# =========================================================================================
# ** TEMPLATE DIALOGUE
# =========================================================================================
message_0:
text: КНИГА САМОПОМОЩИ "Всё о битвах", написанная вашим покорным слугой (ХИРО)!\! С чем нужна помощь?
message_1:
text: ХАРАКТЕРИСТИКИ
message_2:
text: ЭМОЦИИ
message_3:
text: СЛЕДОВАНИЕ
message_100:
text: НАВЫКИ
message_101:
text: ЭКИПИРОВКА
message_102:
text: ИГРУШКИ
message_103:
text: ПОДНЯТИЕ УРОВНЯ
#-----
#STATS
message_4:
text: Что вы хотите узнать о ХАРАКТЕРИСТИКАХ?
message_5:
text: СЕРДЦЕ
message_6:
text: СЕРДЦЕ показывает количество урона, которое вы можете получить перед превращением в ТОСТ.\! Друзья, ставшие ТОСТОМ, больше не могут участвовать в битве!
message_7:
text: СОК
message_8:
text: СОК нужен для использования \c[1]НАВЫКОВ\c[0], которые имеют разнообразные эффекты.\! Для разных \c[1]НАВЫКОВ\c[0] нужно разное количество СОКА.
message_9:
text: АТАКА
message_10:
text: Более высокая АТАКА в какой-то степени поднимает урон, наносимый врагу.
message_11:
text: ЗАЩИТА
message_12:
text: Более высокая ЗАЩИТА уменьшает урон, получаемый от врага... чаще всего...
message_13:
text: СКОРОСТЬ
message_14:
text: СКОРОСТЬ решает порядок, в котором друзья и враги действуют.
message_15:
text: УДАЧА
message_16:
text: УДАЧА влияет на частоту КРИТИЧЕСКИХ УДАРОВ, что даёт вам шанс нанести врагу больше урона!
message_17:
text: ШАНС УДАРА
message_18:
text: ШАНС УДАРА влияет на ваши шансы ударить по врагу.\! Чем ниже шанс удара, тем больше вероятность, что вы промахнётесь.
message_19:
text: ЭНЕРГИЯ
message_20:
text: ЭНЕРГИЯ - коллективная характеристика всех друзей, необходимая для выполнения действий СЛЕДОВАНИЯ.\! Чтобы узнать больше об ЭНЕРГИИ, посмотрите раздел о СЛЕДОВАНИИ.
#-----
#EMOTIONS
message_200:
text: Что вы хотите узнать об ЭМОЦИЯХ?
message_21:
text: ОБЩЕЕ
message_22:
text: ЭМОЦИИ влияют на то, насколько эффективна атака.\! СЧАСТЬЕ бьёт ЗЛОСТЬ...\! ЗЛОСТЬ бьёт ГРУСТЬ...\! и ГРУСТЬ бьёт СЧАСТЬЕ!
ЭМОЦИИ также могут влиять на разные ХАРАКТЕРИСТИКИ друзей и врагов.\! Пожалуйста, обратитесь к СХЕМЕ ЭМОЦИЙ в разделе ВАЖНОЕ в КАРМАНЕ для простой визуализации.
message_300:
text: Помимо этого, ЭМОЦИИ побеждённых врагов могут дать дополнительные эффекты.\! СЧАСТЛИВЫЕ враги с большим шансом оставят после себя предметы и ГРЕБЕШКИ, а ЗЛЫЕ враги дают больше ОПТ.
К сожалению, ГРУСТНЫЕ враги не дают никаких бонусов, но их легче победить.
message_23:
text: СЧАСТЬЕ
message_24:
text: СЧАСТЛИВЫЙ друг/враг обладает повышенной УДАЧЕЙ и СКОРОСТЬЮ, но также пониженным ШАНСОМ УДАРА.
message_25:
text: Когда друг/враг становятся ещё более СЧАСТЛИВЫМ, они приходят в ВОСТОРГ.
message_26:
text: У друга/врага в ВОСТОРГЕ ещё сильнее повышается УДАЧА и СКОРОСТЬ, но ШАНС УДАРА, соответственно, понижается.
message_27:
text: ГРУСТЬ
message_28:
text: ГРУСТНЫЙ друг/враг обладает повышенной ЗАЩИТОЙ, но также пониженной СКОРОСТЬЮ.\! Часть урона, что должна вредить СЕРДЦУ, вредит СОКУ.
message_29:
text: Когда друг/враг становится ещё более ГРУСТНЫМ, они впадают в УНЫНИЕ.
message_30:
text: У друга в УНЫНИИ ещё сильнее повышается ЗАЩИТА и падает СКОРОСТЬ.\! Часть урона, что должна быть нанесена по СЕРДЦУ, наносится по СОКУ.
message_31:
text: ЗЛОСТЬ
message_32:
text: ЗЛОЙ друг/враг обладает повышенной АТАКОЙ, но также пониженной ЗАЩИТОЙ.
message_33:
text: Когда друг/враг становится ещё более ЗЛЫМ, они впадают в ЯРОСТЬ.
message_34:
text: У друга/врага в ЯРОСТИ ещё сильнее повышается АТАКА, но их ЗАЩИТА ещё больше падает.
#==
#FOLLOW UP
message_201:
text: Что вы хотите узнать о СЛЕДОВАНИИ?
message_35:
text: ОБЩЕЕ
message_36:
text: СЛЕДОВАНИЕ - бонусное действие, которое друг может использовать после своей обычной атаки.
message_37:
text: Чтобы использовать СЛЕДОВАНИЕ, нажмите на кнопку, соответствующую СЛЕДОВАНИЮ, которое вы хотите использовать.
message_38:
text: ЭНЕРГИЯ
message_39:
text: ЭНЕРГИЯ - коллективная характеристика, разделённая между друзьями.
message_40:
text: Использование СЛЕДОВАНИЯ стоит 3 единицы ЭНЕРГИИ - не считая ВЫПЛЕСКА ЭНЕРГИИ, что стоит 10.
message_41:
text: Битвы начинаются с 3 единицами ЭНЕРГИИ, 1 единица ЭНЕРГИИ зарабатывается каждый раз, когда враг ударяет друга.
#OMORI FOLLOW UP
message_42:
text: ОМОРИ
message_43:
text: О каком из СЛЕДОВАНИЙ ОМОРИ вы хотите узнать больше?
message_44:
text: УДАРИТЬ СНОВА
message_45:
text: ОМОРИ атакует снова!
message_145:
text: ОМОРИ атакует снова, с чувством!
message_245:
text: ОМОРИ атакует ещё дважды, с чувством!
message_46:
text: ПОДНОЖКА
message_47:
text: ОМОРИ проворачивает подлую атаку и понижает СКОРОСТЬ врага.
message_147:
text: ОМОРИ проворачивает подлую атаку и понижает СКОРОСТЬ врага, делая их ГРУСТНЫМИ.
message_247:
text: ОМОРИ проворачивает подлую атаку и сильно понижает СКОРОСТЬ врага, делая их ГРУСТНЫМИ.
message_48:
text: ВЫПЛЕСК ЭНЕРГИИ
message_49:
text: Все собираются вместе, используя коронный приём, нанося урон всем врагам!
#AUBREY FOLLOW UP
message_250:
text: ОБРИ
message_50:
text: О каком из СЛЕДОВАНИЙ ОБРИ вы хотите узнать больше?
message_51:
text: ПОСМОТРЕТЬ НА ОМОРИ
message_52:
text: ОБРИ пытается заставить ОМОРИ заметить её, так что она сильно атакует того же врага!
message_152:
text: ОБРИ пытается заставить ОМОРИ заметить её, так что она очень сильно атакует того же врага!
message_252:
text: ОБРИ пытается заставить ОМОРИ заметить её, так что она очень сильно атакует врага, игнорируя защиту!
message_53:
text: ПОСМОТРЕТЬ НА КЕЛА
message_54:
text: КЕЛ задирает ОБРИ и делает её ЗЛОЙ.
message_154:
text: КЕЛ задирает ОБРИ, делая обоих ЗЛЫМИ и поднимая их АТАКУ.
message_254:
text: КЕЛ задирает ОБРИ, вводя обоих в ЯРОСТЬ и поднимая их АТАКУ.
message_55:
text: ПОСМОТРЕТЬ НА ХИРО
message_56:
text: ХИРО поддерживает ОБРИ, делая её СЧАСТЛИВОЙ и поднимая её ЗАЩИТУ.
message_156:
text: ХИРО поддерживает ОБРИ, делая её СЧАСТЛИВОЙ, поднимая её ЗАЩИТУ и восстанавливая 25% её СЕРДЦА.
message_256:
text: ХИРО поддерживает ОБРИ, приводя её в ВОСТОРГ, поднимая её ЗАЩИТУ, восстанавливая 75% процентов её СЕРДЦА, и восстанавливая 50% её СОКА.
#KEL FOLLOW UP
message_57:
text: КЕЛ
message_202:
text: О каком из СЛЕДОВАНИЙ КЕЛА вы хотите узнать больше?
message_58:
text: ПАС ОМОРИ
message_59:
text: КЕЛ пасует мяч ОМОРИ, нанося ОМОРИ 1 единицу урона и делая его ГРУСТНЫМ.
message_159:
text: КЕЛ пасует мяч ОМОРИ, нанося урон врагу и делая ОМОРИ СЧАСТЛИВЫМ.
message_259:
text: КЕЛ пасует мяч ОМОРИ, нанося врагу много урона и приводя ОМОРИ в ВОСТОРГ.
message_60:
text: ПАС ОБРИ
message_61:
text: КЕЛ бросает мяч ОБРИ, что выбивает его из зоны и наносит урон случайному врагу!
message_161:
text: КЕЛ бросает мяч ОБРИ, что выбивает его из зоны и наносит большой урон случайному врагу!
message_261:
text: КЕЛ бросает мяч ОБРИ, что выбивает его из зоны и наносит очень большой урон случайному врагу!
message_62:
text: ПАС ХИРО
message_63:
text: КЕЛ пасует ХИРО, и тот помогает КЕЛУ провести удар в прыжке по всем врагам, нанося урон!
message_163:
text: КЕЛ пасует ХИРО, и тот помогает КЕЛУ провести удар в прыжке по всем врагам, нанося много урона!
message_263:
text: КЕЛ пасует ХИРО, и тот помогает КЕЛУ провести удар в прыжке по всем врагам, нанося очень много урона и понижая их АТАКУ!
#HERO FOLLOW UP
message_64:
text: ХИРО
message_203:
text: О каком из СЛЕДОВАНИЙ ХИРО вы хотите узнать больше?
message_65:
text: ПОЗВАТЬ ОМОРИ
message_66:
text: ХИРО зовёт ОМОРИ.\! ОМОРИ атакует, после чего ХИРО лечит 15% СЕРДЦА ОМОРИ словами поддержки.
message_166:
text: ХИРО зовёт ОМОРИ.\! ОМОРИ атакует, после чего ХИРО лечит 25% СЕРДЦА и 10% СОКА ОМОРИ словами поддержки.
message_266:
text: ХИРО зовёт ОМОРИ.\! ОМОРИ атакует, после чего ХИРО лечит 40% СЕРДЦА и 20% СОКА ОМОРИ словами поддержки.
message_67:
text: ПОЗВАТЬ ОБРИ
message_68:
text: ХИРО зовёт ОБРИ.\! ОБРИ атакует, после чего ХИРО лечит 15% СЕРДЦА ОБРИ словами поддержки.
message_168:
text: ХИРО зовёт ОБРИ.\! ОБРИ атакует, после чего ХИРО лечит 25% сердца и 10% СОКА ОБРИ словами поддержки.
message_268:
text: ХИРО зовёт ОБРИ.\! ОБРИ атакует, после чего ХИРО лечит 40% СЕРДЦА и 20% СОКА ОБРИ словами поддержки.
message_69:
text: ПОЗВАТЬ КЕЛА
message_70:
text: ХИРО зовёт КЕЛА.\! КЕЛ атакует, после чего ХИРО лечит 15% СЕРДЦА КЕЛА словами поддержки.
message_170:
text: ХИРО зовёт КЕЛА.\! КЕЛ атакует, после чего ХИРО лечит 25% сердца и 10% СОКА КЕЛА словами поддержки.
message_270:
text: ХИРО зовёт КЕЛА.\! КЕЛ атакует, после чего ХИРО лечит 40% сердца и 20% СОКА КЕЛА словами поддержки.
#-----
#SKILLS
message_204:
text: Что вы хотите узнать о НАВЫКАХ?
message_71:
text: ИЗУЧЕНИЕ НАВЫКОВ
message_72:
text: \c[1]НАВЫКИ\c[0] могут быть изучены с помощью ПОДНЯТИЯ УРОВНЯ, выполнения заданий и нахождения некоторых предметов.\! Некоторые \c[1]НАВЫКИ\c[0], такие как \c[1]ГОТОВКА\c[0] ХИРО, могут быть использованы вне битвы.
message_73:
text: ЗАМЕНА НАВЫКА
message_74:
text: Каждый из друзей может экипировать до 4 \c[1]НАВЫКОВ\c[0].
message_75:
text: Вы можете выбрать, какие \c[1]НАВЫКИ\c[0] экипировать каждому другу в МЕНЮ ИГРОКА.
#---
#EQUIPS
message_205:
text: Что вы хотите узнать об ЭКИПИРОВКЕ?
message_76:
text: ОРУЖИЕ
message_77:
text: ОРУЖИЕ поднимает АТАКУ носителя.\!
ДРУЗЬЯ могут экипировать только свой вид ОРУЖИЯ.
message_78:
text: АМУЛЕТЫ
message_79:
text: АМУЛЕТЫ может экипировать кто угодно.\!
Большая часть АМУЛЕТОВ даёт бонусы, но некоторые обладают уникальными способностями.
#----
#TOYS
message_80:
text: ИГРУШКИ используются в битве для поддержки друзей и нанесения урона врагам.\! Их нельзя использовать вне битвы.
#----
#LEVELING UP
message_81:
text: ОМОРИ и не-ТОСТ друзья могут получить ОПТ в конце каждой битвы.\! Когда достигается определённое количество ОПТ, друг ПОДНИМАЕТ УРОВЕНЬ.
message_82:
text: Когда друг ПОДНИМАЕТ УРОВЕНЬ, они получают характеристики и иногда изучают новые \c[1]НАВЫКИ\c[0]!
message_83:
text: Вы можете посмотреть, сколько ОПТ требуется для поднятия УРОВНЯ, изучив розово-фиолетовый градиент под именем каждого из друзей в МЕНЮ ИГРОКА.
#----
message_1000:
text: НЕВАЖНО