OMORI_Android/www.sc/Languages/sc/basils_deathtrap.yaml
2024-09-30 18:00:51 +03:00

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14 KiB
YAML
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# =========================================================================================
# Cutscene: BASIL's DEATHTRAP DIALOGUE
# =========================================================================================
#Talk to Basil
message_0:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \basOMORI
message_1:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0
text: \bas……
message_2:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas是……\!真的是你呀!\!<br>谢天谢地你来了……真是松了一口气。
message_3:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \bas我一直在尝试找到出去的办法可是……\!这地方太大了。\!<br>我总是走着走着就迷路了……所以试了一阵子后……<br>我就放弃了……
message_4:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \bas对不起……\!我应该再加把劲的……
message_5:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0
text: \bas这段时间里我一直都在翻看\c[4]相册\c[0],只有它陪伴着我……
message_6:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2
text: \bas我感觉害怕的时候呀我就会看看以前那些快乐的回忆<br>这样就能冷静下来……
message_7:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas我就知道你会来救我的OMORI<br>毕竟,你是我最棒的朋友了!
message_8:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2
text: \bas现在你来了我们一定能找到出去的办法的\!
message_9:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas虽然这个地方可能有点危险不过……我相信你……
message_10:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas你来带路吧OMORI
# =========================================================================================
# Cutscene: GOOD/BAD ROUTE: Lost Forest Progression
# =========================================================================================
message_20:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 6
text: \bas嘿OMORI……\!我在想……\!<br>你知道我是怎么来到这里的吗?
message_21:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 6
text: \bas我一直想回忆起来可是我的记忆有点模糊了……\!<br>我觉得……\!我当时是在看一张照片……\!<br>照片上是……\quake[1]\fn<OMORI_GAME>一把破损的小提琴……
message_22:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \bas不过……\!唔……\!也许那只是我臆想出来的?\!我也不确定了……
message_23:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 6
text: \bas啊……\!好像照片上还有别的什么东西,不过……
message_24:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas唔……\!应该……\!应该不重要啦。\!<br>我们还是赶快离开这里吧!
# =========================================================================================
# Cutscene: Upon entering/respawning with BASIL at the Stump Arena
# =========================================================================================
message_29:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2
text: \bas嘿OMORI……
message_30:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2
text: \bas我觉得这附近很危险于是就藏在了这里。还好是你找到了我。
message_31:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2
text: \bas大家还好吗\!<br>希望你们没有太担心我……\!<br>我已经等不及再见到大家啦!
# =========================================================================================
# Cutscene: Upon entering Forest Stump.
# =========================================================================================
message_40:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 6
text: \bas那、那个……\!OMORI……\!我想了很久……\!<br>我觉得有件事情还是应该跟你说……\!<br>你愿意听我简单说一下吗?
message_41:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \basOMORI……
# =========================================================================================
# Cutscene: Upon entering Hallway Stump.
# =========================================================================================
message_50:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0
text: \bas你没事吧OMORI\!你有点怪怪的耶……
message_51:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \bas难道说我不在的时候发生了什么吗
# =========================================================================================
# Cutscene: Upon entering Spider Stump.
# =========================================================================================
message_60:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \bas呃……\!很抱歉提起这个,可是……\!<Br>有件事情一直在困扰着我……
message_61:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \bas是……\!唔……\!关于玛里的事情……\!<br>也许你知道我想说什么吧?
message_62:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \bas呃\!这里好多虫子啊……\!我不喜欢这个地方……
message_63:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \bas啊\!好疼啊……\!我觉得这些虫子在咬我!\!啊!我甩不掉它们!
message_64:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \bas虫子好多啊它们想吃掉我OMORI帮帮我
# =========================================================================================
# Cutscene: Watermelon Stump
# =========================================================================================
message_70:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2
text: \bas嘿OMORI……\!你是不是……\!迷路了呀?<br>迷路……也不要紧的。我不会说你什么的,我保证!
# =========================================================================================
# Cutscene: Upon entering Dark Hand Stump.
# =========================================================================================
message_80:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \bas等、等等……\!我……\!对不起OMORI。\!<br>我可能有点不在状态。
message_81:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \bas我感觉有点不对劲……\!<br>有件事情我一定要告诉你……\!<br>求求你了……\!OMORI……\!你可以听我说吗?
# =========================================================================================
# Cutscene: Upon entering Raft Stump.
# =========================================================================================
message_90:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \basOMORI……\|\^我一点也不喜欢这个地方……\|\^<br>这里感觉很不安全。\|\^
message_91:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2
text: \bas不过……\|\^至少我们还有彼此。\|\^哈哈……\|\^
message_92:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \bas其实……\|\^有件事情真的一直在困扰着我……\|\^<br>你愿意听我讲讲吗?\|\^
# =========================================================================================
# Cutscene: Upon entering Elevator Stump.
# =========================================================================================
message_100:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0
text: \bas电梯\!它会通向哪里呢?\!也许,它能直接带我们回家也说不定!
message_101:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 6
text: \ba话、话说……\!既然一时半会儿也到不了。\!<br>我能跟你说个事情吗?\!OMORI
# DING SFX
message_102:
text: 你想去哪里?
message_103:
text: 异世界
message_104:
text: 辽阔森林
message_105:
text: 树苗鼹鼠村
message_106:
text: 深井
message_111:
text: 黑色空间
# Aftermath
message_107:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \bas等、等等啦OMORI。\!我……我觉得我被卡住了。
message_108:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \bas你可以帮帮我吗
#
message_109:
text: \bas呜……\|呃……\|唔啊……\|O……MORI……
# =========================================================================================
# Cutscene: Upon entering Mercy Stump.
# =========================================================================================
message_110:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \bas我、我说啊OMORI……\!这个地方看起来不是很安全……\!<br>或许我们该找找有没有其他路可以出去……
# =========================================================================================
# Cutscene: Upon entering Friends Stump.
# =========================================================================================
message_120:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 6
text: \bas嘿OMORI……\!<br>有件事情我一直想告诉你……\!<br>我脑海里总是会出现某个场景……
message_121:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \bas那个场景里有我和你……\!然后……\!我们……\!<br>我们站在彼此身旁……
message_122:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \bas……\!而且玛里……\!玛里也在哦……\!可是……
#HERO walks in the screen
#Basil exclamation mark icon
message_123:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas英雄是你呀\!你在这里做什么?
message_124:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas快看OMORI英雄在这儿呢\!我们快跟着他吧!
#FOLLOW HERO
message_125:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas凯\!奥布里!\!见到你们大家真是太好了!!
message_126:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2
text: \bas大家的近况如何\!有没有想我呀,嘿嘿……
#Aubrey and KEL do their tag poses.
message_127:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \bas等、等等……\!你们……\!你们在做什么?
message_128:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \basOMORI——
#Screen goes black.
# =========================================================================================
# Cutscene: Upon entering RED SPACE
# =========================================================================================
message_134:
text: 手指。
#Stump exit
message_130:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \bas话、话说OMORI……\!你今天好像有点冷淡……\!<br>是我做错了什么吗?
message_131:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \bas\{\Com[2]啊啊啊啊!\Com[2]怎么回事?!
message_132:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \bas\Com[2]\{OMORI\!救救我!!!
#Talk to Basil
#Repeat message_132
message_133:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \bas\Com[2]\{求你了!!!
#OMORI CUTS BASIL
# =========================================================================================
# Cutscene: Upon entering Black Space Entrance.
# =========================================================================================
message_140:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2
text: \bas嘿那就是出口吗\!我们速度还挺快的嘛……哈哈……\!
message_141:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas你能当我的朋友真是太好了OMORI。\!<br>无论发生什么事情,你好像总是能应对自如……\!<br>我真的很敬佩你这一点哦。
message_142:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 6
text: \bas啊、呃——OMORI……\!其实呢……\!对不起……\!<br>在我们走之前,有件……\!呃……
message_143:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 6
text: \bas有件事情我要告诉你……
message_144:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \bas是……\!是关于玛里的事情……
#Spotlight on Exit disappears
message_145:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3
text: \bas\Com[2]诶、诶?\!怎么回事?!\!\Com[2]出口消失了!
message_146:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \bas糟了……\!OMORI……\!<br>我们这下该怎么办呀?
#When OMORI talks to BASIL, he CUTS him instead.
message_147:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \basO、OMORI……
message_148:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4
text: \basO、OMORI救救我
# =========================================================================================
# NEUTRAL ROUTE: Upon entering Black Space Entrance.
# =========================================================================================
message_150:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2
text: \bas嘿是出口\!我们终于逃出来了OMORI
message_151:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: \bas我们快走吧大家都在等着我们呢
#INSIDE THE TREEHOUSE
message_160:
text:
message_161:
text: 吐司
message_162:
text: 玩具
message_163:
text: 游戏
message_164:
text: 电视
message_165:
text:
#---
message_166:
text: 日期
message_167:
text: 吐司?
message_168:
text: 欢乐
message_169:
text: 卡牌
message_170:
text: 沉重
message_171:
text: 烹饪书
#---
message_172:
text: 暑假
message_173:
text: 朋友
message_174:
text: 不复存在
message_175:
text: 曲奇饼
message_176:
text:
message_177:
text: 图书
#---
message_180:
text: \n<玛里?>开阔你的思维吧OMORI
message_181:
text: \n<玛里?>开阔!
message_182:
text: \n<玛里?>开阔你的思维吧!
message_183:
text: \n<玛里?>开阔OMORI
message_184:
text: \n<玛里?>\fn<OMORI_GAME>开阔……
message_185:
text: \n<玛里?>\}\}\fn<OMORI_GAME>开阔……
message_186:
text: \n<蓝女孩>不要和我说话。
message_187:
text: \n<蓝云>跟着云走!
message_188:
text: 上下颠倒。
message_189:
text: \n<骷>跳支舞吧,皮包骨的小东西!
message_190:
text: 你睡了个好觉。