# ========================================================================================= # Cutscene: Neighbors Room Intro, DAY 0 PART 1 # ========================================================================================= #Area Block message_0: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: Esse não é o caminho para o parquinho, bobão!\aub #TRIGGER: ENTER NEIGHBORS ROOM #upon seeing OMORI, AUBREY runs across the cards to greet him. message_1: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 2 text: Oi OMORI! Nós estávamos te esperando.\!
Quer jogar cartas com a gente?\!
Nós estávamos quase começando outra partida!\aub #AUBREY looks behind her. message_2: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 4 text: Oh!\! Opa...\! Deixa pra lá...\aub #KEL looks at AUBREY and jumps. message_3: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 30 text: Ahh, cara... \Com[2]Mas que droga, AUBREY!?\!
Você bagunçou todas as cartas!\!
E eu ainda tava vencendo.\kel message_4: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 39 text: Pera aí KEL. Não tem porque ficar nervoso.\!
É só um jogo, afinal.\her #KEL looks at HERO message_5: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 30 text: Não vem com essa, HERO!
\!Tu só diz isso porque cê tava perdendo.\kel message_6: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 42 text: ...\her # ========================================================================================= # Aubrey's Dialogue before Omori gives her the PlantEgg # ========================================================================================= message_10: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 9 text: \aubPor que o \n[3] é sempre mau comigo?!\!
Sabe, num outro dia, aquele inútil roubou meu \c[13]BICHINHO DE PELÚCIA\c[0] e escondeu ele em algum lugar nessa sala. message_11: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: \aubPor que ele faz essas coisas?\! Ele é tão imaturo...\!
Quero dizer, o que eu fiz de ruim para ele!? message_12: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aubOh, já sei!\! Você pode procurar meu \c[13]BICHINHO DE PELÚCIA\c[0] pra mim, \n[1]?\! Por favorzinho? # ========================================================================================= # Kel's Dialogue # ========================================================================================= message_13: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 16 text: \kelÔ \n[1], olha só o que eu encontrei num dia desses! message_14: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 17 text: \kelÉ um pet drito... Ele não é incrível? message_15: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 35 text: Um pequeno pet drito olha fixamente para você dentro do BOLSO do \n[3]. message_16: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kel\{EU VOU CHAMAR ELE DE \c[13]HECTOR\c[0]!!\} message_126: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 16 text: \kel\}E só um segredinho entre você e eu...\!
Você pode ver ele a qualquer hora na parte de EQUIPAMENTOS no MENU! message_17: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 28 text: \kel\SINV[1]Maaaaannooooooooo...\sinv[0]\!
A AUBREY sempre consegue o que ela quer. # ========================================================================================= # Hero's Dialogue # ========================================================================================= message_18: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 37 text: \herE aí, \n[1]? Nós estávamos te esperando! message_19: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 40 text: O \her\n[3] e a \n[2] têm brigado muito de novo.\!
Você pode até pensar que eles cansam depois de um tempo, mas eles são tão cheios de energia. # ========================================================================================= # Cutscene: STUFFED TOY # ========================================================================================= #TRIGGER: OMORI finds AUBREYs Stuffed Toy, and returns the Stuffed toy to AUBREY message_27: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 3 text: I-Isso é...?\! Poderia ser?\aub #AUBREY does a twirl. message_28: text: AUBREY pegou rapidamente o \c[13]BICHINHO DE PELÚCIA\c[0] de você. #AUBREY turns to KEL. message_29: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: Ei, KEL!\! Olha, é meu \c[13]BICHINHO DE PELÚCIA!\c[0]\aub #KEL looks at AUBREY and jumps. message_30: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 30 text: \Com[2]M-Mas o quê?\! Onde que você conseguiu isso?\kel message_31: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: O OMORI achou!\!
Sorte minha que eu tenho alguns amigos de verdade!\aub message_32: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 39 text: Bem feito, KEL.\!
Você deveria fazer algo melhor do que incomodar os outros.\her #KEL looks at HERO. message_33: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 24 text: Mas a AUBREY começou...\!
Era ela que tava me zoando por causa da verruga
na minha...\kel message_34: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: Na sua...\! o quê?\aub message_35: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 27 text: ...\kel #HERO looks at AUBREY message_36: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 43 text: AUBREY...\her message_37: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 9 text: Tá bom...\aub # ========================================================================================= # Aubrey's Dialogue after Omori gives her PlantEgg # ========================================================================================= message_38: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aubObrigada, \n[1]! Eu sabia que eu podia contar com você.\!
Você é o melhor! # ========================================================================================= # Hero's Dialogue after Omori gives Aubrey PlantEgg # ========================================================================================= message_39: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 37 text: \herEi, \n[1]! Estou feliz que tá tudo resolvido.\! Aqueles dois sempre estão brigando. message_43: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 38 text: \herA MARI e o BASIL nos convidaram pra um piquenique no parquinho!\!
Você quer ir lá ver eles? message_40: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 38 text: \herCerto pessoal...\!
Vamos lá ver a MARI e o BASIL! message_41: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 37 text: \herOk, sem problema!\! Nós estaremos aqui. message_42: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 37 text: \herEi, \n[1]!\! Vocês todos estão prontos para ir? #IF YOU GO TO WHITE SPACE AND THEN RETURN TO NEIGHBOR'S ROOM message_50: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 37 text: \herEi, OMORI! Bem-vindo de volta!\! Você está pronto para ir? #DAY 1 PYREFLY message_51: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 37 text: \herCerto pessoal...\!
Vamos lá encontrar o BASIL! #AFTER SGL message_52: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 37 text: \herCerto pessoal...\!
Vamos explorar! # ========================================================================================= # Cutscene: STUMP ENTRANCE # ========================================================================================= #TRIGGER: ENTER STUMP ENTRANCE #KEL, HERO, and OMORI pop out of the stump. message_58: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \{\sinv[1]AH, ISSO AÍ!! FINALMENTE AR FRESCO!!\!\}
Eu amo essa natureza.\! Bem, vamo lá!\kel #KEL, HERO, and OMORI start walking to FOREST PLAYGROUND. #AUBREY is off screen message_59: text: \Com[2]Ei, espera um pouquinho!\aub #AUBREY pops out of the stump half-way message_60: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: Me ajudem, pessoal! Eu tô presa.\aub #HERO begins walking toward stump but is blocked by KEL. message_61: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 17 text: \SINV[1]Só se você disser por favor!\SINV[0]\kel message_62: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 8 text: KEL, para de brincadeira e me tira daqui.\aub message_63: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 24 text: Tá, tá... \}ok.\kel #KEL pulls AUBREY out of the stump. message_64: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 9 text: Hmph!\! Demorou muito!\aub message_65: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 24 text: Bem, me desculpa, princesa...\kel # ========================================================================================= # Cutscene: Mari and Basil # ========================================================================================= #TRIGGER: enter Forest Playground #AUBREY runs to MARI. message_86: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 3 text: \{MARI! BASIL!\aub message_87: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: Oh, olá AUBREY! Olá, pessoal!\!
Como vocês estão hoje?\mar message_88: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: \{O KEL TÁ SENDO MALVADO COMIGO DE NOVO!!\aub message_89: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 2 text: Oh, não!\! De novo não...\! Como ele pôde?\mar message_90: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 25 text: Pshh, eu não tô sendo malvado!\! A AUBREY que tá sendo toda reclamona aí.\kel message_91: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 2 text: Bem, KEL!\! Você acabou de dar um argumento bem convincente.\!
Agora eu não sei em quem eu acredito!\mar message_92: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 30 text: \{ACREDITA EM MIM!!\kel\} message_93: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: \{NÃO, ACREDITA EM MIM!!\aub\} message_94: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 40 text: Aff...\! Acalmem-se, vocês dois...\!
\}Por que é que sempre tem que ser assim?\her message_95: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 3 text: Anime-se, HERO! Olhe pra você, sendo todo responsável.\mar message_96: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 7 text: Eu gosto muito disso em você... hehe...\mar message_97: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 47 text: Para, MARI!\! Agora não...\her message_98: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: Oh HERO, você sabe que só tô te provocando.\!
Você fica tão fofo com essa cara!\mar message_99: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 40 text: ...\her message_100: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 3 text: Hehehe...\mar message_101: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: Enquanto estávamos esperando por vocês, BASIL e eu ficamos olhando pelo \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] dele!\! Querem se juntar a nós?\mar message_102: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: É claro!\!
Além do mais...\! somos nós que estamos nas fotos, não é?\aub message_103: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 17 text: \{BASIL, BASIL! SE LIGA NISSO!!\kel #Kel does a pose message_104: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \Com[2]Vamo lá, BASIL! Tira uma foto de mim!\kel #Short pause message_105: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 2 text: Desculpa, KEL. Eu só tiro foto de pessoas quando elas menos esperam!\bas message_106: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 38 text: Você gosta de tirar fotos das pessoas agindo naturalmente quando não estão em frente à câmera, não é BASIL?\her message_107: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: Sim...\! Tem algo de especial em cada um vivendo suas próprias vidas.\! Esses são os momentos que eu quero capturar!\bas message_108: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: Então, tipo...\! nós só temos que fingir que você não tá aqui?\kel message_109: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 0 text: Haha...\! É, eu acho que você pode pensar desse jeito.\bas message_110: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 16 text: Claro, eu consigo fazer isso!\kel #Kel looks away. message_111: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: Você quer nos mostrar seu \c[4]ÁLBUM DE FOTOS\c[0] agora, BASIL?\mar message_112: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 0 text: Ah, ok...\! mas não é lá essas coisas.\bas message_113: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 2 text: Oh, BASIL! Pare de se duvidar!\!
Eu tenho certeza de que elas estão ótimas.\aub message_114: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 6 text: Você tá certa, AUBREY.\!
Desculpa...\! Eu vou tentar acreditar mais em mim mesmo.\bas #Basil takes out PHOTO ALBUM. #Party surrounds Basil, except Kel. message_115: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: Aqui!\! Dessa maneira todos podem ver.\bas message_116: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 39 text: Todas estas fotos são tão maravilhosas, BASIL.\!
Você realmente sabe como capturar o momento!\her message_117: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 0 text: Obrigado...\! Apesar de que não fui eu que tirei todas elas.\!
A MARI gosta de roubar minha câmera às vezes.\bas message_118: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: Só às vezes!\mar message_119: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: Ei, eu tive uma ideia!\! Vocês todos querem ir pra minha casa?\bas message_127: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: Eu acabei de plantar alguns brotinhos e queria mostrar pra todos vocês.\! Vamos! Eles são bem fofos!\bas message_120: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 17 text: Pode ser, parece divertido!\! Vamos lá!\kel #Hero walks 1 step down. message_121: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 39 text: É ao sul do parquinho, certo?\her message_122: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: Aham, aquele é o caminho.\bas message_123: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 1 text: \marHmm...\! Eu acho que vou deixar essa de lado.\! Todos vocês vão e se divirtam!\mar message_130: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: \marMas se estiverem cansados, vocês sempre podem passar por um dos meus piqueniques! message_131: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: Eu sempre vou ter alguns refrescos prontos...\! e você também pode SALVAR usando minha cesta de piquenique!\mar message_132: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 37 text: \herOhhh... Obrigado, MARI!\! Você sempre faz muito por nós! message_124: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 3 text: Tchau, MARI! Nos veremos novamente em breve!\aub message_125: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 3 text: Corram e divirtam-se!
\!Vocês sabem onde me encontrar!\mar # ========================================================================================= # NEIGHBOUR'S ROOM DOOR # ========================================================================================= message_200: text: Seus amigos estão esperando por você.