// Copyright (c) 2017-2019 fuku // This software is released under the MIT License. // http://opensource.org/licenses/mit-license.php // // 最新版は↓から // http://www5f.biglobe.ne.jp/~fuku-labo/library/etc/ /*: * @plugindesc 書いただけ詰め合わせ * @author fuku * * @help いろんなプラグインの素詰め合わせです。 * 書いただけで一切テストしておりませんので、多分動きません。 * * 必要に応じて抽出/修正してお使いください。 * バグ報告などがあった場合はある程度対応します。 */ ////////////////////////////////////// //中途半端な位置にスクロールするとマップやイベントの描画がずれる場合がある問題の修正 var Fuku_Plugins=Fuku_Plugins||{}; Fuku_Plugins.FixScrollFloatingPointError={Version:2}; var sm_updateMain=Scene_Map.prototype.updateMain; Scene_Map.prototype.updateMain=function(){ sm_updateMain.call(this); var w=$gameMap.tileWidth()*16777216; var h=$gameMap.tileHeight()*16777216; $gameMap._displayX=Math.round($gameMap._displayX*w)/w; $gameMap._displayY=Math.round($gameMap._displayY*h)/h; }; ////////////////////////////////////// //低速スクロール時にマップとイベントの移動タイミングがずれる問題の修正 var Fuku_Plugins=Fuku_Plugins||{}; Fuku_Plugins.FixUnmatchMapAndEventFragCoordProcess={Version:1}; Game_CharacterBase.prototype.screenX = function() { var tw = $gameMap.tileWidth(); return Math.ceil(this.scrolledX() * tw + tw / 2); }; Game_CharacterBase.prototype.screenY = function() { var th = $gameMap.tileHeight(); return Math.ceil(this.scrolledY() * th + th - this.shiftY() - this.jumpHeight()); }; ////////////////////////////////////// //色調変更スプライトが正常に描画できないことがある問題の修正 var Fuku_Plugins=Fuku_Plugins||{}; Fuku_Plugins.FixToneChangedSpriteDrawError={Version:1}; var sp_createTinter=Sprite.prototype._createTinter; Sprite.prototype._createTinter=function(w,h){ sp_createTinter.apply(this,arguments); this._tintTexture.mipmap=false; };