OMORI_Android/www.sc/languages/sc/sidequest_dreamworld_bed.yaml
2024-09-23 01:10:28 +03:00

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# B.E.D. Trade Quest
# ========================================================================================
#B.E.D. Trade Quest 1
message_0:
text: \may可恶\!我那一无是处的儿子在哪里?
message_1:
text: \may昨天晚上我派他去分析我的最新发明—— \c[4]持·无·昂\c[0]的效果,我现在等不及想听结果了!
message_2:
text: \may希望他没有在做我觉得他会做的事情……
message_3:
text: 一只睡在一张\c[4]持·无·昂\c[0]上的树苗鼹鼠。\!<br>如果你有可以把他叫醒的道具就好了……
#B.E.D. Trade Quest 2
message_10:
text: \n<运动鼹鼠>呼……呼,呼……
message_11:
text: \n<运动鼹鼠>训练了这么久,我好饿啊!\!<br>真希望我现在能吃点\c[3]豆腐\c[0]……
message_12:
text: 要把一块\c[3]豆腐\c[0]交给这只大汗淋漓的运动鼹鼠吗?
message_13:
text: \n<运动鼹鼠>哇,谢谢你给我\c[3]豆腐\c[0]!我真的很需要它。\!<br>作为回报,给你我最宝贵的东西。<br>要好好珍惜啊!
#Bandito mole
message_20:
text: \who\}嘘……嘿,孩子们!\!不是我有意偷听啊……\!那个叫佩西的丢了什么很重要的东西,对吧?\!说不定是什么……稀有的宝贝?\!<br>我也许可以帮上你们的忙哦……
message_21:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 #needs appropriate faceset
text: \aub唔这家伙看起来超级可疑的……\!<br>你到底有什么企图,\! \com[2]可疑的鼹鼠!?
message_22:
text: \n<可疑的鼹鼠>\}咳……咳咳!\!你们应该已经知道了,\!我们树苗鼹鼠一族是智商超高的高功能生物。
message_23:
text: \n<可疑的鼹鼠>\}我们之中最聪明的便是村长,而他正在制造一种设备,能在现有基础上大大提高树苗鼹鼠的工作效率。
message_24:
text: \n<可疑的鼹鼠>\}那是一种传说中很神奇的设备,一旦问世,将会让现代世界发生彻底的、革命性的变化!\!村长称之为……\!\c[4]持·无·昂\c[0]
message_25:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 11 #needs appropriate faceset
text: \aub\c[4]持·无·昂\c[0]\!你要它做什么?
message_26:
text: \n<可疑的鼹鼠>\}\Com[2]嘿,别问了!\!先给我找张\c[4]持·无·昂\c[0]来再说。
message_27:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 #needs appropriate faceset
text: \kel你说要\c[4]持·无·昂\c[0],是吗?\!这听上去够简单的啊!
message_28:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 #needs appropriate faceset
text: \aub等等我不确定……\!我感觉他超级……\!不靠谱……
message_29:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: \her要不我们就按他说的给他找一张\c[4]持·无·昂\c[0],看看会怎么样。
message_30:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 8
text: \aub要是你觉得这样没问题的话……那好吧英雄……\!<br>但我还是觉得他有些地方让我很不舒服……
#B.E.D. Trade Quest 3
message_40:
text: \sle\Com[2]噫噫噫噫噫\{噫噫噫噫噫\{噫噫噫噫噫!
message_41:
text: \sle你是谁
message_42:
text: \sle\Com[2]哦不,我迟到了!\!难道我……\!不会吧……
message_43:
text: \sle我肯定是睡过头了\!……\!<br>但……\!树苗鼹鼠不会睡过头啊!
message_44:
text: \sle这张\c[4]持·无·昂\c[0]……\!它……\quake[1]太强大了。\quake[0]\!也许甚至是……\quake[1]过于强大了。\quake[0]
message_45:
text: \sle我最好把这件事情告诉父亲
#B.E.D. Trade Quest 4
message_50:
text: \sle\Com[2]父亲!父亲!我在这里!
message_51:
text: \may天哪儿子你到哪里去了
message_52:
text: \sle我……\!我有可怕的消息要告诉你……
message_53:
text: \may怎么了儿子\!不管是什么事你都能跟我说的!
message_54:
text: \sle昨晚我在测试那张\c[4]持·无·昂\c[0]的时候……\!<br>我……\!我……\!我……\!我\quake[1]睡过头了……\quake[0]
message_55:
text: \may不不可能\!如果你说的是真的,那么……
message_56:
text: \may我所有的研究……\!这件发明……\!这张\c[4]持·无·昂\c[0]……\!<br>这种威力……\!\quake[1]过于强大了。\quake[0]
message_57:
text: \may是这样的我的理论是\c[4]持·无·昂\c[0]能让树苗鼹鼠晚上好好休息,这样就能提高他们在白天的效率了,但是……
message_58:
text: \may但要是树苗鼹鼠的效率却反而因此降低了那这个发明还有什么用呢
message_59:
text: \may\c[4]持·无·昂\c[0]确实蕴藏着无穷的潜力,但目前它的风险还是太高了!
message_60:
text: \may\Com[2]天啊,我都做了什么?!
message_61:
text: \may我可不能让这么危险的技术降临于世<br>否则我们渺小的村落将陷入永眠啊!
message_62:
text: \may\Com[2]嘿,那边的!\!孩子!\!把这张\c[4]持·无·昂\c[0]带走,越远越好!\!<br>我们不需要这样的力量!
message_63:
text: \may退下吧务必对今日之事守口如瓶
message_64:
text: \n<运动鼹鼠>啊,行啊。\!<br>你想要分我一点\c[3]豆腐\c[0]的话,我随时欢迎……
message_65:
text: 你获得了\c[4]持·无·昂\c[0]
message_66:
text: \n<可疑的鼹鼠>\}\Com[2]我——我看错了吗?
message_67:
text: \n<可疑的鼹鼠>\}真不敢相信……\!这是……一张\c[4]持·无·昂\c[0]\!货真价实的、彻头彻尾的\c[4]持·无·昂\c[0]\!<br>我现在立刻就要用用看!
message_68:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \aub嘿你做什么呢\!<br>我们帮了你,现在轮到你帮我们了!
message_69:
text: \n<可疑的鼹鼠>\}\Com[2]哇,别别别!\}\!<br>你态度这么凶干嘛?\!<br>虽然你可能看不出来,但我可是诚实守信的鼹鼠啊。
message_70:
text: 对睡着的鼹鼠使用\c[4]大空气喇叭\c[0]吗?
message_71:
text: \sle但……\!我喜欢那张\c[4]持·无·昂\c[0]……