# ========================================================= # DOUGH DUNGEON (DOOM TOMB) # ========================================================= #Upon entry: Crypt is dark message_0: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 20 text: \kel这里真的好黑啊…… #Red eyes surround party message_1: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \her等等……\!这里可不只有我们几个! #One bread walks forward message_2: text: \who\Quake[1]嘶……\Quake[0] #Rest of bread walks forward message_3: text: \who\Quake[1]嘶……\|嘶……\|嘶……\|嘶……\Quake[0] #Placeholder: message_4: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 30 text: \kel嘿!它们正在向我们嘶嘶叫呢!\!怎么能这样对我们!\!
\Com[2]给它们点颜色看看! #AFTERBATTLE message_5: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: \her呼哧……\!呼哧……\!行了,刚刚那应该是最后一只了。 message_6: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 28 text: \kel天啊……这里怎么有这么多的面包?\!
看来有些人在烤面包时没有“烤”虑清楚…… #After examining DO NOT TOUCH big bread message_53: text: \who\sinv[1]哦哦哦哦哦哦……\sinv[0] #*Small shaking* message_54: text: \who\sinv[1]噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢……\sinv[0] #*More shaking* message_55: text: \who\sinv[1]噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢!!\sinv[0] #*The toast begins floating* #*More shaking and screen starts to fade out* #*falling noises* #Upon falling into Doom TOMB message_60: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kel\Com[2]\sinv[1]\{呸呸呸呸呸呸呸呸!!\!\}
呃呃呃呃呃……\!\sinv[0]这些都是什么啊? message_61: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 39 text: \her这……\!这是中筋面粉! message_62: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 7 text: \aub\Com[2]\sinv[2]\{阿——阿——阿嚏!!\sinv[0]\}\!
呃……\!我的鼻子好痒…… #-------------- #ACTUAL MOLE DIALOGUE + SAFE message_200: text: \n<真正的鼹鼠>不许动,你们这些坏家伙们!\!难道你们就看不懂墙上的警告吗?\!
你们真该为自己感到羞耻! message_201: text: \n<真正的鼹鼠>我和我的家族啊,世世代代都守护着这个宝藏地洞……\!
可守护起来一点也不容易,正因为有你们这样的人三天两头地闯进来! message_202: text: \n<真正的鼹鼠>或许我已经年老体衰……视力也不怎么好……
家族里也只剩我一只鼹鼠了……

但我把我的一生都奉献给了这里,我赶走的入侵者要多少有多少!
我可不怕你们! message_203: text: \n<真正的鼹鼠>我甚至记不清我在守护些什么,我估计就是那个藏在房间左边墙角里,看上去就很重要的保险箱里的东西吧! message_204: text: \n<真正的鼹鼠>好了好了,请你们乖乖离开。\!身为一只真正的鼹鼠,我可是能 3 秒就从这里挖出去! message_205: text: \n<真正的鼹鼠>这里真没有啥特别的。\!我可以帮你们个忙,要不要把你们全都送出去? #[YES/NO] #[YES] message_206: text: \n<真正的鼹鼠>呼!好嘞!\!别眨眼啊!看我快如闪电,瞬间把你们送回地面! #[NO] message_207: text: \n<真正的鼹鼠>你想留在这里玩玩?\!行吧,既然你这么坚持! message_208: text: \n<真正的鼹鼠>你们可以四处转转……\!这个召唤魔法阵看上去有点久,
但它还是能用的……\!你们可别整什么幺蛾子……\!不然有你们好看的! #Enter after leaving: message_209: text: \n<真正的鼹鼠>嘿,伙计!你们又回来这个黑咕隆咚的地方啦?\!
让我数数,这都过了多少年了? #Talk to him again: message_210: text: \n<真正的鼹鼠>你说你想回到地面上啦?\!
先告诉你,在台子上的那些东西你们可不能拿出去!\!明白了吗,哥们? #[YES/NO] #[YES] message_211: text: \n<真正的鼹鼠>\{\{\sinv[1]噫噫噫——哈!!! message_230: text: \n<真正的鼹鼠>看我快如闪电,瞬间把你们送回地面! #[NO] #Nothing #To unveil the safe combination, you must empty the table as the safe combination is on it, meaning you must summon everything. #Use the combo to open up the safe. #Examine safe for the first time: message_212: text: \n<真正的鼹鼠>\com[2]你们可别对那个保险箱动歪心思!\!
这堆东西旁边可绝对没有什么保险箱密码! #Talk to the safe: message_213: text: 保险箱的密码是什么? message_217: text: 然后呢? #Multiple choice with 4 random numbers each. #Correct answer combo: #2 #2 #3 #1 #9 #9 #1 #The safe contains RECIPE FOR DISASTER. (Item #246) #Get Message is in XX_MELON #The screen will fade out and fade in to show the image, then fade back. #You can also view it through inventory. #The recipe requires you to sacrifice ACTUAL MOLE. #Talk to the Mole with RECIPE FOR DISASTER: message_214: text: 你想把\c[4]真正的鼹鼠\c[0]捡起来吗?\!
这么做可能没有回头路…… message_215: text: \n<真正的鼹鼠>\quake[1]\{\{喂喂喂,你想干嘛?!?! message_216: text: 你把\c[4]真正的鼹鼠\c[0]捡了起来。 #(Note: Once you pick up the ACTUAL MOLE, you won't be able to leave.) #ACTUAL MOLE is Item #248 #Talk to the summoning circle. (XX_MELON.message_79) #After you sacrifice the ACTUAL MOLE, the map starts rumbling, the screen begins shaking and turning black. #You and your party will spawn to the top of this map. The boulder will appear and start chasing you down. #If you die here, it'll play the funeral song like you died. #Then you'll respawn at the top of the boulder map infinitely. #If you fall “survive” and fall through the hole at the bottom, the screen will turn black, then there will be a falling noise and then a crash signifying you hit the ground. Then it'll play the funeral song like you died. (Either way, you “die.”) #Instead of GAME OVER, you find yourself in the left pantry with 3 TOASTS around you (your party members). #OMORI pops out from the middle of the flour pile, covered in flour. #Orange = party members Green = Life Jam watermelons #You must gather the LIFE JAM around the room and use the LIFE JAM on the TOASTS to revive them. #After you revive each member, they join your party. message_220: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 3 text: \aubOMORI!你救了我! #*AUBREY twirl* message_221: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aub谢谢你……我都以为要永远变成吐司了! #AUBREY joins your party. #KEL looks around message_222: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 33 text: \kel\quake[1]\com[2]\{啊啊啊!!我在哪?! #*KEL jumps* message_223: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 16 text: \kel哦,嘿,大伙!我错过什么了? #KEL joins your party. message_224: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: \her呃…… message_225: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aub欢迎回来,英雄!你还好吗? message_226: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: \her我感觉……\!头好晕…… message_227: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \her\com[2]呜、呜哇!\!等等,我们这是在哪儿? message_228: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 27 text: \kel不知道啊……\!或许被丢弃的吐司都被送到了这里…… message_229: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \her这,我们现在可不是吐司了呀!\!我们赶紧找条路出去吧! #Walk to the top of the staircase and Biscuit and Doughie will challenge you. #Their dialogue was edited in dreamworld_extras_doomtomb.yaml. (message 63 - 110) #You can win or lose to them and it'll produce the same result except for a few lines of text. #Note: Maybe ingredients on the table should be gone after you defeat them. #After you fight them, Biscuit and Doughie leave using the portal above them. #When party uses portal, they pop out of the sand in toast graveyard one by one like zombies. Then they align into party formation. #----------- #After entering BISCUIT and DOUGHIE's lair: message_63: text: \n<小面团>我们生来就是为了做面包,日复一日,年复一年……\!
\sinv[1]新鲜的面包……\|新鲜的面包……\|新鲜的面包……\sinv[0] message_64: text: \n<小面团>这种生活真是艰苦……而且我们也得不到任何回报……
但这就是我们的一切了……\!
我们必须得心存感激,对吧,小饼干? message_65: text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢噢……\sinv[0] message_66: text: \n<小面团>说的没错,哥哥……\!我们的生活一直如此……\!
被困在这无穷无尽的面包循环中。 message_67: text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢噢噢噢噢……\sinv[0] message_68: text: \n<小面团>\sinv[1]噢噢噢\{噢噢噢\{噢噢噢噢……\sinv[0] message_69: text: \n<小饼干和小面团>\sinv[1]噢\{噢噢\{噢噢噢\{噢噢噢……\sinv[0] message_70: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kel原来那些哀嚎声都是从这里传来的! message_71: text: \n<小面团>\Com[2]啊!\!这面包……\!它说话了!\!
我就知道这些面包会化为厉鬼来纠缠我们的…… message_72: text: \n<小面团>来吧,小饼干!
我们必须要先发制人,除掉它们! message_73: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kel等等……我们可不是—— message_74: text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢噢噢噢噢!\sinv[0] message_75: text: \n<小面团>\sinv[1]噢噢噢\{噢噢噢\{噢噢噢噢!!\sinv[0] message_76: text: \n<小饼干和小面团>\sinv[1]噢\{噢噢\{噢噢噢\{噢噢噢……\sinv[0] #After fighting BISCUIT and DOUGHIE and WINNING: message_78: text: | \n<小面团>呼哧……\!呼哧……\!我们已经没有活力了……\!
看起来……\|这里就是我们的葬身之地了,小饼干…… message_79: text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢……\sinv[0] #then continue to after win/lose text (message 85+) #After fighting BISCUIT and DOUGHIE and LOSING: #party members are lying on the floor #biscuit and doughie look at each other message_80: text: \n<小面团>\{\sinv[1]好耶!我们赢了!! message_81: text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢!\sinv[0] #party members get up one by one message_82: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: 嘿……\!大家都还好吗?\her message_83: text: \n<小面团>哥哥!\!这些活面包又站起来了! #DOUGHIE looks around message_84: text: \n<小面团>但我们已经没有别的食材了……\!我们或许要葬身于此了,小饼干…… message_85: text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢噢……\sinv[0] #After win/lose text always continues to this same part: message_86: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kel\Com[2]等等!\!我们不是面包……\!我们只是像你们一样的小孩子! message_87: text: \n<小面团>你们……\!你们不是来毁灭我们的吗? message_88: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aub当然不是啦!\!我们不会无端攻击别人的! message_89: text: \n<小面团>听到了吗,小饼干?\!我们得救了!\!
现在该回去烤面包了……\!
\sinv[1]新鲜面包……\|新鲜面包……\|新鲜面包……\sinv[0] message_90: text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢……\sinv[0] #they bake for a while message_91: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 40 text: \her嘿……那个……\!你们在这个地方烤面包多久了?\!
你们难道不想出去呼吸新鲜空气吗? message_92: text: \n<小面团>\sinv[1]噢噢……\sinv[0]\!我们做不到啊……\!
从宇宙形成开始,我们就被困在这里了…… message_93: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 4 text: \aub哇哦……听上去是很长一段时间耶。\!我觉得你们俩都应该放个假! message_94: text: \n<小面团>\Com[2]什么?这也太荒谬了!\!
如果我们不烤面包,那我们的人生还有什么意义? message_95: text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢?\sinv[0] message_96: text: \n<小面团>如果我们离开这个烘培坊……我们又能做什么呢?\!
这是我们唯一知晓的生活方式啊…… #pause message_97: text: \n<小面团>话虽如此……\!我这病态的好奇心始终折磨着我…… message_98: text: \n<小面团>这上面的传送门可以把我们送出这个地方。 message_99: text: \n<小面团>我们为了履行面包召唤,已经无数次用传送门把面包送出去,但我们还没有亲眼见过传送门的另一边…… message_100: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kel哈,但我们见过啊!\!我告诉你们……外面的世界广阔又精彩!\!你们是时候去尝试一些新鲜事物了! #[Doughie and BISCUIT face each other] message_101: text: \n<小面团>嗯嗯嗯……\!真吸引人…… #face each other message_102: text: \n<小面团>怎么样?你觉得呢,小饼干? message_103: text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢…… message_104: text: | \n<小面团>\}嗯嗯嗯……\|我在听……\|嗯嗯……\|没错……\|但是……\|啊……\|你说的对…… #face party message_105: text: \n<小面团>好吧,我们改变主意了……\!
我们要离开这里……\!这地方烂透了! message_106: text: \n<小饼干>\sinv[1]噢噢!\sinv[0] #face each other message_107: text: \n<小面团>小饼干……\!这么多年来,我们一直对使用传送门心怀恐惧…… message_108: text: \n<小面团>看来,是时候作出改变了…… #walk to portal message_109: text: \n<小面团>来吧,哥哥!\!
\Com[2]让我们感受自出生以来第一次自由的滋味吧! message_110: text: \n<小饼干和小面团>\sinv[1]噢噢\{噢噢\{噢噢噢\{噢噢噢!!\sinv[0] #[BISCUIT & DOUGHIE go into the portal] message_500: text: 你对奥布里使用了\c[3]生命果酱\c[0]。 message_501: text: 你对凯使用了\c[3]生命果酱\c[0]。 message_502: text: 你对英雄使用了\c[3]生命果酱\c[0]。 message_503: text: 奥布里……\!但已化为吐司。 message_504: text: 凯……\!但已化为吐司。 message_505: text: 英雄……\!但已化为吐司。 #GHOST Mole message_510: text: \n<真正的幽灵>\com[2]是你们!\!我可不会忘了你们对我做过的事情!\!不管怎样,变成了幽灵可不代表我不能挖一条通道出去。 message_511: text: \n<真正的幽灵>你们想不想回到地面去?\!先告诉你,台子上的东西你都不能拿出去。 message_512: text: \n<真正的幽灵>好吧……\!你们可别整什么幺蛾子……\!不然有你们好看的! message_513: text: \n<真正的幽灵>\com[2]看我快如闪电,瞬间把你们送回地面! message_515: text: 金字塔大门需要\c[4]金字塔钥匙\c[0]来开启。 message_517: text: 献祭的完美地点。 message_518: text: