OMORI_Android/www.sc/languages/sc/farawaytown_extras_pizzaminigame.yaml
2024-09-23 01:10:28 +03:00

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# =========================================================================================
# MINI-GAME: Pizza Delivery
# =========================================================================================
#Placeholder intro
message_10:
text: 一张\c[11]吉诺披萨\c[0]的招工海报。\!<br>你今天已经完成这份工作了。
message_11:
text: 你拿走了招工的海报。\!或许你可以到柜台那边打听一下这份工作的情况。
message_0:
text: \n<披萨男>嗯……\!我发现你在看我挂在那边的招工海报啊。\!你想打份零工吗?
#[Nod/Shake]
#[Nod]
message_1:
text: \n<披萨男>\sinv[1]好——耶——\sinv[0]\!我帮你准备准备。
#[Shake]
message_2:
text: \n<披萨男>噢,好吧……\!<br>你要是想挣点披萨钱的话,随时找我!
#Rule Explanation
#Quest Finish
#Return to Party
message_40:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 24
text: \kel嘿\n[8]!你的打工如何啦?\!<br>我刚才找了个长椅坐下来,然后和路过的陌生人聊天!\!<br>哎呀,真有意思……\!总之……你好了的话我随时可以走哦!
# Door Knock Greeting
message_3:
text: \com[2]\{\{\sinv[1]披萨外卖!!
# Randomized NPC Dialogue Success
message_4:
text: \n<顾客?>哦!\!没想到你们那么快就来了!\!谢谢你啊,送披萨的小男孩!
message_5:
text: \n<顾客?>你们怎么那么慢?\!\c[11]吉诺披萨\c[0]最近真是每况愈下啊……
message_6:
text: \n<顾客?>披萨来了?\!太好了。你们放地上吧。\!<br>我马上就来拿。
message_7:
text: \n<顾客?>\Com[2]超美味超好吃的\c[3]披萨\c[0]\!我这就来,宝贝!
message_8:
text: \n<顾客?>\}谢、谢谢……
# Randomized NPC Dialogue Fail
message_20:
text: \n<顾客?>呃……那个……\!不好意思,你走错了。\!<br>我们没点过\c[3]披萨\c[0]……
message_21:
text: \n<顾客?>免费\c[3]披萨\c[0]吗?!\!哎呀……你不用那么客气的!
message_22:
text: \n<顾客?>你是谁?\!我们没点过什么见鬼的\c[3]披萨\c[0]\!滚出去!
message_23:
text: \n<顾客?>你怎么敢把\c[3]披萨\c[0]送来我们的纯素食主义之家!\!你应该为此而感到羞愧!
message_24:
text: \n<顾客?>你打扰到我独享清闲的时间了。\!立刻出去!
# Continue looking after failing
message_25:
text: 好像不对……\!你应该找到正确的那栋房子。
# After checking the house again
message_26:
text: 你已经打扰过这户人家了。
# Too many fails
message_35:
text: 陌生人把\c[3]披萨\c[0]抢走了。
# Minigame Complete
message_36:
text: 所有订单都送完了……\!是时候回到\c[11]吉诺披萨\c[0]店里去了!
message_37:
text: \n<披萨男>嘿,新人!\!回来得正好,正想找你呢!\!<br>根据近期反馈,你的顾客满意值是 \v[823]/10 分。
# Move On GOOD
message_38:
text: 尽管困难重重,你还是成功地送到了\c[3]披萨\c[0]。\!<br>是时候送下一单了。
# Move On BAD
message_39:
text: 你失败了,没能送到\c[3]披萨\c[0]。\!<br>是时候送下一单了……
# Initialized
message_41:
text: 你获得了\c[4]披萨笔记\c[0]。
# Time runs out
message_42:
text: 你没能在规定时间内送完所有的\c[3]披萨\c[0]。
# Trying to leave the area
message_43:
text: 你要送完\c[3]披萨\c[0]才能离开。
message_44:
text: \n<披萨男>我看你人这么靠谱,我再送你点礼物吧!
message_45:
text: \n<披萨男>这是我一直都很喜欢的曲子。
message_46:
text: \n<披萨男>你可以在那边的点唱机上面放哦!
message_15:
text: 查看笔记
message_16:
text: 放弃打工
message_17:
text: 还是算了
message_19:
text: 你想要做些什么?
# Expression of disappointment from quitting
message_18:
text: 好吧……\!这肯定会影响生意的。
#===
#Job Description
message_50:
text: \n<披萨男>好吧,你想听好消息还是坏消息?
#GOOD NEWS / #BAD NEWS
message_51:
text: \n<披萨男>啊,我就先说好消息吧。<br>\!好消息是……\!我们今天有三单不同的\c[3]披萨\c[0]订单!\!
message_60:
text: \n<披萨男>坏消息是……\!我们的外卖员突然又打电话请病假了……
message_52:
text: \n<披萨男>这三位顾客都是我们的常客,所以我们很久之前就没有记他们的地址了。
message_61:
text: \n<披萨男>我一下想不起来他们住哪里了,但我记得他们的房子长什么样!
message_53:
text: \n<披萨男>来!拿上这些笔记就没事了!
#*Screen goes black*
#wait: 20
#*Pizza bell SFX*
#wait: 20
message_54:
text: \n<披萨男>别害羞!\!穿好制服,抬头挺胸!
#wait: 20 frames
message_55:
text: \n<披萨男>记住了,你有三份\c[3]披萨\c[0]要送。\!你送完之后直接骑自行车回店里就好。\!<br>全靠你了哦!
#wait: 20 frames
#*Screen returns. You are in the pizza mini-game now.#
message_100:
text: 披萨男把他的\c[4]披萨笔记\c[0]给了你。
message_101:
text: \n<披萨男>我去拿你的制服!