# ========================================================================================= # MINI-GAME: Hardware Store # ========================================================================================= message_19: text: 你看到一张写着“需要人手”的招工海报,
是一份分类摆放五金制品的零工。 message_20: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: \kel喔!你要接下这份工作吗,\n[8]?\!
这样的话,那我之后再回来找你。\!工作加油咯! #Intro message_0: text: \n<“修它”老板>哟,小子!我看你盯着我们这张招工海报嘛!\!
要不要来打份零工啊? #[Nod/Shake] #[Nod] message_1: text: \n<“修它”老板>太棒了,小子!\!我来帮你准备准备。 #[Shake] message_2: text: \n<“修它”老板>好吧好吧。
\!你要是想挣点零花钱的话,随时找我。 #Tool Names message_3: text: 电钻 message_4: text: 卷尺 message_5: text: 铲子 message_6: text: 锯子 message_7: text: 锤子 message_8: text: 扳手 message_9: text: 你想把\v[815]放在这里吗? message_10: text: 你想用它替换什么? message_11: text: 你把\v[813]放在了之前\v[815]在的地方。 message_12: text: 你手里拿着\v[815]。 message_13: text: 你把\v[815]放在了这里。 message_14: text: 你想拿起什么? message_15: text: 你拿起了\v[815]。 # Trying to leave the shop without finishing your job message_16: text: \n<“修它”老板>嘿!你这是要去哪? message_17: text: \n<“修它”老板>我们不是说好了吗!\!把陈列架摆好,你就能挣到钱了! # Complete message_18: text: 一切终于都归位了。 #Rule Explanation message_23: text: \n<“修它”老板>好了,小子。\!仔细看看身后这些架子,
你就会发现所有东西都摆得乱七八糟! message_24: text: \n<“修它”老板>按理说,有了架子上的标签,人们就应该知道东西要放在哪儿,但现在的人完全不在乎,只会随手乱放……\!唉……\!我讨厌零售行业…… message_21: text: \n<“修它”老板>不管怎样,架子上的标签告诉了你产品都该放在哪儿。\!你的工作就是把所有东西归回原位,懂了吧?\!这事儿就指望你了啊,孩子。 #Quest Finish message_22: text: \n<“修它”老板>\sinv[1]呼噜……\|呼噜……\!\sinv[0]嗯——嗯?什么?你终于做完了?\!
做得好啊,小子!\!给你 $30.00!\!
别一口气全花光了啊! #Return to Party: message_40: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 24 text: \Kel嘿,\n[8]!打工怎么样?\!
我刚刚去公园里打了会儿篮球!\!
哎呀,真好玩……\!总之……\!你好了的话我随时可以走喔! message_30: text: \n<“修它”老板>嗯……\!我看看……\!呃……不错!你快完工了!\!找到感觉就好!