# ========================================================= # DOUGH DUNGEON (DOOM TOMB) # ========================================================= #Upon entry: Crypt is dark message_0: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 20 text: \kelTá bem escuro aqui... #Red eyes surround party message_1: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \herOh-oh...\! Parece que a gente não tá sozinho! #One bread walks forward message_2: text: \who\Quake[1]Hiss...\Quake[0] #Rest of bread walks forward message_3: text: \who\Quake[1]Hiss...\| Hiss...\| Hiss...\| Hiss...\Quake[0] #Placeholder: message_4: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 30 text: \kelEi! Eles tão chiando pra gente!\! Não podemos deixá-los fazer isso!\!
\Com[2]Vamos dar uma lição neles! #AFTERBATTLE message_5: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: \herHuff...\! Huff...\! Ok, esse foi o último deles. message_6: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 28 text: \kelCara... O que tem todo esse pão aqui embaixo?\!
Alguém deve ter algum vício em assar pães... #After examining DO NOT TOUCH big bread message_53: text: \who\sinv[1]Ohooooooooo...\sinv[0] #*Small shaking* message_54: text: \who\sinv[1]Ohooooooooooooooooooo...\sinv[0] #*More shaking* message_55: text: \who\sinv[1]Ohoooooooooooooooooooooooooooooo!!\sinv[0] #*The toast begins floating* #*More shaking and screen starts to fade out* #*falling noises* #Upon falling into Doom TOMB message_60: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kel\Com[2]\sinv[1]\{PWWEEEEHHHHH!!\!\}
Ecaaaaaaa...\!\sinv[0] O que é tudo isso? message_61: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 39 text: \herIsso...\! Isso é farinha multiuso! message_62: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 7 text: \aub\Com[2]\sinv[2]\{ATCHIIIIMM!!\sinv[0]\}\!
Urgh...\! Meu nariz tá coçando... #-------------- #ACTUAL MOLE + SAFE message_200: text: \nParem já aí, seus arruaceiros!\! Vocês não podem ler direções?\!
Deviam ter vergonha de si mesmos! message_201: text: \nEu e a minha família tamo protegendo o segredo do tesouro desta cripta...\! mas proteger não é fácil por causa de pessoas como vocês! message_202: text: \nEu posso ser velho e fraco agora... e a minha visão não tá muito boa... e eu posso ser o único restante...

Mas eu gastei uma vida inteira fazendo isso, e eu fiquei muito bom em proteger, Eu acho! message_203: text: \nEu nem mesmo consigo me lembrar o que estou protegendo, mas é o que provavelmente tá escondido naquele cofre no canto esquerdo da sala! message_204: text: \nDe qualqer jeito, Eu vou ter que pedir que todos vocês saiam pacificamente.\! Sendo uma TOUPEIRA DE VERDADE e tals, Eu posso cavar minha sáida em míseros 3 segundos! message_205: text: \nNão tem nada de especial nesse lugar.\! Então que tal eu salvar vocês de problemas e tirá-los daqui? #[YES/NO] #[YES] message_206: text: \nBem, essa foi fácil!\! Não pisquem! Eu vou por vocês de volta na superfície mais rápido que faca quente na manteiga! #[NO] message_207: text: \nVocê quer ficar e aproveitar esse lugar?\! Certo, se vocês insistem! message_208: text: \nSintam-se livres para olhar por aí e tals...\! Esse círculo de invocação pode ser velho, mas funciona que é uma beleza...\! mas sem gracinhas...\! senão! #Enter after leaving: message_209: text: \nEi, parceiro! Você já voltou aqui pra baixo?\! Já faz quantos anos? #Talk to him again: message_210: text: \nVocê tá com pressa para voltar para superfície?\! Você não vai poder levar nada que foi pego nos pratos com você!\! Tá tudo bem, parceiro? #[YES/NO] #[YES] message_211: text: \n\{\{\sinv[1]YEEEEE-HAWWW!! message_230: text: \nEu vou por vocês de volta na superfície mais rápido que faca quente na manteiga! #[NO] #Nothing #To unveil the safe combination, you must empty the table as the safe combination is on it, meaning you must summon everything. #Use the combo to open up the safe. #Examine safe for the first time: message_212: text: \n\com[2]Nem pense em abrir aquele cofre!\! Definitivamente não tem nenhuma combinação ou coisa do tipo por aqui! #Talk to the safe: message_213: text: Qual é a combinação do cofre? message_217: text: E? #Multiple choice with 4 random numbers each. #Correct answer combo: #2 #2 #3 #1 #9 #9 #1 #The safe contains RECIPE FOR DISASTER. (Item #246) #Get Message is in XX_MELON #The screen will fade out and fade in to show the image, then fade back. #You can also view it through inventory. #The recipe requires you to sacrifice TOUPEIRA DE VERDADE. #Talk to the Mole with RECIPE FOR DISASTER: message_214: text: Você quer pegar a \c[4]TOUPEIRA DE VERDADE\c[0]?\!
Talvez não tenha como voltar para trás... message_215: text: \n\quake[1]\{\{MAS QUE DIABOS!?!? message_216: text: Você pegou a \c[4]TOUPEIRA DE VERDADE\c[0]. #(Note: Once you pick up the TOUPEIRA DE VERDADE, you won't be able to leave.) #TOUPEIRA DE VERDADE is Item #248 #Talk to the summoning circle. (XX_MELON.message_79) #After you sacrifice the TOUPEIRA DE VERDADE, the map starts rumbling, the screen begins shaking and turning black. #You and your party will spawn to the top of this map. The boulder will appear and start chasing you down. #If you die here, it'll play the funeral song like you died. #Then you'll respawn at the top of the boulder map infinitely. #If you fall “survive” and fall through the hole at the bottom, the screen will turn black, then there will be a falling noise and then a crash signifying you hit the ground. Then it'll play the funeral song like you died. (Either way, you “die.”) #Instead of GAME OVER, you find yourself in the left pantry with 3 TOASTS around you (your party members). #OMORI pops out from the middle of the flour pile, covered in flour. #Orange = party members Green = Life Jam watermelons #You must gather the LIFE JAM around the room and use the LIFE JAM on the TOASTS to revive them. #After you revive each member, they join your party. message_220: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 3 text: \aubOMORI! Você me salvou! #*AUBREY twirl* message_221: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aubObrigada... Eu achei que eu ficaria TORRADA para sempre! #AUBREY joins your party. #KEL looks around message_222: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 33 text: \kel\quake[1]\com[2]\{AHHHHH!! ONDE EU ESTOU!? #*KEL jumps* message_223: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 16 text: \kelOh, ei pessoal! O que eu perdi? #KEL joins your party. message_224: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: \herUrf... message_225: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aubBem-vindo de volta, HERO! Como está se sentindo? message_226: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: \herEu me sinto...\! tonto... message_227: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \her\com[2]U-uau!\! Ei, onde nós estamos? message_228: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 27 text: \kelEu não sei...\! Talvez um lugar onde todas torradas abandonadas vão... message_229: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 46 text: \herBem, nós temos muita certeza que não estamos mais TORRADOS!\! Vamos nos apressar e achar uma saída daqui! #Walk to the top of the staircase and BOLACHO and BISCOITA will challenge you. #Their dialogue was edited in dreamworld_extras_doomtomb.yaml. (message 63 - 110) #You can win or lose to them and it'll produce the same result except for a few lines of text. #Note: Maybe ingredients on the table should be gone after you defeat them. #After you fight them, BOLACHO and BISCOITA leave using the portal above them. #When party uses portal, they pop out of the sand in toast graveyard one by one like zombies. Then they align into party formation. #----------- #After entering BOLACHO and BISCOITA's lair: message_63: text: \nNós nascemos para assar pão, do dia à noite...\! \sinv[1]Pão fresco...\| Pão fresco...\| Pão fresco...\sinv[0] message_64: text: \nÉ uma vida dura... e não é muito recompensadora...
mas isso é tudo que temos...\!
Nós só temos que ficar gratos, não é BOLACHO? message_65: text: \n\sinv[1]Ohooo...\sinv[0] message_66: text: \nVocê está certo, irmão...\! Isso sempre foi nossa vida...\! presos em um ciclo sem fim de pão. message_67: text: \n\sinv[1]Ohooooooooo...\sinv[0] message_68: text: \n\sinv[1]Ohooo\{oooooooooo\{oooooooo...\sinv[0] message_69: text: \n\sinv[1]Ohooo\{oooooooooo\{ooooooooo\{oooooooo...\sinv[0] message_70: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelEntão é daqui de onde todo aquele choro tá vindo! message_71: text: \n\Com[2]Ah!\! O pão...\! Ele falou!\!
Eu sabia que o nosso pão voltaria para nos assombrar um dia... message_72: text: \nVamos, BOLACHO!
Devemos destruí-los antes que eles nos destruam! message_73: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kelEspera um pou-... A gente não é- message_74: text: \n\sinv[1]Ohooooooooo!\sinv[0] message_75: text: \n\sinv[1]Ohooo\{oooooooooo\{oooooooo!!\sinv[0] message_76: text: \n\sinv[1]Ohooo\{oooooooooo\{ooooooooo\{oooooooo!!!\sinv[0] #After fighting BOLACHO and BISCOITA and WINNING: message_78: text: \nHuff...\! Huff...\! Nós estamos sem SUCO...\!
Parece que...\| esse é o nosso fim, BOLACHO... message_79: text: \n\sinv[1]Ohoo...\sinv[0] #then continue to after win/lose text (message 85+) #After fighting BOLACHO and BISCOITA and LOSING: #party members are lying on the floor #BOLACHO and BISCOITA look at each other message_80: text: \n\{\sinv[1]URRÁ! NÓS SOMOS VITORIÓSOS!! message_81: text: \n\sinv[1]Ohoo!\sinv[0] #party members get up one by one message_82: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 48 text: Ei...\! Tá todo mundo bem?\her message_83: text: \nIrmão!\! O pão-vivo levantou novamente! #BISCOITA looks around message_84: text: \nMas nós estamos sem ingredientes...\! Talvez isso seja o nosso fim, BOLACHO... message_85: text: \n\sinv[1]Ohooo...\sinv[0] #After win/lose text always continues to this same part: message_86: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 31 text: \kel\Com[2]Espere!\! Nós não somos pães...\! Somos crianças, que nem vocês! message_87: text: \nVocê...\! Você quer dizer não estão aqui para nos destruir? message_88: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 1 text: \aubMas é claro que não!\! Nós nunca iriamos atacar sem sermos provocados antes! message_89: text: \nVocê ouviu isso, BOLACHO?\! Estamos salvos!\!
Agora é de volta a assar...\!
\sinv[1]Pão fresco...\| Pão fresco...\| Pão fresco...\sinv[0] message_90: text: \n\sinv[1]Ohoo...\sinv[0] #they bake for a while message_91: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 40 text: \herEi... então...\! Por quanto tempo vocês estão assando pão aí?\!
Vocês não querem sair e pegar um pouco de ar fresco? message_92: text: \n\sinv[1]Ohoo...\sinv[0]\! Se isso fosse possível...\!
Nós estamos presos aqui desde a criação do universo... message_93: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 4 text: \aubUau... Isso parece um tempo muito longo.\! Eu acho que vocês dois mereciam descanso! message_94: text: \n\Com[2]O quê? Isso é um absurdo!\! Que sentido nossas vidas tem se não ficarmos assando pão? message_95: text: \n\sinv[1]Ohoo?\sinv[0] message_96: text: \nSe tivéssimos que sair da nossa estação de fazer pão... o que iriamos fazer com nós mesmos?\! Essa é a única vida que conhecemos... #pause message_97: text: \nE ainda assim...\! Minha curiosidade mórbida fala mais alto... message_98: text: \nAquele portal ali em cima consegue nos teletransportar para fora daqui. message_99: text: \nNós o usamos incontáveis vezes para realizar nossas invocações de pão, mas nunca vimos o outro lado por nós mesmos... message_100: faceset: MainCharacters_DreamWorld faceindex: 19 text: \kelBem, nós vimos!\! E deixe-me dizer à vocês... É um mundo grande e incrível lá fora!\! Eu acho que é hora de vocês explorarem novas possibilidades! #[BISCOITA and BOLACHO face each other] message_101: text: \nHmm...\! Tentador... #face each other message_102: text: \nBem? O que você acha, BOLACHO? message_103: text: \n\sinv[1]Ohoo... message_104: text: \n\}Mhmm...\| Estou ouvindo...\| Mhmm...\| Sim...\| Mas...\| Ah...\| Isso é verdade... #face party message_105: text: \nCerto, nós mudamos de ideia...\!
Nós queremos sair...\! Esse lugar é um saco! message_106: text: \n\sinv[1]Ohoo!\sinv[0] #face each other message_107: text: \nBOLACHO...\! Nós sempre tivemos medo de usar o portal... message_108: text: \nMas talvez seja hora de mudar... #walk to portal message_109: text: \nVamos lá, irmão!\!
\Com[2]Vamos experienciar o nosso primeiro gostinho de liberdade! message_110: text: \n\sinv[1]OHOOOOO\{OOOOOOOO\{OOOOOOOO\{OOOOOOOO!!\sinv[0] #[BOLACHO & BISCOITA go into the portal] message_500: text: Você usou \c[3]GELEIA VITAL\c[0] na AUBREY. message_501: text: Você usou \c[3]GELEIA VITAL\c[0] no KEL. message_502: text: Você usou \c[3]GELEIA VITAL\c[0] no HERO. message_503: text: AUBREY...\! mas TORRADA. message_504: text: KEL...\! mas TORRADO. message_505: text: HERO...\! mas TORRADO. #GHOST Mole message_510: text: \n\com[2]É você!\! Não pense que eu me esqueci do que você fez!\! De qualquer jeito, só porque eu sou um fantasma agora não significa que eu não possa cavar minha saída daqui. message_511: text: \nVocê quer voltar para a superfície?\! Você não vai poder levar nada que foi pego nos pratos com você. message_512: text: \nOk...\! Mas sem gracinhas...\! Senão! message_513: text: \n\com[2]Eu vou por vocês de volta na superfície mais rápido que faca quente na manteiga! message_515: text: Este PORTÃO DA PIRÂMIDE precisa de uma \c[4]CHAVE DE PIRÂMIDE\c[0]. message_517: text: O lugar perfeito para um sacrifício. message_518: text: