# =========================================================================================
# Cutscene: Neighbors Room Intro, DAY 0 PART 1
# =========================================================================================
#Area Block
message_0:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: Esse não é o caminho para o parquinho, bobão!\aub
#TRIGGER: ENTER NEIGHBORS ROOM
#upon seeing OMORI, AUBREY runs across the cards to greet him.
message_1:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2
text: Oi OMORI! Nós estávamos te esperando.\!
Quer jogar cartas com a gente?\!
Nós estávamos quase começando outra partida!\aub
#AUBREY looks behind her.
message_2:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4
text: Oh!\! Opa...\! Deixa pra lá...\aub
#KEL looks at AUBREY and jumps.
message_3:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30
text: Ahh, cara... \Com[2]Mas que droga, AUBREY!?\!
Você bagunçou todas as cartas!\!
E eu ainda tava vencendo.\kel
message_4:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: Pera aí KEL. Não tem porque ficar nervoso.\!
É só um jogo, afinal.\her
#KEL looks at HERO
message_5:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30
text: Não vem com essa, HERO!
\!Tu só diz isso porque cê tava perdendo.\kel
message_6:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 42
text: ...\her
# =========================================================================================
# Aubrey's Dialogue before Omori gives her the PlantEgg
# =========================================================================================
message_10:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9
text: \aubPor que o \n[3] é sempre mau comigo?!\!
Sabe, num outro dia, aquele inútil roubou meu \c[13]BICHINHO DE PELÚCIA\c[0] e escondeu ele em algum lugar nessa sala.
message_11:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \aubPor que ele faz essas coisas?\! Ele é tão imaturo...\!
Quero dizer, o que eu fiz de ruim para ele!?
message_12:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: \aubOh, já sei!\! Você pode procurar meu \c[13]BICHINHO DE PELÚCIA\c[0] pra mim, \n[1]?\! Por favorzinho?
# =========================================================================================
# Kel's Dialogue
# =========================================================================================
message_13:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 16
text: \kelÔ \n[1], olha só o que eu encontrei num dia desses!
message_14:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17
text: \kelÉ um pet drito... Ele não é incrível?
message_15:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 35
text: Um pequeno pet drito olha fixamente para você dentro do BOLSO do \n[3].
message_16:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \kel\{EU VOU CHAMAR ELE DE \c[13]HECTOR\c[0]!!\}
message_126:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 16
text: \kel\}E só um segredinho entre você e eu...\!
Você pode ver ele a qualquer hora na parte de EQUIPAMENTOS no MENU!
message_17:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28
text: \kel\SINV[1]Maaaaannooooooooo...\sinv[0]\!
A AUBREY sempre consegue o que ela quer.
# =========================================================================================
# Hero's Dialogue
# =========================================================================================
message_18:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37
text: \herE aí, \n[1]? Nós estávamos te esperando!
message_19:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40
text: O \her\n[3] e a \n[2] têm brigado muito de novo.\!
Você pode até pensar que eles cansam depois de um tempo, mas eles são tão cheios de energia.
# =========================================================================================
# Cutscene: STUFFED TOY
# =========================================================================================
#TRIGGER: OMORI finds AUBREYs Stuffed Toy, and returns the Stuffed toy to AUBREY
message_27:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3
text: I-Isso é...?\! Poderia ser?\aub
#AUBREY does a twirl.
message_28:
text: AUBREY pegou rapidamente o \c[13]BICHINHO DE PELÚCIA\c[0] de você.
#AUBREY turns to KEL.
message_29:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: Ei, KEL!\! Olha, é meu \c[13]BICHINHO DE PELÚCIA!\c[0]\aub
#KEL looks at AUBREY and jumps.
message_30:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30
text: \Com[2]M-Mas o quê?\! Onde que você conseguiu isso?\kel
message_31:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: O OMORI achou!\!
Sorte minha que eu tenho alguns amigos de verdade!\aub
message_32:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: Bem feito, KEL.\!
Você deveria fazer algo melhor do que incomodar os outros.\her
#KEL looks at HERO.
message_33:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 24
text: Mas a AUBREY começou...\!
Era ela que tava me zoando por causa da verruga
na minha...\kel
message_34:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: Na sua...\! o quê?\aub
message_35:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 27
text: ...\kel
#HERO looks at AUBREY
message_36:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 43
text: AUBREY...\her
message_37:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9
text: Tá bom...\aub
# =========================================================================================
# Aubrey's Dialogue after Omori gives her PlantEgg
# =========================================================================================
message_38:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: \aubObrigada, \n[1]! Eu sabia que eu podia contar com você.\!
Você é o melhor!
# =========================================================================================
# Hero's Dialogue after Omori gives Aubrey PlantEgg
# =========================================================================================
message_39:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37
text: \herEi, \n[1]! Estou feliz que tá tudo resolvido.\! Aqueles dois sempre estão brigando.
message_43:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 38
text: \herA MARI e o BASIL nos convidaram pra um piquenique no parquinho!\!
Você quer ir lá ver eles?
message_40:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 38
text: \herCerto pessoal...\!
Vamos lá ver a MARI e o BASIL!
message_41:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37
text: \herOk, sem problema!\! Nós estaremos aqui.
message_42:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37
text: \herEi, \n[1]!\! Vocês todos estão prontos para ir?
#IF YOU GO TO WHITE SPACE AND THEN RETURN TO NEIGHBOR'S ROOM
message_50:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37
text: \herEi, OMORI! Bem-vindo de volta!\! Você está pronto para ir?
#DAY 1 PYREFLY
message_51:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37
text: \herCerto pessoal...\!
Vamos lá encontrar o BASIL!
#AFTER SGL
message_52:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37
text: \herCerto pessoal...\!
Vamos explorar!
# =========================================================================================
# Cutscene: STUMP ENTRANCE
# =========================================================================================
#TRIGGER: ENTER STUMP ENTRANCE
#KEL, HERO, and OMORI pop out of the stump.
message_58:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \{\sinv[1]AH, ISSO AÍ!! FINALMENTE AR FRESCO!!\!\}
Eu amo essa natureza.\! Bem, vamo lá!\kel
#KEL, HERO, and OMORI start walking to FOREST PLAYGROUND.
#AUBREY is off screen
message_59:
text: \Com[2]Ei, espera um pouquinho!\aub
#AUBREY pops out of the stump half-way
message_60:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: Me ajudem, pessoal! Eu tô presa.\aub
#HERO begins walking toward stump but is blocked by KEL.
message_61:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17
text: \SINV[1]Só se você disser por favor!\SINV[0]\kel
message_62:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 8
text: KEL, para de brincadeira e me tira daqui.\aub
message_63:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 24
text: Tá, tá... \}ok.\kel
#KEL pulls AUBREY out of the stump.
message_64:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9
text: Hmph!\! Demorou muito!\aub
message_65:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 24
text: Bem, me desculpa, princesa...\kel
# =========================================================================================
# Cutscene: Mari and Basil
# =========================================================================================
#TRIGGER: enter Forest Playground
#AUBREY runs to MARI.
message_86:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3
text: \{MARI! BASIL!\aub
message_87:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: Oh, olá AUBREY! Olá, pessoal!\!
Como vocês estão hoje?\mar
message_88:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \{O KEL TÁ SENDO MALVADO COMIGO DE NOVO!!\aub
message_89:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: Oh, não!\! De novo não...\! Como ele pôde?\mar
message_90:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 25
text: Pshh, eu não tô sendo malvado!\! A AUBREY que tá sendo toda reclamona aí.\kel
message_91:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2
text: Bem, KEL!\! Você acabou de dar um argumento bem convincente.\!
Agora eu não sei em quem eu acredito!\mar
message_92:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30
text: \{ACREDITA EM MIM!!\kel\}
message_93:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10
text: \{NÃO, ACREDITA EM MIM!!\aub\}
message_94:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40
text: Aff...\! Acalmem-se, vocês dois...\!
\}Por que é que sempre tem que ser assim?\her
message_95:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: Anime-se, HERO! Olhe pra você, sendo todo responsável.\mar
message_96:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 7
text: Eu gosto muito disso em você... hehe...\mar
message_97:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 47
text: Para, MARI!\! Agora não...\her
message_98:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: Oh HERO, você sabe que só tô te provocando.\!
Você fica tão fofo com essa cara!\mar
message_99:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40
text: ...\her
message_100:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: Hehehe...\mar
message_101:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: Enquanto estávamos esperando por vocês, BASIL e eu ficamos olhando pelo \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] dele!\! Querem se juntar a nós?\mar
message_102:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1
text: É claro!\!
Além do mais...\! somos nós que estamos nas fotos, não é?\aub
message_103:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17
text: \{BASIL, BASIL! SE LIGA NISSO!!\kel
#Kel does a pose
message_104:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18
text: \Com[2]Vamo lá, BASIL! Tira uma foto de mim!\kel
#Short pause
message_105:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2
text: Desculpa, KEL. Eu só tiro foto de pessoas quando elas menos esperam!\bas
message_106:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 38
text: Você gosta de tirar fotos das pessoas agindo naturalmente quando não estão em frente à câmera, não é BASIL?\her
message_107:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: Sim...\! Tem algo de especial em cada um vivendo suas próprias vidas.\! Esses são os momentos que eu quero capturar!\bas
message_108:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19
text: Então, tipo...\! nós só temos que fingir que você não tá aqui?\kel
message_109:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0
text: Haha...\! É, eu acho que você pode pensar desse jeito.\bas
message_110:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 16
text: Claro, eu consigo fazer isso!\kel
#Kel looks away.
message_111:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: Você quer nos mostrar seu \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] agora, BASIL?\mar
message_112:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0
text: Ah, ok...\! mas não é lá essas coisas.\bas
message_113:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2
text: Oh, BASIL! Pare de se duvidar!\!
Eu tenho certeza de que elas estão ótimas.\aub
message_114:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 6
text: Você tá certa, AUBREY.\!
Desculpa...\! Eu vou tentar acreditar mais em mim mesmo.\bas
#Basil takes out PHOTO ALBUM.
#Party surrounds Basil, except Kel.
message_115:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: Aqui!\! Dessa maneira todos podem ver.\bas
message_116:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: Todas estas fotos são tão maravilhosas, BASIL.\!
Você realmente sabe como capturar o momento!\her
message_117:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0
text: Obrigado...\! Apesar de que não fui eu que tirei todas elas.\!
A MARI gosta de roubar minha câmera às vezes.\bas
message_118:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: Só às vezes!\mar
message_119:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: Ei, eu tive uma ideia!\! Vocês todos querem ir pra minha casa?\bas
message_127:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: Eu acabei de plantar alguns brotinhos e queria mostrar pra todos vocês.\! Vamos! Eles são bem fofos!\bas
message_120:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17
text: Pode ser, parece divertido!\! Vamos lá!\kel
#Hero walks 1 step down.
message_121:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39
text: É ao sul do parquinho, certo?\her
message_122:
faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1
text: Aham, aquele é o caminho.\bas
message_123:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 1
text: \marHmm...\! Eu acho que vou deixar essa de lado.\! Todos vocês vão e se divirtam!\mar
message_130:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0
text: \marMas se estiverem cansados, vocês sempre podem passar por um dos meus piqueniques!
message_131:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6
text: Eu sempre vou ter alguns refrescos prontos...\! e você também pode SALVAR usando minha cesta de piquenique!\mar
message_132:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37
text: \herOhhh... Obrigado, MARI!\! Você sempre faz muito por nós!
message_124:
faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3
text: Tchau, MARI! Nos veremos novamente em breve!\aub
message_125:
faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3
text: Corram e divirtam-se!
\!Vocês sabem onde me encontrar!\mar
# =========================================================================================
# NEIGHBOUR'S ROOM DOOR
# =========================================================================================
message_200:
text: Seus amigos estão esperando por você.