# ========================================================================================= # Cutscene: Errand List # ========================================================================================= #DAY 2 PART 1: FARAWAY TOWN #Trigger: Examine Front Door and open. message_0: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: \{\com[2]OI, \n[8]!!\}\!
Bom dia pra você, heh heh.\kel message_1: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 15 text: Bem...\! Tá mais pra meio-dia na verdade.\! Parece que o HERO não vai voltar até o jantar, então eu pensei em passar aqui um pouco mais tarde.\kel message_2: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 12 text: Minha MÃE pediu para eu comprar algumas coisas na \c[11]PRAÇA TÃO-DISTANTE\c[0] antes que ele volte, e...\! Eu achei que ia ser mais divertido se a gente fosse junto!\kel message_3: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Você quer vir junto, \n[8]?\!
Claro que quer!\! Vamo lá...\kel #Upon entering Town PLAZA message_4: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Vamos ver...\! Eu tenho certeza que temos que parar na \c[11]PIZZARIA DO GINO\c[0] e a padaria do \c[11]OUTROMERCADO\c[0]...\! Vai na frente, \n[8]!\kel # ========================================================================================= # Cutscene: secret lake Day # ========================================================================================= #Trigger: Enter GINO's Pizza. message_20: text: \c[11]PIZZARIA DO GINO\c[0] é a melhor!\! Essa é a pizza mais nojenta, suja, e gordurosa que eu já vi... bem do jeito que eu gosto!\kim message_21: text: \Com[2]\{VAMOS COMER!!\kim message_22: text: Então...\! Nham...\! nham...\! nham...\! A gente ainda vai no nosso ponto de encontro secreto hoje, né?\ang message_23: text: Eu vou trazer minha vara de pesca!\! Nham...\! Eu fiz eu mesmo...\! nham... Com um galho legal e um pula corda que eu achei ontem.\! Você acha que vai funcionar, CHARLIE?\ang message_24: text: ...\cha message_25: text: \nHeh.\! Então vamos para o nosso ponto de encontro secreto?\! Nham... \! É um lugar perfeito para um encontro!\! Nham...\! Eu vou trazer uma das minhas moças especias. message_26: text: Nadar...\! Nham, nham, nham, nham...\! Parece... \!
Nham, nham, nham, nham, nham, nham, nham, nham...\!
bem divertido.\van message_27: text: Bem!\! Nham...\! Enquanto vocês estão de bobeira sendo bebêzões,
eu vou estar ocupada jogando pedras no lago!\kim message_28: text: Eu estive procurando as pedras perfeitas...\! nham...\! a semana toda!\kim message_29: text: \nHeh.\! Nham...\! Você pode tentar o quanto quiser, KIM, mas você nunca vai bater o recorde da AUBREY! message_30: text: Cala a boca, MIKHAEL!\! Como se alguma garota iria...\! nham...\! pro lago com você sem pagar ela!\kim message_31: text: \nEu te disse pra me chamar de O MAVER-
\{\Com[2]\quake[1]AII!!\! \Com[2]EU MUDI' MIA' LINGA!! message_32: text: \{\sinv[2]BAHAHAHAHAHAHAHA!!\!\}
Que perdedor!\kim message_33: text: \quake[1]\{FWAAAAAA!! MESTRE, VOCÊ ESTÁ MACHUCADO!?\ang message_34: text: \n\quake[1]\{CÊ' VAI' PAGA' PU' ISSO', KIM! #SWITCH TO BAHAHAHA message_35: text: \{\Com[2]\sinv[2]BAHAH\{AHAHAH\{AHAHAHAHA!!\!\kim # ========================================================================================= # Cutscene: We Got the Stuff # ========================================================================================= #Trigger: Complete Mini-Game: Shopping and talk to PIZZA MAN in GINO'S PIZZA. message_36: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 12 text: Bora pra padaria!\! Minha mãe fez um pedido lá!\kel message_60: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 18 text: Bens assados...\! Checado!\! Sanduíches...\! Checado!\kel message_61: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Bem isso é tudo, e bem na hora também.\!
Parece que o sol já vai se pôr!\kel message_62: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 12 text: Vamos voltar pra minha casa.
O HERO deve voltar pra casa a qualquer hora!\kel message_63: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Nós só precisamos pegar os cookies da padaria no \c[11]OUTROMERCADO\c[0]!\kel message_64: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Agora a gente só precisa pegar nosso pedido da \c[11]PIZZARIA DO GINO\c[0]!\kel # ========================================================================================= # Cutscene: Beware of MOM # ========================================================================================= #Trigger: Enter proximity of KEL's House. message_80: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: Antes da gente entrar...\! Eu preciso falar que minha mãe vai estar um pouco brava porque eu demorei com as compras.\kel message_81: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 15 text: Era pra eu trazer tudo lá pelo meio-dia,
mas eu fiquei meio distraído com outras coisas...\!
Bem, cê sabe como é.\kel message_82: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: Mas de qualquer forma, eu pensei em uma solução pra isso!\kel message_83: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Então...\! Eu acho...\! Que você devia entrar primeiro.\!
Desse jeito, ela vai te ver primeiro e ficar toda feliz.\!
E o mais importante...\! ela vai se esquecer de gritar comigo!\kel message_84: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Viu? É um ganha-ganha pra todo mundo! Heh, heh!\!
Entendeu?\! Ok, vamos lá!\kel # ========================================================================================= # Cutscene: Dropping off Stuff at Kel's # ========================================================================================= #Trigger: Enter KEL's Living Room. message_100: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: \{\{\sinv[1]MÃE, O \n[8] TÁ AQUI!!\kel message_101: text: \Com[2]Por que demorou tanto, KEL? Eu te mandei buscar horas atrás!
Quanto tempo demora pra trazer alguns sanduí-\n message_102: text: Oh minha nossa, esse é o \n[8]?\! Só pode ser!\n message_103: text: É tão bom ver você de novo!\! Mas querido... Você tá tão magro... Tá comendo bem?\n #KEL drops off groceries near MÃE DO KEL. message_104: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Aqui está tudo que você pediu, MÃE!\kel #KEL turns to PLAYER. message_105: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Depressa, \n[8]! Vamos subir as escadas pro meu quarto!\kel #KEL pushes PLAYER toward the hallway. message_106: text: \Com[2]Ei espera um segundo, mocinho-\n message_107: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Tchau, MÃE! Te vejo quando o jantar estiver pronto!\kel # ========================================================================================= # Cutscene: Kel's Bedroom # ========================================================================================= #Trigger: Enter KEL's Room. message_120: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Bem, aqui estamos... Sinta-se em casa!\!
Olha! Ganhei uma cesta de basquete e uma caixa de som como sempre quis.\! Aqui, vou tocar uma música pra você!\kel #KEL walks up to BOOMBOX. BOOMBOX plays fish song. message_121: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 13 text: É, é bem legal.\kel #KEL looks at PLAYER. message_122: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: Minha mãe não deixa eu tocar muito alto, é porque ela diz que é ruim pra SALLY.\kel #KEL has an idea. message_123: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 14 text: Ah, espera!\! Você não conheceu a SALLY ainda, né?\kel #KEL puts hand behind head. message_124: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 13 text: Heh, heh!\! Adivinha só, \n[8]!\!
Eu sou irmão mais velho agora!\kel message_125: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 12 text: SALLY é a minha irmãzinha.\! Minha mãe provavelmente vai levar ela pra baixo no jantar.\! Ela é pequena e muito fofa, heh heh!\kel message_126: text: \Com[2]KEL!\! Tem uma garota na porta!
Ela disse que veio falar com você!\n #KEL is confused. message_127: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: Hã? Quem poderia ser?\kel # ========================================================================================= # Cutscene: Polly's Worry # ========================================================================================= #Trigger: Talk to POLLY. message_140: text: Ei, KEL... Ei, \n[8]...\! D-Desculpa o incômodo.\n message_141: text: Eu queria saber se vocês sabem onde o BASIL está.\!
Eu pensei que estivesse com vocês.\n message_142: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 19 text: BASIL?\! Hmm...\! Não, desculpa.\! Não vimos ele o dia todo.\kel message_143: text: Oh, está tudo bem!\! Eu...\! Eu tenho certeza que ele vai aparecer em breve.\!
Ele fugiu mais cedo e não voltou ainda...\n message_144: text: Se você ver ele, pode dizer pra ele voltar pra casa?\!
Eu tô muito preocupada com ele.\n message_145: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 12 text: É claro, POLLY!\! Estaremos de olho.\kel message_146: text: Obrigada...\! Sabia que podia contar com vocês!\n #POLLY walks O.S. through front door. message_147: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 18 text: ...\kel message_148: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 20 text: O BASIL sumiu?\! Eu não tô com um bom pressentimento...\!
especialmente com a AUBREY e a gangue do patinete por aí.\!
A gente devia tentar encontrar ele antes que escureça.\kel #KEL turns around. message_149: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 17 text: A gente pode ir procurar ele, MÃE?\! Por favorzinho?\kel message_150: text: Bem...\! Aquela garota parecia muito preocupada.\!
\sinv[1]Ai ai...\sinv[0]\! Ok.\! Só tenha certeza de voltar antes do jantar!\n message_154: text: Volte antes do jantar!\! Eu não quero que se repita o que aconteceu ano passado!\n # ========================================================================================= # Cutscene: Polly's Worry v2 # ========================================================================================= #Trigger: Talk to POLLY, if you have already seen Basil at the park message_151: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 19 text: BASIL?\! Hmm...\! Vimos ele no parque mais cedo, mas isso faz um tempo.\kel message_152: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 20 text: O BASIL sumiu?\! Eu não tô com um bom pressentimento...
especialmente com a AUBREY e a gangue do patinete por aí.\!\kel message_153: faceset: MainCharacters_Faraway faceindex: 19 text: Hmmm... O BASIL poderia estar em algum lugar no \c[11]PARQUE TÃO-DISTANTE\c[0]?\kel #KEL turns around.