# =========================================================================================
# Cutscene: Polly's Welcome
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#Trigger: Examine Basil's House Door.
message_0:
text: 啊……谢天谢地,你们回来了……\n<波莉>
message_1:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 31
text: 发生什么事了?\her
message_2:
text: 是这样的……\!贝瑟尔回家了,但是……\!
他完全不肯跟我说话。\n<波莉>
message_3:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 32
text: 怎么会……\!有什么我们可以帮上忙的吗?\her
message_4:
text: 我也说不好。\!
贝瑟尔回家之后,就直接把自己锁在了房间里。\n<波莉>
message_5:
text: 他一句话都没跟我说过。\!
也许他需要自己静一静……\!但是……\!我还是……\!
我还是很担心他。\n<波莉>
message_6:
text: 你们能和他谈谈吗?\n<波莉>
message_7:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12
text: 没问题!\!包在我们身上。\kel
message_8:
text: 太感谢了,大家……\!你们随时可以进来。\n<波莉>
# =========================================================================================
# Cutscene: Basil Won't Leave His Room
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#POLLY walks up the stairs.
#Trigger: PLAYER goes up the stairs and examines BASIL's Door.
message_20:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 38
text: 嘿,贝瑟尔,我是英雄呀。\!
凯,奥布里,还有 \n[8] 都在这。\!
我们来探望你了!\her
message_21:
text: ……
message_22:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 28
text: 有什么我们可以帮忙的吗?\her
message_23:
text: ……\| …… \|……
message_24:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 38
text: 我们只是想让你知道,我们就在这里。\!
有什么需要尽管跟我们说,好吗?\her
message_25:
text: ……\| …… \|…… \|…… \|……
message_26:
text: 唉……\!也许他只是想一个人静静……\!
真抱歉,给你们添麻烦了。\n<波莉>
message_27:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14
text: \kel没什么,波莉……我们都有过这样的时刻嘛。\!
如果说过去几天我学到了什么……那就是朋友之间应该互相帮助!
#AUBREY goes to the door.
message_28:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0
text: 嘿,贝瑟尔……\!我是奥布里。\aub
message_29:
text: …… …… ……
message_30:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2
text: 我只是想……
\!道个歉。\!我不该那样对待你的。\aub
message_31:
text: …… …… ……
message_32:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27
text: 你能说点什么吗?\!
我们只是想确认你没事。\aub
message_33:
text: ……\| …… \|…… \|…… \|……
message_34:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27
text: ……\aub
message_35:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0
text: 我觉得我们应该在这里陪着他。\aub
message_36:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 35
text: 是啊……\!那个时候,明明我们最需要的就是彼此的陪伴,大家却选择了分道扬镳。\!
这一次……\!我们不能再犯相同的错误了。\her
#HERO turns to POLLY.
message_37:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 28
text: 波莉……\!今晚我们可以在这里过夜吗?\her
message_38:
text: 噢噢……\!你们真好……\!
你们当然可以留下来过夜了!\n<波莉>
message_39:
text: 我相信贝瑟尔也会很开心的……\!
我知道你们对他来说意义非凡。\n<波莉>
message_40:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14
text: \{\sinv[1]太棒了!\!沙发归我了!!\kel
message_41:
text: 啊,早知道我应该好好准备下的!\n<波莉>
message_42:
text: 那么,既然凯要睡沙发,我就给其他人准备被褥吧!\!
我们家里还有挺多套的。\n<波莉>
message_43:
text: 我现在就去拿。\n<波莉>
#POLLY walks off.
#AUBREY turns to KEL.
message_44:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 3
text: 哼……\!凭什么沙发归你?\aub
message_45:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 13
text: \sinv[1]哈,傻了吧!\sinv[0]\!这叫先到先得!\kel
#AUBREY hits KEL.
message_46:
faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22
text: 喂,很痛耶!\kel
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# Cutscene: Stay for Basil
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#Trigger: Examine sleeping quilt.
message_70:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 29
text: 嘿,\n[8]……\!
我知道,你可能没有预料到在镇上的最后一晚会这样度过。\her
message_71:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13
text: 我只是想告诉你,就算你明天就要搬走了……\!我们也永远会是朋友。\her
message_72:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 44
text: 呃……\!你说话好肉麻,英雄。\aub
message_73:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 31
text: 嘿!我只是坦诚地说出了自己的想法而已!\her
message_74:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 8
text: 哈哈……\!英雄一直都是个感情细腻的人呀……\!
就像你一样,奥布里。\kel
message_75:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 47
text: \{\Com[2]\quake[1]你——你说什么?!\aub
message_76:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 30
text: 哈哈……\!这样和大家聚在一起感觉真好。\!
我之前一直都忙于学业。
甚至都没时间交朋友了。\her
message_77:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 44
text: ……\aub
message_78:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 46
text: 嗯……\!至少你还有我们……\!是吧。\aub
message_79:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 8
text: 看……我刚刚说什么来着!\!情感细腻的奥布里!\kel
message_80:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 44
text: 哼……\aub
message_81:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 13
text: 不过……她也没说错。\!
我们永远是朋友。\!
就像我知道,玛里其实一直都陪着我们一样。\kel
message_82:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 29
text: ……\her
message_83:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 29
text: 话说……\n[8],真希望你明天走之前,我们能见到贝瑟尔。\her
message_84:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 28
text: 要是你们能好好道个别就好了……\her
message_85:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 46
text: 对啊……\aub
message_86:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 13
text: \sinv[1]哈欠……\!啊……我都开始困了。\kel
message_87:
text: ……\|……\|……\kel
message_88:
text: \sinv[1]呼噜……\kel
#AUBREY is surprised.
message_89:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 47
text: 什么……\!他这就睡着了?!\aub
message_90:
text: \sinv[1]呼噜……\|呼噜……\|呼噜……\|呼噜……\kel
message_91:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 30
text: 是啊,凯就是这样的……\!
这一点上,他从来没变过呢。\her
#HERO turns to PLAYER.
message_92:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 28
text: 对了,\n[8]……\!真的很感谢你。\!你都在家里待了这么久,突然把你叫出来,对你来说一定很不容易吧……
但你还是出来陪我们了,所以谢谢你。\her
message_93:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13
text: 好了!明天可是个大日子!\!希望你不要因为搬家的事太担心……\!
别忘了,还有我们呢!\her
message_94:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 14
text: 生活总会变好的。\!你只需要积极乐观一点。\her
message_95:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 44
text: 嗯……\!生活总会变好……吗……\aub
message_96:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 46
text: 嘿,\n[8]……\!在你搬走之后……\!
也许你可以……\!时不时回来看看我们之类的。\aub
message_97:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13
text: 对呀!我们可以一起出去吃汉堡!\!或者一起去公园……\!或者海滩……\!
又或者,只是坐在家里看电视……\!对吧?我们做什么都行!\her
message_98:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 0
text: 哈……\!听上去真不错。\!
能让我的那些新朋友也一起来吗?\aub
message_99:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13
text: 当然可以,奥布里!随时欢迎!\!
人越多肯定越开心嘛。\her
message_100:
text: \sinv[1]呼噜……\|好了,大伙儿……\|
该睡觉了……\kel
message_101:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 0
text: 哈哈……\!好啦,好啦……\aub
message_102:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 0
text: 大家晚安……\aub
message_103:
faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 30
text: 晚安,凯。\!晚安,奥布里。\!晚安,\n[8]。\!
明天早上见……\her
# =========================================================================================
# Misc
# =========================================================================================
#Trigger: Interact with sleeping party.