OMORI_Android/www.sc/languages/sc/hide_and_seek.yaml
2024-09-23 01:10:28 +03:00

926 lines
25 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# =========================================================================================
# Hide and Seek
# ========================================================================================
#Upon leaving proximity of tetherball pole. On the way down, BERLY stops you.
message_0:
text: \ber喂给我等一下你们这是想去哪儿
message_1:
text: \ber要是不陪我们一起玩捉迷藏你们就别想走
message_2:
text: \n<阿万>留下来和我们一起玩吧!\!人越多越开心嘛!
message_3:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46
text: \her你又想玩捉迷藏了吗
# KEL and AUBREY look at each other.
message_4:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: \kel可是……\!你也知道上次最后发生了什么……
message_5:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 11
text: \aub对、对哦……\!抱歉啦,波利。\!<br>我们还是算了吧。
message_6:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kel我们现在要去贝瑟尔家了……\!那么……\!待会儿见咯!
# KEL and AUBREY try to walk down.
message_7:
text: \ber\com[2]急什么呀!\!你们又想躲开我吗?!\!<br>你们俩到底是怎么回事?\!是我的脸怎么了吗?\!<br>还是被我粗暴强硬的外表吓到了?
message_8:
text: \ber我至少不像老大那么坏啊\!谢天谢地,上次的事情发生之后,我就禁止他再来游乐场了……
# BERLY looks around.
message_9:
text: \ber也不知道那个白痴最近在干什么。\!<br>……\!哎……\!总算解脱了!
message_10:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: \her那……\!贝瑟尔,你想玩捉迷藏吗?
message_11:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas我都可以啦。\!反正也不用急着去我家。\!<br>我觉得还是交给 OMORI 来决定吧。\!<br>你想玩吗OMORI
# BERLY walks up to OMORI.
message_12:
text: \basOMORI、OMORI你是我最好的朋友<br>拜托啦!你知道怎么玩捉迷藏的,对吧?
# [YES/NO]
# [YES]
message_13:
text: \ber哈我就知道\!那还等什么?\!<br>快来玩吧!我把大伙儿都叫过来!
# [NO]
message_14:
text: \ber\com[2]啥?!你不知道怎么玩捉迷藏?!\!<br>那你还算什么小孩子啦?<br><br>这样的话,你一定得和我们一起玩玩看!\!<br>等我把大伙儿都叫过来,再给你介绍规则!
# *BERLY blows her whistle*
# The following NPCs are in a line in the following order:
# Charlene, Van, MIKAL, Happy, Brows, Bangs, Bun, Nose, Hero, Kel, Aubrey, Basil, Omori
# (Only the last 5's order really matters)
# Split into 2 rows if you need to
message_15:
text: \ber\Com[2]\{全体立正!
message_16:
text: \ber好啦小崽子们规则是这样的\!我们要来玩一场叫做捉迷藏的游戏!
message_17:
text: \ber我的手里有一把吸管看到了吗\!<br>每个人都要抽一根吸管。
message_175:
text: \ber谁拿到最短的吸管谁就要当鬼去找到其他所有人\!很简单,对吧?
# *BERLY goes down in a row passing straws to everyone*
message_18:
text: \ber大家都拿到吸管了吗\!很好!
message_19:
text: \ber那么来看看谁是鬼吧
message_20:
text: \ber哎呀呀呀\!<br>看起来拿到最短的那根吸管的人就是……\!OMORI
message_21:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kel哎等等……OMORI 要当鬼吗?
message_22:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: \aub可是 OMORI 不喜欢一个人孤零零的……
message_23:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: \her你可以坚持住吗OMORI
message_24:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas如果你想的话我可以跟你换。\!<br>我不介意……真的!
message_25:
text: \ber喂我听见你们在那嘀嘀咕咕了\!<br>这是吸管决定的,又不是我!
message_26:
text: \ber拜托能不能成熟一点没那么糟糕啦。\!<br>OMORI 肯定可以的!
# *BERLY goes to tetherball pole*
message_170:
text: \ber准备好之后就走到绳球杆旁边然后把眼睛闭起来。\!\com[2]<br>记住!不许偷看!
# If you try to leave:
message_27:
text: \ber\com[2]喂,你这是要去哪儿?!<br>快回来!
message_28:
text: \ber走到绳球杆旁边然后把脑袋抵在上面
# *Black screen*
message_173:
text: 5……\|4……\|3……\|2……\|1……\|\sinv[1]\Com[2]\{开始!
# *Play hide and seek bgm*
# Hide and seek visual reference: https://www.dropbox.com/s/r30h9u2v36iyhbg/hideandseekguide.psd?dl=0
message_29:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kel哇哦你找到我啦
message_30:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 16
text: \kel现在我可以帮你找其他人了\!<br>但是不要让波利知道哦,懂吗?嘿嘿……
message_31:
text: 凯加入了你的小队。
# Note: KEL forces you to find him. If you try to walk away, he'll say...
message_32:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kelOMORI\!噗嘶……OMORI\!我在这里啦!
message_33:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: \aub哎呀……被你找到了……\!讨厌啦……嘻嘻……\!<br>我们一起去找其他人吧OMORI
message_34:
text: 奥布里加入了你的小队。
# \her(Only appears after you get AUBREY and KEL)
message_35:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 47
text: \her啊你们来啦呼哧……\!你们知道吗……呼哧……\!<br>我本来躲得很好,但是……呼哧……\!肖恩和小仁……呼哧……\!<br>邀请我和她们一起……呼哧……\!锻炼身体!
message_36:
text: \n<小仁>很有意思的!
message_37:
text: \n<肖恩>而且有益健康!
message_38:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48
text: \her你们真该试一试\!<br>这还……呼哧……\!真的……呼哧……\!挺累人的……\!<br>天啊,我真的……呼哧……好累啊……
message_39:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kel哇……\!你真的完全不会拒绝别人啊,英雄?
message_40:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2
text: \aub快来吧英雄我们要帮 OMORI 找到其他所有人!
message_41:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46
text: \her好的好的……呼哧……\!这就来!
message_42:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 38
text: \her再见啦肖恩再见啦小仁这真的很有意思
message_43:
text: \n<小仁>没错!下次再来一起锻炼吧!
message_44:
text: \n<肖恩>再见啦,英雄!
message_176:
text: 英雄加入了你的小队。
# NOSE AND BUN:
# *Slide shakes*
message_45:
text: \who鼻子飞飞
message_46:
text: \who嘘……要是声音太大会被他们发现的
message_47:
text: \n<鼻子>\com[2]鼻子飞飞!丸子追追!
message_48:
text: \n<丸子>哎呀!别吵啦,鼻子!我们还在躲着呢,记得吗?
# *KEL examines slide.*
message_49:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kel\Com[2]啊哈!\!找到丸子和鼻子啦!
message_50:
text: \n<丸子>鼻子……我们被找到了啦!
message_51:
text: \n<鼻子>\}鼻子……飞飞……
message_52:
text: \n<丸子>哎呀……你知道我不会真的生你气啦。\!<br>我们去玩拍手游戏吧!
message_53:
text: \n<开心>\sinv[1]锵锵!正是在下,开心!
message_54:
text: \n<开心>你找到我啦,那就是说,我得找点别的事情做了……
message_55:
text: \n<开心>噢,我想到了!我要倒着背字母表!
message_56:
text: \n<开心>Z……\!Y……\!X……\!W……\!V……\!U……\!O……\!M……\!呃……\!O……
message_57:
text: \n<刘海>可恶,被你找到了。\!我想这意味着我输了吧……
message_58:
text: \n<刘海>你知道开心现在会怎么说吗?
message_59:
text: \n<刘海>她会说……<br>“刘海,无论做什么事都要全力以赴!\!<br>不然别人怎么会知道你有多酷呢?”
message_60:
text: \n<刘海>……\!哎,待会儿见。
message_61:
text: \n<眉毛>\SINV[2]\Com[2]啊啊啊啊\{啊啊啊啊\{啊啊啊啊!!!\LECLEAR
# MIKAL
message_62:
text: \n<米凯>\Com[2]呃?!我这是在哪?
message_63:
text: \n<米凯>唉……\!我刚刚梦到自己在私人沙滩上,身边都是仆人,他们在用棕榈叶给我扇风……\!然后突然就……
message_64:
text: \n<米凯>\Com[2]嘭!\!我就出现在这里了!
message_65:
text: \n<米凯>我肯定是躲到一半睡着了……\!对我来说游戏已经结束了吧。
message_66:
text: \n<阿万>事实证明……\!没有什么地方能藏得下我这样的大块头……\!但捉迷藏还是很有趣的!\!只要波利开心,我就开心。
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# After being found, the character will take their place back in BERLY's line-up in the FOUND PEOPLE ZONE.
# NOSE and \n<BUN>(Facing each other)
message_177:
text: \n<莎琳>……
message_67:
text: \n<鼻子和丸子>\sinv[1]你拍一!我拍一!\sinv[0]
message_68:
text: \n<鼻子和丸子>\sinv[1]一个小孩坐飞机!
message_69:
text: \n<开心>Q……R……S……T……U……H……I……J……\!呃……
# \n<BANGS>(upside down)
message_70:
text: \n<刘海>这块地方感觉挺舒服的。
message_71:
text: \n<眉毛>\SINV[2]\Com[2]啊啊啊啊\{啊啊啊啊\{啊啊啊啊!!!\LECLEAR
message_72:
text: \n<米凯>\sinv[1]Zzzzzzzzzzzzzzzz……
message_73:
text: \n<阿万>只要波利开心,我就开心。
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# MARI acts as a helper and lets OMORI know how many people are left to find (excluding BASIL):
message_74:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: \mar嗨OMORI\!我看到大家决定留下来玩捉迷藏啦!
message_75:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: \mar要是你碰到困难可以找我帮忙哦。\!<br>姐姐永远都在你身边!嘿嘿……
message_76:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 1
text: \mar那么……\!你需要帮忙吗?
# [YES/NO]
message_77:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: \mar据我所见……<br>现在还剩 \v[1001] 个小伙伴没找到哦!
message_78:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: \marOMORI你可以做到的\!我会为你加油的!
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# When walking down to roadblocks:
message_79:
text: \n<内布>叽叽喳喳……叽叽喳喳……叽叽喳喳……
message_80:
text: \n<黛西>哈哈……叽叽喳喳……叽叽喳喳……叽叽喳喳……
message_81:
text: \n<莎琳>\}……\!啊……
# You feel like you're interrupting something important.
# *OMORI takes a step back*
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# Note: Remember to deactivate mailbox intro event in hide-and-seek mode
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# \ber(Only appears after finding everyone else)
message_82:
text: 地上有一根吸管。\!要把它拔出来吗?
message_83:
text: \ber\quake[1]噗——\{\Com[2]哇——\{\Com[2]啊\{啊啊啊!!
message_84:
text: \ber你们也太慢了吧……\!<br>我在下面都要憋死了!
message_85:
text: \ber我藏得怎么样\!挺不错的吧?
message_86:
text: \ber看起来你差不多把人找齐了\!<br>真没想到……\!但我很满意!
message_87:
text: \ber我们最后再点个名吧
# *Black screen to move everyone into position*
# *BERLY whistles*
message_88:
text: \ber莎琳
message_89:
text: \n<莎琳>\}在——在这……
message_90:
text: \ber阿万
message_91:
text: \n<阿万>一直在呢,伙计。
message_92:
text: \ber米凯
message_93:
text: \n<米凯>\sinv[1]Zzzzzzzzzzzzzzzz……
# *BERLY punches MIKAL*
message_94:
text: \n<米凯>哎哟!发生什么事了?!
message_95:
text: \ber开心
message_96:
text: \n<开心>在这里,在这里!
message_97:
text: \ber眉毛
message_98:
text: \n<眉毛>\SINV[2]\Com[2]啊啊啊啊\{啊啊啊啊\{啊啊啊啊!!!\LECLEAR
message_99:
text: \ber刘海
message_100:
text: \n<刘海>到……
message_101:
text: \ber丸子
message_102:
text: \n<丸子>丸子在!
message_103:
text: \ber鼻子
message_104:
text: \n<鼻子>鼻子飞飞!
message_105:
text: \ber英雄
message_106:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 49
text: \her我在
message_107:
text: \her凯
message_108:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 24
text: \kel呵欠……\!你真的每次都要搞这套吗,波利?
# *BERLY hits KEL*
message_109:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30
text: \kel喂也没必要——
# *BERLY hits KEL again*
message_110:
text: \ber奥布里
message_111:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: \aub我在这里
# *BERLY has a question mark appear over her head*
message_112:
text: \ber哎贝瑟尔呢
message_113:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40
text: \her奇怪……\!我记得他好像是躲在那棵树附近了。
message_114:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: \aub贝瑟尔你在哪儿呀\!能听到吗?
message_115:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kel贝瑟尔\!别再躲啦!\!你已经赢了!
message_116:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kel\{\sinv[1]你——在——吗?!贝瑟尔?!?!
# *Screen shakes*
# *Tree disguise slips and reveals BASIL's hair*
# Note: Use https://www.dropbox.com/s/uwzgyu9cnmiprt3/BOSS_draft.psd?dl=0 for now
message_117:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: \her看贝瑟尔在那边
message_118:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28
text: \kel贝瑟尔你没事吧
message_119:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 26
text: \kel你……\!你是卡住了吗?
message_120:
text: \n<老大>\com[2]\sinv[1]\{哼哼哼\{哼哼哼\{哼哼!!
message_121:
text: \ber那边发生什么事了
message_122:
text: \ber老大我早该猜到是你搞的鬼
message_123:
text: \ber你这个废物无赖……\!快放开贝瑟尔!
message_124:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30
text: \kel对啊贝瑟尔哪里惹到你了
message_125:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \aub贝瑟尔是我们的朋友\!你敢动他一下试试!
message_126:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 44
text: \her老大快放开贝瑟尔\!他是无辜的啊!
message_127:
text: \n<老大>\com[2]\sinv[1]\{哼哼哼\{哼哼哼\{哼哼!!
message_128:
text: \n<老大>你们这群蠢蛋!\!你们以为我在针对贝瑟尔吗?
message_129:
text: \n<老大>别装傻了!\!你们很清楚我为什么会来这里!
message_130:
text: \n<老大>你们竟然不邀请我一起玩捉迷藏!
message_131:
text: \n<老大>当初可是我教你们玩这个游戏的!
message_138:
text: \n<老大>\com[2]而且你们玩得根本就不对!没有点肢体碰撞算什么捉迷藏!?
# *BOSS takes BASIL's flower crown and throws it*
message_132:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \bas我的\c[4]花冠\c[0]
message_133:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \aub嘿那是我们给贝瑟尔编的\c[4]花冠\c[0]
message_134:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30
text: \kel你怎么能这样\!快放开他,这是欺负弱小!
message_135:
text: \n<老大>我不!\!要是我不能和大家一起玩,那谁都别想玩了!
message_136:
text: \n<老大>现在这里是老大专属的游乐场……
message_137:
text: \n<老大>\com[2]\quake[1]\{\{我不欢迎你们!!
# *BOSS battle*
# After BOSS battle:
#jump
message_139:
text: \n<老大>\{这不公平!!
#jump#jump#jump
message_140:
text: \n<老大>\com[2]\{再比一次!!\!我要再比一次!!
#KEL punches BOSS
message_141:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: \aub贝瑟尔……你没有受伤吧
message_142:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas啊不用担心我。\!我没事的。
message_143:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2
text: \bas老大……\!看见大家不带你也能玩得很开心,一定很难受吧……
message_144:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0
text: \bas可是即使这样也不能跑来捣乱呀……
message_145:
text: \n<老大>哼!\!我当然知道!
#BASIL takes offf the no boss bulletin
message_146:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas嗯……\!这样你感觉好一点了吗?
# Blahblhablha
message_147:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: \aub贝瑟尔这样真的没问题吗
message_148:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31
text: \kel老大可不是什么好人\!幸好刚才 OMORI 扛住了最后一击,不然我们都要变成吐司了……
message_149:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas没关系的我相信他\!刚刚你们打起来的时候,他还在拼命保护我不被误伤呢。
message_301:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: \her是真的吗老大
#BOSS turns around
message_302:
text: \n<老大>……\!哼!
message_303:
text: \n<老大>一派胡言……\!我才不要听你们这些鬼话!
#BOSS goes back to where teh tree was and pulls up the tree halfway.
message_304:
text: \n<老大>这是我的地盘!你们谁都不许过来!
#BOSS pulls up the tree full
#Everyone goes "..."
message_305:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 47
text: \her呃……\!只要他一直保持那个状态,应该就不会再出问题了。
message_306:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37
text: \her我们现在应该可以去贝瑟尔家啦。
message_307:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas我觉得是个好主意
#BASIL walks up to BOSS tree
message_320:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2
text: \bas我们要走啦老大。\!别再惹事了,好吗?
message_308:
text: \n<老大>……
#BASIL walks toward you
message_309:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas嗯我准备好了\!我们走吧!
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#KEL became toast
message_150:
text: \her对了稍等一下……我记得凯刚刚变成吐司了
message_151:
text: \aub啊好像的确是。
message_152:
text: \aub真是一如既往地废柴。
message_153:
text: \her这可不妙……\!有没有人带了\c[3]生命果酱\c[0]可以——
message_154:
text: \n<生命果酱人>\com[2]\{刚刚有人说\{\c[3]生命果酱\c[0]吗?!
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# LIFE JAM GUY: (Use placeholder graphic)
message_155:
text: \n<生命果酱人>小朋友们,你们好!我是\c[3]生命果酱\c[0]人!<br>\!我专门卖\c[3]生命果酱\c[0]\!真的很有用哦!
message_156:
text: \n<生命果酱人>你们想免费试用一下吗?
# [YES/NO]
# If [YES], he destroys everyone in battle except you (because of plot armor).
# *fade out of battle*
message_157:
text: \n<生命果酱人>别闹了……\!\com[2]你们肯定想试试!
message_158:
text: \n<生命果酱人>效果不错,对吧?<br>\!那么……你们想买点\c[3]生命果酱\c[0]吗?<br>\!只需要 250 蚌币哦。\$
message_159:
text: \n<生命果酱人>你们想买点\c[3]生命果酱\c[0]吗?<br>\!只需要 250 蚌币哦。\$
message_160:
text: 你获得了\c[3]生命果酱\c[0]。
message_161:
text: \n<生命果酱人>嗯,你们的蚌币不够。<br>\!等攒够钱再来吧!
message_162:
text: \n<生命果酱人>哈哈,没关系。\!你们之后会需要的。
message_163:
text: \n<生命果酱人>\com[2]\c[3]生命果酱\c[0]\!真的有用!
message_164:
text: \n<生命果酱人>你们对免费试用还满意吗?\!哈哈,开玩笑啦。\!<br>我知道你们肯定超满意!
message_165:
text: \n<生命果酱人>噢!我看到你还受着伤。\!别担心!我会帮你治好的,哈哈!
# Note: He'll probably do something similar later with SUPER LIFE JAM
message_180:
text: \bas哈哈这家伙好奇怪啊。\!<br>你还好吗,凯?
message_181:
text: \kel嗯你问这个干什么
message_182:
text: \aub你刚刚被变成吐司了你忘记了吗
message_183:
text: \kel我变成吐司我不知道但听起来挺离奇的。如果真的发生这种事我肯定会记得啊。
message_184:
text: \kel哇哦你把大家都找到了吗OMORI你玩捉迷藏还挺厉害的嘛
message_185:
text: \aub……我们要去贝瑟尔家了。
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
message_171:
text: \ber嗨OMORI你猜怎么着\!<br>我今天有个计划……大计划!\!先别急着走。\!你马上就会明白了!
message_172:
text: \n<阿万>波利激动的时候语速会很快。\!<br>真的很难听明白……
message_174:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 0
text: OMORI你急着去哪里呀\!<br>我们得先跟大家打个招呼呀!\aub
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#BEFORE YOU TALK TO THE pole
message_250:
text: 嗯……这附近有地方能藏得下我吗?\n<阿万>
message_251:
text: \}……\!我会尽力的……\n<莎琳>
message_252:
text: \sinv[1]呵欠……\!我有点困了……\n<米凯>
message_253:
text: \{耶!\}是时候\{\sinv[1]玩游戏啦!\}\n<开心>
message_254:
text: \sinv[1]啊啊?\sinv[0]\n<眉毛>
message_255:
text: 唉……\!我不知道要躲在哪儿。\!<br>我一点都没有创意……\n<刘海>
message_256:
text: 我和鼻子要藏到哪里呢……\n<丸子>
message_257:
text: 鼻子飞飞!\n<鼻子>
message_258:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37
text: \her没问题的OMORI。\!你要相信自己!
message_259:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kel伙计你肯定能搞定的
message_260:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3
text: \aub你能行的\!我对你有信心OMORI
message_261:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas别担心OMORI。\!我知道你一定可以的!
message_262:
text: \ber如果想开始游戏就去绳球杆那里吧。\!<br>来嘛OMORI别像个小宝宝似的
#---
#SHAWN AND REN
message_263:
text: \n<肖恩和小仁>呼哧……呼哧……呼哧……\!<br>我们没在玩捉迷藏……\!我们在锻炼!
message_264:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kel你要去哪里啊OMORI\!现在还不能走!我们还没赢呢!
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#RECKUT
#after the RECKUT cutscene, he hides in his tree. and every time you talk to him, he pulls the tree down, and then after, he pulls it back up.
#DAY 0-1
message_279:
text: \n<老大>……
#DAY 0-2:OTHERWORLD
message_280:
text: 啊?贝瑟尔又失踪了?\!<br>这次真的不是我,我保证!\!<br>现在让我一个人静静悔过吧!\n<老大>
#DAY 1:SWEETHEART
message_281:
text: 你们还是没有找到贝瑟尔吗?\!<br>你们这群家伙也太没用了!\n<老大>
message_282:
text: ……\!如果你们找到他,记得跟我说一声,好吗?\!<br>让我知道他没事就行……\n<老大>
#DAY 2:DEEP WELL
#RECKUT IS GONE
# -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
message_400:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: \kel现在还不能走OMORI我们还没有赢呢
message_401:
text: \n<内布和黛西>\}\sinv[1]窃窃私语……\|窃窃私语……
message_402:
text: 还是不要打扰他们了。