubОМОРИ! Слава богу, ты здесь!
|
||
|
||
message_21:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 20
|
||
text: \kelТы не видел БЭЗИЛА?\! Мы нигде не можем его найти...
|
||
|
||
message_22:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herНужно пойти сказать МАРИ, что ты в порядке.\!<br>Она так за тебя волновалась!
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#BEFORE BLACKHOLE:
|
||
#Map: Forest Playground
|
||
#Activation: Exit Stump Entrance to Forest Playground
|
||
|
||
message_30:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 6
|
||
text: \marОМОРИ! Ты в порядке!
|
||
|
||
#*MARI and OMORI hug*
|
||
message_31:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \marНе пугай меня так.
|
||
|
||
message_32:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \marА где БЭЗИЛ?\! Он не с тобой, ОМОРИ?
|
||
|
||
message_33:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herНет...\! Боюсь, что нет.\! Последнее, что я помню - как мы собирали снимки БЭЗИЛА у него дома...
|
||
|
||
message_39:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herА потом...\! Я проснулся в \c[11]КОМНАТЕ СОСЕДЕЙ\c[0] с ОБРИ и КЕЛОМ.
|
||
|
||
message_34:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubПо крайней мере мы нашли тебя, ОМОРИ...\! надеюсь, БЭЗИЛ в порядке.\! Кто его защитит, если нас нет рядом?
|
||
|
||
message_35:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: Не будь пессимисткой, ОБРИ!\! Мы обязательно найдём БЭЗИЛА!\kel
|
||
|
||
message_36:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \marТы абсолютно прав, КЕЛ.\!<br>В такие моменты нужно оставаться позитивными!
|
||
|
||
message_37:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 39
|
||
text: \herХм-м...\! Почему бы не сходить до дома БЭЗИЛА?\!<br>Мы могли там что-то упустить.
|
||
|
||
message_38:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \marВот это настрой, ХИРО.\!<br>А я, как обычно, буду здесь, если понадоблюсь!
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#When examining a flower patch on the way to Basil's house:
|
||
|
||
message_40:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubЦветы...\! Уже начали вянуть...<br>\!Мы должны позаботиться о них, пока БЭЗИЛ не вернулся.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#FEATURE: WATERING BASIL'S FLOWERS
|
||
#At the beginning it's manageable, but each day BASIL goes missing, it gets worse. On the last day - Deep Well, most flowers are dead and watering a flower causes another to die in another patch.
|
||
|
||
#After you have collected all the Black letters, all the flowers should be dead.
|
||
|
||
#When you examine a Water pail, the screen goes black and then you will get a message that says:
|
||
|
||
message_41:
|
||
text: Ты взял \c[13]ЛЕЙКУ\c[0].
|
||
|
||
message_42:
|
||
text: ОБРИ взяла \c[13]ЛЕЙКУ\c[0].
|
||
|
||
message_43:
|
||
text: КЕЛ взял \c[13]ЛЕЙКУ\c[0].
|
||
|
||
message_44:
|
||
text: ХИРО взял \c[13]ЛЕЙКУ\c[0].
|
||
|
||
#You will enter a mode where you can only water plants in the patch.
|
||
#Menu should be locked.
|
||
|
||
#To leave the mode, attempt to leave the garden patch.
|
||
#You will get a message that says:
|
||
|
||
message_45:
|
||
text: Вы оставили \c[13]ЛЕЙКУ\c[0] там, где нашли.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#BLACKHOLE INTRO:
|
||
#Map: Basil's House
|
||
#Activation: Enter Basil's House
|
||
|
||
#Something is hovering over the small hole in BASIL's floor.
|
||
|
||
#Upon entering, the camera pans and it disappears.
|
||
|
||
#Examine at least 3 things of these things around the house (will have unique flavor text for them):
|
||
|
||
#Fireplace:
|
||
message_51:
|
||
text: Очаг горит, так, как БЭЗИЛ его и оставил.
|
||
|
||
#Bed:
|
||
message_52:
|
||
text: Удобно выглядящая кровать.
|
||
|
||
#Bookcase:
|
||
message_53:
|
||
text: Книжный шкаф.\! Немного пыльный.
|
||
|
||
message_66:
|
||
text: ...\! А-а...\! А-а-а...\! \sinv[1]А-а-а-а-а...
|
||
|
||
message_67:
|
||
text: \{\sinv[1]АПЧХИ-И-\{\И-И-И\{-И-И-И!!!\sinv[1]
|
||
|
||
#Small plants:
|
||
message_54:
|
||
text: Маленькие растения.\! Выглядят немного грустно.
|
||
|
||
#Note: The fireplace will change flavor text later to: “The fire has gone out.” when it appears so on the map.
|
||
|
||
message_64:
|
||
text: Огонь стал слабее.
|
||
|
||
message_65:
|
||
text: Огонь потух.
|
||
|
||
message_55:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herНу... Похоже, здесь нет ничего необычного.
|
||
|
||
message_56:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 29
|
||
text: \kelДумаешь, БЭЗИЛ ушёл куда-то, ничего нам не сказав?
|
||
|
||
message_57:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubНу не знаю... На него непохоже.<br>\!Он обычно очень внимателен к таким вещам.
|
||
|
||
message_58:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 5
|
||
text: \aub...\! Ребята, я очень переживаю.\! Неужели мы ничего не можем сделать?
|
||
|
||
message_59:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 12
|
||
text: \aubЧто, если мы его не найдём?\! Что, если он в опасности?
|
||
|
||
message_60:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 43
|
||
text: \herУспокойся, ОБРИ...\! Я тоже волнуюсь, но этим делу не поможешь.\! Давайте поищем в лесу. Может, он сбился с дороги и заблудился.
|
||
|
||
message_61:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 17
|
||
text: \kelДа! Не унывай, ОБРИ! Мы найдём БЭЗИЛА!
|
||
|
||
message_62:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 5
|
||
text: \aubШмыг...\! Вы правы...
|
||
|
||
message_63:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 1
|
||
text: \aubЛадно! Не будем терять надежду!<br>\!Идём искать БЭЗИЛА в \c[11]БЕСКРАЙНЕМ ЛЕСУ\c[0].
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#VAST FOREST INTRO:
|
||
#Map: Vast Forest Maps (Have to do twice)
|
||
#Activation: Enter East or West Forest Map
|
||
|
||
message_70:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kel\{\{\sinv[1]БЭ-Э-Э-ЭЗИ-И-И-ИЛ!!!
|
||
|
||
message_71:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aub\{\sinv[1]БЭЗИЛ, ТЫ ГДЕ?
|
||
|
||
message_72:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 16
|
||
text: \kelО, придумал!\! Мой ручной камень наверняка знает, что делать!
|
||
|
||
message_73:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 17
|
||
text: \kel\c[13]ГЕКТОР\c[0], будь хорошим мальчиком. Найди БЭЗИЛА!
|
||
|
||
#*KEL throws HECTOR*
|
||
|
||
message_74:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 35
|
||
text: \n<ГЕКТОР>...
|
||
|
||
#KEL picks him back up*
|
||
|
||
message_75:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 26
|
||
text: \kel...\! Ты сделал всё, что мог, дружок.
|
||
|
||
#KEL equipped PET ROCK.
|
||
|
||
#AUBREY hits KEL.
|
||
|
||
message_76:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 10
|
||
text: \aubКЕЛ, не время для игр!
|
||
|
||
message_77:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 30
|
||
text: \kelЭй! Да как ты...\! \c[13]ГЕКТОР\c[0] пытался помочь!
|
||
|
||
message_78:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 42
|
||
text: \herХватит, ребята...\! Нам нужно сосредоточиться.
|
||
|
||
message_79:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubКакая длинная лестница, а?
|
||
|
||
message_80:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 26
|
||
text: \kelДа... Довольно высокая...\! но не такая высокая, как та, что к востоку от пня!\! Та достаёт аж до космоса!
|
||
|
||
message_81:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubТы очень боишься высоты, да, ОМОРИ?\! Всё в порядке...\! Мы можем там не искать.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#BEFORE OTHERWORLD LADDER 1:
|
||
#Map: Forest Playground
|
||
#Activation: Walk in proximity of top of Playground near Picnic
|
||
|
||
message_90:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \marВсем привет! Как дела?\! Ещё не нашли БЭЗИЛА?
|
||
|
||
message_91:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herЭй, МАРИ...\! Пока безуспешно...
|
||
|
||
message_92:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \marОу...\! Мне жаль, ребята.\!<br>Вот бы я могла как-то ещё вам помочь.
|
||
|
||
message_93:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 36
|
||
text: \herМы стараемся изо всех сил...\! Может, стоит начать искать за пределами леса.
|
||
|
||
message_94:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kelЗнаю!\! Может, попытаемся взобраться по той длиннющей лестнице?\!<br>К востоку от пня!
|
||
|
||
message_95:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 10
|
||
text: \aubМы не можем! ОМОРИ боится высоты!
|
||
|
||
message_96:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 30
|
||
text: \kelА что, если БЭЗИЛ где-то там?<br>Мы должны попытаться!
|
||
|
||
message_97:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubЗнаю...\! но...
|
||
|
||
message_98:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \marОМОРИ!\! Ты становишься сильнее с каждым днём.\!<br>Ты же сможешь взобраться по лестнице, правда?\!<br>Давай, братик. Преодолей свой страх!
|
||
|
||
message_99:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 37
|
||
text: \herВолноваться поначалу - нормально, просто знай, что мы в тебя верим.
|
||
|
||
message_100:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 17
|
||
text: \kelДавай, ОМОРИ! Это же просто маленькая лесенка..\!<br>Что может пойти не так?
|
||
|
||
message_101:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubДаже не знаю...\!<br>Справишься, ОМОРИ?
|
||
#[YES/NO]
|
||
|
||
#[YES]
|
||
message_102:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 1
|
||
text: \aubЛадно! Если ты готов, то и я готова!\!<br>Но, если станет страшно... ты всегда можешь положиться на меня.
|
||
|
||
message_103:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 36
|
||
text: \herСпасибо, ОМОРИ. Ты правда очень храбрый.
|
||
|
||
message_104:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kel\{\{\Com[2]Ю-ХУ!!!\}\}<br>Идём! Идём! Лестница к востоку от пня!
|
||
|
||
message_105:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 1
|
||
text: \aubУвидимся, МАРИ!
|
||
|
||
message_106:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \marПока! Берегите себя!<br>\!Помни, ОМОРИ! Ты сильнее, чем думаешь!
|
||
|
||
#[NO]
|
||
message_107:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 1
|
||
text: \aubВсё в порядке... Не нужно торопиться.
|
||
|
||
message_108:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 20
|
||
text: \kelОх... Да ладно, ОМОРИ!<br>\!Мы не можем сидеть на месте! БЭЗИЛ пропал!
|
||
|
||
message_109:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 39
|
||
text: \herОМОРИ, мы должны это сделать.\! Мы будем рядом, чтобы тебя поддержать...\! если что-то произойдёт, мы тебя защитим!\! Так, ОБРИ?
|
||
|
||
message_110:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubДа... Наверное, ты прав.
|
||
|
||
message_111:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 36
|
||
text: \herТебе нечего бояться, пока мы вместе.\! БЭЗИЛ, наверное, сейчас совсем один...\! Мы нужны ему!
|
||
|
||
message_112:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \marОМОРИ, ты должен преодолеть свой страх ради БЭЗИЛА...<br>\!Я верю в тебя!
|
||
|
||
message_113:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 37
|
||
text: \herМы можем не торопиться, если не хочешь!<br>\!Рано или поздно мы туда доберемся.
|
||
|
||
message_114:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kel\{\{\Com[2]Ю-ХУ!!!\}\}<br>Идём! Идём! Лестница к востоку от пня!
|
||
|
||
message_115:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 1
|
||
text: \aubУвидимся, МАРИ!
|
||
|
||
message_116:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \marПока! Берегите себя!<br>\!Помни, ОМОРИ! Ты сильнее, чем думаешь!
|
||
|
||
message_117:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kelПодожди, это не та лестница, ОМОРИ!\! Мы говорили про лестницу к востоку от пня.
|
||
|
||
message_118:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 16
|
||
text: \kelСначала идёшь вверх... в смысле, к северу от площадки, пока не увидишь пень...\! Потом поворачиваешь направо и идёшь дальше, пока не найдёшь её!
|
||
|
||
message_119:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 17
|
||
text: \kelЯ почти уверен, что так мы туда доберёмся.\! Прости уж, этот лес довольно \sinv[1]бескрайний\sinv[0]! Хе-хе...
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#BEFORE OTHERWORLD LADDER 2:
|
||
#Map: Otherworld Ladder Entrance
|
||
#Activation: Walk in proximity of ladder
|
||
|
||
message_125:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 39
|
||
text: \herПомни, что сказала МАРИ, ОМОРИ!<br>\!Ты сильнее, чем думаешь!
|
||
|
||
message_126:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \aubНе волнуйся, мы будем прямо за тобой!
|
||
|
||
message_127:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelАга... и если упадёшь, мы сразу тебя поймаем!
|
||
|
||
message_128:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 9
|
||
text: \aubКЕЛ, не пугай его!\! Ты не упадёшь, ОМОРИ...\! Обещаю!
|
||
|
||
#*Examine Ladder*
|
||
#*Dark border appears, then suddenly disappears/retracts*
|
||
|
||
#short pause
|
||
|
||
message_130:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herБлин... Я знаю, что мы не просто так никогда не взбирались по этой лестнице, но никак не вспомню, почему.
|
||
|
||
message_131:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 42
|
||
text: \herНа языке вертится...
|
||
|
||
message_132:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 39
|
||
text: \herНу и ладно...\! Была не была!
|
||
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#JUNKYARD INTRO:
|
||
#Map: Junkyard II
|
||
#Activation: Walk in proximity of open crate
|
||
#*Upon entering junkyard, kel tries digging in the first open crate he sees on the right path for cassette.*
|
||
|
||
message_140:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 16
|
||
text: \kelТак вот какова \c[11]СВАЛКА\c[0], а?
|
||
|
||
message_141:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 17
|
||
text: \kelНачнём же поиски!
|
||
|
||
#*KEL starts digging in crate*
|
||
|
||
message_143:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 16
|
||
text: \kelЕщё раз, что мы ищем?
|
||
|
||
message_144:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 8
|
||
text: \aub \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0] КОСМО-ПАРНЯ...
|
||
|
||
message_145:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 16
|
||
text: \kelТочно!
|
||
|
||
#*pause*
|
||
|
||
message_146:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelЭй, гляньте, я нашёл \c[5]БАНКУ\c[0]!
|
||
|
||
message_147:
|
||
text: Вы получили \c[5]БАНКУ\c[0].
|
||
|
||
message_148:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 11
|
||
text: \aubЭх...\! Ну, неплохое начало.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#LIFE JAM GUY (NOT MANDATORY):
|
||
#Map: Junkyard III (Map 144)
|
||
#Activation: Talk to LIFE JAM guy in front of crate below
|
||
|
||
|
||
|
||
#Same dialogue as before in Hide and Seek starting with:
|
||
#Hey! I'm the LIFE JAM guy! I sell LIFE JAM! It really works!
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#AFTER DEFEATING SPACE BF:
|
||
#Map: Otherworld Town
|
||
#Activation: Exit Space BF's House
|
||
|
||
message_160:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \marВсем привет!\! Как продвигаются поиски БЭЗИЛА?
|
||
|
||
message_161:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 47
|
||
text: \herНу, МАРИ...\! Похоже, мы немного отвлеклись.\!<br>Типа, помогали нуждающимся?
|
||
|
||
message_162:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \aubМАРИ, смотри! У меня \c[4]БИЛЕТ НА СНЕ-РОЖОК\c[0]!
|
||
|
||
message_163:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 6
|
||
text: \marОго, очень даже неплохо, ОБРИ!
|
||
|
||
message_164:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 1
|
||
text: \aubСпасибо!
|
||
|
||
message_165:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelМАРИ! Смотри, как я могу!
|
||
|
||
#*KEL flexes*
|
||
|
||
message_166:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \marЭто...\! тоже неплохо, КЕЛ!
|
||
|
||
message_167:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelКруто, правда?!
|
||
|
||
message_168:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herТак странно.\! Мы всё обыскали, но нигде не нашли БЭЗИЛА.
|
||
|
||
message_169:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \marО, БЭЗИЛ...\! Хотела бы я знать, куда ты пропал.
|
||
|
||
message_170:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \marДолжно быть, мы что-то упускаем...<br>\!Есть предположения, ОМОРИ?
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#PHOTO FRAME:
|
||
|
||
#*At the end of the photo frame, there should be a sheet music stand.
|
||
#When you examine the music stand, it will say:
|
||
|
||
message_175:
|
||
text: Ноты на пюпитре.\!<br>Все ноты зачёркнуты.
|
||
|
||
message_176:
|
||
text: Ноты на пианино.\!<br>Все ноты зачёркнуты.
|
||
|
||
#*When PLAYER walks to leave, Something should come out of the sheet music and start chasing OMORI.
|
||
|
||
#*The teleport to the hallway shouldn't work. It can say:
|
||
|
||
message_177:
|
||
text: Дверь заперта.
|
||
|
||
#*When Something catches OMORI, he is ported to White Space.
|
||
#(And when he stabs himself, he will be able to continue the story on Day 1)
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
|
||
#BEFORE PYREFLY FOREST:
|
||
#Map: Forest Playground
|
||
#Activation: Forest Playground on Night 1 - Sweetheart
|
||
|
||
message_180:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \aubЭй, МАРИ! Смотри! ОМОРИ с нами!
|
||
|
||
message_181:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \marОМОРИ!
|
||
|
||
#*MARI hugs OMORI*
|
||
|
||
message_182:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 5
|
||
text: \mar\com[2]Прекрати так пропадать!
|
||
|
||
message_183:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \marМоё сердце такими темпами не выдержит.
|
||
|
||
message_500:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \marХм-м...\! От БЭЗИЛА всё ещё ни следа?<br>\!Где же он может быть?
|
||
|
||
message_185:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herМы не уверены...\!<br>Мы везде его искали, и всё равно... ничего.
|
||
|
||
message_503:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubЭх...\! Надеюсь, БЭЗИЛ в порядке...\!<br>Я так по нему скучаю.
|
||
|
||
message_186:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 20
|
||
text: \kelАга! Я скучаю по его рассказам о штуках, которые ему нравятся...\! про, ну, цветы...\! и фотки...\! и искусство...\! и книжки...
|
||
|
||
message_187:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 5
|
||
text: \aubМои волосы так запутались.\!<br>Скучаю по тому, как БЭЗИЛ мне их расчёсывал.
|
||
|
||
message_188:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \aubОМОРИ, может, ты мне их расчешешь?
|
||
|
||
message_189:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 26
|
||
text: \kelНу, а мне не хватает его напоминаний мыть руки.\!<br>Гляньте, какие грязные!
|
||
|
||
message_190:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 10
|
||
text: \aubФу-у! КЕЛ!
|
||
|
||
message_191:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 47
|
||
text: \herКЕЛ... Тебе всё равно стоит мыть руки.
|
||
|
||
message_502:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \marРебята... Я знаю, что сейчас трудно, но мы не должны падать духом!\! Нам нужно попытаться быть как БЭЗИЛ!\! Даже когда ему грустно, он находит в себе силы улыбаться.
|
||
|
||
message_192:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \marТак... есть места, где вы ещё не смотрели?
|
||
|
||
#HERO ...
|
||
|
||
message_193:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herНу...\! К западу от пня есть лес, но...
|
||
|
||
message_194:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kelОн противный и там полно пауков!
|
||
|
||
#*HERO shudders*
|
||
|
||
message_195:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 48
|
||
text: \herФу...\! \quake[1]Пауки...\quake[0]
|
||
|
||
message_196:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \marНу... Вы знаете, что это значит.
|
||
|
||
message_197:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \marВремя снова посмотреть страху в глаза, братик!
|
||
|
||
message_198:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \marИ тебе тоже, ХИРО!
|
||
|
||
message_199:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 48
|
||
text: \her...
|
||
|
||
message_200:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelДавай, старший бро! Ты не можешь отказаться.<br>\!Всё так же, как и с ОМОРИ.\!<br>Мы всегда рядом, чтобы поддержать тебя!
|
||
|
||
message_201:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 47
|
||
text: \herАга, ты прав...\! ха-ха...\! Это так глупо...
|
||
|
||
message_202:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \aubНе волнуйтесь, ребята!\! Если кто-то или что-то попытается вам навредить, я смету его с дороги!\! Положитесь на меня!
|
||
|
||
message_203:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 6
|
||
text: \marИ не забудьте обо мне!\!<br>Я тоже, если что, помогу.
|
||
|
||
message_204:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 46
|
||
text: \herДа...\! Да!\! Вместе мы справимся!
|
||
|
||
message_205:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 47
|
||
text: \herП-пойдёмте в лес к западу от пня.\!<br>Веди, ОМОРИ!
|
||
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#PYREFLY ENTRANCE SPIDER WEB
|
||
|
||
message_206:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: Готов, ОМОРИ?\kel
|
||
|
||
message_207:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 2
|
||
text: Мы с тобой, если тебе понадобится помощь...\! так, ХИРО?\aub
|
||
|
||
message_208:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 46
|
||
text: Ч-что?\! Д-да! Конечно!\her
|
||
|
||
message_209:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 47
|
||
text: ОМОРИ...\! Спасибо, что принял удар на себя.\her
|
||
|
||
#*Examine Spider Web*
|
||
#*Dark border appears, then suddenly disappears/retracts*
|
||
#Player must use CUT to cut spider web
|
||
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#Move 4 Sprout Mole battle here
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#PYREFLY FOREST:
|
||
#Map: Pyrefly Forest Boss Room
|
||
#Activation: Enter Pyrefly Forest Boss Room for the first time
|
||
|
||
message_210:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 7
|
||
text: \aubБЭЗИЛ! Ты тут?!
|
||
|
||
message_211:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 33
|
||
text: \kel\Com[2]\sinv[1]\{БЭ-Э-Э-Э-ЭЗИЛ!!! ГДЕ ТЫ?!
|
||
|
||
message_212:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herХм-м... Похоже, что его и тут нет.
|
||
|
||
message_213:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \aubЭй, смотрите, это МАРИ!
|
||
|
||
message_214:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \aubМАРИ, МАРИ!
|
||
|
||
message_215:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 6
|
||
text: \marО, привет, ребята!\! Вы прошли через лес!\! Я так вами горжусь!
|
||
|
||
message_216:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 41
|
||
text: \herМАРИ...\! Мне...\! Мне было так страшно!
|
||
|
||
#*HERO hugs MARI*
|
||
|
||
message_217:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \marХИРО...\! Это как-то неловко...
|
||
|
||
#KEL turns to Aubrey
|
||
|
||
message_218:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 28
|
||
text: \kelЭх...\! В такие моменты мне очень хочется, чтобы БЭЗИЛ был рядом.<br><br>Он бы рассказал ХИРО, что пауки безвредные и полезные, ну, или что-то вроде этого.\! Может, тогда они бы меньше его пугали.
|
||
|
||
#AUBREY turns to kel
|
||
|
||
message_219:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 11
|
||
text: \aubНе уверена, что ему бы это сейчас помогло.
|
||
|
||
message_220:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \marО, ХИРО...\! Однажды тебе придётся с этим справиться.\! Со временем такие страхи становятся только хуже.
|
||
|
||
message_221:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 38
|
||
text: \herМожет быть...\! А может, я просто это перерасту!\!<br>Никогда не знаешь, что будет в будущем! Хе-хе...
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#SPROUT MOLE TOWN INTRO:
|
||
#Map: Sprout Mole Town
|
||
#Activation: Reach bottom of ladder in Sprout Mole Town for first time
|
||
|
||
message_230:
|
||
text: \n<РОСТОКРОТ>Ах! Здравствуйте, странные РОСТОКРОТЫ.\! Вы здесь, чтобы посмотреть на ДУШЕЧКУ В ПОИСКАХ СЕРДЕЦ?<br><br>Тогда вы по адресу!\! Очень скоро эта породившая аншлаг феерия начнётся!
|
||
|
||
message_231:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \aubПогодите-ка! Я узнаю это название!<br>\!У нас же есть \c[4]БИЛЕТЫ НА ШОУ\c[0] в первый ряд!
|
||
|
||
message_232:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 14
|
||
text: \aubАх... Уже представляю!\! Ошеломляющее, эпическое сказание о трудностях любви!
|
||
|
||
message_233:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \aub\sinv[1]Разбитые сердца...\! Предательства...\! Отчаяние...\! Одиночество...\!<br>Ах, какая драма!\sinv[0]
|
||
|
||
message_234:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \aubБудет так весело!\!<br>Просто сногсшибающе!
|
||
|
||
message_235:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herДаже не знаю...\! Выглядит интересно... вроде бы?\!<br>Но сейчас не время.
|
||
|
||
message_236:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 5
|
||
text: \aubНо ты же обещал, что мы сходим!\!<br>Пожалуйста, ХИРО! Надо хотя бы посмотреть, что это такое.
|
||
|
||
message_237:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aub\sinv[2]Ну пожалуйста-пожалуйста-пожалуйста!
|
||
|
||
message_238:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 42
|
||
text: \herНу...\! Ладно.\! Надеюсь, это ненадолго.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#SWEETHEART'S CASTLE - DUNGEON WITH MARI
|
||
#Map: Sweetheart's Castle Dungeon - B1
|
||
#Activation: Enter Sweetheart's Castle Dungeon - B1 through ladder close to MARI's picnic
|
||
|
||
message_240:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kelЭй, это же МАРИ!
|
||
|
||
message_241:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 31
|
||
text: \kelМАРИ! МАРИ! Помоги нам, мы застряли в \c[11]ПОДЗЕМЕЛЬЕ\C[0]!
|
||
|
||
message_242:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \marО нет!
|
||
|
||
#*MARI presses a wall switch to let them through*
|
||
|
||
message_243:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 6
|
||
text: \marВот и всё!\!<br>А теперь давайте, отдохните на пикнике.\!<br>Вам сразу станет лучше, обещаю!
|
||
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#MARI BEFORE ISLANDS:
|
||
#Map: North Coast
|
||
#Activation: Talk to MARI at North Coast
|
||
|
||
#MARI is looking around the North Coast.
|
||
|
||
message_250:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \marОМОРИ... Ты здесь. \!Я так рада, что ты меня нашёл.
|
||
|
||
message_251:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \marКЕЛ, ОБРИ, ХИРО и остальные дети пропали.
|
||
|
||
message_252:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \marВесь лес накрыл густой туман...\!<br>Весь, кроме этого места.\! Может быть, наши друзья где-то по ту сторону воды.
|
||
|
||
message_253:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \marДавай поищем их вместе.\! Хочешь пойти со мной?
|
||
#[YES/NO]
|
||
|
||
#[YES]
|
||
message_254:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \marСпасибо, братик. Я знала, что могу на тебя положиться.\!<br>Я составлю тебе компанию, чтобы ты не был один.\!<br>Я знаю, как ты не любишь одиночество.
|
||
|
||
#[NO]
|
||
message_255:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 1
|
||
text: \marЯ понимаю, что ты напуган... но я знаю, ты сможешь.\! Не торопись, если тебе нужно подготовиться.\! Я буду здесь, когда ты будешь готов.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
message_256:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \marНе бойся, ОМОРИ.\! Пока я с тобой, ничто не сможет тебе навредить.
|
||
|
||
message_257:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \marПрости, ОМОРИ, но... Можно помедленнее?\! Ты же знаешь, как тяжело моим коленям.
|
||
|
||
message_258:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 5
|
||
text: \marОМОРИ! Что я тебе сказала?!<br>\!Не заставляй меня повышать голос!
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#MARI DURING ISLANDS:
|
||
#Activation: Enter Lighthouse + Island map
|
||
|
||
#*Camera pans down to see ghosts walking around*
|
||
|
||
message_260:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \marНе уходи далеко, братик.\!<br>И не волнуйся.\! Пока я с тобой, они тебе не навредят.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#MARI BEFORE FORGOTTEN PIER:
|
||
#Map: Forgotten Pier
|
||
#Activation: Enter Forgotten Pier
|
||
|
||
message_265:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \marОМОРИ, я так тобой горжусь.\!<br>Ты столько проплыл, несмотря на то, что всегда очень боялся воды.
|
||
|
||
#*pause*
|
||
|
||
message_266:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \marНо у тебя есть ещё один страх, не так ли?<br>\!Что-то...\! что преодолеть куда сложнее.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#Examine photo in lighthouse:
|
||
message_270:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \marБедное фото...\! Оно разваливается на глазах.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#MARI BEFORE WHIRLPOOL:
|
||
#Map: Forgotten Pier
|
||
#Activation: Get to the curtain
|
||
|
||
#*Camera pan to curtain*
|
||
#*pause*
|
||
|
||
message_275:
|
||
text: \mar...\! ОМОРИ...
|
||
|
||
message_276:
|
||
text: \marПохоже, ты забыл кое-что важное.\!<br>Тебя это устраивает?
|
||
|
||
#*pause*
|
||
|
||
#NEUTRAL:
|
||
message_277:
|
||
text: \marВидимо да...
|
||
|
||
#TRUE:
|
||
message_278:
|
||
text: \marЯ так не думаю...
|
||
|
||
#*MARI walks on water and walks 2 steps*
|
||
|
||
message_279:
|
||
text: \marТы уже однажды видел эти занавески.<br>\!Когда мы в последний раз были на озере.
|
||
|
||
#*MARI turns to OMORI*
|
||
message_280:
|
||
text: \marКак бы то ни было, мне пора.
|
||
|
||
#*pause*
|
||
message_281:
|
||
text: \marЗнаю, мне не стоило сюда приходить...<br>\!Но просто сидеть на месте, пока остальные развлекаются, довольно одиноко.
|
||
|
||
#*pause*
|
||
message_282:
|
||
text: \marУж не мне это говорить, но...<br>\!Надеюсь, ты всё ещё здесь...\! \n[8]...\!<br>Я очень по тебе скучаю.
|
||
|
||
#*Window curtains open*
|
||
#*As curtain opens screen turns white. DW MARI sprite replaced with white MARI*
|
||
#*MARI turns to window*
|
||
|
||
message_283:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 20
|
||
text: \marПока...\| младший братик.
|
||
|
||
#*MARI walks into the window*
|
||
|
||
#*A giant whirlpool appears in space of the window*
|
||
|
||
#*After MARI leaves, the “Something” fear border starts appearing around the screen.*
|
||
#*The ghosts teleport closer to you slowly as the screen gets darker. Player can either go into the whirlpool or wait until “something” covers the screen.
|
||
|
||
#*If Player goes into whirlpool, he'll end up in Deep Well entrance.
|
||
#*If Player waits for something to cover the screen, he'll “glitch” into inside of the DEEP WELL.
|
||
|
||
#*Note: If you exit out of the DEEP WELL again after entering, Deep Well will transport you to the alternate version. You can swim back to Vast Forest, but there's still nothing to do there.*
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#LAST RESORT - MARI PICNIC:
|
||
#Map: Last Resort Entrance
|
||
#Activation: Reach proximity in Last Resort Entrance
|
||
|
||
message_290:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 17
|
||
text: \kelЭй, МАРИ! Смотри, кто наконец появился!
|
||
|
||
message_291:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 6
|
||
text: \marОМОРИ!\! Как же я рада снова тебя видеть!
|
||
#*question mark*
|
||
message_292:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \marЧто такое, ОМОРИ?\!<br>Ты не рад встрече со старшей сестрёнкой?
|
||
|
||
message_293:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 26
|
||
text: \kelАй, да ОМОРИ всегда такой.\!<br>Нельзя винить его за то, как он выглядит!
|
||
|
||
message_294:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kelВ общем, как я и говорил...\! работа кормит, но не очень хорошо развлекает.\! Так что мы с ОМОРИ пойдём найдём ОБРИ и ХИРО...\! а потом...
|
||
|
||
message_850:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 27
|
||
text: \kelМы...
|
||
|
||
message_295:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 6
|
||
text: \marНайдём...\! БЭЗИЛА?
|
||
|
||
message_851:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kel\sinv[1]О-о-о, то-о-о-очно!\!\sinv[0] Так и сделаем!
|
||
|
||
message_852:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \marХе-хе...\! Всегда рада помочь.\! Дайте знать, если что-то ещё понадобится, ладно?
|
||
|
||
message_296:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelДа не волнуйся ты, МАРИ.<br>\!Босс во мне души не чает! Глазом моргнуть не успеешь, как мы выйдем из \c[11]ПОСЛЕДНЕГО ШАНСА\c[0]!
|
||
|
||
message_297:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \marХорошо... Как скажешь, KEЛ.
|
||
|
||
message_298:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelИдём, OMOРИ! Жду не дождусь вашей с боссом встречи.<br>\!Он такой крутой!
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#PATH TO JAWSUM'S ROOM:
|
||
#Map: Mr. Jawsum's Elevator
|
||
#Activation: Enter Mr. Jawsum's Elevator for the first time
|
||
|
||
#*\kelsfx whistling last resort song*
|
||
#*AUBREY hits KEL*
|
||
message_305:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 8
|
||
text: \aubПрекрати.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#AFTER YOU GET HERO BACK AND LEAVE LAST RESORT:
|
||
#Map: Last Resort Entrance
|
||
#Activation: Reach proximity in Last Resort Entrance
|
||
|
||
message_310:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kel\sinv[1]\{Ю-ХУ-У! КОМАНДА СНОВА В СБОРЕ!!!
|
||
|
||
message_311:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelВсем по пятюне!
|
||
|
||
#*KEL goes around bothering people.
|
||
|
||
message_312:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \aubТак...\! Кто-нибудь помнит, как мы тут очутились?
|
||
|
||
message_313:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 39
|
||
text: \herСлушай...\! У меня был престранный сон.
|
||
|
||
message_314:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herТам были мы...\! И мы все падали в бесконечную чёрную дыру.\! И сразу после этого - бум, я подписываю контракт на отказ от своей жизни!
|
||
|
||
message_315:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelНу, как говорится...<br>Куда только жизнь не приведёт!
|
||
|
||
message_316:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 16
|
||
text: \kelТак чем мы там занимались?<br>\!Искали БЭЗИЛА? Что-то такое, да?
|
||
|
||
# message_316:
|
||
# faceset: MainCharacter_Mari
|
||
# faceindex: 2
|
||
# text: \marРебята, вы искали БЭЗИЛА, так?
|
||
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#DEEPER WELL:
|
||
|
||
message_330:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kelВау! Только взгляните на это место!
|
||
|
||
message_332:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 16
|
||
text: \kelТут так много крутых растений.<br>\!Спорим, БЭЗИЛУ бы тут понравилось.
|
||
|
||
#*pause*
|
||
|
||
message_333:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 20
|
||
text: \kelБЭЗИЛ...\! Ему бы тут понравилось...\! правда, ребят?
|
||
|
||
message_334:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herДа...\! Точно бы понравилось.
|
||
|
||
message_335:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aub...
|
||
|
||
message_336:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 20
|
||
text: \kelЧего?\! Что такое?
|
||
|
||
message_337:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herСлушайте...\! У меня серьёзный вопрос.\!<br>Тут кто-нибудь помнит, как БЭЗИЛ выглядит?
|
||
|
||
message_338:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubПочему ты спрашиваешь, ХИРО?
|
||
|
||
message_339:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herСмотрите...\! БЭЗИЛ...\! БЭЗИЛ любит ухаживать за цветами...\!<br>и фотографировать друзей.<br><br>Он искренний, спокойный и вежливый...\! и, даже когда он расстроен...\! он всегда улыбается.
|
||
|
||
message_340:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herОстальное...\! начинает потихоньку забываться.
|
||
|
||
message_342:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 20
|
||
text: \kelВсё в порядке...\! У меня тоже, ХИРО.\! Я вроде всё ещё скучаю, но...\! трудно вспомнить, по чему.
|
||
|
||
message_341:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubНо это ведь ничего не меняет?\! Даже если нас подводит память...\! мы всё равно должны его спасти.
|
||
|
||
message_354:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 10
|
||
text: \aubБЭЗИЛ - наш друг...\! и, что важнее, ему нужна наша помощь!
|
||
|
||
message_352:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herТы права, ОБРИ.\! Думаю, мы слишком долго пробыли вдали от БЭЗИЛА.
|
||
|
||
message_353:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 37
|
||
text: \herНо я уверен, что мы его найдём...\! пока ОМОРИ помогает нам не сбиться с пути.
|
||
|
||
message_344:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 5
|
||
text: \aubВсё это время БЭЗИЛ нас ждал.\! Может, он потерян...\! напуган...\! или ему одиноко...
|
||
|
||
message_345:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 10
|
||
text: \aubГотова поспорить, он бы сейчас не отказался от объятия!
|
||
|
||
message_346:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelЗначит, когда мы снова будем вместе...\! нам всем обязательно нужно очень хорошо его обнять! Хе-хе...
|
||
|
||
message_347:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 38
|
||
text: \herОу...\! Приятно видеть, как вы двое внезапно друг с другом ладите.\! Я бы вас обоих сейчас обнял!
|
||
|
||
#AUBREY and KEL are surprised and start sweating, and look away from each other.
|
||
|
||
message_348:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 6
|
||
text: \aubЧ-чего?!\! Мы с КЕЛОМ...\! Л-ладим?
|
||
|
||
message_349:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 31
|
||
text: \kelО-о чём ты говоришь, ХИРО?\! Что за глупости!
|
||
|
||
message_350:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 37
|
||
text: \herХа-ха...\! Успокойтесь. Я просто шучу.
|
||
|
||
#HERO walks up 1 step.
|
||
|
||
message_351:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 36
|
||
text: \herДержись, БЭЗИЛ. Мы уже близко.\! Скоро мы все будем вместе.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#BASIL PLANT:
|
||
|
||
message_355:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelОго! Сколько тут крутых растений, только посмотрите!
|
||
|
||
#KEL runs up and looks like all the plants.
|
||
|
||
message_356:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 24
|
||
text: \kelХм-м...\! БЭЗИЛ...
|
||
|
||
message_357:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 39
|
||
text: \herБЭЗИЛ? А, базилик...
|
||
|
||
message_358:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kelДа! Так называется растение в этом горшке.
|
||
|
||
message_359:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 1
|
||
text: \aubОу... Как мило!\! Это название о чём-то мне напоминает...
|
||
|
||
message_364:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubНо...\! Я не помню, о чём...
|
||
|
||
message_361:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 39
|
||
text: \herТак...\! Кто-нибудь помнит, что мы тут забыли?
|
||
|
||
message_362:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubБез понятия...\! А ты, КЕЛ?
|
||
|
||
message_363:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 16
|
||
text: \kelЯ не знаю!
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#BRUISED FLOWER CROWN:
|
||
|
||
message_370:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \aubГляньте! Это же \c[4]ВЕНОК\c[0]!
|
||
|
||
message_389:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 5
|
||
text: \aub...\! О нет...\! Все цветы на нём помялись...
|
||
|
||
message_371:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubОн...\! Выглядит как-то знакомо.\! Интересно, чей он.\!<br>Думаете, стоит попытаться вернуть его владельцу?
|
||
|
||
message_372:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herЭтот \c[4]ВЕНОК\c[0] в довольно плохом состоянии.\!<br>Вряд ли кто-то захочет такое носить.
|
||
|
||
message_373:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubДа, наверное, ты прав...
|
||
|
||
#*KEL throws the flower crown off the ledge.*
|
||
|
||
message_374:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 10
|
||
text: \aubКЕЛ! Зачем ты это сделал?
|
||
|
||
message_375:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kelДа ничего страшного!\! Слышала же, что ХИРО сказал!<br>Никто бы не стал носить такую помятую ерунду!
|
||
|
||
message_376:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 9
|
||
text: \aubНо...\! он раньше кому-то принадлежал!\!<br>Нельзя просто так выбрасывать его с обрыва!
|
||
|
||
message_377:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 31
|
||
text: \kelДа? И почему же?\! Цветы всё равно снова вырастут, ведь так?
|
||
|
||
message_378:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 43
|
||
text: \herЛадно, тише, успокойтесь!\!<br>КЕЛ!\! Извинись перед ОБРИ!
|
||
|
||
message_379:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 26
|
||
text: \kel...\! Ладно.\!<br>Прости...\! ОБРИ...
|
||
|
||
message_380:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 10
|
||
text: \aubИзвинения не приняты!
|
||
|
||
#*AUBREY turns away*
|
||
|
||
message_381:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 9
|
||
text: \aubХмф!
|
||
|
||
#message_382:
|
||
# faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
# faceindex: 40
|
||
# text: \herAUBREY... I understand how you feel.\! KEL shouldn't have done something so brash, but you have to let it go too, okay?
|
||
|
||
#message_383:
|
||
# faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
# faceindex: 40
|
||
# text: \herIt's just some flowers...
|
||
|
||
#message_384:
|
||
# faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
# faceindex: 4
|
||
# text: \aub...\! Yeah...\! I know...\!<br>I don't think he deserves it...\! but I'll forgive him...\!<br>for you, HERO.
|
||
|
||
#message_385:
|
||
# faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
# faceindex: 36
|
||
# text: \herThanks, AUBREY.\! You're the best.
|
||
|
||
#message_386:
|
||
# faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
# faceindex: 9
|
||
# text: \aubAhem...\! Fine.\! I forgive you, KEL...
|
||
|
||
#message_387:
|
||
# faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
# faceindex: 18
|
||
# text: \kelYour forgiveness...\! is accepted!
|
||
|
||
#message_388:
|
||
# faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
# faceindex: 11
|
||
# text: \aub...
|
||
|
||
#message_390:
|
||
# faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
# faceindex: 42
|
||
# text: \herSigh...
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#PHOTO OP:
|
||
|
||
message_400:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelПосмотрите-ка! Эта камера снимает нас в прямом эфире.<br>\!Улыбочку!
|
||
|
||
message_401:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \aubОу... Мы так мило смотримся!
|
||
|
||
message_402:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 37
|
||
text: \herХех...\! Вот бы и у нас была камера.
|
||
|
||
message_403:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 17
|
||
text: \kelАй... Да не волнуйся!\! У нас же есть куча снимков, разве нет?
|
||
|
||
message_404:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \aubУ нас есть снимки?\! Где?
|
||
|
||
message_405:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 26
|
||
text: \kelНу...\! только когда мы не ожидаем...
|
||
|
||
message_406:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 8
|
||
text: \herТы о чём, КЕЛ?
|
||
|
||
message_407:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 28
|
||
text: \kelЧто-то есть...\! в том, как все живут свои жизни...
|
||
|
||
message_408:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 11
|
||
text: \aubЭм...\! Ты ведёшь себя странно.
|
||
|
||
message_409:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kelДа?\! Хм-м...
|
||
|
||
message_410:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 17
|
||
text: \kelДа... забудьте.\! Пустяк какой-то, наверное!
|
||
|
||
message_411:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 16
|
||
text: \kelВот видите, именно поэтому нельзя слишком много думать!<br>Это только сбивает всех с толку!
|
||
|
||
message_412:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 39
|
||
text: \herДавайте двигаться дальше.\!<br>Нужно скорее решить эти пазлы.\!<br>Бомба может взорваться в любой момент!
|
||
|
||
message_413:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 10
|
||
text: \aubДа, идём, КЕЛ! Наши жизни на кону!
|
||
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#AFTER DEFEATING HUMPHREY:
|
||
|
||
message_420:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 48
|
||
text: Фух...\! Мы... чуть не погибли.\her
|
||
|
||
message_421:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 31
|
||
text: Ага...\! Не стоит недооценивать ребят с пустым желудком.\kel
|
||
|
||
#AUBREY walks one step away.
|
||
|
||
message_422:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 7
|
||
text: Было очень страшно... \}Фух...\aub
|
||
|
||
message_423:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: Но знаете что... \}Уф-ф...\aub
|
||
|
||
#AUBREY turns to party.
|
||
|
||
message_424:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 1
|
||
text: По крайней мере, мы прошли через это вместе!\aub
|
||
|
||
message_425:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kelЧем теперь займёмся, ребят?
|
||
|
||
message_426:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 1
|
||
text: \aubХм-м... Даже не знаю!\! Мы вроде что-то искали?
|
||
|
||
message_427:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 28
|
||
text: \kelПогоди, ХИРО же тоже что-то такое упоминал?
|
||
|
||
message_428:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 39
|
||
text: \herАга, мы просто следовали за ДУШЕЧКОЙ... но...
|
||
|
||
#HERO turns to lake
|
||
|
||
message_429:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 47
|
||
text: \herЭта проблема... кажется, решилась сама собой.
|
||
|
||
message_430:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubНет... Я почти уверена, что было что-то ещё...
|
||
|
||
message_431:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelОБРИ, вечно ты о ерунде беспокоишься!\! <br>Соберись! Тебе стоит научиться хоть иногда расслабляться и наслаждаться жизнью.
|
||
|
||
message_432:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubНаверное, ты прав...\! Я немного устала столько волноваться.
|
||
|
||
message_600:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubРебят...\! Мне всё кажется, что мы забываем что-то важное.
|
||
|
||
message_433:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 28
|
||
text: \kelОБРИ...\! Теперь из-за тебя я тоже начинаю беспокоиться.
|
||
|
||
|
||
message_601:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 37
|
||
text: \herЭй, у меня идея!\! Знаете, чем мы давно не занимались?\! Не играли в карты!
|
||
|
||
message_602:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kelКлассная мысль, бро!\! ОБРИ, ты, наверное, просто устала ото всех этих путешествий.
|
||
|
||
message_603:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelДумаю, мы все заслуживаем немного отдохнуть в \c[11]КОМНАТЕ СОСЕДЕЙ\c[0]!
|
||
|
||
message_604:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubА знаешь что... ты прав.\!<br>Мы будто вечность дома не были.
|
||
|
||
message_605:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 17
|
||
text: \kelТолько не расслабляйтесь слишком сильно!\! А то я опять вас в картах надеру!\! Как два пальца!
|
||
|
||
message_606:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 10
|
||
text: \aub\sinv[1]Ох... правда?\sinv[0]\! Ну...\! Это мы посмотрим!
|
||
|
||
message_607:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 39
|
||
text: \herНу, ребят.\! Прибережём энергию для игры!
|
||
|
||
message_435:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 37
|
||
text: \herПока мы не вернулись, хочешь чем-то ещё заняться, ОМОРИ?\! Мы пойдём за тобой!
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#CARDS IN NEIGHBOR'S ROOM:
|
||
|
||
#Select Playing cards breaktime
|
||
|
||
#*KEL, AUBREY, HERO, and OMORI playing cards*
|
||
|
||
message_440:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \aubМАРИ!
|
||
|
||
message_441:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \marВсем привет!\! Отдыхаете от похождений, как посмотрю.\! Вам весело?
|
||
|
||
message_442:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kelАга, давно так не оттягивались.\!<br>Но, знаешь что...\! Я уже на месте усидеть не могу!
|
||
|
||
message_443:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \marАх, так тебе скучно, KEЛ?\! Ну тогда я знаю кое-что, что может тебя заинтересовать.
|
||
|
||
message_444:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 7
|
||
text: \marГоворят, что за туманом к югу от площадки есть старый, пустой дом.
|
||
|
||
message_445:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 6
|
||
text: \aubСтарый пустой дом?\! Звучит страшновато...
|
||
|
||
message_446:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 47
|
||
text: \herМАРИ...\! Тебе всегда нравились такие страшные штуки.\!<br>У тебя такие крепкие нервы?
|
||
|
||
message_447:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 6
|
||
text: \marНу не знаю...\!<br>Иногда весело немного попугаться, как думаете?
|
||
|
||
message_448:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelЯ тебя полностью понимаю, МАРИ.\!<br>Вы чего, народ! Где ваша тяга к приключениям?\!<br>Не говорите мне, что струсили!
|
||
|
||
message_449:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 8
|
||
text: \auЛадно, хорошо...\! Согласна.
|
||
|
||
message_450:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 42
|
||
text: \herЭх... Ну, раз уж все идут, мне тоже придётся.
|
||
|
||
message_451:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 6
|
||
text: \marВот это настрой!\!<br>Да не бойтесь вы. Мы же пойдём вместе!
|
||
|
||
#MARI joined your party.
|
||
|
||
#(Note: After this cutscene, Silent Cat disappears)
|
||
|
||
message_455:
|
||
text: Неоконченая партия в карты.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#After this cutscene, if you try to go on another path:
|
||
#Before climbing ladder
|
||
#Before entering Pyrefly Forest
|
||
#Before swimming on pier
|
||
#Trying to enter Vast Forest (not path)
|
||
#Trying to board pluto
|
||
|
||
message_460:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \marЗаброшенный дом в другой стороне!<br>\!Хотите чем-то другим заняться?
|
||
#[YES/NO]
|
||
|
||
#[YES]
|
||
message_461:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \marНу ладушки!\! Когда будете готовы, приходите ко мне на тропинку к югу от площадки!
|
||
|
||
#[NO]
|
||
message_462:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \marНу, тогда направляемся к тропинке...<br>той, что к югу от площадки!
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#Upon examining flower fields:
|
||
message_465:
|
||
text: Мёртвый цветок.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#Talking to MARI at the picnic (after leaving) or reaching the picnic here:
|
||
|
||
message_470:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \marОтлично! Все в сборе.\! Заброшенный дом прямо в конце этой тропинки.
|
||
|
||
#*Or
|
||
|
||
message_471:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \marОтлично! Все в сборе!
|
||
|
||
#*Then
|
||
|
||
message_472:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \marЗаброшенный дом прямо в конце этой тропинки.
|
||
|
||
message_473:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 6
|
||
text: \marИдём!
|
||
|
||
#MARI joined the party. (If you reach picnic here after leaving)
|
||
|
||
#Note: You cannot talk to MARI at the basil path picnic if you did not go into Neighbor's Room first because the fog will still be too thick to enter MARI's picnic map. Basil's flower path map will be foggy, but can be accessed.
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#Entering Basil's House Entrance:
|
||
|
||
#Camera pans down with dead trees.
|
||
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#Entering Basil's House: (Void, giant black hole covering almost all of the floor)
|
||
|
||
#*Upon entering, OMORI walks alone and his party members block the entrance. STAB becomes available as an option*
|
||
|
||
#*A bunch of eyes open up in the darkness and close again*
|
||
|
||
#Talk to HERO
|
||
#message_490:
|
||
# faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
# faceindex: 46
|
||
# text: \herWhoa...\! What is this place?\! It's a mess...<br>\!Who do you think it belonged to?
|
||
|
||
#Talk to AUBREY or KEL
|
||
#message_491:
|
||
# faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
# faceindex: 10
|
||
# text: \aubWatch where you're stepping KEL!<br>There isn't a floor here...
|
||
|
||
#message_492:
|
||
# faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
# faceindex: 26
|
||
# text: \kelIt doesn't look like there are any ghosts, either.\!<br>\Sinv[1]Maaaaaaannnnnnnnnnnnn...\Sinv[0] What a letdown!
|
||
|
||
#message_493:
|
||
# faceset: MainCharacter_Mari
|
||
# faceindex: 4
|
||
# text: \marI don't know why, but I can't help but feel a little depressed in this place...
|
||
|
||
#Talk to MARI again:
|
||
message_494:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \marЭх...\! Похоже, тут и вправду ничего особого нет.
|
||
|
||
#Examine black hole:
|
||
message_495:
|
||
text: Далеко падать...\| Хочешь прыгнуть?
|
||
|
||
#[YES/NO]
|
||
|
||
#[YES]
|
||
|
||
#*Screen goes black, but then suddenly stops fading out.
|
||
|
||
message_497:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \marОМОРИ! Что ты делаешь?<br>\!Мне показалось, что ты вот-вот упадёшь!
|
||
|
||
message_498:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \marОстанься со мной, ОМОРИ...\! Я не хочу опять тебя потерять.
|
||
|
||
#*OMORI must stab himself in front of his friends.
|
||
#*While OMORI is stabbing, his frames switch between OMORI and PLAYER's.
|
||
|
||
#*After he does so, PLAYER (not OMORI) wakes up in BASIL's house alone.
|
||
#*His friends are frozen in time and it's glitchy.
|
||
|
||
#*PLAYER can fall into the hole now that he's alone.
|
||
|
||
message_499:
|
||
text: Далеко падать...
|
||
|
||
#[YES/NO]
|
||
|
||
#*PLAYER falls down the hole animation.
|
||
#*PLAYER falls in MARI's coffin map in a pool and must “face his fears” by swimming up from the pool to a forest with spider webs, then climbing a staircase.
|
||
#*One PLAYER reaches the top of the staircase, camera pans down from top to showcase MARI's coffin before centering on PLAYER.
|
||
|
||
#*When PLAYER tries to reach the coffin, PLAYER jolts back and the screen glitches out. During the glitch, PLAYER's sprite turns into OMORI's while MARI's coffin also suddenly disappears. In place of MARI's coffin is a black door.
|
||
|
||
#Examine Black Door:
|
||
message_501:
|
||
text: Чёрная дверь не отбрасывает тени.\! Что ты хочешь сделать?
|
||
|
||
#STARE AT THE DOOR
|
||
#OPEN THE DOOR
|
||
|
||
#*Select OPEN THE DOOR to enter BLACK SPACE
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#NEUTRAL END REUNION:
|
||
#TRIGGER: ENTER NEIGHBORS ROOM
|
||
|
||
#upon seeing OMORI, AUBREY runs across the cards to greet him.
|
||
message_520:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 2
|
||
text: Привет, ОМОРИ! Мы надеялись, что ты скоро придёшь.\!<br>Хочешь поиграть с нами в карты? Мы вот-вот начнём новую игру!\aub
|
||
|
||
#AUBREY looks behind her.
|
||
message_521:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: Оу!\! Упс...\! Неважно.\aub
|
||
|
||
#KEL looks at AUBREY and jumps.
|
||
message_522:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 30
|
||
text: Ух, блин... Какого черта, ОБРИ?!\!<br>Ты все карты разбросала!\!<br>Я выигрывал, вообще-то...\kel
|
||
|
||
message_523:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 39
|
||
text: Да ладно, КЕЛ. Не нужно злиться.\!<br>Это же просто игра.\her
|
||
|
||
#KEL looks at HERO
|
||
message_524:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 30
|
||
text: Вот не надо мне тут, ХИРО!<br>\!Ты так говоришь только потому, что проигрывал.\kel
|
||
|
||
message_525:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 42
|
||
text: ...\her
|
||
|
||
#Talk to HERO
|
||
message_526:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 37
|
||
text: \herКак дела, \n[1]! Мы тебя ждали!
|
||
|
||
message_527:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \her\n[3] и \n[2] много ссорятся в последнее время.\!<br>Казалось бы, им должно уже надоесть, но они как никогда переполнены энергией.
|
||
|
||
#Talk to HERO again:
|
||
message_528:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 36
|
||
text: \herНе хочешь пойти проветриться?\!<br>МАРИ и БЭЗИЛ приглашали нас на пикник!
|
||
#[YES/NO]
|
||
|
||
#[YES]
|
||
message_529:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 38
|
||
text: \herЛадно, ребят...\! Погнали!
|
||
|
||
#[NO]
|
||
message_530:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 37
|
||
text: \herХорошо, без проблем! Мы, если что, здесь.
|
||
|
||
#Talk to KEL
|
||
|
||
message_531:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kelОМОРИ, я хочу поблагодарить тебя за то, что был мне лучшим другом.\!<br>Вот тебе за это подарок...
|
||
|
||
#*KEL spits on his hand.*
|
||
message_532:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 26
|
||
text: \kel\Com[2]\sinv[2]Тьфу!
|
||
|
||
message_533:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 16
|
||
text: \kelТы теперь тоже плюнь себе на руку.
|
||
|
||
message_534:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 17
|
||
text: \kelЭто братское рукопожатие.\! Если ты пожмёшь мне руку, я нареку тебя своим названым братом!
|
||
|
||
#Do you want to shake KEL's hand?
|
||
#[YES/NO]
|
||
|
||
#[YES]
|
||
message_535:
|
||
text: Ты пожал КЕЛУ руку.\! Фу...
|
||
|
||
message_536:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kel\sinv[1]\com[2]Ю-ху!\sinv[0] Вот и порешили!\! Теперь мы будем бро на веки вечные!\! Ну, и ХИРО, получается, тебе теперь тоже названый брат! Хе-хе...
|
||
|
||
#[NO]
|
||
message_537:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 16
|
||
text: \kelОу...\! Ну ладно.
|
||
#*KEL pats your shoulder with his wet hand*
|
||
|
||
message_538:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelЯ всё равно буду считать тебя своим названым братом!<br>Хе-хе...
|
||
|
||
message_539:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 9
|
||
text: \aubКЕЛ всё время меня обижает...\! Ему что, делать больше нечего?\! Однажды я вылью \c[3]ЖИЗНЕДЖЕМ\c[0] ему на волосы! Посмотрим, как ему это понравится!
|
||
|
||
#*If trying to not go to Playground:
|
||
|
||
message_540:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 39
|
||
text: Пикник МАРИ в другой стороне!\! Он на площадке, к югу от пенька.\! Ты же помнишь дорогу?\her
|
||
|
||
#------------------------------------------------------------------------------------------
|
||
|
||
#EPILOGUE - MEETING MARI
|
||
|
||
#Map: Forest Playground
|
||
#Activation: Enter Forest Playground for first time in Epilogue
|
||
|
||
message_550:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 3
|
||
text: МАРИ! БЭЗИЛ!\aub
|
||
|
||
message_551:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: О, привет, ОБРИ! Всем привет!\!<br>Как ваши дела?\mar
|
||
|
||
message_552:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 10
|
||
text: \{\Com[2]КЕЛ ОПЯТЬ МЕНЯ ОБИЖАЕТ!!!\aub
|
||
|
||
message_553:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 2
|
||
text: О нет!\! Снова...\! Как он мог?\mar
|
||
|
||
message_554:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 25
|
||
text: Пф-ф, я её не обижаю!\! Просто ОБРИ плакса.\kel
|
||
|
||
message_555:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 2
|
||
text: Ну, КЕЛ!\! Это довольно убедительный аргумент.\! <br>Даже не знаю, кому верить!\mar
|
||
|
||
message_556:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 30
|
||
text: \Com[2]\{ВЕРЬ МНЕ!\kel\}
|
||
|
||
message_557:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 10
|
||
text: \Com[2]\{НЕТ, ВЕРЬ МНЕ!\aub\}
|
||
|
||
message_558:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: Эх...\! Успокойтесь, вы двое...\!<br>\}Почему это происходит каждый раз?\her
|
||
|
||
message_559:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 3
|
||
text: Выше нос, ХИРО! Посмотри на себя, весь такой ответственный.\mar
|
||
|
||
message_560:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 7
|
||
text: Мне это очень в тебе нравится... хе-хе...\mar
|
||
|
||
message_561:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 47
|
||
text: Да ладно, МАРИ!\! Не сейчас...\her
|
||
|
||
message_562:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 6
|
||
text: Ах, ХИРО, я же просто дразню.\!<br>Ты такой милый, когда смущаешься!\mar
|
||
|
||
message_563:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: ...\her
|
||
|
||
message_564:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 3
|
||
text: Хе-хе-хе...\mar
|
||
|
||
message_565:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: Хочешь показать нам свой \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0], БЭЗИЛ?\mar
|
||
|
||
message_566:
|
||
faceset: MainCharacter_Basil
|
||
faceindex: 0
|
||
text: А, ладно...\! Но там ничего особенного.\bas
|
||
|
||
message_567:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 2
|
||
text: Ну же, БЭЗИЛ! Хватит сомневаться в себе!\!<br>Уверена, эти фотографии прелестны.\aub
|
||
|
||
message_568:
|
||
faceset: MainCharacter_Basil
|
||
faceindex: 6
|
||
text: Ты права, ОБРИ.\!<br>Прости...\! Я постараюсь больше в себя верить.\bas
|
||
|
||
#Basil takes out PHOTO ALBUM.
|
||
|
||
message_569:
|
||
faceset: MainCharacter_Basil
|
||
faceindex: 1
|
||
text: Вот!\! Так всем видно.\bas
|
||
|
||
#View PHOTO ALBUM. It has all 12 pictures instead of 11.
|
||
|
||
message_570:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 39
|
||
text: Эти фото очаровательны, БЭЗИЛ.\!<br>Ты знаешь, как запечатлеть момент!\her
|
||
|
||
message_571:
|
||
faceset: MainCharacter_Basil
|
||
faceindex: 0
|
||
text: Спасибо...\! Но не все фотографии мои.\!<br>МАРИ иногда берёт мою камеру.\bas
|
||
|
||
message_572:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 6
|
||
text: Разве что иногда!\mar
|
||
|
||
message_573:
|
||
faceset: MainCharacter_Basil
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \basКогда я смотрю на эти фото, я понимаю, как мне повезло иметь таких друзей, как вы.
|
||
|
||
message_574:
|
||
faceset: MainCharacter_Basil
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \basДо того, как я вас встретил, я знал только одиночество.
|
||
|
||
message_591:
|
||
faceset: MainCharacter_Basil
|
||
faceindex: 1
|
||
text: \basНо вы столькому меня научили...\! как заботиться о других, и как заботиться о себе!
|
||
|
||
message_575:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \marОу-у... БЭЗИЛ! Это так мило.\! Мы так же думаем о тебе!
|
||
|
||
message_576:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \aubАга, мы ради друг друга на всё готовы!
|
||
|
||
message_577:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelЧто бы ни произошло, мы поддержим друг друга!
|
||
|
||
message_578:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 38
|
||
text: \herО-оу...\! \sinv[1]Чувствую, сейчас произойдут групповые обнимашки.
|
||
|
||
message_579:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \marА знаешь, ХИРО?\! Ты прав.\! Я за!
|
||
|
||
message_580:
|
||
faceset: MainCharacter_Basil
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \basА? Г-групповые обнимашки? Прямо сейчас?
|
||
|
||
message_581:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kel\com[2]Я первый!
|
||
|
||
#*KEL runs to BASIL*
|
||
|
||
message_582:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 39
|
||
text: \herЭй! Мы с МАРИ тоже хотим!
|
||
|
||
message_583:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 3
|
||
text: \aubДавай! Иди к нам, ОМОРИ!
|
||
|
||
message_584:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 6
|
||
text: \marПокучнее, ребята!
|
||
|
||
#*DW Group Shot*
|
||
|
||
message_585:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 37
|
||
text: \herВот это был бы классный снимок.
|
||
|
||
message_586:
|
||
faceset: MainCharacter_Mari
|
||
faceindex: 0
|
||
text: \marДа ладно... Не обязательно запечатлять всё.
|
||
|
||
message_587:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 1
|
||
text: \aubДело не только в воспоминаниях...\! Дело в нас!\! Я знаю, что мы будем друзьями ещё о-о-очень долго.
|
||
|
||
message_588:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 18
|
||
text: \kelМы всегда будем вместе...\! как одна большая, счастливая семья.
|
||
|
||
message_589:
|
||
faceset: MainCharacter_Basil
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \basОу...\! Вы и вправду лучшие, ребята.
|
||
|
||
#BASIL looks around at everyone
|
||
|
||
message_590:
|
||
faceset: MainCharacter_Basil
|
||
faceindex: 1
|
||
text: \basЯ вам вечно буду благодарен.
|
||
|
||
#*Player regains control with KEL, AUBREY, HERO in party.
|
||
|
||
#------------
|
||
|
||
#Talking to BASIL at picnics.
|
||
|
||
message_595:
|
||
faceset: MainCharacter_Basil
|
||
faceindex: 1
|
||
text: \basВсем привет!\! Хотите вместе полистать наш \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0]?
|
||
|
||
#OPEN DW album
|
||
|
||
#After closing DW ALBUM:
|
||
#60 frame wait
|
||
message_596:
|
||
faceset: MainCharacter_Basil
|
||
faceindex: 1
|
||
text: \basЯ так счастлив, что у меня есть такие друзья.\!<br>Я вам вечно буду благодарен.
|
||
|
||
#------------
|
||
|
||
#After this cutscene: PLAYER can stab himself in White Space at any point to continue to the 4th Day Neutral Ending.
|
||
|
||
#--------
|
||
#After wandering through Vast Forest
|
||
|
||
message_700:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 20
|
||
text: \kelХм-м...\! Не знаю, ребят...\! Не думаю, что БЭЗИЛ в этом лесу.
|
||
|
||
message_701:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubНо мы ещё не весь лес обыскали!\! Нельзя останавливаться!
|
||
|
||
message_702:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herЕсли мы не найдём БЭЗИЛА в ближайшее время, стоит вернуться на площадку к МАРИ и обсудить, что делать дальше.
|
||
|
||
message_708:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 36
|
||
text: \herВыше нос, ОБРИ.\! Мы продолжим искать, пока не найдём его.
|
||
|
||
message_710:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 40
|
||
text: \herБЭЗИЛ должен быть где-то неполалёку.
|
||
|
||
#--------
|
||
#After wandering through Vast Forest
|
||
|
||
message_703:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 19
|
||
text: \kelЭй! Думаете, БЭЗИЛ может быть в этой части леса?
|
||
|
||
#hero shakes
|
||
message_704:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 4
|
||
text: \aubРазве это место не кишит всякими жуками-пауками?\! ОМОРИ и ХИРО не очень хорошо к ним относятся...
|
||
|
||
#hero shakes
|
||
|
||
message_705:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 48
|
||
text: \herУф...\! \quake[1]Пауки...\quake[0]
|
||
|
||
message_706:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 28
|
||
text: Йо, ХИРО. Ты там в порядке?\kel
|
||
|
||
message_707:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 46
|
||
text: А? Ох, я в норме!\! Давайте, эм...\! Давайте сначала узнаем, что думает МАРИ!\her
|
||
|
||
|
||
message_1000:
|
||
faceset: MainCharacter_Basil
|
||
faceindex: 2
|
||
text: \basЭй, ОМОРИ...\! Спасибо, что всегда готов помочь.\!<br>Я сделал это для тебя!
|
||
|
||
message_1001:
|
||
text: Ты получил \c[13]ВЕНОК\c[0].
|
||
|
||
message_1002:
|
||
faceset: MainCharacter_Basil
|
||
faceindex: 1
|
||
text: \basНадеюсь, он тебе подойдёт.\! Если нет, я всегда могу его подогнать.
|
||
|
||
#JUNKYARD CONVEYOR
|
||
|
||
message_1012:
|
||
faceset: MainCharacters_DreamWorld
|
||
faceindex: 49
|
||
text: \herБольшое вам спасибо, сэр!\! Мы очень ценим вашу помощь.
|