# ========================================================================================= # Cutscene: Polly's Welcome # ========================================================================================= #Trigger: Examine Basil's House Door. message_0: text: 啊……谢天谢地,你们回来了……\n<波莉> message_1: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 31 text: 发生什么事了?\her message_2: text: 是这样的……\!贝瑟尔回家了,但是……\!
他完全不肯跟我说话。\n<波莉> message_3: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 32 text: 怎么会……\!有什么我们可以帮上忙的吗?\her message_4: text: 我也说不好。\!
贝瑟尔回家之后,就直接把自己锁在了房间里。\n<波莉> message_5: text: 他一句话都没跟我说过。\!
也许他需要自己静一静……\!但是……\!我还是……\!
我还是很担心他。\n<波莉> message_6: text: 你们能和他谈谈吗?\n<波莉> message_7: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 12 text: 没问题!\!包在我们身上。\kel message_8: text: 太感谢了,大家……\!你们随时可以进来。\n<波莉> # ========================================================================================= # Cutscene: Basil Won't Leave His Room # ========================================================================================= #POLLY walks up the stairs. #Trigger: PLAYER goes up the stairs and examines BASIL's Door. message_20: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 38 text: 嘿,贝瑟尔,我是英雄呀。\!
凯,奥布里,还有 \n[8] 都在这。\!
我们来探望你了!\her message_21: text: …… message_22: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 28 text: 有什么我们可以帮忙的吗?\her message_23: text: ……\| …… \|…… message_24: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 38 text: 我们只是想让你知道,我们就在这里。\!
有什么需要尽管跟我们说,好吗?\her message_25: text: ……\| …… \|…… \|…… \|…… message_26: text: 唉……\!也许他只是想一个人静静……\!
真抱歉,给你们添麻烦了。\n<波莉> message_27: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: \kel没什么,波莉……我们都有过这样的时刻嘛。\!
如果说过去几天我学到了什么……那就是朋友之间应该互相帮助! #AUBREY goes to the door. message_28: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 0 text: 嘿,贝瑟尔……\!我是奥布里。\aub message_29: text: …… …… …… message_30: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 2 text: 我只是想……
\!道个歉。\!我不该那样对待你的。\aub message_31: text: …… …… …… message_32: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 27 text: 你能说点什么吗?\!
我们只是想确认你没事。\aub message_33: text: ……\| …… \|…… \|…… \|…… message_34: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 27 text: ……\aub message_35: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 0 text: 我觉得我们应该在这里陪着他。\aub message_36: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 35 text: 是啊……\!那个时候,明明我们最需要的就是彼此的陪伴,大家却选择了分道扬镳。\!
这一次……\!我们不能再犯相同的错误了。\her #HERO turns to POLLY. message_37: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 28 text: 波莉……\!今晚我们可以在这里过夜吗?\her message_38: text: 噢噢……\!你们真好……\!
你们当然可以留下来过夜了!\n<波莉> message_39: text: 我相信贝瑟尔也会很开心的……\!
我知道你们对他来说意义非凡。\n<波莉> message_40: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: \{\sinv[1]太棒了!\!沙发归我了!!\kel message_41: text: 啊,早知道我应该好好准备下的!\n<波莉> message_42: text: 那么,既然凯要睡沙发,我就给其他人准备被褥吧!\!
我们家里还有挺多套的。\n<波莉> message_43: text: 我现在就去拿。\n<波莉> #POLLY walks off. #AUBREY turns to KEL. message_44: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 3 text: 哼……\!凭什么沙发归你?\aub message_45: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 13 text: \sinv[1]哈,傻了吧!\sinv[0]\!这叫先到先得!\kel #AUBREY hits KEL. message_46: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 22 text: 喂,很痛耶!\kel # ========================================================================================= # Cutscene: Stay for Basil # ========================================================================================= #Trigger: Examine sleeping quilt. message_70: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 29 text: 嘿,\n[8]……\!
我知道,你可能没有预料到在镇上的最后一晚会这样度过。\her message_71: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 13 text: 我只是想告诉你,就算你明天就要搬走了……\!我们也永远会是朋友。\her message_72: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 44 text: 呃……\!你说话好肉麻,英雄。\aub message_73: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 31 text: 嘿!我只是坦诚地说出了自己的想法而已!\her message_74: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 8 text: 哈哈……\!英雄一直都是个感情细腻的人呀……\!
就像你一样,奥布里。\kel message_75: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 47 text: \{\Com[2]\quake[1]你——你说什么?!\aub message_76: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 30 text: 哈哈……\!这样和大家聚在一起感觉真好。\!
我之前一直都忙于学业。
甚至都没时间交朋友了。\her message_77: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 44 text: ……\aub message_78: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 46 text: 嗯……\!至少你还有我们……\!是吧。\aub message_79: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 8 text: 看……我刚刚说什么来着!\!情感细腻的奥布里!\kel message_80: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 44 text: 哼……\aub message_81: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 13 text: 不过……她也没说错。\!
我们永远是朋友。\!
就像我知道,玛里其实一直都陪着我们一样。\kel message_82: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 29 text: ……\her message_83: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 29 text: 话说……\n[8],真希望你明天走之前,我们能见到贝瑟尔。\her message_84: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 28 text: 要是你们能好好道个别就好了……\her message_85: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 46 text: 对啊……\aub message_86: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 13 text: \sinv[1]哈欠……\!啊……我都开始困了。\kel message_87: text: ……\|……\|……\kel message_88: text: \sinv[1]呼噜……\kel #AUBREY is surprised. message_89: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 47 text: 什么……\!他这就睡着了?!\aub message_90: text: \sinv[1]呼噜……\|呼噜……\|呼噜……\|呼噜……\kel message_91: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 30 text: 是啊,凯就是这样的……\!
这一点上,他从来没变过呢。\her #HERO turns to PLAYER. message_92: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 28 text: 对了,\n[8]……\!真的很感谢你。\!你都在家里待了这么久,突然把你叫出来,对你来说一定很不容易吧……
但你还是出来陪我们了,所以谢谢你。\her message_93: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 13 text: 好了!明天可是个大日子!\!希望你不要因为搬家的事太担心……\!
别忘了,还有我们呢!\her message_94: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 14 text: 生活总会变好的。\!你只需要积极乐观一点。\her message_95: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 44 text: 嗯……\!生活总会变好……吗……\aub message_96: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 46 text: 嘿,\n[8]……\!在你搬走之后……\!
也许你可以……\!时不时回来看看我们之类的。\aub message_97: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 13 text: 对呀!我们可以一起出去吃汉堡!\!或者一起去公园……\!或者海滩……\!
又或者,只是坐在家里看电视……\!对吧?我们做什么都行!\her message_98: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 0 text: 哈……\!听上去真不错。\!
能让我的那些新朋友也一起来吗?\aub message_99: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 13 text: 当然可以,奥布里!随时欢迎!\!
人越多肯定越开心嘛。\her message_100: text: \sinv[1]呼噜……\|好了,大伙儿……\|
该睡觉了……\kel message_101: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 0 text: 哈哈……\!好啦,好啦……\aub message_102: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 0 text: 大家晚安……\aub message_103: faceset: MainCharacter_Basil_dark faceindex: 30 text: 晚安,凯。\!晚安,奥布里。\!晚安,\n[8]。\!
明天早上见……\her # ========================================================================================= # Misc # ========================================================================================= #Trigger: Interact with sleeping party.