# ----------------------------------------------- # - NEW DIALOGUE: 750+ # ----------------------------------------------- #SM TOWN Door Guard message_750: text: \nAhãm...\! Posso ver seus \c[4]INGRESSOS DO SHOW\c[0], por favor? message_751: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aubSim sim, claro, senhor BROTOPEIRA!\!
Nós temos nossos ingressos bem aqui! message_752: text: AUBREY botou a mão no seu BOLSO e pegou o \c[4]INGRESSOS DO SHOW\c[0]. message_753: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 3 text: \aubAqui está, SR. BROTOPEIRA. message_754: text: \nOh...\! \com[2]Oh, minha nossa!\! Não acredito no que vejo...\! Esses são ingressos para a primeira fila!\! Vocês...\! Devem ter feito grandes sacrifícios para estarem aqui...\! Eu vos aplaudo. message_755: text: \nPerdoem-me por chamá-los de estranhos mais cedo.\!
Vendo novamente, vocês quatro são as BROTOPEIRAS mais normais que eu já vi. #SM TOWN Ticket Vendor (Before Show) message_760: text: \nAproveitem seus assentos VIPS, BROTOPEIRAS completamente normais! #SM TOWN Ticket Vendor (After Show) message_761: text: \nUau! Que final explosivo!\!
A SWEETHEART não é a melhor? #Blackletter Video Tape message_762: text: Você pegou uma fita sem nome. #Watering Plants message_763: text: OMORI ganhou 1 CORAÇÃO. message_764: text: AUBREY ganhou 1 CORAÇÃO. message_765: text: KEL ganhou 1 CORAÇÃO. message_766: text: HERO ganhou 1 CORAÇÃO. #Molly Entrance Tube message_767: text: \"FORA DE SERVIÇO\" message_778: text: \"EM CONSTRUÇÃO\" #Molly Password Puzzle (Before) message_768: text: EU ❤ MOLLY message_769: text: SENHA message_770: text: HUMPHREY message_771: text: BOOM message_772: text: ROBÔ message_773: text: ESQUECE #Molly Password Puzzle (After) message_774: text: BOMB message_775: text: BOMO message_776: text: MOMB message_777: text: BOOM # === Night Scares === #Fridge message_780: text: Não tem nada dentro. # === Otherworld Ladder Hector === message_801: text: Uma pedra normal. # === SW Garden Statue === message_802: text: \nVocê disse, "ESQUECE." # === Vast Forest === message_803: text: \nParece que eu tenho o comprimento perfeito para bloquear essa passagem. # === Mustard Sub === message_804: text: Os PIRATAS ESPACIAIS estão encantados pelo seu CAPITÃO. # === SW Garden Guards === message_805: text: \nComo um membro da ELITE ESTIMADA, eu tenho um palavra-chave que devo esconder...\! mas você provavelmente não sabe nada sobre isso. message_806: text: \nOlhe por onde pisa...\! Você está na presença de um membro da ELITE DISTINTA da SWEETHEART.\! Eu guardarei os segredos deste castelo com a minha vida! message_807: text: \nProteger a senha sagrada é uma tarefa árdua.
\!Quem sabe um dia vocês, jovens brotopeiras, carregarão o mesmo peso da ELITE ILUSTRE. message_808: text: \nUhh... Oi?\! Eu estou, tipo... super ocupada de pé aqui sendo um membro da ELITE CALAMITOSA e tal.\! Eu posso, tipo... ajudar vocês com alguma coisa? # === Sprout Mole Village === message_809: text: Você quer cortar a árvore de natal? message_810: text: Você quer cortar o fio? # === Last Resort Elevator === message_811: text: Você usou seu \c[4]CARTÃO LEGAL\c[0]. # === Hidden Library === message_812: text: Você deseja colocar sua \c[4]PARTITURA\c[0]? message_813: text: Todas as palavras foram rabiscadas. message_814: text: OMORI aprendeu \c[1]VERTIGEM\c[0]. message_815: text: OMORI aprendeu \c[1]ALEIJAR\c[0]. message_816: text: OMORI aprendeu \c[1]SUFOCAR\c[0]. # === Otherworld Ladder === message_817: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 40 text: \herBASIL tem que estar aqui em algum lugar. # === Doom Tomb === message_821: text: "1" message_822: text: "2" message_823: text: "3" message_824: text: "4" message_825: text: "5" message_826: text: "6" message_827: text: "7" message_828: text: "8" message_829: text: "9" message_834: text: "0" # === Slime Girls Lair === message_830: text: Você deseja dar o seu \c[4]CARTÃO GOSMENTO\c[0] pro HUMPHREY? message_831: text: \n\sinv[1]Ooooooooh... \sinv[0]Um \c[4]CARTÃO GOSMENTO\c[0]! message_832: text: \n\sinv[1]Yum, yum!\sinv[0]\! Então...\! Vocês querem descer agora? message_833: text: \n\sinv[1]Tudo beeem~\! Eu estarei aqui! \quake[1]Nyak, nyak!\quake[0] # === BS Clearing === message_840: text: E...Espere...\! P-Por favor, \n[8]...\! Não me deixem...\! \fn
De novo não...\who # === Last Resort Construction === message_850: text: MARI message_851: text: BASIL # === FA HIGH FIVE === message_860: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 24 text: Mas pelo lado bom, ao menos temos o \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] do BASIL agora... e só nos custou metade do dia!\! Isso que é trabalho em equipe!\! Que tal um "toca aqui", \n[8]?\kel message_861: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 13 text: Sabe, \n[8].\! Você foi incrível lá atrás...\! pulando no lago pra salvar o BASIL e tal.\kel message_867: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 12 text: Mesmo que o HERO acabou salvando o dia, eu acho que você também merece um pouco de reconhecimento.\! Que tal um "toca aqui"?\kel message_862: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Yo, \n[8].\! Valeu por deixar a gente dormir na sua casa ontem à noite...\! e por passar seus últimos dias comigo.\! Você é um amigo de verdade.\! \com[2]Toca aqui!\kel message_863: text: Deseja retribuir o toca aqui do KEL? # === NORTH COAST === message_864: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 3 text: Controle seus batimentos cardíacos...\!
Não tenha medo.\! Não é tão assustador quanto você pensa.\mar # === SUMMONING ROOM === message_865: text: Um portal foi aberto. # === DINO'S DIG === message_866: text: MELHOR ESCOLHA # === MYSTERY POTION === message_868: text: Os efeitos da POÇÃO MISTERIOSA acabaram... # === SW Servant Quarters === message_869: text: ESCOLHER ALEATORIAMENTE # === UWH TOLL === message_870: text: \nVocês pensaram que poderiam passar escondidos se fossem apenas três de vocês moleques, hein? \!Esse não é apenas um pedágio...\! É um pedágio duplo! # === STATIC VOID === message_871: text: \nVocê me matou... # === LAST RESORT HOTEL === message_872: text: Os olhos da boneca estão completamente vazios.\! Deseja olhar dentro? # === Mystery Potion === message_993: text: A POÇÃO MISTERIOSA não funciona em banheiros por algum motivo. message_994: text: A POÇÃO MISTERIOSA não funcionou na AUBREY. message_995: text: A POÇÃO MISTERIOSA não funcionou no KEL. message_996: text: A POÇÃO MISTERIOSA não funcionou no HERO. message_997: text: O rótulo diz que a POÇÃO MISTERIOSA só funciona embaixo da água. message_998: text: Os efeitos da POÇÃO MISTERIOSA acabaram... # === NEIGHBOR'S ROOM === message_1000: text: Você deseja se juntar aos seus amigos? # ----------------------------------------------- # - UNSORTED # ----------------------------------------------- message_607: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 40 text: Espera aí, OMORI.\! Nós devíamos ir checar o BASIL primeiro...\her # ----------------------------------------------- # - PUZZLE ROOMs (4) # ----------------------------------------------- #WEBBED PARTY # message_511: # faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceindex: 4 # text: Hey, watch it!\aub # message_512: # faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceindex: 28 # text: Ow.\kel # message_513: # faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceindex: 40 # text: T-there's no rush...\her # ----------------------------------------------- # - JUNKYARD III (144) # ----------------------------------------------- #KEY message_343: text: Você pegou a \c[4]CHAVE DO FERRO-VELHO\c[0]! # ----------------------------------------------- # - JUNKYARD IV (145) # ----------------------------------------------- #FIRST THROW EVENT message_200: text: \nEles me chamam de ESPANTACADA.\! Eu estou preso no chão.\!
Jogue coisas em mim...\! e escute um barulho estranho! message_201: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelUau, legal! Parece meu tipo de brincadeira! message_202: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 17 text: \kelDeixa eu tentar, OMORI! Por favor! message_203: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kelQualé, OMORI! PASSE a liderença pra mim! message_204: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 17 text: \aubEspera aí OMORI, eu quero ver o que isso faz! #SCARETHROW message_345: text: \nNão foi divertido?\! Volte novamente outro dia pra jogar de novo! message_346: text: \nVocê pode parar agora. message_347: text: \nIsso está começando a doer... message_348: text: \nPor favor... para com isso... message_349: text: \n... message_350: text: \nSe você não parar agora, eu vou ter que te denunciar para as autoridades. message_351: text: \nPor favor, para...\! Eu estou te pedindo educadamente. message_352: text: \nPara.\! Para com isso agora, eu estou mandando! message_353: text: \nHmph...\! Palavras não significam nada pra você, pelo que vejo. message_354: text: \nAh...\! Eu me lembro quando as pessoas costumavam me ouvir...\!
Sabe... lá nos tempos da escola, todos costumavam me zoar por não ter pernas. message_355: text: \nEles diziam coisas como...\!
"Oh olha! É o ESPANTACADA, de pé no mesmo lugar de sempre!\! Vamos usar ele como alvo de pontaria!" message_356: text: \n\sinv[1]Ohoooooo...\sinv[0]\! Crianças são tão maldosas... Tipo muito, muito cruéis... message_357: text: \nHeh heh...\! Você só está jogando bolas em mim!!\!
O que eu sequer tenho pra reclamar?\!
Isso não é nada comparado ao que já tive que aturar. message_358: text: \nSempre começa pequeno, sabe?\! Primeiro, eram \c[5]ELÁSTICOS DE BORRACHA\c[0]... depois \c[13]BOLAS DE BORRACHA\c[0]...\! Eu lembro que um garoto até jogou uma mesa em mim. message_359: text: \nÉ...\! Isso mesmo...\! Eu levei uma mesa inteira na cabeça!\! Eu costumava dizer pra mim mesmo... se eu consegui sobreviver àquilo, eu poderia sobreviver qualquer coisa. message_360: text: \nAgora, sabe...\! Se eu tivesse mãos... nós poderíamos brincar de passar a bola. message_361: text: \nAqui, joga a bola pra mim.\! Eu vou tentar pegar. message_362: text: \nDroga...\! Acho que escorregou dos meus dedos...\! Haha...\!
Não se preocupe...\! Eu vou pegar na próxima. message_363: text: \nOh! Eu quase peguei dessa vez!\! Estava tão perto... Você viu??\!
Vamos lá... tenta de novo. message_364: text: \nHaha...\! Ah, cara... Bons tempos... message_365: text: \nSerá que... eu também não tenho braços de verdade?\! Eu me pergunto isso... message_366: text: \nAh...\! Eu gostaria de poder me mexer... message_367: text: \nDe viajar ao redor do mundo...\! casar com alguém que eu amo...\! começar uma família... message_368: text: \nNão...\! É perigoso sonhar imprudentemente.\!
Por que eu tenho que ficar preso aqui?\!
Eu não posso viver nenhum momento legal? message_369: text: \nPor que a vida é tão cruel? O que eu fiz de errado?\!
Não é justo...\! Eu odeio isso... message_370: text: \nAh... O que é esse sentimento?\! Acho que estou chorando.\! Eu estou chorando?\!
Eu não tenho glândulas lacrimais, então não consigo saber.\!
Ah...\! Só esquece tudo o que eu disse, ok? message_371: text: \nEles me chamam de ESPANTACADA.\! Eu estou preso no chão.\!
Jogue coisas em mim...\! e escute um barulho estranho! # ----------------------------------------------- # - JUNKYARD VI (147) # ----------------------------------------------- #COUCH message_154: text: Esse parece um bom lugar pra relaxar.\!
Você gostaria de ter um descanso? message_155: text: Já é hora de ir? message_156: text: Só mais um pouquinho... # ----------------------------------------------- # - JUNKYARD VIII (149) # ----------------------------------------------- #KEY MAGNET, AUBREY SMASH message_178: text: Um campo elétrico está te impedindo de se aproximar. #ROSA message_341: text: \nOk...?\! Isso foi estranho... # ----------------------------------------------- # - JUNKYARD IX (150) # ----------------------------------------------- #ROSA message_506: text: \nVocê nunca vai me pegar, lesma! message_342: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 30 text: Rápido, OMORI! Atrás dela!
Nós precisamos dessa \c[4]MIXTAPE ESPECIAL\c[0]!\kel # ----------------------------------------------- # - PYREFLY FOREST (156, 158, 160) # ----------------------------------------------- #EMPTY TRACK SPACES message_51: text: Está faltando uma parte da ferrovia. message_52: text: Você deseja colocar o \c[4]TRILHO\c[0] aqui? #ITEM message_344: text: Você pegou \c[4]FÓSFOROS\c[0]. message_625: text: Você pegou um \c[4]TRILHO\c[0]. #CANDLE message_623: text: Você precisa de \c[4]FÓSFOROS\c[0] para acender essa vela. # ----------------------------------------------- # - PYREFLY: WILLOW (153) # ----------------------------------------------- message_157: text: PIADA DA LUA message_158: text: PIADA DO ESPANTALHO message_159: text: PIADA DE BICICLETA message_160: text: PIADA DE PINGUIM message_161: text: PIADA DE QUEIJO message_162: text: PIADA DO OCEANO message_163: text: PIADA DE CONSTRUÇÃO # ----------------------------------------------- message_188: text: A superfície da água está brilhando. message_189: text: Você deseja jogar 10 CONCHAS no lago?\$ message_190: text: Você não possui nenhuma CONCHAS. message_191: text: ... message_192: text: Tem um \c[4]LIVRO DE PIADAS\c[0] vazio aqui.\! Deseja pegar? message_193: text: É sempre bom ter algumas piadas em mão.\!
Se você ao menos tivesse um \c[4]LIVRO DE PIADAS\c[0] pra escrever elas... message_194: text: Per-feito!\!
Você escreveu a piada no seu \c[4]LIVRO DE PIADAS\c[0]. # ----------------------------------------------- # - PYREFLY: VIII (160) # ----------------------------------------------- #DEAD MOLE CLUSTER message_507: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 28 text: O que diabos é isso!?\!
É... meio pegajoso...\! e tem cheiro de maçã podre. \kel message_508: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: Tem mais floresta do outro lado desse caroço.
\!Vambora, AUBREY! Esmaga essa coisa em pedacinhos!\kel message_509: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: Oh? O que é isso? Você tá me pedindo ajuda, KEL?\! Que raro!\aub message_510: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 2 text: Se afastem! Eu vou mostrar pra vocês como se faz!\aub message_511: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 3 text: \Com[2]Eu vou dar o meu melhor nesse caroço estranho!\aub #special charge up AUBREY SMASH + screen shake, but it does not budge #pause message_512: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 26 text: \kel... message_513: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 11 text: \aub... message_514: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelBom...\! isso foi vergonhoso.\!
Acho que precisamos achar outra forma de passar por essa coisa. message_630: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 11 text: Sim...\! Vamos...\aub # ----------------------------------------------- # - PYREFLY: IX (161) # ----------------------------------------------- message_800: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 7 text: \com[2]Onde você está indo, OMORI!?\! Por favor não me deixe aqui...\aub message_515: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: Uh... OMORI?\! Acho que você está se esquecendo de alguém...\kel message_516: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: OMORI...\! Acho que eu... apreciaria uma ajudinha aqui...\her # ----------------------------------------------- # - SWEETHEART'S CASTLE: DUNGEON F1 (182) # ----------------------------------------------- #Skeleton message_380: text: \nEu estive preso aqui em baixo por tanto tempo, eu sinto que não consigo mexer nenhum músculo... message_381: text: \n...\! Eh?\! Por que essa cara? #Contestant moles message_395: text: \nOh, não! O que vamos fazer!?\!
Ninguém nunca escapou das \c[11]MASMORRAS\C[0]! #Mole closest to door message_517: text: \n\com[2]\sinv[1]\{\{NOS AJUDEEEEEEEEEEEEEEEE!! # ----------------------------------------------- # - SWEETHEART'S CASTLE: TORTURE ROOM (184) # ----------------------------------------------- message_518: text: \nEu cometi um grave erro e agora irei sofrer as consequências. # ----------------------------------------------- # - SWEETHEART'S CASTLE: FOYER (172) # ----------------------------------------------- #Gathered moles message_519: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kelAww, carambolas...\! Olha o tamanho dessa multidão! message_520: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 4 text: \aubNão vamos conseguir passar nunca dessa forma!\! Vamos olhar ao redor pra achar outra saída... message_852: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 40 text: \herHmmm... Talvez a multidão diminua alguma hora...\! Vamos voltar depois. #'MAXIMUS' message_244: text: \nParem, impostores!
Eu sei o que vocês são... e vocês não são BROTOPEIRAS!\!
Hmhm! Devem estar se perguntando como eu sei...
Veja... Eu estou acima desses fracos e inexperientes HAROLDOS e MARSHAS!

Eu sou o SIR MAXIMUS... e com a minha linhagem impressionante, eu serei vitorioso e trarei honra à minha família! message_245: text: \nParem, impostores! Eu sei o que vocês são... e vocês não são BROTOPEIRAS!

Hmhm! Devem estar se perguntando como eu sei...
\!Veja... Eu sou o filho do lendário guerreiro,
SIR MAXIMUS...
Vocês podem ter derrotado o meu pai, mas eu sou mais forte que ele!\! Com a minha linhagem impressionante e meu pai ao meu lado, eu serei vitorioso! message_246: text: \nParem, impostores! Eu sei o que vocês são... e vocês não são BROTOPEIRAS!

Hmhm! Devem estar se perguntando como eu sei...
\!Veja... Eu sou o filho do lendário guerreiro,
SIR MAXIMUS II e neto do SIR MAXIMUS...
Vocês podem ter derrotado o meu pai e avô, mas isso apenas me abasteceu de ódio e sede por vingança!

Com a minha linhagem impressionante e meu pai e avô ao meu lado, eu serei vitorioso e irei vingar minha família! # ----------------------------------------------- # - SWEETHEART'S CASTLE: ART GALLERY (175) # ----------------------------------------------- message_522: text: Essa estátua é feita das lágrimas cristalizadas dos inimigos da SWEETHEART. message_391: text: Você se tornou arte. # ----------------------------------------------- # - SWEETHEART'S CASTLE: SERVANT'S QUARTER (180) # ----------------------------------------------- #Bottom left room message_523: text: A BROTOPEIRA encara o retrato da SWEETHEART melancolicamente. message_524: text: \nEu queria que ela me pendurasse na parede também. #Bottom right room 1 message_525: text: \nSors de ma chambre ou j'appellerai les flics! message_526: text: \nOh, Francês!\! Eu não consigo entender uma única palavra, mas você é tão encantador! #Bottom right room 2 message_527: text: \nCatapimbas...\! Como eu acabei nessa confusão? message_528: text: \nUma BROTOPEIRA assustadora chamada MARSHA de repente tirou-me de minha casa e disse que eu iria substituir o pessoal faltando aqui. message_529: text: \nAparentemente o último cara aqui foi jogado nas \c[11]MASMORRAS\C[0] por traição...\! A taxa de rotatividade aqui deve ser terrível. #Top left room 1 message_530: text: \n\com[2]Não se iluda, cretino!
Eu serei aquele que irá casar com a SWEETHEART! message_531: text: \n\com[2]Você está delirando, irmão gêmeo!\!
Serei eu aquele que casará com a SWEETHEART! message_532: text: \nOh, pelo amor! Isso não será competição alguma!\! Quando se trata de nós dois, eu sou de longe o mais impetuoso! message_533: text: \nNão seja tolo, irmão! Nós somos exatamente iguais!\! Eu só sei que a SWEETHEART irá se apaixonar pela... minha personalidade! message_534: text: \nTsc, tsc, tsc... Bobagem, irmão!\! Quando a hora chegar, ela ficará de pernas para o ar pelo meu novo bigode \sinv[1]estilooooso\sinv[0]! message_535: text: \nHmph! Um bigode \sinv[1]estilooooso\sinv[0], você diz!?
\!Que bigode!?\! Tudo que eu vejo é um par de pelos de nariz! message_536: text: \nMeu querido irmão...\! \com[2]Você realmente está me irritando!\!
Mas eu sei como resolver isso! message_537: text: \n\{\{BROTOPEIRAS COMPANHEIRAS!! message_660: text: \n\{\{CRIATURAS ESTRANHAS!! message_538: text: \nQual de nós vocês acham que é o melhor companheiro para a SWEETHEART!? message_539: text: \nHa! O que eu te disse!?\!
Eu irei pedir para a SWEETHEART casar comigo agora mesmo! message_540: text: \n\com[2]Eu não acredito nessa bobagem! message_541: text: \nHa! Como esperado!\!
Eu irei pedir para a SWEETHEART casar comigo agora mesmo! message_542: text: \nEu não acredito nessa bobagem! message_543: text: \nOh, ai de mim!\!
Eu lamento pelo meu irmão perdido. message_544: text: \nCom sua aparêcia...
Eu já sei que ele será jogado nas \c[11]MASMORRAS\C[0]. message_545: text: \nIgualzinho o nosso terceiro irmão... message_546: text: \nEu não acredito que meu plano funcionou!\! Agora eu finalmente tenho esse quarto todo só pra mim... #Meditating mole message_547: text: \n\sinv[1]Hum... Esvazie a mente...\!
Hum... Harmonize-se com o universo...\!
Hum... Retorne ao estado natural... message_548: text: \n\sinv[1]Hum... Se torne...\! \c[3]TOFU\c[0] novamente... message_549: text: \n\com[2]Ei! Não está vendo que eu estou tentando meditar aqui!? message_550: text: \nVocês são tão rudes! #Table moles message_551: text: \nA SWEETHEART é tão legal...\! Eu queria poder trabalhar aqui pra sempre! message_552: text: \nA SWEETHEART é tão assustadora!\! Eu queria ir pra casa... #Top left room 2 message_553: text: \nÉ tão difícil dormir com esses dois no outro quarto! message_554: text: \nSe ao menos tivessemos tetos aqui... message_555: text: \n\sinv[1]Rooooooooooooooooonc... #Top right room message_556: text: \nQuerido diário...\! hoje...\! eu...\! ...\! ... message_557: text: \nCaramba...\! O que eu fiz hoje? # ----------------------------------------------- # - SWEETHEART'S CASTLE: BEDROOM (186) # ----------------------------------------------- message_558: text: \nHuff...\! huff...\! huff... message_901: text: \nAah! O que você está fazendo aqui!?\! Qual é, BROTOPEIRAS não são permitidas nos APOSENTOS DA SWEETHEART... Você conhece as regras! message_902: text: \nAh...\! Espera um pouco...\! Talvez você possa me ajudar. message_559: text: \nA SWEETHEART me mandou tirar essa estátua do quarto dela antes que a mesma retorne, mas eu não consigo nem mexer essa estátua! message_560: text: \nSe ao menos essa coisa fosse esmagada em pedacinhos do nada... message_561: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kelOra, senhorita...\! Pra mim parece que... o que você precisa é de um pouco de destruição...\! e acontece que a AUBREY aqui é uma especialista nisso! message_903: text: \nAUBREY?\! Bom, esse é um nome bem estranho para uma BROTOPEIRA...\! Mas de qualquer forma, a SWEETHEART está começando a ficar sem nomes pra dar. message_562: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 4 text: \aubEspera, KEL...\! Essa não é a estátua do CAP. SPACEBOY?\!
Eu me sinto meio mal destruindo ele. message_563: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelPsh... Não é como se ele fosse descobrir!\! CAP. SPACEBOY e a SWEETHEART é algo do passado...\! Viva e deixe viver, é o que sempre digo! message_564: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 9 text: \aubVocê não diz isso!\!
Mas tudo bem... acho que posso tentar. message_565: text: \nEu vou ficar encarando essa estátua e esperar que meus poderes psíquicos acordem. message_566: text: \nUfa... vocês salvaram a minha vida!\!
Eu devia saber que o melhor a se fazer é deixar essa tarefa para os especialistas! #AUBREY READYS message_635: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: \aubOk...\! Lá vou eu...\! Dessa vez...\! Eu não falharei! #SBF STATUE CRUMBLES message_636: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 11 text: \aub... message_567: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 26 text: \kel... message_569: text: \nMinha nossa!\! Você conseguiu! message_570: text: \nBem...\! Hora de limpar essa bagunça! message_308: text: \nOra, ora... Bom, isso é uma surpresa!\!
Acabou que eu só precisava levantar isso de baixo! # ----------------------------------------------- # - SWEETHEART'S CASTLE: THEATER (168) # ----------------------------------------------- message_571: text: \n\}Shh...\! Eu não estou aqui...\! ...\!
Você não viu nada. # ----------------------------------------------- # - SWEETHEART'S CASTLE: BALLROOM (178) # ----------------------------------------------- message_572: text: \n\com[2]Não, não, não, não, não, não, não!\! Isso não servirá!\!
Você no centro-esquerdo! Você chama isso de cantar!?\!
O flamingo de plástico do meu primo canta melhor que você! message_573: text: \nE não pensem que eu não posso ver vocês aí no fundo dormindo durante o refrão!\! Se recomponham, senão a SWEETHEART nos jogará nas \c[11]MASMORRAS\C[0]! message_574: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 47 text: \nHã...\! Essas BROTOPEIRAS parecem estar com problemas...\! Me pergunto se tem alguma forma de ajudá-las. message_575: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kel\com[2]Ei, galera! Cês precisam de uma mãozinha?\!
Somos profissionais em ajudar aqui, ao seu dispor! message_576: text: \nOh, graças aos deuses! Os profissionais chegaram! message_577: text: \nNós precisamos terminar o refrão antes do evento principal da SWEETHEART, mas não temos tempo o suficiente! message_578: text: \nSabe... Nós BROTOPEIRAS ficamos muito sonolentas escutando música...\! então como você pode imaginar, o coro fica se botando pra dormir! message_579: text: \nAi ai... Temo que teremos que recorrer a métodos...\!
\quake[1]alternativos...\!\quake[0] para mantê-los acordados... message_580: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kelEntendi!\! Não tema, companheira BROTOPEIRA!
\!Eu saquei...\! \quake[1]exatamente...\quake[0]\! o quê você está tentando dizer! message_900: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 47 text: \herV-Você...\! Você entendeu? message_581: text: \nGraças a Deus, nós estamos salvos!
\!Eu já deveria ter esperado isso de profissionais. message_640: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelEu vou cuidar disso, bom senhor. Pode confiar em mim! message_582: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 16 text: \kelSr. BROTOPEIRA VIRTUOSA, senhor...\! Estou pronto. message_583: text: \nObrigado, profissional gracioso!\!
Estamos lhe devendo essa. message_584: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelIsso vai ser moleza.\! Apenas passe pra mim!\! Eu sei \quake[1]exatamente...\quake[0]\! o que fazer. message_585: text: \n\Com[2]Sim, sim, sim, sim, sim, sim! Trabalho esplêndido!\! Com a sua ajuda, o evento principal certamente será o mais glorioso! message_586: text: \nCom licença, profissinal...\! Se eu posso dizer... parece que você mal fez alguma coisa... message_587: text: \nOh... não está funcionando...\! A situação é desesperadora... message_588: text: \nAh, já estou notando uma evolução! message_589: text: \nMas... Eu acho que podemos fazer melhor!\!
Você deseja tentar novamente, profissional? message_590: text: \nAh, parece que está quase na hora do evento! message_591: text: \nSignifica que só temos tempo pra mais uma sessão.\! Você deseja tentar uma última vez? message_592: text: \nEu acredito em você, profissional!\! Nos molde com sua técnica! message_593: text: \nObrigado pelo seu tempo gasto.\!
Vamos tentar finalizar com o que temos. #DANCING MOLES message_373: text: \nAi ai...\! Eu quero dançar também, mas ninguém quer ser meu parceiro... message_374: text: \n...\! Algum de vocês quer dançar comigo? message_375: text: \nOk! Eu não te desapontarei! message_376: text: \nIsso foi tão divertido...\! Ah...\! O que é esse sentimento?\!
Meu coração está batendo tão forte... message_377: text: \nObrigado, hehe... message_378: text: \nVocê quer dançar comigo novamente? message_379: text: \nEba... message_799: text: \nAi ai...\! O quê eu fiz para merecer essa solidão? # ----------------------------------------------- # - SWEETHEART'S CASTLE: GARDEN (169) # ----------------------------------------------- #First Cutscene message_594: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kel\sinv[1]Uhuuu! Finalmente saímos do castelo da SWEETHEART!\!\sinv[0]
Me pergunto sobre o que é esse grande evento que todos estão se preparando... message_595: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 4 text: \aubEstranho... Não estou vendo nenhuma BROTOPEIRA da entrada por aqui.\! Onde será que elas foram? message_596: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 39 text: \nDeve ter uma saída secreta em algum lugar!\! Vamos fuçar em tudo que parecer suspeito. #Second Cutscene (Statue Laser) message_309: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kel\{\{\quake[1]AIII!! ISSO MACHUCOU!!\}\} message_310: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 7 text: \aubTá todo mundo bem!?\! O que aconteceu!? message_650: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 30 text: \kelUgh...\! Essa topiária da SWEETHEART acabou de atirar um laser na gente! message_311: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 40 text: \nHmm...\! Deve ter um jeito de se livrar deles... #Third Cutscene (Throw Platform) message_312: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 25 text: \kelTá legal, SWEETHEART... Você pediu por isso! message_313: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 30 text: \kel\com[2]\{\{\sinv[1]HI-YAHHHH!! message_314: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 24 text: \kel...\! Carambolas... Eu errei. message_315: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 14 text: \aubOh, KEL bobinho!\! Você não vai derrubar nada arremessando assim! message_316: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aubPor que você não tenta mirar? message_317: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelHã?\! Mirar?\! Eu posso fazer isso? message_318: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aubClaro!\! Até mesmo você pode mirar, KEL! message_319: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 17 text: \kelTá bom! Vou dar o meu melhor! #Vine Moles message_597: text: \nEssas vinhas serão a minha morte! message_598: text: \nMalditas sejam! Elas simplesmente não acabam! message_599: text: \nNós passamos o dia todo cortando essas vinhas, mas parece que nunca acaba. message_600: text: \nEu quase consigo ver o outro lado... ou será que não? message_601: text: \nEssas vinhas são fortes como eu! message_602: text: \nQuase lá... eu acho... message_603: text: \nA gente fica cortando essas vinhas...
Mas elas continuam crescendo de volta! message_604: text: \nChop... Chop... Chop... message_605: text: \nCuidado para não se cortar! Essas vinhas são afiadas! message_606: text: \nHã... Isso é estranho...\! Eu não consigo ver nada... #PUZZLE MOLE 1 (Top Left) message_0: text: \nExistem quatro senhas que devem ser ditas para a estátua da SWEETHEART pra revelar o túnel secreto.

Naturalmente, como um dos escolhidos da elite, me foi dada a responsabilidade de guardar a terceira das quatro! message_1: text: \nHã?\! Você quer saber a senha?\!
Oh não...\! Desculpe...\! Eu não deveria contar pra ninguém... message_2: text: \nHã? Você realmente precisa?\! Tipo, você realmente, realmente precisa??\!
Tipo... realmente, realmente, realmente precisa?\! Tipo realmente, realmente, realmente, realmente, realmente, realmente, realmente precisa disso? message_3: text: \n...\! Hmm...\! Hmmmmmm...\!
Acho que não tenho escolha... Mas me prometa que não contará a ninguém!
\Com[2]\{PROMETA DE DEDINHO! message_4: text: \nE pronto!\!
Ufa... eu estava preocupado que você fosse alguém indigno de minha confiança!
Agora...\! se aproxime...\!
\}A senha que me foi confiada é...\! "GELATINOSA".\!
Entendeu?\! Me prometa que não contará pra ninguém, ok? message_5: text: \nMe desculpe, mas você precisa aprender a guardar segredo antes que eu possa te contar a senha secreta. #PUZZLE MOLE 2 (Bottom Right) message_400: text: \nExistem quatro senhas que devem ser ditas para a estátua da SWEETHEART pra revelar o túnel secreto.

Naturalmente, como um dos escolhidos da elite, me foi dada a responsabilidade de guardar a segunda das quatro! message_6: text: \nVocê quer saber a senha, é?\!
\com[2] Não tão rápido, amigo. Eu preciso dizer, você é muito alto pra uma BROTOPEIRA... message_7: text: \n\com[2]Como eu vou saber que você é uma de nós, criaturas inteligentes e majestosas?\! Você acha que eu passaria a senha pra um espião? \!Ha!\! Não me faça rir! message_8: text: \nSe você tem tanta certeza que é uma BROTOPEIRA, por que não me prova?\! Eu te digo a senha... se você conseguir adivinhar o que eu estou pensando nesse momento! message_9: text: TOFU message_10: text: SWEETHEART message_151: text: SOBREVIVÊNCIA message_152: text: \n\com[2]A-ha!\! Eu sabia que tinha algo estranho sobre vocês! message_153: text: \nTodo mundo sabe que BROTOPEIRAS são imortais!
\!Guardas, levem esses palhaços embora! #You are transported to THE DUNGEON cell. message_401: text: \nExistem quatro senhas que devem ser ditas para a estátua da SWEETHEART pra revelar o túnel secreto.

Naturalmente, como um dos escolhidos da elite, me foi dada a responsabilidade de guardar a segunda das quatro! message_11: text: \nOh...\! Mmm...\! \c[3]TOFU\c[0] delicioso... message_12: text: \nOh...\! Hmmm...\! Eu estava pensando em \c[3]TOFU\c[0]...\! mas...\!
quer saber... você está certo! message_13: text: \nEu definitivamente deveria estar pensando na SWEETHEART!
Talvez você seja mais BROTOPEIRA do que eu! message_14: text: \nMe perdoem por ter duvidado de vocês.\! Acho que existem todos os tipos de BROTOPEIRAS por aí!

Agora...\! se aproximem...\!
\}A senha que me foi confiada é...\! "ROSQUINHA".\!
Você ouviu?\! Prometa-me que não vai contar pra ninguém, ok? #PUZZLE MOLE 3 (Bottom Left) message_402: text: \nExistem quatro senhas que devem ser ditas para a estátua da SWEETHEART pra revelar o túnel secreto.

Naturalmente, como um dos escolhidos da elite, me foi dada a responsabilidade de guardar a primeira das quatro! message_15: text: \nEstá um dia lindo aqui no jardim, não é mesmo, irmãos e irmãs? message_16: text: \nAh!\! Está dizendo que gostaria de saber a senha?\!
Me perdoe.\! Mas temo que não possa fazer nada a respeito disso. message_17: text: \nEmbora...\! Acho que algo gostoso, branquinho e cúbico possa me fazer mudar de ideia... #Give puzzle mole a consumable message_20: text: Dar o \c[3]TOFU\c[0] pra CAROL A ILUSTRE? #Give mole TOFU message_18: text: \nOh...\! Mmm...\! Delicioso, \c[3]TOFU\c[0] irresistível...
\!Acho que posso deixar a senha escapar apenas dessa vez... #Give mole anything else message_19: text: \nAgora...\! se aproxime...\!
\}A senha que me foi confiada é...\! "DOCE".\!
Entendeu?\! Me prometa que não vai contar pra ninguém, ok? message_624: text: Você não tem nenhum \c[3]TOFU\c[0]. # message_20: # text: \nUgh... Bleh!\! What did you give me!?\!
I cannot break my vows over this gruel! #PUZZLE MOLE 4 (Top Right) MSG 22 - 23 message_403: text: \nExistem quatro senhas que devem ser ditas para a estátua da SWEETHEART pra revelar o túnel secreto.

Naturalmente, como um dos escolhidos da elite, me foi dada a responsabilidade de guardar a última das quatro! message_21: text: \nMas, ugh!\! Eu deveria guardar essa senha super secreta e tal, né? Mas, tipo, ela é sobre comida, e agora eu fico pensando em comida o tempo todo...
Isso me deixa tão faminta, que eu comecei a mastigar a grama pra me saciar! Pode acreditar nisso!? Eles deviam começar a providenciar comida pros guardas daqui! message_22: text: \nE então, que tipo de senha é essa de qualquer forma? "RECHEADA"?\! Que nem aqueles apelidos idiotas que aquele cara azul estranho ficava chamando a SWEETHEART?
\com[2]Pelo amoooor!\! Isso não é segredo algum!
Qualquer um poderia adivinhar isso!\! Eles sempre ficavam andando juntos que nem um casalzinho, chamando um ao outro de apelidos...
Dizendo coisas tipo "Por que você não me pediu em casamento ainda?" ou "Me desculpe, meus amigos não aprovam nosso relacionamento..." o tempo todo... Ugh! Tão irritante! message_23: text: \nMas, tanto faz...\!
Eu ainda estou presa aqui guardando as senhas com outros três guardas...\! Esses caras não conseguiriam manter um segredo mesmo que suas vidas dependessem disso!\!
Hmph! É isso mesmo! Pode até ter pena de mim, como se eu me importasse!\! Aqui estou eu, sozinha nesse cantinho do jardim, guardando a palavra "RECHEADA" entre tantas outras palavras!\! CARAMBOLAS! #PASSWORD STATUE PART 1 message_24: text: Você encarou o lado da estátua. message_405: text: \n\Com[2]\quake[1]\{\{EI!! OLHOS AQUI EM CIMA!!! message_25: text: Uma estátua impressionante da SWEETHEART gera uma sombra desconfortável sobre o jardim. message_26: text: \n\quake[1]\{\{QUAL É A SENHA? #ADJECTIVE message_27: text: PLANETA message_28: text: FLAMINGO message_29: text: BROTOPEIRA message_30: text: ABACAXI #NOUN message_31: text: MÁGICO message_32: text: FLAMEJANTE message_33: text: ROMÂNTICO message_34: text: BONITO #DESCRIPTOR message_35: text: COMENDO message_36: text: DIMENSIONADO message_37: text: INALANDO message_38: text: INVOCANDO #NOUN message_39: text: ESTÁTUA message_40: text: TORRADA message_41: text: BALEIA message_42: text: ELEVADOR #ANSWERS message_43: text: DOCE message_44: text: ROSQUINHA message_45: text: GELATINOSA message_46: text: RECHEADA #PASSWORD STATUE PART 2 message_47: text: \n... E? message_48: text: ...\. ...\. ...\. ...\. ...\. message_49: text: \nVocê disse, \"\v[101] \v[102] \v[103] \v[104]\"\c[0]. message_50: text: \n\Com[2]\quake[1]\{\{ERRADO!!! message_404: text: \n\Com[2]\quake[1]\{\{TÁ BOM!!!! message_411: text: \nHmph...\. ...\. ... message_412: text: Você encarou as costas da estátua. # ----------------------------------------------- # - SW CASTLE: DUNGEON (183) # ----------------------------------------------- #BLOCKING SWITCH message_173: text: \nHaha!\! Depois de incontáveis fracassos, eu finalmente quase escapei!\! Tudo que preciso fazer agora é achar a saída! # ----------------------------------------------- # - SW CASTLE: SERVANT'S QUARTER (180) # ----------------------------------------------- #TOP LEFT ROOM message_211: text: BROTOPEIRA message_212: text: OUTRA BROTOPEIRA # ----------------------------------------------- # - TRAIN (328) # ----------------------------------------------- message_228: text: Essa pessoa parece ocupada. message_229: text: TORRADA. message_230: text: \fn\who\quake[1]Fique...\| longe... # ----------------------------------------------- # - ORANGE OASIS: DINO'S DIG (107 - 110) # ----------------------------------------------- #EXCAVATION DINO (107) message_429: text: COLHER DE BATATA (5) message_430: text: COLHER DE PLÁSTICO (10) message_431: text: COLHER DE MADEIRA (15) message_432: text: COLHER DE PRATA (20) message_433: text: COLHER DE OURO message_434: text: \nEi, onde você está indo?\! \com[2]Você não quer ir em uma \sinv[1]aventura\c[0]!? message_435: text: Você pegou um DINO DÓLAR. message_436: text: Você pegou \v[1001] DINO DÓLARS. #EXCAVATION DINO (108) message_439: text: \nQuer comprar uma \c[4]COLHER\c[0]?\!
Só custa 1 DINO DÓLAR! message_441: text: \nCave com uma \c[4]COLHER\c[0] e descubra tesouros maravilhosos! message_444: text: Você pegou uma \c[4]COLHER DE BATATA\c[0]. #EXCAVATION DINO (108 -> Map Teleport: Trying to Leave) message_442: text: \n\com[2]O quê!?\! Tem certeza que acabou de cavar? message_443: text: \nEu realmente não entendo, mas tudo bem! #STEG DINO message_428: text: \nEsse é meu avô. #SHOP DINO message_413: text: \nEi! Eu tenho alguns bons produtos aqui! Está interessado? # message_414: # text: Would you like to trade your eggs in for \v[115] DINO DOLLARS? # message_415: # text: You now have \v[1020] DINO DOLLARS. message_416: text: \nVocê já tem uma \c[4]COLHER\c[0], cara!\! Volte quando ela quebrar e vejo o que posso fazer. message_417: text: Você pegou\c[4] COLHER DE PLÁSTICO\c[0]. message_418: text: Você pegou \c[4]COLHER DE MADEIRA\c[0]. message_419: text: Você pegou \c[4]COLHER DE PRATA\c[0]. message_420: text: Você pegou\c[4] COLHER DE OURO\c[0]. message_421: text: Você pegou \c[13]CAPACETE DE SEGURANÇA\c[0]. message_422: text: Você pegou \c[3]FRUTA DINO\c[0]. message_423: text: Você pegou \c[3]REFRI DINO DE MELANCIA\c[0]. message_424: text: Você pegou \c[3]NUGGET DINO\c[0]. message_425: text: Você pegou \c[3]MACARRÃO DINO\c[0]. message_426: text: Você pegou \c[5]GELEIA DINO\c[0]. # message_427: # text: You don't have enough DINO POINTS. # message_59: # text: Trade DINO EGGS! message_60: text: COMPRE UMA COLHER! message_61: text: COMPRE COISAS DINO! message_62: text: O que você gostaria de comprar? message_63: text: COLHER DE PLÁSTICO (1 DD) message_64: text: COLHER DE MADEIRA (5 DD) message_65: text: COLHER DE PRATA (10 DD) message_66: text: COLHER DE OURO (15 DD) message_67: text: CAPACETE DE SEGURANÇA (30 DD) message_68: text: FRUTA DINO (10 DD) message_69: text: MELANCIA DINO (10 DD) message_70: text: NUGGET DINO (10 DD) message_71: text: MACARRÃO DINO (10 DD) message_72: text: GELEIA DINO (10 DD) message_73: text: ESQUECE # ----------------------------------------------- # - DOUGH DUNGEON (343) # ----------------------------------------------- #'Summon Placement' message_76: text: O cheiro de pão fresco está no ar. message_77: text: Você deseja sacrificar os \c[3]\v[102]\c[0]? message_78: text: Você achou uma \c[4]RECEITA PRO DESASTRE\c[0].\! Deseja pegar? message_383: text: Você deseja devolver a \c[4]RECEITA PRO DESASTRE\c[0]? message_407: text: Você está segurando a \c[4]RECEITA PRO DESASTRE\c[0]. message_79: text: Você deseja sacrificar a \c[4]TOUPEIRA VERDADEIRA\c[0]? message_298: text: Você coloca os \c[3]\v[102]\c[0]... mas nada aconteceu. message_299: text: Você pegou os \c[3]\v[102]\c[0] de volta. #SACRIFICE OBJECTS message_74: text: Você deseja pegar \c[3]\v[102]\c[0]? message_75: text: Vocês está segurando \c[3]\v[102]\c[0]. message_88: text: Você deseja devolver \c[3]\v[102]\c[0]? message_80: text: \nPAPAI FORNO vê vocês olhando aquela bandeja de BISCOITOS DE AVEIA.\! PAPAI FORNO te avisa agora pelo seu bem...\! Não se atreva! message_81: text: \nAgora escute aqui...\! PAPAI FORNO salvou bastante exploradores avisando eles sobre a variedade de perigos nessas tumbas. message_82: text: \nSeria bom ouvir o conselho do PAPAI FORNO. message_83: text: \n\quake[1]Fique...\! longe...\! dos \c[3]BISCOITOS DE AVEIA\c[0]. message_84: text: \nPor favor, viajantes...\! PAPAI FORNO está implorando!\! Não faça!\!
Não percam suas preciosas jovens vidas em algo tão inútil! message_85: text: Você pegou os \c[3]BISCOITOS DE AVEIA\c[0] mesmo com os avisos do PAPAI FORNO. message_86: text: \nOh! Vocês conseguiram!\! Oh docinhos, vocês fizeram!\!
PAPAI FORNO não pode acreditar! message_87: text: \nHmm...\! PAPAI FORNO deveria avisar vocês sobre o perigo do FORNO ABOMINÁVEL...\! mas parece que o FORNO ABOMINÁVEL não foi problema algum.
Eu suponho que o PAPAI FORNO seja inútil, então. #'PAPA CHIP' message_179: text: \n\sinv[1]Hoho!\sinv[0]\! PAPAI FORNO te deseja boa sorte! message_180: text: \nComo sinal de boa vontade, PAPAI FORNO te dará algo que você vai gostar! message_521: text: PAPAI FORNO te deu \c[3]PÃO\c[0]! message_181: text: \nEu sou o PAPAI FORNO! #'NEFARIOUS Chip' message_406: text: \n\com[2]\{\sinv[1]HON, HON, HON, HON, HON! #'ACTUAL MOLE' in DOOM TOMB message_182: text: \nREALOCAR message_183: text: \nREALOCAR message_184: text: \n\quake[1]\{\{MAS POR QUÊ!?!? message_185: text: \nREALOCAR message_186: text: \nREALOCAR message_187: text: \nREALOCAR #'DOUGHIE & BISCUIT': Pre-Battle - UNUSED message_213: text: \n... message_214: text: \nVocê é um fantasma? message_215: text: \nÉ o que parece.\! Pelo visto alguns dos nossos doces assombrados acharam o caminho de volta para nós. message_216: text: \nTalvez eles estejam aqui para terem sua vingança?\! Isso seria... message_217: text: \n...Lamentável. #'DOUGHIE & BISCUIT': Post-Battle - UNUSED message_218: text: \nOh, vocês não eram fantasmas. message_219: text: \nBom, isso foi constrangedor.\! Esse empreendimento espiritual foi divertido e tudo mais, mas acho que já está na hora de seguirmos em frente. message_220: text: \nNos encontre lá em baixo, nós preparamos uma saída para vocês. message_221: text: \nNos desculpem pela confusão. #'DOUGHIE & BISCUIT' - UNUSED message_222: text: \nEu juro que não sei por que pensei que eles eram fantasmas. message_223: text: \nCozinhar foi divertido, mas eu também gostei da nossa batalha. #'DOUGHIE & BISCUIT': Escape (Doom Entrance: 114) - UNUSED message_224: text: \nVejo vocês mais tarde. message_225: text: \nOu vejo vocês nunca mais? message_226: text: \nSeja como for... message_227: text: \nAdeus. # ----------------------------------------------- # - FROZEN FOREST (140) # ----------------------------------------------- message_293: text: \n"Um coração congelado pode ser derretido, mas um quebrado continua em pedaços..." message_294: text: \n"Não me procurem...
Apenas o frio pode me acompanhar agora..." message_295: text: \n"Não há nada pra você aqui... Saia!" message_296: text: \n"Vá embora! Me deixe com a minha existência miserável!" message_297: text: \n"Vejo que chegou até aqui.
Espero que morra congelado." # ----------------------------------------------- # - UNDERWATER HIGHWAY: CONSTRUCTION (204) - UNUSED # ----------------------------------------------- message_249: text: This bridge is in disrepair, but a \c[4]TOOLBOX\c[0] could help you put it back in working order. # ----------------------------------------------- # - UNDERWATER HIGHWAY (203) # ----------------------------------------------- #FIRST TOLL message_384: text: \nEsse pedágio é só com carona, criança.
Volte quando tiver amigos! message_385: text: \n\{\{\sinv[1]Keh heh! message_386: text: \nAchou mesmo que conseguiria passar pelo pedágio de carona se tivessem duas de vocês crianças?\! Isso não é apenas um pedágio de carona...\! É um pedágio de carona dupla! message_387: text: \nVocês precisam ser um grupo de 4 ou mais, se não voltem para o lugar de que vieram. message_388: text: \n...\! Você realmente tem 3 amigos?\!
Hmph... Tudo bem, tudo bem... Vamos lá, pessoal. message_389: text: \nEspero que tenham algumas CONCHAS... Keh heh... #GATE SNAKES message_390: text: \n\sinv[1]Sssssssssssssssssssss...
\sinv[0] (É assim que cobras roncam.) message_165: text: \nPhew!\! Posso finalmente relaxxxxar...\! Sssssegurar meu corpo reto asssssssim é realmente difícil! message_166: text: \nEu ssssssou uma cobra, mas não sou venenosa!\!
Pelo contrário, sou bem amigável! message_167: text: \nAlivie meu sofrimento. #TOLL GATE 1, PRIZE WHEEL message_89: text: \nEsse pedágio irá te custar...\! Deixe-me ver...\! \v[1012] CONCHAS!\! Você tem ou não? message_90: text: \nEi você, bom amigo!\! Prazer em te conhecer, keh heh. message_91: text: \nEntão vocês crianças querem acessar a rua do pedágio?\! Bom... claro!\! Mas enquanto isso, vamos deixar um pouco mais divertido. message_92: text: \nPor que não roda essa roleta pra mim? message_93: text: \n\{\sinv[1]BELO GIRO, CARA! message_94: text: \nO preço é \v[1012] CONCHAS.\! Parece bom para você? message_95: text: \n\v[1012] CONCHAS!?\! Esse é o número da sorte de alguém! message_96: text: \nTambém será o preço do seu pedágio.\!
Vai pagar? message_97: text: \n\com[2]\{\{\sinv[1]UHUU, TEMOS UM VENCEDOR!!! message_98: text: \n\v[1012] CONCHAS é minha oferta final!
Qual é! Você tem que aceitar!\$ message_99: text: \nIsso que eu gosto de ouvir!
\!Legal fazer negócios...\! com otários. message_100: text: \nHmph...\! Correr não vai mudar o preço, pirralho. message_101: text: \nAgora espere um pouco...\!
Os números não batem...\!
Você vai ter que girar de novo. message_102: text: \nQue tal mais um giro por precaução? message_103: text: \nQual é! Você consegue pagar!
\!Por que não liga para os seus pais? message_104: text: \nAhh, que triste...\! Se você não girar, não vai ganhar. message_105: text: \nAhh, qual é...\! Não seja tão chato. message_106: text: \nAté, jaré... message_107: text: \nEpa, epa, epa! Onde está indo, amigão? message_108: text: \nDevagar e sempre...
Não vê que isso é um pedágio?\!
\com[2]Pague as CONCHAS ou saia daqui! #TOLL GATE 2 message_109: text: \nEntão você quer que eu abra o portão, hã?\!
Seria um prazer!\! Só vai te custar 2000 CONCHAS.\$ message_110: text: \nVocês crianças são espertas! \v[1001] CONCHAS é um roubo!\!
\}...\! Heh...\! É como roubar \c[3]DOCE\c[0] de um bebê... message_111: text: \nQuerem dizer que não têm 2000 CONCHAS com vocês?
Que triste...\! Realmente, que má sorte... message_112: text: \nMas, ei!\! Não precisa ficar triste!
Eu tenho um plano infalível para tirar vocês dessa situação, sabe? message_113: text: \nAhem...\! Você só precisa assinar esses papéis, esses papéis, esses papéis e esses papéis...\! E vejam só! Você ganhará \v[979] CONCHAS facinho! message_114: text: Você quer assinar os papéis? #[YES/NO] message_115: text: \nAqui vai!\! 2000 CONCHAS!\! Fácil assim! message_116: text: \nEi, e também...\! Cuidado com os juros.\!
Nós voltaremos para coletar... message_117: text: \nQual é! Não seja um estranho! message_118: text: \nEntão você quer que eu abra o portão?\!
Só vai te custar 5000 CONCHAS.\$ message_119: text: \nVocês são as crianças que assinaram os papéis!\!
Confiem em mim... Vão me agradecer depois! message_120: text: \nSem CONCHAS o suficiente, né?\! Sem problemas, cara...
Acontece com todo mundo. message_121: text: \nQual o problema?\! Estão dizendo que aumentei o preço? message_122: text: \nSim, eu aumentei.\! E qual o problema? message_123: text: \nTenham um bom dia! message_124: text: \nEstou vendo vocês pirralhos escalando o portão!\!
Saiam daí! Isso é propriedade privada! message_168: text: \nBom, bom.\!
Aqui... 3000 CONCHAS para todos vocês! message_169: text: \nNossa...\! Volte quando tiver mais CONCHAS... message_170: text: \nEntão você quer que eu abra o portão?\!
Só vai te custar 10000 CONCHAS.\$ message_171: text: \nEu vou esperar. message_172: text: \n... #TOLL GATE 3 message_125: text: \n\sinv[1]Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz... message_126: text: \nHã? Onde estou? message_127: text: \nAh, droga! message_128: text: \nChefe, olha! Eu não estava dormindo... Só estava- message_129: text: \nAh... Vocês só são umas crianças...\!
Aposto que só querem que eu abra o portão. message_130: text: \nBem, vou ser realista com vocês... Esses preços dos pedágios são quebrados. \!Vai te custar 3000 CONCHAS mas eu acharia outro caminho se fosse você.
Então ainda quer que eu abra o portão?\$ message_131: text: \nSério?\! Vocês tem tanta grana assim? message_132: text: \nDevem estar nadando nela... message_133: text: \nBeleza, o portão está aberto. message_134: text: \nNão tem a grana?\! É, como imaginei...
Só dê a volta pessoal. Nada demais aqui. message_135: text: \nBoa escolha.\! Salve seu dinheiro pra comprar uma bicicleta legal ou algo assim. message_136: text: \nEi, vocês voltaram!\! O preço é 3000 CONCHAS, o mesmo de sempre.\$ message_137: text: \nCrianças de hoje em dia são realmente outra coisa... message_138: text: \nEi, não toque nisso!
Se algo acontecer com isso eu perco minha cauda! # ----------------------------------------------- # - UNDERWATER HIGHWAY: TAXI RIDE (211) # ----------------------------------------------- message_139: text: \nEi, criança! Quer ir em algum lugar legal? message_140: text: \nVocê deveria ir ao \c[11]ÚLTIMO RESORT\c[0]!
É o lugar mais maneiro e famoso para ir atualmente, um verdadeiro paraíso na terra...\!
Você já deve ter ouvido falar! message_141: text: \nPosso te levar lá pelo pequeno preço de 3000 CONCHAS!
Qual é... Não sejam tímidos!\! Eu não mordo...\! muito... message_142: text: Realmente, o preço da viagem é bem alto.\! Triste que não tem nenhum amigo para dividir a conta... message_143: text: \nHmm... Parece que ...\!
Bom, tudo bem... Só vou pegar tudo que você tem! Keh heh! message_144: text: \nHmm... Parece que você não tem grana o suficiente...\!
Bom, tudo bem... Só vou pegar tudo que você- message_145: text: \nUau... Você realmente não tem nada, hã?\!
Você deve ter sido enganado muito bem.\! Que pena. message_146: text: \nEi, criança!\! Você quer voltar para o \c[11]POÇO SEM FUNDO\c[0]?
Só vai te custar 1,500 CONCHAS. # ----------------------------------------------- # - SLIME GIRLS LAIR: WATER SLIDE (230) # ----------------------------------------------- ### NO LONGER USED ### # message_53: # text: Which way do you want to go? # message_54: # text: Left # message_55: # text: Right # message_56: # text: Down message_292: text: Bem-vindo ao toboágua da MEDUSA!\!
Controle a correnteza segurando uma TECLA DE SETA! ### NO LONGER USED ### # ----------------------------------------------- # - SLIME GIRLS: MARINA (221) # ----------------------------------------------- #TUMOR SIGN 1 message_231: text: EXIBIÇÃO\! CRESCIMENTO ESTRANHO\!
PROPRIEDADES\! HABILIDADE DE CRESCER APÓS SER ESMAGADO # ----------------------------------------------- # - SLIME GIRLS: MARINA (222) # ----------------------------------------------- #CHIMERA SIGN message_626: text: AVISO\! NÃO CUTUQUE O VIDRO #TUMOR SIGN 2 message_164: text: EXIBIÇÃO\! CRESCIMENTO ESTRANHO\!
PROPRIEDADES\! HABILIDADE DE SE TRANSFORMAR EM UMA PONTE #BUNNY SIGN message_232: text: EXIBIÇÃO\! COELHINHOS\!
PROPRIEDADES\! MACIO E FLEXÍVEL #RECEPTION HUMPHREY message_233: text: \nBem-vindo!\! MARINA não quer ver ninguém agora...\! mas se você está curtindo a exibição, sinta-se livre para entrar na gaiola e esperar pelo próximo experimento disponível. message_234: text: \nVocê saberá quando os gritos pararem. # ----------------------------------------------- # - SLIME GIRLS: MARINA (225) # ----------------------------------------------- message_372: text: \nGosto desse lugar! message_621: text: \nEscutei que tinham várias melancias aqui, então vim e comi todas!\ Mmm... de-licioso! # ----------------------------------------------- # - SLIME GIRLS: MEDUSA (250) # ----------------------------------------------- message_235: text: \nIndo nadar?\! Eu também! message_236: text: \nEi, olhem isso, humanos. message_237: text: \nVocês sabiam que nós HUMPHREYS somos fortes o suficiente para ir contra a força de uma cachoeira?\! Olhe isso! message_238: text: \nDroga!\! Exceto por aquele cara, eu acho...
\!Oh, bem! É só a seleção natural acontecendo. message_239: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelEi, sabe de uma coisa?\! Acabei de ter uma ideia!\!
Eu aposto que... se juntarmos HUMPHREYS o suficiente- message_905: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 3 text: \aubEntão talvez... poderíamos usá-los para formar uma ponte até o outro lado! message_906: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 30 text: \kel\com[2]Ei! Ei, era pra eu dizer isso! message_240: text: \nEu digo que o experimento da MEDUSA tem a chance de sucesso de 14 vezes 7 mais 44 divididos por 11 menos 2 porcento! message_241: text: \nBiologia é minha pior área, mas isso nunca me parou! message_242: text: \nEu sou o GRANDE MOLIO. message_243: text: \nComo agradecimento por me acharem, eu lhe dou boa sorte. message_904: text: \nMeu papel foi cumprido. # ----------------------------------------------- # - SLIME GIRLS: MEDUSA (231) # ----------------------------------------------- message_327: text: \nTodos os meus amigos me deixaram pra trás pra construir uma ponte...\! mas vou me vingar fazendo uma maior ainda! message_328: text: \nSe você achar algum HUMPHREY por aí, mande ele para mim. # ----------------------------------------------- # - SLIME GIRLS: MEDUSA (230) # ----------------------------------------------- message_397: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: Huff...\! huff...\! huff...\her message_398: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: Eu...\! realmente adoraria...\! se vocês pudessem fazer isso...\! logo...\!\her message_399: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: Sem pressa...\! Só acho que estou...\! ficando...\! hurg...\! um pouco enjoado...\her # ----------------------------------------------- # - SLIME GIRLS: MOLLY MAIN ROOM (236) # ----------------------------------------------- message_147: text: \n\com[539]Oh, olá MARINA...\!
\com[539]Está aqui para roubar minhas coisas de novo?

\com[539]Bom, não dessa vez.\! \com[539]Eu preparei algo \com[539]extra especial pra você hoje... \sinv[1]Fufufu~ message_149: text: \n\com[539]Como você sabe, \com[539]eu sou uma pessoa muito ocupada.\!
\com[539]Mas né... você é minha irmã.

\com[539]Então deixarei você entrar \com[539]no meu quarto...\!
se você \com[539]conseguir \com[539]resolver meu presentinho. message_150: text: \n\com[539]\com[539]Espero te ver logo, querida...\!\com[539] Se você estiver viva ainda, \com[539]não é? #TERMINAL INTERACTION message_392: text: \"TIPO... QUEBRA-CABEÇA\"
\"TIPO... PADRÃO\"
\"DIFICULDADE... FÁCIL\" message_393: text: \"TIPO... QUEBRA-CABEÇA\"
\"TIPO... MEMORIZAÇÃO\"
\"DIFICULDADE... DIFÍCIL\" message_394: text: \"TIPO... QUEBRA-CABEÇA\"
\"TIPO... MÚLTIPLA ESCOLHA\"
\"DIFICULDADE... MÉDIO\" message_496: text: Você deseja ativar o quebra-cabeça?\!
Você não pode escolher outro até resolver esse. message_497: text: \"TIPO... QUEBRA-CABEÇA\"
\"STATUS... RESOLVIDO\" #PASSWORD PUZZLE (Bomb Collision) message_498: text: Você deseja colocar a senha? message_622: text: \nVocê realmente acha que é espertinho, hein? message_907: text: Qual é a senha? #WIRE PUZZLE (Wire Events) message_499: text: Você deseja cortar o \c[8]fio vermelho\c[0]? message_500: text: Você deseja cortar o \c[11]fio azul\c[0]? message_501: text: Você deseja cortar o fio branco? message_502: text: Você deseja cortar o \c[3]fio verde\c[0]? #BUTTON PUZZLE (Bomb Collision) message_503: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 0 text: Vá em frente!\! Nós acreditamos em você!\aub message_504: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: Você consegue! Mostre pra esse quebra-cabeça quem manda!\kel message_505: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 36 text: Você consegue! Estamos com você!\her # ----------------------------------------------- # - SLIME GIRLS: MOLLY ROOM RIGHT 2 (238) # ----------------------------------------------- #WELCOME HUMPHRIES message_445: text: \nBem-vindo!\! Você está prestes a entrar no centro de testes da MOLLY onde ela conduz diversos procedimentos e análises! message_477: text: \nDe acordo com nossos testes, parece que as BROTOPEIRAS crescem de \c[3]TOFU\c[0]!\! Quem imaginaria!? message_478: text: \nAh... Esses resultados são bem inesperados...\! Com esse conhecimento, eu talvez possa conseguir a cura pra mortalidade! message_479: text: \nNossa! Com certeza, esses números não estão corretos!\!
...\! Oh... espere...\! Parece que eu errei um cálculo...\!
Acho que não estão. message_480: text: \nNós entendemos pouquíssimo sobre esse mundo, então estudamos ele...\! mas nossa pesquisa nos dá mais perguntas ainda!\! É um ciclo sem fim! message_481: text: \nEsse é o HUMPHREY para HUMPHREY... Copia? message_482: text: \nMhmm...\! Sim...\!
Você já tentou desligar e ligar de novo? message_483: text: \nÉ difícil ter algum progresso aqui, já que a MOLLY sempre está mexendo no nosso experimento...

Queria ser designado para o quadrante da MEDUSA...\!
É lá que os verdadeiros trabalhadores estão...
Me disseram que eles têm até um tobogã! message_484: text: \nIsso que estou dizendo...\! De acordo com as notícias, ela está trabalhando em algo no seu "workshop"...\! Sim, claro...\!
Vou ficar de olho nisso. message_485: text: \nParece que a MARINA acabou de ter uma briga com um cliente.\! Não parece nada bom... #Teleport Object message_396: text: \nNão consigo acreditar que me inscrevi pra isso. #FIRST HUMPHREY (Pattern) message_446: text: \nPrazer, visitantes!\! Gostariam de ver algo legal?\!
Essa máquina aqui pode performar um teletransporte remoto! message_454: text: \nCom o poder da tecnologia moderna, posso mandar essa BROTOPEIRA pro outro lado!\! Olhem só! message_455: text: \n\com[2]O quê!? Um erro?\! ...\!
Alguém deve ter mexido com o programa.

Droga...\! Provavelmente foi a MOLLY de novo...\!
Ela sempre faz bobagens como essa... message_456: text: \nPorcaria, MOLLY!\! Tudo funcionou perfeitamente hoje de manhã... #SECOND HUMPHREY (Pattern) message_447: text: \nOlá, visitantes!\! Estive conduzindo um experimento no movimento HUMPHREY-através-HUMPHREY!\! Vocês chegaram na hora pra ver nosso teste final! message_448: text: \nEstão prontos, pessoal?\! Vamos fazer como praticamos! message_449: text: \nIsso... Isso não estava nos meus planos... message_451: text: \nOnde todo munndo foi? message_457: text: \nEstamos testando! message_458: text: \nMal posso esperar para mostrar os resultados da nossa pesquisa! message_459: text: \nEstou pronto! message_460: text: \nEu deveria checar minhas notas uma última vez... message_476: text: \nPrepare-se para se maravilhar! #FOURTH HUMPHREY (Pattern) message_452: text: \nAh! Olá, visitantes!\! Depois de meses e meses de trabalho e cansaço, eu consegui criar a primeira máquina de holograma HUMPHREY!
Eles não se parecem com os reais?\!
Sniff...\! Não poderia estar mais orgulhoso... message_453: text: \nMOLLY me disse para eu esperar aqui, mas não sei o porquê! #THIRD HUMPHREY (Pattern) message_461: text: \nHmm...\| Oof...\| Urg...\| Hrm...\| É? message_462: text: \nHã? Por que você está me olhando desse jeito?\!
Não consegue ver que estou ocupado? message_463: text: \n... message_700: text: \nNa verdade... Eu acabei de ter uma ideia!\! Talvez um de vocês poderia tentar passar correndo por uma dessas barras?\!
Só quero ver uma coisa rapidinho. message_701: text: \nPor que vocês não escolhem quem vai por meio de votação? message_702: text: Quem deveria ajudar o HUMPHREY no seu experimento? message_465: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 4 text: Beleza... se você tem certeza, OMORI.\! Só tome cuidado!\! Não tenho um pressentimento bom sobre isso.\aub message_466: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 4 text: Hã?\! Eu?\! Tudo bem... mas não tenho um pressentimento bom sobre isso.\aub message_467: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: O quê!? Por que eu!?\!
Tudo bem... mas não tenho um pressentimento bom sobre isso.\kel message_468: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 40 text: Deixa comigo...\! Ainda assim, não tenho um pressentimento bom sobre isso.\her message_469: text: \nVamos logo! Não tenho o dia todo! message_470: text: \n\com[2]A-ha! Eu sabia que um desses espinhos estava quebrado... message_471: text: \nSe eu tivesse um copo de café, eu daria uma golada! message_472: text: \nObrigado por arriscar sua vida voluntariamente. message_473: text: \nBem... Acho que tenho que consertar isso agora. message_474: text: \nHmm...\| Oof...\| Urg...\| Hrm...\| É? message_475: text: \"TIPO... CONSOLE\"
\"STATUS... QUEBRADO\" message_174: text: OMORI message_175: text: AUBREY message_176: text: KEL message_177: text: HERO message_450: text: \nEspere um pouco! Não tão rápido, amigão. Você ainda não acabou aqui!\! Certifique-se de passar por todos eles! # ----------------------------------------------- # - SLIME GIRLS: LOST ROOM 1 (241) UNUSED # ----------------------------------------------- message_486: text: \nA wise whale once said...
"Counting your enemies will show you the path to victory!"\! or something like that... message_608: text: \nWould you like some assistance? message_609: text: \nIf you direct your attention to this here monitor, you will see the position of four different teleporters. Counting the number of enemies in the room will let you know which position is the right one! # ----------------------------------------------- # - SLIME GIRLS: LOST ROOM 4 (247) # ----------------------------------------------- message_487: text: \nUma baleia sábia uma vez disse...
"A ordem da rota te levará para a solução!"\! ou algo assim... # ----------------------------------------------- # - SLIME GIRLS: MOLLY ROOM LEFT 2 (240) # ----------------------------------------------- message_329: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelEi, são esses caras de novo!\! Faça sua mágica, HERO! message_330: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 37 text: \nEi, você está certo! message_331: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 49 text: \nAhem...\! Saudações, senhor ESTEIROBÔ...\! Meus companheiros e
eu precisamos da sua ajuda para mudarmos a direção de suas esteiras...\! Você e seus amigos nos ajudarão? message_332: text: \n\quake[1]Bzzt...\! Hmph...\! Boa pessoa...\quake[0] message_333: text: \n\quake[1]Saia... daqui...\quake[0] message_334: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 40 text: \nH-Huh? Isso é estranho...\! Aquilo funcionou antes... message_335: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 29 text: \kelNão fique pra baixo, HERO!\! Ele deve estar com as engrenagens falhando ou algo assim! message_336: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: \aubNão consegue falar mais alto não?\! Agora ele vai ficar ainda mais nervoso! message_337: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 17 text: \kelEi, monte de sucata!
Você vai mexer uns parafusos pra gente, não vai? message_338: text: \n\quake[1]Bzzzzzt!\! Ahh...\! Hmm...\! Pessoa rude...\!
Hehe...\! Como a MOLLY...\quake[0] message_339: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 11 text: \aub...\! Eu não acredito que funcionou. message_340: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kelBem, e do que você sabe?
Pelo visto sou muito bom nessa coisa de CHARME também! message_382: text: \nPASSE pra mim! Eu sei o que fazer! message_999: text: Todos os ESTEIROBÔS vão trocar de direção pra você agora. # ----------------------------------------------- # - SLIME GIRLS: MOLLY ROOM LEFT 1 (239) # ----------------------------------------------- message_488: text: \nMOLLY nos disse para escrever cartas nas nossas costas e ficar nessa ordem! message_489: text: \nPelo menos, eu acho que era essa ordem... message_490: text: \nTenho quase certeza que eu deveria trocar de lugar com o cara na sua direita... message_491: text: \nE quando eu digo "sua direita", digo você, que está na minha frente... não algum observador hipotético que nos olha por trás de uma tela. message_492: text: \nIsso deve ser para um dos quebra-cabeças malucos da MOLLY de novo... message_493: text: \nAquela garota gosta de jogar demais. Se ela apenas focasse, provavelmente poderia fazer tanto bem para o mundo! message_494: text: \nÉ ótimo que chequei antes de escrever esse "M", senão eu quase escreveria outro "B"... message_495: text: \nIsso seria muito ruim, hein? # ----------------------------------------------- # - SLIME GIRLS LAIR: MEDUSA (231, 250) # ----------------------------------------------- #FLOATIE HUMPHRIES 1 message_57: text: \nClaro que vou! Pensei que nunca pediria! message_58: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelEi, HUMPHREY! Você quer se juntar ao seu amigo HUMPHREY na cachoeira? message_610: text: \n\i[14]\i[14]\i[14]\i[13]\i[13]\i[13] message_611: text: \n\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[13]\i[13] message_612: text: \n\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14] #FLOATIE HUMPHRIES 2 message_614: text: \n\i[14]\i[14]\i[13]\i[13]\i[13]\i[13]\i[13]\i[13] message_615: text: \n\i[14]\i[14]\i[14]\i[13]\i[13]\i[13]\i[13]\i[13] message_616: text: \n\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[13]\i[13]\i[13]\i[13] message_617: text: \n\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[13]\i[13]\i[13] message_618: text: \n\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[13]\i[13] message_619: text: \n\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[13] message_620: text: \n\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14]\i[14] # ----------------------------------------------- # - RECYCULTIST: RANDOM DIALOGUE (341) # ----------------------------------------------- message_250: text: \nA lata é minha salvadora, não devo desperdiçar. message_251: text: \nEla pega lixo em pastos verdes.
Ela me leva ao lado de águas limpas. message_252: text: \nEla recicla minha alma.
Ela me leva para um caminho de limpeza. message_253: text: \nQue o garfo biodegradável leve nossos pecados para que possamos ser puros. message_254: text: \nUm dia seremos reciclados nela para sermos levados a um mundo sem lixo. message_255: text: \nÓ, grande lata de lixo no céu, pedimos que nos limpe e tire nosso lixo! message_256: text: \nQue o espírito da luva de borracha trabalhe por mim,
para que eu chegue mais perto da lata de lixo no céu e o mundo sem lixo. message_257: text: \nA lata sagrada amava tanto esse mundo que nos deu seu único garfo biodegradável limpo, que quem acredita nela não deve sujar, mas ter uma vida sem lixo... message_258: text: \nIrmãos e irmãs, todos nós devemos aceitar que somos lixos. message_259: text: \nMesmos sendo lixo, se continuarmos biodegradáveis ainda poderemos ter salvação. # ----------------------------------------------- # - RECYCULTIST: END PRAYER (341) # ----------------------------------------------- message_260: text: \nEm nome do garfo biodegradável...\!
Reduza, reuse e recicle. # ----------------------------------------------- # - RECYCULTIST: DEFEATED (341) # ----------------------------------------------- message_261: text: \nMe perdoe lata de lixo...\! pois eu me sujei... message_262: text: \nEu fui derrotado por lixo!\! Me perdoe, lata sagrada! Eu sou sujo e indigno do mundo sem lixo! message_263: text: \nOh, não! Deixei meu álcool em gel em casa! message_264: text: \nEu sei que ele é nosso líder e tudo mais, mas construir uma grande torre de lixo parece algo profano, não acha? message_265: text: \nSniff... Sniff...\! Ecaaa...\!
Estou meio sujo. Preciso ir para casa tomar um banho. message_266: text: \nEi...\! Você provavelmente não liga, mas...
Eu na verdade não acredito nisso. message_267: text: \nMinha namorada me arrastou nisso...\! Ela fica meio doida com esse esquema de reciclar... message_268: text: \nDroga... Eu perdi... message_269: text: \nEi, não me julgue, tá!?
Só estou fazendo isso por pontos da faculdade... # ----------------------------------------------- # - RECYCULTIST: MISC (341) # ----------------------------------------------- #Group of RECYCULTISTS message_281: text: \nOlhe o tamanho do meu exécito e trema!\! Sem seus próprios seguidores leais, nunca nos derrotará! message_247: text: \nMesmo se você for...\! bem charmoso. message_248: text: \nVolte quando seus números excederem os nossos!\! Então teremos nossa batalha. message_282: text: \noh-oh...\! parece que seu exército é maior agora. message_283: text: \nParece que não temos outra escolha além de nos render...\! Beleza, vamos lá.\! Alguém livre para um churrasco hoje? message_284: text: \nEntão, eu acho que, uh...\! nós deveríamos sair também. #Block guy message_285: text: \nEu gastei 8 horas construindo essa barreira indestrutível.\! Eu gostaria de ver você tentar passar por ela! message_286: text: \nOh... #HERO charm message_287: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 37 text: Esse lugar não se encaixa com você...\! Por que não tomamos conta dessa bagunça antes que saia do controle?\her message_288: text: \nÉ, você provavelmente tem razão. message_289: text: \nEu adoraria ir com você, mas não parece estar sobrando espaço pra mim... message_290: text: \nUm desprezível usuário de plástico deseja minha aliança?\! Nunca!\!
...\! Mas...\! Talvez se você fosse alguém mais charmoso. message_291: text: \nEu deveria repensar minha vida... # ----------------------------------------------- # - RECYCULTIST: BILLY CHALLENGED (341) # ----------------------------------------------- message_270: text: \nOlá...\! Bem vindo ao topo da torre de lixo. message_271: text: \nSou eu... message_272: text: \nO RECICLOPATA... message_273: text: \nO único escolhido para falar em nome da lata sagrada! message_274: text: \nEu tive um sonho ontem. message_275: text: \nO espírito da luva de borracha disse que esse mundo não serve mais para nós.\! Devemos construir, como a lata sagrada comanda... message_276: text: \nPara alcançar o mundo sem lixo, onde humanos e materiais biodegradáveis coexistem em harmonia! message_277: text: \nVocês crianças subiram um longo caminho para chegar aqui...\! mas temo que aqui será onde sua jornada termina. message_278: text: \nAfinal, vocês não são nada além de lixo...\!
lixo, usuários de plástico sem sentimentos! message_279: text: \nQue a graça do garfo biodegradável desça diante de mim! message_280: text: \nPrepare-se para ser \com[2]reciclado! # ----------------------------------------------- # - RECYCULTIST: BILLY RECYCLED (341) # ----------------------------------------------- message_300: text: \nNão...\! Como isso é possível?\! Mas...\! Vocês são todos lixo... message_301: text: \nNós estamos destinados a alcançar o mundo sem lixo...\! A lata sagrada nos traiu? message_302: text: \nNão...\! Eu devo ter confundido a mensagem dela.\! A lata sagrada não comete erros, afinal. message_303: text: \nEu que devo ter errado... message_304: text: \nEspere...\! Eu entendo agora! message_305: text: \nA lata sagrada deve estar me dizendo que não existe mundo sem lixo!\! Só podemos tirar o máximo de lixo que podemos do nosso... message_306: text: \nSim...\! Venham irmãos e irmãs!\! O mundo sem lixo não está nos céus, e sim no chão em que pisamos. message_307: text: \nDevemos criar esse mundo juntos! # ----------------------------------------------- # - RECYCULTIST: CLEANED TRASH (341) # ----------------------------------------------- message_320: text: \nNos deixe rezar... message_321: text: \nLata sagrada, tu que estás no céu, livre de ferrugem e sujeira. message_322: text: \nVenha a tua limpeza, seja feita a sua vontade, tanto na terra como no mundo sem lixo. message_323: text: \nNos dê este dia, a nossa luva diária, e nos perdoe pelas nossas ofensas, enquanto limpamos o lixo feito por aqueles que nos ofenderam. message_324: text: \nNão caiamos em tentação, e livrai-nos dos que acumulam lixo. message_325: text: \nEm nome do garfo biodegradável... message_326: text: \nReduza, reuse e recicle.