OMORI_Android/www/Languages/en/XX_GENERAL.yaml
2023-12-29 23:09:55 +03:00

372 lines
9.6 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# -----------------------------------------------
# - FOUND CONSUMABLE
# -----------------------------------------------
message_0:
text: Вы нашли \v[49]!
# -----------------------------------------------
# - FOUND TOYS
# -----------------------------------------------
message_1:
text: Вы нашли \v[49]!
# -----------------------------------------------
# - FOUND PRESENT
# -----------------------------------------------
message_2:
text: Это \v[49]!\! Хотите его взять?
# -----------------------------------------------
# - JOINS YOUR PARTY
# -----------------------------------------------
message_3:
text: \v[49] присоединяется к команде!
# -----------------------------------------------
# - YES/NO
# -----------------------------------------------
message_4:
text: ДА
message_5:
text: НЕТ
# -----------------------------------------------
# - X LEFT THE PARTY
# -----------------------------------------------
message_6:
text: \v[49] покидает команду.
# -----------------------------------------------
# - BLACKLETTER
# -----------------------------------------------
message_7:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: Wait, \n[1]! There's a LETTER on the ground over there. We should check it out first. \her
# -----------------------------------------------
# - GO OUTSIDE / CLOSE DOOR
# -----------------------------------------------
message_8:
text: ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ
message_9:
text: НИЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ
# -----------------------------------------------
# - NOD / SHAKE
# -----------------------------------------------
message_10:
text: ДА
message_11:
text: НЕТ
# -----------------------------------------------
# - FOUND ITEM
# -----------------------------------------------
message_12:
text: Вы получили \itemget.
message_612:
text: Вы получили \itemget.
message_613:
text: Вы получили \itemget.
message_610:
text: АВТОМАТ ПЕРЕРАБОТКИ выдал вам \c[13]\itemget\c[0].
message_611:
text: АВТОМАТ ПЕРЕРАБОТКИ выдал вам \c[13]\itemget\c[0].
# -----------------------------------------------
# - AUBREY GOLD
# -----------------------------------------------
message_13:
text: Вы получили \v[249] ГРЕБЕШКОВ!
# -----------------------------------------------
# - SWEETHEART DUNGEON: GUEST LIST
# -----------------------------------------------
message_30:
text: Попросить гостя уйти?
# -----------------------------------------------
# - SHOP DEFAULTS
# -----------------------------------------------
message_40:
text: КУПИТЬ
message_41:
text: ПРОДАТЬ
message_42:
text: УЙТИ
#data.texts.maxItemMessage
message_50:
text: maxItemMessage
#data.texts.notEnoughMoneyMessage
message_51:
text: notEnoughMoneyMessage
#data.texts.onItemListBuyOkMessage
message_52:
text: onItemListBuyOkMessage
#data.texts.onItemListSellOkMessage
message_53:
text: onItemListSellOkMessage
#data.texts.itemBuyingPromptMessage
message_54:
text: itemBuyingPromptMessage
#data.texts.itemSellingPromptMessage
message_55:
text: itemSellingPromptMessage
#data.texts.itemBuyingConfirmationMessage
message_56:
text: itemBuyingConfirmationMessage
#data.texts.itemSellingConfirmationMessage
message_57:
text: itemSellingConfirmationMessage
#data.texts.itemBuyingCancelMessage
message_58:
text: itemBuyingCancelMessage
#data.texts.itemSellingCancelMessage
message_59:
text: itemSellingCancelMessage
# -----------------------------------------------
# - DREAMWORLD SHOP DEFAULTS
# -----------------------------------------------
#data.texts.maxItemMessage
message_60:
text: DW maxItemMessage
#data.texts.notEnoughMoneyMessage
message_61:
text: DW notEnoughMoneyMessage
#data.texts.onItemListBuyOkMessage
message_62:
text: DW onItemListBuyOkMessage
#data.texts.onItemListSellOkMessage
message_63:
text: DW onItemListSellOkMessage
#data.texts.itemBuyingPromptMessage
message_64:
text: DW itemBuyingPromptMessage
#data.texts.itemSellingPromptMessage
message_65:
text: DW itemSellingPromptMessage
#data.texts.itemBuyingConfirmationMessage
message_66:
text: DW itemBuyingConfirmationMessage
#data.texts.itemSellingConfirmationMessage
message_67:
text: DW itemSellingConfirmationMessage
#data.texts.itemBuyingCancelMessage
message_68:
text: DW itemBuyingCancelMessage
#data.texts.itemSellingCancelMessage
message_69:
text: DW itemSellingCancelMessage
# -----------------------------------------------
# - BATTLE SYSTEM LOG MESSAGES
# -----------------------------------------------
message_100:
text: Как поступят %1 и друзья?
message_101:
text: Как поступит \n[8]?
message_102:
text: Как поступят %1 и %2?
message_103:
text: Как поступят \n[8] и друзья?
message_104:
text: Как поступит %1?
message_105:
text: Использовать на ком?
message_106:
text: Нажми \DII[shift] чтобы сменить целевую команду.
message_107:
text: PLACEHOLDER TEXT ALT SOMETHING OMORI FIGHT
# -----------------------------------------------
# - FEARS DIALOGUE
# -----------------------------------------------
message_200:
text: Ты боишься высоты.
message_201:
text: Ты боишься пауков.
message_202:
text: Ты боишься утонуть.
message_210:
text: Ты смотришь вперёд и крепко держишь свой нож.
message_220:
text: Ты всматриваешься в воду и чувствуешь спокойствие.\! Волны выглядят ласково и маняще.
# -----------------------------------------------
# - FLAG CHECKERS
# -----------------------------------------------
message_300:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: \her\Com[2]Подожди, ОМОРИ! Поисследуем позже, сначала нужно найти БЭЗИЛА!
# -----------------------------------------------
# - Can't leave house
# -----------------------------------------------
message_301:
text: Ты сейчас не можешь выйти.
# -----------------------------------------------
# - Break Time
# -----------------------------------------------
message_399:
text: Хотите повеселиться с друзьями?
message_400:
text: Хотите поиграть в карты с друзьями?
message_401:
text: Хотите построить песочные замки с друзьями?
message_402:
text: Хотите позапускать змеев с друзьями?
message_403:
text: Хотите порыбачить с друзьями?
message_404:
text: Хотите посидеть здесь с друзьями?
#frozen forest
message_405:
text: Хотите устроиться поудобнее с друзьями?
message_406:
text: Хотите посмотреть кино с друзьями?
message_407:
text: Хотите выпить чаю с друзьями?
message_408:
text: Хотите пообедать с друзьями?
message_409:
text: Хотите поиграть в бассейне с шариками вместе с друзьями?
message_410:
text: Хотите поупражняться с друзьями?
message_411:
text: Хотите побездельничать с друзьями?
message_412:
text: Хотите почитать комиксы с друзьями?
message_420:
text: Хотите устроить пикник с друзьями?
#====
#FA DOORS
message_430:
text: Тук, тук, тук...
message_431:
text: Нет ответа.
message_432:
text: ...\! Дверь закрыта.
#==
message_500:
text: Теперь тебе доступно \c[4]МЕНЮ ВИСЕЛИЦЫ\c[0].
message_501:
text: Вы получили \c[4]КАРТУ МИРА СНОВ\c[0].
#==
message_510:
text: Ворота не сдвинулись с места.
#===
message_600:
text: Ваши дружеские узы стали сильнее.\!<br>Действия СЛЕДОВАНИЯ команды усилены!
#===
message_644:
text: 12 КЛАВИШ осталось...
message_645:
text: 11 КЛАВИШ осталось...
message_646:
text: 10 КЛАВИШ осталось...
message_647:
text: 9 КЛАВИШ осталось...
message_648:
text: 8 КЛАВИШ осталось...
message_649:
text: 7 КЛАВИШ осталось...
message_650:
text: 6 КЛАВИШ осталось...
message_651:
text: 5 КЛАВИШ осталось...
message_652:
text: \fn<OMORI_GAME>4 КЛАВИШИ осталось...
message_653:
text: \fn<OMORI_GAME>3 КЛАВИШИ осталось...
message_654:
text: \fn<OMORI_GAME>2 КЛАВИШИ осталось...
#message_655:
# text: UNUSED
message_656:
text: \fn<OMORI_GAME>1 КЛАВИША осталась...
message_657:
text: \fn<OMORI_GAME>0 КЛАВИШ осталось...