# ========================================================================================= # ** BREAKTIME CHATTER # ========================================================================================= #Examine the cooler to prompt breaktime message. #The cooler should not appear until the Breaktime becomes available. #The dialogue will only play once. Afterwards, if you use the cooler again, it'll just show them at the picnic without the dialogue. #===================================================================== #Pre-Epilogue Picnics #These events will disappear in Epilogue (some earlier). Some of them will be replaced by new dialogue that includes Basil at the picnic. #===================================================================== #Vast Forest: #===================================================================== #**Forest Playground - Only available after checking on Basil's house after Hangman** message_0: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 28 text: \Vejamos...\! Ali está a DAISY...\! E ali está o NEB...\! e HAPPY...\! BROWS...\! NOSE...\! Espera, não... Aquela é a DAISY... message_1: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aubQue isso, KEL? message_2: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 26 text: \kelNada...\! Só tentando me lembrar do nome de todo mundo... message_3: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: \aub\com[2]Você ainda não sabe o nome de todos!?\! Como você pode? message_4: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kelMe desculpa, ok? Eu só quero me divertir...\! Estamos todos nos divertindo, não é?\! O nome da galera é algo secundário! message_5: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 2 text: \marEstá tudo bem, AUBREY... O HERO também não lembra do nome de ninguém.\! Isso deve ser de família... message_6: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 47 text: \her\com[2]Ei, eu estou tentando melhorar!\! Pra alguns é algo natural, mas outros precisam se esforçar!\! Nem todos tem uma memória igual a do OMORI... #------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #**Path to Basil (II) - Disappears after entering SGL** message_7: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 4 text: \aubVocês acham que o BASIL está bem?\!
Eu sinto que devíamos estar mais preocupados... message_8: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 40 text: \herHmm...\! O sumiço dele é preocupante...\! mas não vai ajudar nada se estressar demais com isso. message_9: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 5 text: \aubO BASIL confia muito nas pessoas... Ele vai acreditar em qualquer coisa que ouvir! message_10: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 7 text: \aubE se alguém enganou ele?\! Ou talvez ele tenha caído em uma armadilha! message_11: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \herSe acalme, AUBREY... Tenho certeza que vamos encontrá-lo! message_12: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: \marIsso!\! Por que vocês não vão e regam as flores do BASIL enquanto ele não volta? message_13: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 3 text: \marEu sei que ele vai ficar muito grato quando voltar. message_14: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 12 text: \aubSniff...\! Sniff... message_15: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 29 text: \kelAww... AUBREY, para!\! Eu não gosto quando você chora! message_16: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 17 text: \kelSe anima!\! Por fora o BASIL parece muito frágil, mas por dentro ele é muito forte. message_17: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kelO BASIL consegue tomar conta de si mesmo!\! Você devia acreditar mais nele! message_18: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 5 text: \aubSniff...\! Bem, vendo por esse lado... message_19: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 4 text: \aub... message_20: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aubOk, eu vou tentar acreditar no BASIL...\! Obrigada, KEL. Hehe... message_21: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kel\com[2]Ahh! Não sorria pra mim! É assustador! message_22: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: \aub\com[2]Você que é assustador! message_23: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 9 text: \aubHmph! #------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #Kite Kid message_24: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kel\com[2]Ai! Minhas orelhas ficaram abafadas de novo! message_25: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 39 text: \herAh... sim.\! Isso acontece em alturas elevadas. message_26: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kel\quake[1]\com[2]\{QUÊ!?\! VOCÊ FALOU ALGUMA COISA? message_27: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \her\com[2]\{\quake[1]EU DISSE... message_28: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \her\com[2]\{\quake[1]SUAS ORELHAS FICARAM ABAFADAS... message_29: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \her\com[2]\{\quake[1]POR CAUSA DA ALTURA!! message_30: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 9 text: \aub\}\sinv[1]Shhhhhhh...\sinv[0] Fica quieto!\! Não estamos sozinhos aqui!\! Não estão vendo aquele guri com uma pipa?\! Ele parece estar muito concentrado... message_31: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 27 text: \kel\}Ops...\! Desculpa, GURI DA PIPA... #===================================================================== #Orange Oasis: #===================================================================== message_32: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kelÉ bom sentir o açúcar mascavo nos meus pés...\!
Quase dá vontade de pegar e comer! message_33: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 11 text: \aubIsso é nojento, KEL... Por que você está pensando nisso!?\! Você é muito estranho! message_34: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 2 text: \marTodo mundo tem pensamentos estranhos às vezes. message_35: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \marO KEL só não pensa antes de falar! message_36: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelEi! Eu acho isso algo bom!\! Se você tem algo pra dizer, então fale! message_37: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 9 text: \aubIsso é errado, KEL! Você sempre tem que pensar antes de dizer algo!\! Tenha autoconsciência! message_38: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 25 text: \kelQuem disse? Você, Senhorita sabe-tudo!? message_39: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 30 text: \kelEu tenho muita autoconsciência!\! Eu sempre sei onde eu tô! message_40: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 42 text: \herEeei...\! Parem com isso, Vocês dois... message_41: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 37 text: \her\sinv[1]Equilíbrio, galera...\! É só ter um equilíbrio...\sinv[0] message_42: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 26 text: \kelHERO... seu covarde. message_43: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: \aubEssa é a resposta mais preguiçosa que eu já ouvi!\! Eu esperava mais. message_44: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 47 text: \herAaah, cara...\! O que eu disse de errado? #===================================================================== #Rain Town: #===================================================================== message_45: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: \her\sinv[1]Mmmmmmmm...\| Nham...\| Obrigado pela sopa, MARI... message_46: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 7 text: \aub\sinv[1]Essa...\| sopa...\| é...\| slurp...\| deliciosa... message_47: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 23 text: \kelPreciso de...\| um segundo por...\| favor...? message_48: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 2 text: \marTem algo errado, pessoal?\! Tem alguma coisa de errado com a sopa? message_49: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 23 text: \kelUrf...\! Ficar de boa na chuva é divertido e tal, mas comer na chuva é outra história... message_50: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: \herEu não sei onde a chuva acaba e a sopa começa... #===================================================================== #Otherworld: #===================================================================== message_51: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 17 text: \kelQuando eu crescer, eu serei um PIRATA ESPACIAL...\! e aí eu vou viajar por todo o universo! message_52: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: \marNossa busca pelo BASIL nos levou para bem longe de casa.\! Se o que você quer é viajar pelo espaço, você já tem um bom começo! message_53: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kel\sinv[1]Eu me pergunto que tipos de amigos vamos conhecer!\! Quais inimigos vamos encarar...\! Vai ser A jornada, a maior jornada de todas as jornadas! message_54: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 8 text: \aubVocê parece muito despreocupado, KEL...\! Você esqueceu que estamos procurando o BASIL? message_55: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: \aubLembra?\! Nosso querido amigo BASIL, que precisa da gente? message_56: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelSim, eu sei, eu sei...\! Só estou tentando ser positivo! message_57: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kelEu estou muito confiante de que vamos encontrá-lo!\! E além disso, os heróis sempre vencem...\! Não é verdade, HERO? message_58: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 42 text: \herHaha... Muito engraçado, KEL... #------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #**Junkyard Couch - Disappears after Day 0** message_59: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kelA lua parece gigante daqui!\! Esse é o lugar mais lindo que eu já vi! message_60: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 11 text: \aubMas tem tanto lixo por aqui...\!
Como você pode falar que é lindo? message_61: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelAUBREY, AUBREY... Não seja uma estraga-prazeres.\! Veja pelo lado positivo! message_62: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kelÉ o que eu sempre falo...\!
“Você só precisa acordar e sentir o cheiro das rosas!” message_63: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: \aub\com[2]Você nunca diz isso! #------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #Frozen Forest: message_64: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \herSério, MARI?\! Gelo raspado nesse frio? message_65: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 2 text: \marO que isso tem de errado, HERO?\! É tão conveniente!\! É muito mais acessível do que as \c[3]RASPADINHAS\c[0]! message_66: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aubE qual é a diferença de gelo raspado e \c[3]RASPADINHA\c[0] ? message_67: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 2 text: \marSendo realista, não tem muita diferença...\! \c[3]RASPADINHAS\c[0] tem pedaços de gelo maiores do que os gelos raspados. message_68: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 28 text: \kelPedaços maiores de gelo, hein?\! É por isso que as \c[3]RASPADINHAS\c[0] são tão mais caras? message_69: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \marEu...\! eu não sei, KEL!\! Acho que não consigo te responder essa... #===================================================================== #Pyrefly Forest: #===================================================================== #Pyrefly IV - message_70: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 3 text: \marComo você está lidando com o medo de aranhas, HERO? message_71: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: \her\sinv[1]Huff...\| Inspira... \|Huff... \|Expira... message_72: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \marVocê está indo muito bem, HERO! Continue! message_73: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: \her\sinv[1]Huff...\| Inspira... \|Huff... \|Expira... message_74: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 2 text: \marO OMORI também tinha medo de aranhas, mas olhe só para ele agora!\! Nem um arrepio! message_75: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 3 text: \marVeja como ele está sendo corajoso! message_76: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \marUau...\! Tão corajoso... message_77: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 3 text: \aubSim!\! Muita coragem! #------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #**Pyrefly to SM town - Disappears after entering hidden library / defeating SW** message_78: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 4 text: \aubEssa floresta é muito mais assustadora do que a perto do parquinho...\! E bem mais antiga... message_79: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 2 text: \marE tem um ar misterioso, não concordam? message_80: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: \marEu ouvi dizer que havia uma enorme biblioteca cheia de livros aqui...\! mas como ninguém cuidou dela...\! com o tempo a biblioteca lentamente afundou no chão... message_81: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 39 text: \herQuem te contou isso, MARI? message_82: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \marOh...\! Apenas algumas sombras aqui e ali...\! Se você se concentrar, você também pode vê-las! message_83: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kel\com[2]Tanto faz!\! Ler é chato!\! Quem é que gosta de ler? message_84: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 2 text: \aubE onde está a biblioteca agora, MARI? message_85: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 2 text: \marBom...\! Se eu fosse adivinhar...\!
Diria que está embaixo da gente! message_86: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aubTipo...\! debaixo da terra? message_87: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \marSim!\! Algum lugar aqui por perto, provavelmente! #===================================================================== #Sweetheart's Castle: message_88: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 2 text: \marHERO! Eu tenho uma pergunta pra você... message_89: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \marExistia a chance, por menor que fosse, de você ter dito sim e se casado com a SWEETHEART? message_90: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \her\com[2]O quê!? Nunca! message_91: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 49 text: \herVocê sabe que só tenho olhos pra você, MARI... message_92: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kel\sinv[1]Ecaaaaaaaaaaaaaa... message_93: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 2 text: \mar“Ecaaa...” está certo, KEL! message_94: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 5 text: \marHERO! Não é isso o que eu gosto sobre você! message_95: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \herQuê? Não é?\! Então o que você gosta em mim? message_96: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \marEu não posso falar, bobinho!\! Iria arruinar a mágica! message_97: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 40 text: \herOk...\! Eu realmente não entendi...\! seja lá o que você quis dizer... message_98: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 9 text: \aubMARI, você não precisa se preocupar com a SWEETHEART de forma alguma! message_99: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: \aubSWEETHEART é a pior!\! Eu não consigo imaginar ningúem apaixonado por ela! message_100: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 28 text: \kelMas ela não estava com o CAPITÃO SPACEBOY? message_101: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 9 text: \aubHmph!\! Relacionamentos assim são superficiais! message_102: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 2 text: \aubNão dá pra comparar com um de verdade... tipo o meu com o OMORI!\! Não é mesmo, OMORI? message_103: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 3 text: \aubOMORI? #===================================================================== #Deep Well: #===================================================================== #**Last Resort Entrance - Available after getting whole party.** message_104: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 39 text: \herEntão MARI...\! O que você fica fazendo enquanto espera a gente chegar? message_105: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \marOh...\! Nada fora do ordinário.\! Eu digo “olá” e tento conversar com as pessoas que passam por aqui... message_106: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kelIsso parece cansativo... Eu não consigo fazer conversa fiada! message_107: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 3 text: \aubMARI, conta pra gente! Quem é a pessoa mais interessante que andou por aqui? message_108: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 1 text: \marBem, vejamos...\! Nessa região, eu normalmente vejo um pessoal rabugento e CARAS JACARÉS. message_109: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: \marOs CARAS JACARÉS parecem ser durões e frios...\! mas quando eles se abrem, vão falar sobre qualquer coisa com você! message_110: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \marEles são mais legais do que a maioria dos turistas! message_111: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 2 text: \aubSim! Eu também acho!\! Todos os CARAS JACARÉS que eu conheci foram muito legais comigo! message_112: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 27 text: \kelLegais!?\! Eles sempre me tratam como se eu fosse um encrenqueiro ou algo do tipo... message_113: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 2 text: \marVejamos... Mais quem... message_114: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \marAh! Pensando agora, me lembro de um cara cronicamente azarado chamado SNALEY... message_115: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: \marEu sempre via ele andando por ai... message_116: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 4 text: \marMas quando ele veio me cumprimentar...\! ele de repente caiu em um buraco.\! Eu nunca mais vi ele depois disso... message_117: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kel\com[2]\sinv[1]Que chato!\sinv[0] Próximo! #------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #End of the Highway - message_118: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 39 text: \herEu não acredito que conseguimos chegar no fim da rodovia. message_119: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 3 text: \marMas conseguiram... e deviam estar orgulhosos! message_120: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 1 text: \marA ponte do topo deste penhasco vai até um lugar conhecido como \c[11]FUNDO DO POÇO\c[0]... message_121: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 2 text: \marDizem que o \c[11]FUNDO DO POÇO\c[0] existe há muito tempo, mas a ponte só apareceu recentemente. message_122: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: \marO que será que está do outro lado? message_123: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 4 text: \aubVocê acha que o BASIL pode estar lá? message_124: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 43 text: \herNão temos como saber...\! mas só há um jeito de descobrir! #------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #Humphrey: message_125: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 29 text: \kelEita, o que aconteceu aqui? Esse lugar é uma bagunça... message_126: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 7 text: \aub\com[2]\sinv[1]A-Atchim!\sinv[0]\| Todos esses móveis tão cheios de poeira...\!
Devem estar aqui faz um bom tempo. message_127: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelParece que era usado como um escritório ou algo assim.\! Não era pra ser um covil cheio de bruxas?\! Nada aqui me lembra bruxaria. message_128: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 47 text: \herQuero dizer, estamos usando as fontes da SWEETHEART...\!
Eu não sei se devo confiar na SWEETHEART...\! Muito menos em suas fontes... message_129: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 30 text: \kelTemos que impedir a SWEETHEART!\! Com certeza ela tá tramando algo. message_130: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \herTemos?\! Tipo...\! Nós já temos os próprios problemas pra cuidar... message_131: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 3 text: \marOh... É isso que estamos fazendo agora?\!
Protegendo o mundo do mal?\! Que divertido! message_132: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 47 text: \herO que proteger o mundo contra o mal tem a ver com a SWEETHEART? message_133: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: \aub\com[2]Você não conhece ela!?\! Ela \quake[1]é\quake[0] do mal! message_134: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 40 text: \herBom ponto... message_135: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 42 text: \herBom...\! Acho que alguém precisa detê-la... #------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #Medusa Maze 1 - message_136: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kelMARI, Essa gelatina é deliciosa!\! É feita de quê? message_137: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \marEu não sei direito, KEL! Eu só peguei das paredes e do chão.\! Você gostou? message_138: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \herVocê...\! \com[2]fez o quê!? message_139: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 3 text: \marHehe...\! brincadeirinha. message_140: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: \marEu preparei misturando frutas!\! Hmmm...\! e gelatina! message_141: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 28 text: \kelTá, beleza...\! mas...\! gelatina é feita de quê? message_142: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 3 text: \marBom, KEL...\! Gelatina...\! Gelatina é feita de gelatina! message_143: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 28 text: \kelEntendo... message_144: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kelBem, tanto faz!\! Comida é comida, eu acho! message_145: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 27 text: \kel...\! Hmm... #------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #Molly Main Room - message_146: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 9 text: \aubGalera... Não podemos descansar agora! message_147: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 10 text: \aub\com[2]Nós temos um enigma para resolver!\!
Vocês não estão com medo da bomba explodir!? message_148: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kel\sinv[1]Relaxa... AUBREY, esse enigma ta na mão!\sinv[0] message_149: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kelEssa sala possui as pessoas mais inteligentes que eu conheço! message_150: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 11 text: \aubIsso...\! não me faz sentir melhor... message_151: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelA moça na tela disse que fez a bomba para a irmã dela, não é?\! Ela não iria explodir a própria irmã! message_152: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 40 text: \herSei não, KEL...\! A AUBREY tá certa.\! Não estamos em um lugar familiar.\! É melhor agir com cuidado. message_153: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 39 text: \herO que você acha que devemos fazer, MARI? message_154: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: \marH-Hã?\! Oh...\! Eu acho...\! que vocês deviam seguir o coração de vocês! message_155: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 47 text: \herObrigado...\! MARI...\! Podemos sempre contar com você. message_216: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \marDe nada! #===================================================================== #Epilogue Picnics: #===================================================================== #Some picnics will have new text after getting Basil back in Epilogue. #------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #Frozen Forest VII - message_156: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 3 text: \aubUau...\! A neve caindo não é linda? message_157: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 26 text: \kelQuero dizer... Acho que é bonita...\! Neve é legal de vez em quando, mas eu nunca moraria em um lugar que neva todo dia! message_158: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 27 text: \kelTeria que ficar tirando a neve em frente de casa toda hora... message_159: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 4 text: \bas... message_160: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 4 text: \aubEi...\! BASIL, você tá bem? message_161: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 2 text: \basH-Hã?\! Oh...\! Não é nada! message_162: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 0 text: \basDesculpe... É algo meio bobo. message_163: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 4 text: \basEu não sei por quê...\! mas a neve me deixa muito triste. message_164: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: \marAwwww... Não fique triste, BASIL!\! Estamos todos aqui com você! message_165: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 39 text: \herSim, quero dizer...\! É normal ficar triste às vezes...\! mas você pode sempre falar com a gente! message_166: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 2 text: \basHehe...\! Obrigado, galera. message_167: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: \basNão se preocupe...\! Eu sei que posso contar qualquer coisa para vocês. #------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #Frozen Forest IX - message_168: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \mar\sinv[1]Irraaaa!\sinv[0] Vocês já estão quase no topo!\! Como estão se sentindo? message_169: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: \her\quake[1]re...\| relaxa... \|MARI...\quake[0] message_170: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 7 text: \aub\quake[1]É...\| Nós...\| estamos...\| bem... message_171: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kel\quake[1]\com[2]Ahhh!\! Minhas orelhas ficaram abafadas de novo! message_172: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: \her\quake[1]KEL, eu já te disse...\! É por causa da altura elevada... message_173: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 7 text: \aub\quake[1]I-Isso, para de reclamar, KEL!\! Nossas orelhas também estão assim! message_174: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kel\quake[1]E... Eu não tô reclamando.\! Eu até gosto!\! Me l-lembra de quando a água finalmente sai da orelha depois de nadar! message_175: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: \her\quake[1]...\| \sinv[1]Ah...\| Nadar...\| Sol... \|Calor... message_176: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 7 text: \aub\quake[1]E-ei, pessoal...\! V-vamos em algum lugar mais quente da próxima vez. #------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #Forest Playground - message_178: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 3 text: \marÉ tão legal que estamos todos sentados e relaxando juntos! message_179: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelMARI!\! BASIL!\! Por que vocês não andam juntos com a gente? message_180: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 2 text: \marOh, você sabe que eu adoraria...\! mas eu não posso me esforçar demais.\! Meu joelho não é dos melhores, lembra? message_181: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 20 text: \kelAh, claro...\! Você acha que um dia vai melhorar, MARI? message_182: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: \marEu não acredito que vai...\! Mas tudo bem! Eu ainda posso ajudar vocês preparando os piqueniques! message_183: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \marNão se preocupem comigo... Eu sempre farei tudo que puder! message_184: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 3 text: \marE de qualquer forma não é tão ruim, pois o BASIL sempre tá aqui para me fazer companhia. message_185: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: \basSim, MARI e eu sempre temos as melhores conversas. message_186: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 3 text: \aubSério?\! E sobre o que vocês conversam? message_187: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \marSobre tudo, sério!\! Às vezes, até falamos sobre vocês! message_188: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: \bas\sinv[1]Isso!\! Nós falamos sobre como o OMORI é legal e calmo em todas as situações...\! Ou como a AUBREY é carinhosa com tudo... message_189: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 3 text: \sinv[1]\marOu sobre como seria ser tão tranquilo como o KEL...\! Ou sobre quantas vezes o HERO dormiu e algum passarinho confundiu o cabelo dele com um ninho... message_190: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \her\com[2]E-espera... O que foi essa última parte? message_191: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 6 text: \mar\sinv[1]Ah, nada!\sinv[0] #------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #Pyrefly Forest - message_192: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: \her\sinv[1]Huff...\| Inspira...\| Huff...\| Expira... message_193: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 3 text: \basAh não...\! HERO, você não gosta mesmo de aranhas, né? message_194: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelNão...\! Se tem algo que meu irmão não suporta...\com[2]
são aranhas! message_195: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 17 text: \kelPor que você não ajeita a cabeça desse menino, BASIL? message_196: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 4 text: \basAhhh... Ok, eu vou tentar! message_197: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 0 text: \basBem...\! Eu acho que as aranhas são mal interpretadas...\! Elas podem parecer assustadoras, mas elas nunca atacam humanos a não ser que se sintam ameaçadas. message_198: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: \basSem mencionar que elas também são umas das minhas maiores ajudantes quando eu cuido do jardim...\! pois elas comem diversas pragas que machucam minhas plantas.\! O importante é o equilíbrio da natureza! message_217: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 6 text: \basOu...\! A-algo assim... message_199: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aubVocê se sente melhor agora, HERO? message_200: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 28 text: \kelHã...\! Eu acho que isso não funcionou... message_201: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 4 text: \marAwww...\! Está tudo bem, HERO...\! Nós podemos ir um passo de cada vez... message_202: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: \her\sinv[1]Huff...\| Inspira... \|Huff... \|Expira... message_203: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: \mar...\! Ou você sabe...\! Tudo bem rastejar se for preciso! #------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #**Construction - Only available after completing all Statues. Gator Guy joins too.** message_204: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kelOlha só para essas estátuas! Nós estamos tão maneiros! message_205: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 38 text: \herEssas estátuas são iguais a nós!\! Você é muito bom no que faz, SR. CARA JACARÉ! message_206: text: \nHeh, heh... Acha mesmo, chefe?\!
Eu sempre fui o artista da família.

Todos os meus irmãos me pedem para tirar fotos deles, e coisas do tipo...\! É bem desgastante na verdade... message_207: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelFotos, hã?\! Sabe...\! meu amigo BASIL aqui é muito bom com uma câmera!\! Eu aposto que ele pode te dar algumas dicas! message_208: text: \nSério? Você acha que ele consegue? message_209: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 3 text: \bas\com[2]\}Agh...\! Por que, KEL... message_210: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 1 text: \basD-desculpa...\! Não sou tão bom assim...\! Ou tentando de verdade!\!
Eu só tiro fotos para me divertir! message_211: text: \nEhhh? Qual é a sua?\! Você é modesto demais, garoto!\!
Como você vai convencer alguém desse jeito!? message_212: faceset: MainCharacter_Basil faceindex: 6 text: \basM-Mas...\! Eu não quero convencer ninguém... message_213: text: \n\com[2]Quê? Não quer!? message_214: text: \nHeh...\! Acho que tem pessoas que não querem mesmo, né... message_215: text: \nBom, faça o que achar melhor, menino das flores.\! Faça do seu jeito! #------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #**Construction - Only available after completing all Statues. Gator Guy joins too.** message_220: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 7 text: \aubUgh...\! Esse lugar é tão nojento e fedido!\! Meu nariz não aguenta mais... message_221: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelTá com pressa, AUBREY?\! Mas tem tantos tesouros por aqui! message_222: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kelEu vou pegar o máximo de \c[5]LATAS\c[0] que eu conseguir! message_223: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 38 text: \herOh! E depois, nós devíamos reciclá-las na MÁQUINA DE RECICLAGEM!\! Tenho certeza que passamos por ela no caminho até a casa do CAPITÃO SPACE- quer dizer, CAPITÃO NAMORADO! message_224: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 7 text: \aubUrf...\! Esqueça das \c[5]LATAS\c[0]...\! Temos que achar a \c[4]MIXTAPE ESPECIAL\c[0] e sair logo daqui. message_225: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 4 text: \marAwww... Aguenta mais um pouco, AUBREY.\! Vamos passar logo por isso. message_226: faceset: MainCharacter_Mari faceindex: 0 text: \marPelo menos...\! pense no bem que vamos fazer ao meio ambiente quando formos reciclar! message_227: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 18 text: \kel\com[2]É isso ai, AUBREY! Pelo meio ambiente!