# ========================================================================================= # Cutscene: FALLEN PHOTO # ========================================================================================= #TRIGGER: Enter Basil's House Entrance. #OMORI and party walk in screen. message_0: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: \Com[2]\SINV[1]Digam xiiiiis!\SINV[0]\bas #Screen flashes white #BASIL takes a photo of the party #BASIL takes out photo message_1: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 0 text: Ahh, saiu um pouco borrada...\!
Mas tá tudo bem. Isso dá um toque de originalidade.\bas #BASIL puts away photo message_2: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 0 text: Espero que não se importem com a foto.\bas message_3: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 2 text: É claro que não nos importamos! Eu quero ver!\aub message_4: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 0 text: O-Oh, claro.\bas #BASIL takes out PHOTO ALBUM. #AUBREY runs to the side of BASIL. #AUBREY jumps. message_5: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 3 text: \SINV[1]Nós estamos tão fofos!\SINV[0]\aub #HERO walks up to the side of BASIL. message_6: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 39 text: Como tá o meu cabelo?\her #KEL jumps message_7: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \Com[2]\{EU QUERO VER!! EU QUERO VER!!\kel #KEL runs up to the front of BASIL. #TRIGGER: OMORI talks to BASIL from behind. message_8: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 2 text: Ah, ei, OMORI! Você quer olhar a foto também?\bas #BASIL gave you a GROUP Photo #SLIDE: GROUP PHOTO (DREAM) message_9: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: É uma pena que saiu meio borrada, mas mesmo assim vocês ficaram muito fofos nela.\! Eu deveria adicionar à minha coleção!\bas #BASIL takes out his PHOTO ALBUM. message_10: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \sinv[1]Uhuul!\sinv[0] Mais uma para o \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0]!\kel #SLIDE: BASIL'S PHOTO ALBUM (DREAM) # ========================================================================================= # Cutscene: Photo Accident # ========================================================================================= #TRIGGER: Finish viewing Slide: Basil's PHOTO ALBUM (Dream). #KEL walks next to AUBREY. message_34: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 26 text: \Com[2]Sai daí, AUBREY! Eu não consigo ver!\kel #KEL pushes AUBREY out of the way and looks at the photos. message_35: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 9 text: \{EII, PARA DE ME EMPURRAR!\aub\} #AUBREY pushes KEL back. message_36: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 30 text: \{VOCÊ JÁ TEVE A SUA VEZ!!\kel\} #KEL pushes AUBREY back. message_37: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: \{SAI DA MINHA FRENTE, KEL!!!\aub\} message_38: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 3 text: E-Esperem um pouco! Não tem por que brigar!\bas message_39: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 30 text: \Com[2]\{EU PRIMEIRO!\kel message_40: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: \Com[2]\{NÃO, EU!!\aub #AUBREY pushes KEL. #KEL pushes AUBREY. #AUBREY pushes KEL. message_41: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 3 text: Ahh, parem!\! Vocês vão me derrubar!\bas #BASIL falls over and spills the Photos all over the floor. #Aubrey and KEL stop pushing to look at BASIL and are surprised. #HERO also looks at BASIL and is surprised. message_42: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 4 text: ... ... ... \bas message_43: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: Uhh...\! Opa...\kel #Aubrey jumps message_44: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 4 text: Oh meu deus...\! BASIL...\! Me desculpa...\aub #HERO turns to Basil message_45: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: Você tá bem, BASIL?\her #HERO turns to KEL and AUBREY. message_46: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 44 text: Vocês dois estão em sérios problemas agora!\! É por isso que vocês precisam aprender a se dar bem!\her message_47: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 29 text: Me desculpa... foi sem querer, HERO!
\!Por favor, não conta pra MARI...\kel #BASIL gets up message_48: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: T-Tá tudo bem, não se preocupem com isso.\! Acidentes acontecem...\bas #HERO helps BASIL pick up his photos. message_49: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 36 text: Aqui estão as fotos.\!
Parece que nenhuma foi danificada.
\!Vamos colocar elas de volta no \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] juntos.\her message_50: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 2 text: Obrigado, HERO!\bas #BASIL walks toward BASIL's house, and then turns toward party. message_51: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: Vamos entrar na minha casa primeiro.\!
Lembrem-se de limpar seus pés antes de entrar!\bas # ========================================================================================= # Cutscene: Fallen Photo # ========================================================================================= #TRIGGER: Trigger: Complete Slide: Sorting Basil's PHOTO ALBUM (Dream) message_70: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: Pronto, novinho em folha.\bas message_71: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 4 text: Me desculpa por ter te empurrado, BASIL.\.
\}Mesmo que metade da culpa tenha sido do KEL...\aub message_72: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 26 text: Sim, eu prometo nunca mais brigar com a AUBREY!\.
\}A não ser que ela comece...\kel message_73: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 2 text: Não se preocupem com isso.\!
Vocês só queriam ver meu \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0].\!
Obrigado por me ajudarem a botar tudo de volta!\bas #BASIL walks to the dinner table carrying the album. #A photo falls from the album. message_74: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 6 text: Hm?\! Estranho.\!
Uma foto devia estar meio solta.\bas #BASIL picks up the photo. message_75: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 3 text: Ahn? O que é isso?\! Eu tirei essa foto?\bas message_76: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 4 text: Alguma coisa nela parece...\! tão familiar.\bas #BASIL glitches out. Basil's Something silhouette pulses on the floor. message_79: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 5 text: N-Não...\! Não pode ser...\bas message_80: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 7 text: \fnA MARI...\! Ela está...\bas\^ message_81: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: Você está pronto para colocar as fotos de volta, OMORI?\bas message_82: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: Oba! Vamos começar!\bas message_101: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 0 text: Ahh... Sem problema.\!
Sintam-se em casa!\bas message_102: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: Sem problema.\! Vou esperar até você ficar pronto.\bas # Play Basil Something Animation # Player wakes up. # ========================================================================================= # Misc # ========================================================================================= message_83: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \nEi, não olha pra mim!\! Eu não sei para onde foram as fotos! # ========================================================================================= # Cutscene: Otherworld Ladder # ========================================================================================= message_90: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kel\Com[2]Uau, essa escada é tão alta! message_91: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 17 text: \kelEu aposto que ela vai até lá no \{espaço!\} message_92: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 9 text: \aubNão seja bobo, \n[3]. Escadas não podem ser \{tão\} grandes. message_93: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 16 text: \kelSe continuarmos subindo, talvez nós vamos chegar em um novo planeta.\! message_94: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 17 text: \kelE eu vou pegar ele pra mim... message_95: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kel\{E CHAMÁ-LO DE \c[13]HECTOR\c[0]! message_96: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 8 text: \aubUau, já tá sofrendo com a perda dele? message_97: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kelSem chance!\! Estou nomeando em homenagem a ele. message_98: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 23 text: \kelPara ele saber que eu ainda tô procurando ele... message_99: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 47 text: \herP-Pois é...\! Talvez mais tarde, KEL. message_100: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 36 text: \herNós temos coisas mais importantes para fazer agora.