Rename www to www.rus

This commit is contained in:
OleSTEEP 2024-01-15 18:35:29 +03:00
parent 8ea7a858d0
commit 7bf44fa645
1878 changed files with 395385 additions and 395385 deletions

View file

@ -1,41 +1,41 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ** TEMPLATE DIALOGUE # ** TEMPLATE DIALOGUE
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_0: message_0:
text: text:
message_1: message_1:
text: text:
message_2: message_2:
text: text:
message_3: message_3:
text: text:
message_4: message_4:
text: text:
message_5: message_5:
text: text:
message_6: message_6:
text: text:
message_7: message_7:
text: text:
message_8: message_8:
text: text:
message_9: message_9:
text: text:
message_10: message_10:
text: text:
message_11: message_11:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2 faceindex: 2
text: text:

View file

@ -1,198 +1,198 @@
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - THE WHITE DOOR # - THE WHITE DOOR
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_0: message_0:
text: "Белая дверь отбрасывает лёгкую тень.\\!<br>Что хочешь сделать?" text: "Белая дверь отбрасывает лёгкую тень.\\!<br>Что хочешь сделать?"
message_1: message_1:
text: "ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ" text: "ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ"
message_2: message_2:
text: "НИЧЕГО" text: "НИЧЕГО"
message_3: message_3:
text: "Ты посмотрел на дверь." text: "Ты посмотрел на дверь."
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - THE CAT # - THE CAT
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_4: message_4:
text: "\\n<МЯВО>Мяу?\\! (Ждёшь чего-то?)" text: "\\n<МЯВО>Мяу?\\! (Ждёшь чего-то?)"
message_404: message_404:
text: "\\n<МЯВО>Мяу?\\! (Тут особо нечего делать, не так ли?)" text: "\\n<МЯВО>Мяу?\\! (Тут особо нечего делать, не так ли?)"
message_405: message_405:
text: "\\n<МЯВО>Мяу?\\! (Или нет?)" text: "\\n<МЯВО>Мяу?\\! (Или нет?)"
message_406: message_406:
text: "\\n<МЯВО>Мяу?\\! (Ищешь выход?)" text: "\\n<МЯВО>Мяу?\\! (Ищешь выход?)"
message_407: message_407:
text: "\\n<МЯВО>Мяу...\\! (Один всегда есть...\\| Но...)" text: "\\n<МЯВО>Мяу...\\! (Один всегда есть...\\| Но...)"
message_408: message_408:
text: "\\n<МЯВО>Мяу?\\! (Ждёшь чего-то?)" text: "\\n<МЯВО>Мяу?\\! (Ждёшь чего-то?)"
message_409: message_409:
text: "\\n<МЯВО>Мяу?\\! (Когда Мама вернется?)" text: "\\n<МЯВО>Мяу?\\! (Когда Мама вернется?)"
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - THE LAPTOP # - THE LAPTOP
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_5: message_5:
text: "Ты включил ноутбук." text: "Ты включил ноутбук."
message_6: message_6:
text: "Что хочешь сделать?" text: "Что хочешь сделать?"
message_7: message_7:
text: "ПОСМОТРЕТЬ НА КЛАВИАТУРУ" text: "ПОСМОТРЕТЬ НА КЛАВИАТУРУ"
message_8: message_8:
text: "ПЯЛИТЬСЯ В ЭКРАН" text: "ПЯЛИТЬСЯ В ЭКРАН"
message_40: message_40:
text: "ОТКРЫТЬ ЖУРНАЛ" text: "ОТКРЫТЬ ЖУРНАЛ"
message_9: message_9:
text: "ОТКЛЮЧИТЬ" text: "ОТКЛЮЧИТЬ"
message_10: message_10:
text: "Ты попялился в экран." text: "Ты попялился в экран."
message_11: message_11:
text: "Тепло от ноутбука согрело тебе колени.\\!\\lb Приятно." text: "Тепло от ноутбука согрело тебе колени.\\!\\lb Приятно."
message_12: message_12:
text: "С этой стороны экрана не видно." text: "С этой стороны экрана не видно."
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - THE SKETCHBOOK # - THE SKETCHBOOK
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_13: message_13:
text: "Твой блокнот.\\!\\lb Посмотреть?" text: "Твой блокнот.\\!\\lb Посмотреть?"
message_14: message_14:
text: "ДА" text: "ДА"
message_15: message_15:
text: "НЕТ" text: "НЕТ"
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - THE TISSUE BOX # - THE TISSUE BOX
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_16: message_16:
text: "Коробка с салфетками, что утирают твои печали." text: "Коробка с салфетками, что утирают твои печали."
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - THE LIGHTBULB # - THE LIGHTBULB
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_17: message_17:
text: "Лампочка свисает с потолка, где бы он ни был.\\!\\lb<br>Посмотреть в лампочку?" text: "Лампочка свисает с потолка, где бы он ни был.\\!\\lb<br>Посмотреть в лампочку?"
message_18: message_18:
text: "Внутри абсолютная чернота.\\! Ничего не видно." text: "Внутри абсолютная чернота.\\! Ничего не видно."
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - THE KNIFE # - THE KNIFE
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_19: message_19:
text: "Что-то упало неподалеку." text: "Что-то упало неподалеку."
message_20: message_20:
text: "Ты нашёл \\v[49].\\!\\lb <br>Твоё отражение видно в лезвии." text: "Ты нашёл \\v[49].\\!\\lb <br>Твоё отражение видно в лезвии."
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - LIGHTBULB BREAK # - LIGHTBULB BREAK
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_30: message_30:
text: "Внутри абсолютная чернота.\\! Ничего не видно." text: "Внутри абсолютная чернота.\\! Ничего не видно."
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - MISCELLANOUS # - MISCELLANOUS
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_21: message_21:
text: "Ты не можешь уйти без оружия." text: "Ты не можешь уйти без оружия."
message_31: message_31:
text: "Ты получил РАЗМЫТОЕ ФОТО." text: "Ты получил РАЗМЫТОЕ ФОТО."
message_32: message_32:
text: Ты получил БЛЕСТЯЩИЙ НОЖ. text: Ты получил БЛЕСТЯЩИЙ НОЖ.
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# "WHITE SPACE" (MAP 388) # "WHITE SPACE" (MAP 388)
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - THE WHITE DOOR # - THE WHITE DOOR
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_100: message_100:
text: "Белая дверь отбрасывает легкую тень.\\!<br>Что хочешь сделать?" text: "Белая дверь отбрасывает легкую тень.\\!<br>Что хочешь сделать?"
message_101: message_101:
text: "ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ" text: "ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ"
message_102: message_102:
text: "СМОТРЕТЬ НА ДВЕРЬ" text: "СМОТРЕТЬ НА ДВЕРЬ"
message_103: message_103:
text: "Ты посмотрел на дверь." text: "Ты посмотрел на дверь."
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - THE CAT # - THE CAT
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_104: message_104:
text: \n<КОТ>Мяу? text: \n<КОТ>Мяу?
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - THE LAPTOP # - THE LAPTOP
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_105: message_105:
text: "Только белый шум." text: "Только белый шум."
message_106: message_106:
text: "Что ты хочешь сделать?" text: "Что ты хочешь сделать?"
message_107: message_107:
text: "ПОСМОТРЕТЬ НА КЛАВИАТУРУ" text: "ПОСМОТРЕТЬ НА КЛАВИАТУРУ"
message_108: message_108:
text: "ПЯЛИТЬСЯ В ЭКРАН" text: "ПЯЛИТЬСЯ В ЭКРАН"
message_109: message_109:
text: "ОТКЛЮЧИТЬ" text: "ОТКЛЮЧИТЬ"
message_110: message_110:
text: "Ты поглядел на экран." text: "Ты поглядел на экран."
# message_111: # message_111:
# text: "Тепло он ноутбука согрело тебе колени.\\!\\lb Приятно." # text: "Тепло он ноутбука согрело тебе колени.\\!\\lb Приятно."
message_112: message_112:
text: "С этой стороны экрана не видно." text: "С этой стороны экрана не видно."
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - THE SKETCHBOOK # - THE SKETCHBOOK
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_113: message_113:
text: "Блокнот.\\!\\lb Посмотреть?" text: "Блокнот.\\!\\lb Посмотреть?"
message_114: message_114:
text: "ДА" text: "ДА"
message_115: message_115:
text: "НЕТ" text: "НЕТ"
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - THE TISSUE BOX # - THE TISSUE BOX
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_116: message_116:
text: "Коробка с салфетками." text: "Коробка с салфетками."
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - THE LIGHTBULB # - THE LIGHTBULB
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_117: message_117:
text: "Лампочка свисает с потолка, где бы он ни был.\\!\\lb<br>Посмотреть в лампочку?" text: "Лампочка свисает с потолка, где бы он ни был.\\!\\lb<br>Посмотреть в лампочку?"
message_118: message_118:
text: "Внутри абсолютная чернота.\\! Ничего не видно." text: "Внутри абсолютная чернота.\\! Ничего не видно."
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - OMORI # - OMORI
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_120: message_120:
faceset: 01_OMORI_BATTLE faceset: 01_OMORI_BATTLE
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \n<ОМОРИ>... text: \n<ОМОРИ>...
message_121: message_121:
text: "Лампочка свисает с потолка.\\!\\lb<br>Хочешь её разбить?" text: "Лампочка свисает с потолка.\\!\\lb<br>Хочешь её разбить?"
message_125: message_125:
text: Ты изучил \c[1]КРАСНЫЕ РУКИ\c[0]. text: Ты изучил \c[1]КРАСНЫЕ РУКИ\c[0].
message_126: message_126:
text: Ты нашёл карту. text: Ты нашёл карту.
#BLACK SPACE Door #BLACK SPACE Door
message_200: message_200:
text: "Чёрная дверь бросает тяжёлую тень.\\!<br>Что хочешь сделать?" text: "Чёрная дверь бросает тяжёлую тень.\\!<br>Что хочешь сделать?"

View file

@ -1,19 +1,19 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Event: BATTLE BOOK # Event: BATTLE BOOK
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_0: message_0:
text: Книга под названием \c[4]ВСЁ О БИТВАХ\c[0].\!<br>Тебе, пожалуй, стоит с ней ознакомиться. text: Книга под названием \c[4]ВСЁ О БИТВАХ\c[0].\!<br>Тебе, пожалуй, стоит с ней ознакомиться.
message_1: message_1:
text: Хочешь полистать? text: Хочешь полистать?
message_2: message_2:
text: Какую главу хочешь прочесть? text: Какую главу хочешь прочесть?
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: HIDE AND SEEK # Cutscene: HIDE AND SEEK
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_10: message_10:
text: text:

View file

@ -1,243 +1,243 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: LOST BALL # Cutscene: LOST BALL
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#TRIGGER: OMORI talks to VAN #TRIGGER: OMORI talks to VAN
#BERLY is pacing back and forth in frustration. #BERLY is pacing back and forth in frustration.
message_0: message_0:
text: Грр...\! Гр-р-р...\ber text: Грр...\! Гр-р-р...\ber
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40 faceindex: 40
text: Эй, ВЭН? Что такое с БЕРЛИ?\!<br>Она, кажется, чем-то...\! расстроена.\her text: Эй, ВЭН? Что такое с БЕРЛИ?\!<br>Она, кажется, чем-то...\! расстроена.\her
message_2: message_2:
text: Ох...\! Об этом...\! Ну, видите-ли...\n<ВЭН> text: Ох...\! Об этом...\! Ну, видите-ли...\n<ВЭН>
#BERLY walks up to party #BERLY walks up to party
message_3: message_3:
text: Эх...\! Дай я объясню. \ber text: Эх...\! Дай я объясню. \ber
#BERLY turns to the pole. #BERLY turns to the pole.
message_4: message_4:
text: \{\Com[2]ТОЛЬКО ГЛЯНЬТЕ НА ЭТОТ СТОЛБ!!\}\!<br>\Com[2]Можете в это поверить?! \ber text: \{\Com[2]ТОЛЬКО ГЛЯНЬТЕ НА ЭТОТ СТОЛБ!!\}\!<br>\Com[2]Можете в это поверить?! \ber
#Camera centers on POLE #Camera centers on POLE
message_5: message_5:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 26 faceindex: 26
text: И что мы должны увидеть? \kel text: И что мы должны увидеть? \kel
message_6: message_6:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 8 faceindex: 8
text: Да, я тоже не вижу. \aub text: Да, я тоже не вижу. \aub
#Camera centers on scene #Camera centers on scene
#BERLY turns to the party #BERLY turns to the party
message_7: message_7:
text: Именно!\! Мяча нет.\!<br>ВЭН отбил его руками и слишком сильно залепил. Теперь мяч далеко-далеко...\ber text: Именно!\! Мяча нет.\!<br>ВЭН отбил его руками и слишком сильно залепил. Теперь мяч далеко-далеко...\ber
#BERLY looks in the distance #BERLY looks in the distance
message_8: message_8:
text: И больше его никто никогда не увидит.\ber text: И больше его никто никогда не увидит.\ber
#BERLY turns to VAN. #BERLY turns to VAN.
message_9: message_9:
text: Я же просила не использовать руки.\!<br>Ты должен использовать голову...\! вот так!\ber text: Я же просила не использовать руки.\!<br>Ты должен использовать голову...\! вот так!\ber
#BERLY headbutts VAN #BERLY headbutts VAN
message_10: message_10:
text: Прости, БЕРЛИ...\!<br>У меня болит голова, когда я так часто её использую.\n<ВЭН> text: Прости, БЕРЛИ...\!<br>У меня болит голова, когда я так часто её использую.\n<ВЭН>
message_11: message_11:
text: Это потому что у тебя не такая крепкая голова, как у меня!\ber text: Это потому что у тебя не такая крепкая голова, как у меня!\ber
#VAN remembers something. #VAN remembers something.
message_12: message_12:
text: О! Вспомнил!\!<br>Я своими глазами видел, как мяч улетает примерно в том направлении!\n<ВЭН> text: О! Вспомнил!\!<br>Я своими глазами видел, как мяч улетает примерно в том направлении!\n<ВЭН>
#Everyone turns their head to Vast Forest Entrance. #Everyone turns their head to Vast Forest Entrance.
#Camera pans to Vast Forest Entrance. #Camera pans to Vast Forest Entrance.
message_13: message_13:
text: В \c[11]БЕСКРАЙНИЙ ЛЕС\c[0]?\! Аргх...\! Теперь мы никогда его не найдём.\! Он потерян на веки!\ber text: В \c[11]БЕСКРАЙНИЙ ЛЕС\c[0]?\! Аргх...\! Теперь мы никогда его не найдём.\! Он потерян на веки!\ber
#HERO turns to BERLY. #HERO turns to BERLY.
message_14: message_14:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 36 faceindex: 36
text: Эй, не волнуйся, БЕРЛИ. Мы поищем твой мяч!\her text: Эй, не волнуйся, БЕРЛИ. Мы поищем твой мяч!\her
message_15: message_15:
text: Хех.\! Вы уверены?\!<br>\c[11]БЕСКРАЙНИЙ ЛЕС\c[0] - довольно опасное место, знаете?\ber text: Хех.\! Вы уверены?\!<br>\c[11]БЕСКРАЙНИЙ ЛЕС\c[0] - довольно опасное место, знаете?\ber
message_16: message_16:
text: Однажды, я даже попала в ужасную потасовку с уродливым<br>растительным существом. У него были пустые, мёртвые глаза, и ходил он с разинутым ртом. \ber text: Однажды, я даже попала в ужасную потасовку с уродливым<br>растительным существом. У него были пустые, мёртвые глаза, и ходил он с разинутым ртом. \ber
message_17: message_17:
text: Я, конечно его обхитрила, я же такая крутая и умная.\!<br>Нет во всей вселенной монстра, что сможет меня догнать!\ber text: Я, конечно его обхитрила, я же такая крутая и умная.\!<br>Нет во всей вселенной монстра, что сможет меня догнать!\ber
message_18: message_18:
text: \Com[2]\SINV[2]\{БА-ХА-ХА\{ХА-ХА-Х\{А-ХА!!\ber\}\}\LECLEAR text: \Com[2]\SINV[2]\{БА-ХА-ХА\{ХА-ХА-Х\{А-ХА!!\ber\}\}\LECLEAR
#VAN turns to OMORI #VAN turns to OMORI
message_19: message_19:
text: Эй, ОМОРИ, почему бы вам с друзьями не пойти с БЕРЛИ, присмотреть там за ней?\! Я бы и сам пошёл, но...\n<ВЭН> text: Эй, ОМОРИ, почему бы вам с друзьями не пойти с БЕРЛИ, присмотреть там за ней?\! Я бы и сам пошёл, но...\n<ВЭН>
message_20: message_20:
text: \Com[2]\SINV[1]ВЭЭЭЭЭЭЭ\{ЭЭЭЭЭЭН!!\}\!<br>\Com[2]БРОУС опять бегает за БЭНГСОМ!\SINV[0]\hap text: \Com[2]\SINV[1]ВЭЭЭЭЭЭЭ\{ЭЭЭЭЭЭН!!\}\!<br>\Com[2]БРОУС опять бегает за БЭНГСОМ!\SINV[0]\hap
#VAN looks toward the noise and is surprised. #VAN looks toward the noise and is surprised.
message_21: message_21:
text: О боже, мой выход...\!<br>Иду, ХЕППИ!\n<ВЭН> text: О боже, мой выход...\!<br>Иду, ХЕППИ!\n<ВЭН>
#VAN turns towards party. #VAN turns towards party.
message_22: message_22:
text: Берегите себя, ребят. Увидимся, когда вернётесь!\n<ВЭН> text: Берегите себя, ребят. Увидимся, когда вернётесь!\n<ВЭН>
#VAN walks off screen #VAN walks off screen
#HERO turns to BERLY #HERO turns to BERLY
message_23: message_23:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 36 faceindex: 36
text: Давай, БЕРЛИ. Идём искать твой \c[4]ПОТЕРЯННЫЙ МЯЧ\c[0].\!<br>Пока мы все вместе, нам нечего бояться!\her text: Давай, БЕРЛИ. Идём искать твой \c[4]ПОТЕРЯННЫЙ МЯЧ\c[0].\!<br>Пока мы все вместе, нам нечего бояться!\her
message_24: message_24:
text: Хех, конечно.\! Только не встревайте у меня на пути, когда я покажу вам своё умение - \c[1]УДАР ГОЛОВОЙ\c[0]!\ber text: Хех, конечно.\! Только не встревайте у меня на пути, когда я покажу вам своё умение - \c[1]УДАР ГОЛОВОЙ\c[0]!\ber
message_25: message_25:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 8 faceindex: 8
text: Эм...\! Давайте уже покончим с этим.\aub text: Эм...\! Давайте уже покончим с этим.\aub
message_26: message_26:
text: БЕРЛИ присоединилась к команде. text: БЕРЛИ присоединилась к команде.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_100: message_100:
text: Ну как, готовы искать \c[4]ПОТЕРЯННЫЙ МЯЧ\c[0]?!\!<br>\}Не то чтобы мне нужна ваша помощь...\ber text: Ну как, готовы искать \c[4]ПОТЕРЯННЫЙ МЯЧ\c[0]?!\!<br>\}Не то чтобы мне нужна ваша помощь...\ber
message_38: message_38:
text: Как раз вовремя!\! Пошли уже.\! Мне уже наскучило здесь сидеть!\ber text: Как раз вовремя!\! Пошли уже.\! Мне уже наскучило здесь сидеть!\ber
message_101: message_101:
text: \com[2]Что? Почему нет?!\! Я же сейчас усну прямо на этом площадке!\ber text: \com[2]Что? Почему нет?!\! Я же сейчас усну прямо на этом площадке!\ber
message_102: message_102:
text: Одинокий столб для тетербола. text: Одинокий столб для тетербола.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_39: message_39:
text: Нюх-нюх...\! нюх-нюх...\ber text: Нюх-нюх...\! нюх-нюх...\ber
message_40: message_40:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 22 faceindex: 22
text: БЕРЛИ, не надо... Я обещаю, что помоюсь сегодня.\kel text: БЕРЛИ, не надо... Я обещаю, что помоюсь сегодня.\kel
message_41: message_41:
text: Я унюхала...\! ...\! ...\! мой \c[4]ПОТЕРЯНЫЙ МЯЧ\c[0]!<br>\!Кажется.\ber text: Я унюхала...\! ...\! ...\! мой \c[4]ПОТЕРЯНЫЙ МЯЧ\c[0]!<br>\!Кажется.\ber
message_42: message_42:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Кажется?\kel text: Кажется?\kel
message_43: message_43:
text: Он где-то рядом, я чувствую!\!<br>Вы знаете, что делать! Перероем это место!\ber text: Он где-то рядом, я чувствую!\!<br>Вы знаете, что делать! Перероем это место!\ber
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: FOUND BALL # Cutscene: FOUND BALL
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_27: message_27:
text: \{\com[2]УРА! ВОТ И МОЙ \c[4]ПОТЕРЯНЫЙ МЯЧ\c[0]!!\ber text: \{\com[2]УРА! ВОТ И МОЙ \c[4]ПОТЕРЯНЫЙ МЯЧ\c[0]!!\ber
message_28: message_28:
text: \{\sinv[1]ШВЫРЬ!\ber text: \{\sinv[1]ШВЫРЬ!\ber
message_29: message_29:
text: Наконец-то!\! Давайте унесём этого парня на площадку!\!<br>Поскорей бы поиграть в тетербол!\ber text: Наконец-то!\! Давайте унесём этого парня на площадку!\!<br>Поскорей бы поиграть в тетербол!\ber
message_30: message_30:
text: Эй, так мы на площадку не попадём!\! Она в другой стороне!\ber text: Эй, так мы на площадку не попадём!\! Она в другой стороне!\ber
message_31: message_31:
text: Вы нашли \c[4]ПОТЕРЯНЫЙ МЯЧ\c[0]. text: Вы нашли \c[4]ПОТЕРЯНЫЙ МЯЧ\c[0].
message_32: message_32:
text: Ну, было весело...\! не очень-то!\!<br>Теперь я наиграюсь в тетербол!\ber text: Ну, было весело...\! не очень-то!\!<br>Теперь я наиграюсь в тетербол!\ber
message_33: message_33:
text: Вынуждена открокланяться! Я пошла!\ber text: Вынуждена открокланяться! Я пошла!\ber
message_34: message_34:
text: БЕРЛИ покинула вашу команду. text: БЕРЛИ покинула вашу команду.
message_35: message_35:
text: Но серьёзно, подойдите ко мне перед уходом.\!<br>Я вам кое-что покажу.\ber text: Но серьёзно, подойдите ко мне перед уходом.\!<br>Я вам кое-что покажу.\ber
message_36: message_36:
text: Эй, мой \c[4]ПОТЕРЯНЫЙ МЯЧ\c[0] улетел не сюда!\! У вас есть какие-то другие дела, или что?\ber text: Эй, мой \c[4]ПОТЕРЯНЫЙ МЯЧ\c[0] улетел не сюда!\! У вас есть какие-то другие дела, или что?\ber
message_37: message_37:
text: Раз у вас другие дела, могли бы просто сказать!\!<br>Буду ждать на площадке.\ber text: Раз у вас другие дела, могли бы просто сказать!\!<br>Буду ждать на площадке.\ber
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: OMORI's CUT TAG SKILL # Cutscene: OMORI's CUT TAG SKILL
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Aubrey walks up to a root. #Aubrey walks up to a root.
message_61: message_61:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Здесь корни, но, кажется, их можно срубить.\!<br>Это работёнка для тебя, ОМОРИ!\aub text: Здесь корни, но, кажется, их можно срубить.\!<br>Это работёнка для тебя, ОМОРИ!\aub
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: MARI FINDS THE BALL # Cutscene: MARI FINDS THE BALL
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#TRIGGER: Enter Mari's Picnic #TRIGGER: Enter Mari's Picnic
#MARI walks one step towards OMORI. #MARI walks one step towards OMORI.
message_78: message_78:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 1 faceindex: 1
text: О, всем привет!\!<br>Готова поспорить, вы устали исследовать \c[11]БЕСКРАЙНИЙ ЛЕС\c[0].\mar text: О, всем привет!\!<br>Готова поспорить, вы устали исследовать \c[11]БЕСКРАЙНИЙ ЛЕС\c[0].\mar
message_79: message_79:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Почему бы вам не подкрепиться на моём пикнике?\!<br>Это вас восстановит!\mar text: Почему бы вам не подкрепиться на моём пикнике?\!<br>Это вас восстановит!\mar
#[OMORI examines Fruit Basket and heals.] #[OMORI examines Fruit Basket and heals.]
message_80: message_80:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3 faceindex: 3
text: Ну вот, гораздо лучше.\! Дайте знать, если будет нужно что-то ещё.\mar text: Ну вот, гораздо лучше.\! Дайте знать, если будет нужно что-то ещё.\mar
message_81: message_81:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0 faceindex: 0
text: О, и, если когда-нибудь заблудитесь или запутаетесь, <br>просто поговорите со мной.\! Я помогу разобраться!\mar text: О, и, если когда-нибудь заблудитесь или запутаетесь, <br>просто поговорите со мной.\! Я помогу разобраться!\mar

View file

@ -1,130 +1,130 @@
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \kel\c[13]ГЕКТОР\c[0] - самый крутой ручной камень в мире! text: \kel\c[13]ГЕКТОР\c[0] - самый крутой ручной камень в мире!
message_2: message_2:
text: Ты не можешь уйти без друзей. text: Ты не можешь уйти без друзей.
message_3: message_3:
text: Глаз смотрит на тебя из шкафчика. text: Глаз смотрит на тебя из шкафчика.
message_4: message_4:
text: По ТВ идёт фильм.\!<br>Четыре мальчика идут по рельсам. text: По ТВ идёт фильм.\!<br>Четыре мальчика идут по рельсам.
message_5: message_5:
text: Фото кого-то знакомого. text: Фото кого-то знакомого.
message_6: message_6:
text: Пушистая подушка в форме лица девушки. text: Пушистая подушка в форме лица девушки.
message_7: message_7:
text: \n<ЗМЕЯ>\sinv[1]Сссссссссссссс...?\sinv[0]\! (Ждёшь чего-то?) text: \n<ЗМЕЯ>\sinv[1]Сссссссссссссс...?\sinv[0]\! (Ждёшь чего-то?)
message_8: message_8:
text: Дыра в форме кота. text: Дыра в форме кота.
message_9: message_9:
text: Ты ощущаешь присутствие ЧЕГО-ТО за дверью.\!<br>Посмотреть в ключевую скважину? text: Ты ощущаешь присутствие ЧЕГО-ТО за дверью.\!<br>Посмотреть в ключевую скважину?
message_10: message_10:
text: Красиво завёрнутый подарок. text: Красиво завёрнутый подарок.
message_11: message_11:
text: Блендер. text: Блендер.
message_12: message_12:
text: Одинокий боб на тарелке. text: Одинокий боб на тарелке.
message_13: message_13:
text: Хотите приготовить ТОСТ? text: Хотите приготовить ТОСТ?
message_14: message_14:
text: Вы приготовили ТОСТ. text: Вы приготовили ТОСТ.
message_15: message_15:
text: Бейсбольный мяч и бита. text: Бейсбольный мяч и бита.
message_16: message_16:
text: Из-под земли выглядывает щупальце. text: Из-под земли выглядывает щупальце.
#- Omori's CUT Tag Skill #- Omori's CUT Tag Skill
message_17: message_17:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \basОх? Корни преграждают нам путь...\!<br>Откуда они взялись? text: \basОх? Корни преграждают нам путь...\!<br>Откуда они взялись?
message_18: message_18:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1 faceindex: 1
text: \aubНе волнуйся, БЭЗИЛ!\!<br>Готова поспорить, ОМОРИ с лёгкостью \c[1]СРЕЖЕТ\c[0] эти корни! text: \aubНе волнуйся, БЭЗИЛ!\!<br>Готова поспорить, ОМОРИ с лёгкостью \c[1]СРЕЖЕТ\c[0] эти корни!
message_19: message_19:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \aubДавай, ОМОРИ!\! Ты сможешь! text: \aubДавай, ОМОРИ!\! Ты сможешь!
message_30: message_30:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \aubДавай, ОМОРИ!\! Ты сможешь! text: \aubДавай, ОМОРИ!\! Ты сможешь!
#- Snake money #- Snake money
message_100: message_100:
text: \n<ЗМЕЯ>\sinv[1]Сссссссссссссссс...?\!\sinv[0] (Идёшь гулять, ОМОРИ?)\!<br>\sinv[1]Сссссссссссссссс...\!\sinv[0] (Вот тебе на карманные расходы.) text: \n<ЗМЕЯ>\sinv[1]Сссссссссссссссс...?\!\sinv[0] (Идёшь гулять, ОМОРИ?)\!<br>\sinv[1]Сссссссссссссссс...\!\sinv[0] (Вот тебе на карманные расходы.)
message_101: message_101:
text: Вы получили \v[1001] ГРЕБЕШКОВ. text: Вы получили \v[1001] ГРЕБЕШКОВ.
message_102: message_102:
text: \n<ЗМЕЯ>\sinv[1]Сссссссссссссс...\!\sinv[0] (Береги себя.) text: \n<ЗМЕЯ>\sinv[1]Сссссссссссссс...\!\sinv[0] (Береги себя.)
message_103: message_103:
text: \n<ЗМЕЯ>\sinv[1]Сссссссссссссс...?\!\sinv[0] (Чего-то ждёшь?) text: \n<ЗМЕЯ>\sinv[1]Сссссссссссссс...?\!\sinv[0] (Чего-то ждёшь?)
#Trying to go back inside Neighbor's Room before Basil is kidnapped #Trying to go back inside Neighbor's Room before Basil is kidnapped
message_110: message_110:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \basПодожди, ОМОРИ... Мы же собрались ко мне домой!\! Он находится к югу от площадки. text: \basПодожди, ОМОРИ... Мы же собрались ко мне домой!\! Он находится к югу от площадки.
message_111: message_111:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1 faceindex: 1
text: \basЯ недавно закончил высадку саженцев, и хотел всем показать.\! Пойдём! Они очень милые! text: \basЯ недавно закончил высадку саженцев, и хотел всем показать.\! Пойдём! Они очень милые!
message_112: message_112:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37 faceindex: 37
text: \herТы куда, ОМОРИ?\! Пойдём увидимся с МАРИ и БЭЗИЛОМ!\! Не можем же мы пропустить пикник! text: \herТы куда, ОМОРИ?\! Пойдём увидимся с МАРИ и БЭЗИЛОМ!\! Не можем же мы пропустить пикник!
message_113: message_113:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: \herТы куда, ОМОРИ?\! Пойдём к МАРИ.\! Она очень за тебя волнуется. text: \herТы куда, ОМОРИ?\! Пойдём к МАРИ.\! Она очень за тебя волнуется.
message_114: message_114:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \marПошли в страшный дом, ОМОРИ!\! Не бойся.\! Мы же вместе! text: \marПошли в страшный дом, ОМОРИ!\! Не бойся.\! Мы же вместе!
message_115: message_115:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \aubТы куда, ОМОРИ?\! Нам нужно искать БЭЗИЛА... text: \aubТы куда, ОМОРИ?\! Нам нужно искать БЭЗИЛА...
#FRIEND TEXT #FRIEND TEXT
message_120: message_120:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \aubПривет, ОМОРИ!\! Я так рада тебя видеть! text: \aubПривет, ОМОРИ!\! Я так рада тебя видеть!
message_121: message_121:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 16 faceindex: 16
text: \kelКак дела, дружище?\! Скучал по мне, а? Хех, хех... text: \kelКак дела, дружище?\! Скучал по мне, а? Хех, хех...

View file

@ -1,366 +1,366 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: FALLEN PHOTO # Cutscene: FALLEN PHOTO
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#TRIGGER: Enter Basil's House Entrance. #TRIGGER: Enter Basil's House Entrance.
#OMORI and party walk in screen. #OMORI and party walk in screen.
message_0: message_0:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1 faceindex: 1
text: \Com[2]\SINV[1]Скажите сыр!\SINV[0]\bas text: \Com[2]\SINV[1]Скажите сыр!\SINV[0]\bas
#Screen flashes white #Screen flashes white
#BASIL takes a photo of the party #BASIL takes a photo of the party
#BASIL takes out photo #BASIL takes out photo
message_1: message_1:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Ох, вышло как-то размыто...\!<br>Ну, это не страшно. Придаёт индивидуальности.\bas text: Ох, вышло как-то размыто...\!<br>Ну, это не страшно. Придаёт индивидуальности.\bas
#BASIL puts away photo #BASIL puts away photo
message_2: message_2:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Надеюсь, вы не против, что я фотографирую.\bas text: Надеюсь, вы не против, что я фотографирую.\bas
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Конечно мы не против! Я хочу взглянуть!\aub text: Конечно мы не против! Я хочу взглянуть!\aub
message_4: message_4:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0 faceindex: 0
text: О-Оу, конечно.\bas text: О-Оу, конечно.\bas
#BASIL takes out PHOTO ALBUM. #BASIL takes out PHOTO ALBUM.
#AUBREY runs to the side of BASIL. #AUBREY runs to the side of BASIL.
#AUBREY jumps. #AUBREY jumps.
message_5: message_5:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \SINV[1]Мы так мило смотримся!\SINV[0]\aub text: \SINV[1]Мы так мило смотримся!\SINV[0]\aub
#HERO walks up to the side of BASIL. #HERO walks up to the side of BASIL.
message_6: message_6:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: Как там мои волосы?\her text: Как там мои волосы?\her
#KEL jumps #KEL jumps
message_7: message_7:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \Com[2]\{ХОЧУ ГЛЯНУТЬ!! ХОЧУ ГЛЯНУТЬ!!\kel text: \Com[2]\{ХОЧУ ГЛЯНУТЬ!! ХОЧУ ГЛЯНУТЬ!!\kel
#KEL runs up to the front of BASIL. #KEL runs up to the front of BASIL.
#TRIGGER: OMORI talks to BASIL from behind. #TRIGGER: OMORI talks to BASIL from behind.
message_8: message_8:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Эй, ОМОРИ! Хочешь взглянуть на фото?\bas text: Эй, ОМОРИ! Хочешь взглянуть на фото?\bas
#BASIL gave you a GROUP Photo #BASIL gave you a GROUP Photo
#SLIDE: GROUP PHOTO (DREAM) #SLIDE: GROUP PHOTO (DREAM)
message_9: message_9:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Жаль, что вышло размыто, но вы всё равно очень мило получились.\! Я добавлю это фото в колллекцию!\bas text: Жаль, что вышло размыто, но вы всё равно очень мило получились.\! Я добавлю это фото в колллекцию!\bas
#BASIL takes out his PHOTO ALBUM. #BASIL takes out his PHOTO ALBUM.
message_10: message_10:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \sinv[1]Ю-ху-у!\sinv[0] Ещё один снимок для \c[4]ФОТОАЛЬБОМА\c[0]!\kel text: \sinv[1]Ю-ху-у!\sinv[0] Ещё один снимок для \c[4]ФОТОАЛЬБОМА\c[0]!\kel
#SLIDE: BASIL'S PHOTO ALBUM (DREAM) #SLIDE: BASIL'S PHOTO ALBUM (DREAM)
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Photo Accident # Cutscene: Photo Accident
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#TRIGGER: Finish viewing Slide: Basil's PHOTO ALBUM (Dream). #TRIGGER: Finish viewing Slide: Basil's PHOTO ALBUM (Dream).
#KEL walks next to AUBREY. #KEL walks next to AUBREY.
message_34: message_34:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 26 faceindex: 26
text: \Com[2]Подвинься, ОБРИ! Мне не видно!\kel text: \Com[2]Подвинься, ОБРИ! Мне не видно!\kel
#KEL pushes AUBREY out of the way and looks at the photos. #KEL pushes AUBREY out of the way and looks at the photos.
message_35: message_35:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9 faceindex: 9
text: \{ЭЙ, ХВАТИТ ТОЛКАТЬСЯ!\aub\} text: \{ЭЙ, ХВАТИТ ТОЛКАТЬСЯ!\aub\}
#AUBREY pushes KEL back. #AUBREY pushes KEL back.
message_36: message_36:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: \{ТЫ УЖЕ ПОСМОТРЕЛА!!\kel\} text: \{ТЫ УЖЕ ПОСМОТРЕЛА!!\kel\}
#KEL pushes AUBREY back. #KEL pushes AUBREY back.
message_37: message_37:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: \{УЙДИ, КЕЛ!!!\aub\} text: \{УЙДИ, КЕЛ!!!\aub\}
message_38: message_38:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3 faceindex: 3
text: Стойте, подождите! Не нужно драться!\bas text: Стойте, подождите! Не нужно драться!\bas
message_39: message_39:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: \Com[2]\{Я ПЕРВЫЙ!\kel text: \Com[2]\{Я ПЕРВЫЙ!\kel
message_40: message_40:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: \Com[2]\{НЕТ, Я!!\aub text: \Com[2]\{НЕТ, Я!!\aub
#AUBREY pushes KEL. #AUBREY pushes KEL.
#KEL pushes AUBREY. #KEL pushes AUBREY.
#AUBREY pushes KEL. #AUBREY pushes KEL.
message_41: message_41:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3 faceindex: 3
text: А-а, прекратите!\! Вы меня сейчас уроните!\bas text: А-а, прекратите!\! Вы меня сейчас уроните!\bas
#BASIL falls over and spills the Photos all over the floor. #BASIL falls over and spills the Photos all over the floor.
#Aubrey and KEL stop pushing to look at BASIL and are surprised. #Aubrey and KEL stop pushing to look at BASIL and are surprised.
#HERO also looks at BASIL and is surprised. #HERO also looks at BASIL and is surprised.
message_42: message_42:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4 faceindex: 4
text: ... ... ... \bas text: ... ... ... \bas
message_43: message_43:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31 faceindex: 31
text: Эмм...\! Упс...\kel text: Эмм...\! Упс...\kel
#Aubrey jumps #Aubrey jumps
message_44: message_44:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: О боже...\! БЭЗИЛ...\! Мне так жаль...\aub text: О боже...\! БЭЗИЛ...\! Мне так жаль...\aub
#HERO turns to Basil #HERO turns to Basil
message_45: message_45:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46 faceindex: 46
text: Ты в порядке, БЭЗИЛ?\her text: Ты в порядке, БЭЗИЛ?\her
#HERO turns to KEL and AUBREY. #HERO turns to KEL and AUBREY.
message_46: message_46:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 44 faceindex: 44
text: У вас двоих большие неприятности!\! Вот поэтому вам и нужно научиться ладить друг с другом!\her text: У вас двоих большие неприятности!\! Вот поэтому вам и нужно научиться ладить друг с другом!\her
message_47: message_47:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 29 faceindex: 29
text: Прости... Мы не хотели, ХИРО!<br>\!Пожалуйста, не рассказывай МАРИ...\kel text: Прости... Мы не хотели, ХИРО!<br>\!Пожалуйста, не рассказывай МАРИ...\kel
#BASIL gets up #BASIL gets up
message_48: message_48:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1 faceindex: 1
text: В-всё хорошо, не волнуйтесь.\! Неудачи случаются...\bas text: В-всё хорошо, не волнуйтесь.\! Неудачи случаются...\bas
#HERO helps BASIL pick up his photos. #HERO helps BASIL pick up his photos.
message_49: message_49:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 36 faceindex: 36
text: Вот твои снимки.\!<br>Кажется, они не повредились.<br>\!Давайте вместе поместим их обратно в \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0].\her text: Вот твои снимки.\!<br>Кажется, они не повредились.<br>\!Давайте вместе поместим их обратно в \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0].\her
message_50: message_50:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Спасибо, ХИРО!\bas text: Спасибо, ХИРО!\bas
#BASIL walks toward BASIL's house, and then turns toward party. #BASIL walks toward BASIL's house, and then turns toward party.
message_51: message_51:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Давайте сперва войдём в дом.\!<br>Не забудьте вытереть ноги!\bas text: Давайте сперва войдём в дом.\!<br>Не забудьте вытереть ноги!\bas
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Fallen Photo # Cutscene: Fallen Photo
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#TRIGGER: Trigger: Complete Slide: Sorting Basil's PHOTO ALBUM (Dream) #TRIGGER: Trigger: Complete Slide: Sorting Basil's PHOTO ALBUM (Dream)
message_70: message_70:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Вот, как новенький.\bas text: Вот, как новенький.\bas
message_71: message_71:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Мне очень жаль, что я толкнула тебя, БЭЗИЛ.\.<br>\}Даже если половина вины лежит на КЕЛЕ...\aub text: Мне очень жаль, что я толкнула тебя, БЭЗИЛ.\.<br>\}Даже если половина вины лежит на КЕЛЕ...\aub
message_72: message_72:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 26 faceindex: 26
text: Ага, я обещаю больше не драться с ОБРИ!\.<br>\}Если она не начнет первая...\kel text: Ага, я обещаю больше не драться с ОБРИ!\.<br>\}Если она не начнет первая...\kel
message_73: message_73:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Не волнуйтесь об этом.\!<br>Я же знаю, что вы просто хотели посмотреть \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0].\!<br>Спасибо, что помогли собрать его обратно!\bas text: Не волнуйтесь об этом.\!<br>Я же знаю, что вы просто хотели посмотреть \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0].\!<br>Спасибо, что помогли собрать его обратно!\bas
#BASIL walks to the dinner table carrying the album. #BASIL walks to the dinner table carrying the album.
#A photo falls from the album. #A photo falls from the album.
message_74: message_74:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 6 faceindex: 6
text: Хм?\! Странно.\!<br>Снимок, должно быть, выскользнул.\bas text: Хм?\! Странно.\!<br>Снимок, должно быть, выскользнул.\bas
#BASIL picks up the photo. #BASIL picks up the photo.
message_75: message_75:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 3 faceindex: 3
text: А? Что это?\! Разве я делал это фото?\bas text: А? Что это?\! Разве я делал это фото?\bas
message_76: message_76:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Что-то в нём кажется...\! таким знакомым.\bas text: Что-то в нём кажется...\! таким знакомым.\bas
#BASIL glitches out. Basil's Something silhouette pulses on the floor. #BASIL glitches out. Basil's Something silhouette pulses on the floor.
message_79: message_79:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 5 faceindex: 5
text: Н-нет...\! Не может быть...\bas text: Н-нет...\! Не может быть...\bas
message_80: message_80:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 7 faceindex: 7
text: \fn<OMORI_GAME>МАРИ...\! Она...\bas\^ text: \fn<OMORI_GAME>МАРИ...\! Она...\bas\^
message_81: message_81:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Готов вернуть фото на места, ОМОРИ?\bas text: Готов вернуть фото на места, ОМОРИ?\bas
message_82: message_82:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Ура! Давайте начнём!\bas text: Ура! Давайте начнём!\bas
message_101: message_101:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Ох... Без проблем.\!<br>Чувствуйте себя как дома!\bas text: Ох... Без проблем.\!<br>Чувствуйте себя как дома!\bas
message_102: message_102:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Ничего страшного.\! Я подожду, пока ты не будешь готов.\bas text: Ничего страшного.\! Я подожду, пока ты не будешь готов.\bas
# Play Basil Something Animation # Play Basil Something Animation
# Player wakes up. # Player wakes up.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Misc # Misc
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_83: message_83:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31 faceindex: 31
text: \n<КЕЛ>Эй, не смотри на меня так!\! Я не знаю, куда ставить фото! text: \n<КЕЛ>Эй, не смотри на меня так!\! Я не знаю, куда ставить фото!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Otherworld Ladder # Cutscene: Otherworld Ladder
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_90: message_90:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19 faceindex: 19
text: \kel\Com[2]Вау, какая высокая лестница! text: \kel\Com[2]Вау, какая высокая лестница!
message_91: message_91:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelСпорим, она достаёт до \{космоса!\} text: \kelСпорим, она достаёт до \{космоса!\}
message_92: message_92:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9 faceindex: 9
text: \aubНе глупи, \n[3]. Лестницы не бывают \{настолько\} высокими. text: \aubНе глупи, \n[3]. Лестницы не бывают \{настолько\} высокими.
message_93: message_93:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 16 faceindex: 16
text: \kelМожет, если долго взбираться, мы даже достигнем другой планеты.\! text: \kelМожет, если долго взбираться, мы даже достигнем другой планеты.\!
message_94: message_94:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelЯ обьявлю её своей... text: \kelЯ обьявлю её своей...
message_95: message_95:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \kel\{И НАЗОВУ ЕЁ \c[13]ГЕКТОР\c[0]! text: \kel\{И НАЗОВУ ЕЁ \c[13]ГЕКТОР\c[0]!
message_96: message_96:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 8 faceindex: 8
text: \aubВау, уже забыл про камня-питомца? text: \aubВау, уже забыл про камня-питомца?
message_97: message_97:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \kelДа нет же!\! Я назову её в его честь. text: \kelДа нет же!\! Я назову её в его честь.
message_98: message_98:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 23 faceindex: 23
text: \kelЧтобы он знал, что я всё ещё его ищу... text: \kelЧтобы он знал, что я всё ещё его ищу...
message_99: message_99:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 47 faceindex: 47
text: \herД-да...\! Может позже, КЕЛ. text: \herД-да...\! Может позже, КЕЛ.
message_100: message_100:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 36 faceindex: 36
text: \herУ нас сейчас дела поважнее. text: \herУ нас сейчас дела поважнее.

View file

@ -1,303 +1,303 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Basil is Missing! # Cutscene: Basil is Missing!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter Neighbor's Room. #Trigger: Enter Neighbor's Room.
message_0: message_0:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19 faceindex: 19
text: ОМОРИ! Вот ты где!\kel text: ОМОРИ! Вот ты где!\kel
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40 faceindex: 40
text: Ты не видел БЭЗИЛА?<br>\!Мы нигде не можем его найти.\her text: Ты не видел БЭЗИЛА?<br>\!Мы нигде не можем его найти.\her
message_2: message_2:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40 faceindex: 40
text: БЭЗИЛ...\! Как сквозь землю провалился.\!<br>Мы нигде не можем его найти...\! Я спросил у МАРИ, но даже она об этом ничего не знает.\her text: БЭЗИЛ...\! Как сквозь землю провалился.\!<br>Мы нигде не можем его найти...\! Я спросил у МАРИ, но даже она об этом ничего не знает.\her
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Мы хотели сходить до дома БЭЗИЛА и проверить, не упустили ли мы чего.\! Поведёшь нас, ОМОРИ?\aub text: Мы хотели сходить до дома БЭЗИЛА и проверить, не упустили ли мы чего.\! Поведёшь нас, ОМОРИ?\aub
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: The First Blackletter # Cutscene: The First Blackletter
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter Stump Entrance. #Trigger: Enter Stump Entrance.
#Stump Entrance is glitchy. #Stump Entrance is glitchy.
#HERO is surprised #HERO is surprised
#message_24: #message_24:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 46 # faceindex: 46
# text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]О-ого, кто-нибудь ещё это почувствовал?\quake[0]\her # text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]О-ого, кто-нибудь ещё это почувствовал?\quake[0]\her
#AUBREY looks at HERO #AUBREY looks at HERO
#message_25: #message_25:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 7 # faceindex: 7
# text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]Да, всё вдруг стало расплывчатым...\quake[0]\aub # text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]Да, всё вдруг стало расплывчатым...\quake[0]\aub
#message_26: #message_26:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 31 # faceindex: 31
# text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]Я... себя...\! здесь...\! странно... чувствую...\quake[0]\kel # text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]Я... себя...\! здесь...\! странно... чувствую...\quake[0]\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: The First Blackletter continued # Cutscene: The First Blackletter continued
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Pick up Blackletter. #Trigger: Pick up Blackletter.
#Blackletter disappears. #Blackletter disappears.
#KEL looks around. #KEL looks around.
# message_37: # message_37:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 19 # faceindex: 19
# text: Ого! Всё опять в норме!\kel # text: Ого! Всё опять в норме!\kel
# message_38: # message_38:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 40 # faceindex: 40
# text: В последнее время столько странного происходит...\!<br>Нужно держаться вместе на случай, если это повторится.\her # text: В последнее время столько странного происходит...\!<br>Нужно держаться вместе на случай, если это повторится.\her
#AUBREY looks into the distance #AUBREY looks into the distance
# message_39: # message_39:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 5 # faceindex: 5
# text: Эх...\! Я очень надеюсь, что БЭЗИЛ в порядке...\aub # text: Эх...\! Я очень надеюсь, что БЭЗИЛ в порядке...\aub
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: FUZZY Feeling # Cutscene: FUZZY Feeling
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter BASIL's house #Trigger: Enter BASIL's house
#Screen glitches #Screen glitches
# message_50: # message_50:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 28 # faceindex: 28
# text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]Уф...\! Опять это странное чувство...\quake[0]\kel # text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]Уф...\! Опять это странное чувство...\quake[0]\kel
# message_51: # message_51:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 48 # faceindex: 48
# text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]Продержись ещё чуть-чуть...<br>Скоро мы...\! к этому привыкнем...\her\quake[0] # text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]Продержись ещё чуть-чуть...<br>Скоро мы...\! к этому привыкнем...\her\quake[0]
# message_52: # message_52:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 4 # faceindex: 4
# text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]Смотрите!\! Это же дверь, которая появилась перед тем, как БЭЗИЛ исчез...\aub\quake[0] # text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]Смотрите!\! Это же дверь, которая появилась перед тем, как БЭЗИЛ исчез...\aub\quake[0]
# message_53: # message_53:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 4 # faceindex: 4
# text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]Попробуй открыть дверь, ОМОРИ!\aub\quake[0] # text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]Попробуй открыть дверь, ОМОРИ!\aub\quake[0]
#Screen still glitching #Screen still glitching
#fade to Black #fade to Black
#knock SFX #knock SFX
#Lock TAG option #Lock TAG option
#return #return
# message_54: # message_54:
# text: Дверь не открывается. # text: Дверь не открывается.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: HANGMAN # Cutscene: HANGMAN
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Examine door. #Trigger: Examine door.
#Party is surrounding the door. #Party is surrounding the door.
# message_70: # message_70:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 27 # faceindex: 27
# text: \fn<OMORI_GAME>Чёрт...\! Похоже, закрыто.\kel # text: \fn<OMORI_GAME>Чёрт...\! Похоже, закрыто.\kel
# message_71: # message_71:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 4 # faceindex: 4
# text: \fn<OMORI_GAME>Как думаете, куда она ведёт?\!<br>Думаете, БЭЗИЛ внутри?\aub # text: \fn<OMORI_GAME>Как думаете, куда она ведёт?\!<br>Думаете, БЭЗИЛ внутри?\aub
# message_72: # message_72:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 40 # faceindex: 40
# text: \fn<OMORI_GAME>Возможно...\! Хотя у меня чувство, что куда бы эта дверь ни вела - место опасное...\her # text: \fn<OMORI_GAME>Возможно...\! Хотя у меня чувство, что куда бы эта дверь ни вела - место опасное...\her
# message_73: # message_73:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 5 # faceindex: 5
# text: \fn<OMORI_GAME>Но БЭЗИЛ наш друг! Мы должны что-то сделать...\aub # text: \fn<OMORI_GAME>Но БЭЗИЛ наш друг! Мы должны что-то сделать...\aub
# message_107: # message_107:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 30 # faceindex: 30
# text: \fn<OMORI_GAME>Отойди, ОМОРИ! Я вхожу!\kel # text: \fn<OMORI_GAME>Отойди, ОМОРИ! Я вхожу!\kel
# message_74: # message_74:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 30 # faceindex: 30
# text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]\{\Com[2]БЭЗИЛ!\! Мы идём тебя спасать!\}\kel # text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]\{\Com[2]БЭЗИЛ!\! Мы идём тебя спасать!\}\kel
#KEL smashes into door and glitches out. #KEL smashes into door and glitches out.
# message_108: # message_108:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 46 # faceindex: 46
# text: \fn<OMORI_GAME>\{\Com[2]Ого, КЕЛ!\! Ты в порядке?!\}\her # text: \fn<OMORI_GAME>\{\Com[2]Ого, КЕЛ!\! Ты в порядке?!\}\her
# message_75: # message_75:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 10 # faceindex: 10
# text: \fn<OMORI_GAME>\{\Com[2]Что ты делаешь, болван?!\}\aub # text: \fn<OMORI_GAME>\{\Com[2]Что ты делаешь, болван?!\}\aub
# message_76: # message_76:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 33 # faceindex: 33
# text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]Я не знаю! Я не очень хорошо решаю трудные ситуации!\kel # text: \fn<OMORI_GAME>\quake[1]Я не знаю! Я не очень хорошо решаю трудные ситуации!\kel
#An envelope is slipped under the door. #An envelope is slipped under the door.
# message_77: # message_77:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 31 # faceindex: 31
# text: \fn<OMORI_GAME>\Com[2]\{\quake[1]А-а-а-а-а!\! Что это было?!\kel\quake[0]\} # text: \fn<OMORI_GAME>\Com[2]\{\quake[1]А-а-а-а-а!\! Что это было?!\kel\quake[0]\}
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: HANGMAN 2 # Cutscene: HANGMAN 2
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#OMORI pick up envelope. (TAG IS LOCKED) #OMORI pick up envelope. (TAG IS LOCKED)
#Glitching stops. #Glitching stops.
#Tutorial Box. #Tutorial Box.
#Black overlay on screen. #Black overlay on screen.
#Show Map Screen. #Show Map Screen.
#message_78: #message_78:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 39 # faceindex: 39
# text: Хм-м... Похоже на карту леса...\!<br>но некоторые её части затемнены...\her # text: Хм-м... Похоже на карту леса...\!<br>но некоторые её части затемнены...\her
#message_79: #message_79:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 19 # faceindex: 19
# text: А что на обратной стороне?\kel # text: А что на обратной стороне?\kel
#Black overlay on screen. #Black overlay on screen.
#Show Checklist Screen. #Show Checklist Screen.
#message_91: #message_91:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 29 # faceindex: 29
# text: В... И... С... Е... Л... И... Ц... А?..\kel # text: В... И... С... Е... Л... И... Ц... А?..\kel
#message_92: #message_92:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 39 # faceindex: 39
# text: А, я знаю эту игру!<br>Мы вроде даже играли в неё пару раз...\her # text: А, я знаю эту игру!<br>Мы вроде даже играли в неё пару раз...\her
#message_93: #message_93:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 36 # faceindex: 36
# text: В ВИСЕЛИЦЕ ты выбираешь разные буквы, чтобы узнать сообщение.\her # text: В ВИСЕЛИЦЕ ты выбираешь разные буквы, чтобы узнать сообщение.\her
#message_94: #message_94:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 39 # faceindex: 39
# text: Если выберешь правильно, буква заполнит пустое место...\! а если нет, то рисуется часть висельника.\her # text: Если выберешь правильно, буква заполнит пустое место...\! а если нет, то рисуется часть висельника.\her
#message_95: #message_95:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 36 # faceindex: 36
# text: Чтобы выиграть, нужно просто выбрать все правильные буквы из сообщения...\her # text: Чтобы выиграть, нужно просто выбрать все правильные буквы из сообщения...\her
#message_113: #message_113:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 42 # faceindex: 42
# text: Но, если часто ошибаться, картинка висельника завершится...\! тогда ты проиграл.\her # text: Но, если часто ошибаться, картинка висельника завершится...\! тогда ты проиграл.\her
#AUBREY looks at HERO. #AUBREY looks at HERO.
#message_96: #message_96:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 24 # faceindex: 24
# text: Ого...\! Звучит совсем не весело...\!<br>Зачем вообще нужна такая игра?\kel # text: Ого...\! Звучит совсем не весело...\!<br>Зачем вообще нужна такая игра?\kel
#Wait #Wait
#Letter “A” appears in blanks. #Letter “A” appears in blanks.
#message_97: #message_97:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 39 # faceindex: 39
# text: Эй, гляньте!\! Буква “A”, которую мы недавно нашли, заполнила пустые места!\her # text: Эй, гляньте!\! Буква “A”, которую мы недавно нашли, заполнила пустые места!\her
#message_98: #message_98:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 43 # faceindex: 43
# text: Если мы узнаем сообщение... Уверен, мы сможем открыть дверь и спасти БЭЗИЛА!\her # text: Если мы узнаем сообщение... Уверен, мы сможем открыть дверь и спасти БЭЗИЛА!\her
#message_99: #message_99:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 10 # faceindex: 10
# text: Где-то в лесу должны быть ещё НЕДОСТАЮЩИЕ БУКВЫ!<br>Нам надо поторопиться и найти их.\aub # text: Где-то в лесу должны быть ещё НЕДОСТАЮЩИЕ БУКВЫ!<br>Нам надо поторопиться и найти их.\aub
#message_100: #message_100:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 5 # faceindex: 5
# text: Я...\! Я волнуюсь о БЭЗИЛЕ... \!<br>Он плохо...\! справляется, когда один...\aub # text: Я...\! Я волнуюсь о БЭЗИЛЕ... \!<br>Он плохо...\! справляется, когда один...\aub
#message_101: #message_101:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 30 # faceindex: 30
# text: Не волнуйся, ОБРИ!\!<br>Может, БЭЗИЛ и из мягких людей, но он сумеет о себе позаботится.\kel # text: Не волнуйся, ОБРИ!\!<br>Может, БЭЗИЛ и из мягких людей, но он сумеет о себе позаботится.\kel
#message_102: #message_102:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 4 # faceindex: 4
# text: Ага, думаю, ты прав.<br>Мы просто должны в него верить...\aub # text: Ага, думаю, ты прав.<br>Мы просто должны в него верить...\aub
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: HANGMAN NEW # Cutscene: HANGMAN NEW
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Upon examining the door, PLAYER moves back. An envelope slips through the bottom of the door. #Upon examining the door, PLAYER moves back. An envelope slips through the bottom of the door.
message_114: message_114:
text: На полу лежит конверт.\! Поднять его? text: На полу лежит конверт.\! Поднять его?
#Screen fade black. #Screen fade black.
#Opening envelope SFX #Opening envelope SFX
#Wait 60 frames #Wait 60 frames
message_103: message_103:
text: Теперь у вас есть \c[4]СПИСОК БУКВ\c[0] и \c[4]КАРТА\c[0]. text: Теперь у вас есть \c[4]СПИСОК БУКВ\c[0] и \c[4]КАРТА\c[0].
message_104: message_104:
text: Нажмите \DII[pageup] чтобы посмотреть. text: Нажмите \DII[pageup] чтобы посмотреть.
#Player presses Q and CHECKLIST pops up. #Player presses Q and CHECKLIST pops up.
message_105: message_105:
text: Нажмите \DII[pagedown] чтобы посмотреть \c[4]КАРТУ\c[0]. text: Нажмите \DII[pagedown] чтобы посмотреть \c[4]КАРТУ\c[0].
#Players presses W and MAP pops up. #Players presses W and MAP pops up.
#Screen goes black. #Screen goes black.
#Wait. #Wait.
#Screen return to overworld. #Screen return to overworld.

View file

@ -1,338 +1,338 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Halt, Children! # Cutscene: Halt, Children!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Go up to Space boyfriends house #Trigger: Go up to Space boyfriends house
message_0: message_0:
text: \Com[2]Стоять, дети!\!<br>Вы входите во владения...\spg text: \Com[2]Стоять, дети!\!<br>Вы входите во владения...\spg
message_1: message_1:
text: Капитана КОСМО-ПИРАТОВ...\!<br>Владыки СОЛНЕЧНОЙ СИСТЕМЫ...\!<br>Принца всея вселенной...\spg text: Капитана КОСМО-ПИРАТОВ...\!<br>Владыки СОЛНЕЧНОЙ СИСТЕМЫ...\!<br>Принца всея вселенной...\spg
message_2: message_2:
text: Единственного и неповторимого КАПТ. КОСМОПАР-\! В смысле...\! Эм-м...\!<br>Вы входите в дом... \!КОСМО-...\! БОЙФРЕНДА.\spg text: Единственного и неповторимого КАПТ. КОСМОПАР-\! В смысле...\! Эм-м...\!<br>Вы входите в дом... \!КОСМО-...\! БОЙФРЕНДА.\spg
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19 faceindex: 19
text: Ого, здесь живёт капитан КОСМО-ПИРАТОВ?\!<br>\{КРУТЯК!!\}\kel text: Ого, здесь живёт капитан КОСМО-ПИРАТОВ?\!<br>\{КРУТЯК!!\}\kel
message_4: message_4:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: Я тоже хочу стать КОСМО-ПИРАТОМ!\kel text: Я тоже хочу стать КОСМО-ПИРАТОМ!\kel
message_5: message_5:
text: Ага, ну...\! Я тоже хотел...\! когда-то.\spg text: Ага, ну...\! Я тоже хотел...\! когда-то.\spg
message_6: message_6:
text: КОСМО-БОЙФРЕНД теперь почти ничего не делает. Большинству КОСМО-ПИРАТОВ это надоело, и они все вместе улетели на главном корабле.\spg text: КОСМО-БОЙФРЕНД теперь почти ничего не делает. Большинству КОСМО-ПИРАТОВ это надоело, и они все вместе улетели на главном корабле.\spg
message_7: message_7:
text: А мы, оставшиеся, теперь делаем за него всю работу по дому.\spg text: А мы, оставшиеся, теперь делаем за него всю работу по дому.\spg
message_8: message_8:
text: Вчера мы с ребятами потратили весь день на уборку и вынос всего мусора.\spg text: Вчера мы с ребятами потратили весь день на уборку и вынос всего мусора.\spg
message_9: message_9:
text: Эх...\! Я бросил свою старую работу не ради этого...\!<br>Я не нянька!\spg text: Эх...\! Я бросил свою старую работу не ради этого...\!<br>Я не нянька!\spg
message_10: message_10:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Ох, мне жаль... Звучит ужасно.\!<br>Может, мы сможем его вразумить.\aub text: Ох, мне жаль... Звучит ужасно.\!<br>Может, мы сможем его вразумить.\aub
message_11: message_11:
text: Ох, я бы на вашем месте даже не пытался.\! На плохую сторону КАПТ. КОСМОПА-<br>В смысле...<br>На плохую сторону КОСМО-БОЙФРЕНДА лучше не попадаться.\spg text: Ох, я бы на вашем месте даже не пытался.\! На плохую сторону КАПТ. КОСМОПА-<br>В смысле...<br>На плохую сторону КОСМО-БОЙФРЕНДА лучше не попадаться.\spg
message_12: message_12:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: Мы должны хотя бы попытаться!\! Как знать...\!<br>Может он знает, где найти БЭЗИЛА!\her text: Мы должны хотя бы попытаться!\! Как знать...\!<br>Может он знает, где найти БЭЗИЛА!\her
message_13: message_13:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Или, может, он знает как найти моего камня-питомца, \c[13]ГЕКТОРА\c[0]!\kel text: Или, может, он знает как найти моего камня-питомца, \c[13]ГЕКТОРА\c[0]!\kel
message_14: message_14:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 47 faceindex: 47
text: Да, т-точно, и это тоже.\her text: Да, т-точно, и это тоже.\her
message_15: message_15:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19 faceindex: 19
text: Так чего мы ждём? Идём же, встретимся с ним наконец!\kel text: Так чего мы ждём? Идём же, встретимся с ним наконец!\kel
message_16: message_16:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Мне жаль, что вам приходится терпеть такое на работе, сэр.\aub text: Мне жаль, что вам приходится терпеть такое на работе, сэр.\aub
message_17: message_17:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Скоро всё наладится, обещаю!\aub text: Скоро всё наладится, обещаю!\aub
message_18: message_18:
text: Эх...\! Спасибо, юная леди.\! Очень на это надеюсь.\spg text: Эх...\! Спасибо, юная леди.\! Очень на это надеюсь.\spg
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Blackletter here # Cutscene: Blackletter here
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#message_40: #message_40:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 48 # faceindex: 48
# text: \fn<OMORI_GAME>Воу...\! Кто-нибудь это чувствует?\her # text: \fn<OMORI_GAME>Воу...\! Кто-нибудь это чувствует?\her
#message_41: #message_41:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 28 # faceindex: 28
# text: Да...\! Моя голова немного закружилась...<br>Тут где-то должно быть ПОТЕРЯННОЕ ПИСЬМО!\kel # text: Да...\! Моя голова немного закружилась...<br>Тут где-то должно быть ПОТЕРЯННОЕ ПИСЬМО!\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Space boyfriend is sick # Cutscene: Space boyfriend is sick
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Talk to Space boyfriend in bed #Trigger: Talk to Space boyfriend in bed
message_51: message_51:
text: Кхе...\! Кхе-кхе...\sbf text: Кхе...\! Кхе-кхе...\sbf
message_52: message_52:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40 faceindex: 40
text: Ох...\! КАПТ. КОСМО-\!<br>В смысле, КОСМО-БОЙФРЕНД выглядит не очень хорошо.\her text: Ох...\! КАПТ. КОСМО-\!<br>В смысле, КОСМО-БОЙФРЕНД выглядит не очень хорошо.\her
message_53: message_53:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 16 faceindex: 16
text: Не волнуйся, я всё улажу!\kel text: Не волнуйся, я всё улажу!\kel
message_54: message_54:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \{\{ЭЙ, \Com[2]КОСМО-БОЙФРЕНД!!\kel text: \{\{ЭЙ, \Com[2]КОСМО-БОЙФРЕНД!!\kel
message_55: message_55:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \{\{\{ВСТАВАЙ!!!\kel text: \{\{\{ВСТАВАЙ!!!\kel
message_56: message_56:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 43 faceindex: 43
text: КЕЛ!\her text: КЕЛ!\her
message_57: message_57:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 16 faceindex: 16
text: ЧТО?\kel text: ЧТО?\kel
message_58: message_58:
text: \}\quake[1]Кхе...\! У-у-ух...\! Кхе-кхе...\! Ах...\!<br>Моя... дорогая...\! ДУШЕЧКА...\sbf\quake[0] text: \}\quake[1]Кхе...\! У-у-ух...\! Кхе-кхе...\! Ах...\!<br>Моя... дорогая...\! ДУШЕЧКА...\sbf\quake[0]
message_59: message_59:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Ох... Он кажется таким грустным.\!<br>Мы должны ему как-то помочь.\aub text: Ох... Он кажется таким грустным.\!<br>Мы должны ему как-то помочь.\aub
message_60: message_60:
text: \}\quake[1]Кхе-кхе...\! Кхе...\! О, моя ДУШЕЧКА...\!<br>Куда же ты от меня сбежала?\sbf\quake[0] text: \}\quake[1]Кхе-кхе...\! Кхе...\! О, моя ДУШЕЧКА...\!<br>Куда же ты от меня сбежала?\sbf\quake[0]
#SPACE PIRATE GUY walks in and walks to SPACE BOYFRIEND. #SPACE PIRATE GUY walks in and walks to SPACE BOYFRIEND.
message_61: message_61:
text: О нет... Опять...\!<br>КОСМО-БОЙФРЕНДУ опять тяжело на душе.\spg text: О нет... Опять...\!<br>КОСМО-БОЙФРЕНДУ опять тяжело на душе.\spg
message_62: message_62:
text: Вот, дружище. Это тебя подбодрит.\spg text: Вот, дружище. Это тебя подбодрит.\spg
#SPACE PIRATE GUY walks to the CASSETTE PLAYER. #SPACE PIRATE GUY walks to the CASSETTE PLAYER.
#SPACE PIRATE GUY is surprised and confused. #SPACE PIRATE GUY is surprised and confused.
message_63: message_63:
text: А?\! Почему ничего не играет?\spg text: А?\! Почему ничего не играет?\spg
#SPACE PIRATE GUY starts sweating. #SPACE PIRATE GUY starts sweating.
message_64: message_64:
text: О нет...\! Магнитофон...\! Он пустой!\!<br>Он теперь никогда не проснется!\! Или ещё хуже...\! <br>Он проснётся... злым.\spg text: О нет...\! Магнитофон...\! Он пустой!\!<br>Он теперь никогда не проснется!\! Или ещё хуже...\! <br>Он проснётся... злым.\spg
message_65: message_65:
text: Вот чёрт... Вот чёрт...\!<br>Куда же могла деться эта \c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0]?\spg text: Вот чёрт... Вот чёрт...\!<br>Куда же могла деться эта \c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0]?\spg
#SPACE PIRATE guy has an idea. #SPACE PIRATE guy has an idea.
message_66: message_66:
text: Кто-то, должно быть, выбросил его \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0], пока мы убирались!\spg text: Кто-то, должно быть, выбросил его \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0], пока мы убирались!\spg
message_67: message_67:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28 faceindex: 28
text: И что с того? Это же просто кассета, так?\kel text: И что с того? Это же просто кассета, так?\kel
message_68: message_68:
text: Ну, видишь ли...\! Когда КОСМО-БОЙФРЕНД не рядом с ДУШЕЧКОЙ, он становится очень грустным и сутками валяется в кровати.\spg text: Ну, видишь ли...\! Когда КОСМО-БОЙФРЕНД не рядом с ДУШЕЧКОЙ, он становится очень грустным и сутками валяется в кровати.\spg
message_69: message_69:
text: Единственный способ его разбудить - включить \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0].\! А такая есть лишь одна во всей вселенной.\spg text: Единственный способ его разбудить - включить \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0].\! А такая есть лишь одна во всей вселенной.\spg
message_70: message_70:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: А, понятно...\! КОСМО-БОЙФРЕНД не болен...\!<br>Он... влюблён...\aub text: А, понятно...\! КОСМО-БОЙФРЕНД не болен...\!<br>Он... влюблён...\aub
message_71: message_71:
text: Эх...\! Если КОСМО-БОЙФРЕНД продолжит спать, однажды великий альянс КОСМО-ПИРАТОВ будет потерян навеки...\spg text: Эх...\! Если КОСМО-БОЙФРЕНД продолжит спать, однажды великий альянс КОСМО-ПИРАТОВ будет потерян навеки...\spg
message_72: message_72:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Ох...\! блин...\! Отстой.\kel text: Ох...\! блин...\! Отстой.\kel
message_73: message_73:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 16 faceindex: 16
text: Ну... идём!\kel text: Ну... идём!\kel
#KEL attempts to leave. #KEL attempts to leave.
message_74: message_74:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: Подожди-ка! Куда ты собрался? Мы обязаны ему помочь!\!<br>Ты ведь должен знать, как неприятно терять что-то дорогое тебе.\aub text: Подожди-ка! Куда ты собрался? Мы обязаны ему помочь!\!<br>Ты ведь должен знать, как неприятно терять что-то дорогое тебе.\aub
message_75: message_75:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Не смей впутывать в это \c[13]ГЕКТОРА\c[0]!\kel text: Не смей впутывать в это \c[13]ГЕКТОРА\c[0]!\kel
message_76: message_76:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: Я про тот раз, когда ты украл мою \c[13]ПЛЮШЕВУЮ ИГРУШКУ!\c[0]\aub text: Я про тот раз, когда ты украл мою \c[13]ПЛЮШЕВУЮ ИГРУШКУ!\c[0]\aub
message_77: message_77:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 16 faceindex: 16
text: А?\! Я такого не помню.\kel text: А?\! Я такого не помню.\kel
message_78: message_78:
text: Неподалёку отсюда есть \c[11]СВАЛКА\c[0], и она огромная!\! Там будет непросто найти что-либо.\spg text: Неподалёку отсюда есть \c[11]СВАЛКА\c[0], и она огромная!\! Там будет непросто найти что-либо.\spg
message_79: message_79:
text: \Com[2]Кхе-кхе!\sbf text: \Com[2]Кхе-кхе!\sbf
#Everyone turns to the bed #Everyone turns to the bed
message_80: message_80:
text: \quake[1]\}O... ДУШЕЧКА...\! Моя прекрасная богиня...\sbf\quake[0] text: \quake[1]\}O... ДУШЕЧКА...\! Моя прекрасная богиня...\sbf\quake[0]
message_81: message_81:
text: \quake[1]\}Кхе...\! Мой сладкий...\! наполненный джемом... пончик...\sbf\quake[0] text: \quake[1]\}Кхе...\! Мой сладкий...\! наполненный джемом... пончик...\sbf\quake[0]
#AUBREY looks at Space Boyfriend. #AUBREY looks at Space Boyfriend.
message_82: message_82:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 5 faceindex: 5
text: Ему, кажется, становится хуже...\aub text: Ему, кажется, становится хуже...\aub
#HERO looks at Aubrey. #HERO looks at Aubrey.
message_83: message_83:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Что нам делать, ОМОРИ? Стоит ли нам ему помочь?\aub text: Что нам делать, ОМОРИ? Стоит ли нам ему помочь?\aub
#[Nod (Да) / Shake (Нет)] #[Nod (Да) / Shake (Нет)]
message_84: message_84:
text: Спасибо, ребята... Я очень это ценю.\!<br>Вот, возьмите.\spg text: Спасибо, ребята... Я очень это ценю.\!<br>Вот, возьмите.\spg
message_85: message_85:
text: Вы получили \c[4]КЛЮЧ ОТ СВАЛКИ\c[0]. text: Вы получили \c[4]КЛЮЧ ОТ СВАЛКИ\c[0].
message_86: message_86:
text: Этот ключ открывает \c[11]СВАЛКУ\c[0].<br>\!\c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0] должна быть где-то там.\spg text: Этот ключ открывает \c[11]СВАЛКУ\c[0].<br>\!\c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0] должна быть где-то там.\spg
message_87: message_87:
text: Вы можете попасть по этому тайному ходу на задний двор КОСМО-БОЙФРЕНДА.\! Довольно удобно, а?\spg text: Вы можете попасть по этому тайному ходу на задний двор КОСМО-БОЙФРЕНДА.\! Довольно удобно, а?\spg
message_88: message_88:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \aubНу пожалуйста, ОМОРИ! Думаю, ему действительно нужна помощь.\! Ты бы не отказался от помощи, будучи прикованным к кровати, правда? text: \aubНу пожалуйста, ОМОРИ! Думаю, ему действительно нужна помощь.\! Ты бы не отказался от помощи, будучи прикованным к кровати, правда?
message_89: message_89:
text: Надеюсь, КАПИТАНУ скоро полегчает...\spg text: Надеюсь, КАПИТАНУ скоро полегчает...\spg
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Missing Pluto # Cutscene: Missing Pluto
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_110: message_110:
text: Эх...\! Мы уже всё обыскали, чувак...\spd text: Эх...\! Мы уже всё обыскали, чувак...\spd
message_111: message_111:
text: Надеюсь, КАПИТАН не сильно разозлится, когда узнает, что его любимая планета пропала.\! Ты знаешь, какой он бывает в гневе.\spd text: Надеюсь, КАПИТАН не сильно разозлится, когда узнает, что его любимая планета пропала.\! Ты знаешь, какой он бывает в гневе.\spd
message_112: message_112:
text: Приятель, мы больше не должны называть его КАПИТАНОМ.\!<br>Теперь он КОСМО-БОЙФРЕНД, помнишь?\spb text: Приятель, мы больше не должны называть его КАПИТАНОМ.\!<br>Теперь он КОСМО-БОЙФРЕНД, помнишь?\spb
message_113: message_113:
text: А, да, ты прав...\spd text: А, да, ты прав...\spd
message_114: message_114:
text: Эм-м... \!\{\quake[1]A-А-А\{-А-Р-Р-Р\{-Р-ГХ!!!\spd\} text: Эм-м... \!\{\quake[1]A-А-А\{-А-Р-Р-Р\{-Р-ГХ!!!\spd\}
message_115: message_115:
text: Знаешь что, чувак...\! Иногда мне становится интересно, почему мы всё ещё КОСМО-ПИРАТЫ.\spd text: Знаешь что, чувак...\! Иногда мне становится интересно, почему мы всё ещё КОСМО-ПИРАТЫ.\spd
message_116: message_116:
text: С появления ДУШЕЧКИ мы не делали ничего крутого!\! Может всё бросить и найти нормальную работу?\spd text: С появления ДУШЕЧКИ мы не делали ничего крутого!\! Может всё бросить и найти нормальную работу?\spd
message_117: message_117:
text: Не говори чепухи, приятель!\!<br>Какая для нас жизнь, если не жизнь КОСМО-ПИРАТОВ?\spb text: Не говори чепухи, приятель!\!<br>Какая для нас жизнь, если не жизнь КОСМО-ПИРАТОВ?\spb
message_118: message_118:
text: Уверен, однажды КАПИТАН придёт в себя и мы вновь взлетим в небеса.\! Мы просто должны в него верить!\spb text: Уверен, однажды КАПИТАН придёт в себя и мы вновь взлетим в небеса.\! Мы просто должны в него верить!\spb
message_119: message_119:
text: Эх...\! Спасибо, чувак.\! На тебя всегда можно положиться. \spd text: Эх...\! Спасибо, чувак.\! На тебя всегда можно положиться. \spd
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Pluto Behind a Tree # Cutscene: Pluto Behind a Tree
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#BEFORE BATTLE #BEFORE BATTLE
message_130: message_130:
text: Этот парень выглядит устрашающе...\!<br>Хотите его потревожить? text: Этот парень выглядит устрашающе...\!<br>Хотите его потревожить?
#BEFORE BATTLE #BEFORE BATTLE
message_131: message_131:
text: \who...\! Хм.\! Неплохо. text: \who...\! Хм.\! Неплохо.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Misc # Misc
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_150: message_150:
text: \quake[1]\}Кхе...\! кхе...\sbf\quake[0] text: \quake[1]\}Кхе...\! кхе...\sbf\quake[0]
message_160: message_160:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Подожди, ОМОРИ!\! Сначала нужно проведать КАПТ. КОСМОП-\!<br>в смысле КОСМО-БОЙФРЕНДА.\aub text: Подожди, ОМОРИ!\! Сначала нужно проведать КАПТ. КОСМОП-\!<br>в смысле КОСМО-БОЙФРЕНДА.\aub
message_161: message_161:
text: Вы использовали \c[4]КЛЮЧ ОТ СВАЛКИ\c[0]. text: Вы использовали \c[4]КЛЮЧ ОТ СВАЛКИ\c[0].

View file

@ -1,399 +1,399 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Aubrey's SMASH Tag Skill # Cutscene: Aubrey's SMASH Tag Skill
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_0: message_0:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Вот чёрт!<br>У нас на пути огромный блок мусора!\kel text: Вот чёрт!<br>У нас на пути огромный блок мусора!\kel
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 38 faceindex: 38
text: Я бы даже сказал...\! дорожный блок...\! поняли?\her text: Я бы даже сказал...\! дорожный блок...\! поняли?\her
message_2: message_2:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3 faceindex: 3
text: Спокойно, ребят!\!<br>Этот старый блок - ничто пред моим размахом!\aub text: Спокойно, ребят!\!<br>Этот старый блок - ничто пред моим размахом!\aub
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Эй, ОМОРИ, ты же помнишь, что ты можешь резать корни и дорожные конусы?\! Что ж, ты тут не единственный, у кого есть особые умения!\aub text: Эй, ОМОРИ, ты же помнишь, что ты можешь резать корни и дорожные конусы?\! Что ж, ты тут не единственный, у кого есть особые умения!\aub
message_4: message_4:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Я, например, могу разбивать большие предметы, преграждающие нам дорогу!\aub text: Я, например, могу разбивать большие предметы, преграждающие нам дорогу!\aub
message_5: message_5:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1 faceindex: 1
text: У КЕЛА и ХИРО тоже есть свои особые умения...<br>\}\!Ну, я не уверена насчёт КЕЛА... хи-хи...\aub text: У КЕЛА и ХИРО тоже есть свои особые умения...<br>\}\!Ну, я не уверена насчёт КЕЛА... хи-хи...\aub
message_6: message_6:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Просто сделай меня ЛИДЕРОМ, выбрав ПОЙМАТЬ в МЕНЮ ИГРОКА, или зажав \DII[tag]! \!<br>Я избавлюсь от этого куска мусора, раз плюнуть!\aub text: Просто сделай меня ЛИДЕРОМ, выбрав ПОЙМАТЬ в МЕНЮ ИГРОКА, или зажав \DII[tag]! \!<br>Я избавлюсь от этого куска мусора, раз плюнуть!\aub
message_7: message_7:
text: Ворота заперты.\! Возможно, их можно открыть \c[4]КЛЮЧОМ ОТ СВАЛКИ\c[0]. text: Ворота заперты.\! Возможно, их можно открыть \c[4]КЛЮЧОМ ОТ СВАЛКИ\c[0].
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Kel's THROW Tag Skill # Cutscene: Kel's THROW Tag Skill
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#message_20: #message_20:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 18 # faceindex: 18
# text: Эй, это, кажется, мешень?\! Дам тебе знать, бросать вещи в цели - моя специальность!\!<br>Сделай меня лидером, ОМОРИ! Я попаду по этому переключателю!\kel # text: Эй, это, кажется, мешень?\! Дам тебе знать, бросать вещи в цели - моя специальность!\!<br>Сделай меня лидером, ОМОРИ! Я попаду по этому переключателю!\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Hero's CHARM Tag Skill # Cutscene: Hero's CHARM Tag Skill
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_30: message_30:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \Com[2]Эй, МР. КОНВЕЙЕР-БОТ!\!<br>Давай, переключай уже свою конвейерную ленту!\kel text: \Com[2]Эй, МР. КОНВЕЙЕР-БОТ!\!<br>Давай, переключай уже свою конвейерную ленту!\kel
message_31: message_31:
text: \n<МР. КОНВЕЙЕР-БОТ>\quake[1]Бззз...\! Хм...\! Грубый человек...\quake[0] text: \n<МР. КОНВЕЙЕР-БОТ>\quake[1]Бззз...\! Хм...\! Грубый человек...\quake[0]
message_32: message_32:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: Нельзя просто криками всеми командовать, КЕЛ!\!<br>Господи! Ты можешь проявить хоть какое-то уважение?\aub text: Нельзя просто криками всеми командовать, КЕЛ!\!<br>Господи! Ты можешь проявить хоть какое-то уважение?\aub
message_33: message_33:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37 faceindex: 37
text: Ладно, ладно... Не нужно ругаться.\! Я с этим разберусь!\her text: Ладно, ладно... Не нужно ругаться.\! Я с этим разберусь!\her
message_34: message_34:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 49 faceindex: 49
text: Кхм...\! Здравствуйте, Сэр КОНВЕЙЕР-БОТ.\! Мне и моим товарищам требуется помощь в виде смены направления движения вашей конвейерной ленты.<br>Пожалуйста, не могли бы вы и ваши друзья помочь нам?\her text: Кхм...\! Здравствуйте, Сэр КОНВЕЙЕР-БОТ.\! Мне и моим товарищам требуется помощь в виде смены направления движения вашей конвейерной ленты.<br>Пожалуйста, не могли бы вы и ваши друзья помочь нам?\her
#HERO CHARM ANIMATION #HERO CHARM ANIMATION
message_35: message_35:
text: \n<КОНВЕЙЕР-БОТ>\quake[1]Бзззззз!\! Ах...\! Хмм...\! Вежливый человек...\! Хорошо... \quake[0] text: \n<КОНВЕЙЕР-БОТ>\quake[1]Бзззззз!\! Ах...\! Хмм...\! Вежливый человек...\! Хорошо... \quake[0]
message_36: message_36:
text: \n<КОНВЕЙЕР-БОТ>\}\quake[1]Бззззз... Грубый человек... text: \n<КОНВЕЙЕР-БОТ>\}\quake[1]Бззззз... Грубый человек...
message_37: message_37:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37 faceindex: 37
text: Ладно, ладно... Не нужно ругаться.\! Я с этим разберусь!\!<br>ПОЙМАЙ меня, ОМОРИ!\her text: Ладно, ладно... Не нужно ругаться.\! Я с этим разберусь!\!<br>ПОЙМАЙ меня, ОМОРИ!\her
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Hero's CHARM Tag Skill (Cont.) # Cutscene: Hero's CHARM Tag Skill (Cont.)
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: OMORI cuts the cheese. #Trigger: OMORI cuts the cheese.
message_40: message_40:
text: Ты режешь сыр. text: Ты режешь сыр.
#Trigger: Tag HERO and examine Cheese. #Trigger: Tag HERO and examine Cheese.
# EMS spirals down from the sky # EMS spirals down from the sky
message_50: message_50:
text: \}Привет, друзья!\! Это я... ЭМС, скромный и очень голодный хомячок!\ems text: \}Привет, друзья!\! Это я... ЭМС, скромный и очень голодный хомячок!\ems
#EMS looks around. #EMS looks around.
message_51: message_51:
text: \}Ого, вау, это всё мне? Какая вкуснятина!\!<br>Откуда ты узнал, что сыр - моя любимая еда?\ems text: \}Ого, вау, это всё мне? Какая вкуснятина!\!<br>Откуда ты узнал, что сыр - моя любимая еда?\ems
message_52: message_52:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37 faceindex: 37
text: Мне не нужно гадать, ЭМС!\!<br>У тебя всё - любимая еда.\her text: Мне не нужно гадать, ЭМС!\!<br>У тебя всё - любимая еда.\her
#HERO turns to party. #HERO turns to party.
message_53: message_53:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 36 faceindex: 36
text: Ребята, это хомячиха ЭМИЛИ, но я зову её просто ЭМС.\!<br>Она мой хороший друг.\her text: Ребята, это хомячиха ЭМИЛИ, но я зову её просто ЭМС.\!<br>Она мой хороший друг.\her
message_54: message_54:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 38 faceindex: 38
text: Ты знаешь, что делать, ЭМС!\her text: Ты знаешь, что делать, ЭМС!\her
message_55: message_55:
text: \}Так точно!\! \Com[2]Будет сделано в два счёта!\ems text: \}Так точно!\! \Com[2]Будет сделано в два счёта!\ems
#EMS begins to devour the cheese. #EMS begins to devour the cheese.
message_56: message_56:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 26 faceindex: 26
text: Ого...\kel text: Ого...\kel
message_57: message_57:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Как всё это вмещается в такое маленькое тело?\aub text: Как всё это вмещается в такое маленькое тело?\aub
message_58: message_58:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 36 faceindex: 36
text: Понятия не имею. Предпочитаю об этом не думать.\her text: Понятия не имею. Предпочитаю об этом не думать.\her
message_59: message_59:
text: Сыр съеден, а путь освобождён. text: Сыр съеден, а путь освобождён.
message_60: message_60:
text: \}Было очень приятно!\ems text: \}Было очень приятно!\ems
message_61: message_61:
text: \}Если вам снова понадобятся услуги по поеданию гигантского сыра, вы знаете, к кому обратиться!\ems text: \}Если вам снова понадобятся услуги по поеданию гигантского сыра, вы знаете, к кому обратиться!\ems
message_62: message_62:
text: \}Пока, друзья!\ems text: \}Пока, друзья!\ems
#EMS spirals into the sky. #EMS spirals into the sky.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Rosa # Cutscene: Rosa
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Entering proximity in JUNKYARD #Trigger: Entering proximity in JUNKYARD
message_80: message_80:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Эх...\! И как мы должны здесь хоть что-то найти?!\!<br>Тут слишком много мусора!\aub text: Эх...\! И как мы должны здесь хоть что-то найти?!\!<br>Тут слишком много мусора!\aub
message_81: message_81:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 16 faceindex: 16
text: Подожди, мы что-то искали?\kel text: Подожди, мы что-то искали?\kel
message_82: message_82:
text: \sinv[2]\{\Com[2]ОХОХ\{ОХОХ\{ОХОХ\{ОХОХ~!!\who text: \sinv[2]\{\Com[2]ОХОХ\{ОХОХ\{ОХОХ\{ОХОХ~!!\who
message_83: message_83:
text: После стольких лет, я наконец-то нашла её.\who text: После стольких лет, я наконец-то нашла её.\who
message_84: message_84:
text: После бесчисленных часов рытья и копания...\!<br>Единственная в мире, ультра-эксклюзивная \c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0] теперь принадлежит мне!\who text: После бесчисленных часов рытья и копания...\!<br>Единственная в мире, ультра-эксклюзивная \c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0] теперь принадлежит мне!\who
message_85: message_85:
text: РОЗЕ!\! Фанату ДУШЕЧКИ \#1 во всём мире!\ros text: РОЗЕ!\! Фанату ДУШЕЧКИ \#1 во всём мире!\ros
message_86: message_86:
text: С таким уникальным пополнением в моей коллекции,<br>я наконец-то превзойду всех этих глупых неудачников.\ros text: С таким уникальным пополнением в моей коллекции,<br>я наконец-то превзойду всех этих глупых неудачников.\ros
message_87: message_87:
text: Стоп...\! нюх...\! О нет!\! <br>\c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0]...\! Она пахнет как какашки.\!<br>Нюх... нюх...\! О нет!\! Я пахну как какашки!\ros text: Стоп...\! нюх...\! О нет!\! <br>\c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0]...\! Она пахнет как какашки.\!<br>Нюх... нюх...\! О нет!\! Я пахну как какашки!\ros
message_88: message_88:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Подожди... Она сказала, что нашла \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0]?\!<br>Это то, что мы искали!\aub text: Подожди... Она сказала, что нашла \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0]?\!<br>Это то, что мы искали!\aub
message_89: message_89:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 16 faceindex: 16
text: \sinv[1]Ах да-а-а\}-а-а-\}а-а...\sinv[0]\kel\} text: \sinv[1]Ах да-а-а\}-а-а-\}а-а...\sinv[0]\kel\}
message_90: message_90:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Идём, заберём её!\kel text: Идём, заберём её!\kel
message_91: message_91:
text: \Com[2]Я слышу всё, что вы там говорите!\!<br>Как я и думала, обладание чем-то настолько ценным уже приносит мне неприятности.\ros text: \Com[2]Я слышу всё, что вы там говорите!\!<br>Как я и думала, обладание чем-то настолько ценным уже приносит мне неприятности.\ros
message_92: message_92:
text: \sinv[2]\{\Com[2]ОХОХ\{ОХОХ\{ОХОХ\{ОХОХ~!!\ros\sinv[0] text: \sinv[2]\{\Com[2]ОХОХ\{ОХОХ\{ОХОХ\{ОХОХ~!!\ros\sinv[0]
message_93: message_93:
text: В чём дело? Завидуете??\ros text: В чём дело? Завидуете??\ros
message_94: message_94:
text: Эта \c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0] моя!\!<br>Я никогда вам её не отдам! Ни сейчас, и никогда!\ros text: Эта \c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0] моя!\!<br>Я никогда вам её не отдам! Ни сейчас, и никогда!\ros
message_95: message_95:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Эй! Мы проделали весь этот путь не просто так!\!<br>Если ты не отдашь нам \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0], нам придётся забрать её силой!\kel text: Эй! Мы проделали весь этот путь не просто так!\!<br>Если ты не отдашь нам \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0], нам придётся забрать её силой!\kel
message_96: message_96:
text: \Com[2]\{\quake[1]ФУУУУ!! КАКОЕ ВАРВАРСТВО!!\quake[0]\}\!<br>Насилие никогда не решало проблем, знаешь ли.\ros text: \Com[2]\{\quake[1]ФУУУУ!! КАКОЕ ВАРВАРСТВО!!\quake[0]\}\!<br>Насилие никогда не решало проблем, знаешь ли.\ros
message_97: message_97:
text: Хм!\! Я слишком утончена для этого бреда.\!<br>Прощайте, простаки... увидимся никогда!\ros text: Хм!\! Я слишком утончена для этого бреда.\!<br>Прощайте, простаки... увидимся никогда!\ros
#ROSA runs off screen #ROSA runs off screen
message_98: message_98:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: \Com[2]Стой! Вернись!<br>\!Быстрее, ОМОРИ! За ней! Мы не можем позволить ей сбежать!\kel text: \Com[2]Стой! Вернись!<br>\!Быстрее, ОМОРИ! За ней! Мы не можем позволить ей сбежать!\kel
message_99: message_99:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Быстрее, ОМОРИ! За ней!\!<br>Мы не можем позволить ей сбежать!\kel text: Быстрее, ОМОРИ! За ней!\!<br>Мы не можем позволить ей сбежать!\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Loading... # Cutscene: Loading...
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Entering proximity in JUNKYARD - BOSS MAP. #Trigger: Entering proximity in JUNKYARD - BOSS MAP.
message_120: message_120:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: РОЗА... мы наконец тебя поймали!\!<br>Теперь верни нам \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0]!\kel text: РОЗА... мы наконец тебя поймали!\!<br>Теперь верни нам \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0]!\kel
message_121: message_121:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: ...\kel text: ...\kel
message_122: message_122:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Что это с ней?\!<br>\{\Sinv[1]\Com[2]ЭЙ, РОЗА? ТЫ НАС СЛЫШИШЬ?\kel\}\sinv[0] text: Что это с ней?\!<br>\{\Sinv[1]\Com[2]ЭЙ, РОЗА? ТЫ НАС СЛЫШИШЬ?\kel\}\sinv[0]
message_123: message_123:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40 faceindex: 40
text: А?\! Почему она не отвечает?\!<br>Давайте посмотрим поближе.\her text: А?\! Почему она не отвечает?\!<br>Давайте посмотрим поближе.\her
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Loading... continued # Cutscene: Loading... continued
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Defeating download window #Trigger: Defeating download window
message_140: message_140:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46 faceindex: 46
text: ...\! Что...\! только что произошло?\her text: ...\! Что...\! только что произошло?\her
message_141: message_141:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Какая разница?! Нужно забрать \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0]!\kel text: Какая разница?! Нужно забрать \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0]!\kel
#OMORI walks to ROSA. #OMORI walks to ROSA.
message_142: message_142:
text: Вы забрали \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0] у РОЗЫ. text: Вы забрали \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0] у РОЗЫ.
#ROSA is surprised and looks around. #ROSA is surprised and looks around.
message_143: message_143:
text: А? Какого чёрта?\ros text: А? Какого чёрта?\ros
#ROSA looks at OMORI. #ROSA looks at OMORI.
#ROSA is surprised. #ROSA is surprised.
message_144: message_144:
text: Эй! Это моё! Отдайте!\ros text: Эй! Это моё! Отдайте!\ros
#KEL jumps. #KEL jumps.
message_145: message_145:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Ну уж нет! Кто нашёл - берёт себе.\!<br>Мы вернём это в магнитофон КОСМО-БОЙФРЕНДА, где ему и место!\kel text: Ну уж нет! Кто нашёл - берёт себе.\!<br>Мы вернём это в магнитофон КОСМО-БОЙФРЕНДА, где ему и место!\kel
message_146: message_146:
text: Хм?\! КОСМО...\! БОЙФРЕНД...\! говорите?\ros text: Хм?\! КОСМО...\! БОЙФРЕНД...\! говорите?\ros
#ADD Ohohoho #ADD Ohohoho
message_147: message_147:
text: Ох, глупые детишки.\!<br>Последних новостей не слышали?\ros text: Ох, глупые детишки.\!<br>Последних новостей не слышали?\ros
message_148: message_148:
text: Из достоверного источника мне известно, что <br>КОСМО-ПАРЕНЬ и ДУШЕЧКА уже давно разошлись!\ros text: Из достоверного источника мне известно, что <br>КОСМО-ПАРЕНЬ и ДУШЕЧКА уже давно разошлись!\ros
message_149: message_149:
text: Как, по-вашему, эта \c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0] вообще оказалась на \c[11]СВАЛКЕ\c[0]?\! КОСМО-БОЙФРЕНД сам её выкинул!\ros text: Как, по-вашему, эта \c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0] вообще оказалась на \c[11]СВАЛКЕ\c[0]?\! КОСМО-БОЙФРЕНД сам её выкинул!\ros
message_150: message_150:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46 faceindex: 46
text: КОСМО-БОЙФРЕНД выкинул \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0] сам?!\!<br>Ой-ёй...\! Это не хорошо.\her text: КОСМО-БОЙФРЕНД выкинул \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0] сам?!\!<br>Ой-ёй...\! Это не хорошо.\her
message_151: message_151:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Но, если КОСМО-БОЙФРЕНД и ДУШЕЧКА больше не вместе, как мы теперь разбудим КОСМО-БОЙФРЕНДА?\aub text: Но, если КОСМО-БОЙФРЕНД и ДУШЕЧКА больше не вместе, как мы теперь разбудим КОСМО-БОЙФРЕНДА?\aub
message_152: message_152:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Будущее единожды великого альянса КОСМО-ПИРАТОВ зависит от нас...\aub text: Будущее единожды великого альянса КОСМО-ПИРАТОВ зависит от нас...\aub
message_153: message_153:
text: Хм.\! Это ваши проблемы, а не мои.\ros text: Хм.\! Это ваши проблемы, а не мои.\ros
message_154: message_154:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 26 faceindex: 26
text: \com[2]Подожди секундочку!\! Откуда мы знаем, что ты не лжёшь?\! Может, ты просто хочешь, чтобы мы вернули тебе \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0]!\kel text: \com[2]Подожди секундочку!\! Откуда мы знаем, что ты не лжёшь?\! Может, ты просто хочешь, чтобы мы вернули тебе \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0]!\kel
message_155: message_155:
text: Ну...\! Я...\! \Com[2]Я бы никогда!\!<br>Может я грубая и надменная, но я не лгунья!\ros text: Ну...\! Я...\! \Com[2]Я бы никогда!\!<br>Может я грубая и надменная, но я не лгунья!\ros
message_156: message_156:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Так мы тебе и поверили!\! Тогда мы оставим \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0] себе, а там уже посмотрим.\kel text: Так мы тебе и поверили!\! Тогда мы оставим \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0] себе, а там уже посмотрим.\kel
message_157: message_157:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: А теперь проваливай, противное растение!\! Мешай кому-нибудь другому!\kel text: А теперь проваливай, противное растение!\! Мешай кому-нибудь другому!\kel
message_158: message_158:
text: Ох, боже!\! Как грубо.\ros text: Ох, боже!\! Как грубо.\ros
#ROSA walks away, then turns back to party. #ROSA walks away, then turns back to party.
message_159: message_159:
text: Ты заплатишь за это, глупый мальчишка! Помяни моё слово!\ros text: Ты заплатишь за это, глупый мальчишка! Помяни моё слово!\ros
#ROSA walks off screen #ROSA walks off screen
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# NEW KEL THROW # NEW KEL THROW
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_170: message_170:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: \com[2]Оу! Что за-!\! Что за?!\kel text: \com[2]Оу! Что за-!\! Что за?!\kel
#KEL exclamation then idea #KEL exclamation then idea
message_171: message_171:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: Хех. А знаешь что?\! На его голове есть слабое место!\!<br>Я такие за милю вижу.\kel text: Хех. А знаешь что?\! На его голове есть слабое место!\!<br>Я такие за милю вижу.\kel
#pan down to platform #pan down to platform
message_172: message_172:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19 faceindex: 19
text: Попробуем в него что-нибудь кинуть!\!<br>Уверен, это сработает.\kel text: Попробуем в него что-нибудь кинуть!\!<br>Уверен, это сработает.\kel
message_173: message_173:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Та платформа выглядит как неплохое место для броска.\!<br>ПОЙМАЙ меня! Я сделаю это!\kel text: Та платформа выглядит как неплохое место для броска.\!<br>ПОЙМАЙ меня! Я сделаю это!\kel

View file

@ -1,216 +1,216 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Space Ex-Boyfriend # Cutscene: Space Ex-Boyfriend
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Entering SBF's House with SWEETHEART MIXTAPE. #Trigger: Entering SBF's House with SWEETHEART MIXTAPE.
message_0: message_0:
text: Что ж, вот и она! Вы и правда справились!\! Слегка грязная, но это точно наша утерянная \c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0]!\!<br>Огромное спасибо, ребят.\spg text: Что ж, вот и она! Вы и правда справились!\! Слегка грязная, но это точно наша утерянная \c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0]!\!<br>Огромное спасибо, ребят.\spg
message_1: message_1:
text: С этим, мы наконец можем разбудить КОСМО-БОЙФРЕНДА!\spg text: С этим, мы наконец можем разбудить КОСМО-БОЙФРЕНДА!\spg
#KEL walks up to you. #KEL walks up to you.
message_2: message_2:
text: КЕЛ залез к тебе в КАРМАН <br>и достал \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0]. text: КЕЛ залез к тебе в КАРМАН <br>и достал \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0].
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Ну, насчёт этого...\! У нас, кажется, плохие новости.\!<br>Мы услышали слух о том, что КОСМО-БОЙФРЕНД и ДУШЕЧКА...\! Ну...\! Расстались.\aub text: Ну, насчёт этого...\! У нас, кажется, плохие новости.\!<br>Мы услышали слух о том, что КОСМО-БОЙФРЕНД и ДУШЕЧКА...\! Ну...\! Расстались.\aub
#KEL slowly walks to SPACE BOYFRIEND. #KEL slowly walks to SPACE BOYFRIEND.
message_4: message_4:
text: \Com[2]Ч-Что? Расстались?\!<br>Окончательно?\!<br>О нет...\! Но это значит...\spg text: \Com[2]Ч-Что? Расстались?\!<br>Окончательно?\!<br>О нет...\! Но это значит...\spg
message_5: message_5:
text: Что уже нет смысла включать ему \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0]...\! Надежды...\! больше нет.\spg text: Что уже нет смысла включать ему \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0]...\! Надежды...\! больше нет.\spg
#KEL jumps. #KEL jumps.
message_6: message_6:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \Com[2]Эй, КОСМО-БОЙФРЕНД! Мы вернули твою \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0]!\kel text: \Com[2]Эй, КОСМО-БОЙФРЕНД! Мы вернули твою \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0]!\kel
message_7: message_7:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: ...\kel text: ...\kel
message_8: message_8:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 26 faceindex: 26
text: Эй... Мог бы хоть спасибо сказать.\kel text: Эй... Мог бы хоть спасибо сказать.\kel
#AUBREY jumps. #AUBREY jumps.
message_9: message_9:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: О, не грусти так, КОСМО-ПИРАТ! Это всего лишь слухи...\!<br>и, даже если это правда - это не конец света.\aub text: О, не грусти так, КОСМО-ПИРАТ! Это всего лишь слухи...\!<br>и, даже если это правда - это не конец света.\aub
message_10: message_10:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Люди всё время расстаются!\! <br>Уверена, КОСМО-БОЙФРЕНД скоро встанет на ноги.\!<br>Ему просто нужно время.\aub text: Люди всё время расстаются!\! <br>Уверена, КОСМО-БОЙФРЕНД скоро встанет на ноги.\!<br>Ему просто нужно время.\aub
#KEL slowly walks to cassette player. #KEL slowly walks to cassette player.
message_11: message_11:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19 faceindex: 19
text: О, знаю! Я засуну \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0] в его магнитофон.\!<br>От этого он точно проснётся!\kel text: О, знаю! Я засуну \c[4]ОСОБУЮ КАССЕТУ\c[0] в его магнитофон.\!<br>От этого он точно проснётся!\kel
#HERO jumps. #HERO jumps.
message_12: message_12:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40 faceindex: 40
text: В таком случае, пожалуй, стоит избавиться от \c[4]ОСОБОЙ КАССЕТЫ\c[0].\! Ему наверняка будет больно её слушать.\her text: В таком случае, пожалуй, стоит избавиться от \c[4]ОСОБОЙ КАССЕТЫ\c[0].\! Ему наверняка будет больно её слушать.\her
message_13: message_13:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 36 faceindex: 36
text: Дай её мне, ОМОРИ. Я попридержу её у себя.\her text: Дай её мне, ОМОРИ. Я попридержу её у себя.\her
message_14: message_14:
text: ХИРО засунул руку в твой КАРМАН. text: ХИРО засунул руку в твой КАРМАН.
#HERO is confused. #HERO is confused.
message_15: message_15:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40 faceindex: 40
text: А? Где она?\her text: А? Где она?\her
#KEL opens cassette player. #KEL opens cassette player.
message_16: message_16:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46 faceindex: 46
text: \{КЕЛ!! ЧТО ТЫ ТВОРИШЬ?!\her\} text: \{КЕЛ!! ЧТО ТЫ ТВОРИШЬ?!\her\}
message_17: message_17:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46 faceindex: 46
text: \Com[2]\quake[1]\{НЕ-Е-Е\{-Е-Е-\{Е-Е-\{Е-Е-Е-ЕТ!!!\SINV[0]\her text: \Com[2]\quake[1]\{НЕ-Е-Е\{-Е-Е-\{Е-Е-\{Е-Е-Е-ЕТ!!!\SINV[0]\her
message_18: message_18:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \SINV[1]\{А НУ, ПОДЪЁМ, КОСМО-БОЙФРЕНД!!\kel\}\}\SINV[0] text: \SINV[1]\{А НУ, ПОДЪЁМ, КОСМО-БОЙФРЕНД!!\kel\}\}\SINV[0]
#KEL puts the SWEETHEART MIXTAPE in the cassette player. #KEL puts the SWEETHEART MIXTAPE in the cassette player.
#SWEETHEART MIXTAPE song plays. #SWEETHEART MIXTAPE song plays.
message_19: message_19:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 47 faceindex: 47
text: Ой-ёй...\! У меня плохое предчувствие...\her text: Ой-ёй...\! У меня плохое предчувствие...\her
message_20: message_20:
text: \Com[2]\quake[1]Что...\| \Com[2]это...\| \Com[2]за...\sbf\quake[0] text: \Com[2]\quake[1]Что...\| \Com[2]это...\| \Com[2]за...\sbf\quake[0]
message_21: message_21:
text: \Com[2]\quake[1]\{\{ЧЁРТОВО...\sbf\quake[0] text: \Com[2]\quake[1]\{\{ЧЁРТОВО...\sbf\quake[0]
message_22: message_22:
text: \Com[2]\quake[1]\{\{\{ВЕРЕЩАНИЕ?!?!\sbf\quake[0] text: \Com[2]\quake[1]\{\{\{ВЕРЕЩАНИЕ?!?!\sbf\quake[0]
#Screen shakes. SPACE PIRATE guy flies O.S. at an alarming speed. #Screen shakes. SPACE PIRATE guy flies O.S. at an alarming speed.
message_23: message_23:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: Чтоб тебя, КЕЛ! Только глянь, что ты наделал!\aub text: Чтоб тебя, КЕЛ! Только глянь, что ты наделал!\aub
message_24: message_24:
text: \Com[2]\{\quake[1]ФУА-ХА-ХА-ХА\{ХА-ХА\{ХА-ХА!!\sbf\sinv[0] text: \Com[2]\{\quake[1]ФУА-ХА-ХА-ХА\{ХА-ХА\{ХА-ХА!!\sbf\sinv[0]
message_25: message_25:
text: \Com[2]\quake[1]\{БОЙТЕСЬ МЕНЯ, ВЕДЬ Я ПРОБУДИЛСЯ!!\sbf\quake[0] text: \Com[2]\quake[1]\{БОЙТЕСЬ МЕНЯ, ВЕДЬ Я ПРОБУДИЛСЯ!!\sbf\quake[0]
message_26: message_26:
text: ...\! Хм...\! <br>Секундочку.\sbf text: ...\! Хм...\! <br>Секундочку.\sbf
#SPACE BOYFRIEND teleports to front of cassette player and changes the song to pre-battle music. #SPACE BOYFRIEND teleports to front of cassette player and changes the song to pre-battle music.
message_27: message_27:
text: Хм-хм-хм-хм-хм...\|<br>\Com[2]\{\quake[1]ФУАХАХАХАХ\{АХАХАХА!!\sbf\sinv[0] text: Хм-хм-хм-хм-хм...\|<br>\Com[2]\{\quake[1]ФУАХАХАХАХ\{АХАХАХА!!\sbf\sinv[0]
message_28: message_28:
text: Гораздо лучше!\! Так, на чём я остановился...?\! Ах, да!\sbf text: Гораздо лучше!\! Так, на чём я остановился...?\! Ах, да!\sbf
message_29: message_29:
text: \Com[2]Глупые детишки!\!<br>Спасибо вам за то, что вытащили меня из этого жалкого состояния.\!<br>Мне уже надоело лежать в кровати, притворяясь больным.\sbf text: \Com[2]Глупые детишки!\!<br>Спасибо вам за то, что вытащили меня из этого жалкого состояния.\!<br>Мне уже надоело лежать в кровати, притворяясь больным.\sbf
message_30: message_30:
text: Как я всегда говорил...\! <br>\{\quake[1]ЧУВСТВА ДЛЯ НЕУДАЧНИКОВ!!\sbf\} text: Как я всегда говорил...\! <br>\{\quake[1]ЧУВСТВА ДЛЯ НЕУДАЧНИКОВ!!\sbf\}
message_31: message_31:
text: Эта ведьма, ДУШЕЧКА...\!<br>Она заплатит за то, что бросила меня!\sbf text: Эта ведьма, ДУШЕЧКА...\!<br>Она заплатит за то, что бросила меня!\sbf
message_32: message_32:
text: Я делал для неё всё! Я отдал ей всё!\!<br>\{ВСЁ! СЛЫШИТЕ МЕНЯ?!?!\sbf\} text: Я делал для неё всё! Я отдал ей всё!\!<br>\{ВСЁ! СЛЫШИТЕ МЕНЯ?!?!\sbf\}
message_33: message_33:
text: Эта неблагодарная, маленькая...\! Арггх-х-х... \sbf text: Эта неблагодарная, маленькая...\! Арггх-х-х... \sbf
message_34: message_34:
text: \quake[1]А-А-А-Р-\Com[2]\{Р-Р-Р-Р-\Com[2]\{Г-Х-Х-Х\Com[2]\{-Х-Х-Х!!!\sbf\quake[0] text: \quake[1]А-А-А-Р-\Com[2]\{Р-Р-Р-Р-\Com[2]\{Г-Х-Х-Х\Com[2]\{-Х-Х-Х!!!\sbf\quake[0]
message_35: message_35:
text: \quake[1]\{ЗАБУДЬТЕ!!\! ЗАБУДЬТЕ ОБО ВСЁМ!!\sbf\quake[0] text: \quake[1]\{ЗАБУДЬТЕ!!\! ЗАБУДЬТЕ ОБО ВСЁМ!!\sbf\quake[0]
message_37: message_37:
text: Я должен найти ДУШЕЧКУ...\sbf text: Я должен найти ДУШЕЧКУ...\sbf
message_38: message_38:
text: \{И ЗАСТАВИТЬ ЕЁ ПОПЛАТИТЬСЯ!!\sbf\quake[0] text: \{И ЗАСТАВИТЬ ЕЁ ПОПЛАТИТЬСЯ!!\sbf\quake[0]
message_39: message_39:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: Прости, но мы не можем тебе этого позволить, КОСМО-БОЙФРЕНД...\!<br>Или лучше сказать...\aub text: Прости, но мы не можем тебе этого позволить, КОСМО-БОЙФРЕНД...\!<br>Или лучше сказать...\aub
message_40: message_40:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: \{\{\Com[2]КОСМО-БЫВШИЙ БОЙФРЕНД!!\aub text: \{\{\Com[2]КОСМО-БЫВШИЙ БОЙФРЕНД!!\aub
message_41: message_41:
text: Любопытно.\! Хотите бросить мне вызов?\!<br>\{ДА ВЫ ХОТЬ ЗНАЕТЕ, КТО Я ТАКОЙ?!\sxbf text: Любопытно.\! Хотите бросить мне вызов?\!<br>\{ДА ВЫ ХОТЬ ЗНАЕТЕ, КТО Я ТАКОЙ?!\sxbf
message_42: message_42:
text: \{Я КАПИТАН КОСМО-ПИРАТОВ!\sxbf text: \{Я КАПИТАН КОСМО-ПИРАТОВ!\sxbf
message_43: message_43:
text: Я владею всеми планетами солнечной системы! Я могу летать по космосу, как захочу!\sxbf text: Я владею всеми планетами солнечной системы! Я могу летать по космосу, как захочу!\sxbf
message_44: message_44:
text: \Com[2]Сила самой вселенной подчиняется мне!\sxbf text: \Com[2]Сила самой вселенной подчиняется мне!\sxbf
message_45: message_45:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Бла, бла, бла!\! Говори сколько хочешь... Мы тебя не боимся!\kel text: Бла, бла, бла!\! Говори сколько хочешь... Мы тебя не боимся!\kel
message_46: message_46:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 43 faceindex: 43
text: Если собираешься доставлять всем проблемы,<br>сперва, попробуй, одолей нас!\her text: Если собираешься доставлять всем проблемы,<br>сперва, попробуй, одолей нас!\her
message_47: message_47:
text: ...\sxbf text: ...\sxbf
message_48: message_48:
text: Хмм...\! Вот как.\!<br>Раз вы всё ещё хотите меня остановить...\!<br>Боюсь, нам придётся решить это трудным путём.\sxbf text: Хмм...\! Вот как.\!<br>Раз вы всё ещё хотите меня остановить...\!<br>Боюсь, нам придётся решить это трудным путём.\sxbf
message_49: message_49:
text: \{\quake[1]Я БРОСАЮ ВАМ ВЫЗОВ!!\quake[0]\sxbf text: \{\quake[1]Я БРОСАЮ ВАМ ВЫЗОВ!!\quake[0]\sxbf
message_50: message_50:
text: \{\quake[1]СРАЗИТЕСЬ СО МНОЙ, МЕРЗАВЦЫ!!\quake[0]\sxbf text: \{\quake[1]СРАЗИТЕСЬ СО МНОЙ, МЕРЗАВЦЫ!!\quake[0]\sxbf

View file

@ -1,212 +1,212 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: CAPT. SPACEBOY # Cutscene: CAPT. SPACEBOY
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Defeating SPACE EX-BOYFRIEND #Trigger: Defeating SPACE EX-BOYFRIEND
message_0: message_0:
text: А? Что произошло?\! Г-где я?\! К-кто вы?\who text: А? Что произошло?\! Г-где я?\! К-кто вы?\who
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37 faceindex: 37
text: Здравствуй! Как себя чувствуешь?\her text: Здравствуй! Как себя чувствуешь?\her
message_2: message_2:
text: О, привет...\! Я КАПТ. КОСМОПАРЕНЬ!\!<br>Приятно познак-\cap text: О, привет...\! Я КАПТ. КОСМОПАРЕНЬ!\!<br>Приятно познак-\cap
message_3: message_3:
text: \quake[1]Ай, моя грудь!\quake[0]\cap text: \quake[1]Ай, моя грудь!\quake[0]\cap
message_4: message_4:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: О нет, ты в порядке?\!<br>Минуту назад ты был очень рассерженым, так что нам пришлось...\aub text: О нет, ты в порядке?\!<br>Минуту назад ты был очень рассерженым, так что нам пришлось...\aub
message_5: message_5:
text: А...\! Понятно...\! Моя вторая личность завладела мной.\cap text: А...\! Понятно...\! Моя вторая личность завладела мной.\cap
message_6: message_6:
text: Прошу меня простить. То, что вы сделали, было вполне оправдано.\! Надеюсь, я не доставил вам слишком много хлопот.\cap text: Прошу меня простить. То, что вы сделали, было вполне оправдано.\! Надеюсь, я не доставил вам слишком много хлопот.\cap
message_7: message_7:
text: В последнее время мне трудно контролировать свои эмоции.\!<br>Я стараюсь держать их в узде, но это становится всё труднее.\cap text: В последнее время мне трудно контролировать свои эмоции.\!<br>Я стараюсь держать их в узде, но это становится всё труднее.\cap
message_8: message_8:
text: ДУШЕЧКА...\! Была любовью всей моей жизни...\!<br>Почти невозможно представить свою жизнь без неё.\cap text: ДУШЕЧКА...\! Была любовью всей моей жизни...\!<br>Почти невозможно представить свою жизнь без неё.\cap
message_9: message_9:
text: Боюсь, я немного растерян.\cap text: Боюсь, я немного растерян.\cap
message_10: message_10:
text: Эта \c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0] полна наших с ДУШЕЧКОЙ любимых песен.\! Я вложил столько любви, делая это для неё.\cap text: Эта \c[4]ОСОБАЯ КАССЕТА\c[0] полна наших с ДУШЕЧКОЙ любимых песен.\! Я вложил столько любви, делая это для неё.\cap
message_11: message_11:
text: Спасибо, что вернули её.\!<br>Она всё ещё полна дорогих мне воспоминаний.\cap text: Спасибо, что вернули её.\!<br>Она всё ещё полна дорогих мне воспоминаний.\cap
message_12: message_12:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Эм... без проблем...\! Ну, по крайней мере, без особых.\kel text: Эм... без проблем...\! Ну, по крайней мере, без особых.\kel
message_13: message_13:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Да, рады были помочь!\aub text: Да, рады были помочь!\aub
message_14: message_14:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37 faceindex: 37
text: Просто иди и отдохни немного.\her text: Просто иди и отдохни немного.\her
message_15: message_15:
text: Боюсь, что отдых неспособен исцелить разбитое сердце.\! Я должен найти другой способ преодолеть это...\cap text: Боюсь, что отдых неспособен исцелить разбитое сердце.\! Я должен найти другой способ преодолеть это...\cap
message_16: message_16:
text: КАПТ. КОС- В смысле, КОСМО-БОЙФРЕНД!\spb text: КАПТ. КОС- В смысле, КОСМО-БОЙФРЕНД!\spb
message_17: message_17:
text: Мне очень, очень, очень жаль, но у меня есть весьма, весьма ужасные новости.\!<br>Ваша любимая планета, ПЛУТОН, сбежал и мы нигде не можем его найти.\spb text: Мне очень, очень, очень жаль, но у меня есть весьма, весьма ужасные новости.\!<br>Ваша любимая планета, ПЛУТОН, сбежал и мы нигде не можем его найти.\spb
message_18: message_18:
text: Не сердитесь. Нам очень жаль!\spd text: Не сердитесь. Нам очень жаль!\spd
message_19: message_19:
text: П-пожалуйста, помилуйте нас...\spb text: П-пожалуйста, помилуйте нас...\spb
message_20: message_20:
text: А, понятно.\cap text: А, понятно.\cap
message_21: message_21:
text: Всё хорошо.\! Уверен, даже планетам наскучивает медленно вращаться целыми днями.\! Скорее всего, ПЛУТОН вообще не должен был быть планетой.\cap text: Всё хорошо.\! Уверен, даже планетам наскучивает медленно вращаться целыми днями.\! Скорее всего, ПЛУТОН вообще не должен был быть планетой.\cap
message_22: message_22:
text: А-а?\! Чего?\! Вы не злитесь на нас?\spb text: А-а?\! Чего?\! Вы не злитесь на нас?\spb
message_23: message_23:
text: Вы серьёзно, КАПТ. КО- В смысле, КОСМО-БОЙФРЕНД?\spd text: Вы серьёзно, КАПТ. КО- В смысле, КОСМО-БОЙФРЕНД?\spd
message_24: message_24:
text: Абсолютно.\! Соберите оставшийся экипаж.\!<br>Давайте сходим на \c[11]ЗАМЁРЗШЕЕ ОЗЕРО\c[0] и поедим \c[3]СНЕ-РОЖКОВ\c[0].\cap text: Абсолютно.\! Соберите оставшийся экипаж.\!<br>Давайте сходим на \c[11]ЗАМЁРЗШЕЕ ОЗЕРО\c[0] и поедим \c[3]СНЕ-РОЖКОВ\c[0].\cap
message_25: message_25:
text: Сон в кровати не лечит разбитое сердце, <BR>но вот поедание \c[3]СНЕ-РОЖКОВ\c[0] с друзьями может помочь!\cap text: Сон в кровати не лечит разбитое сердце, <BR>но вот поедание \c[3]СНЕ-РОЖКОВ\c[0] с друзьями может помочь!\cap
message_26: message_26:
text: И ещё, вы больше не должны звать меня КОСМО-БОЙФРЕНДОМ.\!<br>Я - КАПТ. КОСМОПАРЕНЬ!\cap text: И ещё, вы больше не должны звать меня КОСМО-БОЙФРЕНДОМ.\!<br>Я - КАПТ. КОСМОПАРЕНЬ!\cap
message_27: message_27:
text: П-подождите, это значит?\spd text: П-подождите, это значит?\spd
message_28: message_28:
text: \{\sinv[1]\Com[2]Ю-Ю-Ю-Ю... \|\{ХУ-У-У-У\{-У-У-У-У!!\sinv[0]\spd text: \{\sinv[1]\Com[2]Ю-Ю-Ю-Ю... \|\{ХУ-У-У-У\{-У-У-У-У!!\sinv[0]\spd
message_29: message_29:
text: КАПИТАН снова с нами! Жду не дождусь рассказать об этом остальным!\!<br>Пойдём, старик!\spd text: КАПИТАН снова с нами! Жду не дождусь рассказать об этом остальным!\!<br>Пойдём, старик!\spd
message_30: message_30:
text: Следом за тобой, дружище!\spb text: Следом за тобой, дружище!\spb
message_31: message_31:
text: Я не смогу вас достаточно отблагодарить за всё, что вы сделали.\cap text: Я не смогу вас достаточно отблагодарить за всё, что вы сделали.\cap
message_32: message_32:
text: Кто знает, что бы произошло со мной и экипажем, если бы вы не пришли?\cap text: Кто знает, что бы произошло со мной и экипажем, если бы вы не пришли?\cap
message_33: message_33:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Ой, да пустяки!\!<br>Мы рады, что тебе стало лучше.\aub text: Ой, да пустяки!\!<br>Мы рады, что тебе стало лучше.\aub
message_34: message_34:
text: Я у вас в долгу.\! Если понадобится помощь от меня или КОСМО-ПИРАТОВ, не стесняйтесь обращаться.\cap text: Я у вас в долгу.\! Если понадобится помощь от меня или КОСМО-ПИРАТОВ, не стесняйтесь обращаться.\cap
message_35: message_35:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40 faceindex: 40
text: \herЧестно говоря...\! Не могу поверить, что забыл об этом, но...\! На самом деле, мы ищем нашего друга, БЭЗИЛА. text: \herЧестно говоря...\! Не могу поверить, что забыл об этом, но...\! На самом деле, мы ищем нашего друга, БЭЗИЛА.
message_36: message_36:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40 faceindex: 40
text: \herУ него \c[4]ВЕНОК\c[0] на голове, и он всегда носит с собой \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0].\! Ты его не видел? text: \herУ него \c[4]ВЕНОК\c[0] на голове, и он всегда носит с собой \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0].\! Ты его не видел?
message_41: message_41:
text: ...\! Нет, боюсь, что нет...\!<br>Но если увижу, вы сразу об этом узнаете.\cap text: ...\! Нет, боюсь, что нет...\!<br>Но если увижу, вы сразу об этом узнаете.\cap
#AUBREY looks away. #AUBREY looks away.
message_46: message_46:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: БЭЗИЛ...\! Куда же ты пропал?\aub text: БЭЗИЛ...\! Куда же ты пропал?\aub
message_47: message_47:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 5 faceindex: 5
text: Всхлип...\! Хнык, Хнык...\aub text: Всхлип...\! Хнык, Хнык...\aub
#CAPT. SPACEBOY is surprised. #CAPT. SPACEBOY is surprised.
message_48: message_48:
text: \Com[2]Ох...\! Пожалуйста, не плачьте, юная леди!\cap text: \Com[2]Ох...\! Пожалуйста, не плачьте, юная леди!\cap
#CAPT. SPACEBOY walks up to AUBREY. #CAPT. SPACEBOY walks up to AUBREY.
message_49: message_49:
text: Вот, возьмите.\cap text: Вот, возьмите.\cap
#AUBREY turns back. #AUBREY turns back.
message_50: message_50:
text: Вы получили \c[4]БИЛЕТ НА СНЕ-РОЖОК\c[0]! text: Вы получили \c[4]БИЛЕТ НА СНЕ-РОЖОК\c[0]!
message_51: message_51:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Хнык...\! Хнык... Хнык...\! Хнык...\! \quake[1]Ы-ы-ыв-в-в...\quake[0]\aub text: Хнык...\! Хнык... Хнык...\! Хнык...\! \quake[1]Ы-ы-ыв-в-в...\quake[0]\aub
#Everyone turns to AUBREY and is surprised. #Everyone turns to AUBREY and is surprised.
message_52: message_52:
text: О-оу...\! Пожалуйста, юная леди... Не плачьте!\!<br>Эм-м-м...\! Вот, возьмите и это!\cap text: О-оу...\! Пожалуйста, юная леди... Не плачьте!\!<br>Эм-м-м...\! Вот, возьмите и это!\cap
#CAPT. SPACEBOY walks to book shelf. #CAPT. SPACEBOY walks to book shelf.
#CAPT. SPACEBOY walks to AUBREY. #CAPT. SPACEBOY walks to AUBREY.
message_53: message_53:
text: Вы получили \c[4]БИЛЕТ НА ПОЕЗД\c[0]. text: Вы получили \c[4]БИЛЕТ НА ПОЕЗД\c[0].
message_54: message_54:
text: Я часто ездил на поездах, когда был ребёнком...\!<br>задолго до того, как стал КОСМИЧЕСКИМ КАПИТАНОМ.\cap text: Я часто ездил на поездах, когда был ребёнком...\!<br>задолго до того, как стал КОСМИЧЕСКИМ КАПИТАНОМ.\cap
message_55: message_55:
text: Если даже я перешёл с путешествий на поездах на полёты в собственном космическом корабле, уверен, что и вы сможете найти своего друга.\cap text: Если даже я перешёл с путешествий на поездах на полёты в собственном космическом корабле, уверен, что и вы сможете найти своего друга.\cap
message_56: message_56:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Хнык... Хнык...\! О...\!<br>Хнык...\! Л-Ладно...\aub text: Хнык... Хнык...\! О...\!<br>Хнык...\! Л-Ладно...\aub
message_57: message_57:
text: Эй, КАПИТАН! Готовы идти?\!<br>Все вас ждут!\spg text: Эй, КАПИТАН! Готовы идти?\!<br>Все вас ждут!\spg
message_58: message_58:
text: А! Да, секундочку. Иду!\cap text: А! Да, секундочку. Иду!\cap
#CAPT. SPACEBOY walks to door, but turns back. #CAPT. SPACEBOY walks to door, but turns back.
message_59: message_59:
text: Не теряйте надежду, юная леди!\!<br>Если станет совсем тяжело, попробуйте \c[3]СНЕ-РОЖОК\c[0]!\!<br>Это поможет немного облегчить вашу ношу.\cap text: Не теряйте надежду, юная леди!\!<br>Если станет совсем тяжело, попробуйте \c[3]СНЕ-РОЖОК\c[0]!\!<br>Это поможет немного облегчить вашу ношу.\cap
#CAPT. SPACEBOY turns toward the door. #CAPT. SPACEBOY turns toward the door.
message_60: message_60:
text: Я не должен заставлять команду ждать.\!<br>Удачи во всём, и ещё раз спасибо!\cap text: Я не должен заставлять команду ждать.\!<br>Удачи во всём, и ещё раз спасибо!\cap
message_61: message_61:
text: Похоже на \c[3]СОК\c[0], но на вкус отвратительно! text: Похоже на \c[3]СОК\c[0], но на вкус отвратительно!
message_100: message_100:
text: Здесь ничего нет. text: Здесь ничего нет.

View file

@ -1,265 +1,265 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Kel at the Door # Cutscene: Kel at the Door
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Defeating SPACE EX-BOYFRIEND #Trigger: Defeating SPACE EX-BOYFRIEND
message_0: message_0:
text: \who\Sinv[1]Ау-у-у-у-у-у...\! Приве-е-е-е-е-е-ет?\!<br>\n[8]?\! Ты дома?\who\sinv[0] text: \who\Sinv[1]Ау-у-у-у-у-у...\! Приве-е-е-е-е-е-ет?\!<br>\n[8]?\! Ты дома?\who\sinv[0]
message_1: message_1:
text: Помнишь меня?\! Это твой старый друг, КЕЛ!\who text: Помнишь меня?\! Это твой старый друг, КЕЛ!\who
message_2: message_2:
text: Так вот, я...\! эм...\! я заметил табличку “ПРОДАЁТСЯ” у твоего дома...\! и я...\! эм-м...\! услышал от твоей мамы, что вы скоро переезжаете.\kel text: Так вот, я...\! эм...\! я заметил табличку “ПРОДАЁТСЯ” у твоего дома...\! и я...\! эм-м...\! услышал от твоей мамы, что вы скоро переезжаете.\kel
message_3: message_3:
text: Я тут подумал...\! может, ты захочешь позависать перед отъездом... или ещё чего...\! ну как раньше, помнишь?\kel text: Я тут подумал...\! может, ты захочешь позависать перед отъездом... или ещё чего...\! ну как раньше, помнишь?\kel
message_4: message_4:
text: ... ... ...\! <br>\sinv[1]Алло-о-о-о?\! \n[8]?\! Ты здесь?\kel text: ... ... ...\! <br>\sinv[1]Алло-о-о-о?\! \n[8]?\! Ты здесь?\kel
#Switch to PLAYER'S LIVING ROOM REVERSE (map780) #Switch to PLAYER'S LIVING ROOM REVERSE (map780)
#[OPEN THE DOOR / DO NOTHING] #[OPEN THE DOOR / DO NOTHING]
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: First Day with Kel # Cutscene: First Day with Kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Choose [OPEN THE DOOR or DO NOTHING] #Trigger: Choose [OPEN THE DOOR or DO NOTHING]
message_5: message_5:
text: Ты уверен?\!<br>Ты не сможешь изменить это решение. text: Ты уверен?\!<br>Ты не сможешь изменить это решение.
#YES/NO #YES/NO
message_6: message_6:
text: Ты точно уверен? text: Ты точно уверен?
#YES/NO #YES/NO
#Trigger: Choose [OPEN THE DOOR] #Trigger: Choose [OPEN THE DOOR]
#OMORI opens the door. #OMORI opens the door.
#OMORI walks out #OMORI walks out
#Screen flashes white #Screen flashes white
#Kel intro animation #Kel intro animation
#Switch to FARAWAY TOWN - PLAYER'S STREET #Switch to FARAWAY TOWN - PLAYER'S STREET
#PLAYER is standing on his porch. #PLAYER is standing on his porch.
message_11: message_11:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \Com[2]Ого, ты и вправду вышел!\kel text: \Com[2]Ого, ты и вправду вышел!\kel
message_12: message_12:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20 faceindex: 20
text: Эм-м...\! В-в смысле...\kel text: Эм-м...\! В-в смысле...\kel
#KEL puts his hand behind his head. #KEL puts his hand behind his head.
message_13: message_13:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18 faceindex: 18
text: Ладно, буду с тобой честен, \n[8].\!<br>Я не то чтобы ожидал, что ты выйдешь, так что плана на то, чем мы займёмся, у меня нет.\kel text: Ладно, буду с тобой честен, \n[8].\!<br>Я не то чтобы ожидал, что ты выйдешь, так что плана на то, чем мы займёмся, у меня нет.\kel
message_14: message_14:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18 faceindex: 18
text: ...\kel text: ...\kel
message_15: message_15:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: О, я знаю! Пойдём в \c[11]ХОББИЗ\c[0]!\!<br>Это хобби-магазин на \c[11]ПЛОЩАДИ ГОРИЗОНТА\c[0].\kel text: О, я знаю! Пойдём в \c[11]ХОББИЗ\c[0]!\!<br>Это хобби-магазин на \c[11]ПЛОЩАДИ ГОРИЗОНТА\c[0].\kel
message_16: message_16:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 24 faceindex: 24
text: Ты же помнишь дорогу?\!<br>В детстве мы постоянно туда ходили.\kel text: Ты же помнишь дорогу?\!<br>В детстве мы постоянно туда ходили.\kel
message_17: message_17:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Ну же, чего мы ждём?\kel text: Ну же, чего мы ждём?\kel
message_18: message_18:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \Com[2]\{ПОГНАЛИ!!!\}\kel text: \Com[2]\{ПОГНАЛИ!!!\}\kel
#Trigger: Choose [DO NOTHING] #Trigger: Choose [DO NOTHING]
#Switch to original living room map #Switch to original living room map
#Walk 3 steps any direction #Walk 3 steps any direction
message_19: message_19:
text: Ох...\! Ну, ладно тогда... я понимаю.\!<br>...\! Ну, я хотя бы попытался...\kel text: Ох...\! Ну, ладно тогда... я понимаю.\!<br>...\! Ну, я хотя бы попытался...\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Scooter Gang # Cutscene: Scooter Gang
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter proximity in Crossroads #Trigger: Enter proximity in Crossroads
message_30: message_30:
text: \{\{\Com[2]С ДОРОГИ, ПРИДУРКИ!\who text: \{\{\Com[2]С ДОРОГИ, ПРИДУРКИ!\who
#The Scooter Gang passes through. #The Scooter Gang passes through.
message_31: message_31:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 21 faceindex: 21
text: Р-р-р, это... они.\!<br>Надеюсь, мы с ними больше не столкнёмся.\kel text: Р-р-р, это... они.\!<br>Надеюсь, мы с ними больше не столкнёмся.\kel
message_32: message_32:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20 faceindex: 20
text: От этих ребят одни проблемы,<br>а я хочу, чтобы день сегодня прошёл отлично!\kel text: От этих ребят одни проблемы,<br>а я хочу, чтобы день сегодня прошёл отлично!\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: This is Hobbeez # Cutscene: This is Hobbeez
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter Hobby Shop #Trigger: Enter Hobby Shop
message_50: message_50:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Итак...\! Вот мы и в \c[11]ХОББИЗ\c[0]!\kel text: Итак...\! Вот мы и в \c[11]ХОББИЗ\c[0]!\kel
message_51: message_51:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Ты, наверное, давно тут не был...\! но магазин не так уж сильно изменился!\kel text: Ты, наверное, давно тут не был...\! но магазин не так уж сильно изменился!\kel
message_52: message_52:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Всё те же старые штуки...\! <br>Игры про КАПТ.КОСМОПАРНЯ, фильмы с ДУШЕЧКОЙ, парочка \c[13]РУЧНЫХ КАМНЕЙ\c[0]...\! правда, теперь они ретро!\kel text: Всё те же старые штуки...\! <br>Игры про КАПТ.КОСМОПАРНЯ, фильмы с ДУШЕЧКОЙ, парочка \c[13]РУЧНЫХ КАМНЕЙ\c[0]...\! правда, теперь они ретро!\kel
#KEL has an idea. #KEL has an idea.
message_53: message_53:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: А вообще...\! Раз уж мы тут, наверное, мне стоить купить подарок для ХИРО.\! Сейчас он в колледже, но завтра должен уже вернуться домой.\kel text: А вообще...\! Раз уж мы тут, наверное, мне стоить купить подарок для ХИРО.\! Сейчас он в колледже, но завтра должен уже вернуться домой.\kel
message_54: message_54:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Он учится на врача, так что, наверное, нужно подарить ему...\!<br>какие-нибудь лекарства?\kel text: Он учится на врача, так что, наверное, нужно подарить ему...\!<br>какие-нибудь лекарства?\kel
#KEL puts his hand behind his head. #KEL puts his hand behind his head.
message_55: message_55:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18 faceindex: 18
text: Нет, ужасная идея.\kel text: Нет, ужасная идея.\kel
message_56: message_56:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Давай ты выберешь подарок, \n[8].\!<br>Пойдём осмотримся, поглядим, что тут есть!\kel text: Давай ты выберешь подарок, \n[8].\!<br>Пойдём осмотримся, поглядим, что тут есть!\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Buying Hero's Gift # Cutscene: Buying Hero's Gift
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_57: message_57:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \{\Com[2]СТОЙ, ПОГОДИ, \n[8]!!!\}\kel text: \{\Com[2]СТОЙ, ПОГОДИ, \n[8]!!!\}\kel
message_58: message_58:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 15 faceindex: 15
text: Я знаю, сколько времени прошло с тех пор, как ты был у меня дома, но сейчас не лучший момент для этого, хе-хе...\!\kel text: Я знаю, сколько времени прошло с тех пор, как ты был у меня дома, но сейчас не лучший момент для этого, хе-хе...\!\kel
#Trigger: Examine book in Hobby Shop. #Trigger: Examine book in Hobby Shop.
message_70: message_70:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Вот...\! Да!\! Идеально!\!<br>КНИГА РЕЦЕПТОВ ПАПЫ ЧИПА У-НАС-ИЗ-ПЕЧИ-ОДНИ-КАЛАЧИ!\kel text: Вот...\! Да!\! Идеально!\!<br>КНИГА РЕЦЕПТОВ ПАПЫ ЧИПА У-НАС-ИЗ-ПЕЧИ-ОДНИ-КАЛАЧИ!\kel
message_71: message_71:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Ух ты, аж язык заплетается.\kel text: Ух ты, аж язык заплетается.\kel
message_72: message_72:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: У ХИРО в детстве была такая, <br>но наш пёс, ГЕКТОР, порвал её.\kel text: У ХИРО в детстве была такая, <br>но наш пёс, ГЕКТОР, порвал её.\kel
message_73: message_73:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Он так обрадуется, когда увидит её...\kel text: Он так обрадуется, когда увидит её...\kel
message_74: message_74:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18 faceindex: 18
text: Но сперва...\!<br>Самый важный вопрос!\!<br>Сколько...\! она стоит?\kel text: Но сперва...\!<br>Самый важный вопрос!\!<br>Сколько...\! она стоит?\kel
message_75: message_75:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18 faceindex: 18
text: ... \kel text: ... \kel
message_76: message_76:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22 faceindex: 22
text: \Com[2]$20.00?!\! Это вымогательство!\kel text: \Com[2]$20.00?!\! Это вымогательство!\kel
message_77: message_77:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Блин! Я забыл кошелёк дома...\!<br>Эм-м...\! Можешь одолжить, \n[8]?\!<br>Я верну, обещаю.\kel text: Блин! Я забыл кошелёк дома...\!<br>Эм-м...\! Можешь одолжить, \n[8]?\!<br>Я верну, обещаю.\kel
message_78: message_78:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Спасибо, дружище! Я знал, что могу на тебя положиться!\kel text: Спасибо, дружище! Я знал, что могу на тебя положиться!\kel
message_79: message_79:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Эй, ПРОДАВЕЦ! Мы хотели бы купить книгу рецептов!\kel text: Эй, ПРОДАВЕЦ! Мы хотели бы купить книгу рецептов!\kel
message_80: message_80:
text: КЕЛ! Как поживаешь, приятель?\!<br>Давненько ты не заходил, а?\n<ПРОДАВЕЦ> text: КЕЛ! Как поживаешь, приятель?\!<br>Давненько ты не заходил, а?\n<ПРОДАВЕЦ>
#Pedro hair flip #Pedro hair flip
message_81: message_81:
text: А, это же КНИГА РЕЦЕПТОВ ПАПЫ ЧИПА У-НАС-ИЗ-ПЕЧИ-ОДНИ-КАЛАЧИ!\!<br>Смотрю, у тебя неплохой вкус!\n<ПРОДАВЕЦ> text: А, это же КНИГА РЕЦЕПТОВ ПАПЫ ЧИПА У-НАС-ИЗ-ПЕЧИ-ОДНИ-КАЛАЧИ!\!<br>Смотрю, у тебя неплохой вкус!\n<ПРОДАВЕЦ>
message_82: message_82:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Ага, мой брат постоянно готовил по его рецептам!\!<br>Обожаю его печенье.\kel text: Ага, мой брат постоянно готовил по его рецептам!\!<br>Обожаю его печенье.\kel
message_83: message_83:
text: Нечасто встретишь фаната работ ПАПЫ ЧИПА.\!<br>С вас $20.00!\n<ПРОДАВЕЦ> text: Нечасто встретишь фаната работ ПАПЫ ЧИПА.\!<br>С вас $20.00!\n<ПРОДАВЕЦ>
#Currency noise #Currency noise
message_84: message_84:
text: Спасибо за покупку, судари!\! Наслаждайтесь!\n<ПРОДАВЕЦ> text: Спасибо за покупку, судари!\! Наслаждайтесь!\n<ПРОДАВЕЦ>
message_85: message_85:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Огромное спасибо, \n[8]! ХИРО это точно понравится!\kel text: Огромное спасибо, \n[8]! ХИРО это точно понравится!\kel
message_100: message_100:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelРейтинг "Для взрослых"?\! Это слишком жестоко для ХИРО!\! Он вряд ли такое оценит. text: \kelРейтинг "Для взрослых"?\! Это слишком жестоко для ХИРО!\! Он вряд ли такое оценит.

View file

@ -1,344 +1,344 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Go to the Park # Cutscene: Go to the Park
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Exit Hobby Shop after purchasing Hero's Gift. #Trigger: Exit Hobby Shop after purchasing Hero's Gift.
message_0: message_0:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Так...\! Куда хочешь сходить теперь, \n[8]?\kel text: Так...\! Куда хочешь сходить теперь, \n[8]?\kel
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19 faceindex: 19
text: За городом, наверное, особо нечем заняться?\kel text: За городом, наверное, особо нечем заняться?\kel
message_2: message_2:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: О, как насчёт \c[11]ПАРКА ГОРИЗОНТА\c[0]?\! Точно, в парк!\kel text: О, как насчёт \c[11]ПАРКА ГОРИЗОНТА\c[0]?\! Точно, в парк!\kel
#KEL walks towards FARAWAY PARK. #KEL walks towards FARAWAY PARK.
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Мы прошли мимо него по дороге сюда.\kel text: Мы прошли мимо него по дороге сюда.\kel
message_4: message_4:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Звучит весело, правда?\kel text: Звучит весело, правда?\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Aubrey and the Hooligans # Cutscene: Aubrey and the Hooligans
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter proximity in FARAWAY PARK. #Trigger: Enter proximity in FARAWAY PARK.
#BASIL, talking to Kim #BASIL, talking to Kim
message_20: message_20:
text: Стой, не уходи!\! Пожалуйста!\who text: Стой, не уходи!\! Пожалуйста!\who
#Kim talking: #Kim talking:
message_21: message_21:
text: Прости, чувак. Ничем не могу помочь. Сам разбирайся!\who text: Прости, чувак. Ничем не могу помочь. Сам разбирайся!\who
message_22: message_22:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18 faceindex: 18
text: О-оу...\! Тут какие-то разборки.\kel text: О-оу...\! Тут какие-то разборки.\kel
#KEL walks up. #KEL walks up.
message_23: message_23:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18 faceindex: 18
text: Надо проверить.\kel text: Надо проверить.\kel
#Camera pans to KIM and BASIL talking. #Camera pans to KIM and BASIL talking.
#KIM turns away from BASIL. #KIM turns away from BASIL.
#Kim talking: #Kim talking:
message_24: message_24:
text: Это не моё дело.\!<br>Если у вас с ней проблемы, то сам с ней и разговаривай, псих!\who text: Это не моё дело.\!<br>Если у вас с ней проблемы, то сам с ней и разговаривай, псих!\who
#BASIL walks up to KIM. #BASIL walks up to KIM.
#Basil talking: #Basil talking:
message_25: message_25:
text: Умоляю.\! Просто скажи ей вернуть его.\who text: Умоляю.\! Просто скажи ей вернуть его.\who
#Basil talking: #Basil talking:
message_26: message_26:
text: Она и слушать меня не станет...\who text: Она и слушать меня не станет...\who
#KEL is surprised. #KEL is surprised.
message_27: message_27:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Подожди...\! Это же?..\kel text: Подожди...\! Это же?..\kel
#KEL walks forward one step. #KEL walks forward one step.
message_28: message_28:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23 faceindex: 23
text: Это БЭЗИЛ!\! Отстань от него, хулиганка!\kel text: Это БЭЗИЛ!\! Отстань от него, хулиганка!\kel
#KIM looks around. #KIM looks around.
#KIM is surprised. #KIM is surprised.
#KIM talking: #KIM talking:
message_29: message_29:
text: А?\! Кто это?\who text: А?\! Кто это?\who
#KIM is frustrated. #KIM is frustrated.
message_30: message_30:
text: А, всего лишь КЕЛ...\! Гр-р...\who text: А, всего лишь КЕЛ...\! Гр-р...\who
message_31: message_31:
text: Может, займёшься своим делом?\who text: Может, займёшься своим делом?\who
message_32: message_32:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23 faceindex: 23
text: Ну, а может ты пойдёшь доставать кого-нибудь другого, КИМ?\kel text: Ну, а может ты пойдёшь доставать кого-нибудь другого, КИМ?\kel
message_33: message_33:
text: Пф.\! Ну и чего это ты геройствуешь?\kim text: Пф.\! Ну и чего это ты геройствуешь?\kim
message_34: message_34:
text: Не ты здесь правила устанавливаешь!\kim text: Не ты здесь правила устанавливаешь!\kim
#Aubrey talking: #Aubrey talking:
message_35: message_35:
text: \Com[2]\{ЧТО ТУТ ПРОИСХОДИТ?!\who text: \Com[2]\{ЧТО ТУТ ПРОИСХОДИТ?!\who
#AUBREY & the rest of the HOOLIGANS scooter in behind KIM. #AUBREY & the rest of the HOOLIGANS scooter in behind KIM.
#AUBREY walks to KIM's side and faces her. #AUBREY walks to KIM's side and faces her.
message_36: message_36:
text: О, здорово, ОБРИ...\!<br>Этот придурок, КЕЛ, заявился и решил, <br>что может командовать мной!\! Давайте покажем ему, что к чему!\kim text: О, здорово, ОБРИ...\!<br>Этот придурок, КЕЛ, заявился и решил, <br>что может командовать мной!\! Давайте покажем ему, что к чему!\kim
#AUBREY get off scooter, and turns to KEL. #AUBREY get off scooter, and turns to KEL.
message_37: message_37:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0 faceindex: 0
text: КЕЛ...\! Чего тебе надо?\aub text: КЕЛ...\! Чего тебе надо?\aub
message_38: message_38:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23 faceindex: 23
text: Прекратите издеваться над БЭЗИЛОМ!\! Как ты смеешь?!\!<br>Мы же все были друзьями, забыла?\!<br>Скажи ей, \n[8]!\kel text: Прекратите издеваться над БЭЗИЛОМ!\! Как ты смеешь?!\!<br>Мы же все были друзьями, забыла?\!<br>Скажи ей, \n[8]!\kel
#AUBREY is surprised. #AUBREY is surprised.
message_39: message_39:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 3 faceindex: 3
text: ...\! \n[8] тоже здесь?\aub text: ...\! \n[8] тоже здесь?\aub
#AUBREY walks up to PLAYER. #AUBREY walks up to PLAYER.
message_40: message_40:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Ого, это и вправду ты.\!<br>Сколько времени прошло, а ты ни капли не изменился.\aub text: Ого, это и вправду ты.\!<br>Сколько времени прошло, а ты ни капли не изменился.\aub
message_41: message_41:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 10 faceindex: 10
text: Как давно ты не выходил из дома?\!<br>Три года?..\! Может, четыре?\!<br>Похоже, было неплохо жить в своём маленьком мирке.\aub text: Как давно ты не выходил из дома?\!<br>Три года?..\! Может, четыре?\!<br>Похоже, было неплохо жить в своём маленьком мирке.\aub
message_42: message_42:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 21 faceindex: 21
text: Прекрати, ОБРИ!\!<br>Ты не знаешь, через что он прошёл.\kel text: Прекрати, ОБРИ!\!<br>Ты не знаешь, через что он прошёл.\kel
message_43: message_43:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Хм...\! Да и чёрт с ним.\aub text: Хм...\! Да и чёрт с ним.\aub
message_44: message_44:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 34 faceindex: 34
text: ОБРИ!\! Пожалуйста...\! Послушай...\bas text: ОБРИ!\! Пожалуйста...\! Послушай...\bas
#BASIL walks toward AUBREY. KIM gets in BASIL's way. BASIL falls over. #BASIL walks toward AUBREY. KIM gets in BASIL's way. BASIL falls over.
message_45: message_45:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23 faceindex: 23
text: Эй, хватит!\kel text: Эй, хватит!\kel
#KEL attempts to run to KIM, but AUBREY blocks his path. #KEL attempts to run to KIM, but AUBREY blocks his path.
message_46: message_46:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 3 faceindex: 3
text: Забудь о нём, КЕЛ. Это не твоя проблема.\aub text: Забудь о нём, КЕЛ. Это не твоя проблема.\aub
message_47: message_47:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23 faceindex: 23
text: Да что с тобой не так, ОБРИ?!\kel text: Да что с тобой не так, ОБРИ?!\kel
message_48: message_48:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 21 faceindex: 21
text: Эх... \n[8]!\! Ну же! Мы должны что-то сделать!\kel text: Эх... \n[8]!\! Ну же! Мы должны что-то сделать!\kel
message_49: message_49:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 10 faceindex: 10
text: Ха-ха...\! Вы и вправду нарываетесь на драку?\aub text: Ха-ха...\! Вы и вправду нарываетесь на драку?\aub
message_50: message_50:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 11 faceindex: 11
text: Конечно, почему нет?\!<br>Вы двое против меня! Как вам такое?\!<br>\Com[2]Налетайте!\! Я с вами обоими справлюсь!\aub text: Конечно, почему нет?\!<br>Вы двое против меня! Как вам такое?\!<br>\Com[2]Налетайте!\! Я с вами обоими справлюсь!\aub
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Fake Knife Fight # Cutscene: Fake Knife Fight
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Attack AUBREY in battle. #Trigger: Attack AUBREY in battle.
#AUBREY falls to the floor. #AUBREY falls to the floor.
#KIM runs to AUBREY. #KIM runs to AUBREY.
message_70: message_70:
text: Ох, чёрт...\! ОБРИ, ты в порядке?\!<br>Ты... Ты поранилась...\kim text: Ох, чёрт...\! ОБРИ, ты в порядке?\!<br>Ты... Ты поранилась...\kim
message_71: message_71:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 6 faceindex: 6
text: Я... я в порядке...\aub text: Я... я в порядке...\aub
message_72: message_72:
text: Неправда! У тебя кровь!\!<br>Давай, уходим отсюда!\kim text: Неправда! У тебя кровь!\!<br>Давай, уходим отсюда!\kim
message_73: message_73:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 6 faceindex: 6
text: Ух...\! Вы за это заплатите...\aub text: Ух...\! Вы за это заплатите...\aub
#AUBREY and HOOLIGANS run away. #AUBREY and HOOLIGANS run away.
message_74: message_74:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19 faceindex: 19
text: Ого, чуть не вляпались.\!<br>Хорошо, что у тебя был нож, а то нас бы-\kel text: Ого, чуть не вляпались.\!<br>Хорошо, что у тебя был нож, а то нас бы-\kel
message_75: message_75:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23 faceindex: 23
text: \Com[2]А ну, погоди-ка!\! Отдай его мне!\kel text: \Com[2]А ну, погоди-ка!\! Отдай его мне!\kel
message_76: message_76:
text: КЕЛ забрал твой \c[13]НОЖ ДЛЯ СТЕЙКОВ\c[0]. text: КЕЛ забрал твой \c[13]НОЖ ДЛЯ СТЕЙКОВ\c[0].
message_77: message_77:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22 faceindex: 22
text: Ты не должен носить с собой такие вещи, \n[8]...\! Это опасно!\kel text: Ты не должен носить с собой такие вещи, \n[8]...\! Это опасно!\kel
message_78: message_78:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19 faceindex: 19
text: Эх...\! ОБРИ сильно изменилась с тех пор.\!<br>От неё и её новых приятелей одни проблемы.\kel text: Эх...\! ОБРИ сильно изменилась с тех пор.\!<br>От неё и её новых приятелей одни проблемы.\kel
#KEL looks at BASIL. #KEL looks at BASIL.
message_79: message_79:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20 faceindex: 20
text: Бедный БЭЗИЛ...\kel text: Бедный БЭЗИЛ...\kel
message_80: message_80:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20 faceindex: 20
text: Надо проверить, как он там.\kel text: Надо проверить, как он там.\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Faraway Basil # Cutscene: Faraway Basil
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Talk to BASIL. #Trigger: Talk to BASIL.
message_100: message_100:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18 faceindex: 18
text: Эй, БЭЗИЛ. Ты как?\kel text: Эй, БЭЗИЛ. Ты как?\kel
message_101: message_101:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 32 faceindex: 32
text: А...\! Я в порядке...\! Спасибо...\! КЕЛ...\bas text: А...\! Я в порядке...\! Спасибо...\! КЕЛ...\bas
message_102: message_102:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Не знаю, заметил ли ты, но \n[8] тоже здесь!\!<br>Поздоровайся, \n[8]!\kel text: Не знаю, заметил ли ты, но \n[8] тоже здесь!\!<br>Поздоровайся, \n[8]!\kel
message_103: message_103:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 33 faceindex: 33
text: Ох...\! Привет, \n[8].\! Давно не виделись, правда?\! <br>Ха-ха...\bas text: Ох...\! Привет, \n[8].\! Давно не виделись, правда?\! <br>Ха-ха...\bas
message_104: message_104:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \{\sinv[1]Ю-ХУ-У!\! СЧАСТЛИВОЕ ВОССОЕДИНЕНИЕ!!\kel\} text: \{\sinv[1]Ю-ХУ-У!\! СЧАСТЛИВОЕ ВОССОЕДИНЕНИЕ!!\kel\}
message_105: message_105:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Так, как насчёт позависать сегодня с нами?\kel text: Так, как насчёт позависать сегодня с нами?\kel
message_106: message_106:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 32 faceindex: 32
text: О-Оу...\! Прости...\! Я бы рад, но...\!<br>Мне...\! Мне, наверное, пора домой.\bas text: О-Оу...\! Прости...\! Я бы рад, но...\!<br>Мне...\! Мне, наверное, пора домой.\bas
message_107: message_107:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: А? Серьёзно? Ты уверен?\kel text: А? Серьёзно? Ты уверен?\kel
message_108: message_108:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 34 faceindex: 34
text: Моей, эм...\! Моей бабушке в последнее время нездоровится.\bas text: Моей, эм...\! Моей бабушке в последнее время нездоровится.\bas
message_109: message_109:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19 faceindex: 19
text: Ох, печально.\kel text: Ох, печально.\kel
message_110: message_110:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Позволь нам хоть проводить тебя до дома.\!<br>Всё-таки, мы так давно не общались!\kel text: Позволь нам хоть проводить тебя до дома.\!<br>Всё-таки, мы так давно не общались!\kel
message_111: message_111:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 33 faceindex: 33
text: О-Оу...\! Н-Ну хорошо...\! Спасибо.\bas text: О-Оу...\! Н-Ну хорошо...\! Спасибо.\bas
message_112: message_112:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Вот и дом БЭЗИЛА!\! Вон тот, с зелёной крышей!\kel text: Вот и дом БЭЗИЛА!\! Вон тот, с зелёной крышей!\kel
message_123: message_123:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 32 faceindex: 32
text: Эм-м...\! Разве вы не собирались просто меня проводить?\bas text: Эм-м...\! Разве вы не собирались просто меня проводить?\bas

View file

@ -1,457 +1,457 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Basil is Still Missing # Cutscene: Basil is Still Missing
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Examine bed and choose to sleep. #Trigger: Examine bed and choose to sleep.
#OMORI is on the floor, and gets up. He is surrounded by KEL, AUBREY, and HERO. #OMORI is on the floor, and gets up. He is surrounded by KEL, AUBREY, and HERO.
#HERO jumps. #HERO jumps.
message_0: message_0:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3 faceindex: 3
text: ОМОРИ! С возвращением!\aub text: ОМОРИ! С возвращением!\aub
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19 faceindex: 19
text: Вот видишь, ХИРО? Я же говорил тебе не беспокоиться.\!<br>ОМОРИ всегда появляется, когда он нужен!\kel text: Вот видишь, ХИРО? Я же говорил тебе не беспокоиться.\!<br>ОМОРИ всегда появляется, когда он нужен!\kel
message_2: message_2:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: У тебя всё хорошо, ОМОРИ?<br>Мы волновались...\aub text: У тебя всё хорошо, ОМОРИ?<br>Мы волновались...\aub
#KEL walks towards staircase. #KEL walks towards staircase.
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19 faceindex: 19
text: Раз уж ты здесь, пошли искать БЭЗИЛА!\!<br>Он на нас рассчитывает!\kel text: Раз уж ты здесь, пошли искать БЭЗИЛА!\!<br>Он на нас рассчитывает!\kel
#AUBREY jumps. #AUBREY jumps.
message_4: message_4:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: Подожди, КЕЛ! <br>Сначала стоит убедиться, что ОМОРИ в порядке!\aub text: Подожди, КЕЛ! <br>Сначала стоит убедиться, что ОМОРИ в порядке!\aub
#AUBREY has an idea. #AUBREY has an idea.
message_5: message_5:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Ну... или Вы с ХИРО можете пойти без нас.\aub text: Ну... или Вы с ХИРО можете пойти без нас.\aub
#AUBREY looks at OMORI. #AUBREY looks at OMORI.
message_6: message_6:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Ну же, ОМОРИ! Пойдём на поиски вместе...\aub text: Ну же, ОМОРИ! Пойдём на поиски вместе...\aub
message_7: message_7:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3 faceindex: 3
text: Только мы вдвоём!\aub text: Только мы вдвоём!\aub
#KEL jumps. #KEL jumps.
message_8: message_8:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Эй, вы не можете нас бросить!\kel text: Эй, вы не можете нас бросить!\kel
#HERO looks at AUBREY. #HERO looks at AUBREY.
message_9: message_9:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: ОБРИ, он прав. Мы должны держаться вместе.\her text: ОБРИ, он прав. Мы должны держаться вместе.\her
message_10: message_10:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 38 faceindex: 38
text: Никогда не знаешь, когда тебе понадобится помощь.\! <br>Мы сильнее, когда работаем сообща!\her text: Никогда не знаешь, когда тебе понадобится помощь.\! <br>Мы сильнее, когда работаем сообща!\her
#AUBREY looks away. #AUBREY looks away.
message_11: message_11:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9 faceindex: 9
text: Хмф! Мы с ОМОРИ и сами прекрасно справимся.\aub text: Хмф! Мы с ОМОРИ и сами прекрасно справимся.\aub
#AUBREY looks at OMORI. #AUBREY looks at OMORI.
message_12: message_12:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Ты же меня защитишь, ОМОРИ?\aub text: Ты же меня защитишь, ОМОРИ?\aub
#KEL looks at AUBREY. #KEL looks at AUBREY.
message_13: message_13:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31 faceindex: 31
text: Фуу... Отвратительно... Не на людях же.\kel text: Фуу... Отвратительно... Не на людях же.\kel
message_14: message_14:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: Перестань, ОБРИ. Будь серьёзней.\!<br>Пойдём, скажем МАРИ, что ОМОРИ в порядке.\!<br>Ты же знаешь, как она о нём волнуется...\her text: Перестань, ОБРИ. Будь серьёзней.\!<br>Пойдём, скажем МАРИ, что ОМОРИ в порядке.\!<br>Ты же знаешь, как она о нём волнуется...\her
message_15: message_15:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 8 faceindex: 8
text: Ладно, ладно... Хорошо...\!<br>Я просто пыталась повеселиться...\aub text: Ладно, ладно... Хорошо...\!<br>Я просто пыталась повеселиться...\aub
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Sweetheart's Quest for Hearts # Cutscene: Sweetheart's Quest for Hearts
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Walk to Stump Entrance #Trigger: Walk to Stump Entrance
#A line of four SPROUT MOLES are walking toward PYREFLY FOREST. #A line of four SPROUT MOLES are walking toward PYREFLY FOREST.
message_30: message_30:
text: Ух ты, ух ты!\! Я так давно ждал этого события!\!<br>Воистину, замечательный день!\n<РОСТОКРОТ> text: Ух ты, ух ты!\! Я так давно ждал этого события!\!<br>Воистину, замечательный день!\n<РОСТОКРОТ>
message_31: message_31:
text: О да, о да!\! Наконец наша славная принцесса, ДУШЕЧКА, покажется миру!\n<РОСТОКРОТ> text: О да, о да!\! Наконец наша славная принцесса, ДУШЕЧКА, покажется миру!\n<РОСТОКРОТ>
message_32: message_32:
text: О боже, о боже!\! Я еле сдерживаю свой восторг.\!<br>Это шоу точно будет самым шокирующим шоу всех времён!\n<РОСТОКРОТ> text: О боже, о боже!\! Я еле сдерживаю свой восторг.\!<br>Это шоу точно будет самым шокирующим шоу всех времён!\n<РОСТОКРОТ>
message_33: message_33:
text: Ой-ёй, ой-ёй!\! Нужно поторопиться!\!<br>Наши \c[4]БИЛЕТЫ НА ШОУ\c[0] на четыре места в первом ряду не могут пропасть зря!<br>Самое время насладиться жизнью, нам нельзя опаздывать!\n<РОСТОКРОТ> text: Ой-ёй, ой-ёй!\! Нужно поторопиться!\!<br>Наши \c[4]БИЛЕТЫ НА ШОУ\c[0] на четыре места в первом ряду не могут пропасть зря!<br>Самое время насладиться жизнью, нам нельзя опаздывать!\n<РОСТОКРОТ>
message_34: message_34:
text: Так... А в какую нам сторону?\n<РОСТОКРОТ> text: Так... А в какую нам сторону?\n<РОСТОКРОТ>
#Before Cutscene block #Before Cutscene block
message_43: message_43:
text: \n<РОСТОКРОТ>Ух ты, ух ты! text: \n<РОСТОКРОТ>Ух ты, ух ты!
message_44: message_44:
text: \n<РОСТОКРОТ>О да, о да! text: \n<РОСТОКРОТ>О да, о да!
message_45: message_45:
text: \n<РОСТОКРОТ>О боже, о боже! text: \n<РОСТОКРОТ>О боже, о боже!
message_46: message_46:
text: \n<РОСТОКРОТ>Ой-ёй, ой-ёй! text: \n<РОСТОКРОТ>Ой-ёй, ой-ёй!
#KEL is surprised and walks forward. #KEL is surprised and walks forward.
message_35: message_35:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31 faceindex: 31
text: А-а-а! Целое полчище ЗАБЛУДИВШИХСЯ РОСТОКРОТОВ!\! \Com[2]Нападай!\kel text: А-а-а! Целое полчище ЗАБЛУДИВШИХСЯ РОСТОКРОТОВ!\! \Com[2]Нападай!\kel
#[4 LOST SPROUT MOLES BATTLE] #[4 LOST SPROUT MOLES BATTLE]
message_36: message_36:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Ого, класс! Эти РОСТОКРОТЫ обронили какие-то билеты!\kel text: Ого, класс! Эти РОСТОКРОТЫ обронили какие-то билеты!\kel
#AUBREY jumps. #AUBREY jumps.
message_37: message_37:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Дай посмотреть!\!<br>О, билеты в первый ряд на какое-то шоу... \aub text: Дай посмотреть!\!<br>О, билеты в первый ряд на какое-то шоу... \aub
message_38: message_38:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 0 faceindex: 0
text: В главной роли...\! ДУШЕЧКА?\aub text: В главной роли...\! ДУШЕЧКА?\aub
message_39: message_39:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: Это же бывшая девушка КАПТ. КОСМОПАРНЯ, да?\her text: Это же бывшая девушка КАПТ. КОСМОПАРНЯ, да?\her
#AUBREY looks at HERO. #AUBREY looks at HERO.
message_40: message_40:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Ага! Это, кажется, какой-то конкурс!\aub text: Ага! Это, кажется, какой-то конкурс!\aub
message_41: message_41:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Если будем проходить мимо, стоит зайти и посмотреть!\! <br>В конце концов, у нас \c[4]БИЛЕТЫ В ПЕРВЫЙ РЯД\c[0]!\aub text: Если будем проходить мимо, стоит зайти и посмотреть!\! <br>В конце концов, у нас \c[4]БИЛЕТЫ В ПЕРВЫЙ РЯД\c[0]!\aub
message_42: message_42:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 36 faceindex: 36
text: Ну...\! ладно.\!<br>Может и зайдём.\her text: Ну...\! ладно.\!<br>Может и зайдём.\her
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Pyreflies Intro # Cutscene: Pyreflies Intro
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter Pyrefly Forest #Trigger: Enter Pyrefly Forest
message_60: message_60:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 27 faceindex: 27
text: Эм...\! Я тут подумал... Давайте поищем БЭЗИЛА где-нибудь ещё.\! У меня мурашки от этого места.\kel text: Эм...\! Я тут подумал... Давайте поищем БЭЗИЛА где-нибудь ещё.\! У меня мурашки от этого места.\kel
message_61: message_61:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: Да не бойся ты, КЕЛ.\!<br>Это всего лишь пара паутинок!\aub text: Да не бойся ты, КЕЛ.\!<br>Это всего лишь пара паутинок!\aub
message_62: message_62:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31 faceindex: 31
text: \{\quake[1]A-A-A-A-A-A-A-А!!\!<br>У ТЕБЯ ПАУК В ВОЛОСАХ!!\kel\quake[0] text: \{\quake[1]A-A-A-A-A-A-A-А!!\!<br>У ТЕБЯ ПАУК В ВОЛОСАХ!!\kel\quake[0]
message_63: message_63:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 6 faceindex: 6
text: \{\Com[2]Ч-ЧТО? \Com[2]ГДЕ? \Com[2]УБЕРИ ЕГО!!\aub\quake[0] text: \{\Com[2]Ч-ЧТО? \Com[2]ГДЕ? \Com[2]УБЕРИ ЕГО!!\aub\quake[0]
message_64: message_64:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Ха-ха! Да я шучу!<br>Ну и кто теперь напуган!\kel text: Ха-ха! Да я шучу!<br>Ну и кто теперь напуган!\kel
message_65: message_65:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 8 faceindex: 8
text: Хмф! Не очень-то и смешно, КЕЛ...\aub text: Хмф! Не очень-то и смешно, КЕЛ...\aub
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Sweetheart's Bachelor Contest # Cutscene: Sweetheart's Bachelor Contest
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Walk in proximity of SWEETHEART stage. #Trigger: Walk in proximity of SWEETHEART stage.
message_80: message_80:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Вау, посмотрите на эту сцену!<br>Именно так я её себе и представляла!\aub text: Вау, посмотрите на эту сцену!<br>Именно так я её себе и представляла!\aub
message_81: message_81:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3 faceindex: 3
text: Давайте займём наши места.<br>Похоже, шоу вот-вот начнётся!\aub text: Давайте займём наши места.<br>Похоже, шоу вот-вот начнётся!\aub
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Sweetheart's Bachelor Contest (Cont.) # Cutscene: Sweetheart's Bachelor Contest (Cont.)
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Examine Front Row Seats. #Trigger: Examine Front Row Seats.
#Camera pans to stage. #Camera pans to stage.
#Spot light moves around. #Spot light moves around.
#SMM walks onto the stage. #SMM walks onto the stage.
message_100: message_100:
text: Леди и джентлькроты...\!<br>Добро пожаловать на особый эпизод...\!<br>\"ДУШЕЧКИ В ПОИСКАХ СЕРДЕЦ!\"\smm text: Леди и джентлькроты...\!<br>Добро пожаловать на особый эпизод...\!<br>\"ДУШЕЧКИ В ПОИСКАХ СЕРДЕЦ!\"\smm
#Applause #Applause
message_101: message_101:
text: Перед шоу мы хотели бы почтить память того, кто всегда был для нас примером. \!<br>Нашего лидера, ПОЧТЕННОГО КРОТА.\smm text: Перед шоу мы хотели бы почтить память того, кто всегда был для нас примером. \!<br>Нашего лидера, ПОЧТЕННОГО КРОТА.\smm
#The curtain opens and a portrait of YE OLD SPROUT is shown. #The curtain opens and a portrait of YE OLD SPROUT is shown.
message_102: message_102:
text: Воистину, он был отцом, которого никто из нас не заслуживал.\! Устроим же в его честь минуту молчания.\smm text: Воистину, он был отцом, которого никто из нас не заслуживал.\! Устроим же в его честь минуту молчания.\smm
message_103: message_103:
text: ...\| ...\| ...\| ...\| ... \smm text: ...\| ...\| ...\| ...\| ... \smm
message_104: message_104:
text: Да упокоится он с миром.\smm text: Да упокоится он с миром.\smm
#Curtains close. #Curtains close.
message_105: message_105:
text: \sinv[1]\{А ТЕПЕРЬ...\. ВЕРНЁМСЯ К ШОУ!!\smm text: \sinv[1]\{А ТЕПЕРЬ...\. ВЕРНЁМСЯ К ШОУ!!\smm
#Curtains open, changing the graphic behind to SWEETHEART'S Show Graphic. #Curtains open, changing the graphic behind to SWEETHEART'S Show Graphic.
message_106: message_106:
text: В прошлый раз на \"ДУШЕЧКЕ В ПОИСКАХ СЕРДЕЦ\"...\!<br>Наша любимая принцесса...\! снова...\! не смогла влюбиться ни в кого из холостяков!\smm text: В прошлый раз на \"ДУШЕЧКЕ В ПОИСКАХ СЕРДЕЦ\"...\!<br>Наша любимая принцесса...\! снова...\! не смогла влюбиться ни в кого из холостяков!\smm
message_107: message_107:
text: В этот раз...\! Мы собрали трёх новых привлекательнейших претендентов!\! Сможет ли кто-то из них украсть сердце ДУШЕЧКИ?\! Пригласим же их на сцену!\smm text: В этот раз...\! Мы собрали трёх новых привлекательнейших претендентов!\! Сможет ли кто-то из них украсть сердце ДУШЕЧКИ?\! Пригласим же их на сцену!\smm
#Contestant #1 comes out and makes a circle around the stage. #Contestant #1 comes out and makes a circle around the stage.
message_108: message_108:
text: ПРЕТЕНДЕНТ \#1 - местный парень из ДЕРЕВНИ РОСТОКРОТОВ!\smm text: ПРЕТЕНДЕНТ \#1 - местный парень из ДЕРЕВНИ РОСТОКРОТОВ!\smm
message_109: message_109:
text: Его рост - 3 фута!\! Любимая еда - \c[3]ТОФУ\c[0]. Имеет огромную коллекцию пластиковых фламинго... и обожает долгие прогулки по узким туннелям!\smm text: Его рост - 3 фута!\! Любимая еда - \c[3]ТОФУ\c[0]. Имеет огромную коллекцию пластиковых фламинго... и обожает долгие прогулки по узким туннелям!\smm
message_110: message_110:
text: \Com[2]\{АПЛОДИСМЕНТЫ ПРЕТЕНДЕНТУ \#1!\smm text: \Com[2]\{АПЛОДИСМЕНТЫ ПРЕТЕНДЕНТУ \#1!\smm
#Applause. #Applause.
#Contestant #2 comes out and makes a circle around the stage. #Contestant #2 comes out and makes a circle around the stage.
message_111: message_111:
text: ПРЕТЕНДЕНТ \#2... Ага, вы догадались!\! <br>Тоже житель ДЕРЕВНИ РОСТОКРОТОВ!\smm text: ПРЕТЕНДЕНТ \#2... Ага, вы догадались!\! <br>Тоже житель ДЕРЕВНИ РОСТОКРОТОВ!\smm
message_112: message_112:
text: Обратите внимание! Его рост - впечатляющие три-фута-и-целый-один-дюйм!\!<br>Увлекается ходьбой, бегом и ползаньем!\smm text: Обратите внимание! Его рост - впечатляющие три-фута-и-целый-один-дюйм!\!<br>Увлекается ходьбой, бегом и ползаньем!\smm
message_113: message_113:
text: Его любимые цвета - сочетание коричневого и зелёного, а выходные он проводит за кувырканием в грязном белье!<br>\!Ммм... пикантно.\smm text: Его любимые цвета - сочетание коричневого и зелёного, а выходные он проводит за кувырканием в грязном белье!<br>\!Ммм... пикантно.\smm
message_114: message_114:
text: \Com[2]\{АПЛОДИСМЕНТЫ ПРЕТЕНДЕНТУ \#2!\smm text: \Com[2]\{АПЛОДИСМЕНТЫ ПРЕТЕНДЕНТУ \#2!\smm
#Applause. #Applause.
message_115: message_115:
text: А теперь кое-что из другого разряда!\smm text: А теперь кое-что из другого разряда!\smm
#Contestant #3 comes out and makes a circle around the stage. #Contestant #3 comes out and makes a circle around the stage.
message_116: message_116:
text: ПРЕТЕНДЕНТ \#3 проделал долгий путь из \c[11]ВНЕЗЕМЕЛЬЯ\c[0]!\smm text: ПРЕТЕНДЕНТ \#3 проделал долгий путь из \c[11]ВНЕЗЕМЕЛЬЯ\c[0]!\smm
message_117: message_117:
text: Будто с небес свалился... буквально!\!<br>С его и наших слов, он просто находка.\! <br>Апплодисменты УЛИТИКУ!\smm text: Будто с небес свалился... буквально!\!<br>С его и наших слов, он просто находка.\! <br>Апплодисменты УЛИТИКУ!\smm
#Scattered applause. #Scattered applause.
message_118: message_118:
text: А теперь...\! момент, которого вы все ждали...\smm text: А теперь...\! момент, которого вы все ждали...\smm
message_119: message_119:
text: \{\sinv[1]ПРИГЛУШИТЕ СВЕТ!!\smm text: \{\sinv[1]ПРИГЛУШИТЕ СВЕТ!!\smm
#Lights dim. #Lights dim.
message_120: message_120:
text: \sinv[1]Она излучает...\| красоту... \|Источает...\| изящество...\|<br>У неё воистину...\| самое прекрасное личико...\smm text: \sinv[1]Она излучает...\| красоту... \|Источает...\| изящество...\|<br>У неё воистину...\| самое прекрасное личико...\smm
message_121: message_121:
text: Да!\! Вы знаете, о ком я!<br>\!Она, воплощение всего восхитительного и чудесного, вот-вот окажется на этой сцене!\smm text: Да!\! Вы знаете, о ком я!<br>\!Она, воплощение всего восхитительного и чудесного, вот-вот окажется на этой сцене!\smm
message_122: message_122:
text: Пожалуйста...\! Поприветствуйте...<br>\!единственную... \!неповторимую... \!потрясающую...\smm text: Пожалуйста...\! Поприветствуйте...<br>\!единственную... \!неповторимую... \!потрясающую...\smm
message_123: message_123:
text: \{\{\{\Com[2]ДУШЕ-\smm text: \{\{\{\Com[2]ДУШЕ-\smm
#Lightning strikes and hits SNALEY. He gets fried and turns into ashes, then blows away. #Lightning strikes and hits SNALEY. He gets fried and turns into ashes, then blows away.
#There is a blackout. #There is a blackout.
#Screen goes black and re-centers around party. #Screen goes black and re-centers around party.
message_124: message_124:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: О нет! Короткое замыкание!\!<br>Что же теперь делать? Я так хочу узнать, что будет дальше!\aub text: О нет! Короткое замыкание!\!<br>Что же теперь делать? Я так хочу узнать, что будет дальше!\aub
message_125: message_125:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 36 faceindex: 36
text: Давайте лучше переждём... Уверен, РОСТОКРОТЫ починят свет, а мы и глазом моргнуть не успеем!\her text: Давайте лучше переждём... Уверен, РОСТОКРОТЫ починят свет, а мы и глазом моргнуть не успеем!\her
#Camera pans to area side of stage.. #Camera pans to area side of stage..
#SPROUT MOLE runs in. #SPROUT MOLE runs in.
message_126: message_126:
text: Помогите! Мы не знаем, что делать!\n<РОСТОКРОТ> text: Помогите! Мы не знаем, что делать!\n<РОСТОКРОТ>
#SPROUT MOLE runs in from the other side. #SPROUT MOLE runs in from the other side.
message_127: message_127:
text: Помогите! Мы тоже не знаем, что делать!\n<РОСТОКРОТ> text: Помогите! Мы тоже не знаем, что делать!\n<РОСТОКРОТ>
#SPROUT MOLE jumps. #SPROUT MOLE jumps.
message_128: message_128:
text: Помогите!\n<РОСТОКРОТ> text: Помогите!\n<РОСТОКРОТ>
#Other SPROUT MOLE jumps. #Other SPROUT MOLE jumps.
message_129: message_129:
text: \{Помогите!!\n<РОСТОКРОТ> text: \{Помогите!!\n<РОСТОКРОТ>
#SPROUT MOLE jumps. #SPROUT MOLE jumps.
message_130: message_130:
text: \Com[2]\{\{ПОМОГИТЕ!!!\n<РОСТОКРОТ> text: \Com[2]\{\{ПОМОГИТЕ!!!\n<РОСТОКРОТ>
#Other SPROUT MOLE jumps. #Other SPROUT MOLE jumps.
message_131: message_131:
text: \Com[2]\{\{\{ПОМОГИТЕ!!!!\n<РОСТОКРОТ> text: \Com[2]\{\{\{ПОМОГИТЕ!!!!\n<РОСТОКРОТ>
#Both SPROUT MOLE jump. #Both SPROUT MOLE jump.
message_132: message_132:
text: \quake[1]\{ППОО\{\Com[2]ММООГГ\Com[2]\{ИИТТЕЕЕ!!!!!\quake[0]\n<РОСТОКРОТ> text: \quake[1]\{ППОО\{\Com[2]ММООГГ\Com[2]\{ИИТТЕЕЕ!!!!!\quake[0]\n<РОСТОКРОТ>
#Camera pans to party. #Camera pans to party.
message_133: message_133:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 42 faceindex: 42
text: ...\! Ладно...\! Может, нам и стоит на всякий случай сходить осмотреться.\her text: ...\! Ладно...\! Может, нам и стоит на всякий случай сходить осмотреться.\her
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Sweetheart's Bachelor Contest (Cont.) # Cutscene: Sweetheart's Bachelor Contest (Cont.)
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# - Upon exiting SW Stage: # - Upon exiting SW Stage:
message_150: message_150:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: Ого... Похоже, свет погас и во всей \c[11]ДЕРЕВНЕ РОСТОКРОТОВ\c[0]!\her text: Ого... Похоже, свет погас и во всей \c[11]ДЕРЕВНЕ РОСТОКРОТОВ\c[0]!\her
message_151: message_151:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: ХИРО, что нам теперь делать?\aub text: ХИРО, что нам теперь делать?\aub
message_152: message_152:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37 faceindex: 37
text: Не волнуйся, ОБРИ. Вот тут-то нам и понадобятся мои знания мастера на все руки!\! В таких случаях, наверное, нужно искать...\! что-то типа запасного генератора!\her text: Не волнуйся, ОБРИ. Вот тут-то нам и понадобятся мои знания мастера на все руки!\! В таких случаях, наверное, нужно искать...\! что-то типа запасного генератора!\her
# - There's a room full of treadmills in bottom floor. Map 166 # - There's a room full of treadmills in bottom floor. Map 166
message_153: message_153:
text: \n<НАЧАЛЬНИКРОТ>Давайте, ускоряйтесь, парни! Нам нужно поторопится! text: \n<НАЧАЛЬНИКРОТ>Давайте, ускоряйтесь, парни! Нам нужно поторопится!
message_154: message_154:
text: \n<РОСТОКРОТ>Стараемся как можем, начальник! text: \n<РОСТОКРОТ>Стараемся как можем, начальник!
message_155: message_155:
text: \n<РОСТОКРОТ>Я не могу быстрее! text: \n<РОСТОКРОТ>Я не могу быстрее!
message_156: message_156:
text: \n<РОСТОКРОТ>Почему это не работает?! Мне нехорошо. text: \n<РОСТОКРОТ>Почему это не работает?! Мне нехорошо.
message_157: message_157:
text: \n<НАЧАЛЬНИКРОТ>Продолжайте бежать, кроты!\! Без труда не вытянешь и рыбку из пруда! text: \n<НАЧАЛЬНИКРОТ>Продолжайте бежать, кроты!\! Без труда не вытянешь и рыбку из пруда!
message_158: message_158:
text: Этот провод не воткнут в розетку.\! Воткнуть? text: Этот провод не воткнут в розетку.\! Воткнуть?
#YES/NO #YES/NO
message_159: message_159:
text: \n<НАЧАЛЬНИКРОТ>\Com[2]Что я говорил, кроты? Тяжёлая работа никогда не бывает безрезультатной!<br>\!А теперь вернёмся к бегу! text: \n<НАЧАЛЬНИКРОТ>\Com[2]Что я говорил, кроты? Тяжёлая работа никогда не бывает безрезультатной!<br>\!А теперь вернёмся к бегу!
message_160: message_160:
text: \n<РОСТОКРОТ>Уфф... Фух... фух... Фуфф... text: \n<РОСТОКРОТ>Уфф... Фух... фух... Фуфф...
message_161: message_161:
text: \n<НАЧАЛЬНИКРОТ>Быстрее, ребята!\! Мы должны работать на пределе наших сил, чтобы добиться яркого будущего! text: \n<НАЧАЛЬНИКРОТ>Быстрее, ребята!\! Мы должны работать на пределе наших сил, чтобы добиться яркого будущего!
message_162: message_162:
text: Очень большое, радостное устройство. text: Очень большое, радостное устройство.

View file

@ -1,467 +1,467 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Sweetheart's Wedding # Cutscene: Sweetheart's Wedding
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter SWEETHEART'S CASTLE ENTRANCE. #Trigger: Enter SWEETHEART'S CASTLE ENTRANCE.
message_0: message_0:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: Мы наконец-то выбрались!\kel text: Мы наконец-то выбрались!\kel
#KEL LOOKS AROUND #KEL LOOKS AROUND
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19 faceindex: 19
text: Ого, откуда здесь все эти декорации?\kel text: Ого, откуда здесь все эти декорации?\kel
#AUBREY looks at KEL. #AUBREY looks at KEL.
message_2: message_2:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Похоже, кто-то вот-вот выйдет замуж!\aub text: Похоже, кто-то вот-вот выйдет замуж!\aub
#HERO looks to the side and is surprised. #HERO looks to the side and is surprised.
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: Ой-ёй! Шоу уже начинается!\!<br>Прячемся!\her text: Ой-ёй! Шоу уже начинается!\!<br>Прячемся!\her
#Party hides. #Party hides.
#Camera pans to stage. #Camera pans to stage.
message_4: message_4:
text: Добро пожаловать! Добро пожаловать!\smm text: Добро пожаловать! Добро пожаловать!\smm
message_5: message_5:
text: Сегодня воистину знаменательный день.\smm text: Сегодня воистину знаменательный день.\smm
message_6: message_6:
text: После сорока двух сезонов <br>\"ДУШЕЧКА В ПОИСКАХ СЕРДЕЦ\"...\!<br>Пришло время провести последний эпизод.\smm text: После сорока двух сезонов <br>\"ДУШЕЧКА В ПОИСКАХ СЕРДЕЦ\"...\!<br>Пришло время провести последний эпизод.\smm
#Audience awwws. #Audience awwws.
message_7: message_7:
text: Нами...\! всхлип...\! был пройден чудесный путь...\! всхлип...\!<br>Спасибо, что смотрели нас.\smm text: Нами...\! всхлип...\! был пройден чудесный путь...\! всхлип...\!<br>Спасибо, что смотрели нас.\smm
message_9: message_9:
text: В течение всего нашего шоу...\!<br>Мы искали идеального избранника для нашей любимой ДУШЕЧКИ...\smm text: В течение всего нашего шоу...\!<br>Мы искали идеального избранника для нашей любимой ДУШЕЧКИ...\smm
message_10: message_10:
text: И, к сожалению... каждый раз...\!<br>ДУШЕЧКЕ не удавалось найти истиную любовь.\smm text: И, к сожалению... каждый раз...\!<br>ДУШЕЧКЕ не удавалось найти истиную любовь.\smm
message_11: message_11:
text: Но на этот раз мы уверены...\!<br>что действительно превзошли себя.\smm text: Но на этот раз мы уверены...\!<br>что действительно превзошли себя.\smm
message_12: message_12:
text: Это...\! момент, который превзойдёт все остальные...\!<br>История...\! начнётся здесь и сейчас.\smm text: Это...\! момент, который превзойдёт все остальные...\!<br>История...\! начнётся здесь и сейчас.\smm
message_13: message_13:
text: Приглушите, пожалуйста, свет...\smm text: Приглушите, пожалуйста, свет...\smm
#Lights dim. #Lights dim.
message_8: message_8:
text: \{НАЧИНАЕТСЯ ПОСЛЕДНИЙ ЭПИЗОД!\smm text: \{НАЧИНАЕТСЯ ПОСЛЕДНИЙ ЭПИЗОД!\smm
message_14: message_14:
text: \{\Com[2]ПРИСТУПИМ ЖЕ К СВАДЬБЕ!!\smm text: \{\Com[2]ПРИСТУПИМ ЖЕ К СВАДЬБЕ!!\smm
#Curtain opens, revealing Sprout Mole Choir singing for SWEETHEART's WEDDING. #Curtain opens, revealing Sprout Mole Choir singing for SWEETHEART's WEDDING.
message_15: message_15:
text: Пожалуйста, пройдите в зал...\!<br>\{\Com[2]ИДЕАЛЬНЫЙ ИЗБРАННИК ДУШЕЧКИ!!\smm text: Пожалуйста, пройдите в зал...\!<br>\{\Com[2]ИДЕАЛЬНЫЙ ИЗБРАННИК ДУШЕЧКИ!!\smm
#Camera pans to end of aisle. SWEETHEART bursts from a cake at the end of the aisle. #Camera pans to end of aisle. SWEETHEART bursts from a cake at the end of the aisle.
#Audience gasps. #Audience gasps.
#Camera pans to SMM. #Camera pans to SMM.
#SMM jumps. #SMM jumps.
message_16: message_16:
text: Да! Так и есть!\!<br>Уверен, после этого вас уже ничем не удивишь!\smm text: Да! Так и есть!\!<br>Уверен, после этого вас уже ничем не удивишь!\smm
message_17: message_17:
text: Всё это время ответ был прямо перед глазами!\smm text: Всё это время ответ был прямо перед глазами!\smm
message_18: message_18:
text: Единственная пара, достаточно прекрасная для ДУШЕЧКИ...\smm text: Единственная пара, достаточно прекрасная для ДУШЕЧКИ...\smm
#Camera pans to SWEETHEART. #Camera pans to SWEETHEART.
message_19: message_19:
text: \{...это сама ДУШЕЧКА!\smm text: \{...это сама ДУШЕЧКА!\smm
#Audience cheers and hollars. #Audience cheers and hollars.
#SWEETHEART Ohohohs a lot #SWEETHEART Ohohohs a lot
message_20: message_20:
text: \{\{\{\Com[2]\quake[1]ТИШИНА!!\quake[0]\swh text: \{\{\{\Com[2]\quake[1]ТИШИНА!!\quake[0]\swh
#Audience stops. #Audience stops.
message_21: message_21:
text: Кхм...\! Начнём церемонию.\swh text: Кхм...\! Начнём церемонию.\swh
#Wedding song begins and SWEETHEART walks down the aisle alone. Camera follows. #Wedding song begins and SWEETHEART walks down the aisle alone. Camera follows.
message_22: message_22:
text: \}Дорогие возлюбленные... Мы собрались сегодня...\smm text: \}Дорогие возлюбленные... Мы собрались сегодня...\smm
#Camera pans to party. #Camera pans to party.
message_23: message_23:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \{ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!\}\!<br>ДУШЕЧКА женится сама на себе! Какой отстой!\kel text: \{ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!\}\!<br>ДУШЕЧКА женится сама на себе! Какой отстой!\kel
message_24: message_24:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Не смейся, КЕЛ!\! Мне... на самом деле...\! её даже немного жаль.\aub text: Не смейся, КЕЛ!\! Мне... на самом деле...\! её даже немного жаль.\aub
#Camera pans to the stage. #Camera pans to the stage.
message_25: message_25:
text: ...\! А теперь... Есть ли у кого-нибудь возражения против этого священного брака?\smm text: ...\! А теперь... Есть ли у кого-нибудь возражения против этого священного брака?\smm
message_26: message_26:
text: Выскажитесь сейчас, или молчите во веки веков!\smm text: Выскажитесь сейчас, или молчите во веки веков!\smm
#Pause with no noise. #Pause with no noise.
message_27: message_27:
text: В таком случае...\!<br>Властью доверенной мне, я обьявляю вас...\!<br>ДУШЕЧКОЙ и ДУШЕЧКОЙ!\smm text: В таком случае...\!<br>Властью доверенной мне, я обьявляю вас...\!<br>ДУШЕЧКОЙ и ДУШЕЧКОЙ!\smm
message_28: message_28:
text: Теперь вы можете крепко поцело-\smm text: Теперь вы можете крепко поцело-\smm
message_29: message_29:
text: \quake[1]\{\{\Com[2]ПРОТЕСТУЮ!!\quake[0]\who text: \quake[1]\{\{\Com[2]ПРОТЕСТУЮ!!\quake[0]\who
message_30: message_30:
text: \Com[2]\{ОСТАНОВИТЕ СВАДЬБУ НЕМЕДЛЕННО!!\who text: \Com[2]\{ОСТАНОВИТЕ СВАДЬБУ НЕМЕДЛЕННО!!\who
#Camera pans to party. #Camera pans to party.
#AUBREY is at the end of the aisle. #AUBREY is at the end of the aisle.
#AUBREY takes off her Sprout Mole mask. #AUBREY takes off her Sprout Mole mask.
message_31: message_31:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: Не делай этого, ДУШЕЧКА!\!<br>Эта свадьба - самодурство...\! Любить себя это одно, но...<br>это уже слишком!\aub text: Не делай этого, ДУШЕЧКА!\!<br>Эта свадьба - самодурство...\! Любить себя это одно, но...<br>это уже слишком!\aub
#Camera pans to SWEETHEART. #Camera pans to SWEETHEART.
#SWEETHEART jumps. #SWEETHEART jumps.
message_32: message_32:
text: \{ОПЯТЬ ТЫ!!\}<br>Как ты посмела опять сюда явиться?!\swh text: \{ОПЯТЬ ТЫ!!\}<br>Как ты посмела опять сюда явиться?!\swh
message_33: message_33:
text: \{\{\Com[2]СТРАЖА?!\! \Com[2]СТРАЖА?!?!\swh text: \{\{\Com[2]СТРАЖА?!\! \Com[2]СТРАЖА?!?!\swh
#Camera pans to AUBREY. #Camera pans to AUBREY.
message_34: message_34:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: ДУШЕЧКА... Ты совершаешь ошибку.\!<br>Нельзя же просто взять и жениться на себе...\aub text: ДУШЕЧКА... Ты совершаешь ошибку.\!<br>Нельзя же просто взять и жениться на себе...\aub
message_35: message_35:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9 faceindex: 9
text: Где-то есть тот, кто тебе подойдёт...\! Я точно знаю!\aub text: Где-то есть тот, кто тебе подойдёт...\! Я точно знаю!\aub
#KEL jumps. #KEL jumps.
message_36: message_36:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31 faceindex: 31
text: \}ОБРИ, что ты делаешь...?\!<br>Она же опять сошлёт нас в \c[11]ПОДЗЕМЕЛЬЕ\C[0]...\kel text: \}ОБРИ, что ты делаешь...?\!<br>Она же опять сошлёт нас в \c[11]ПОДЗЕМЕЛЬЕ\C[0]...\kel
#Camera pans to SWEETHEART. Guards are behind her now. #Camera pans to SWEETHEART. Guards are behind her now.
message_37: message_37:
text: Пф-ф...\! Ничего ты не понимаешь, непонятная фанатка ХИРО.\swh text: Пф-ф...\! Ничего ты не понимаешь, непонятная фанатка ХИРО.\swh
#SWEETHEART turns around. #SWEETHEART turns around.
message_38: message_38:
text: Когда-то и я была юной принцессой.\!<br>Я тоже думала, что во вселенной есть кто-то и для меня...\swh text: Когда-то и я была юной принцессой.\!<br>Я тоже думала, что во вселенной есть кто-то и для меня...\swh
message_39: message_39:
text: Но всё это в прошлом.\swh text: Но всё это в прошлом.\swh
message_40: message_40:
text: Я больше не верю в любовь!\!<br>И никого другого я больше не полюблю!\swh text: Я больше не верю в любовь!\!<br>И никого другого я больше не полюблю!\swh
message_41: message_41:
text: \Com[2]Теперь единственная, кого я буду любить - я сама!\swh text: \Com[2]Теперь единственная, кого я буду любить - я сама!\swh
message_42: message_42:
text: А теперь, стража...\!<br>\{СХВАТИТЕ ЕЁ!!\swh text: А теперь, стража...\!<br>\{СХВАТИТЕ ЕЁ!!\swh
#Guards walk forward. #Guards walk forward.
#Camera pans to HERO, who is now next to AUBREY. KEL and OMORI are behind them. They are closer to the stage now. #Camera pans to HERO, who is now next to AUBREY. KEL and OMORI are behind them. They are closer to the stage now.
message_43: message_43:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \}Эм-м...\! ХИРО...\! Я не думаю, что это хорошая идея...\kel text: \}Эм-м...\! ХИРО...\! Я не думаю, что это хорошая идея...\kel
#HERO takes off his Sprout Mole mask. #HERO takes off his Sprout Mole mask.
message_44: message_44:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 43 faceindex: 43
text: \{\Com[2]ДУШЕЧКА, ВЫСЛУШАЙ МЕНЯ!!\}<br>Ты не должна этого делать!\her text: \{\Com[2]ДУШЕЧКА, ВЫСЛУШАЙ МЕНЯ!!\}<br>Ты не должна этого делать!\her
#Camera pants to SWEETHEART. #Camera pants to SWEETHEART.
message_45: message_45:
text: Ч-что это?\! Н-не может быть?\swh text: Ч-что это?\! Н-не может быть?\swh
message_46: message_46:
text: \sinv[1]ХИРО!\! Мой ГЕРОЙ пришёл ко мне!\swh text: \sinv[1]ХИРО!\! Мой ГЕРОЙ пришёл ко мне!\swh
message_47: message_47:
text: \sinv[1]Ах, мой милый ХИРО...<br>Я знала, что ты просто так меня не оставишь!\swh text: \sinv[1]Ах, мой милый ХИРО...<br>Я знала, что ты просто так меня не оставишь!\swh
#SWEETHEART walks a step forward. #SWEETHEART walks a step forward.
message_48: message_48:
text: Твои слова заставляют меня колебаться!\!<br>Хоть между нами всё и кончено, моё сердце тебя не забыло.\swh text: Твои слова заставляют меня колебаться!\!<br>Хоть между нами всё и кончено, моё сердце тебя не забыло.\swh
#SWEETHEART turns around. #SWEETHEART turns around.
message_49: message_49:
text: Я дам тебе последний шанс.\swh text: Я дам тебе последний шанс.\swh
#SWEETHEART turns to HERO and walks a step forward. #SWEETHEART turns to HERO and walks a step forward.
message_50: message_50:
text: \{ЖЕНИСЬ НА МНЕ, ХИРО... ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС!!\!\} <br>Тогда я оставлю твоих фанатов в живых!\swh text: \{ЖЕНИСЬ НА МНЕ, ХИРО... ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС!!\!\} <br>Тогда я оставлю твоих фанатов в живых!\swh
message_51: message_51:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46 faceindex: 46
text: \Com[2]\{П-ПОГОДИ, Ч-ЧТО?!?!\!\}<br>Я не могу... Это же безумие!\her text: \Com[2]\{П-ПОГОДИ, Ч-ЧТО?!?!\!\}<br>Я не могу... Это же безумие!\her
#SWEETHEART turns around. #SWEETHEART turns around.
message_52: message_52:
text: ...\| ...\| ...\swh text: ...\| ...\| ...\swh
message_300: message_300:
text: \swhЧто такое?\! Ты отверг меня...\! опять? text: \swhЧто такое?\! Ты отверг меня...\! опять?
message_301: message_301:
text: \swhНо...\! Как такое возможно? text: \swhНо...\! Как такое возможно?
message_302: message_302:
text: \swh\quake[1]Я...\! не...\! понимаю... text: \swh\quake[1]Я...\! не...\! понимаю...
#SWEETHEART turns toward party. #SWEETHEART turns toward party.
#Camera pans to party. #Camera pans to party.
message_53: message_53:
text: ...\| ...\| ...\| ...\| ...<br>\!Охо-хо-хо...\swh text: ...\| ...\| ...\| ...\| ...<br>\!Охо-хо-хо...\swh
#SWEETHEART ohohohos. #SWEETHEART ohohohos.
message_54: message_54:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 24 faceindex: 24
text: Ой-ёй...\! Что ты наделал...\kel text: Ой-ёй...\! Что ты наделал...\kel
message_55: message_55:
text: Ах...\! Да...\! Теперь я всё поняла.\swh text: Ах...\! Да...\! Теперь я всё поняла.\swh
message_56: message_56:
text: Признаю...\! Я ошибалась насчёт тебя, ХИРО.\!<br>Я думала, что ты будешь достойным спутником...\! но...\! похоже, ты просто завидуешь мне. Как и все остальные!\swh text: Признаю...\! Я ошибалась насчёт тебя, ХИРО.\!<br>Я думала, что ты будешь достойным спутником...\! но...\! похоже, ты просто завидуешь мне. Как и все остальные!\swh
message_57: message_57:
text: \Com[2]Да!\! Так и есть!\! Моя ослепительная внешность...\! Очаровательная улыбка... \!Моя компанейская душа...\! Да вам и находиться рядом со мной в тяжесть!\swh text: \Com[2]Да!\! Так и есть!\! Моя ослепительная внешность...\! Очаровательная улыбка... \!Моя компанейская душа...\! Да вам и находиться рядом со мной в тяжесть!\swh
message_58: message_58:
text: Что же...\! Больше вам не придётся отчаиваться.\!<br>Я прекращу ваши страдания... \!сама.\!\swh text: Что же...\! Больше вам не придётся отчаиваться.\!<br>Я прекращу ваши страдания... \!сама.\!\swh
message_59: message_59:
text: \{\quake[1]ПРОЩАЙТЕ, ЖАЛКИЕ ПРОСТАКИ!\swh text: \{\quake[1]ПРОЩАЙТЕ, ЖАЛКИЕ ПРОСТАКИ!\swh
#SWEETHEART takes out weapon and whips mace. #SWEETHEART takes out weapon and whips mace.
message_60: message_60:
text: \Com[2]\{\sinv[1]Я ЗАПРУ ВАС В<br>\c[11]ПОДЗЕМЕЛЬЕ\C[0] НАВЕЧНО!!\swh text: \Com[2]\{\sinv[1]Я ЗАПРУ ВАС В<br>\c[11]ПОДЗЕМЕЛЬЕ\C[0] НАВЕЧНО!!\swh
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Captain Spaceboy's Return! # Cutscene: Captain Spaceboy's Return!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Defeat SWEETHEART. #Trigger: Defeat SWEETHEART.
#Party is on stage with SWEETHEART. #Party is on stage with SWEETHEART.
message_70: message_70:
text: Как такое возможно?\! В-Вы...\! Да вы же ничтожества!\swh text: Как такое возможно?\! В-Вы...\! Да вы же ничтожества!\swh
message_71: message_71:
text: Как вы смеете мне мешать...\!<br>Бросьте их в \c[11]ПОДЗЕМЕЛЬЕ\C[0]!\!<br>Стража...\! Стража?!?!\swh text: Как вы смеете мне мешать...\!<br>Бросьте их в \c[11]ПОДЗЕМЕЛЬЕ\C[0]!\!<br>Стража...\! Стража?!?!\swh
#Guards sweat and step back. #Guards sweat and step back.
#AUBREY walks up. #AUBREY walks up.
message_72: message_72:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: Всё кончено, ДУШЕЧКА...\!<br>Свадьба отменяется!\aub text: Всё кончено, ДУШЕЧКА...\!<br>Свадьба отменяется!\aub
message_73: message_73:
text: Н-Нет! Да ни за что.\! Убирайтесь отсюда!\swh text: Н-Нет! Да ни за что.\! Убирайтесь отсюда!\swh
#Spaceship noises are heard above. #Spaceship noises are heard above.
#Party and SWEETHEART look around confused. #Party and SWEETHEART look around confused.
#CAPT. SPACEBOY's ship lands at the end of the aisle. He locks it, making a locked car noise. #CAPT. SPACEBOY's ship lands at the end of the aisle. He locks it, making a locked car noise.
#CAPT. SPACEBOY down the aisle. #CAPT. SPACEBOY down the aisle.
message_74: message_74:
text: \Com[2]Моя ДУШЕЧКА!\! О, моя ДУШЕЧКА!<br>Ах, я так рад, что прибыл вовремя.\cap text: \Com[2]Моя ДУШЕЧКА!\! О, моя ДУШЕЧКА!<br>Ах, я так рад, что прибыл вовремя.\cap
message_75: message_75:
text: Сейчас же останови это безумие!\cap text: Сейчас же останови это безумие!\cap
message_76: message_76:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31 faceindex: 31
text: К-КАПТ. КОСМОПАРЕНЬ?!\kel text: К-КАПТ. КОСМОПАРЕНЬ?!\kel
message_77: message_77:
text: Ты...\! \Com[2]\{ИДИОТ!!\swh text: Ты...\! \Com[2]\{ИДИОТ!!\swh
message_78: message_78:
text: Я же сказала...<br>что больше не хочу тебя видеть!\swh text: Я же сказала...<br>что больше не хочу тебя видеть!\swh
message_79: message_79:
text: \sinv[1]О, ДУШЕЧКА!\! Что же ты, ДУШЕЧКА!\!<br>Мой сладкий, наполненный желе, пончик!\cap text: \sinv[1]О, ДУШЕЧКА!\! Что же ты, ДУШЕЧКА!\!<br>Мой сладкий, наполненный желе, пончик!\cap
message_80: message_80:
text: Прошу, попроси своё сердце дать мне ещё один шанс.\cap text: Прошу, попроси своё сердце дать мне ещё один шанс.\cap
message_81: message_81:
text: Прости, что заставил тебя ждать так долго.\cap text: Прости, что заставил тебя ждать так долго.\cap
message_82: message_82:
text: Ты...\! Ч-что ты делаешь?\swh text: Ты...\! Ч-что ты делаешь?\swh
message_83: message_83:
text: Мне очень жаль, что не сделал этого раньше.\cap text: Мне очень жаль, что не сделал этого раньше.\cap
#CAPT. SPACEBOY holds up ring, gets on his knees and pulls out a ring. #CAPT. SPACEBOY holds up ring, gets on his knees and pulls out a ring.
message_84: message_84:
text: \{\sinv[1]ЖЕНИСЬ НА МНЕ, ДУШЕЧКА!!\}<br>Сейчас, на этой сцене!\cap text: \{\sinv[1]ЖЕНИСЬ НА МНЕ, ДУШЕЧКА!!\}<br>Сейчас, на этой сцене!\cap
message_85: message_85:
text: Ого... боже!\! Это... Это всё так неожиданно!\!<br>Как...\! Как...\! Как...\! \Com[2]\sinv[1]Как романтично!\swh text: Ого... боже!\! Это... Это всё так неожиданно!\!<br>Как...\! Как...\! Как...\! \Com[2]\sinv[1]Как романтично!\swh
message_86: message_86:
text: РОСТОКРОТ МАЙК...\! Приказываю тебе женить нас немедленно!\swh text: РОСТОКРОТ МАЙК...\! Приказываю тебе женить нас немедленно!\swh
message_87: message_87:
text: Так точно! Сию минуту, госпожа!\smm text: Так точно! Сию минуту, госпожа!\smm
message_88: message_88:
text: \}Дорогие возлюбленные, Мы собрались здесь д-\smm text: \}Дорогие возлюбленные, Мы собрались здесь д-\smm
message_89: message_89:
text: Ах, забудь про формальности, МАЙК! <br>Истинная любовь не может ждать!\swh text: Ах, забудь про формальности, МАЙК! <br>Истинная любовь не может ждать!\swh
#SMM sweats. #SMM sweats.
message_90: message_90:
text: Д-да, моя принцесса!\smm text: Д-да, моя принцесса!\smm
message_91: message_91:
text: Кхм...\smm text: Кхм...\smm
message_92: message_92:
text: Силой, доверенной мне... я обьявляю вас...<br>\!\{\Com[2]ДУШЕЧКОЙ и КОСМО-МУЖЕМ!\smm text: Силой, доверенной мне... я обьявляю вас...<br>\!\{\Com[2]ДУШЕЧКОЙ и КОСМО-МУЖЕМ!\smm
message_93: message_93:
text: Теперь вы можете поцеловать невесту!\smm text: Теперь вы можете поцеловать невесту!\smm
#SWEETHEART and SPACEHUSBAND kiss. #SWEETHEART and SPACEHUSBAND kiss.
message_94: message_94:
text: \sinv[1]О, ДУШЕЧКА...\!<br>Давай вместе путешествовать по вселенной...<br>и оставим всё это позади!\n<КОСМО-МУЖ> text: \sinv[1]О, ДУШЕЧКА...\!<br>Давай вместе путешествовать по вселенной...<br>и оставим всё это позади!\n<КОСМО-МУЖ>
message_96: message_96:
text: \sinv[1]Да! Да, муж мой!<br>\!С тобой я готова пойти куда угодно!\swh text: \sinv[1]Да! Да, муж мой!<br>\!С тобой я готова пойти куда угодно!\swh
message_97: message_97:
text: Покинем же это место, моя ДУШЕЧКА!<br>Мы так долго были в разлуке.\n<КОСМО-МУЖ> text: Покинем же это место, моя ДУШЕЧКА!<br>Мы так долго были в разлуке.\n<КОСМО-МУЖ>
message_98: message_98:
text: Идём, Мой корабль ждёт!\n<КОСМО-МУЖ> text: Идём, Мой корабль ждёт!\n<КОСМО-МУЖ>
message_99: message_99:
text: Да! Конечно, мой милый!\!<br>Но сперва...\! мне нужно сделать ещё одну вещь.\swh text: Да! Конечно, мой милый!\!<br>Но сперва...\! мне нужно сделать ещё одну вещь.\swh
message_100: message_100:
text: РОСТОКРОТ МАЙК, дай мне кнопку!\swh text: РОСТОКРОТ МАЙК, дай мне кнопку!\swh
message_101: message_101:
text: \Com[2]Сию секунду, моя королева!\smm text: \Com[2]Сию секунду, моя королева!\smm
#SMM walks out then comes back and hands something to SWEETHEART. #SMM walks out then comes back and hands something to SWEETHEART.
#SWEETHEART, SPACE HUSBAND, and SMM walk towards aisle. #SWEETHEART, SPACE HUSBAND, and SMM walk towards aisle.
#SWEETHEART holds up a button. #SWEETHEART holds up a button.
#SWEETHEART turns around. #SWEETHEART turns around.
message_102: message_102:
text: Это нам больше не понадобится!\swh text: Это нам больше не понадобится!\swh
#SWEETHEART presses button and stage explodes. There is now a big hole in it. #SWEETHEART presses button and stage explodes. There is now a big hole in it.
#SWEETHEART OHOHOHOHO's the whole time. #SWEETHEART OHOHOHOHO's the whole time.
#SWEETHEART looks at SBH. #SWEETHEART looks at SBH.
message_103: message_103:
text: Теперь я готова, дорогой.\swh text: Теперь я готова, дорогой.\swh
message_104: message_104:
text: Наконец мы можем быть вместе...\!<br>\sinv[1]Идём, моя королева! Наша карета ждёт!\n<КОСМО-МУЖ> text: Наконец мы можем быть вместе...\!<br>\sinv[1]Идём, моя королева! Наша карета ждёт!\n<КОСМО-МУЖ>
#SWEETHEART and SPACEHUSBAND board his ship and fly away. #SWEETHEART and SPACEHUSBAND board his ship and fly away.
#Camera pans back to party. #Camera pans back to party.
#AUBREY looks at KEL. #AUBREY looks at KEL.
message_105: message_105:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 11 faceindex: 11
text: Вот вам и счастливый конец...\! Но не думаю, что всё это хорошо кончится.\aub text: Вот вам и счастливый конец...\! Но не думаю, что всё это хорошо кончится.\aub
#KEL looks at AUBREY. #KEL looks at AUBREY.
message_106: message_106:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 26 faceindex: 26
text: Мда...\! Похоже, это всё было бесполезной тратой времени.\kel text: Мда...\! Похоже, это всё было бесполезной тратой времени.\kel
message_107: message_107:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Да...\! То, что есть у меня и ОМОРИ, куда реальнее и искреннее... Правда, ОМОРИ?\aub text: Да...\! То, что есть у меня и ОМОРИ, куда реальнее и искреннее... Правда, ОМОРИ?\aub
message_109: message_109:
text: \smmВсхлип...\! Ну разве можно не любить счастливые концовки? text: \smmВсхлип...\! Ну разве можно не любить счастливые концовки?
#========================================================================================== #==========================================================================================
# Cutscene: Misc # Cutscene: Misc
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_120: message_120:
text: Хочешь прыгнуть в дыру? Обратного пути уже не будет. text: Хочешь прыгнуть в дыру? Обратного пути уже не будет.

View file

@ -1,338 +1,338 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Errand List # Cutscene: Errand List
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#DAY 2 PART 1: FARAWAY TOWN #DAY 2 PART 1: FARAWAY TOWN
#Trigger: Examine Front Door and open. #Trigger: Examine Front Door and open.
message_0: message_0:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \{\com[2]ПРИВЕТ, \n[8]!\}\!<br>Доброе утро, хе-хе.\kel text: \{\com[2]ПРИВЕТ, \n[8]!\}\!<br>Доброе утро, хе-хе.\kel
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 15 faceindex: 15
text: Ну...\! На самом деле уже полдень.\! Оказывается, что ХИРО сегодня не приедет до ужина, так что я решил заскочить попозже.\kel text: Ну...\! На самом деле уже полдень.\! Оказывается, что ХИРО сегодня не приедет до ужина, так что я решил заскочить попозже.\kel
message_2: message_2:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: МАМА сказала мне купить пару вещей на \c[11]ПЛОЩАДИ ГОРИЗОНТА\c[0] до его приезда, и...\! Я решил, что вместе будет веселее!\kel text: МАМА сказала мне купить пару вещей на \c[11]ПЛОЩАДИ ГОРИЗОНТА\c[0] до его приезда, и...\! Я решил, что вместе будет веселее!\kel
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Хочешь пойти со мной, \n[8]?\!<br>Конечно хочешь!\! Идём...\kel text: Хочешь пойти со мной, \n[8]?\!<br>Конечно хочешь!\! Идём...\kel
#Upon entering Town PLAZA #Upon entering Town PLAZA
message_4: message_4:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Так...\! Нам, вроде как, нужно забежать в \c[11]ПИЦЦУ ДЖИНО\c[0] и в пекарню во \c[11]ВНЕЗЕМАРКЕТЕ\c[0]...\! Веди, \n[8]!\kel text: Так...\! Нам, вроде как, нужно забежать в \c[11]ПИЦЦУ ДЖИНО\c[0] и в пекарню во \c[11]ВНЕЗЕМАРКЕТЕ\c[0]...\! Веди, \n[8]!\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: secret lake Day # Cutscene: secret lake Day
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter GINO's Pizza. #Trigger: Enter GINO's Pizza.
message_20: message_20:
text: \c[11]ПИЦЦА ДЖИНО\c[0] это просто бомба!\! Противная, грязная и жирнющая сырная пицца... всё как я люблю!\kim text: \c[11]ПИЦЦА ДЖИНО\c[0] это просто бомба!\! Противная, грязная и жирнющая сырная пицца... всё как я люблю!\kim
message_21: message_21:
text: \Com[2]\{НАЛЕТАЙТЕ!!\kim text: \Com[2]\{НАЛЕТАЙТЕ!!\kim
message_22: message_22:
text: Так...\! ням...\! ням...\! ням...\! Встреча в нашем тайном месте сегодня в силе?\ang text: Так...\! ням...\! ням...\! ням...\! Встреча в нашем тайном месте сегодня в силе?\ang
message_23: message_23:
text: Я принесу свою удочку!\! Ням...\! Я сам её сделал...\! хрум... вчера, из крутой палки и скакалки.\!<br>Как думаешь, сработает, ШАРЛИ?\ang text: Я принесу свою удочку!\! Ням...\! Я сам её сделал...\! хрум... вчера, из крутой палки и скакалки.\!<br>Как думаешь, сработает, ШАРЛИ?\ang
message_24: message_24:
text: ...\cha text: ...\cha
message_25: message_25:
text: Хех.\! Так мы пойдём в наше тайное место?\! Ням... \! <br>Идеальное местечко для свиданий!\! Ням...\! Я точно приведу кого-нибудь из своих особенных дам.\mav text: Хех.\! Так мы пойдём в наше тайное место?\! Ням... \! <br>Идеальное местечко для свиданий!\! Ням...\! Я точно приведу кого-нибудь из своих особенных дам.\mav
message_26: message_26:
text: Плаванье...\! Ням, ням, ням, ням, ням...\! Звучит... \! <br>Ням, ням, ням, ням, ням, ням, ням, ням, ням, ням, ням...\! <br>весело.\van text: Плаванье...\! Ням, ням, ням, ням, ням...\! Звучит... \! <br>Ням, ням, ням, ням, ням, ням, ням, ням, ням, ням, ням...\! <br>весело.\van
message_27: message_27:
text: Что ж!\! Ням...\! Пока вы все дурачитесь как дети, <br>я буду пускать блинчики по воде!\kim text: Что ж!\! Ням...\! Пока вы все дурачитесь как дети, <br>я буду пускать блинчики по воде!\kim
message_28: message_28:
text: Я искала идеальные камни...\! ням...\! всю неделю!\kim text: Я искала идеальные камни...\! ням...\! всю неделю!\kim
message_29: message_29:
text: Хех.\! Ням...\! Как бы ты ни пыталась, КИМ, тебе не побить рекорд ОБРИ!\mav text: Хех.\! Ням...\! Как бы ты ни пыталась, КИМ, тебе не побить рекорд ОБРИ!\mav
message_30: message_30:
text: Заткнись, МАЙКЛ!\! Да какая девушка пошла бы с тобой на озеро...\! ням...\!без предоплаты!\kim text: Заткнись, МАЙКЛ!\! Да какая девушка пошла бы с тобой на озеро...\! ням...\!без предоплаты!\kim
message_31: message_31:
text: Я говорил тебе звать меня ВЕЛИКИМ МАВЕ- <br>\{\Com[2]\quake[1]АЙ!!!\! \Com[2]ЯВЫК ПРИКУФИЛ!!!\mav text: Я говорил тебе звать меня ВЕЛИКИМ МАВЕ- <br>\{\Com[2]\quake[1]АЙ!!!\! \Com[2]ЯВЫК ПРИКУФИЛ!!!\mav
message_32: message_32:
text: \{\sinv[2]ВА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!\!\}<br>Неудачник!\kim text: \{\sinv[2]ВА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!\!\}<br>Неудачник!\kim
message_33: message_33:
text: \quake[1]\{А-А-А-А-А!!! УЧИТЕЛЬ, ВЫ РАНЕНЫ?\ang text: \quake[1]\{А-А-А-А-А!!! УЧИТЕЛЬ, ВЫ РАНЕНЫ?\ang
message_34: message_34:
text: \quake[1]\{ТЫ' ЗАПЛАТИФ' ЗА' ЭТА', КИМ!\mav text: \quake[1]\{ТЫ' ЗАПЛАТИФ' ЗА' ЭТА', КИМ!\mav
#SWITCH TO BAHAHAHA #SWITCH TO BAHAHAHA
message_35: message_35:
text: \{\Com[2]\sinv[2]ВА-ХА-Х\{А-ХА-ХА-Х\{А-ХА-ХА-ХА-ХА!!!\!\kim text: \{\Com[2]\sinv[2]ВА-ХА-Х\{А-ХА-ХА-Х\{А-ХА-ХА-ХА-ХА!!!\!\kim
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: We Got the Stuff # Cutscene: We Got the Stuff
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Complete Mini-Game: Shopping and talk to PIZZA MAN in GINO'S PIZZA. #Trigger: Complete Mini-Game: Shopping and talk to PIZZA MAN in GINO'S PIZZA.
message_36: message_36:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Идём в пекарню!\! Моя мама сделала там заказ!\kel text: Идём в пекарню!\! Моя мама сделала там заказ!\kel
message_60: message_60:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18 faceindex: 18
text: Выпечка...\! Есть!\! Сендвичи...\! Есть!\kel text: Выпечка...\! Есть!\! Сендвичи...\! Есть!\kel
message_61: message_61:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Кажется, это всё. Как раз вовремя.\! <br>Солнце уже вот-вот сядет!\kel text: Кажется, это всё. Как раз вовремя.\! <br>Солнце уже вот-вот сядет!\kel
message_62: message_62:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Идём ко мне домой.<br>ХИРО приедет с минуты на минуту!\kel text: Идём ко мне домой.<br>ХИРО приедет с минуты на минуту!\kel
message_63: message_63:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Осталось забрать печенье из пекарни во \c[11]ВНЕЗЕМАРКЕТЕ\c[0]!\kel text: Осталось забрать печенье из пекарни во \c[11]ВНЕЗЕМАРКЕТЕ\c[0]!\kel
message_64: message_64:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Осталось забрать наш заказ из \c[11]ПИЦЦЫ ДЖИНО\c[0]!\kel text: Осталось забрать наш заказ из \c[11]ПИЦЦЫ ДЖИНО\c[0]!\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Beware of MOM # Cutscene: Beware of MOM
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter proximity of KEL's House. #Trigger: Enter proximity of KEL's House.
message_80: message_80:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Перед тем как мы зайдём...\! Мне стоит тебя кое о чём предупредить. Мама будет сердиться на меня за то, что я затянул с покупками.\kel text: Перед тем как мы зайдём...\! Мне стоит тебя кое о чём предупредить. Мама будет сердиться на меня за то, что я затянул с покупками.\kel
message_81: message_81:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 15 faceindex: 15
text: Я должен был занести всё это к обеду, <br>но отвлёкся на другие штуки, и...\! <br>Ну, как обычно.\kel text: Я должен был занести всё это к обеду, <br>но отвлёкся на другие штуки, и...\! <br>Ну, как обычно.\kel
message_82: message_82:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Однако! я придумал, как решить эту проблему!\kel text: Однако! я придумал, как решить эту проблему!\kel
message_83: message_83:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Так вот...\! Думаю...\! Тебе стоит пойти первым.\!<br>Тогда она увидит тебя и обрадуется.\! <br>И, что самое главное...\! забудет меня отругать!\kel text: Так вот...\! Думаю...\! Тебе стоит пойти первым.\!<br>Тогда она увидит тебя и обрадуется.\! <br>И, что самое главное...\! забудет меня отругать!\kel
message_84: message_84:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Видишь? Все в выигрыше! Хе-хе!\!<br>Всё понял?\! Ладно, заходим!\kel text: Видишь? Все в выигрыше! Хе-хе!\!<br>Всё понял?\! Ладно, заходим!\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Dropping off Stuff at Kel's # Cutscene: Dropping off Stuff at Kel's
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter KEL's Living Room. #Trigger: Enter KEL's Living Room.
message_100: message_100:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \{\{\sinv[1]МАМ, \n[8] ПРИШЁЛ!!!\kel text: \{\{\sinv[1]МАМ, \n[8] ПРИШЁЛ!!!\kel
message_101: message_101:
text: \Com[2]Ты почему так долго, КЕЛ? Сколько часов назад я тебя отправляла?! <br>Неужели так сложно купить пару сендвичей и-\n<МАМА КЕЛА> text: \Com[2]Ты почему так долго, КЕЛ? Сколько часов назад я тебя отправляла?! <br>Неужели так сложно купить пару сендвичей и-\n<МАМА КЕЛА>
message_102: message_102:
text: Боже, это что, \n[8]?\! Надо же!\n<МАМА КЕЛА> text: Боже, это что, \n[8]?\! Надо же!\n<МАМА КЕЛА>
message_103: message_103:
text: Как я рада снова тебя увидеть!\! Господи... Да ты же кожа да кости... Ты хорошо питаешься?\n<МАМА КЕЛА> text: Как я рада снова тебя увидеть!\! Господи... Да ты же кожа да кости... Ты хорошо питаешься?\n<МАМА КЕЛА>
#KEL drops off groceries near KEL'S MOM. #KEL drops off groceries near KEL'S MOM.
message_104: message_104:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Вот всё, что ты просила, Мам!\kel text: Вот всё, что ты просила, Мам!\kel
#KEL turns to PLAYER. #KEL turns to PLAYER.
message_105: message_105:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Быстрее, \n[8]! Бежим наверх, ко мне в комнату!\kel text: Быстрее, \n[8]! Бежим наверх, ко мне в комнату!\kel
#KEL pushes PLAYER toward the hallway. #KEL pushes PLAYER toward the hallway.
message_106: message_106:
text: \Com[2]Подождите-ка, молодой человек-\n<МАМА КЕЛА> text: \Com[2]Подождите-ка, молодой человек-\n<МАМА КЕЛА>
message_107: message_107:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Пока, Мам! Увидимся за ужином!\kel text: Пока, Мам! Увидимся за ужином!\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Kel's Bedroom # Cutscene: Kel's Bedroom
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter KEL's Room. #Trigger: Enter KEL's Room.
message_120: message_120:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Ну, вот мы и здесь... Чувствуй себя как дома!\!<br>Смотри! У меня есть баскетбольное кольцо и магнитофон,<br>как мне всегда и хотелось.<br>Вот, я тебе даже песню поставлю!\kel text: Ну, вот мы и здесь... Чувствуй себя как дома!\!<br>Смотри! У меня есть баскетбольное кольцо и магнитофон,<br>как мне всегда и хотелось.<br>Вот, я тебе даже песню поставлю!\kel
#KEL walks up to BOOMBOX. BOOMBOX plays fish song. #KEL walks up to BOOMBOX. BOOMBOX plays fish song.
message_121: message_121:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Да, она очень классная.\kel text: Да, она очень классная.\kel
#KEL looks at PLAYER. #KEL looks at PLAYER.
message_122: message_122:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Мама, правда, не разрешает слушать на большой громкости. Она говорит, что это вредно для САЛЛИ.\kel text: Мама, правда, не разрешает слушать на большой громкости. Она говорит, что это вредно для САЛЛИ.\kel
#KEL has an idea. #KEL has an idea.
message_123: message_123:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Погоди-ка!\! Ты же ещё не видел САЛЛИ, да?\kel text: Погоди-ка!\! Ты же ещё не видел САЛЛИ, да?\kel
#KEL puts hand behind head. #KEL puts hand behind head.
message_124: message_124:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Хе-хе!\! Угадай что, \n[8]!\! <br>Теперь я старший брат!\kel text: Хе-хе!\! Угадай что, \n[8]!\! <br>Теперь я старший брат!\kel
message_125: message_125:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: САЛЛИ - моя младшая сестра.\! Мама, наверное, вынесет её из комнаты во время ужина.\! Она очень маленькая и милая, хе-хе!\kel text: САЛЛИ - моя младшая сестра.\! Мама, наверное, вынесет её из комнаты во время ужина.\! Она очень маленькая и милая, хе-хе!\kel
message_126: message_126:
text: \Com[2]КЕЛ!\! Тут девушка! <br>Хочет тебя видеть!\n<МАМА КЕЛА> text: \Com[2]КЕЛ!\! Тут девушка! <br>Хочет тебя видеть!\n<МАМА КЕЛА>
#KEL is confused. #KEL is confused.
message_127: message_127:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: А? Кто бы это мог быть?\kel text: А? Кто бы это мог быть?\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Polly's Worry # Cutscene: Polly's Worry
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Talk to POLLY. #Trigger: Talk to POLLY.
message_140: message_140:
text: Привет, КЕЛ... Привет, \n[8]...\! П-Простите за беспокойство.\n<ПОЛЛИ> text: Привет, КЕЛ... Привет, \n[8]...\! П-Простите за беспокойство.\n<ПОЛЛИ>
message_141: message_141:
text: Я просто хотела спросить... Вы не знаете, где БЭЗИЛ?\!<br>Я подумала, что он может быть с вами.\n<ПОЛЛИ> text: Я просто хотела спросить... Вы не знаете, где БЭЗИЛ?\!<br>Я подумала, что он может быть с вами.\n<ПОЛЛИ>
message_142: message_142:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19 faceindex: 19
text: БЭЗИЛ?\! Хм-м...\! Нет, простите.\! Мы его сегодня не видели.\kel text: БЭЗИЛ?\! Хм-м...\! Нет, простите.\! Мы его сегодня не видели.\kel
message_143: message_143:
text: А, ничего страшного!\! Я...\! Уверена, что он рано или поздно вернётся.\! <br>Он убежал недавно и всё ещё не вернулся...\n<ПОЛЛИ> text: А, ничего страшного!\! Я...\! Уверена, что он рано или поздно вернётся.\! <br>Он убежал недавно и всё ещё не вернулся...\n<ПОЛЛИ>
message_144: message_144:
text: Если встретитесь, можете сказать ему идти домой?\!<br>Я за него волнуюсь.\n<ПОЛЛИ> text: Если встретитесь, можете сказать ему идти домой?\!<br>Я за него волнуюсь.\n<ПОЛЛИ>
message_145: message_145:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Конечно, ПОЛЛИ!\! Постараемся его не проглядеть.\kel text: Конечно, ПОЛЛИ!\! Постараемся его не проглядеть.\kel
message_146: message_146:
text: Спасибо...\! Я знала, что могу на вас положиться!\n<ПОЛЛИ> text: Спасибо...\! Я знала, что могу на вас положиться!\n<ПОЛЛИ>
#POLLY walks O.S. through front door. #POLLY walks O.S. through front door.
message_147: message_147:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18 faceindex: 18
text: ...\kel text: ...\kel
message_148: message_148:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20 faceindex: 20
text: БЭЗИЛ сегодня пропал?\! У меня плохое предчуствие...\!<br>особенно из-за ОБРИ и её шайки на самокатах.\! <br>Наверное стоит сходить поискать его, пока не стемнело.\kel text: БЭЗИЛ сегодня пропал?\! У меня плохое предчуствие...\!<br>особенно из-за ОБРИ и её шайки на самокатах.\! <br>Наверное стоит сходить поискать его, пока не стемнело.\kel
#KEL turns around. #KEL turns around.
message_149: message_149:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Мам, можно мы поищем БЭЗИЛА?\! Ну пожалуйста?\kel text: Мам, можно мы поищем БЭЗИЛА?\! Ну пожалуйста?\kel
message_150: message_150:
text: Ну...\! Эта девушка выглядела ужасно обеспокоеной.\!<br>\sinv[1]Ох-х...\sinv[0]\! Ладно.\! Только вернитесь к ужину!\n<МАМА КЕЛА> text: Ну...\! Эта девушка выглядела ужасно обеспокоеной.\!<br>\sinv[1]Ох-х...\sinv[0]\! Ладно.\! Только вернитесь к ужину!\n<МАМА КЕЛА>
message_154: message_154:
text: Только вернитесь к ужину!\! Я не хочу, чтобы было как в прошлом году!\n<МАМА КЕЛА> text: Только вернитесь к ужину!\! Я не хочу, чтобы было как в прошлом году!\n<МАМА КЕЛА>
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Polly's Worry v2 # Cutscene: Polly's Worry v2
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Talk to POLLY, if you have already seen Basil at the park #Trigger: Talk to POLLY, if you have already seen Basil at the park
message_151: message_151:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19 faceindex: 19
text: БЭЗИЛ?\! Хм-м...\! Мы видели его в парке, но это было давно.\kel text: БЭЗИЛ?\! Хм-м...\! Мы видели его в парке, но это было давно.\kel
message_152: message_152:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20 faceindex: 20
text: Сегодня БЭЗИЛ пропал?\! У меня плохое предчуствие...<br>особенно из-за ОБРИ и её шайки на самокатах.\!\kel text: Сегодня БЭЗИЛ пропал?\! У меня плохое предчуствие...<br>особенно из-за ОБРИ и её шайки на самокатах.\!\kel
message_153: message_153:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19 faceindex: 19
text: Хм-м... Может БЭЗИЛ где-то в \c[11]ПАРКЕ ГОРИЗОНТА\c[0]?\kel text: Хм-м... Может БЭЗИЛ где-то в \c[11]ПАРКЕ ГОРИЗОНТА\c[0]?\kel
#KEL turns around. #KEL turns around.

View file

@ -1,314 +1,314 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Kel's MOM # Cutscene: Kel's MOM
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter KEL's House. #Trigger: Enter KEL's House.
message_0: message_0:
text: КЕЛ!\! ХИРО!\! Где вы пропадали?\!<br>Уже очень поздно... Я так волновалась!\n<МАМА КЕЛА> text: КЕЛ!\! ХИРО!\! Где вы пропадали?\!<br>Уже очень поздно... Я так волновалась!\n<МАМА КЕЛА>
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Прости, Мам... Мы задержались...\!<br>Но зато мы нашли БЭЗИЛА, и он в порядке.\her text: Прости, Мам... Мы задержались...\!<br>Но зато мы нашли БЭЗИЛА, и он в порядке.\her
message_2: message_2:
text: \Com[2]Хмф!\! К вашему сведению... Я всю неделю готовила куриное жаркое для этого ужина...\n<МАМА КЕЛА> text: \Com[2]Хмф!\! К вашему сведению... Я всю неделю готовила куриное жаркое для этого ужина...\n<МАМА КЕЛА>
#KEL'S MOM looks in direction of dining room. #KEL'S MOM looks in direction of dining room.
message_3: message_3:
text: И...\! хнык...\! Оно остыло.\n<МАМА КЕЛА> text: И...\! хнык...\! Оно остыло.\n<МАМА КЕЛА>
message_4: message_4:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 32 faceindex: 32
text: Ох, Мам...\! Не плачь, пожалуйста...\her text: Ох, Мам...\! Не плачь, пожалуйста...\her
message_5: message_5:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Не волнуйся, Мам. Для таких случаев и нужна микроволновка!\kel text: Не волнуйся, Мам. Для таких случаев и нужна микроволновка!\kel
message_6: message_6:
text: \com[2]\sinv[1]Оу-у-у\{-у-у!\! МОЙ БЕДНЫЙ УЖИН!\n<МАМА КЕЛА> text: \com[2]\sinv[1]Оу-у-у\{-у-у!\! МОЙ БЕДНЫЙ УЖИН!\n<МАМА КЕЛА>
#KEL'S DAD walks up to KEL'S MOM. #KEL'S DAD walks up to KEL'S MOM.
message_7: message_7:
text: Тише, тише, дорогая... Не горюй...\n<ПАПА КЕЛА> text: Тише, тише, дорогая... Не горюй...\n<ПАПА КЕЛА>
message_8: message_8:
text: Сегодня особенный день... Не нужно грустить.\n<ПАПА КЕЛА> text: Сегодня особенный день... Не нужно грустить.\n<ПАПА КЕЛА>
#KEL'S DAD looks at HERO. #KEL'S DAD looks at HERO.
message_9: message_9:
text: Смотри! ХИРО вернулся из колледжа!\n<ПАПА КЕЛА> text: Смотри! ХИРО вернулся из колледжа!\n<ПАПА КЕЛА>
#KEL'S DAD walks up to HERO. #KEL'S DAD walks up to HERO.
message_10: message_10:
text: Рад снова тебя видеть, чемпион.\n<ПАПА КЕЛА> text: Рад снова тебя видеть, чемпион.\n<ПАПА КЕЛА>
message_11: message_11:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Спасибо, Пап.\her text: Спасибо, Пап.\her
message_12: message_12:
text: Всхлип...\n<МАМА КЕЛА> text: Всхлип...\n<МАМА КЕЛА>
message_13: message_13:
text: Ах, твой отец прав. Не время разводить сопли.\n<МАМА КЕЛА> text: Ах, твой отец прав. Не время разводить сопли.\n<МАМА КЕЛА>
#KEL'S MOM walks up to HERO. #KEL'S MOM walks up to HERO.
message_14: message_14:
text: Хорошо, что ты вернулся, ХИРО! <br>Мы все так по тебе скучали!\n<МАМА КЕЛА> text: Хорошо, что ты вернулся, ХИРО! <br>Мы все так по тебе скучали!\n<МАМА КЕЛА>
#Screen shakes. Everyone is surprised. #Screen shakes. Everyone is surprised.
message_15: message_15:
text: \sinv[1]\Com[2]ВА-А\{-А-А\{-А-А-А-\{А-А-\{А-А-А!!!\who text: \sinv[1]\Com[2]ВА-А\{-А-А\{-А-А-А-\{А-А-\{А-А-А!!!\who
message_16: message_16:
text: О, кажется, САЛЛИ проснулась!\! Я сейчас её принесу.\n<МАМА КЕЛА> text: О, кажется, САЛЛИ проснулась!\! Я сейчас её принесу.\n<МАМА КЕЛА>
#KEL'S MOM walks toward the staircase entrance and walks O.S. #KEL'S MOM walks toward the staircase entrance and walks O.S.
#KEL'S DAD walks to Dining Room then turns back. #KEL'S DAD walks to Dining Room then turns back.
message_17: message_17:
text: Давайте, парни. Вы, наверное, голодные.\! <br>Идите, займитесь ужином!\n<ПАПА КЕЛА> text: Давайте, парни. Вы, наверное, голодные.\! <br>Идите, займитесь ужином!\n<ПАПА КЕЛА>
#KEL'S DAD walks O.S. #KEL'S DAD walks O.S.
message_18: message_18:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Круто! Идём греть еду!\kel text: Круто! Идём греть еду!\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Sleepover at Player's # Cutscene: Sleepover at Player's
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Examine Microwave with food. #Trigger: Examine Microwave with food.
message_40: message_40:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Фух...\! Теперь, когда всё улеглось... <br>Мы, наконец-то, можем передохнуть.\her text: Фух...\! Теперь, когда всё улеглось... <br>Мы, наконец-то, можем передохнуть.\her
#HERO turns to PLAYER. #HERO turns to PLAYER.
message_41: message_41:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 29 faceindex: 29
text: Рад снова тебя видеть, \n[8]!\! <br>Серьёзно, столько времени прошло!\her text: Рад снова тебя видеть, \n[8]!\! <br>Серьёзно, столько времени прошло!\her
#HERO turns to KEL. #HERO turns to KEL.
message_42: message_42:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 28 faceindex: 28
text: А, и тебя тоже рад видеть, КЕЛ.\her text: А, и тебя тоже рад видеть, КЕЛ.\her
message_43: message_43:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 29 faceindex: 29
text: Так вот, \n[8], Мама говорила, что ты скоро переезжаешь! Звучит захватывающе!\her text: Так вот, \n[8], Мама говорила, что ты скоро переезжаешь! Звучит захватывающе!\her
message_44: message_44:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Ага, это правда.\! Завтра он последний день с нами.\kel text: Ага, это правда.\! Завтра он последний день с нами.\kel
message_45: message_45:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Переезд, может, и кажется чем-то страшным, но это не так, стоит только привыкнуть.\! <br>Думаю, ты не пожалеешь о переезде, \n[8].\her text: Переезд, может, и кажется чем-то страшным, но это не так, стоит только привыкнуть.\! <br>Думаю, ты не пожалеешь о переезде, \n[8].\her
message_46: message_46:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 29 faceindex: 29
text: Ты многому учишься, переезжая на новое место, и иногда полезно начать всё с чистого листа!\! Немного грустно тебя провожать, но всё будет хорошо, пока мы будем на связи.\her text: Ты многому учишься, переезжая на новое место, и иногда полезно начать всё с чистого листа!\! Немного грустно тебя провожать, но всё будет хорошо, пока мы будем на связи.\her
message_47: message_47:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Эх...\! Нам с тобой и вправду есть что вспомнить.\! Иногда я скучаю по тем временам...\!<br>Как мы бездельничали...\! Ели...\! Пили сок...\kel text: Эх...\! Нам с тобой и вправду есть что вспомнить.\! Иногда я скучаю по тем временам...\!<br>Как мы бездельничали...\! Ели...\! Пили сок...\kel
message_48: message_48:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Да, мы всё делали вместе.\!<br>Ходили в парк, на озеро, на пляж...\! Но, если честно, больше всего мне нравилось зависать у тебя, \n[8]!\her text: Да, мы всё делали вместе.\!<br>Ходили в парк, на озеро, на пляж...\! Но, если честно, больше всего мне нравилось зависать у тебя, \n[8]!\her
message_49: message_49:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 29 faceindex: 29
text: У вас было всё...\!<br>Большой телик, самые новые игрушки, рояль...\!<br>и, конечно, наш собственный домик на дереве!\her text: У вас было всё...\!<br>Большой телик, самые новые игрушки, рояль...\!<br>и, конечно, наш собственный домик на дереве!\her
message_50: message_50:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Ага! Домик был классным!\! <br>Интересно, он ещё на месте?\! Он там, \n[8]?\kel text: Ага! Домик был классным!\! <br>Интересно, он ещё на месте?\! Он там, \n[8]?\kel
#Microwaved food is done. #Microwaved food is done.
message_51: message_51:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Похоже, еда готова!\! Давайте поедим в гостинной.\!<br>Там и договорим!\her text: Похоже, еда готова!\! Давайте поедим в гостинной.\!<br>Там и договорим!\her
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Convincing Kel's MOM # Cutscene: Convincing Kel's MOM
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Enter KEL'S Living Room. #Enter KEL'S Living Room.
message_70: message_70:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Кстати, ХИРО...\!<br>БЭЗИЛ вчера дал \n[8] свой \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0]!\!<br>Хочешь его полистать? \kel text: Кстати, ХИРО...\!<br>БЭЗИЛ вчера дал \n[8] свой \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0]!\!<br>Хочешь его полистать? \kel
message_71: message_71:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 42 faceindex: 42
text: У вас с собой \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0] БЭЗИЛА?\!<br>Конечно, давайте посмотрим его за ужином!\her text: У вас с собой \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0] БЭЗИЛА?\!<br>Конечно, давайте посмотрим его за ужином!\her
#Slide: Basil's PHOTO ALBUM (Faraway - Missing Photos) #Slide: Basil's PHOTO ALBUM (Faraway - Missing Photos)
message_72: message_72:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19 faceindex: 19
text: Жаль, что часть снимков пропала...\! ОБРИ украла альбом у БЭЗИЛА, но мы его вернули.\! Может, остальные фото у неё.\kel text: Жаль, что часть снимков пропала...\! ОБРИ украла альбом у БЭЗИЛА, но мы его вернули.\! Может, остальные фото у неё.\kel
message_73: message_73:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 34 faceindex: 34
text: ... ... ...\her text: ... ... ...\her
message_74: message_74:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Э-эй, ХИРО, что с тобой? Ты в порядке?\kel text: Э-эй, ХИРО, что с тобой? Ты в порядке?\kel
message_75: message_75:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 31 faceindex: 31
text: Да...\! П-Просто...\! Ну...\! <br>Ни на одном из этих снимков нет МАРИ.\her text: Да...\! П-Просто...\! Ну...\! <br>Ни на одном из этих снимков нет МАРИ.\her
#KEL is surprised. #KEL is surprised.
message_76: message_76:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19 faceindex: 19
text: Ого, ты прав... её нет.\kel text: Ого, ты прав... её нет.\kel
message_77: message_77:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 42 faceindex: 42
text: Эх...\! Даже так, этот альбом приносит хорошие воспоминания.\! Мир был проще, когда мы были детьми... Ха-ха...\her text: Эх...\! Даже так, этот альбом приносит хорошие воспоминания.\! Мир был проще, когда мы были детьми... Ха-ха...\her
#HERO turns to PLAYER. #HERO turns to PLAYER.
message_78: message_78:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 28 faceindex: 28
text: \n[8], я хочу тебя кое о чём попросить.\her text: \n[8], я хочу тебя кое о чём попросить.\her
message_79: message_79:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Можно мы в последний раз навестим твой дом?\her text: Можно мы в последний раз навестим твой дом?\her
message_80: message_80:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: О, хорошая идея!\!<br>Но сначала придётся уговорить маму.\kel text: О, хорошая идея!\!<br>Но сначала придётся уговорить маму.\kel
message_81: message_81:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25 faceindex: 25
text: Она, наверное, разозлится на то, что мы не проводим <br>с ней время.\! Ну, ты её знаешь...\kel text: Она, наверное, разозлится на то, что мы не проводим <br>с ней время.\! Ну, ты её знаешь...\kel
#KEL'S MOM comes in with SALLY. #KEL'S MOM comes in with SALLY.
message_82: message_82:
text: \Com[2]Фух! Ну и наделала она делов!\!<br>САЛЛИ немного замарала пелёнки, но теперь всё чисто!\n<МАМА КЕЛА> text: \Com[2]Фух! Ну и наделала она делов!\!<br>САЛЛИ немного замарала пелёнки, но теперь всё чисто!\n<МАМА КЕЛА>
message_83: message_83:
text: \sinv[1]Пву\{-у-у!\!\} Агу-у\}-у-у-у...?\n<САЛЛИ> text: \sinv[1]Пву\{-у-у!\!\} Агу-у\}-у-у-у...?\n<САЛЛИ>
#KEL gets up and goes to SALLY. #KEL gets up and goes to SALLY.
message_84: message_84:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Привет, САЛЛИ...\!<br>\{\sinv[1]КУ-КУ!\kel text: Привет, САЛЛИ...\!<br>\{\sinv[1]КУ-КУ!\kel
message_85: message_85:
text: \sinv[1]\Com[2]ВА-А-А-\{А-А\{Е-Е-Е-\{А-А\{-А-АХ!!!\n<САЛЛИ> text: \sinv[1]\Com[2]ВА-А-А-\{А-А\{Е-Е-Е-\{А-А\{-А-АХ!!!\n<САЛЛИ>
message_86: message_86:
text: Хватит, КЕЛ! Ты её пугаешь!\n<МАМА КЕЛА> text: Хватит, КЕЛ! Ты её пугаешь!\n<МАМА КЕЛА>
#HERO is sweating and looks at KEL'S MOM. #HERO is sweating and looks at KEL'S MOM.
message_87: message_87:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 37 faceindex: 37
text: Кхм...\! Так...\! Эм...\! Слушай...\! Мам...\! Мы хотели спросить... Раз \n[8] скоро уезжает, можно мы у него переночуем?\her text: Кхм...\! Так...\! Эм...\! Слушай...\! Мам...\! Мы хотели спросить... Раз \n[8] скоро уезжает, можно мы у него переночуем?\her
#KEL'S MOM is surprised. #KEL'S MOM is surprised.
message_88: message_88:
text: Что?\! Но ты же только вернулся!\! И уже так поздно.\! <br>А с мамой посидеть?\n<МАМА КЕЛА> text: Что?\! Но ты же только вернулся!\! И уже так поздно.\! <br>А с мамой посидеть?\n<МАМА КЕЛА>
message_89: message_89:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 32 faceindex: 32
text: Я проведу с тобой всё лето, а \n[8] послезавтра уедет!\!<br>У нас будет много времени это наверстать...\her text: Я проведу с тобой всё лето, а \n[8] послезавтра уедет!\!<br>У нас будет много времени это наверстать...\her
#KEL'S DAD walks up to KEL'S MOM. #KEL'S DAD walks up to KEL'S MOM.
message_90: message_90:
text: Думаю, ничего страшного не случится, если ХИРО, КЕЛ и \n[8] напоследок повеселятся.\! Эх, \n[8], давненько же я тебя не видел!\n<ПАПА КЕЛА> text: Думаю, ничего страшного не случится, если ХИРО, КЕЛ и \n[8] напоследок повеселятся.\! Эх, \n[8], давненько же я тебя не видел!\n<ПАПА КЕЛА>
message_91: message_91:
text: Столько времени прошло с того момента, когда они могли пообщаться.\! Тебе стоит им разрешить.\n<ПАПА КЕЛА> text: Столько времени прошло с того момента, когда они могли пообщаться.\! Тебе стоит им разрешить.\n<ПАПА КЕЛА>
#KEL'S MOM turns around. #KEL'S MOM turns around.
message_92: message_92:
text: \sinv[1]Эх...\sinv[0]\! Ну ладно.\! Можете пойти повеселиться...\n<МАМА КЕЛА> text: \sinv[1]Эх...\sinv[0]\! Ну ладно.\! Можете пойти повеселиться...\n<МАМА КЕЛА>
message_93: message_93:
text: Но тогда ХИРО моет со мной посуду всю следующую неделю!\n<МАМА КЕЛА> text: Но тогда ХИРО моет со мной посуду всю следующую неделю!\n<МАМА КЕЛА>
#HERO is surprised. #HERO is surprised.
message_94: message_94:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 37 faceindex: 37
text: Х-Хорошо...\! Думаю... я справлюсь.\her text: Х-Хорошо...\! Думаю... я справлюсь.\her
message_95: message_95:
text: \Com[2]Хмф!\! Хорошо... Можете идти!\n<МАМА КЕЛА> text: \Com[2]Хмф!\! Хорошо... Можете идти!\n<МАМА КЕЛА>
#KEL'S MOM turns to the side. #KEL'S MOM turns to the side.
message_96: message_96:
text: Идём, САЛЛИ. Оставим твоих жестоких братьев в покое.\! <br>Им же с нами нечего делать, да, САЛЛИ?\n<МАМА КЕЛА> text: Идём, САЛЛИ. Оставим твоих жестоких братьев в покое.\! <br>Им же с нами нечего делать, да, САЛЛИ?\n<МАМА КЕЛА>
#KEL'S MOM walks O.S. #KEL'S MOM walks O.S.
message_97: message_97:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 35 faceindex: 35
text: Ох, Мам...\her text: Ох, Мам...\her
message_98: message_98:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \kelМне сначала нужно подготовиться!\! Зайдем ко мне в комнату перед уходом! text: \kelМне сначала нужно подготовиться!\! Зайдем ко мне в комнату перед уходом!

View file

@ -1,352 +1,352 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Last Time at Player's # Cutscene: Last Time at Player's
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter proximity of PLAYER's House. #Trigger: Enter proximity of PLAYER's House.
message_0: message_0:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 7 faceindex: 7
text: Ого...\! Я только сейчас понял.\kel text: Ого...\! Я только сейчас понял.\kel
message_1: message_1:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 11 faceindex: 11
text: Мы так давно не были у тебя дома...<br>хоть и живём буквально по соседству.\! Быстро же время летит, а?\kel text: Мы так давно не были у тебя дома...<br>хоть и живём буквально по соседству.\! Быстро же время летит, а?\kel
message_2: message_2:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Ага, быстро...\her text: Ага, быстро...\her
message_3: message_3:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Пошли.\! Ты первый, \n[8]!\her text: Пошли.\! Ты первый, \n[8]!\her
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Last Time at Player's (Cont.) # Cutscene: Last Time at Player's (Cont.)
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter PLAYER's Living Room. #Trigger: Enter PLAYER's Living Room.
message_10: message_10:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Вау! Здесь так пусто, \n[8]!\! <br>Твой дом кажется куда больше, когда в нём ничего нет.\kel text: Вау! Здесь так пусто, \n[8]!\! <br>Твой дом кажется куда больше, когда в нём ничего нет.\kel
#HERO walks to the couch area. #HERO walks to the couch area.
message_11: message_11:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Тут раньше был диван, за которым мы смотрели телик.\! <br>Мы каждые выходные по утрам собирались и смотрели мультики.\her text: Тут раньше был диван, за которым мы смотрели телик.\! <br>Мы каждые выходные по утрам собирались и смотрели мультики.\her
message_12: message_12:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 8 faceindex: 8
text: Ага, а тут моё пятно от \c[3]АПЕЛЬСИНА ДЖО\c[0]!\! МАРИ так на меня сердилась...\kel text: Ага, а тут моё пятно от \c[3]АПЕЛЬСИНА ДЖО\c[0]!\! МАРИ так на меня сердилась...\kel
message_13: message_13:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 31 faceindex: 31
text: Ну, неудивительно. Её кот в него вступил и разнёс грязь по всему дому!\her text: Ну, неудивительно. Её кот в него вступил и разнёс грязь по всему дому!\her
message_14: message_14:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 10 faceindex: 10
text: Хе-хе...\! Разве?\kel text: Хе-хе...\! Разве?\kel
#KEL goes to the backyard door. #KEL goes to the backyard door.
message_15: message_15:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 7 faceindex: 7
text: Оу, блин...\!<br>Похоже, к домику идти уже поздновато.\kel text: Оу, блин...\!<br>Похоже, к домику идти уже поздновато.\kel
message_16: message_16:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Ничего страшного.\! Может, займёмся этим завтра.\her text: Ничего страшного.\! Может, займёмся этим завтра.\her
message_17: message_17:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 8 faceindex: 8
text: \Com[2]\{ПОГОДИ, У МЕНЯ ЕСТЬ ИДЕЯ!!\!<br>\}А что если мы останемся на ночь?\kel text: \Com[2]\{ПОГОДИ, У МЕНЯ ЕСТЬ ИДЕЯ!!\!<br>\}А что если мы останемся на ночь?\kel
message_18: message_18:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 11 faceindex: 11
text: Это же наш последний раз в этом доме, так?\kel text: Это же наш последний раз в этом доме, так?\kel
#KEL turns to PLAYER. #KEL turns to PLAYER.
message_19: message_19:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 8 faceindex: 8
text: Когда ещё мы и \n[8] сможем так потусить?\kel text: Когда ещё мы и \n[8] сможем так потусить?\kel
message_20: message_20:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 29 faceindex: 29
text: Хотелось бы, но...\! Маме это не понравится. \her text: Хотелось бы, но...\! Маме это не понравится. \her
message_21: message_21:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 8 faceindex: 8
text: Да всё с ней будет в порядке!\! Мне надоело просыпаться по ночам от плача САЛЛИ.\! А ты будешь мыть посуду с МАМОЙ<br>целую неделю, так? Ты заслуживаешь отдыха! \kel text: Да всё с ней будет в порядке!\! Мне надоело просыпаться по ночам от плача САЛЛИ.\! А ты будешь мыть посуду с МАМОЙ<br>целую неделю, так? Ты заслуживаешь отдыха! \kel
message_22: message_22:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 31 faceindex: 31
text: Ну...\! Да, это так.\! Всё будет нормально.\! <br>Мы же соседи, всего минута ходьбы! \her text: Ну...\! Да, это так.\! Всё будет нормально.\! <br>Мы же соседи, всего минута ходьбы! \her
message_23: message_23:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 8 faceindex: 8
text: Ты куда, \n[8]?\!<br>Ты же знаешь, что заставлять гостей ждать - грубо, да?\kel text: Ты куда, \n[8]?\!<br>Ты же знаешь, что заставлять гостей ждать - грубо, да?\kel
message_24: message_24:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 8 faceindex: 8
text: Давай посмотрим, что ХИРО делает в комнате с роялем!\kel text: Давай посмотрим, что ХИРО делает в комнате с роялем!\kel
message_25: message_25:
text: Ты не хочешь выходить ночью один. text: Ты не хочешь выходить ночью один.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Hero on the Piano # Cutscene: Hero on the Piano
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter Hallway. #Trigger: Enter Hallway.
message_40: message_40:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 15 faceindex: 15
text: О, я помню этот коридор!\!<br>Кладовка налево...\!<br>а комната с роялем направо. \her text: О, я помню этот коридор!\!<br>Кладовка налево...\!<br>а комната с роялем направо. \her
message_41: message_41:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Интересно, рояль ещё там?\! Схожу посмотрю! \her text: Интересно, рояль ещё там?\! Схожу посмотрю! \her
message_42: message_42:
text: ХИРО покинул команду. text: ХИРО покинул команду.
#HERO leaves #HERO leaves
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Hero on the Piano (Cont.) # Cutscene: Hero on the Piano (Cont.)
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter Piano Room. #Trigger: Enter Piano Room.
message_60: message_60:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 15 faceindex: 15
text: Не судите меня строго.\! Я давно не тренировался.\her text: Не судите меня строго.\! Я давно не тренировался.\her
#HERO plays an immaculate piece. #HERO plays an immaculate piece.
message_61: message_61:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Выпендрёжник...\kel text: Выпендрёжник...\kel
message_62: message_62:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Ха-ха, я, кажется, всё ещё неплох.\her text: Ха-ха, я, кажется, всё ещё неплох.\her
#HERO turns to PLAYER. #HERO turns to PLAYER.
message_63: message_63:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Кстати, \n[8], мне это напомнило! Ты ещё играешь на скрипке?\her text: Кстати, \n[8], мне это напомнило! Ты ещё играешь на скрипке?\her
#HERO looks at empty violin stand. #HERO looks at empty violin stand.
message_64: message_64:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 29 faceindex: 29
text: А...\! Её здесь нет.\! Видимо, ты её уже упаковал.\her text: А...\! Её здесь нет.\! Видимо, ты её уже упаковал.\her
message_65: message_65:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Вы с МАРИ играли одну песню...\!<br>Она до сих пор иногда всплывает в моей голове, но я не<br>помню, как она называется.\her text: Вы с МАРИ играли одну песню...\!<br>Она до сих пор иногда всплывает в моей голове, но я не<br>помню, как она называется.\her
message_66: message_66:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Вы вдвоём играли её снова и снова.\!<br>Даже у нас дома иногда было слышно!\!<br>Как же она называлась?\her text: Вы вдвоём играли её снова и снова.\!<br>Даже у нас дома иногда было слышно!\!<br>Как же она называлась?\her
#[Trigger: PLAYER attempts to leave the room.] #[Trigger: PLAYER attempts to leave the room.]
message_67: message_67:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 13 faceindex: 13
text: \sinv[1]А-а-ах...\! Блин, мне внезапно та-а-ак захотелось спать.\! <br>Может, пора уже укладываться?\kel\sinv[0] text: \sinv[1]А-а-ах...\! Блин, мне внезапно та-а-ак захотелось спать.\! <br>Может, пора уже укладываться?\kel\sinv[0]
message_68: message_68:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Звучит заманчиво. Мне всё равно рано вставать на пробежку!\her text: Звучит заманчиво. Мне всё равно рано вставать на пробежку!\her
message_69: message_69:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Так где нам устроиться, \n[8]?\! Может, у тебя в комнате?\! Раньше ты очень не любил спать один.\her text: Так где нам устроиться, \n[8]?\! Может, у тебя в комнате?\! Раньше ты очень не любил спать один.\her
message_70: message_70:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 8 faceindex: 8
text: Ура, звучит весело!\!<br>Если что, мы можем спать на полу!<br>Идём, найдём нам одеял!\kel text: Ура, звучит весело!\!<br>Если что, мы можем спать на полу!<br>Идём, найдём нам одеял!\kel
#KEL runs out. #KEL runs out.
message_71: message_71:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 31 faceindex: 31
text: Стой, КЕЛ! Подожди меня!\her text: Стой, КЕЛ! Подожди меня!\her
#HERO runs out. #HERO runs out.
#PLAYER hears the duet when he is alone. #PLAYER hears the duet when he is alone.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Talking before Bed # Cutscene: Talking before Bed
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#KEL and HERO are in a bed fort. #KEL and HERO are in a bed fort.
message_90: message_90:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 8 faceindex: 8
text: Эй, \n[8]! Мы построили кровать-форт!\!<br>Надеюсь, ты не против.\kel text: Эй, \n[8]! Мы построили кровать-форт!\!<br>Надеюсь, ты не против.\kel
message_91: message_91:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 31 faceindex: 31
text: Это была идея КЕЛА. Я к этому непричастен.\her text: Это была идея КЕЛА. Я к этому непричастен.\her
message_92: message_92:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 11 faceindex: 11
text: Кстати, ХИРО... Я и \n[8] приготовили тебе подарок!\kel text: Кстати, ХИРО... Я и \n[8] приготовили тебе подарок!\kel
message_110: message_110:
text: КЕЛ дал ХИРО \c[4]ПОДАРОК ДЛЯ ХИРО\c[0]! text: КЕЛ дал ХИРО \c[4]ПОДАРОК ДЛЯ ХИРО\c[0]!
message_93: message_93:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Это КНИГА РЕЦЕПТОВ ПАПЫ ЧИПА У-НАС-ИЗ-ПЕЧИ-ОДНИ-КАЛАЧИ!\!<br>Помнишь такие?\kel text: Это КНИГА РЕЦЕПТОВ ПАПЫ ЧИПА У-НАС-ИЗ-ПЕЧИ-ОДНИ-КАЛАЧИ!\!<br>Помнишь такие?\kel
message_94: message_94:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Конечно помню!<br>\!Блин, я же раньше хотел быть поваром...\!<br>Теперь это кажется таким глупым.\her text: Конечно помню!<br>\!Блин, я же раньше хотел быть поваром...\!<br>Теперь это кажется таким глупым.\her
message_95: message_95:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 8 faceindex: 8
text: Слушай, у тебя же хорошо получалось! \!<br>И ты всё ещё можешь быть поваром, ХИРО!\kel text: Слушай, у тебя же хорошо получалось! \!<br>И ты всё ещё можешь быть поваром, ХИРО!\kel
message_96: message_96:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 30 faceindex: 30
text: А...\! Да ну.\! У меня больше нет на это времени. \her text: А...\! Да ну.\! У меня больше нет на это времени. \her
message_97: message_97:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Но...\! тебе же нравится готовить, разве нет?\!<br>А людям же надо что-то кушать.\! Так...\! Почему нет?\kel text: Но...\! тебе же нравится готовить, разве нет?\!<br>А людям же надо что-то кушать.\! Так...\! Почему нет?\kel
message_98: message_98:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 31 faceindex: 31
text: Ха-ха...\! Не думаю, что это так работает, КЕЛ-\her text: Ха-ха...\! Не думаю, что это так работает, КЕЛ-\her
message_99: message_99:
text: ...\| ...\| ...\|<br>\SINV[1]Хр-р-р...\| Хр-р-р...\| Хр-р-р...\kel text: ...\| ...\| ...\|<br>\SINV[1]Хр-р-р...\| Хр-р-р...\| Хр-р-р...\kel
message_100: message_100:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 31 faceindex: 31
text: ...\her text: ...\her
message_101: message_101:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Он так быстро уснул...\! Как всегда...\her text: Он так быстро уснул...\! Как всегда...\her
#HERO looks at PLAYER. #HERO looks at PLAYER.
message_102: message_102:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Спасибо, что пустил нас переночевать, \n[8].\her text: Спасибо, что пустил нас переночевать, \n[8].\her
message_103: message_103:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 29 faceindex: 29
text: Готов поспорить, непросто жить в пустом доме ...<BR>особенно без МАРИ.\her text: Готов поспорить, непросто жить в пустом доме ...<BR>особенно без МАРИ.\her
message_104: message_104:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 15 faceindex: 15
text: Мне жаль, что я не мог проводить с тобой больше времени...\her text: Мне жаль, что я не мог проводить с тобой больше времени...\her
message_105: message_105:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Всё теперь кажется другим...\!<br>но ты, похоже, остался практически прежним.\her text: Всё теперь кажется другим...\!<br>но ты, похоже, остался практически прежним.\her
message_106: message_106:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Если честно, это даже немного успокаивает! Ха-ха!\her text: Если честно, это даже немного успокаивает! Ха-ха!\her
#HERO looks away. #HERO looks away.
message_107: message_107:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Эх...\! Я так рад снова тебя видеть.\! <br>Вот бы ОБРИ и БЭЗИЛ тоже здесь были. \her text: Эх...\! Я так рад снова тебя видеть.\! <br>Вот бы ОБРИ и БЭЗИЛ тоже здесь были. \her
#HERO is surprised. #HERO is surprised.
message_108: message_108:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 31 faceindex: 31
text: Т-Так!\! Прости, я заговорился.\! Уже поздно. <br>Я тоже скоро лягу.\her text: Т-Так!\! Прости, я заговорился.\! Уже поздно. <br>Я тоже скоро лягу.\her
message_109: message_109:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Спокойной ночи, \n[8]! Поговорим утром.\her text: Спокойной ночи, \n[8]! Поговорим утром.\her
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Player in the Bathtub # Cutscene: Player in the Bathtub
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter Bathroom. #Trigger: Enter Bathroom.
message_130: message_130:
text: Ты хочешь принять ванну. text: Ты хочешь принять ванну.
#Screen turns black. PLAYER is in bath tub. #Screen turns black. PLAYER is in bath tub.
message_131: message_131:
text: Ты чувствуешь, как что-то тянет тебя вниз... text: Ты чувствуешь, как что-то тянет тебя вниз...
message_150: message_150:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 30 faceindex: 30
text: \herЯ рад, что кто-то заботился о рояле МАРИ.\! На нём почти нет пыли. text: \herЯ рад, что кто-то заботился о рояле МАРИ.\! На нём почти нет пыли.
message_151: message_151:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 9 faceindex: 9
text: \kelОткуда ХИРО вообще помнит, как играть?\! Я уже почти забыл, как читать ноты... text: \kelОткуда ХИРО вообще помнит, как играть?\! Я уже почти забыл, как читать ноты...

View file

@ -1,244 +1,244 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Sweetheart's Last Resort # Cutscene: Sweetheart's Last Resort
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter proximity of Sweetheart. #Trigger: Enter proximity of Sweetheart.
message_0: message_0:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 11 faceindex: 11
text: Эй...\! Это там что...\! ДУШЕЧКА?\aub text: Эй...\! Это там что...\! ДУШЕЧКА?\aub
#KEL jumps. #KEL jumps.
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \{ПРИВЕТ, ДУШЕЧКА!! ПОМНИШЬ НАС?!\!\} <br>Мы тебе свадьбу чуть не сорвали!\kel text: \{ПРИВЕТ, ДУШЕЧКА!! ПОМНИШЬ НАС?!\!\} <br>Мы тебе свадьбу чуть не сорвали!\kel
#SWEETHEART looks at party. #SWEETHEART looks at party.
#SWEETHEART is surprised, then frustrated. #SWEETHEART is surprised, then frustrated.
message_2: message_2:
text: \Com[2]Что? Опять эти четверо?!\! Почему вы всё время появляетесь у меня на пути?\swh text: \Com[2]Что? Опять эти четверо?!\! Почему вы всё время появляетесь у меня на пути?\swh
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19 faceindex: 19
text: Так...\! как тебе живётся замужем?\kel text: Так...\! как тебе живётся замужем?\kel
message_4: message_4:
text: Ха!\! К чёрту замужество!\! Я уже давным-давно разорвала отношения с этим жалким подобием КАПИТАНА!\swh text: Ха!\! К чёрту замужество!\! Я уже давным-давно разорвала отношения с этим жалким подобием КАПИТАНА!\swh
message_5: message_5:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 29 faceindex: 29
text: Но...\! ваша свадьба состоялась буквально вчера.\kel text: Но...\! ваша свадьба состоялась буквально вчера.\kel
#AUBREY is worried. #AUBREY is worried.
message_6: message_6:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: О нет...\! Значит, вы с КОСМО-МУЖЕМ...\aub text: О нет...\! Значит, вы с КОСМО-МУЖЕМ...\aub
message_7: message_7:
text: Хмф!\! Теперь он КОСМО-БЫВШИЙ МУЖ, и мне до него нет никакого дела!\swh text: Хмф!\! Теперь он КОСМО-БЫВШИЙ МУЖ, и мне до него нет никакого дела!\swh
message_8: message_8:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \}Ух... Бедняга...\kel text: \}Ух... Бедняга...\kel
#SWEETHEART looks away. #SWEETHEART looks away.
message_9: message_9:
text: Увы! Я вернулась туда, где и была.\!<br>Очевидно, что моего идеального избранника попросту не существует!\swh text: Увы! Я вернулась туда, где и была.\!<br>Очевидно, что моего идеального избранника попросту не существует!\swh
message_10: message_10:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: Не говори так, ДУШЕЧКА! <br>Уверен, где-то на свете живёт твоя вторая половинка!\her text: Не говори так, ДУШЕЧКА! <br>Уверен, где-то на свете живёт твоя вторая половинка!\her
#SWEETHEART turns to HERO. #SWEETHEART turns to HERO.
message_11: message_11:
text: \sinv[1]Ах, мой милый ХИРО! \!Как я жаждала услышать твой голос!\swh text: \sinv[1]Ах, мой милый ХИРО! \!Как я жаждала услышать твой голос!\swh
message_12: message_12:
text: Но нет... Вынуждена воздержаться.\! Я уже избрала свой путь.\! <br>Искать суженного для меня слишком старомодно...\swh text: Но нет... Вынуждена воздержаться.\! Я уже избрала свой путь.\! <br>Искать суженного для меня слишком старомодно...\swh
message_13: message_13:
text: \sinv[1]Так что я решила его создать!\swh text: \sinv[1]Так что я решила его создать!\swh
message_14: message_14:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46 faceindex: 46
text: Ч-Что?\! С-Создать избранника?\! Разве это возможно?!\her text: Ч-Что?\! С-Создать избранника?\! Разве это возможно?!\her
message_15: message_15:
text: С деньгами обычных людишек - нет!\! Но для такой богатой особы, как я, ограничений не существует!\swh text: С деньгами обычных людишек - нет!\! Но для такой богатой особы, как я, ограничений не существует!\swh
message_16: message_16:
text: Туда, куда я отправляюсь, могут попасть только богачи вроде меня...\! К семье морских ведьм, специализирующихся на клиентах с...\! особыми запросами.\swh text: Туда, куда я отправляюсь, могут попасть только богачи вроде меня...\! К семье морских ведьм, специализирующихся на клиентах с...\! особыми запросами.\swh
message_17: message_17:
text: Счастливо оставаться, простаки!\! Я опаздываю на встречу!\swh text: Счастливо оставаться, простаки!\! Я опаздываю на встречу!\swh
#SWEETHEART leaves O.S. #SWEETHEART leaves O.S.
message_18: message_18:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Так...\! нам за ней идти...\! или как?\kel text: Так...\! нам за ней идти...\! или как?\kel
message_19: message_19:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 11 faceindex: 11
text: Мне кажется, что от ДУШЕЧКИ бывают только одни проблемы.\aub text: Мне кажется, что от ДУШЕЧКИ бывают только одни проблемы.\aub
message_20: message_20:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: Да...\! Когда речь заходит о катастрофах...\!<br>у неё отдельная весовая категория.\her text: Да...\! Когда речь заходит о катастрофах...\!<br>у неё отдельная весовая категория.\her
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Humphrey # Cutscene: Humphrey
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter Humphrey's Cave. #Trigger: Enter Humphrey's Cave.
#[Trigger: Enter proximity of Humphrey] #[Trigger: Enter proximity of Humphrey]
#Humphrey speaking: #Humphrey speaking:
message_42: message_42:
text: Привкит, друзья!\! Зовут меня ХАМФРИ.\! Что привело вас в мою скормную пещерку?\who text: Привкит, друзья!\! Зовут меня ХАМФРИ.\! Что привело вас в мою скормную пещерку?\who
message_43: message_43:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Здравствуй, ХАМФРИ! Мы просто кое-кого искали.\! Прости, если помешали.\aub text: Здравствуй, ХАМФРИ! Мы просто кое-кого искали.\! Прости, если помешали.\aub
message_44: message_44:
text: О нет, ни в коем случае, дети! Я люблю гостей.\n<ХАМФРИ> text: О нет, ни в коем случае, дети! Я люблю гостей.\n<ХАМФРИ>
message_45: message_45:
text: Вы, на самом деле, уже вторые гости за сегодня!\!<br>Первой была девушка... Очень громкая девушка с большущим красным бантиком.\n<ХАМФРИ> text: Вы, на самом деле, уже вторые гости за сегодня!\!<br>Первой была девушка... Очень громкая девушка с большущим красным бантиком.\n<ХАМФРИ>
message_46: message_46:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 26 faceindex: 26
text: Звучит как кое-кто, кого мы знаем, разве нет?\kel text: Звучит как кое-кто, кого мы знаем, разве нет?\kel
#HERO is surprised and begins to look around frantically. #HERO is surprised and begins to look around frantically.
message_47: message_47:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46 faceindex: 46
text: А? ДУШЕЧКА тоже здесь?\! Где она?\her text: А? ДУШЕЧКА тоже здесь?\! Где она?\her
message_48: message_48:
text: Хм-м...\! Где же она? Где же она?\!<br>На языке вертится...\! ...\! \quake[1]Няк, няк!\quake[0]\!<br>Это шутка, шутка!\! Она...\! внутри меня, смекнули?\n<ХАМФРИ> text: Хм-м...\! Где же она? Где же она?\!<br>На языке вертится...\! ...\! \quake[1]Няк, няк!\quake[0]\!<br>Это шутка, шутка!\! Она...\! внутри меня, смекнули?\n<ХАМФРИ>
message_49: message_49:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Она... внутри тебя?\aub text: Она... внутри тебя?\aub
message_50: message_50:
text: Ну да!\! Она навещает моих гостей! Во мне живёт семейство морских ведьм!\n<ХАМФРИ> text: Ну да!\! Она навещает моих гостей! Во мне живёт семейство морских ведьм!\n<ХАМФРИ>
message_51: message_51:
text: Мы проводим вместе время, болтаем и хихикаем.\!<br>Так забавно слушать об их ежедневных выходках.\! Иногда <br>они бывают так любезны, что дают мне угощения!\n<ХАМФРИ> text: Мы проводим вместе время, болтаем и хихикаем.\!<br>Так забавно слушать об их ежедневных выходках.\! Иногда <br>они бывают так любезны, что дают мне угощения!\n<ХАМФРИ>
message_52: message_52:
text: Для них это гораздо удобнее, так как, видите ли, они ближе к моему животику, чем я.\! Кстати, я уверен, что они обрадуются новым гостям!\!\n<ХАМФРИ> text: Для них это гораздо удобнее, так как, видите ли, они ближе к моему животику, чем я.\! Кстати, я уверен, что они обрадуются новым гостям!\!\n<ХАМФРИ>
message_55: message_55:
text: Вот!\! Я опущу для вас мостик.\n<ХАМФРИ> text: Вот!\! Я опущу для вас мостик.\n<ХАМФРИ>
#ХАМФРИ's mouth opens. #ХАМФРИ's mouth opens.
message_53: message_53:
text: \quake[1]Мле-е\{-е-е\{ех-х-х...\quake[0]\n<ХАМФРИ> text: \quake[1]Мле-е\{-е-е\{ех-х-х...\quake[0]\n<ХАМФРИ>
#ХАМФРИ's tongue creates pathway. #ХАМФРИ's tongue creates pathway.
#ХАМФРИ burps. #ХАМФРИ burps.
message_54: message_54:
text: Прошу прощения...\!<br>Похоже, от первого гостя у меня несварение.\n<ХАМФРИ> text: Прошу прощения...\!<br>Похоже, от первого гостя у меня несварение.\n<ХАМФРИ>
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Where do we start? # Cutscene: Where do we start?
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter ХАМФРИ. #Trigger: Enter ХАМФРИ.
message_70: message_70:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: Ого, брюхо ХАМФРИ огромно!\kel text: Ого, брюхо ХАМФРИ огромно!\kel
message_71: message_71:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Похоже, тут будет легко заблудиться...\aub text: Похоже, тут будет легко заблудиться...\aub
message_72: message_72:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19 faceindex: 19
text: Спорим, если я закричу, то будет \sinv[1]ЭХО-О\{-О-О-О-О!\kel text: Спорим, если я закричу, то будет \sinv[1]ЭХО-О\{-О-О-О-О!\kel
#ХАМФРИ appears as a lump in front of party. #ХАМФРИ appears as a lump in front of party.
message_73: message_73:
text: \sinv[1]ЭХ\{O-O-O\{-O-O-O... \}эхо... \}эхо... \}эхо...!\n<ХАМФРИ> text: \sinv[1]ЭХ\{O-O-O\{-O-O-O... \}эхо... \}эхо... \}эхо...!\n<ХАМФРИ>
message_74: message_74:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31 faceindex: 31
text: \Com[2]А-а-а!\! Откуда ты взялся?\kel text: \Com[2]А-а-а!\! Откуда ты взялся?\kel
message_75: message_75:
text: Китости прошу в моё логово.\! Не ожидали меня увидеть?<br>\!Я здесь всегда.\! Я внутри себя, со всех сторон!\n<ХАМФРИ> text: Китости прошу в моё логово.\! Не ожидали меня увидеть?<br>\!Я здесь всегда.\! Я внутри себя, со всех сторон!\n<ХАМФРИ>
#ХАМФРИ lumps appear all around. #ХАМФРИ lumps appear all around.
message_76: message_76:
text: Я везде!\n<ХАМФРИ> text: Я везде!\n<ХАМФРИ>
#ХАМФРИ lumps disappear and one ХАМФРИ lump appears in front KEL. #ХАМФРИ lumps disappear and one ХАМФРИ lump appears in front KEL.
message_77: message_77:
text: Или я только здесь!\n<ХАМФРИ> text: Или я только здесь!\n<ХАМФРИ>
message_78: message_78:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: Ого, крутотень, ХАМФРИ! <br>\!Вот бы я так умел.\kel text: Ого, крутотень, ХАМФРИ! <br>\!Вот бы я так умел.\kel
message_79: message_79:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 11 faceindex: 11
text: А по-моему это довольно противно.\aub text: А по-моему это довольно противно.\aub
#ХАМФРИ appears in front of AUBREY. #ХАМФРИ appears in front of AUBREY.
message_80: message_80:
text: Ого...\! Как грубо...\n<ХАМФРИ> text: Ого...\! Как грубо...\n<ХАМФРИ>
#HERO walks toward the center of the map and looks around. #HERO walks toward the center of the map and looks around.
message_81: message_81:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: Хм-м...\! Так много путей...\!<br>С какого бы начать?\her text: Хм-м...\! Так много путей...\!<br>С какого бы начать?\her
#ХАМФРИ appears in front of HERO. #ХАМФРИ appears in front of HERO.
message_82: message_82:
text: Вправо...\! Влево...\! Вверх...\! Вокруг...\! <br>Какая разница?\! Все ведут вперёд!\! <br>Просто выбери! Всё просто!\n<ХАМФРИ> text: Вправо...\! Влево...\! Вверх...\! Вокруг...\! <br>Какая разница?\! Все ведут вперёд!\! <br>Просто выбери! Всё просто!\n<ХАМФРИ>
message_83: message_83:
text: \n<ХАМФРИ>\{\sinv[1]Ю-Ю-Ю-Ю-Ю-ХУ-У-У-У-У-У~!! text: \n<ХАМФРИ>\{\sinv[1]Ю-Ю-Ю-Ю-Ю-ХУ-У-У-У-У-У~!!

View file

@ -1,298 +1,298 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: It's Alive! (Medusa) # Cutscene: It's Alive! (Medusa)
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter proximity of Medusa's Balcony #Trigger: Enter proximity of Medusa's Balcony
#MEDUSA is fiddling with chemicals at the table. #MEDUSA is fiddling with chemicals at the table.
#SWEETHEART is frustrated. #SWEETHEART is frustrated.
message_0: message_0:
text: Боже, тут просто чудовищный запах!\!<br>Сколько ещё это займёт?<br>Мой нос весьма чувствителен, знаешь ли!\swh text: Боже, тут просто чудовищный запах!\!<br>Сколько ещё это займёт?<br>Мой нос весьма чувствителен, знаешь ли!\swh
#MEDUSA turns to SWEETHEART. #MEDUSA turns to SWEETHEART.
message_1: message_1:
text: К запаху ты привыкнешь.\! А теперь помолчи, куколка. Я работаю.\n<МЕДУЗА> text: К запаху ты привыкнешь.\! А теперь помолчи, куколка. Я работаю.\n<МЕДУЗА>
#MEDUSA turns back around. #MEDUSA turns back around.
message_2: message_2:
text: Оно готово.\n<МЕДУЗА> text: Оно готово.\n<МЕДУЗА>
#Fluid flows from table chemicals to test tube. #Fluid flows from table chemicals to test tube.
message_3: message_3:
text: Ух... наконец-то!\swh text: Ух... наконец-то!\swh
#SWEETHEART gets up and pokes the glass. #SWEETHEART gets up and pokes the glass.
message_4: message_4:
text: Здравствуй, моя идеальная пара!\! Проснись!\swh text: Здравствуй, моя идеальная пара!\! Проснись!\swh
#MEDUSA slaps SWEETHEART out of the way. #MEDUSA slaps SWEETHEART out of the way.
#SWEETHEART is surprised. #SWEETHEART is surprised.
message_5: message_5:
text: Не трогай стекло, клоунесса! Ты испортишь эксперимент!\n<МЕДУЗА> text: Не трогай стекло, клоунесса! Ты испортишь эксперимент!\n<МЕДУЗА>
message_6: message_6:
text: \quake[1]\{\Com[2]ДА...\! \Com[2]Я БЫ...\! \Com[2]НИКОГДА!!!\swh text: \quake[1]\{\Com[2]ДА...\! \Com[2]Я БЫ...\! \Com[2]НИКОГДА!!!\swh
#The test tube starts to bubble. SWEETHEART and MEDUSA look at the test tube. The test tube starts going and the screen turns white. The test tube is broken and fluid has become gold. #The test tube starts to bubble. SWEETHEART and MEDUSA look at the test tube. The test tube starts going and the screen turns white. The test tube is broken and fluid has become gold.
message_7: message_7:
text: Ч-Что произошло?\swh text: Ч-Что произошло?\swh
#PERFECTHEART descends from the top of the screen and lands in front of MEDUSA and SWEETHEART. #PERFECTHEART descends from the top of the screen and lands in front of MEDUSA and SWEETHEART.
message_8: message_8:
text: Боже... мой...\! Этот эксперимент превзошёл все мои ожидания.\! Погляди, куколка.\n<МЕДУЗА> text: Боже... мой...\! Этот эксперимент превзошёл все мои ожидания.\! Погляди, куколка.\n<МЕДУЗА>
message_9: message_9:
text: Результаты абсолютно идеальны.\! Узри!\! Безупречная версия тебя!\n<МЕДУЗА> text: Результаты абсолютно идеальны.\! Узри!\! Безупречная версия тебя!\n<МЕДУЗА>
#SWEETHEART examines PERFECTHEART. #SWEETHEART examines PERFECTHEART.
#PERFECTHEART follows SWEETHEART's movements. #PERFECTHEART follows SWEETHEART's movements.
message_10: message_10:
text: Хм-м...\! Она мне не нравится.\swh text: Хм-м...\! Она мне не нравится.\swh
message_11: message_11:
text: Что ты сказала? Я не ослышалась?\!<br>Но она - всё, чего ты просила, и даже больше!\n<МЕДУЗА> text: Что ты сказала? Я не ослышалась?\!<br>Но она - всё, чего ты просила, и даже больше!\n<МЕДУЗА>
message_12: message_12:
text: Ах, простачка.\! Нет ничего идеальнее меня...<br>но ты, как я посмотрю, этого не понимаешь.\swh text: Ах, простачка.\! Нет ничего идеальнее меня...<br>но ты, как я посмотрю, этого не понимаешь.\swh
message_13: message_13:
text: Да ты всего-навсего халтурщица.\!<br>Только время впустую потратила!<br>\!Я в бешенстве-\swh text: Да ты всего-навсего халтурщица.\!<br>Только время впустую потратила!<br>\!Я в бешенстве-\swh
message_14: message_14:
text: \Com[2]Ах, хватит с меня этого абсурда!<br>Клиент ты или нет, но ты истрепала мне последние нервы!\!<br>Кто тебя научил так хамить?\n<МЕДУЗА> text: \Com[2]Ах, хватит с меня этого абсурда!<br>Клиент ты или нет, но ты истрепала мне последние нервы!\!<br>Кто тебя научил так хамить?\n<МЕДУЗА>
message_15: message_15:
text: А теперь... прошу прощения, это трата моей драгоценной энергии...\! У меня есть гораздо более важные дела.\n<МЕДУЗА> text: А теперь... прошу прощения, это трата моей драгоценной энергии...\! У меня есть гораздо более важные дела.\n<МЕДУЗА>
#MEDUSA walks off. #MEDUSA walks off.
message_16: message_16:
text: Как ты смеешь уходить первой!\! <br>Это я должна умчаться отсюда в бешенстве!\swh text: Как ты смеешь уходить первой!\! <br>Это я должна умчаться отсюда в бешенстве!\swh
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: It lives! (Marina) # Cutscene: It lives! (Marina)
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter proximity of Marina's Balcony. #Trigger: Enter proximity of Marina's Balcony.
#SWEETHEART is nervous. #SWEETHEART is nervous.
#MARINA is moving around checking different gadgets. #MARINA is moving around checking different gadgets.
message_30: message_30:
text: Фу, это место отвратительно...\! <br>Чем ты тут вообще занимаешься?\swh text: Фу, это место отвратительно...\! <br>Чем ты тут вообще занимаешься?\swh
message_31: message_31:
text: Не ваше дело, дамочка.<br>Просто сядьте и расслабьтесь!\n<МАРИНА> text: Не ваше дело, дамочка.<br>Просто сядьте и расслабьтесь!\n<МАРИНА>
message_32: message_32:
text: Уф...\! Голова кружится...\swh text: Уф...\! Голова кружится...\swh
#MARINA performs surgery on a slanted panel. #MARINA performs surgery on a slanted panel.
message_33: message_33:
text: Эм-м...\! Эх...\! Упс...\n<МАРИНА> text: Эм-м...\! Эх...\! Упс...\n<МАРИНА>
message_34: message_34:
text: ...\n<МАРИНА> text: ...\n<МАРИНА>
message_35: message_35:
text: Ну...\! Наверное и так сойдёт.\n<МАРИНА> text: Ну...\! Наверное и так сойдёт.\n<МАРИНА>
message_36: message_36:
text: Ладно, готово.\! Получайте, дамочка... <br>Идеальая пара, прямо из печи.\n<МАРИНА> text: Ладно, готово.\! Получайте, дамочка... <br>Идеальая пара, прямо из печи.\n<МАРИНА>
#Slanted panel turns over. #Slanted panel turns over.
message_37: message_37:
text: Поприветствуй свою новую вторую половинку!\n<МАРИНА> text: Поприветствуй свою новую вторую половинку!\n<МАРИНА>
message_38: message_38:
text: \}П...\!Пивет...\n<МУТАНТОЧКА> text: \}П...\!Пивет...\n<МУТАНТОЧКА>
#SWEETHEART turns to MARINA. #SWEETHEART turns to MARINA.
#SWEETHEART is frustrated. #SWEETHEART is frustrated.
message_39: message_39:
text: Это какая-то шутка?!\! Да за кого ты меня держишь?\! <br>Я в десять, нет... в сто раз прекраснее, <br>чем эта... штука!\swh text: Это какая-то шутка?!\! Да за кого ты меня держишь?\! <br>Я в десять, нет... в сто раз прекраснее, <br>чем эта... штука!\swh
#SWEETHEART turns to MUTANTHEART. #SWEETHEART turns to MUTANTHEART.
message_40: message_40:
text: Ты сильно меня разочаровала!\! \Com[2]Я ухожу!\swh text: Ты сильно меня разочаровала!\! \Com[2]Я ухожу!\swh
#SWEETHEART storms off. #SWEETHEART storms off.
#MARINA steps forward. #MARINA steps forward.
message_41: message_41:
text: \{ЭЙ, КАКОГО ЧЁРТА?!\!\}<br>Вы не можете просто уйти, дамочка!\n<МАРИНА> text: \{ЭЙ, КАКОГО ЧЁРТА?!\!\}<br>Вы не можете просто уйти, дамочка!\n<МАРИНА>
message_42: message_42:
text: \quake[1]\{\{ГДЕ МОИ ДЕНЬГИ?!!\n<МАРИНА> text: \quake[1]\{\{ГДЕ МОИ ДЕНЬГИ?!!\n<МАРИНА>
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: She's perfect! (Molly) # Cutscene: She's perfect! (Molly)
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter proximity of Molly's Balcony. #Trigger: Enter proximity of Molly's Balcony.
#MOLLY types and presses buttons. #MOLLY types and presses buttons.
#SWEETHEART is frustrated. #SWEETHEART is frustrated.
message_53: message_53:
text: Сколько ещё это займёт? Я не хочу ждать весь день!\swh text: Сколько ещё это займёт? Я не хочу ждать весь день!\swh
#MOLLY turns to SWEETHEART. #MOLLY turns to SWEETHEART.
message_54: message_54:
text: Моя работа требует терпения...\! Помолчи, дорогуша! Мне нужно сосредоточиться.\n<МОЛЛИ> text: Моя работа требует терпения...\! Помолчи, дорогуша! Мне нужно сосредоточиться.\n<МОЛЛИ>
#MOLLY turns back around. MOLLY types and presses buttons. #MOLLY turns back around. MOLLY types and presses buttons.
message_55: message_55:
text: А сейчас?\swh text: А сейчас?\swh
message_56: message_56:
text: Почти готово, дорогуша.\n<МОЛЛИ> text: Почти готово, дорогуша.\n<МОЛЛИ>
#MOLLY types and presses buttons. #MOLLY types and presses buttons.
message_57: message_57:
text: Сделано.\! Наконец-то...\n<МОЛЛИ> text: Сделано.\! Наконец-то...\n<МОЛЛИ>
#MOLLY's contraption starts shaking. #MOLLY's contraption starts shaking.
#Electrical sparks fly around. #Electrical sparks fly around.
message_58: message_58:
text: \{\sinv[1]МОЁ ВЕЛИЧАЙШЕЕ ИЗОБРЕТЕНИЕ ЗАВЕРШЕНО!!!\n<МОЛЛИ> text: \{\sinv[1]МОЁ ВЕЛИЧАЙШЕЕ ИЗОБРЕТЕНИЕ ЗАВЕРШЕНО!!!\n<МОЛЛИ>
#ROBOHEART walks out. #ROBOHEART walks out.
message_59: message_59:
text: А теперь, говори!\! Говори, мой замечательный робот!\n<МОЛЛИ> text: А теперь, говори!\! Говори, мой замечательный робот!\n<МОЛЛИ>
message_60: message_60:
text: 0KfRgtC+INC30LAg0L3QtdC30L3QsNC60L7QvNC+0LUg0LzQvdC<br>1INGH0YPQstGB0YLQstC+PyDQktC90YPRgtGA0Lgg0YLQtdC/0Lv<br>QviDQuCDQv9GA0LjRj9GC0L3QviEg0J7QsdC90LjQvNC40YLQtSD<br>QvNC10L3RjyEg0J/QvtC20LDQu9GD0LnRgdGC0LAsINC+0LHQvdC<br>40LzQuNGC0LUhINCvINC20LDQttC00YMg0LvRjtCx0LLQuCDQuCD<br>Qt9Cw0LHQvtGC0Ysh\n<РОБО-ДУШЕЧКА> text: 0KfRgtC+INC30LAg0L3QtdC30L3QsNC60L7QvNC+0LUg0LzQvdC<br>1INGH0YPQstGB0YLQstC+PyDQktC90YPRgtGA0Lgg0YLQtdC/0Lv<br>QviDQuCDQv9GA0LjRj9GC0L3QviEg0J7QsdC90LjQvNC40YLQtSD<br>QvNC10L3RjyEg0J/QvtC20LDQu9GD0LnRgdGC0LAsINC+0LHQvdC<br>40LzQuNGC0LUhINCvINC20LDQttC00YMg0LvRjtCx0LLQuCDQuCD<br>Qt9Cw0LHQvtGC0Ysh\n<РОБО-ДУШЕЧКА>
message_61: message_61:
text: ... ... ... \n<МОЛЛИ> text: ... ... ... \n<МОЛЛИ>
message_62: message_62:
text: Оу...\! Мда, звучит непонятно.\! <br>Наверное, что-то не так с кодом.\n<МОЛЛИ> text: Оу...\! Мда, звучит непонятно.\! <br>Наверное, что-то не так с кодом.\n<МОЛЛИ>
#MOLLY turns to SWEETHEART. #MOLLY turns to SWEETHEART.
message_63: message_63:
text: Это всё потому, что ты меня торопила!\! <br>Вместо любви оно теперь запрограммированно... \!\quake[1]убивать!\n<МОЛЛИ> text: Это всё потому, что ты меня торопила!\! <br>Вместо любви оно теперь запрограммированно... \!\quake[1]убивать!\n<МОЛЛИ>
message_64: message_64:
text: 0J3QtdGCLCDRh9GC0L4g0LLRiz8g0JLRiyDQvdC1INGC0LDQuiD<br>Qv9C+0L3Rj9C70LghINCvINC/0YDQvtGB0YLQviDRhdC+0YfRgyDQs<br>dGL0YLRjCDQtNGA0YPQs9C+0LwsINCY0LvQuCDQtNCw0LbQtSD<br>QsdC+0LvRjNGI0LUh\n<РОБО-ДУШЕЧКА> text: 0J3QtdGCLCDRh9GC0L4g0LLRiz8g0JLRiyDQvdC1INGC0LDQuiD<br>Qv9C+0L3Rj9C70LghINCvINC/0YDQvtGB0YLQviDRhdC+0YfRgyDQs<br>dGL0YLRjCDQtNGA0YPQs9C+0LwsINCY0LvQuCDQtNCw0LbQtSD<br>QsdC+0LvRjNGI0LUh\n<РОБО-ДУШЕЧКА>
message_65: message_65:
text: Хмф!\! Не вини в этом меня! Она - твой робот!\swh text: Хмф!\! Не вини в этом меня! Она - твой робот!\swh
message_66: message_66:
text: Из-за тебя мои надежды найти идеальную пару разрушены!\swh text: Из-за тебя мои надежды найти идеальную пару разрушены!\swh
message_67: message_67:
text: Ты сильно меня разочаровала!\! <br>\{Я УХОЖУ!!!\swh text: Ты сильно меня разочаровала!\! <br>\{Я УХОЖУ!!!\swh
#SWEETHEART storms off. #SWEETHEART storms off.
#MOLLY turns to follow SWEETHEART. #MOLLY turns to follow SWEETHEART.
message_68: message_68:
text: Боже, какая она доставучая.\n<МОЛЛИ> text: Боже, какая она доставучая.\n<МОЛЛИ>
#MOLLY goes back to her computer. #MOLLY goes back to her computer.
message_69: message_69:
text: Ну, теперь она не моя проблема.\n<МОЛЛИ> text: Ну, теперь она не моя проблема.\n<МОЛЛИ>
#MOLLY types and presses buttons. #MOLLY types and presses buttons.
message_70: message_70:
text: 0JzQvdC1INGC0YPRgiDRgtCw0Log0L7QtNC40L3QvtC60L4uLi<br>4g0K8g0L7RgtC/0YDQsNCy0LvRjtGB0Ywg0LIg0LTRgNGD0LPQvt<br>C1INC80LXRgdGC0L4g0LIg0L/QvtC40YHQutCw0YUg0LjQt9Cx0<br>YDQsNC90L3QuNC60LAsINGH0YLQvtCx0Ysg0LbQuNGC0Ywg0YHRh<br>9Cw0YHRgtC70LjQstC+ISDQktC20YPRhSE=\n<РОБО-ДУШЕЧКА> text: 0JzQvdC1INGC0YPRgiDRgtCw0Log0L7QtNC40L3QvtC60L4uLi<br>4g0K8g0L7RgtC/0YDQsNCy0LvRjtGB0Ywg0LIg0LTRgNGD0LPQvt<br>C1INC80LXRgdGC0L4g0LIg0L/QvtC40YHQutCw0YUg0LjQt9Cx0<br>YDQsNC90L3QuNC60LAsINGH0YLQvtCx0Ysg0LbQuNGC0Ywg0YHRh<br>9Cw0YHRgtC70LjQstC+ISDQktC20YPRhSE=\n<РОБО-ДУШЕЧКА>
#ROBOHEART flies off. #ROBOHEART flies off.
#MOLLY types and presses buttons. #MOLLY types and presses buttons.
message_71: message_71:
text: А, почти забыла!\! Эта девчонка... Должна мне заплатить!\! <br>Нужно найти её, пока она не ушла.\n<МОЛЛИ> text: А, почти забыла!\! Эта девчонка... Должна мне заплатить!\! <br>Нужно найти её, пока она не ушла.\n<МОЛЛИ>
#MOLLY types and presses buttons. #MOLLY types and presses buttons.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Roboheart's Sad End # Cutscene: Roboheart's Sad End
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Enter proximity of Roboheart. #Trigger: Enter proximity of Roboheart.
message_80: message_80:
text: 0J7Qs9C+LCDQsCDRgtGLINC60YDQsNGB0LDQstGH0LjQuiE=\n<РОБО-ДУШЕЧКА> text: 0J7Qs9C+LCDQsCDRgtGLINC60YDQsNGB0LDQstGH0LjQuiE=\n<РОБО-ДУШЕЧКА>
message_81: message_81:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 46 faceindex: 46
text: Осторожно. Это тот робот!\! Она - машина для убийств!\her text: Осторожно. Это тот робот!\! Она - машина для убийств!\her
#ROBOHEART walks forward. #ROBOHEART walks forward.
message_82: message_82:
text: 0KLRiyDQsdGD0LTQtdGI0Ywg0LzQtdC90Y8g0LvRjtCx0LjRgtGM<br>Pw==\n<РОБО-ДУШЕЧКА> text: 0KLRiyDQsdGD0LTQtdGI0Ywg0LzQtdC90Y8g0LvRjtCx0LjRgtGM<br>Pw==\n<РОБО-ДУШЕЧКА>
message_83: message_83:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: \{НЕ ПРИБЛИЖАЙСЯ К НАМ, РОБОТ!!!\aub text: \{НЕ ПРИБЛИЖАЙСЯ К НАМ, РОБОТ!!!\aub
message_84: message_84:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Мы должны остановить её, пока она никого не убила.\! <br>Тебе конец, робот-убийца!\kel text: Мы должны остановить её, пока она никого не убила.\! <br>Тебе конец, робот-убийца!\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Roboheart's Sad End (Cont.) # Cutscene: Roboheart's Sad End (Cont.)
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Defeat Roboheart. #Trigger: Defeat Roboheart.
message_100: message_100:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Фух... Мы были на волоске.\aub text: Фух... Мы были на волоске.\aub
message_101: message_101:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 24 faceindex: 24
text: Хорошо, что никто не пострадал...\!<br>и даже...\! не умер...\kel text: Хорошо, что никто не пострадал...\!<br>и даже...\! не умер...\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Humphrey # Humphrey
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Finish all Slime Girls Dungeons #Trigger: Finish all Slime Girls Dungeons
message_110: message_110:
text: \n<ХАМФРИ>Хм-м...\. Ой-ёй, что это там за заварушка?\!<br>Внизу, похоже, что-то происходит! text: \n<ХАМФРИ>Хм-м...\. Ой-ёй, что это там за заварушка?\!<br>Внизу, похоже, что-то происходит!
#Talk to Humphrey Elevator (No Keycard) #Talk to Humphrey Elevator (No Keycard)
message_111: message_111:
text: \n<ХАМФРИ>Привет, я ХАМФРИ! Ваш проход в закрытую часть \c[11]ХАМФРИ\c[0] A.K.A. \c[11]ЛОГОВО СЛИЗЕ-ДЕВУШЕК\c[0].\! Строго говоря, я - то, что вы, люди, называете \"лифтом\".<br>К сожалению, мы можем проводить только одну встречу за раз, поэтому вам придётся подождать своей очереди.<br><br>Или...\! если вы найдёте мне \c[4]СКЛИЗКУЮ КАРТОЧКУ\c[0], я могу подёргать за пару ниточек...\! \quake[1]Няк, няк!\quake[0] text: \n<ХАМФРИ>Привет, я ХАМФРИ! Ваш проход в закрытую часть \c[11]ХАМФРИ\c[0] A.K.A. \c[11]ЛОГОВО СЛИЗЕ-ДЕВУШЕК\c[0].\! Строго говоря, я - то, что вы, люди, называете \"лифтом\".<br>К сожалению, мы можем проводить только одну встречу за раз, поэтому вам придётся подождать своей очереди.<br><br>Или...\! если вы найдёте мне \c[4]СКЛИЗКУЮ КАРТОЧКУ\c[0], я могу подёргать за пару ниточек...\! \quake[1]Няк, няк!\quake[0]
#Get Keycard #Get Keycard
message_112: message_112:
text: Вы нашли \c[4]СКЛИЗКУЮ КАРТОЧКУ\c[0]! text: Вы нашли \c[4]СКЛИЗКУЮ КАРТОЧКУ\c[0]!

View file

@ -1,444 +1,444 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# GETTING ALL BLACKCLETTERS - UNUSED? # GETTING ALL BLACKCLETTERS - UNUSED?
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Examine any black line. #Trigger: Examine any black line.
#The black hole sucks in all letters, and becomes a black door. #The black hole sucks in all letters, and becomes a black door.
#Screen becomes in very glitchy. #Screen becomes in very glitchy.
#message_1: #message_1:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 7 # faceindex: 7
# text: \Com[2]\quake[1]\fn<OMORI_GAME>Ahhhhhhh...\! the door...\! it's open...\aub # text: \Com[2]\quake[1]\fn<OMORI_GAME>Ahhhhhhh...\! the door...\! it's open...\aub
#message_2: #message_2:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 48 # faceindex: 48
# text: \Com[2]\quake[1]\fn<OMORI_GAME>...\! This...\! This isn't looking good...\her # text: \Com[2]\quake[1]\fn<OMORI_GAME>...\! This...\! This isn't looking good...\her
#KEL is surprised. #KEL is surprised.
#message_3: #message_3:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 30 # faceindex: 30
# text: \Com[2]\quake[1]\fn<OMORI_GAME>BASIL...\! BASIL must be somewhere inside!\kel # text: \Com[2]\quake[1]\fn<OMORI_GAME>BASIL...\! BASIL must be somewhere inside!\kel
#KEL walks to door. #KEL walks to door.
#KEL glittches out and moves back #KEL glittches out and moves back
#message_4: #message_4:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 34 # faceindex: 34
# text: \fn<OMORI_GAME>\sinv[2]\{\quake[1]GAAAAA\{AAAHHHH\{HHHHHHHHH!!!\quake[0]\kel # text: \fn<OMORI_GAME>\sinv[2]\{\quake[1]GAAAAA\{AAAHHHH\{HHHHHHHHH!!!\quake[0]\kel
#message_5: #message_5:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 7 # faceindex: 7
# text: \quake[1]\fn<OMORI_GAME>KEL!\! Are you okay?!\aub # text: \quake[1]\fn<OMORI_GAME>KEL!\! Are you okay?!\aub
#message_6: #message_6:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 7 # faceindex: 7
# text: \quake[1]\fn<OMORI_GAME>Let...\! Let me try!\aub # text: \quake[1]\fn<OMORI_GAME>Let...\! Let me try!\aub
#AUBREY glitches out and moves back. #AUBREY glitches out and moves back.
#message_7: #message_7:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 13 # faceindex: 13
# text: \fn<OMORI_GAME>\sinv[2]\{\quake[1]AAAAAAA\{AHHHHHHHHH\{HHHHHHHHHH!!!\quake[0]\aub # text: \fn<OMORI_GAME>\sinv[2]\{\quake[1]AAAAAAA\{AHHHHHHHHH\{HHHHHHHHHH!!!\quake[0]\aub
#AUBREY comes to door. #AUBREY comes to door.
#HERO looks at OMORI. #HERO looks at OMORI.
#message_8: #message_8:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 48 # faceindex: 48
# text: \Com[2]KEL! AUBREY! Stop!\! It's no use...<br>\!...\! I...\! I don't think we're going to be able do this...\her # text: \Com[2]KEL! AUBREY! Stop!\! It's no use...<br>\!...\! I...\! I don't think we're going to be able do this...\her
#message_9: #message_9:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 20 # faceindex: 20
# text: Huh?!\! W-What do you mean, HERO?\!<br>How else are we going to save BASIL?!\kel # text: Huh?!\! W-What do you mean, HERO?\!<br>How else are we going to save BASIL?!\kel
#message_10: #message_10:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 48 # faceindex: 48
# text: Well...\her # text: Well...\her
#HERO walks to OMORI #HERO walks to OMORI
#message_11: #message_11:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 44 # faceindex: 44
# text: We won't be able to save him...\! but OMORI can.\her # text: We won't be able to save him...\! but OMORI can.\her
#message_12: #message_12:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 43 # faceindex: 43
# text: OMORI...\! I was hoping we could do this together, but...\!<br>I've known since the beginning...\! that you've been the only one who has been able to touch the MISSING LETTERS...\her # text: OMORI...\! I was hoping we could do this together, but...\!<br>I've known since the beginning...\! that you've been the only one who has been able to touch the MISSING LETTERS...\her
#message_13: #message_13:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 30 # faceindex: 30
# text: \Com[2]What are you saying, HERO?!\! We can't leave him alone.\!<br>We've done everything together!\kel # text: \Com[2]What are you saying, HERO?!\! We can't leave him alone.\!<br>We've done everything together!\kel
#message_14: #message_14:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 5 # faceindex: 5
# text: \Com[2]You're going to let OMORI go in there all by himself?!\!<br>How will he be able to find BASIL without us?\aub # text: \Com[2]You're going to let OMORI go in there all by himself?!\!<br>How will he be able to find BASIL without us?\aub
#message_15: #message_15:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 43 # faceindex: 43
# text: ...\! I believe that OMORI is strong enough to do this...\! And...\! <br>I know he wants to save BASIL more than anyone...\her # text: ...\! I believe that OMORI is strong enough to do this...\! And...\! <br>I know he wants to save BASIL more than anyone...\her
#message_16: #message_16:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 40 # faceindex: 40
# text: If it's going to be like this...\! If we all go...\! I don't think we won't be able to help at all...\!<br>It...\! It would be better if OMORI goes by himself...\her # text: If it's going to be like this...\! If we all go...\! I don't think we won't be able to help at all...\!<br>It...\! It would be better if OMORI goes by himself...\her
#message_17: #message_17:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 5 # faceindex: 5
# text: But...\! we must be able to help somehow...\aub # text: But...\! we must be able to help somehow...\aub
#message_18: #message_18:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 40 # faceindex: 40
# text: Hmm...\! Well, it's not much, but...\! even if we can't be there fighting next to him...\! the least we can do is guide his way back home...\her # text: Hmm...\! Well, it's not much, but...\! even if we can't be there fighting next to him...\! the least we can do is guide his way back home...\her
#message_19: #message_19:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 39 # faceindex: 39
# text: OMORI...\! I don't know what's in there...\! but if you're ever get lost or scared...\! just follow our voices back here!\!<br>You should know...\! that you'll always have us!\her # text: OMORI...\! I don't know what's in there...\! but if you're ever get lost or scared...\! just follow our voices back here!\!<br>You should know...\! that you'll always have us!\her
#message_20: #message_20:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 20 # faceindex: 20
# text: ...\! OMORI...\! I know you don't like to be alone...\! but...\! it's just like HERO said...\! We'll just get in the way...\! Stay strong, okay?!\! And know that we'll always have your back!\kel # text: ...\! OMORI...\! I know you don't like to be alone...\! but...\! it's just like HERO said...\! We'll just get in the way...\! Stay strong, okay?!\! And know that we'll always have your back!\kel
#message_21: #message_21:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 5 # faceindex: 5
# text: Yeah...\! We believe in you, OMORI. We always have!\!<br>Please be safe...\! We'll always be waiting for you here...<br>no matter what!\aub # text: Yeah...\! We believe in you, OMORI. We always have!\!<br>Please be safe...\! We'll always be waiting for you here...<br>no matter what!\aub
#message_22: #message_22:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 4 # faceindex: 4
# text: Goodbye, OMORI...\! See you soon...\aub # text: Goodbye, OMORI...\! See you soon...\aub
#message_23: #message_23:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 48 # faceindex: 48
# text: We can only help you get this far...\! but from now on...\!<br>it looks like you're going to have to go at it alone.\her # text: We can only help you get this far...\! but from now on...\!<br>it looks like you're going to have to go at it alone.\her
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Basil is Here - UNUSED # Cutscene: Basil is Here - UNUSED
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Talk to Basil. #Trigger: Talk to Basil.
#message_40: #message_40:
# faceset: MainCharacter_Basil # faceset: MainCharacter_Basil
# faceindex: 1 # faceindex: 1
# text: \fn<OMORI_GAME>\}Ah... OMORI...\! It's you...\! You're finally here...\! <br>I knew you'd come eventually...\bas # text: \fn<OMORI_GAME>\}Ah... OMORI...\! It's you...\! You're finally here...\! <br>I knew you'd come eventually...\bas
#message_41: #message_41:
# faceset: MainCharacter_Basil # faceset: MainCharacter_Basil
# faceindex: 4 # faceindex: 4
# text: \fn<OMORI_GAME>\}I'm sorry I'm so useless...\! I hope we can find a way out of here...\bas # text: \fn<OMORI_GAME>\}I'm sorry I'm so useless...\! I hope we can find a way out of here...\bas
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# GREAT ESCAPE - UNUSED # GREAT ESCAPE - UNUSED
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Escape Black Space. #Trigger: Escape Black Space.
#OMORI and BASIL walk out of Black Door. #OMORI and BASIL walk out of Black Door.
#Black Door disappears. #Black Door disappears.
#message_60: #message_60:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 18 # faceindex: 18
# text: \Com[2]Holy moly! It's OMORI and BASIL!\!<br>You did it, OMORI! You really did it!<br>\kel # text: \Com[2]Holy moly! It's OMORI and BASIL!\!<br>You did it, OMORI! You really did it!<br>\kel
#message_61: #message_61:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 4 # faceindex: 4
# text: Oh, I'm so relieved...\aub # text: Oh, I'm so relieved...\aub
#message_62: #message_62:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 17 # faceindex: 17
# text: I don't really wanna admit it, but I was starting to get a little worried, heh heh...\kel # text: I don't really wanna admit it, but I was starting to get a little worried, heh heh...\kel
#message_63: #message_63:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 1 # faceindex: 1
# text: BASIL, BASIL!\! You're finally back!\!<br>How are you feeling? Are you okay?\aub # text: BASIL, BASIL!\! You're finally back!\!<br>How are you feeling? Are you okay?\aub
#message_64: #message_64:
# faceset: MainCharacter_Basil # faceset: MainCharacter_Basil
# faceindex: 1 # faceindex: 1
# text: I'm fine...\! I think.\! Sorry that I made you worry...\bas # text: I'm fine...\! I think.\! Sorry that I made you worry...\bas
#message_65: #message_65:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 2 # faceindex: 2
# text: Oh, don't apologize, BASIL!\!<br>You're safe and that's what matters.\aub # text: Oh, don't apologize, BASIL!\!<br>You're safe and that's what matters.\aub
#message_66: #message_66:
# faceset: MainCharacters_DreamWorld # faceset: MainCharacters_DreamWorld
# faceindex: 37 # faceindex: 37
# text: \herLet's go see MARI!\!<br>I'm sure she'll be so excited to hear the news!\!<br>Lead the way, OMORI! # text: \herLet's go see MARI!\!<br>I'm sure she'll be so excited to hear the news!\!<br>Lead the way, OMORI!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Great Escape 2 # Cutscene: Great Escape 2
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#After entering BLACK DOOR from black space, #After entering BLACK DOOR from black space,
#Copy Cutscene where BASIL takes a picture of everyone before entering his house. Exact location and everything with slight change at the end. #Copy Cutscene where BASIL takes a picture of everyone before entering his house. Exact location and everything with slight change at the end.
#AUBREY and KEL don't fight. #AUBREY and KEL don't fight.
message_89: message_89:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Оу, смазалось.\! Но это не страшно.\! <br>Даже передаёт настроение.\bas text: Оу, смазалось.\! Но это не страшно.\! <br>Даже передаёт настроение.\bas
#BASIL puts away photo. #BASIL puts away photo.
message_90: message_90:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Надеюсь, вы не против, что я вас фотографирую...\bas text: Надеюсь, вы не против, что я вас фотографирую...\bas
message_91: message_91:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 6 faceindex: 6
text: Конечно мы не против!\! Можно посмотреть?\aub text: Конечно мы не против!\! Можно посмотреть?\aub
message_92: message_92:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0 faceindex: 0
text: О-Оу, конечно.\bas text: О-Оу, конечно.\bas
#BASIL takes out PHOTO ALBUM. #BASIL takes out PHOTO ALBUM.
#AUBREY runs to the side of BASIL. #AUBREY runs to the side of BASIL.
#AUBREY jumps. #AUBREY jumps.
message_93: message_93:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Оооооооу, мы так мило смотримся!\aub text: Оооооооу, мы так мило смотримся!\aub
#HERO walks up to the side BASIL. #HERO walks up to the side BASIL.
message_94: message_94:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: Эй, как там мои волосы?\her text: Эй, как там мои волосы?\her
#KEL jumps. #KEL jumps.
message_95: message_95:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Я тоже хочу посмотреть!\! Вау, я классно выгляжу!\kel text: Я тоже хочу посмотреть!\! Вау, я классно выгляжу!\kel
#KEL runs up to the front of BASIL. #KEL runs up to the front of BASIL.
#Trigger: OMORI talks to BASIL from behind. #Trigger: OMORI talks to BASIL from behind.
message_96: message_96:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Ах да, ОМОРИ! Хочешь тоже посмотреть на снимок?\!<br>Вот, можешь взять.\bas text: Ах да, ОМОРИ! Хочешь тоже посмотреть на снимок?\!<br>Вот, можешь взять.\bas
message_97: message_97:
text: БЭЗИЛ дал тебе \c[4]ГРУППОВОЕ ФОТО\c[0]. text: БЭЗИЛ дал тебе \c[4]ГРУППОВОЕ ФОТО\c[0].
#Slide: Group Photo (Dream) #Slide: Group Photo (Dream)
message_98: message_98:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Хорошее, правда?\! Мы на нём такие счастливые...\!<br>Я добавлю его к себе в коллекцию!\bas text: Хорошее, правда?\! Мы на нём такие счастливые...\!<br>Я добавлю его к себе в коллекцию!\bas
#BASIL takes out his PHOTO ALBUM. #BASIL takes out his PHOTO ALBUM.
message_99: message_99:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \Com[2]\{Ю-ху!\}<br>Ещё один идеальный снимок для альбома!\kel text: \Com[2]\{Ю-ху!\}<br>Ещё один идеальный снимок для альбома!\kel
message_100: message_100:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3 faceindex: 3
text: Я хочу посмотреть все твои фото! \!<br>Можно, БЭЗИЛ?\aub text: Я хочу посмотреть все твои фото! \!<br>Можно, БЭЗИЛ?\aub
message_101: message_101:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0 faceindex: 0
text: А, хорошо...\! только в них ничего особого...\bas text: А, хорошо...\! только в них ничего особого...\bas
#View PHOTO Album dream world complete #View PHOTO Album dream world complete
#once Player exits, Screen turns White #once Player exits, Screen turns White
#PLAYER wakes up to DAY 3: FARAWAY TOWN #PLAYER wakes up to DAY 3: FARAWAY TOWN
#PLAYER completes chore and goes back to sleep #PLAYER completes chore and goes back to sleep
#FROM NOW ON, BASIL is at the PICNIC #FROM NOW ON, BASIL is at the PICNIC
message_102: message_102:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Всем привет! Как у вас дела?\!<br>Хотите полистать мой \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0]?\bas text: Всем привет! Как у вас дела?\!<br>Хотите полистать мой \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0]?\bas
#[YES/NO] #[YES/NO]
message_103: message_103:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1 faceindex: 1
text: Все выглядят такими счастливыми!\bas text: Все выглядят такими счастливыми!\bas
message_104: message_104:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Оу... ладно!\! Может в следующий раз...\bas text: Оу... ладно!\! Может в следующий раз...\bas
#MARI Something #MARI Something
message_110: message_110:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Снимки БЭЗИЛА такие же классные, как и всегда, а?\kel text: Снимки БЭЗИЛА такие же классные, как и всегда, а?\kel
message_111: message_111:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37 faceindex: 37
text: Ладно, идём уже!\! МАРИ по вам соскучилась, ребята.\her text: Ладно, идём уже!\! МАРИ по вам соскучилась, ребята.\her
message_112: message_112:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Погодите-ка, мы должны показать альбом МАРИ!\aub text: Погодите-ка, мы должны показать альбом МАРИ!\aub
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Duet # Cutscene: Duet
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Solve Mirror Puzzle in Piano Room. #Trigger: Solve Mirror Puzzle in Piano Room.
#MARI plays a bit of duet. #MARI plays a bit of duet.
message_120: message_120:
text: Знаешь...\! Я всегда любила вальсы.\! <br>Поэтому и выбрала эту песню на концерт.\mar text: Знаешь...\! Я всегда любила вальсы.\! <br>Поэтому и выбрала эту песню на концерт.\mar
message_121: message_121:
text: Но тебе она никогда не нравилась, да?\!<br>То, как я часами сидела за пианино...\mar text: Но тебе она никогда не нравилась, да?\!<br>То, как я часами сидела за пианино...\mar
message_122: message_122:
text: Все эти репетиции...\! Проигрывание песни снова и снова.\mar text: Все эти репетиции...\! Проигрывание песни снова и снова.\mar
message_123: message_123:
text: Когда ты в первый раз взял в руки свою новую скрипку, ты так хотел сыграть со мной.\mar text: Когда ты в первый раз взял в руки свою новую скрипку, ты так хотел сыграть со мной.\mar
message_124: message_124:
text: Но поспевать за чем-либо не так уж и легко.\mar text: Но поспевать за чем-либо не так уж и легко.\mar
message_125: message_125:
text: ...\mar text: ...\mar
message_126: message_126:
text: Может, я слишком на тебя давила.\mar text: Может, я слишком на тебя давила.\mar
message_127: message_127:
text: Прости...\! Мне хотелось, чтобы всё было идеально.\mar text: Прости...\! Мне хотелось, чтобы всё было идеально.\mar
message_128: message_128:
text: ...\mar text: ...\mar
message_129: message_129:
text: У нас так и не вышло сыграть на последнем концерте.\mar text: У нас так и не вышло сыграть на последнем концерте.\mar
message_130: message_130:
text: Хочешь сыграть со мной сейчас?\mar text: Хочешь сыграть со мной сейчас?\mar
#Light turns on. #Light turns on.
message_131: message_131:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 31 faceindex: 31
text: \Com[2]Ой, ты меня напугал, \n[8]!\her text: \Com[2]Ой, ты меня напугал, \n[8]!\her
message_132: message_132:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Прости, что вот так ворвался.\!<br>Я могу поклясться, будто слышал музыку.\her text: Прости, что вот так ворвался.\!<br>Я могу поклясться, будто слышал музыку.\her
message_133: message_133:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 15 faceindex: 15
text: ...\her text: ...\her
message_134: message_134:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 29 faceindex: 29
text: Должно быть, тебе сильно не хватает МАРИ.\her text: Должно быть, тебе сильно не хватает МАРИ.\her
message_135: message_135:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 15 faceindex: 15
text: Для меня это тоже трудно.\! Я до сих пор думаю о ней каждый день.\her text: Для меня это тоже трудно.\! Я до сих пор думаю о ней каждый день.\her
message_136: message_136:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 29 faceindex: 29
text: Я просто... не понимаю, почему она решила нас покинуть...<br>таким способом.\her text: Я просто... не понимаю, почему она решила нас покинуть...<br>таким способом.\her
message_137: message_137:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Но я знаю, что она хотела бы, чтобы мы были счастливы, даже без неё. Такой уж она человек.\her text: Но я знаю, что она хотела бы, чтобы мы были счастливы, даже без неё. Такой уж она человек.\her
message_138: message_138:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 15 faceindex: 15
text: ...\her text: ...\her
message_139: message_139:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Тебе правда стоит отдохнуть.\!<br>Иди наверх. Я скоро к вам присоединюсь.\her text: Тебе правда стоит отдохнуть.\!<br>Иди наверх. Я скоро к вам присоединюсь.\her
#ENTER PIANO ROOM AFTER LEAVING #ENTER PIANO ROOM AFTER LEAVING
message_140: message_140:
text: Ты слышишь чей-то плач. text: Ты слышишь чей-то плач.
message_141: message_141:
text: О...\| МАРИ...\her text: О...\| МАРИ...\her
#Player walks back (Cant get close to HERO) #Player walks back (Cant get close to HERO)
message_145: message_145:
text: Для тебя места нет. text: Для тебя места нет.
message_146: message_146:
text: Кровать-форт КЕЛА и ХИРО.\!<br>Ты так давно не был в их компании. text: Кровать-форт КЕЛА и ХИРО.\!<br>Ты так давно не был в их компании.
#===== #=====
message_150: message_150:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: О-ОМОРИ...\! Мне страшно...\aub text: О-ОМОРИ...\! Мне страшно...\aub
message_151: message_151:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: Давай...\! Давай вернёмся...\aub text: Давай...\! Давай вернёмся...\aub

View file

@ -1,343 +1,343 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: ПОЛЛИ's Welcome # Cutscene: ПОЛЛИ's Welcome
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Examine Basil's House Door. #Trigger: Examine Basil's House Door.
message_0: message_0:
text: Ох... Слава богу, вы вернулись...\n<ПОЛЛИ> text: Ох... Слава богу, вы вернулись...\n<ПОЛЛИ>
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 31 faceindex: 31
text: Что-то случилось?\her text: Что-то случилось?\her
message_2: message_2:
text: Ну...\! БЭЗИЛ вернулся, но...\! <br>Он со мной не разговаривает.\n<ПОЛЛИ> text: Ну...\! БЭЗИЛ вернулся, но...\! <br>Он со мной не разговаривает.\n<ПОЛЛИ>
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 32 faceindex: 32
text: О нет...\! Мы можем как-нибудь помочь?\her text: О нет...\! Мы можем как-нибудь помочь?\her
message_4: message_4:
text: Сложно сказать.\!<br>Когда БЭЗИЛ вернулся, он сразу ушёл в свою комнату и запер дверь.\n<ПОЛЛИ> text: Сложно сказать.\!<br>Когда БЭЗИЛ вернулся, он сразу ушёл в свою комнату и запер дверь.\n<ПОЛЛИ>
message_5: message_5:
text: С тех пор я от него ни слова не добилась.\!<br>Может, ему нужно побыть одному...\! но...\! я не знаю...\!<br>Я просто волнуюсь.\n<ПОЛЛИ> text: С тех пор я от него ни слова не добилась.\!<br>Может, ему нужно побыть одному...\! но...\! я не знаю...\!<br>Я просто волнуюсь.\n<ПОЛЛИ>
message_6: message_6:
text: Может, вы попробуете с ним поговорить?\n<ПОЛЛИ> text: Может, вы попробуете с ним поговорить?\n<ПОЛЛИ>
message_7: message_7:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Конечно!\! Мы что угодно сделаем, лишь бы помочь.\kel text: Конечно!\! Мы что угодно сделаем, лишь бы помочь.\kel
message_8: message_8:
text: Спасибо вам...\! Заходите, не стесняйтесь.\n<ПОЛЛИ> text: Спасибо вам...\! Заходите, не стесняйтесь.\n<ПОЛЛИ>
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Basil Won't Leave His Room # Cutscene: Basil Won't Leave His Room
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#ПОЛЛИ walks up the stairs. #ПОЛЛИ walks up the stairs.
#Trigger: PLAYER goes up the stairs and examines BASIL's Door. #Trigger: PLAYER goes up the stairs and examines BASIL's Door.
message_20: message_20:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 38 faceindex: 38
text: Привет, БЭЗИЛ, это ХИРО.\!<br>Со мной КЕЛ, ОБРИ и \n[8].\! <br>Мы все хотим тебя увидеть!\her text: Привет, БЭЗИЛ, это ХИРО.\!<br>Со мной КЕЛ, ОБРИ и \n[8].\! <br>Мы все хотим тебя увидеть!\her
message_21: message_21:
text: ... text: ...
message_22: message_22:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Мы можем тебе как-кибудь помочь?\her text: Мы можем тебе как-кибудь помочь?\her
message_23: message_23:
text: ...\| ...\| ... text: ...\| ...\| ...
message_24: message_24:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 38 faceindex: 38
text: Просто хотели, чтобы ты знал, что мы здесь.\! <br>Если что-то понадобится - только скажи, ладно?\her text: Просто хотели, чтобы ты знал, что мы здесь.\! <br>Если что-то понадобится - только скажи, ладно?\her
message_25: message_25:
text: ...\| ...\| ...\| ...\| ... text: ...\| ...\| ...\| ...\| ...
message_26: message_26:
text: Эх...\! Наверное, он хочет побыть один...\!<br>Простите, что беспокою вас.\n<ПОЛЛИ> text: Эх...\! Наверное, он хочет побыть один...\!<br>Простите, что беспокою вас.\n<ПОЛЛИ>
message_27: message_27:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \kelНе волнуйтесь за нас, ПОЛЛИ... Такое со всеми бывает.\!<br>Если я что-то за последние пару дней и выучил... так это то, что друзья должны друг друга поддерживать! text: \kelНе волнуйтесь за нас, ПОЛЛИ... Такое со всеми бывает.\!<br>Если я что-то за последние пару дней и выучил... так это то, что друзья должны друг друга поддерживать!
#AUBREY goes to the door. #AUBREY goes to the door.
message_28: message_28:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Привет, БЭЗИЛ...\! Это ОБРИ.\aub text: Привет, БЭЗИЛ...\! Это ОБРИ.\aub
message_29: message_29:
text: ... ... ... text: ... ... ...
message_30: message_30:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2 faceindex: 2
text: Я просто хотела сказать...<br>\!Мне ужасно стыдно за то, как я с тобой обращалась.\aub text: Я просто хотела сказать...<br>\!Мне ужасно стыдно за то, как я с тобой обращалась.\aub
message_31: message_31:
text: ... ... ... text: ... ... ...
message_32: message_32:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: Пожалуйста, скажи что-нибудь?\!<br>Нам нужно знать, что ты в порядке.\aub text: Пожалуйста, скажи что-нибудь?\!<br>Нам нужно знать, что ты в порядке.\aub
message_33: message_33:
text: ...\| ...\| ...\| ...\| ... text: ...\| ...\| ...\| ...\| ...
message_34: message_34:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: ...\aub text: ...\aub
message_35: message_35:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Думаю, ради него мы должны остаться здесь.\aub text: Думаю, ради него мы должны остаться здесь.\aub
message_36: message_36:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 35 faceindex: 35
text: Да...\! В последний раз мы ошиблись, бросив друг друга, когда больше всего были друг другу нужны.\!<br>В этот раз...\! мы будем вместе. \her text: Да...\! В последний раз мы ошиблись, бросив друг друга, когда больше всего были друг другу нужны.\!<br>В этот раз...\! мы будем вместе. \her
#HERO turns to ПОЛЛИ. #HERO turns to ПОЛЛИ.
message_37: message_37:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 28 faceindex: 28
text: ПОЛЛИ...\! Мы можем остаться на ночь?\her text: ПОЛЛИ...\! Мы можем остаться на ночь?\her
message_38: message_38:
text: Ох...\! Вы так добры...\!<br>Конечно можете!\n<ПОЛЛИ> text: Ох...\! Вы так добры...\!<br>Конечно можете!\n<ПОЛЛИ>
message_39: message_39:
text: Думаю, БЭЗИЛ это очень оценит...\!<br>Я знаю, это очень много для него значит.\n<ПОЛЛИ> text: Думаю, БЭЗИЛ это очень оценит...\!<br>Я знаю, это очень много для него значит.\n<ПОЛЛИ>
message_40: message_40:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \{\sinv[1]КРУТО!\! Я ЗАНИМАЮ ДИВАН!!!\kel text: \{\sinv[1]КРУТО!\! Я ЗАНИМАЮ ДИВАН!!!\kel
message_41: message_41:
text: Ах, всё происходит так быстро!\n<ПОЛЛИ> text: Ах, всё происходит так быстро!\n<ПОЛЛИ>
message_42: message_42:
text: Ну ладно. Раз уж КЕЛ на диване, все остальные в спальниках!\! Их у меня много.\n<ПОЛЛИ> text: Ну ладно. Раз уж КЕЛ на диване, все остальные в спальниках!\! Их у меня много.\n<ПОЛЛИ>
message_43: message_43:
text: Я схожу за ними.\n<ПОЛЛИ> text: Я схожу за ними.\n<ПОЛЛИ>
#ПОЛЛИ walks off. #ПОЛЛИ walks off.
#AUBREY turns to KEL. #AUBREY turns to KEL.
message_44: message_44:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 3 faceindex: 3
text: Хмф...\! И почему это ты на диване?\aub text: Хмф...\! И почему это ты на диване?\aub
message_45: message_45:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 13 faceindex: 13
text: \sinv[1]Ну, так!\sinv[0]\! Я первый его забил!\kel text: \sinv[1]Ну, так!\sinv[0]\! Я первый его забил!\kel
#AUBREY hits KEL. #AUBREY hits KEL.
message_46: message_46:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22 faceindex: 22
text: Ай, больно же!\kel text: Ай, больно же!\kel
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Cutscene: Stay for Basil # Cutscene: Stay for Basil
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Examine sleeping quilt. #Trigger: Examine sleeping quilt.
message_70: message_70:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 29 faceindex: 29
text: Эй, \n[8]...\! Знаю, ты, наверное, представлял свою последнюю ночь в городе по-другому.\her text: Эй, \n[8]...\! Знаю, ты, наверное, представлял свою последнюю ночь в городе по-другому.\her
message_71: message_71:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Но я хочу сказать, что даже если ты уезжаешь завтра..\! мы всегда будем друзьями.\her text: Но я хочу сказать, что даже если ты уезжаешь завтра..\! мы всегда будем друзьями.\her
message_72: message_72:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 44 faceindex: 44
text: Ух...\! Как же это избито, ХИРО.\aub text: Ух...\! Как же это избито, ХИРО.\aub
message_73: message_73:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 31 faceindex: 31
text: Эй! Я просто говорю то, что думаю!\her text: Эй! Я просто говорю то, что думаю!\her
message_74: message_74:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 8 faceindex: 8
text: Хе-хе...\! ХИРО всегда был сентиментальным...\!<br>Как и ты, ОБРИ.\kel text: Хе-хе...\! ХИРО всегда был сентиментальным...\!<br>Как и ты, ОБРИ.\kel
message_75: message_75:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 47 faceindex: 47
text: \{\Com[2]\quake[1]Ч-ЧЁ СКАЗАЛ?!\aub text: \{\Com[2]\quake[1]Ч-ЧЁ СКАЗАЛ?!\aub
message_76: message_76:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Ха-ха... \!Как приятно снова вместе проводить время.\!<br>Я был очень занят учёбой и колледжем.<br>У меня больше нету времени заводить друзей.\her text: Ха-ха... \!Как приятно снова вместе проводить время.\!<br>Я был очень занят учёбой и колледжем.<br>У меня больше нету времени заводить друзей.\her
message_77: message_77:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 44 faceindex: 44
text: ...\aub text: ...\aub
message_78: message_78:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 46 faceindex: 46
text: Ну...\! У тебя всегда есть мы...\! Наверное.\aub text: Ну...\! У тебя всегда есть мы...\! Наверное.\aub
message_79: message_79:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 8 faceindex: 8
text: Видишь... я был прав!\! Поглядите-ка, кто тут сентиментальный!\kel text: Видишь... я был прав!\! Поглядите-ка, кто тут сентиментальный!\kel
message_80: message_80:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 44 faceindex: 44
text: Хмф...\aub text: Хмф...\aub
message_81: message_81:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Но, да... это правда.\!<br>Я точно знаю, что мы будем помогать друг другу.\!<br>И я знаю, что МАРИ сейчас тоже с нами.\kel text: Но, да... это правда.\!<br>Я точно знаю, что мы будем помогать друг другу.\!<br>И я знаю, что МАРИ сейчас тоже с нами.\kel
message_82: message_82:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 29 faceindex: 29
text: ...\her text: ...\her
message_83: message_83:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 29 faceindex: 29
text: Знаете... Я надеюсь, что мы увидим БЭЗИЛА до твоего завтрашнего отъезда, \n[8].\her text: Знаете... Я надеюсь, что мы увидим БЭЗИЛА до твоего завтрашнего отъезда, \n[8].\her
message_84: message_84:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Было бы здорово попрощаться с ним как следует...\her text: Было бы здорово попрощаться с ним как следует...\her
message_85: message_85:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 46 faceindex: 46
text: Ага...\aub text: Ага...\aub
message_86: message_86:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 13 faceindex: 13
text: \sinv[1]Уа-аы...\! Блин... Я уже спать хочу.\kel text: \sinv[1]Уа-аы...\! Блин... Я уже спать хочу.\kel
message_87: message_87:
text: ...\| ...\| ...\kel text: ...\| ...\| ...\kel
message_88: message_88:
text: \sinv[1]Хр-р-р-р...\kel text: \sinv[1]Хр-р-р-р...\kel
#AUBREY is surprised. #AUBREY is surprised.
message_89: message_89:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 47 faceindex: 47
text: Что за...\! Он что, уже заснул?!\aub text: Что за...\! Он что, уже заснул?!\aub
message_90: message_90:
text: \sinv[1]Хр-р-р...\| Хр-р-р...\| Хр-р-р...\| Хр-р-р...\kel text: \sinv[1]Хр-р-р...\| Хр-р-р...\| Хр-р-р...\| Хр-р-р...\kel
message_91: message_91:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Ага, типичный КЕЛ...\! <br>В плане сна он ни капли не изменился.\her text: Ага, типичный КЕЛ...\! <br>В плане сна он ни капли не изменился.\her
#HERO turns to PLAYER. #HERO turns to PLAYER.
message_92: message_92:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 28 faceindex: 28
text: Эй \n[8]...\! Спасибо тебе за всё.\! Тебе, наверное, непросто покидать свой дом спустя столько времени... но я очень ценю, что ты решился на это ради нас.\her text: Эй \n[8]...\! Спасибо тебе за всё.\! Тебе, наверное, непросто покидать свой дом спустя столько времени... но я очень ценю, что ты решился на это ради нас.\her
message_93: message_93:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13 faceindex: 13
text: И да! Завтра большой день!\! Надеюсь, ты не слишком волнуешься из-за переезда...\! Если что, мы поможем!\her text: И да! Завтра большой день!\! Надеюсь, ты не слишком волнуешься из-за переезда...\! Если что, мы поможем!\her
message_94: message_94:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Жизнь налаживается.\! Нужно оставаться позитивными.\her text: Жизнь налаживается.\! Нужно оставаться позитивными.\her
message_95: message_95:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 44 faceindex: 44
text: Хм-м...\! Жизнь налаживается, говоришь...\aub text: Хм-м...\! Жизнь налаживается, говоришь...\aub
message_96: message_96:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 46 faceindex: 46
text: Эй, \n[8]...\! После того, как ты уедешь...\!<br>Тебе стоит, наверное...\! хоть иногда приезжать в гости.\aub text: Эй, \n[8]...\! После того, как ты уедешь...\!<br>Тебе стоит, наверное...\! хоть иногда приезжать в гости.\aub
message_97: message_97:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Да! Мы тогда вместе поедим сендвичей!\! Или, может, сходим в парк...\! или на пляж...\! или просто посидим посмотрим телевизор...\! Как знать? Мы можем сделать что угодно!\her text: Да! Мы тогда вместе поедим сендвичей!\! Или, может, сходим в парк...\! или на пляж...\! или просто посидим посмотрим телевизор...\! Как знать? Мы можем сделать что угодно!\her
message_98: message_98:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Хех...\! Звучит неплохо.\!<br>Думаешь, мои новые друзья смогут присоединиться?\aub text: Хех...\! Звучит неплохо.\!<br>Думаешь, мои новые друзья смогут присоединиться?\aub
message_99: message_99:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 13 faceindex: 13
text: Конечно смогут, ОБРИ! Можешь и не спрашивать!\!<br>Чем больше, тем лучше.\her text: Конечно смогут, ОБРИ! Можешь и не спрашивать!\!<br>Чем больше, тем лучше.\her
message_100: message_100:
text: \sinv[1]Хр-р-р...\| Ну вы чего, ребят...\| <br>Уже спать пора...\kel text: \sinv[1]Хр-р-р...\| Ну вы чего, ребят...\| <br>Уже спать пора...\kel
message_101: message_101:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Хе-хе...\! Да, да...\aub text: Хе-хе...\! Да, да...\aub
message_102: message_102:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Доброй ночи, ребят...\aub text: Доброй ночи, ребят...\aub
message_103: message_103:
faceset: MainCharacter_Basil_dark faceset: MainCharacter_Basil_dark
faceindex: 30 faceindex: 30
text: Спокойной ночи, КЕЛ.\! Спокойной ночи, ОБРИ.\! Спокойной ночи, \n[8].\!<br>Увидимся завтра...\her text: Спокойной ночи, КЕЛ.\! Спокойной ночи, ОБРИ.\! Спокойной ночи, \n[8].\!<br>Увидимся завтра...\her
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Misc # Misc
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Trigger: Interact with sleeping party. #Trigger: Interact with sleeping party.

View file

@ -1,440 +1,440 @@
wrongPlacingMessage: wrongPlacingMessage:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: Кажется, эта фотография не отсюда. text: Кажется, эта фотография не отсюда.
puzzleModeClosingMessage: puzzleModeClosingMessage:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: Вы ещё не закончили разбирать фотографии. text: Вы ещё не закончили разбирать фотографии.
error_message: error_message:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ОШИБКА - ОБРАТИТЕСЬ ЗА ПОМОЩЬЮ! text: ОШИБКА - ОБРАТИТЕСЬ ЗА ПОМОЩЬЮ!
faraway_message1: faraway_message1:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<25/12 - РОЖДЕСТВО>Моё первое фото!\!<br>Это мой лучший друг, \n[8], пробует играть на новой скрипке.<br><br>Он снова начал заниматься, чтобы играть на концертах вместе со своей сестрой, МАРИ.\! Это так здорово! text: \n<25/12 - РОЖДЕСТВО>Моё первое фото!\!<br>Это мой лучший друг, \n[8], пробует играть на новой скрипке.<br><br>Он снова начал заниматься, чтобы играть на концертах вместе со своей сестрой, МАРИ.\! Это так здорово!
faraway_message2: faraway_message2:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<18/2 - МОЙ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ>Сегодня мне исполнилось 12 лет!\!<br>Сначала я думал, что все забыли, но друзья подготовили мне сюрприз - клубничный торт.<br>Чувствую себя таким счастливым...<br>\!Этот год обещает быть хорошим! text: \n<18/2 - МОЙ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ>Сегодня мне исполнилось 12 лет!\!<br>Сначала я думал, что все забыли, но друзья подготовили мне сюрприз - клубничный торт.<br>Чувствую себя таким счастливым...<br>\!Этот год обещает быть хорошим!
faraway_message3: faraway_message3:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<18/2 - МОЙ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ>Ещё одно общее фото.<br>\!Снято после того, как я открыл все подарки!<br><br>МАРИ подарила мне этот альбом, а ребята докупили плёнки для фотоаппарата.\! Постараюсь её всю использовать. text: \n<18/2 - МОЙ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ>Ещё одно общее фото.<br>\!Снято после того, как я открыл все подарки!<br><br>МАРИ подарила мне этот альбом, а ребята докупили плёнки для фотоаппарата.\! Постараюсь её всю использовать.
faraway_message4: faraway_message4:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<18/2 - МОЙ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ>Типичный КЕЛ...\! Так...\! много...\! колпаков... text: \n<18/2 - МОЙ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ>Типичный КЕЛ...\! Так...\! много...\! колпаков...
faraway_message5: faraway_message5:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<18/2 - МОЙ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ>\n[8] на диване играет в приставку.<br>\!\n[8] немного застенчивый, но он отличный слушатель.<br><br>Если меня что-то беспокоит, я всегда могу ему выговориться.\! Иногда мне кажется, что я его утомляю, но он, кажется, не против. text: \n<18/2 - МОЙ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ>\n[8] на диване играет в приставку.<br>\!\n[8] немного застенчивый, но он отличный слушатель.<br><br>Если меня что-то беспокоит, я всегда могу ему выговориться.\! Иногда мне кажется, что я его утомляю, но он, кажется, не против.
faraway_message6: faraway_message6:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<18/2 - МОЙ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ>МАРИ и ХИРО уснули на диване.<br>\!Они такие милые, когда вместе... Хе-хе...<br><br>Надеюсь, они не будут против такой фотографии.<br>\!Если бы отец МАРИ увидел это, он бы не на шутку разозлился... text: \n<18/2 - МОЙ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ>МАРИ и ХИРО уснули на диване.<br>\!Они такие милые, когда вместе... Хе-хе...<br><br>Надеюсь, они не будут против такой фотографии.<br>\!Если бы отец МАРИ увидел это, он бы не на шутку разозлился...
faraway_message7: faraway_message7:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<9/3>ХИРО и МАРИ моют посуду после завтрака.<br>\!Эти выходные мы отдыхаем у МАРИ и \n[8].<br><br>В последние дни на улице стало гораздо теплее, так что скоро мы пойдём в парк.<br><br>КЕЛ сказал, что где-то за зарослями есть тайная полянка с озером, и мы собираемся на неё посмотреть! text: \n<9/3>ХИРО и МАРИ моют посуду после завтрака.<br>\!Эти выходные мы отдыхаем у МАРИ и \n[8].<br><br>В последние дни на улице стало гораздо теплее, так что скоро мы пойдём в парк.<br><br>КЕЛ сказал, что где-то за зарослями есть тайная полянка с озером, и мы собираемся на неё посмотреть!
faraway_message8: faraway_message8:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<9/3>Мы вернулись из парка, но КЕЛ всё ещё полон сил.<br>Он решил посоревноваться с ХИРО в армрестлинге, но мы уже знаем, кто победит...\! Пожалуйста, полегче с ним, ХИРО... text: \n<9/3>Мы вернулись из парка, но КЕЛ всё ещё полон сил.<br>Он решил посоревноваться с ХИРО в армрестлинге, но мы уже знаем, кто победит...\! Пожалуйста, полегче с ним, ХИРО...
faraway_message9: faraway_message9:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<9/3>Оу... Ничего, КЕЛ...\! Повезёт в следующий раз.\ text: \n<9/3>Оу... Ничего, КЕЛ...\! Повезёт в следующий раз.\
faraway_message10: faraway_message10:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<10/3>КЕЛ всё ещё недоволен своим поражением, поэтому ХИРО решил утешить его поцелуйчиком.<br>Похоже, КЕЛУ это не понравилось.\! Ах, братская любовь... text: \n<10/3>КЕЛ всё ещё недоволен своим поражением, поэтому ХИРО решил утешить его поцелуйчиком.<br>Похоже, КЕЛУ это не понравилось.\! Ах, братская любовь...
faraway_message11: faraway_message11:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<10/3>Показываю \n[8] книжку, которую сейчас читаю.\! Пока я был занят, МАРИ стащила мою камеру и сделала снимок.<br>Мне стоит получше следить за своими вещами. text: \n<10/3>Показываю \n[8] книжку, которую сейчас читаю.\! Пока я был занят, МАРИ стащила мою камеру и сделала снимок.<br>Мне стоит получше следить за своими вещами.
faraway_message12: faraway_message12:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<10/3>А это мы обнимаемся с плюшевыми игрушками \n[8].\!<br>Их так много, и они такие мягкие! \!Я мог бы лежать здесь целую вечность. text: \n<10/3>А это мы обнимаемся с плюшевыми игрушками \n[8].\!<br>Их так много, и они такие мягкие! \!Я мог бы лежать здесь целую вечность.
faraway_message13: faraway_message13:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<31/3>Вот и наступил последний день марта!\!<br>Устроили пикник с МАРИ в нашем секретном месте у озера.<br>МАРИ решила всех сфотографировать!\! Улыбочку! text: \n<31/3>Вот и наступил последний день марта!\!<br>Устроили пикник с МАРИ в нашем секретном месте у озера.<br>МАРИ решила всех сфотографировать!\! Улыбочку!
faraway_message14: faraway_message14:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<31/3>После еды уснули все, кроме меня, ХИРО и МАРИ.<br>Во время съёмки произошло кое-что неприятное. \!Кхм... Ну спасибо, ГЕКТОР.\! Надо будет это чем-нибудь заклеить. text: \n<31/3>После еды уснули все, кроме меня, ХИРО и МАРИ.<br>Во время съёмки произошло кое-что неприятное. \!Кхм... Ну спасибо, ГЕКТОР.\! Надо будет это чем-нибудь заклеить.
faraway_message15: faraway_message15:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<9/4>Застал МАРИ, несущую \n[8] домой после школы.\!<br>Наверное, он уснул в автобусе.<br><br>Мне показалось это невероятно милым, и я сразу же достал фотоаппарат, чтобы запечатлеть столь уникальный кадр!\! Эх...\! Иногда я тоже хочу себе братика или сестрёнку. text: \n<9/4>Застал МАРИ, несущую \n[8] домой после школы.\!<br>Наверное, он уснул в автобусе.<br><br>Мне показалось это невероятно милым, и я сразу же достал фотоаппарат, чтобы запечатлеть столь уникальный кадр!\! Эх...\! Иногда я тоже хочу себе братика или сестрёнку.
faraway_message16: faraway_message16:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<21/4>МАРИ учит нас плести венки!<br>\n<21/4>\n[8] и КЕЛ держат тот, который она сделала для примера.\!<br>Он безупречен, не правда ли?<br>Жаль, что сама МАРИ так не считает... text: \n<21/4>МАРИ учит нас плести венки!<br>\n<21/4>\n[8] и КЕЛ держат тот, который она сделала для примера.\!<br>Он безупречен, не правда ли?<br>Жаль, что сама МАРИ так не считает...
# или "Вот бы и МАРИ считала/думала так же..." # или "Вот бы и МАРИ считала/думала так же..."
faraway_message17: faraway_message17:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<21/4>\n[8] и КЕЛУ надоело делать венки, и они куда-то убежали, а вот мы с ОБРИ очень быстро наловчились!<br><br>Все говорят, что этот венок мне очень идёт.\!<br>Думаю, одного цветка будет достаточно. text: \n<21/4>\n[8] и КЕЛУ надоело делать венки, и они куда-то убежали, а вот мы с ОБРИ очень быстро наловчились!<br><br>Все говорят, что этот венок мне очень идёт.\!<br>Думаю, одного цветка будет достаточно.
faraway_message18: faraway_message18:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<21/4>ХИРО всё ещё доделывает свой венок.<br>\!Прошло уже достаточно много времени, но он потихоньку справляется.<br>Его упорство заслуживает уважения! text: \n<21/4>ХИРО всё ещё доделывает свой венок.<br>\!Прошло уже достаточно много времени, но он потихоньку справляется.<br>Его упорство заслуживает уважения!
faraway_message19: faraway_message19:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<29/4>Сегодня пошёл очень сильный ливень!<br>\!Весной дожди всегда начинаются внезапно.<br>ОБРИ попросила сфотографировать её в новом дождевике.<br>Он её любимого цвета - розового! text: \n<29/4>Сегодня пошёл очень сильный ливень!<br>\!Весной дожди всегда начинаются внезапно.<br>ОБРИ попросила сфотографировать её в новом дождевике.<br>Он её любимого цвета - розового!
faraway_message20: faraway_message20:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<29/4>ОБРИ не пускает КЕЛА к себе под зонт, но ему, похоже, и так нормально.\! Говорит, что ему нравится вкус дождя. text: \n<29/4>ОБРИ не пускает КЕЛА к себе под зонт, но ему, похоже, и так нормально.\! Говорит, что ему нравится вкус дождя.
faraway_message21: faraway_message21:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<29/4>КЕЛ в своём репертуаре...<br><br><br>Мы зашли в ХОББИЗ, но хозяин магазина попросил КЕЛА оставить дождевик снаружи, потому что он забрызгал все комиксы.\! Прости, ПРОДАВЕЦ. text: \n<29/4>КЕЛ в своём репертуаре...<br><br><br>Мы зашли в ХОББИЗ, но хозяин магазина попросил КЕЛА оставить дождевик снаружи, потому что он забрызгал все комиксы.\! Прости, ПРОДАВЕЦ.
faraway_message22: faraway_message22:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<25/5>В последнее время все завалены учебой, но у нас наконец-то получилось собраться в парке.<br>КЕЛ висит вверх ногами на ветке.<br>У него отлично получается лазать по деревьям!\!<br>Хотел бы я быть таким же смелым. text: \n<25/5>В последнее время все завалены учебой, но у нас наконец-то получилось собраться в парке.<br>КЕЛ висит вверх ногами на ветке.<br>У него отлично получается лазать по деревьям!\!<br>Хотел бы я быть таким же смелым.
faraway_message23: faraway_message23:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<25/5>МАРИ купила фруктового льда на всех!<br>\!\n[8] достался лимонный, ХИРО получил со вкусом корневого пива, КЕЛ - апельсиновый, ОБРИ - арбузный,<br>а МАРИ - виноградный!<br>Мне дали банановый...\! На вкус ничего так. text: \n<25/5>МАРИ купила фруктового льда на всех!<br>\!\n[8] достался лимонный, ХИРО получил со вкусом корневого пива, КЕЛ - апельсиновый, ОБРИ - арбузный,<br>а МАРИ - виноградный!<br>Мне дали банановый...\! На вкус ничего так.
faraway_message24: faraway_message24:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<25/5>Кружок из нашей обуви!\!<br>Сможете угадать, где чья? text: \n<25/5>Кружок из нашей обуви!\!<br>Сможете угадать, где чья?
faraway_message25: faraway_message25:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<22/6>Мы решили пойти на пляж, чтобы отпраздновать начало летних каникул!<br>\!ОБРИ просто обожает арбузы. text: \n<22/6>Мы решили пойти на пляж, чтобы отпраздновать начало летних каникул!<br>\!ОБРИ просто обожает арбузы.
faraway_message26: faraway_message26:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<22/6>КЕЛ охлаждается бутылочкой сочного АПЕЛЬСИНА ДЖО!<br>Я не хочу к нему приближаться, а то он может забрызгать мою камеру.\! КЕЛ часто проливает свои напитки. text: \n<22/6>КЕЛ охлаждается бутылочкой сочного АПЕЛЬСИНА ДЖО!<br>Я не хочу к нему приближаться, а то он может забрызгать мою камеру.\! КЕЛ часто проливает свои напитки.
faraway_message27: faraway_message27:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<22/6>Мы закопали \n[8] в песке!\!<br>Это заняло целую вечность, но он выглядит довольным.<br>Интересно, он сможет выкопаться сам?<br>Думаю, я посижу с ним на всякий случай. text: \n<22/6>Мы закопали \n[8] в песке!\!<br>Это заняло целую вечность, но он выглядит довольным.<br>Интересно, он сможет выкопаться сам?<br>Думаю, я посижу с ним на всякий случай.
faraway_message28: faraway_message28:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<22/6>МАРИ сказала, что хочет загореть!<br>\!Я боюсь задремать на солнце, потому что очень легко обгораю.<br>Хм...<br>Я не знаю, что делает КЕЛ, но, кажется, у него всё хорошо. text: \n<22/6>МАРИ сказала, что хочет загореть!<br>\!Я боюсь задремать на солнце, потому что очень легко обгораю.<br>Хм...<br>Я не знаю, что делает КЕЛ, но, кажется, у него всё хорошо.
faraway_message29: faraway_message29:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<22/6>ХИРО уснул прямо на МАРИ.\! Устал после заплыва.\! Что ж... Похоже, МАРИ так и не получит свой загар. text: \n<22/6>ХИРО уснул прямо на МАРИ.\! Устал после заплыва.\! Что ж... Похоже, МАРИ так и не получит свой загар.
faraway_message30: faraway_message30:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<22/6>Мы уже собирались уходить, но я успел сделать ещё одно фото ХИРО и МАРИ!\! Такие счастливые.<br>Они просто созданы друг для друга! text: \n<22/6>Мы уже собирались уходить, но я успел сделать ещё одно фото ХИРО и МАРИ!\! Такие счастливые.<br>Они просто созданы друг для друга!
faraway_message31: faraway_message31:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<20/7 - ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ \n[8]>Ура! Сегодня \n[8] исполнилось 12 лет!\! Хотя мы с \n[8], ОБРИ, и КЕЛОМ учимся в одном классе, \n[8] - младше всех.<br><br>Так как он здесь самый маленький, мы должны его оберегать! text: \n<20/7 - ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ \n[8]>Ура! Сегодня \n[8] исполнилось 12 лет!\! Хотя мы с \n[8], ОБРИ, и КЕЛОМ учимся в одном классе, \n[8] - младше всех.<br><br>Так как он здесь самый маленький, мы должны его оберегать!
faraway_message32: faraway_message32:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<20/7 - ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ \n[8]>\n[8] с огромным подарком от МАРИ и ХИРО!<br>\!Хм-м... Интересно, что же там? text: \n<20/7 - ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ \n[8]>\n[8] с огромным подарком от МАРИ и ХИРО!<br>\!Хм-м... Интересно, что же там?
faraway_message33: faraway_message33:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<20/7 - ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ \n[8]>На фото этого не видно, но МАРИ и ХИРО подарили \n[8] огромный конструктор.<br>\n[8] больше заинтересован в коробке из-под подарка.<br>Он так похож на МЯВО, нового котёнка МАРИ! text: \n<20/7 - ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ \n[8]>На фото этого не видно, но МАРИ и ХИРО подарили \n[8] огромный конструктор.<br>\n[8] больше заинтересован в коробке из-под подарка.<br>Он так похож на МЯВО, нового котёнка МАРИ!
faraway_message34: faraway_message34:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<20/7 - ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ \n[8]>\n[8] не хочет вылезать из коробки, поэтому КЕЛ решил поставить туда миску с едой.\!<br>Похоже, теперь \n[8] с МЯВО будут жить здесь. text: \n<20/7 - ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ \n[8]>\n[8] не хочет вылезать из коробки, поэтому КЕЛ решил поставить туда миску с едой.\!<br>Похоже, теперь \n[8] с МЯВО будут жить здесь.
faraway_message35: faraway_message35:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<4/8>Сегодня мы отправляемся ловить насекомых!\!<br>КЕЛ приготовился наброситься на свою следующую жертву!<br>\!О, и \n[8] тоже здесь.\! Он выглядит немного сонным. text: \n<4/8>Сегодня мы отправляемся ловить насекомых!\!<br>КЕЛ приготовился наброситься на свою следующую жертву!<br>\!О, и \n[8] тоже здесь.\! Он выглядит немного сонным.
faraway_message36: faraway_message36:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<4/8>МАРИ сказала, что это - большой жук-олень!.<br>Он упал прямо с дерева и всех напугал!\!<br>ХИРО боится даже смотреть в его сторону. text: \n<4/8>МАРИ сказала, что это - большой жук-олень!.<br>Он упал прямо с дерева и всех напугал!\!<br>ХИРО боится даже смотреть в его сторону.
faraway_message37: faraway_message37:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<14/8>Та-дам!\! Всё лето мы занимались постройкой домика на дереве на заднем дворе у \n[8], и сегодня он наконец-то закончен!\!<br>ХИРО со своим отцом сделали большую часть работы,<br>но мы с ОБРИ вырезали бумажные цветы на окна!\!<br>Можно сказать, что все потрудились на славу! text: \n<14/8>Та-дам!\! Всё лето мы занимались постройкой домика на дереве на заднем дворе у \n[8], и сегодня он наконец-то закончен!\!<br>ХИРО со своим отцом сделали большую часть работы,<br>но мы с ОБРИ вырезали бумажные цветы на окна!\!<br>Можно сказать, что все потрудились на славу!
faraway_message38: faraway_message38:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<14/8>Отошёл в ванную, а когда вернулся, увидел это фото...<br>КЕЛ говорит, что сфотографировал себя случайно,<br>но мне в это слабо верится... text: \n<14/8>Отошёл в ванную, а когда вернулся, увидел это фото...<br>КЕЛ говорит, что сфотографировал себя случайно,<br>но мне в это слабо верится...
faraway_message39: faraway_message39:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<16/8>Отдыхаем в нашем новом домике на дереве!<br>\n[8] наконец-то начал читать книжку, которую я ему показывал!<br>Я бы хотел собираться здесь каждый день, но, к сожалению, каникулы вот-вот закончатся.\! Надеюсь, следующим летом мы будем отдыхать здесь почаще! text: \n<16/8>Отдыхаем в нашем новом домике на дереве!<br>\n[8] наконец-то начал читать книжку, которую я ему показывал!<br>Я бы хотел собираться здесь каждый день, но, к сожалению, каникулы вот-вот закончатся.\! Надеюсь, следующим летом мы будем отдыхать здесь почаще!
faraway_message40: faraway_message40:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<18/8>Отправились в ХОББИЗ за новым выпуском КАПТ. КОСМОПАРНЯ!\! Этот комикс сейчас безумно популярен!\! Уверен, в школе все только о нём и будут говорить. text: \n<18/8>Отправились в ХОББИЗ за новым выпуском КАПТ. КОСМОПАРНЯ!\! Этот комикс сейчас безумно популярен!\! Уверен, в школе все только о нём и будут говорить.
faraway_message41: faraway_message41:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<6/9>Играем в карты с КЕЛОМ, ХИРО и ОБРИ.\! Так легко угадать, что им попалось. Они совсем не умеют сдерживать эмоции!<br>МАРИ испекла нам печенек с шоколадной крошкой.<br>На вкус как всегда восхитительно! text: \n<6/9>Играем в карты с КЕЛОМ, ХИРО и ОБРИ.\! Так легко угадать, что им попалось. Они совсем не умеют сдерживать эмоции!<br>МАРИ испекла нам печенек с шоколадной крошкой.<br>На вкус как всегда восхитительно!
faraway_message42: faraway_message42:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<6/9>Кажется, мне повезло, хе-хе...<br>Но об этом ещё никто не знает... text: \n<6/9>Кажется, мне повезло, хе-хе...<br>Но об этом ещё никто не знает...
faraway_message43: faraway_message43:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<9/9>Сегодня первый день школы!\! Я, \n[8], КЕЛ и ОБРИ собрались с утра пораньше.\! ОБРИ такая фотогеничная! text: \n<9/9>Сегодня первый день школы!\! Я, \n[8], КЕЛ и ОБРИ собрались с утра пораньше.\! ОБРИ такая фотогеничная!
faraway_message44: faraway_message44:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<9/9>Эх... Прощай, лето!\! Увидимся в следующем году... text: \n<9/9>Эх... Прощай, лето!\! Увидимся в следующем году...
faraway_message45: faraway_message45:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<9/9>\n[8] крепко обнимает МАРИ!\! Она готовится поступать в колледж, и поэтому занимается допоздна.<br><br>Мы с \n[8] стали много гулять вместе, но я уверен,<br>что он всё ещё скучает по МАРИ. text: \n<9/9>\n[8] крепко обнимает МАРИ!\! Она готовится поступать в колледж, и поэтому занимается допоздна.<br><br>Мы с \n[8] стали много гулять вместе, но я уверен,<br>что он всё ещё скучает по МАРИ.
faraway_message46: faraway_message46:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<22/9>МАРИ готовится к большому выступлению в следующем месяце.<br>Мы собрались посмотреть на репетицию!<br><br>Это будет первое совместное выступление \n[8] и МАРИ,<br>но я знаю, что всё пройдёт отлично!\!<br>Мы будем поддерживать их из зала! text: \n<22/9>МАРИ готовится к большому выступлению в следующем месяце.<br>Мы собрались посмотреть на репетицию!<br><br>Это будет первое совместное выступление \n[8] и МАРИ,<br>но я знаю, что всё пройдёт отлично!\!<br>Мы будем поддерживать их из зала!
faraway_message47: faraway_message47:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<22/9>МАРИ сделала маленькую ошибку и засмущалась.\! Ничего страшного, МАРИ! Просто продолжай играть!<br>Никто даже не заметит! text: \n<22/9>МАРИ сделала маленькую ошибку и засмущалась.\! Ничего страшного, МАРИ! Просто продолжай играть!<br>Никто даже не заметит!
faraway_message48: faraway_message48:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \n<22/9>После долгих уговоров, \n[8] начал готовиться к концерту вместе с МАРИ... Хе-хе...<br><br>Им ещё есть над чем поработать, но их игра уже звучит прекрасно! Я знаю, что они справятся.<br>Вперёд, МАРИ! Вперёд, \n[8]!\! У вас всё получится! text: \n<22/9>После долгих уговоров, \n[8] начал готовиться к концерту вместе с МАРИ... Хе-хе...<br><br>Им ещё есть над чем поработать, но их игра уже звучит прекрасно! Я знаю, что они справятся.<br>Вперёд, МАРИ! Вперёд, \n[8]!\! У вас всё получится!
#DREAM WORLD #DREAM WORLD
dreamworld_message1: dreamworld_message1:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \"МАРИ учит нас плести венки!\!<br>ОМОРИ и КЕЛ держат тот, который она сделала для примера.\! Такой красивый...\" text: \"МАРИ учит нас плести венки!\!<br>ОМОРИ и КЕЛ держат тот, который она сделала для примера.\! Такой красивый...\"
dreamworld_message2: dreamworld_message2:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \"ОМОРИ и КЕЛУ надоело делать венки и они куда-то убежали, а вот мы с ОБРИ очень быстро этому научились!\" text: \"ОМОРИ и КЕЛУ надоело делать венки и они куда-то убежали, а вот мы с ОБРИ очень быстро этому научились!\"
dreamworld_message3: dreamworld_message3:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \"ХИРО всё ещё доделывает свой венок.<br>\!Прошло уже достаточно много времени, но он потихоньку справляется.\! Его упорство заслуживает уважения.\" text: \"ХИРО всё ещё доделывает свой венок.<br>\!Прошло уже достаточно много времени, но он потихоньку справляется.\! Его упорство заслуживает уважения.\"
dreamworld_message4: dreamworld_message4:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \"Кушаем арбузы.\! Они такие сочные!\!<br>У ОБРИ на лице осталось несколько косточек.\!<br>Надо бы ей об этом сказать.\" text: \"Кушаем арбузы.\! Они такие сочные!\!<br>У ОБРИ на лице осталось несколько косточек.\!<br>Надо бы ей об этом сказать.\"
dreamworld_message5: dreamworld_message5:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \"КЕЛ пьёт МОЛОКО, его любимое!<br>\!Я не буду к нему приближаться, а то он может забрызгать мою камеру.\" text: \"КЕЛ пьёт МОЛОКО, его любимое!<br>\!Я не буду к нему приближаться, а то он может забрызгать мою камеру.\"
dreamworld_message6: dreamworld_message6:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \"МАРИ попросила ХИРО нас сфотографировать.\!<br>Все говорят, что этот венок мне очень идёт.\" text: \"МАРИ попросила ХИРО нас сфотографировать.\!<br>Все говорят, что этот венок мне очень идёт.\"
dreamworld_message7: dreamworld_message7:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \"ХИРО наклонился для поцелуйчика!<br>\!Похоже, КЕЛУ это не понравилось.\! Ах, братская любовь...\" text: \"ХИРО наклонился для поцелуйчика!<br>\!Похоже, КЕЛУ это не понравилось.\! Ах, братская любовь...\"
dreamworld_message8: dreamworld_message8:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \"Сегодня мы устроили пикник!\!<br>МАРИ решила всех сфотографировать.\! Улыбочку!\" text: \"Сегодня мы устроили пикник!\!<br>МАРИ решила всех сфотографировать.\! Улыбочку!\"
dreamworld_message9: dreamworld_message9:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \"После еды уснули все, кроме ХИРО и МАРИ.\!<br>Я тоже начинаю засыпать.\" text: \"После еды уснули все, кроме ХИРО и МАРИ.\!<br>Я тоже начинаю засыпать.\"
dreamworld_message10: dreamworld_message10:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \"КЕЛ говорит, что сфотографировал себя случайно,<br>но мне в это слабо верится...\" text: \"КЕЛ говорит, что сфотографировал себя случайно,<br>но мне в это слабо верится...\"
dreamworld_message11: dreamworld_message11:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: \"Кружок из наших ног!\!<br>Сможете угадать, где чьи?\" text: \"Кружок из наших ног!\!<br>Сможете угадать, где чьи?\"
dreamworld_message12: dreamworld_message12:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
#blackspace #blackspace
blackspace_message1: blackspace_message1:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message2: blackspace_message2:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message3: blackspace_message3:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message4: blackspace_message4:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message5: blackspace_message5:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message6: blackspace_message6:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message7: blackspace_message7:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message8: blackspace_message8:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message9: blackspace_message9:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message10: blackspace_message10:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message11: blackspace_message11:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message12: blackspace_message12:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message13: blackspace_message13:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message14: blackspace_message14:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message15: blackspace_message15:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message16: blackspace_message16:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message17: blackspace_message17:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message18: blackspace_message18:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message19: blackspace_message19:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message20: blackspace_message20:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message21: blackspace_message21:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message22: blackspace_message22:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message23: blackspace_message23:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...
blackspace_message24: blackspace_message24:
background: 0 background: 0
position: 2 position: 2
text: ... text: ...

View file

@ -1,272 +1,272 @@
message_1: message_1:
text: \n<12/25 - CHRISTMAS>\"My first photo!<br>It's my best friend, \n[8], trying out his new violin.<br><br>He's starting to take lessons again so he can play at recitals with his sister, MARI. So exciting!\" text: \n<12/25 - CHRISTMAS>\"My first photo!<br>It's my best friend, \n[8], trying out his new violin.<br><br>He's starting to take lessons again so he can play at recitals with his sister, MARI. So exciting!\"
message_2: message_2:
text: \n<2/18 - MY BIRTHDAY>\"It's my 13th birthday today!<br>I thought my friends forgot, but they all surprised me with a strawberry cake!<br>I feel so lucky...<br>\!This year is looking to be a good year!\" text: \n<2/18 - MY BIRTHDAY>\"It's my 13th birthday today!<br>I thought my friends forgot, but they all surprised me with a strawberry cake!<br>I feel so lucky...<br>\!This year is looking to be a good year!\"
message_3: message_3:
text: \n<2/18 - MY BIRTHDAY>\"Another group photo...<br>This was a little after I opened all my presents!<br><br>MARI bought me this photo album, and everyone else bought me film for my camera.\! I'll try my best to use it all!\" text: \n<2/18 - MY BIRTHDAY>\"Another group photo...<br>This was a little after I opened all my presents!<br><br>MARI bought me this photo album, and everyone else bought me film for my camera.\! I'll try my best to use it all!\"
message_4: message_4:
text: \n<2/18 - MY BIRTHDAY>\"Just KEL being KEL...\! So...\! many...\! party hats...\" text: \n<2/18 - MY BIRTHDAY>\"Just KEL being KEL...\! So...\! many...\! party hats...\"
message_5: message_5:
text: \n<2/18 - MY BIRTHDAY>\"\n[8] playing a video game on the couch.<br>\!\n[8] is a little shy, but he's a really good listener...<br><br>I always end up venting to him when I get upset or stressed.\! Sometimes I feel like I'm bothering him, but he never seems<br>to mind!\" text: \n<2/18 - MY BIRTHDAY>\"\n[8] playing a video game on the couch.<br>\!\n[8] is a little shy, but he's a really good listener...<br><br>I always end up venting to him when I get upset or stressed.\! Sometimes I feel like I'm bothering him, but he never seems<br>to mind!\"
message_6: message_6:
text: \n<2/18 - MY BIRTHDAY>\"MARI and HERO fell asleep on the couch...<br>\!They look so cozy together... Hehe...<br><br>I hope they don't mind the photo.<br>MARI's dad might be kind of mad if he saw it...\" text: \n<2/18 - MY BIRTHDAY>\"MARI and HERO fell asleep on the couch...<br>\!They look so cozy together... Hehe...<br><br>I hope they don't mind the photo.<br>MARI's dad might be kind of mad if he saw it...\"
message_7: message_7:
text: \n<3/9>\"HERO and MARI washing dishes from breakfast.<br>\!We're staying over with MARI and \n[8] this weekend!<br><br>It's getting warmer lately so we're about to go to the park.\! KEL says there's a secret lake area behind some bushes, so we're all going to check it out!\" text: \n<3/9>\"HERO and MARI washing dishes from breakfast.<br>\!We're staying over with MARI and \n[8] this weekend!<br><br>It's getting warmer lately so we're about to go to the park.\! KEL says there's a secret lake area behind some bushes, so we're all going to check it out!\"
message_8: message_8:
text: \n<3/9>\"We're back from the park, but KEL is still full of energy...<br><br><br>He challenged HERO to an arm-wrestling match, but we all know who's going to win...\! Please go easy on him, HERO...\" text: \n<3/9>\"We're back from the park, but KEL is still full of energy...<br><br><br>He challenged HERO to an arm-wrestling match, but we all know who's going to win...\! Please go easy on him, HERO...\"
message_9: message_9:
text: \n<3/9>\"Oof... Sorry, KEL...\! Better luck next time.\" text: \n<3/9>\"Oof... Sorry, KEL...\! Better luck next time.\"
message_10: message_10:
text: \n<3/10>\"KEL was still feeling a little sour about losing to HERO in arm-wrestling last night, so HERO decided to lean in for a smooch!<br>KEL looks so annoyed...<br>\!Ah, brotherly love...\" text: \n<3/10>\"KEL was still feeling a little sour about losing to HERO in arm-wrestling last night, so HERO decided to lean in for a smooch!<br>KEL looks so annoyed...<br>\!Ah, brotherly love...\"
message_11: message_11:
text: \n<3/10>\"Me showing \n[8] a book I've been reading.\! MARI stole my camera and took this when I wasn't paying attention.<br><br>I should really keep better track of my things...\" text: \n<3/10>\"Me showing \n[8] a book I've been reading.\! MARI stole my camera and took this when I wasn't paying attention.<br><br>I should really keep better track of my things...\"
message_12: message_12:
text: \n<3/10>\"It's all of us cuddling with \n[8]'s stuffed animals...\!<br>He has so many, and they're all so soft! I wish I could just lay here forever...\" text: \n<3/10>\"It's all of us cuddling with \n[8]'s stuffed animals...\!<br>He has so many, and they're all so soft! I wish I could just lay here forever...\"
message_13: message_13:
text: \n<3/31>\"It's already the last day of March!\!<br>We're having a picnic in MARI at our secret lake spot.<br><br>MARI wanted to take a picture of everyone! \!Say cheese!\" text: \n<3/31>\"It's already the last day of March!\!<br>We're having a picnic in MARI at our secret lake spot.<br><br>MARI wanted to take a picture of everyone! \!Say cheese!\"
message_14: message_14:
text: \n<3/31>\"After eating all the food, everyone fell asleep, except me, HERO, and MARI.<br><br>Something unfortunate happened when I was taking the photo... Ahem... Thanks a lot, HECTOR...\! At least I have some good ol' tape to cover it up!\" text: \n<3/31>\"After eating all the food, everyone fell asleep, except me, HERO, and MARI.<br><br>Something unfortunate happened when I was taking the photo... Ahem... Thanks a lot, HECTOR...\! At least I have some good ol' tape to cover it up!\"
message_15: message_15:
text: \n<4/9>\"I caught MARI carrying \n[8] on the way home from school today! He must have fallen asleep on the bus.<br><br>I thought it was so cute, so I got my camera out as quick as I could to snap this once-in-a-lifetime photo! Hehe...\! Sigh...\! Sometimes I wish I had a sibling...\" text: \n<4/9>\"I caught MARI carrying \n[8] on the way home from school today! He must have fallen asleep on the bus.<br><br>I thought it was so cute, so I got my camera out as quick as I could to snap this once-in-a-lifetime photo! Hehe...\! Sigh...\! Sometimes I wish I had a sibling...\"
message_16: message_16:
text: \n<4/21>\"MARI is teaching everyone how to make flower crowns!<br><br><br>\n<4/21>Here's \n[8] and KEL holding MARI's example...<br>It looks perfect, doesn't it?\!<br>If only MARI thought so, too...\" text: \n<4/21>\"MARI is teaching everyone how to make flower crowns!<br><br><br>\n<4/21>Here's \n[8] and KEL holding MARI's example...<br>It looks perfect, doesn't it?\!<br>If only MARI thought so, too...\"
message_17: message_17:
text: \n<4/21>\"\n[8] and KEL gave up on making flower crowns and ran off, but AUBREY and I got the hang of it really fast!<br><br>Everyone thinks a flower crown really suits me...\!<br>Maybe just a flower is okay...\" text: \n<4/21>\"\n[8] and KEL gave up on making flower crowns and ran off, but AUBREY and I got the hang of it really fast!<br><br>Everyone thinks a flower crown really suits me...\!<br>Maybe just a flower is okay...\"
message_18: message_18:
text: \n<4/21>\"HERO's still making his flower crown.<br>It's taking him a little while, but he's getting there...\!<br>You have to admire his persistence!\" text: \n<4/21>\"HERO's still making his flower crown.<br>It's taking him a little while, but he's getting there...\!<br>You have to admire his persistence!\"
message_19: message_19:
text: \n<4/29>\"It's raining super hard today!<br>The rain always seems to come out of nowhere during springtime.<br>AUBREY asked me to take a picture of her with her new raincoat. It's her favorite color, pink!\" text: \n<4/29>\"It's raining super hard today!<br>The rain always seems to come out of nowhere during springtime.<br>AUBREY asked me to take a picture of her with her new raincoat. It's her favorite color, pink!\"
message_20: message_20:
text: \n<4/29>\"AUBREY won't let KEL under the umbrella, but KEL seems to be taking it just fine!\! He says he likes how the rain tastes...\" text: \n<4/29>\"AUBREY won't let KEL under the umbrella, but KEL seems to be taking it just fine!\! He says he likes how the rain tastes...\"
message_21: message_21:
text: \n<4/29>\"Just KEL being KEL again...<br><br><br>We went to \c[11]HOBBEEZ\c[0], but the shop owner told KEL to leave his jacket outside since KEL was getting all his comics wet...<br>\!Sorry, SHOPKEEP...\" text: \n<4/29>\"Just KEL being KEL again...<br><br><br>We went to \c[11]HOBBEEZ\c[0], but the shop owner told KEL to leave his jacket outside since KEL was getting all his comics wet...<br>\!Sorry, SHOPKEEP...\"
message_22: message_22:
text: \n<5/25>\"It's been pretty busy with school lately, but we finally made time to get together and go to the park today!\" text: \n<5/25>\"It's been pretty busy with school lately, but we finally made time to get together and go to the park today!\"
message_23: message_23:
text: \n<5/25>\"Here's KEL hanging his legs off a tree.\!<br>He's such a good climber!<br>I wish I was as fearless as him...\" text: \n<5/25>\"Here's KEL hanging his legs off a tree.\!<br>He's such a good climber!<br>I wish I was as fearless as him...\"
message_24: message_24:
text: \n<5/25>\"MARI bought everyone popsicles, one of every flavor!<br>\!\n[8] got lemon, HERO got root beer, KEL got orange, AUBREY got watermelon, and MARI got grape!<br>Mine was banana...\! It tasted okay.\" text: \n<5/25>\"MARI bought everyone popsicles, one of every flavor!<br>\!\n[8] got lemon, HERO got root beer, KEL got orange, AUBREY got watermelon, and MARI got grape!<br>Mine was banana...\! It tasted okay.\"
message_25: message_25:
text: \n<5/25>\"All of our shoes in a circle!\!<br>Can you guess whose shoes are whose?\" text: \n<5/25>\"All of our shoes in a circle!\!<br>Can you guess whose shoes are whose?\"
message_26: message_26:
text: \n<6/22>\"It's the first day of summer vacation, so we all wanted to celebrate by going to the beach!<br>\!Watermelon is AUBREY's favorite...\" text: \n<6/22>\"It's the first day of summer vacation, so we all wanted to celebrate by going to the beach!<br>\!Watermelon is AUBREY's favorite...\"
message_27: message_27:
text: \n<6/22>\"KEL cooling off with some refreshing ORANGE JOE!<br><br><br>I shouldn't get too close or he might get my camera wet...\!<br>KEL is known to spill his drinks...\" text: \n<6/22>\"KEL cooling off with some refreshing ORANGE JOE!<br><br><br>I shouldn't get too close or he might get my camera wet...\!<br>KEL is known to spill his drinks...\"
message_28: message_28:
text: \n<6/22>\"We buried \n[8] in the sand!<br>It took forever, but he looks like he's enjoying himself!<br><br>I wonder if he's going to need help getting out...\!<br>I guess I'll keep him company until then.\" text: \n<6/22>\"We buried \n[8] in the sand!<br>It took forever, but he looks like he's enjoying himself!<br><br>I wonder if he's going to need help getting out...\!<br>I guess I'll keep him company until then.\"
message_29: message_29:
text: \n<6/22>\"MARI says she wants to get a summer tan!<br>I'm scared to fall asleep in the sun, since I get sunburned really easily...<br>Hmm... I'm not sure what KEL is doing here, but he's probably having a good time.\" text: \n<6/22>\"MARI says she wants to get a summer tan!<br>I'm scared to fall asleep in the sun, since I get sunburned really easily...<br>Hmm... I'm not sure what KEL is doing here, but he's probably having a good time.\"
message_30: message_30:
text: \n<6/22>\"HERO sleeping on MARI. I guess he's all tired out from swimming.\! Well... It seems like MARI won't be able to get her summer tan after all...\" text: \n<6/22>\"HERO sleeping on MARI. I guess he's all tired out from swimming.\! Well... It seems like MARI won't be able to get her summer tan after all...\"
message_31: message_31:
text: \n<6/22>\"We're about to head home, but I managed to catch one last photo with MARI and HERO! They look so happy...<br>A match made in heaven!\" text: \n<6/22>\"We're about to head home, but I managed to catch one last photo with MARI and HERO! They look so happy...<br>A match made in heaven!\"
message_32: message_32:
text: \n<7/15 - \n[8]'S BIRTHDAY>\"Yay! \n[8] is turning 12 today!\!<br>Even though me, \n[8], and KEL are in the same school year, \n[8] is younger than all of us.<br>He's the baby of the group, so we have to take care of him!\" text: \n<7/15 - \n[8]'S BIRTHDAY>\"Yay! \n[8] is turning 12 today!\!<br>Even though me, \n[8], and KEL are in the same school year, \n[8] is younger than all of us.<br>He's the baby of the group, so we have to take care of him!\"
message_33: message_33:
text: \n<7/15 - \n[8]'S BIRTHDAY>\"\n[8] holding a super huge present, from MARI and HERO!<br>Hmm... I wonder what it is...\" text: \n<7/15 - \n[8]'S BIRTHDAY>\"\n[8] holding a super huge present, from MARI and HERO!<br>Hmm... I wonder what it is...\"
message_34: message_34:
text: \n<7/15 - \n[8]'S BIRTHDAY>\"You can't really tell from the photo, but MARI and HERO got \n[8] a giant building block set...<br><br>\n[8] seems much more interested in the box though...<br>He acts just like MARI's new kitten, MEWO!\" text: \n<7/15 - \n[8]'S BIRTHDAY>\"You can't really tell from the photo, but MARI and HERO got \n[8] a giant building block set...<br><br>\n[8] seems much more interested in the box though...<br>He acts just like MARI's new kitten, MEWO!\"
message_35: message_35:
text: \n<7/15 - \n[8]'S BIRTHDAY>\"\n[8] won't leave the box, so KEL put a food bowl inside...<br>I guess this box will be \n[8] and MEWO's new home...\" text: \n<7/15 - \n[8]'S BIRTHDAY>\"\n[8] won't leave the box, so KEL put a food bowl inside...<br>I guess this box will be \n[8] and MEWO's new home...\"
message_36: message_36:
text: \n<8/4>\"We're going beetle-catching today!\!<br>Here's KEL, ready to pounce on his next victim!<br>\!Oh, and \n[8] is there too...\! He looks kind of sleepy...\" text: \n<8/4>\"We're going beetle-catching today!\!<br>Here's KEL, ready to pounce on his next victim!<br>\!Oh, and \n[8] is there too...\! He looks kind of sleepy...\"
message_37: message_37:
text: \n<8/4>\"MARI says this beetle is a giant stag.<br>It suddenly fell from a tree and surprised everyone!\!<br>HERO is too grossed out to look...\" text: \n<8/4>\"MARI says this beetle is a giant stag.<br>It suddenly fell from a tree and surprised everyone!\!<br>HERO is too grossed out to look...\"
message_38: message_38:
text: \n<8/15>\"Ta-da!\! All summer, we've been working on a treehouse in \n[8]'s backyard and today it's finally finished!<br><br>HERO and his dad did most of the work, but AUBREY and I made paper plants to put in the window sill!\! We all did a pretty good job, if I do say so myself!\" text: \n<8/15>\"Ta-da!\! All summer, we've been working on a treehouse in \n[8]'s backyard and today it's finally finished!<br><br>HERO and his dad did most of the work, but AUBREY and I made paper plants to put in the window sill!\! We all did a pretty good job, if I do say so myself!\"
message_39: message_39:
text: \n<8/15>\"I went to the bathroom, and came back to this photo...<br><br><br>KEL says he took a picture of himself on accident...<br>but I don't believe him...\" text: \n<8/15>\"I went to the bathroom, and came back to this photo...<br><br><br>KEL says he took a picture of himself on accident...<br>but I don't believe him...\"
message_40: message_40:
text: \n<8/16>\"All of us hanging out in our brand new treehouse!<br>Looks like \n[8] is finally reading the book I showed him!<br><br>I want to spend every day in here, but it's a shame that summer vacation is almost over.\! I hope we get to use this treehouse more next summer!\" text: \n<8/16>\"All of us hanging out in our brand new treehouse!<br>Looks like \n[8] is finally reading the book I showed him!<br><br>I want to spend every day in here, but it's a shame that summer vacation is almost over.\! I hope we get to use this treehouse more next summer!\"
message_41: message_41:
text: \n<8/18>\"We went to \c[11]HOBBEEZ\c[0] to read the latest edition of CAPT. SPACEBOY!\! Everyone's so into it right now! I'm sure it's all anyone is going to be talking about once school starts.\" text: \n<8/18>\"We went to \c[11]HOBBEEZ\c[0] to read the latest edition of CAPT. SPACEBOY!\! Everyone's so into it right now! I'm sure it's all anyone is going to be talking about once school starts.\"
message_42: message_42:
text: \n<9/6>\"I'm playing cards with KEL, HERO, and AUBREY.\! They're so easy to read... They can't hide anything on their faces!<br><br>MARI baked everyone cookies from scratch.<br>They were chocolate chip and super delicious, like always!\" text: \n<9/6>\"I'm playing cards with KEL, HERO, and AUBREY.\! They're so easy to read... They can't hide anything on their faces!<br><br>MARI baked everyone cookies from scratch.<br>They were chocolate chip and super delicious, like always!\"
message_43: message_43:
text: \n<9/6>\"Looks like I have the winning hand, hehe...<br>But nobody knows that yet...\" text: \n<9/6>\"Looks like I have the winning hand, hehe...<br>But nobody knows that yet...\"
message_44: message_44:
text: \n<9/9>\"It's the first day of school today!\! Me, \n[8], KEL, and AUBREY are on our way to school!\! AUBREY is so photogenic!\" text: \n<9/9>\"It's the first day of school today!\! Me, \n[8], KEL, and AUBREY are on our way to school!\! AUBREY is so photogenic!\"
message_45: message_45:
text: \n<9/9>\"Sigh... Goodbye, summer!\! Until next year...\" text: \n<9/9>\"Sigh... Goodbye, summer!\! Until next year...\"
message_46: message_46:
text: \n<9/9>\"\n[8] giving MARI a big hug!\! MARI doesn't come home until late now because she's taking extra classes to prepare for college.<br>Me and \n[8] have been hanging out a lot, but I'm sure he still misses her a lot...\" text: \n<9/9>\"\n[8] giving MARI a big hug!\! MARI doesn't come home until late now because she's taking extra classes to prepare for college.<br>Me and \n[8] have been hanging out a lot, but I'm sure he still misses her a lot...\"
message_47: message_47:
text: \n<9/22>\"MARI practicing her part for a big recital next month.<br>We're all going to go watch!<br><br>It's going to be MARI and \n[8]'s first performance together, but I know they'll do just fine!\! We will all be showing our support from the audience!\" text: \n<9/22>\"MARI practicing her part for a big recital next month.<br>We're all going to go watch!<br><br>It's going to be MARI and \n[8]'s first performance together, but I know they'll do just fine!\! We will all be showing our support from the audience!\"
message_48: message_48:
text: \n<9/22\">MARI getting a little camera shy, because she's made a small mistake.\! Don't worry, MARI! Just keep going!<br>No one will even notice!\" text: \n<9/22\">MARI getting a little camera shy, because she's made a small mistake.\! Don't worry, MARI! Just keep going!<br>No one will even notice!\"
message_49: message_49:
text: \n<9/22>\"After some begging, \n[8] came to join MARI for recital practice... Hehe...<br><br>They're still working out some stuff, but they already sound so amazing! I know they're going to be great.<br><br>Go, MARI! Go, \n[8]!\! You can do it!\" text: \n<9/22>\"After some begging, \n[8] came to join MARI for recital practice... Hehe...<br><br>They're still working out some stuff, but they already sound so amazing! I know they're going to be great.<br><br>Go, MARI! Go, \n[8]!\! You can do it!\"
message_50: message_50:
text: text:
message_51: message_51:
text: text:
message_52: message_52:
text: text:
message_53: message_53:
text: text:
message_54: message_54:
text: text:
message_55: message_55:
text: text:
message_56: message_56:
text: text:
message_57: message_57:
text: text:
message_58: message_58:
text: text:
message_59: message_59:
text: text:
message_60: message_60:
text: text:
message_61: message_61:
text: text:
message_62: message_62:
text: text:
message_63: message_63:
text: text:
message_64: message_64:
text: text:
message_65: message_65:
text: text:
message_66: message_66:
text: text:
message_67: message_67:
text: text:
message_68: message_68:
text: text:
message_69: message_69:
text: text:
message_70: message_70:
text: text:
message_71: message_71:
text: text:
message_72: message_72:
text: text:
message_73: message_73:
text: text:
message_74: message_74:
text: text:
message_75: message_75:
text: text:
message_76: message_76:
text: text:
message_77: message_77:
text: text:
message_78: message_78:
text: text:
message_79: message_79:
text: text:
#DREAM WORLD #DREAM WORLD
message_89: message_89:
text: \bas\"MARI is teaching everyone how to make flower crowns!\!<br>OMORI and KEL are holding MARI's example... So pretty...\" text: \bas\"MARI is teaching everyone how to make flower crowns!\!<br>OMORI and KEL are holding MARI's example... So pretty...\"
message_90: message_90:
text: \bas\"OMORI and KEL gave up and ran off, but AUBREY and I got the hang of it really fast!\" text: \bas\"OMORI and KEL gave up and ran off, but AUBREY and I got the hang of it really fast!\"
message_91: message_91:
text: \bas\"MARI had HERO take a picture of us...\!<br>Everyone thinks a flower crown really suits me.\" text: \bas\"MARI had HERO take a picture of us...\!<br>Everyone thinks a flower crown really suits me.\"
message_92: message_92:
text: \bas\"HERO's still making his flower crown.<br>\!It's taking him a little while, but he's getting it...\!<br>You have to admire his persistence.\" text: \bas\"HERO's still making his flower crown.<br>\!It's taking him a little while, but he's getting it...\!<br>You have to admire his persistence.\"
message_93: message_93:
text: \bas\"Everyone's eating watermelons... So juicy!\!<br>AUBREY has some seeds on her face.<br>Maybe someone should tell her.\" text: \bas\"Everyone's eating watermelons... So juicy!\!<br>AUBREY has some seeds on her face.<br>Maybe someone should tell her.\"
message_94: message_94:
text: \bas\"KEL drinking a bottle of MILK, his favorite!<br>\!I shouldn't get too close or he might get my camera wet...\" text: \bas\"KEL drinking a bottle of MILK, his favorite!<br>\!I shouldn't get too close or he might get my camera wet...\"
message_95: message_95:
text: \bas\"HERO leaning in for a smooch!<br>\!KEL looks so annoyed... Ah, brotherly love...\" text: \bas\"HERO leaning in for a smooch!<br>\!KEL looks so annoyed... Ah, brotherly love...\"
message_96: message_96:
text: \bas\"We're having a picnic today!\!<br>MARI wanted to take a picture of everyone. Say cheese!\" text: \bas\"We're having a picnic today!\!<br>MARI wanted to take a picture of everyone. Say cheese!\"
message_97: message_97:
text: \bas\"After eating, everyone fell asleep, except HERO and MARI.\!<br>I'm getting kind of sleepy myself...\" text: \bas\"After eating, everyone fell asleep, except HERO and MARI.\!<br>I'm getting kind of sleepy myself...\"
message_98: message_98:
text: \bas\"KEL said he took a picture of himself on accident...\" text: \bas\"KEL said he took a picture of himself on accident...\"
message_99: message_99:
text: \bas\"All of our feet in a circle!\!<br>Can you guess whose feet are whose?\" text: \bas\"All of our feet in a circle!\!<br>Can you guess whose feet are whose?\"

View file

@ -1,5 +1,5 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Database # Database
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Potion: "Super Potion" Potion: "Super Potion"

View file

@ -1,42 +1,42 @@
message_0: message_0:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 0 faceindex: 0
positionType: 0 positionType: 0
text: "\\mar ^_^)b\n" text: "\\mar ^_^)b\n"
message_1: message_1:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 1 faceindex: 1
extraFaces: extraFaces:
- -
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 6 faceindex: 6
- -
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
- -
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 36 faceindex: 36
text: "A white door casts a faint shadow.\\!<br>What would you like to do?\n" text: "A white door casts a faint shadow.\\!<br>What would you like to do?\n"
message_2: message_2:
text: 'Contemplate about life.' text: 'Contemplate about life.'
message_3: message_3:
text: '2+2 = 4...I guess?' text: '2+2 = 4...I guess?'
message_4: message_4:
text: "Select a thing.\\fs[19] AAAAAAA\\frAAAAAAA\\fs[30]AAAAAAA\\frAAAAAAA\n" text: "Select a thing.\\fs[19] AAAAAAA\\frAAAAAAA\\fs[30]AAAAAAA\\frAAAAAAA\n"
message_5: message_5:
text: "\\fs[30]ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789\n" text: "\\fs[30]ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789\n"
message_6: message_6:
text: "\\fs[30]+!@#$%^&*()-=\n" text: "\\fs[30]+!@#$%^&*()-=\n"
message_7: message_7:
text: "\\fs[40]ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789\n" text: "\\fs[40]ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789\n"
message_8: message_8:
text: "Select an option!\n" text: "Select an option!\n"
message_9: message_9:
text: "Dynamic Choices?!.\n" text: "Dynamic Choices?!.\n"
message_10: message_10:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 41 faceindex: 41
text: "\\bas\\BC[-255,-255,-255]Idk what to feel anymore\n" text: "\\bas\\BC[-255,-255,-255]Idk what to feel anymore\n"
message_11: message_11:
text: \n<4/29>It's raining super hard today!<br>\!The rain always seems to come out of nowhere during springtime.<br>AUBREY asked me to take a picture of her with her new raincoat.\! It's her favorite color, pink! text: \n<4/29>It's raining super hard today!<br>\!The rain always seems to come out of nowhere during springtime.<br>AUBREY asked me to take a picture of her with her new raincoat.\! It's her favorite color, pink!

View file

@ -1,446 +1,446 @@
#========================================================================================= #=========================================================================================
# Updated at 31/12/2022 (Modified for OMORI Russian Language Mod) # Updated at 31/12/2022 (Modified for OMORI Russian Language Mod)
# This file has been created by BLUEMOON for exporting all the hardcoded strings # This file has been created by BLUEMOON for exporting all the hardcoded strings
# from JS files. # from JS files.
# #
# Just for a good memo, some strings are incapsulated in "" quotes because they have # Just for a good memo, some strings are incapsulated in "" quotes because they have
# : inside the string. # : inside the string.
#========================================================================================= #=========================================================================================
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# OMOCAT # OMOCAT
# Put the name "OMOCAT" in the Steam version of the game, It will unlock a discount code # Put the name "OMOCAT" in the Steam version of the game, It will unlock a discount code
# for the OMOCAT shop. # for the OMOCAT shop.
# #
# WARNING! This feature is not available for console releases for rights problems. # WARNING! This feature is not available for console releases for rights problems.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
OMOCAT: OMOCAT:
text: ОМОКЭТ text: ОМОКЭТ
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# World Currency Unit # World Currency Unit
# Those chars are the symbols of the currencies used inside shops and such. Originally, # Those chars are the symbols of the currencies used inside shops and such. Originally,
# they were hardcoded inside OMORI BASE # they were hardcoded inside OMORI BASE
# ========================================================================================= # =========================================================================================
World_Currency_Unit: World_Currency_Unit:
clams: Г clams: Г
dollars: $ dollars: $
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Common Event 3 - Game Chapters Names # Common Event 3 - Game Chapters Names
# Originally, those texts where hardcoded inside Common Event 3. Added a configuration here. # Originally, those texts where hardcoded inside Common Event 3. Added a configuration here.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Chapter_Names: Chapter_Names:
unknown: "???" unknown: "???"
moving_day: ДЕНЬ ПЕРЕЕЗДА moving_day: ДЕНЬ ПЕРЕЕЗДА
one_day_left: ОСТАЛСЯ ОДИН ДЕНЬ... one_day_left: ОСТАЛСЯ ОДИН ДЕНЬ...
two_days_left: ОСТАЛОСЬ ДВА ДНЯ... two_days_left: ОСТАЛОСЬ ДВА ДНЯ...
three_days_left: ОСТАЛОСЬ ТРИ ДНЯ... three_days_left: ОСТАЛОСЬ ТРИ ДНЯ...
prologue: ПРОЛОГ prologue: ПРОЛОГ
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Map Display Names # Map Display Names
# Those are the display names of the game map extracted with a tool I have made. Those # Those are the display names of the game map extracted with a tool I have made. Those
# names will directly applied on the map. # names will directly applied on the map.
# #
# THIS WILL NOT AFFECT OLD SAVE FILES, THEY WILL ALWAYS SHOW THE LAST SAVED STRING :( # THIS WILL NOT AFFECT OLD SAVE FILES, THEY WILL ALWAYS SHOW THE LAST SAVED STRING :(
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Map_Display_Names: Map_Display_Names:
13: УЛИЦА 13: УЛИЦА
14: МАМИНА КОМНАТА 14: МАМИНА КОМНАТА
18: МАМИНА КОМНАТА 18: МАМИНА КОМНАТА
46: ДОМ БЭЗИЛА 46: ДОМ БЭЗИЛА
50: ДОМ БЭЗИЛА 50: ДОМ БЭЗИЛА
63: ПАРК ГОРИЗОНТА 63: ПАРК ГОРИЗОНТА
73: ПАРК ГОРИЗОНТА 73: ПАРК ГОРИЗОНТА
74: ТАЙНОЕ ОЗЕРО 74: ТАЙНОЕ ОЗЕРО
78: МАМИНА КОМНАТА 78: МАМИНА КОМНАТА
80: ДОМ БЭЗИЛА 80: ДОМ БЭЗИЛА
83: ПАРК ГОРИЗОНТА 83: ПАРК ГОРИЗОНТА
92: ЛЕСНАЯ ПЛОЩАДКА 92: ЛЕСНАЯ ПЛОЩАДКА
96: БЕСКРАЙНИЙ ЛЕС 96: БЕСКРАЙНИЙ ЛЕС
100: ЛЕС ВЕРТУШЕК 100: ЛЕС ВЕРТУШЕК
106: АПЕЛЬСИНОВЫЙ ОАЗИС 106: АПЕЛЬСИНОВЫЙ ОАЗИС
111: ГОРОДОК ДОЖДЯ 111: ГОРОДОК ДОЖДЯ
124: ВНЕЗЕМЕЛЬЕ 124: ВНЕЗЕМЕЛЬЕ
131: ЗАМЁРЗШЕЕ ОЗЕРО 131: ЗАМЁРЗШЕЕ ОЗЕРО
140: ГОРА СНЕЖНЫЙ ШАР 140: ГОРА СНЕЖНЫЙ ШАР
145: СВАЛКА 145: СВАЛКА
150: СВАЛКА 150: СВАЛКА
158: ЛЕС СВЕТЛЯЧКОВ 158: ЛЕС СВЕТЛЯЧКОВ
162: ПОТЕРЯННЫЙ ЛЕС 162: ПОТЕРЯННЫЙ ЛЕС
164: ЛЕС СВЕТЛЯЧКОВ 164: ЛЕС СВЕТЛЯЧКОВ
165: ДЕРЕВНЯ РОСТОКРОТОВ 165: ДЕРЕВНЯ РОСТОКРОТОВ
180: ЗАМОК ДУШЕЧКИ 180: ЗАМОК ДУШЕЧКИ
183: ЗАМОК ДУШЕЧКИ 183: ЗАМОК ДУШЕЧКИ
185: ЗАМОК ДУШЕЧКИ 185: ЗАМОК ДУШЕЧКИ
191: ПОСЛЕДНИЙ ШАНС 191: ПОСЛЕДНИЙ ШАНС
197: ПОСЛЕДНИЙ ШАНС 197: ПОСЛЕДНИЙ ШАНС
202: ПОСЛЕДНИЙ ШАНС 202: ПОСЛЕДНИЙ ШАНС
215: ПОДВОДНОЕ ШОССЕ 215: ПОДВОДНОЕ ШОССЕ
216: ГЛУБОЧАЙШИЙ КОЛОДЕЦ 216: ГЛУБОЧАЙШИЙ КОЛОДЕЦ
223: ХАМФРИ 223: ХАМФРИ
236: ХАМФРИ 236: ХАМФРИ
244: КАСКАД БОССОВ 244: КАСКАД БОССОВ
249: ХАМФРИ 249: ХАМФРИ
250: ХАМФРИ 250: ХАМФРИ
252: ПОСЛЕДНИЙ ШАНС 252: ПОСЛЕДНИЙ ШАНС
258: БЕЗДНА 258: БЕЗДНА
264: ЧЁРНОЕ ПРОСТРАНСТВО 264: ЧЁРНОЕ ПРОСТРАНСТВО
310: ПОЛЯНКА БЭЗИЛА 310: ПОЛЯНКА БЭЗИЛА
340: ПОТЕРЯННАЯ БИБЛИОТЕКА 340: ПОТЕРЯННАЯ БИБЛИОТЕКА
341: ШТАБ ЭКОКУЛЬТИСТОВ 341: ШТАБ ЭКОКУЛЬТИСТОВ
345: ХЛЕБЕСА 345: ХЛЕБЕСА
347: ГОРА СНЕЖНЫЙ ШАР 347: ГОРА СНЕЖНЫЙ ШАР
356: ЗА КУЛИСАМИ 356: ЗА КУЛИСАМИ
380: ЗА КУЛИСАМИ 380: ЗА КУЛИСАМИ
383: ДОРОГА ВОСПОМИНАНИЙ 383: ДОРОГА ВОСПОМИНАНИЙ
384: ДОРОГА ВОСПОМИНАНИЙ 384: ДОРОГА ВОСПОМИНАНИЙ
455: ЧЁРНОЕ ПРОСТРАНСТВО 455: ЧЁРНОЕ ПРОСТРАНСТВО
466: СПАЛЬНЯ СОСЕДЕЙ 466: СПАЛЬНЯ СОСЕДЕЙ
497: БЕСКРАЙНИЙ ЛЕС 497: БЕСКРАЙНИЙ ЛЕС
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Pluto Ride Names # Pluto Ride Names
# Those are the names of the locations shown in the Pluto's ride event # Those are the names of the locations shown in the Pluto's ride event
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Pluto_Ride_Names: Pluto_Ride_Names:
otherworld: во ВНЕЗЕМЕЛЬЕ otherworld: во ВНЕЗЕМЕЛЬЕ
orange_oasis: в АПЕЛЬСИОВЫЙ ОАЗИС orange_oasis: в АПЕЛЬСИОВЫЙ ОАЗИС
vast_forest: в БЕСКРАЙНИЙ ЛЕС vast_forest: в БЕСКРАЙНИЙ ЛЕС
pyrefly: в ЛЕС СВЕТЛЯЧКОВ pyrefly: в ЛЕС СВЕТЛЯЧКОВ
deep_well: в ГЛУБОКИЙ КОЛОДЕЦ deep_well: в ГЛУБОКИЙ КОЛОДЕЦ
snowglobe_mountain: к ГОРЕ СНЕЖНЫЙ ШАР snowglobe_mountain: к ГОРЕ СНЕЖНЫЙ ШАР
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# QUEST NAMES # QUEST NAMES
# #
# Those are the quest names in-game. Originally, those names were taken from the # Those are the quest names in-game. Originally, those names were taken from the
# XX_QUEST.YAML file. However, I have decided to NOT EDIT it as I fear problems with # XX_QUEST.YAML file. However, I have decided to NOT EDIT it as I fear problems with
# other stuff I may not know. So, I have decided to apply Quest Names here and to make # other stuff I may not know. So, I have decided to apply Quest Names here and to make
# a small edito to OMORI QUEST MENU. # a small edito to OMORI QUEST MENU.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Quest_Names: Quest_Names:
Aubergine: ПЛЮШЕВАЯ ИГРУШКА Aubergine: ПЛЮШЕВАЯ ИГРУШКА
LostBall: ПОТЕРЯННЫЙ МЯЧ БЕРЛИ LostBall: ПОТЕРЯННЫЙ МЯЧ БЕРЛИ
Hector: ГЕКТОР Hector: ГЕКТОР
FlowerPuzzle: ДИЛЕММА МАРГИ FlowerPuzzle: ДИЛЕММА МАРГИ
KiteKid: СЛАБЫЕ УМЫ KiteKid: СЛАБЫЕ УМЫ
Duckie: КУДА ПРОПАЛ ДАКИ МЛ. Duckie: КУДА ПРОПАЛ ДАКИ МЛ.
StickInTheMud: ПАЛКА В ГРЯЗИ StickInTheMud: ПАЛКА В ГРЯЗИ
StrangeRequest: СТРАННАЯ ПРОСЬБА StrangeRequest: СТРАННАЯ ПРОСЬБА
Itchy: ЧЕСОТКА Itchy: ЧЕСОТКА
Orange: УБЕЖДЁННОСТЬ АПЕЛЬСИНА ДЖО Orange: УБЕЖДЁННОСТЬ АПЕЛЬСИНА ДЖО
PresentForPalmie: ПОДАРОК ДЛЯ ПАЛМИ PresentForPalmie: ПОДАРОК ДЛЯ ПАЛМИ
FascinatingLiterature: УВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ЛИТЕРАТУРА FascinatingLiterature: УВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ЛИТЕРАТУРА
Candlie: ХОРОШИЙ СЛУШАТЕЛЬ Candlie: ХОРОШИЙ СЛУШАТЕЛЬ
CarePackage: ПОСЫЛКА CarePackage: ПОСЫЛКА
BED: Л.О.Ж.Е. BED: Л.О.Ж.Е.
Sweaty: ПОТНАЯ ЗАКУСКА Sweaty: ПОТНАЯ ЗАКУСКА
Pessi: ВЕЩЬ ПЕССИ Pessi: ВЕЩЬ ПЕССИ
GhostParty: ВЕЧЕРИНКА ПРИЗРАКОВ GhostParty: ВЕЧЕРИНКА ПРИЗРАКОВ
PoolNoodle: ЗОВ ВДОХНОВЕНИЯ PoolNoodle: ЗОВ ВДОХНОВЕНИЯ
Willow: ПЛАЧУЩАЯ ИВА Willow: ПЛАЧУЩАЯ ИВА
Pinkbeard: СЫН КОСМО-ПИРАТА Pinkbeard: СЫН КОСМО-ПИРАТА
Humphrey: НАКОРМИТЬ ХАМФРИ Humphrey: НАКОРМИТЬ ХАМФРИ
Marina: ОПЕРАЦИЯ МАРИНЫ Marina: ОПЕРАЦИЯ МАРИНЫ
Medusa: ЭКСПЕРИМЕНТ МЕДУЗЫ Medusa: ЭКСПЕРИМЕНТ МЕДУЗЫ
Molly: АНАЛИЗ МОЛЛИ Molly: АНАЛИЗ МОЛЛИ
Missing: БЭЗИЛ Missing: БЭЗИЛ
Mixtape: КАПИТАН КОСМО-ПИРАТОВ Mixtape: КАПИТАН КОСМО-ПИРАТОВ
FrontRow: БИЛЕТЫ В ПЕРВЫЙ РЯД FrontRow: БИЛЕТЫ В ПЕРВЫЙ РЯД
Alone: ДРУЗЬЯ ПОТЕРЯЛИСЬ Alone: ДРУЗЬЯ ПОТЕРЯЛИСЬ
BasilHouse: БЭЗИЛ BasilHouse: БЭЗИЛ
Leafie: УБИЙЦА КРОЛИКОВ Leafie: УБИЙЦА КРОЛИКОВ
Raintown: ГОРОДОК ДОЖДЯ Raintown: ГОРОДОК ДОЖДЯ
Squizzards: КАЛЬМАГИ Squizzards: КАЛЬМАГИ
Rest: ОТДЫХ В КОМНАТЕ СОСЕДЕЙ Rest: ОТДЫХ В КОМНАТЕ СОСЕДЕЙ
Abandoned: ПУСТОЙ ДОМ Abandoned: ПУСТОЙ ДОМ
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Map_Character_Tag # Map_Character_Tag
# Those texts are for the MAP TAG SYSTEM # Those texts are for the MAP TAG SYSTEM
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Map_Character_Tag: Map_Character_Tag:
leader: ЛИДЕР leader: ЛИДЕР
tag_who: КОГО? tag_who: КОГО?
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# OMORI BATTLE SYSTEM # OMORI BATTLE SYSTEM
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Omori_Battle_System: Omori_Battle_System:
hold: "ИМЕЕТСЯ: x%1" # This is for the hold item on item window of battle scene. %1 is the number of items hold: "ИМЕЕТСЯ: x%1" # This is for the hold item on item window of battle scene. %1 is the number of items
cost: "СТОИТ:" # Those are the MP cost of a skill in battle cost: "СТОИТ:" # Those are the MP cost of a skill in battle
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# OMORI BLACK LETTER MENU # OMORI BLACK LETTER MENU
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Omori_Blackletter_Menu: Omori_Blackletter_Menu:
hangman: HANGMAN hangman: HANGMAN
collect_desc: Собирай КЛАВИШИ, чтобы заполнить бланки. collect_desc: Собирай КЛАВИШИ, чтобы заполнить бланки.
incorrect_desc: Неверные КЛАВИШИ будут выписаны справа. incorrect_desc: Неверные КЛАВИШИ будут выписаны справа.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# OMORI ITEM SHOP # OMORI ITEM SHOP
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Omori_Item_Shop: Omori_Item_Shop:
total_price: "ОБЩАЯ ЦЕНА:" total_price: "ОБЩАЯ ЦЕНА:"
amount: "КОЛ-ВО:" amount: "КОЛ-ВО:"
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# OMORI MAIN MENU SCENE SKILL # OMORI MAIN MENU SCENE SKILL
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Omori_Mainmenu_Sceneskill: Omori_Mainmenu_Sceneskill:
do_what: ЧТО СДЕЛАТЬ? do_what: ЧТО СДЕЛАТЬ?
use_on_who: НА КОМ? use_on_who: НА КОМ?
use_on_all: НА ВСЕХ? use_on_all: НА ВСЕХ?
use: ИСПОЛЬЗОВАТЬ use: ИСПОЛЬЗОВАТЬ
swap: ПОМЕНЯТЬ swap: ПОМЕНЯТЬ
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# OMORI MAIN MENU # OMORI MAIN MENU
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Omori_Mainmenu: Omori_Mainmenu:
lvl: УР. lvl: УР.
select_who: КОГО ВЫБРАТЬ? select_who: КОГО ВЫБРАТЬ?
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# OMORI MAIN MENU SCENE OPTIONS # OMORI MAIN MENU SCENE OPTIONS
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Omori_Mainmenu_Sceneoptions: Omori_Mainmenu_Sceneoptions:
commands: ["ОСНОВНОЕ", "ЗВУК", "УПРАВЛЕНИЕ", "СИСТЕМА"] commands: ["ОСНОВНОЕ", "ЗВУК", "УПРАВЛЕНИЕ", "СИСТЕМА"]
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# OMORI NAME INPUT # OMORI NAME INPUT
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Omori_Name_Input: Omori_Name_Input:
nameask: Как его зовут? nameask: Как его зовут?
defaultname: САННИ defaultname: САННИ
max_chars: 6 max_chars: 6
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# OMORI SAVE AND LOAD # OMORI SAVE AND LOAD
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Omori_Save_Load: Omori_Save_Load:
file: "ФАЙЛ %1:" # This is the file number entry on save/load scene. %1 is the file index file: "ФАЙЛ %1:" # This is the file number entry on save/load scene. %1 is the file index
level: "УРОВЕНЬ:" level: "УРОВЕНЬ:"
playtime: "ВРЕМЯ ИГРЫ:" playtime: "ВРЕМЯ ИГРЫ:"
location: "ЛОКАЦИЯ:" location: "ЛОКАЦИЯ:"
overwrite_file: Переписать этот файл? overwrite_file: Переписать этот файл?
load_file: Загрузить файл? load_file: Загрузить файл?
save_command: СОХРАНИТЬ save_command: СОХРАНИТЬ
load_command: ЗАГРУЗИТЬ load_command: ЗАГРУЗИТЬ
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# YIN BLACKJACK # YIN BLACKJACK
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Yin_Blackjack: Yin_Blackjack:
bets: [$5, $25, $100, Выйти] # Those are the strings in the bet commands bets: [$5, $25, $100, Выйти] # Those are the strings in the bet commands
jack_commands: [Остаться, Хит] # Those are the commands for blackjack. They will be uppercased. jack_commands: [Остаться, Хит] # Those are the commands for blackjack. They will be uppercased.
dealer_streak: Дилер %1 # %1 is streak string dealer_streak: Дилер %1 # %1 is streak string
player_streak: Игрок %1 # %1 is streak string player_streak: Игрок %1 # %1 is streak string
streak_string: " - Череда побед - %1" # %1 is the player/dealer streak value streak_string: " - Череда побед - %1" # %1 is the player/dealer streak value
score: "Очки: Дилер - %1 Ты - %2" # %1 and %2 are dealer and player scores score: "Очки: Дилер - %1 Ты - %2" # %1 and %2 are dealer and player scores
bet: "Ставка: $%1 x%2 Всего - $%3" # Format numbers references to wagerAmount, playerBonus and currentEarnings bet: "Ставка: $%1 x%2 Всего - $%3" # Format numbers references to wagerAmount, playerBonus and currentEarnings
maincommands: [Новая игра, Продолжить, Выход] # Blackjack commands. They will be uppercased. maincommands: [Новая игра, Продолжить, Выход] # Blackjack commands. They will be uppercased.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# YIN OMORI FIXES # YIN OMORI FIXES
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Yin_Omori_Fixes: Yin_Omori_Fixes:
# Final Battle Strings # Final Battle Strings
continue: Ты хочешь продолжить? # This message is returned on the scripted Game Over during the final OMORI BATTLE continue: Ты хочешь продолжить? # This message is returned on the scripted Game Over during the final OMORI BATTLE
retry: Вы хотите попробовать снова? retry: Вы хотите попробовать снова?
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# OMORI TITLE SCREEN # OMORI TITLE SCREEN
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Omori_Title_Screen: Omori_Title_Screen:
commands: ["НОВАЯ ИГРА", "ПРОДОЛЖИТЬ", "НАСТРОЙКИ", "ПОРТИРОВАЛИ"] commands: ["НОВАЯ ИГРА", "ПРОДОЛЖИТЬ", "НАСТРОЙКИ", "ПОРТИРОВАЛИ"]
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# YIN PIZZA MINIGAME # YIN PIZZA MINIGAME
# As I have not coded this plugin myself, I'm trying to imagine the logic of the # As I have not coded this plugin myself, I'm trying to imagine the logic of the
# original coder. - BLUEMOON # original coder. - BLUEMOON
# ========================================================================================= # =========================================================================================
Yin_Pizza_Delivery: Yin_Pizza_Delivery:
houseHints: houseHints:
1: ["S Bankami Vo Dvore", "S Krasnym Pikapom", "S Zelyonym Kovrikom", "S Bankami Okolo Musora", "S Korichnevoy Kryshey", "S Zakolochennym Oknom", "S Kirpichnym Fasadom", "Bez Zabora", "S Koreshkami V Sadu", "S Rasteniyami Na Vyezde", "S Vylozhennym V Ryad Musorom"] 1: ["S Bankami Vo Dvore", "S Krasnym Pikapom", "S Zelyonym Kovrikom", "S Bankami Okolo Musora", "S Korichnevoy Kryshey", "S Zakolochennym Oknom", "S Kirpichnym Fasadom", "Bez Zabora", "S Koreshkami V Sadu", "S Rasteniyami Na Vyezde", "S Vylozhennym V Ryad Musorom"]
2: ["S Tyomno Zelyonym Pikapom", "S Sirenevym Kovrikom", "S Kamennoy Truboy Na Zhyoltoy Kryshe", "S Zhyoltoy Dveryu S Okoshkami", "S Okoshkami V Dveri"] 2: ["S Tyomno Zelyonym Pikapom", "S Sirenevym Kovrikom", "S Kamennoy Truboy Na Zhyoltoy Kryshe", "S Zhyoltoy Dveryu S Okoshkami", "S Okoshkami V Dveri"]
3: ["S Belym Kovrikom", "S Tyomno Rozovoy Dveryu", "So Stolbom Dlya Teterbola Vo Dvore", "S Rozovoy Kryshey", "S Odnim Rozovym Oknom Speredi", "S Sirenevymi Tsvetami U Okna"] 3: ["S Belym Kovrikom", "S Tyomno Rozovoy Dveryu", "So Stolbom Dlya Teterbola Vo Dvore", "S Rozovoy Kryshey", "S Odnim Rozovym Oknom Speredi", "S Sirenevymi Tsvetami U Okna"]
#4: ["S Serym Kovrikom", "S Oranzhevoy Dveryu", "S Konusami Na Vyezde", "S Goluboy Kryshey", "S Lestnitsey U Dereva"] #4: ["S Serym Kovrikom", "S Oranzhevoy Dveryu", "S Konusami Na Vyezde", "S Goluboy Kryshey", "S Lestnitsey U Dereva"]
4: ["S Serym Kovrikom", "S Seroy Dveryu", "S Konusami Na Vyezde", "S Goluboy Kryshey", "S Lestnitsey U Dereva", "S Pochtovym Yaschikom"] 4: ["S Serym Kovrikom", "S Seroy Dveryu", "S Konusami Na Vyezde", "S Goluboy Kryshey", "S Lestnitsey U Dereva", "S Pochtovym Yaschikom"]
5: ["S Seroy Mashinoy", "S Bolshym Kamnem Vo Dvore", "S Tsvetami U Bolshogo Kamnya", "S Sirenevym Kovrikom", "S Oranzhevoy Kryshey", "S Kirpichnym Fasadom", "Bez Musorok"] 5: ["S Seroy Mashinoy", "S Bolshym Kamnem Vo Dvore", "S Tsvetami U Bolshogo Kamnya", "S Sirenevym Kovrikom", "S Oranzhevoy Kryshey", "S Kirpichnym Fasadom", "Bez Musorok"]
6: ["S Beloy Dveryu", "S Tyomno Siney Kryshey S Kamennoy Truboy", "S Pobitym Fasadom", "S Molbertom Vo Dvore", "S Rasteniyami Vo Dvore"] 6: ["S Beloy Dveryu", "S Tyomno Siney Kryshey S Kamennoy Truboy", "S Pobitym Fasadom", "S Molbertom Vo Dvore", "S Rasteniyami Vo Dvore"]
7: ["S Krasnym Pikapom", "So Svetlo Zhyoltoy Dveryu S Okoshkami", "S Korobkami Vo Dvore", "S Sirenevymi Tsvetami U Zhyoltogo Okna", "S Tyomno Rozovym Kovrikom", "Bez Musorok", "S Krasnoy Kryshey", "Bez Zabora"] 7: ["S Krasnym Pikapom", "So Svetlo Zhyoltoy Dveryu S Okoshkami", "S Korobkami Vo Dvore", "S Sirenevymi Tsvetami U Zhyoltogo Okna", "S Tyomno Rozovym Kovrikom", "Bez Musorok", "S Krasnoy Kryshey", "Bez Zabora"]
8: ["S Sirenevoy Kryshey S Truboy", "S Neukhozhennym Sadom", "S Korichnevym Kovrikom", "Bez Zabora", "S Lestnitsey U Dveri", "S Gidrantom U Dorogi", "S Tyomno Krasnoy Dveryu"] 8: ["S Sirenevoy Kryshey S Truboy", "S Neukhozhennym Sadom", "S Korichnevym Kovrikom", "Bez Zabora", "S Lestnitsey U Dveri", "S Gidrantom U Dorogi", "S Tyomno Krasnoy Dveryu"]
9: ["So Svetlo Korichnevoy Kryshey", "S Rozovoy Dveryu", "S Serym Pikapom", "Bez Zabora"] 9: ["So Svetlo Korichnevoy Kryshey", "S Rozovoy Dveryu", "S Serym Pikapom", "Bez Zabora"]
10: ["S Zhyoltoy Kryshey", "S Shinami Vo Dvore", "S Beloy Dveryu Bez Okoshek", "So Stolom Dlya Piknikov Vo Dvore", "S Mangalom Vo Dvore"] 10: ["S Zhyoltoy Kryshey", "S Shinami Vo Dvore", "S Beloy Dveryu Bez Okoshek", "So Stolom Dlya Piknikov Vo Dvore", "S Mangalom Vo Dvore"]
11: ["S Siney Kryshey", "So Svetlo Korichnevoy Dveryu", "S Korichnevym Kovrikom", "S Budkoy", "S Koreshkami V Sadu"] 11: ["S Siney Kryshey", "So Svetlo Korichnevoy Dveryu", "S Korichnevym Kovrikom", "S Budkoy", "S Koreshkami V Sadu"]
12: ["So Svetlo Zelyonoy Kryshey", "Igrushkami Vo Dvore", "Bankami Okolo Belogo Zabora", "Belym Kovrikom", "S Odnim Zelyonym Oknom", "S Bolshym Kamnem Vo Dvore", "S Gidrantom U Dorogi"] 12: ["So Svetlo Zelyonoy Kryshey", "Igrushkami Vo Dvore", "Bankami Okolo Belogo Zabora", "Belym Kovrikom", "S Odnim Zelyonym Oknom", "S Bolshym Kamnem Vo Dvore", "S Gidrantom U Dorogi"]
13: ["S Fonaryom U Vyezda", "Tyomno Zelyonym Kovrikom", "Sinim Pikapom", "S Kustami U Korichnevogo Zabora", "S Gidrantom U Dorogi", "S Sirenevoy Kirpichnoy Truboy V Tyomno Zelyonoy Kryshe"] 13: ["S Fonaryom U Vyezda", "Tyomno Zelyonym Kovrikom", "Sinim Pikapom", "S Kustami U Korichnevogo Zabora", "S Gidrantom U Dorogi", "S Sirenevoy Kirpichnoy Truboy V Tyomno Zelyonoy Kryshe"]
14: ["S Korichnevoy Kryshey", "S Tsvetami I Koreshkami V Sadu", "S Derevyami Vdol Vkhoda", "Tyomno Zhyoltym Kovrikom", "S Tyomno Krasnoy Dveryu", "S Beloy Dveryu Garazha"] 14: ["S Korichnevoy Kryshey", "S Tsvetami I Koreshkami V Sadu", "S Derevyami Vdol Vkhoda", "Tyomno Zhyoltym Kovrikom", "S Tyomno Krasnoy Dveryu", "S Beloy Dveryu Garazha"]
15: ["S Siney Kryshey S Siney Kirpichnoy Truboy", "S Belym Kirpichnym Fasadom", "S Zelyonym Pikapom", "S Musorom Sleva", "S Basketbolnoy Korzinoy Vo Dvore", "So Stolbom Dlya Teterbola", "S Kustami U Svetlo Korichnevoy Dveri Garazha"] 15: ["S Siney Kryshey S Siney Kirpichnoy Truboy", "S Belym Kirpichnym Fasadom", "S Zelyonym Pikapom", "S Musorom Sleva", "S Basketbolnoy Korzinoy Vo Dvore", "So Stolbom Dlya Teterbola", "S Kustami U Svetlo Korichnevoy Dveri Garazha"]
16: ["S Rozovoy Mashinoy Na Vyezde", "S Korichnevoy Kryshey S Tyomno Zelyonoy Truboy", "S Zhyoltoy Dveryu S Okoshkami", "S Kustami Zhyoltykh Tsvetov"] 16: ["S Rozovoy Mashinoy Na Vyezde", "S Korichnevoy Kryshey S Tyomno Zelyonoy Truboy", "S Zhyoltoy Dveryu S Okoshkami", "S Kustami Zhyoltykh Tsvetov"]
17: ["S Beloy Mashinoy", "So Svetlo Rozovoy Dveryu Garazha", "So Svetlo Rozovym Kovrikom", "S Beloy Dveryu S Oknami", "S Luzhey Gryazi U Zabora", "So Svetlo Seroy Kryshey", "S Tsvetami V Sadu", "S Korobkami U Dveri Garazha"] 17: ["S Beloy Mashinoy", "So Svetlo Rozovoy Dveryu Garazha", "So Svetlo Rozovym Kovrikom", "S Beloy Dveryu S Oknami", "S Luzhey Gryazi U Zabora", "So Svetlo Seroy Kryshey", "S Tsvetami V Sadu", "S Korobkami U Dveri Garazha"]
18: ["S Tyomno Korichnevoy Kirpichnoy Kryshey", "S Dveryu Garazha Bez Okoshek", "S Pobitym Zaborom", "S Zelyonym Pikapom", "S Musorom U Dorogi", "S Kustami Zhyoltykh Tsvetov", "S Derevyami V Sadu", "S Divanom V Musore"] 18: ["S Tyomno Korichnevoy Kirpichnoy Kryshey", "S Dveryu Garazha Bez Okoshek", "S Pobitym Zaborom", "S Zelyonym Pikapom", "S Musorom U Dorogi", "S Kustami Zhyoltykh Tsvetov", "S Derevyami V Sadu", "S Divanom V Musore"]
19: ["S Krasnoy Kryshey", "S Musorom Sleva", "S Sinim Kovrikom", "S Seroy Dveryu", "S Kamnyami Vdol Vyezda", "S Butylkami I Bankami Vo Dvore", "S Derevom U Vkhoda", "S Dveryu Garazha Bez Okoshek", "S Krasnoy Kirpichnoy Truboy"] 19: ["S Krasnoy Kryshey", "S Musorom Sleva", "S Sinim Kovrikom", "S Seroy Dveryu", "S Kamnyami Vdol Vyezda", "S Butylkami I Bankami Vo Dvore", "S Derevom U Vkhoda", "S Dveryu Garazha Bez Okoshek", "S Krasnoy Kirpichnoy Truboy"]
20: ["So Svetlo Korichnevoy Kryshey", "S Oranzhevoy Dveryu", "S Musorom Sboku Ot Vyezda", "S Seroy Mashinoy", "S Seroy Truboy", "S Kustami Tsvetov Vdol Vyezda"] 20: ["So Svetlo Korichnevoy Kryshey", "S Oranzhevoy Dveryu", "S Musorom Sboku Ot Vyezda", "S Seroy Mashinoy", "S Seroy Truboy", "S Kustami Tsvetov Vdol Vyezda"]
21: ["S Sirenevoy Kryshey", "S Sirenevoy Truboy", "S Rozovoy Dveryu", "S Tyomno Krasnoy Dveryu Garazha", "S Gidrantom U Dorogi", "S Tyomno Sinim Kovrikom", "S Rozovoy Mashinoy", "So Skvorechnikom V Sadu", "S Pochtovym Yaschikom", "S Korobkami Tsvetov Vo Dvore", "S Mangalom Sprava", "S Doskami Okolo Derevyev"] 21: ["S Sirenevoy Kryshey", "S Sirenevoy Truboy", "S Rozovoy Dveryu", "S Tyomno Krasnoy Dveryu Garazha", "S Gidrantom U Dorogi", "S Tyomno Sinim Kovrikom", "S Rozovoy Mashinoy", "So Skvorechnikom V Sadu", "S Pochtovym Yaschikom", "S Korobkami Tsvetov Vo Dvore", "S Mangalom Sprava", "S Doskami Okolo Derevyev"]
22: ["S Tyomno Korichnevoy Dveryu", "S Tyomno Zelyonoy Kryshey", "S Belym Kirpichnym Fasadom", "S Rasteniyami U Dveri", "S Mulchey V Sadu", "S Musorom U Zabora", "S Budkoy", "S Sirenevoy Kirpichnoy Truboy", "S Basketbolnoy Korzinoy"] 22: ["S Tyomno Korichnevoy Dveryu", "S Tyomno Zelyonoy Kryshey", "S Belym Kirpichnym Fasadom", "S Rasteniyami U Dveri", "S Mulchey V Sadu", "S Musorom U Zabora", "S Budkoy", "S Sirenevoy Kirpichnoy Truboy", "S Basketbolnoy Korzinoy"]
23: ["S Zhyoltoy Kryshey", "S Rabochim Stolom Sboku", "", "S Zhyoltym Kovrikom", "S Serym Pikapom", "S Beloy Dveryu Garazha S Okoshkami", "S Derevyami V Sadu"] 23: ["S Zhyoltoy Kryshey", "S Rabochim Stolom Sboku", "", "S Zhyoltym Kovrikom", "S Serym Pikapom", "S Beloy Dveryu Garazha S Okoshkami", "S Derevyami V Sadu"]
24: ["S Krasnym Pikapom", "S Siney Kryshey", "S Konusami U Dorogi", "S Zhyoltoy Dveryu S Okoshkami", "S Flamingo", "So Skvorechnikom", "S Siney Kirpichnoy Truboy"] 24: ["S Krasnym Pikapom", "S Siney Kryshey", "S Konusami U Dorogi", "S Zhyoltoy Dveryu S Okoshkami", "S Flamingo", "So Skvorechnikom", "S Siney Kirpichnoy Truboy"]
25: ["S Sirenevoy Kryshey", "S Belym Kovrikom", "S Flamingo I Derevyami Na Vyezde", "S Korichnevym Zaborom Sleva", "S Seroy Kamennoy Truboy", "S Odnim Rozovym Oknom", "S Mangalom I Stolom Dlya Piknikov"] 25: ["S Sirenevoy Kryshey", "S Belym Kovrikom", "S Flamingo I Derevyami Na Vyezde", "S Korichnevym Zaborom Sleva", "S Seroy Kamennoy Truboy", "S Odnim Rozovym Oknom", "S Mangalom I Stolom Dlya Piknikov"]
26: ["So Svetlo Korichnevoy Kryshey", "S Korichnevoy Dveryu", "S Basketbolnoy Korzinoy U Korichnevogo Zabora", "S Sirenevym Kovrikom", "S Dvumya Serym Musorkami", "S Igrushkami V Sadu", "So Svetlo Korichnevym Kirpichnym Fasadom", "S Konusami U Dorogi"] 26: ["So Svetlo Korichnevoy Kryshey", "S Korichnevoy Dveryu", "S Basketbolnoy Korzinoy U Korichnevogo Zabora", "S Sirenevym Kovrikom", "S Dvumya Serym Musorkami", "S Igrushkami V Sadu", "So Svetlo Korichnevym Kirpichnym Fasadom", "S Konusami U Dorogi"]
27: ["S Tyomno Korichnevoy Kryshey", "S Tablichkoy U Vkhoda", "S Koreshkami V Sadu", "S Krasnymi Tsvetami U Zhyoltogo Okna"] 27: ["S Tyomno Korichnevoy Kryshey", "S Tablichkoy U Vkhoda", "S Koreshkami V Sadu", "S Krasnymi Tsvetami U Zhyoltogo Okna"]
28: ["S Tsvetami Vdol Dorozhki", "S Musorom Sleva I Sprava", "S Dvumya Zelyonymi Musorkami Sprava", "S Beloy Kryshey", "S Beloy Dveryu", "S Gidrantom U Dorogi", "S Beloy Kamennoy Truboy"] 28: ["S Tsvetami Vdol Dorozhki", "S Musorom Sleva I Sprava", "S Dvumya Zelyonymi Musorkami Sprava", "S Beloy Kryshey", "S Beloy Dveryu", "S Gidrantom U Dorogi", "S Beloy Kamennoy Truboy"]
29: ["S Zhyoltoy Kryshey", "S Tyomno Krasnoy Dveryu", "S Korichnevym Kovrikom", "S Musorom Speredi", "S Shinami Vo Dvore", "S Lestnitsey U Dveri", "S Serym Pikapom", "S Sinim Pikapom", "S Doskami Sboku"] 29: ["S Zhyoltoy Kryshey", "S Tyomno Krasnoy Dveryu", "S Korichnevym Kovrikom", "S Musorom Speredi", "S Shinami Vo Dvore", "S Lestnitsey U Dveri", "S Serym Pikapom", "S Sinim Pikapom", "S Doskami Sboku"]
30: ["S Belym Zaborom", "S Rozovoy Mashinoy", "S Tsvetami Vdol Vyezda", "So Svetlo Korichnevoy Kryshey", "S Mangalom Sleva", "S Tyomno Rozovoy Dveryu"] 30: ["S Belym Zaborom", "S Rozovoy Mashinoy", "S Tsvetami Vdol Vyezda", "So Svetlo Korichnevoy Kryshey", "S Mangalom Sleva", "S Tyomno Rozovoy Dveryu"]
31: ["S Tyomno Korichnevoy Kryshey", "S Kachelyami", "So Stolbom Dlya Teterbola", "S Tsvetami V Sadu", "S Musorom I Luzhey Gryazi", "S Dorozhkoy", "S Igrushkami Vo Dvore"] 31: ["S Tyomno Korichnevoy Kryshey", "S Kachelyami", "So Stolbom Dlya Teterbola", "S Tsvetami V Sadu", "S Musorom I Luzhey Gryazi", "S Dorozhkoy", "S Igrushkami Vo Dvore"]
32: ["S Krasnoy Kryshey", "S Serym Kovrikom", "S Oranzhevoy Dveryu", "S Koreshkami V Sadu", "S Dvumya Zelyonymi Musorkami", "S Pobitym Fasadom", "S Gidrantom U Dorogi", "S Lestnitsey Na Doskakh", "S Seroy Kamennoy Truboy"] 32: ["S Krasnoy Kryshey", "S Serym Kovrikom", "S Oranzhevoy Dveryu", "S Koreshkami V Sadu", "S Dvumya Zelyonymi Musorkami", "S Pobitym Fasadom", "S Gidrantom U Dorogi", "S Lestnitsey Na Doskakh", "S Seroy Kamennoy Truboy"]
33: ["S Seroy Kryshey", "S Kirpichnym Fasadom", "S Sirenevym Kovrikom", "S Lestnitsey U Dveri", "S Dvumya Musorkami", "S Butylkami Okolo Musora", "S Budkoy", "S Doskami Vo Dvore", "Bez Zabora", "S Serym Pikapom Speredi"] 33: ["S Seroy Kryshey", "S Kirpichnym Fasadom", "S Sirenevym Kovrikom", "S Lestnitsey U Dveri", "S Dvumya Musorkami", "S Butylkami Okolo Musora", "S Budkoy", "S Doskami Vo Dvore", "Bez Zabora", "S Serym Pikapom Speredi"]
34: ["S Beloy Mashinoy Speredi", "S Pochtovym Yaschikom Speredi", "S Bankami U Musora Speredi", "S Goluboy Kryshey", "S Derevyami U Vkhoda", "So Svetlo Krasnoy Dveryu", "S Basketbolnoy Korzinoy", "So Svetlo Zelyonym Kovrikom"] 34: ["S Beloy Mashinoy Speredi", "S Pochtovym Yaschikom Speredi", "S Bankami U Musora Speredi", "S Goluboy Kryshey", "S Derevyami U Vkhoda", "So Svetlo Krasnoy Dveryu", "S Basketbolnoy Korzinoy", "So Svetlo Zelyonym Kovrikom"]
35: ["S Zhyoltoy Mashinoy Speredi", "S Krasnymi Tsvetami U Okna", "S Tsvetami U Dorozhki", "S Mulchey V Sadu", "S Siney Kryshey", "S Tyomno Sinim Kovrikom", "S Derevyami Speredi Belogo Zabora"] 35: ["S Zhyoltoy Mashinoy Speredi", "S Krasnymi Tsvetami U Okna", "S Tsvetami U Dorozhki", "S Mulchey V Sadu", "S Siney Kryshey", "S Tyomno Sinim Kovrikom", "S Derevyami Speredi Belogo Zabora"]
36: ["S Gidrantom U Dorogi", "Bez Zabora", "S Sirenevymi Tsvetami U Rozovogo Okna", "S Igrushkami I Musorom Sprava ", "S Rozovoy Dveryu", "S Beloy Dveryu", "S Seroy Mashinoy", "S Mashinkami Vo Dvore"] 36: ["S Gidrantom U Dorogi", "Bez Zabora", "S Sirenevymi Tsvetami U Rozovogo Okna", "S Igrushkami I Musorom Sprava ", "S Rozovoy Dveryu", "S Beloy Dveryu", "S Seroy Mashinoy", "S Mashinkami Vo Dvore"]
partPool: [ partPool: [
"Proydi Po Ulitse Do Doma ", "Proydi Po Ulitse Do Doma ",
"Pozhaluysta Otnesi Etu Pitstsu K Domu ", "Pozhaluysta Otnesi Etu Pitstsu K Domu ",
"Ischi Dom ", "Ischi Dom ",
"Otnesi Etu Pitstsu V Dom ", "Otnesi Etu Pitstsu V Dom ",
"Dostav Etu Pitstsu K Domu ", "Dostav Etu Pitstsu K Domu ",
"Naydi Dom ", "Naydi Dom ",
"Pozhaluysta Naydi Dom ", "Pozhaluysta Naydi Dom ",
"Otnesi Etu Pitstsu K Domu ", "Otnesi Etu Pitstsu K Domu ",
"Proydi Po Ulitse K Domu ", "Proydi Po Ulitse K Domu ",
"Pozhaluysta Dostav Pitstsu K Domu ", "Pozhaluysta Dostav Pitstsu K Domu ",
"Etu Pitstsu Dostav V Dom ", "Etu Pitstsu Dostav V Dom ",
"Dostav Pitstsu K Domu " "Dostav Pitstsu K Domu "
] ]
descriptionLink: " I " # This part of the string seems to be used to link the description of the House Pools -> var text = part + $gameSystem.pizza[0] + " And The " + $gameSystem.pizza[1]; descriptionLink: " I " # This part of the string seems to be used to link the description of the House Pools -> var text = part + $gameSystem.pizza[0] + " And The " + $gameSystem.pizza[1];
#========================== #==========================
# In the original code, there is this line # In the original code, there is this line
# if (text.contains("The No")) { # if (text.contains("The No")) {
# text = text.replace("The No", "No"); # text = text.replace("The No", "No");
# } # }
# #
# I'm not sure why the original programmer added this, probably to prevent # I'm not sure why the original programmer added this, probably to prevent
# some kind of mispelling/grammar problem. If you think that this is not # some kind of mispelling/grammar problem. If you think that this is not
# needed in the localization by any chance, just leave void the strings # needed in the localization by any chance, just leave void the strings
# this way ["", ""] # this way ["", ""]
theNo: ["S Bez", "Bez"] theNo: ["S Bez", "Bez"]
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# UI_CONFIGURATION # UI_CONFIGURATION
# In the object below, you can edit some settings related to some UI parts of the game # In the object below, you can edit some settings related to some UI parts of the game
# that were originally edited directly in the source code. # that were originally edited directly in the source code.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# LanguageManager.getMessageData("XX_BLUE.Window_Base") # LanguageManager.getMessageData("XX_BLUE.Window_Base")
Sprite_MapCharacterTagFace: Sprite_MapCharacterTagFace:
setText_fontsize: 24 # MAP CHARACTER TAG line 622 setText_fontsize: 24 # MAP CHARACTER TAG line 622
Window_Base: Window_Base:
drawShortActorHP_contents_fontsize: 20 # OMORI BASE line 3514 drawShortActorHP_contents_fontsize: 20 # OMORI BASE line 3514
processDrawIconOffset: [0,0] # This adds a offset when the escape character \i[x] is used. The format is [x,y] processDrawIconOffset: [0,0] # This adds a offset when the escape character \i[x] is used. The format is [x,y]
processDrawInputIconOffset: [0,0] # This adds an offset when the escape character \DII[x] is used for drawing inputs images. The format is [x,y] processDrawInputIconOffset: [0,0] # This adds an offset when the escape character \DII[x] is used for drawing inputs images. The format is [x,y]
Window_OmoMenuHelp: Window_OmoMenuHelp:
refresh_contents_fontsize: 28 # OMORI BASE line 3868 refresh_contents_fontsize: 28 # OMORI BASE line 3868
refresh_description_fontsize: 20 # OMORI BASE line 3870 refresh_description_fontsize: 20 # OMORI BASE line 3870
refresh_position: [6,28] # OMORI BASE line 3872 refresh_position: [6,28] # OMORI BASE line 3872
Window_OmoWindowIndexCursor: Window_OmoWindowIndexCursor:
refresh_contents_fontsize: 23 # OMORI BASE line 3969 refresh_contents_fontsize: 23 # OMORI BASE line 3969
refresh_draw_text_position: [0, -13] # OMORI BASE line 3976 refresh_draw_text_position: [0, -13] # OMORI BASE line 3976
Window_NameBox: Window_NameBox:
refresh_draw_text_position: ["padding", -14] # OMORI BASE line 4634 refresh_draw_text_position: ["padding", -14] # OMORI BASE line 4634
standardFontSize: "$gameSystem.getMessageFontSize()" # YEP MESSAGE CORE line 1094 standardFontSize: "$gameSystem.getMessageFontSize()" # YEP MESSAGE CORE line 1094
Window_OmoriBattleActorStatus: Window_OmoriBattleActorStatus:
drawHP_contents_fontsize: 16 # OMORI BATTLE SYSTEM line 2537 drawHP_contents_fontsize: 16 # OMORI BATTLE SYSTEM line 2537
drawHP_contents_clearRect_position: [0, "y + 10"] # OMORI BATTLE SYSTEM line 2539 drawHP_contents_clearRect_position: [0, "y + 10"] # OMORI BATTLE SYSTEM line 2539
drawMP_contents_fontsize: 16 # OMORI BATTLE SYSTEM line 2551 drawMP_contents_fontsize: 16 # OMORI BATTLE SYSTEM line 2551
Window_ScrollingTextSource: Window_ScrollingTextSource:
standardFontSize: 24 # OMORI BATTLE SYSTEM line 4124 standardFontSize: 24 # OMORI BATTLE SYSTEM line 4124
Window_OmoMenuOptionsCategory: Window_OmoMenuOptionsCategory:
standardFontSize: 24 # OMORI MAIN MENU SCENE OPTIONS line 698 standardFontSize: 24 # OMORI MAIN MENU SCENE OPTIONS line 698
Window_MenuCommand: Window_MenuCommand:
standardFontSize: 24 # OMORI MAIN MENU line 259 standardFontSize: 24 # OMORI MAIN MENU line 259
Window_Gold: Window_Gold:
drawCurrencyValue_position: ["x", 0] # OMORI MAIN MENU line 334 drawCurrencyValue_position: ["x", 0] # OMORI MAIN MENU line 334
Window_OmoMainMenuActorStatus: Window_OmoMainMenuActorStatus:
refresh_contents_fontsize: 25 # OMORI MAIN MENU line 604 refresh_contents_fontsize: 25 # OMORI MAIN MENU line 604
refresh_drawText_position: [12, -7] # OMORI MAIN MENU line 606 refresh_drawText_position: [12, -7] # OMORI MAIN MENU line 606
refresh_contents_fontsize2: 20 # OMORI MAIN MENU line 607 refresh_contents_fontsize2: 20 # OMORI MAIN MENU line 607
refresh_drawTextHP_position: [12,42] # OMORI MAIN MENU line 626 refresh_drawTextHP_position: [12,42] # OMORI MAIN MENU line 626
refresh_drawTextMP_position: [12,70] # OMORI MAIN MENU line 631 refresh_drawTextMP_position: [12,70] # OMORI MAIN MENU line 631
Window_OmoriFileInformation: Window_OmoriFileInformation:
refresh_contents_fontsize: 30 # OMORI SAVE AND LOAD LINE 608 refresh_contents_fontsize: 30 # OMORI SAVE AND LOAD LINE 608
refresh_drawText_position: [115, -5] # OMORI SAVE AND LOAD line 613 refresh_drawText_position: [115, -5] # OMORI SAVE AND LOAD line 613
file_position: [40, -5] # OMORI SAVE AND LOAD line 610 file_position: [40, -5] # OMORI SAVE AND LOAD line 610
level_position: [345, 30] # OMORI SAVE AND LOAD line 632 level_position: [345, 30] # OMORI SAVE AND LOAD line 632
playtime_position: [350, 55] # OMORI SAVE AND LOAD line 637 playtime_position: [350, 55] # OMORI SAVE AND LOAD line 637
Scene_OmoriTitleScreen: Scene_OmoriTitleScreen:
commandHints_fontsize: 28 # OMORI TITLE SCREEN line 208 commandHints_fontsize: 28 # OMORI TITLE SCREEN line 208
commandHints_confirm_position: ["iconSize + 5", "paddingY"] # OMORI TITLE SCREEN line 211 commandHints_confirm_position: ["iconSize + 5", "paddingY"] # OMORI TITLE SCREEN line 211
commandHints_cancel_position: ["iconSize*2 + 20 + this._commandHints.bitmap.measureTextWidth(confirm)", "paddingY"] # OMORI TITLE SCREEN line 214 commandHints_cancel_position: ["iconSize*2 + 20 + this._commandHints.bitmap.measureTextWidth(confirm)", "paddingY"] # OMORI TITLE SCREEN line 214
gameVersion_position: [0,0] # OMORI TITLE SCREEN line 234 gameVersion_position: [0,0] # OMORI TITLE SCREEN line 234
gameVersion_fontsize: 24 # OMORI TITLE SCREEN line 235 gameVersion_fontsize: 24 # OMORI TITLE SCREEN line 235
Window_OmoTitleScreenBox: Window_OmoTitleScreenBox:
refresh_contents_fontsize: 28 # OMORI TITLE SCREEN line 1134 refresh_contents_fontsize: 28 # OMORI TITLE SCREEN line 1134
refresh_drawText_position: [0, -13] # OMORI TITLE SCREEN line 1140 refresh_drawText_position: [0, -13] # OMORI TITLE SCREEN line 1140
Window_OmoMenuItemCategory: Window_OmoMenuItemCategory:
standardFontSize: 20 # OMORI MAIN MENU SCENE ITEM line 620 standardFontSize: 20 # OMORI MAIN MENU SCENE ITEM line 620
Window_OmoMenuItemList: Window_OmoMenuItemList:
drawItem_contents_fontsize: 22 # OMORI MAIN MENU SCENE ITEM line 794 drawItem_contents_fontsize: 22 # OMORI MAIN MENU SCENE ITEM line 794
drawItem_drawText_position: ["rect.x + rect.width - 18", "rect.y"] # OMORI MAIN MENU SCENE ITEM line 800 drawItem_drawText_position: ["rect.x + rect.width - 18", "rect.y"] # OMORI MAIN MENU SCENE ITEM line 800
Window_OmoMenuItemConfirmation: Window_OmoMenuItemConfirmation:
standardFontSize: 24 # OMORI MAIN MENU SCENE ITEM line 832 standardFontSize: 24 # OMORI MAIN MENU SCENE ITEM line 832
Window_OmoMenuItemTrashPromptWindow: Window_OmoMenuItemTrashPromptWindow:
standardFontSize: 24 # OMORI MAIN MENU SCENE ITEM line 893 standardFontSize: 24 # OMORI MAIN MENU SCENE ITEM line 893
itemRectForText_rectx: "this.textPadding() + 35" # OMORI MAIN MENU SCENE ITEM line 925 itemRectForText_rectx: "this.textPadding() + 35" # OMORI MAIN MENU SCENE ITEM line 925
Window_ChoiceList: Window_ChoiceList:
standardFontSize: 28 # OMORI BASE LINE 4665 standardFontSize: 28 # OMORI BASE LINE 4665
Window_OmoMenuActorSkillEquip: Window_OmoMenuActorSkillEquip:
skillsFontSize: 24 # OMORI MAIN MENU SCENE SKILL LINE 701 skillsFontSize: 24 # OMORI MAIN MENU SCENE SKILL LINE 701
Window_OmoriShopItemList: Window_OmoriShopItemList:
transactionHeaderFontSize: 20 # OMORI ITEM SHOP LINE 910 transactionHeaderFontSize: 20 # OMORI ITEM SHOP LINE 910
itemFontSize: 24 # OMORI ITEM SHOP LINE 892 itemFontSize: 24 # OMORI ITEM SHOP LINE 892

View file

@ -1,372 +1,372 @@
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - FOUND CONSUMABLE # - FOUND CONSUMABLE
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_0: message_0:
text: Вы нашли \v[49]! text: Вы нашли \v[49]!
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - FOUND TOYS # - FOUND TOYS
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_1: message_1:
text: Вы нашли \v[49]! text: Вы нашли \v[49]!
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - FOUND PRESENT # - FOUND PRESENT
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_2: message_2:
text: Это \v[49]!\! Хотите его взять? text: Это \v[49]!\! Хотите его взять?
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - JOINS YOUR PARTY # - JOINS YOUR PARTY
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_3: message_3:
text: \v[49] присоединяется к команде! text: \v[49] присоединяется к команде!
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - YES/NO # - YES/NO
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_4: message_4:
text: ДА text: ДА
message_5: message_5:
text: НЕТ text: НЕТ
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - X LEFT THE PARTY # - X LEFT THE PARTY
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_6: message_6:
text: \v[49] покидает команду. text: \v[49] покидает команду.
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - BLACKLETTER # - BLACKLETTER
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_7: message_7:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: Wait, \n[1]! There's a LETTER on the ground over there. We should check it out first. \her text: Wait, \n[1]! There's a LETTER on the ground over there. We should check it out first. \her
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - GO OUTSIDE / CLOSE DOOR # - GO OUTSIDE / CLOSE DOOR
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_8: message_8:
text: ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ text: ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ
message_9: message_9:
text: НИЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ text: НИЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - NOD / SHAKE # - NOD / SHAKE
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_10: message_10:
text: ДА text: ДА
message_11: message_11:
text: НЕТ text: НЕТ
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - FOUND ITEM # - FOUND ITEM
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_12: message_12:
text: Вы получили \itemget. text: Вы получили \itemget.
message_612: message_612:
text: Вы получили \itemget. text: Вы получили \itemget.
message_613: message_613:
text: Вы получили \itemget. text: Вы получили \itemget.
message_610: message_610:
text: АВТОМАТ ПЕРЕРАБОТКИ выдал вам \c[13]\itemget\c[0]. text: АВТОМАТ ПЕРЕРАБОТКИ выдал вам \c[13]\itemget\c[0].
message_611: message_611:
text: АВТОМАТ ПЕРЕРАБОТКИ выдал вам \c[13]\itemget\c[0]. text: АВТОМАТ ПЕРЕРАБОТКИ выдал вам \c[13]\itemget\c[0].
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - AUBREY GOLD # - AUBREY GOLD
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_13: message_13:
text: Вы получили \v[249] ГРЕБЕШКОВ! text: Вы получили \v[249] ГРЕБЕШКОВ!
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - SWEETHEART DUNGEON: GUEST LIST # - SWEETHEART DUNGEON: GUEST LIST
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_30: message_30:
text: Попросить гостя уйти? text: Попросить гостя уйти?
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - SHOP DEFAULTS # - SHOP DEFAULTS
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_40: message_40:
text: КУПИТЬ text: КУПИТЬ
message_41: message_41:
text: ПРОДАТЬ text: ПРОДАТЬ
message_42: message_42:
text: УЙТИ text: УЙТИ
#data.texts.maxItemMessage #data.texts.maxItemMessage
message_50: message_50:
text: maxItemMessage text: maxItemMessage
#data.texts.notEnoughMoneyMessage #data.texts.notEnoughMoneyMessage
message_51: message_51:
text: notEnoughMoneyMessage text: notEnoughMoneyMessage
#data.texts.onItemListBuyOkMessage #data.texts.onItemListBuyOkMessage
message_52: message_52:
text: onItemListBuyOkMessage text: onItemListBuyOkMessage
#data.texts.onItemListSellOkMessage #data.texts.onItemListSellOkMessage
message_53: message_53:
text: onItemListSellOkMessage text: onItemListSellOkMessage
#data.texts.itemBuyingPromptMessage #data.texts.itemBuyingPromptMessage
message_54: message_54:
text: itemBuyingPromptMessage text: itemBuyingPromptMessage
#data.texts.itemSellingPromptMessage #data.texts.itemSellingPromptMessage
message_55: message_55:
text: itemSellingPromptMessage text: itemSellingPromptMessage
#data.texts.itemBuyingConfirmationMessage #data.texts.itemBuyingConfirmationMessage
message_56: message_56:
text: itemBuyingConfirmationMessage text: itemBuyingConfirmationMessage
#data.texts.itemSellingConfirmationMessage #data.texts.itemSellingConfirmationMessage
message_57: message_57:
text: itemSellingConfirmationMessage text: itemSellingConfirmationMessage
#data.texts.itemBuyingCancelMessage #data.texts.itemBuyingCancelMessage
message_58: message_58:
text: itemBuyingCancelMessage text: itemBuyingCancelMessage
#data.texts.itemSellingCancelMessage #data.texts.itemSellingCancelMessage
message_59: message_59:
text: itemSellingCancelMessage text: itemSellingCancelMessage
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - DREAMWORLD SHOP DEFAULTS # - DREAMWORLD SHOP DEFAULTS
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
#data.texts.maxItemMessage #data.texts.maxItemMessage
message_60: message_60:
text: DW maxItemMessage text: DW maxItemMessage
#data.texts.notEnoughMoneyMessage #data.texts.notEnoughMoneyMessage
message_61: message_61:
text: DW notEnoughMoneyMessage text: DW notEnoughMoneyMessage
#data.texts.onItemListBuyOkMessage #data.texts.onItemListBuyOkMessage
message_62: message_62:
text: DW onItemListBuyOkMessage text: DW onItemListBuyOkMessage
#data.texts.onItemListSellOkMessage #data.texts.onItemListSellOkMessage
message_63: message_63:
text: DW onItemListSellOkMessage text: DW onItemListSellOkMessage
#data.texts.itemBuyingPromptMessage #data.texts.itemBuyingPromptMessage
message_64: message_64:
text: DW itemBuyingPromptMessage text: DW itemBuyingPromptMessage
#data.texts.itemSellingPromptMessage #data.texts.itemSellingPromptMessage
message_65: message_65:
text: DW itemSellingPromptMessage text: DW itemSellingPromptMessage
#data.texts.itemBuyingConfirmationMessage #data.texts.itemBuyingConfirmationMessage
message_66: message_66:
text: DW itemBuyingConfirmationMessage text: DW itemBuyingConfirmationMessage
#data.texts.itemSellingConfirmationMessage #data.texts.itemSellingConfirmationMessage
message_67: message_67:
text: DW itemSellingConfirmationMessage text: DW itemSellingConfirmationMessage
#data.texts.itemBuyingCancelMessage #data.texts.itemBuyingCancelMessage
message_68: message_68:
text: DW itemBuyingCancelMessage text: DW itemBuyingCancelMessage
#data.texts.itemSellingCancelMessage #data.texts.itemSellingCancelMessage
message_69: message_69:
text: DW itemSellingCancelMessage text: DW itemSellingCancelMessage
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - BATTLE SYSTEM LOG MESSAGES # - BATTLE SYSTEM LOG MESSAGES
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_100: message_100:
text: Как поступят %1 и друзья? text: Как поступят %1 и друзья?
message_101: message_101:
text: Как поступит \n[8]? text: Как поступит \n[8]?
message_102: message_102:
text: Как поступят %1 и %2? text: Как поступят %1 и %2?
message_103: message_103:
text: Как поступят \n[8] и друзья? text: Как поступят \n[8] и друзья?
message_104: message_104:
text: Как поступит %1? text: Как поступит %1?
message_105: message_105:
text: Использовать на ком? text: Использовать на ком?
message_106: message_106:
text: Нажми \DII[shift] чтобы сменить целевую команду. text: Нажми \DII[shift] чтобы сменить целевую команду.
message_107: message_107:
text: PLACEHOLDER TEXT ALT SOMETHING OMORI FIGHT text: PLACEHOLDER TEXT ALT SOMETHING OMORI FIGHT
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - FEARS DIALOGUE # - FEARS DIALOGUE
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_200: message_200:
text: Ты боишься высоты. text: Ты боишься высоты.
message_201: message_201:
text: Ты боишься пауков. text: Ты боишься пауков.
message_202: message_202:
text: Ты боишься утонуть. text: Ты боишься утонуть.
message_210: message_210:
text: Ты смотришь вперёд и крепко держишь свой нож. text: Ты смотришь вперёд и крепко держишь свой нож.
message_220: message_220:
text: Ты всматриваешься в воду и чувствуешь спокойствие.\! Волны выглядят ласково и маняще. text: Ты всматриваешься в воду и чувствуешь спокойствие.\! Волны выглядят ласково и маняще.
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - FLAG CHECKERS # - FLAG CHECKERS
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_300: message_300:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: \her\Com[2]Подожди, ОМОРИ! Поисследуем позже, сначала нужно найти БЭЗИЛА! text: \her\Com[2]Подожди, ОМОРИ! Поисследуем позже, сначала нужно найти БЭЗИЛА!
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - Can't leave house # - Can't leave house
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_301: message_301:
text: Ты сейчас не можешь выйти. text: Ты сейчас не можешь выйти.
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - Break Time # - Break Time
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_399: message_399:
text: Хотите повеселиться с друзьями? text: Хотите повеселиться с друзьями?
message_400: message_400:
text: Хотите поиграть в карты с друзьями? text: Хотите поиграть в карты с друзьями?
message_401: message_401:
text: Хотите построить песочные замки с друзьями? text: Хотите построить песочные замки с друзьями?
message_402: message_402:
text: Хотите позапускать змеев с друзьями? text: Хотите позапускать змеев с друзьями?
message_403: message_403:
text: Хотите порыбачить с друзьями? text: Хотите порыбачить с друзьями?
message_404: message_404:
text: Хотите посидеть здесь с друзьями? text: Хотите посидеть здесь с друзьями?
#frozen forest #frozen forest
message_405: message_405:
text: Хотите устроиться поудобнее с друзьями? text: Хотите устроиться поудобнее с друзьями?
message_406: message_406:
text: Хотите посмотреть кино с друзьями? text: Хотите посмотреть кино с друзьями?
message_407: message_407:
text: Хотите выпить чаю с друзьями? text: Хотите выпить чаю с друзьями?
message_408: message_408:
text: Хотите пообедать с друзьями? text: Хотите пообедать с друзьями?
message_409: message_409:
text: Хотите поиграть в бассейне с шариками вместе с друзьями? text: Хотите поиграть в бассейне с шариками вместе с друзьями?
message_410: message_410:
text: Хотите поупражняться с друзьями? text: Хотите поупражняться с друзьями?
message_411: message_411:
text: Хотите побездельничать с друзьями? text: Хотите побездельничать с друзьями?
message_412: message_412:
text: Хотите почитать комиксы с друзьями? text: Хотите почитать комиксы с друзьями?
message_420: message_420:
text: Хотите устроить пикник с друзьями? text: Хотите устроить пикник с друзьями?
#==== #====
#FA DOORS #FA DOORS
message_430: message_430:
text: Тук, тук, тук... text: Тук, тук, тук...
message_431: message_431:
text: Нет ответа. text: Нет ответа.
message_432: message_432:
text: ...\! Дверь закрыта. text: ...\! Дверь закрыта.
#== #==
message_500: message_500:
text: Теперь тебе доступно \c[4]МЕНЮ ВИСЕЛИЦЫ\c[0]. text: Теперь тебе доступно \c[4]МЕНЮ ВИСЕЛИЦЫ\c[0].
message_501: message_501:
text: Вы получили \c[4]КАРТУ МИРА СНОВ\c[0]. text: Вы получили \c[4]КАРТУ МИРА СНОВ\c[0].
#== #==
message_510: message_510:
text: Ворота не сдвинулись с места. text: Ворота не сдвинулись с места.
#=== #===
message_600: message_600:
text: Ваши дружеские узы стали сильнее.\!<br>Действия СЛЕДОВАНИЯ команды усилены! text: Ваши дружеские узы стали сильнее.\!<br>Действия СЛЕДОВАНИЯ команды усилены!
#=== #===
message_644: message_644:
text: 12 КЛАВИШ осталось... text: 12 КЛАВИШ осталось...
message_645: message_645:
text: 11 КЛАВИШ осталось... text: 11 КЛАВИШ осталось...
message_646: message_646:
text: 10 КЛАВИШ осталось... text: 10 КЛАВИШ осталось...
message_647: message_647:
text: 9 КЛАВИШ осталось... text: 9 КЛАВИШ осталось...
message_648: message_648:
text: 8 КЛАВИШ осталось... text: 8 КЛАВИШ осталось...
message_649: message_649:
text: 7 КЛАВИШ осталось... text: 7 КЛАВИШ осталось...
message_650: message_650:
text: 6 КЛАВИШ осталось... text: 6 КЛАВИШ осталось...
message_651: message_651:
text: 5 КЛАВИШ осталось... text: 5 КЛАВИШ осталось...
message_652: message_652:
text: \fn<OMORI_GAME>4 КЛАВИШИ осталось... text: \fn<OMORI_GAME>4 КЛАВИШИ осталось...
message_653: message_653:
text: \fn<OMORI_GAME>3 КЛАВИШИ осталось... text: \fn<OMORI_GAME>3 КЛАВИШИ осталось...
message_654: message_654:
text: \fn<OMORI_GAME>2 КЛАВИШИ осталось... text: \fn<OMORI_GAME>2 КЛАВИШИ осталось...
#message_655: #message_655:
# text: UNUSED # text: UNUSED
message_656: message_656:
text: \fn<OMORI_GAME>1 КЛАВИША осталась... text: \fn<OMORI_GAME>1 КЛАВИША осталась...
message_657: message_657:
text: \fn<OMORI_GAME>0 КЛАВИШ осталось... text: \fn<OMORI_GAME>0 КЛАВИШ осталось...

View file

@ -1,39 +1,39 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ** TEMPLATE DIALOGUE # ** TEMPLATE DIALOGUE
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_0: message_0:
text: Вы получили \c[4]БОЛЬШОЙ РОЖОК\c[0]. text: Вы получили \c[4]БОЛЬШОЙ РОЖОК\c[0].
message_1: message_1:
text: Вы получили \c[13]ПОЭМА\c[0]. text: Вы получили \c[13]ПОЭМА\c[0].
message_2: message_2:
text: Вы получили \c[4]НУЭТАШТУКА\c[0]. text: Вы получили \c[4]НУЭТАШТУКА\c[0].
message_3: message_3:
text: Вы получили \c[4]КАКНАЗВАТЬТО\c[0]. text: Вы получили \c[4]КАКНАЗВАТЬТО\c[0].
message_4: message_4:
text: Вы получили \c[4]ЭТОСАМОЕ\c[0]. text: Вы получили \c[4]ЭТОСАМОЕ\c[0].
message_5: message_5:
text: text:
message_6: message_6:
text: text:
message_7: message_7:
text: text:
message_8: message_8:
text: text:
message_9: message_9:
text: text:
message_10: message_10:
text: text:
message_11: message_11:
text: text:

View file

@ -1,410 +1,410 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# QUEST TRACKER - INTRO # QUEST TRACKER - INTRO
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_0: message_0:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 0 faceindex: 0
text: > text: >
\marHello, \n[1]! Hello, everyone!<brl>\!How are you all doing today? \marHello, \n[1]! Hello, everyone!<brl>\!How are you all doing today?
message_1: message_1:
faceset: 02_AUBREY_OW faceset: 02_AUBREY_OW
faceindex: 6 faceindex: 6
text: > text: >
\aubHi, MARI! \aubHi, MARI!
message_2: message_2:
faceset: 02_AUBREY_OW faceset: 02_AUBREY_OW
faceindex: 3 faceindex: 3
text: > text: >
\aub\Com[1000]\{\n[3]'s being mean to me again!\} \aub\Com[1000]\{\n[3]'s being mean to me again!\}
message_3: message_3:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marOh, no! Not again!<brl>How could he! \marOh, no! Not again!<brl>How could he!
message_4: message_4:
faceset: 03_KEL_OW1 faceset: 03_KEL_OW1
faceindex: 0 faceindex: 0
text: > text: >
\kel\Com[1000]\{PSHHH, I'm not being mean!\}<brl>It's just AUBREY's being all whiny... \kel\Com[1000]\{PSHHH, I'm not being mean!\}<brl>It's just AUBREY's being all whiny...
message_5: message_5:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 3 faceindex: 3
text: > text: >
\marHmmm... \!Well \n[3], you've made a very convincing point!<brl>Now I don't know who to believe! \marHmmm... \!Well \n[3], you've made a very convincing point!<brl>Now I don't know who to believe!
message_6: message_6:
faceset: 03_KEL_OW1 faceset: 03_KEL_OW1
faceindex: 0 faceindex: 0
text: > text: >
\kel\Com[1000]\{BELIEVE ME!\} \kel\Com[1000]\{BELIEVE ME!\}
message_7: message_7:
faceset: 02_AUBREY_OW faceset: 02_AUBREY_OW
faceindex: 3 faceindex: 3
text: > text: >
\aub\Com[1000]\{NO, BELIEVE ME!!\} \aub\Com[1000]\{NO, BELIEVE ME!!\}
message_8: message_8:
faceset: 04_HERO_OW faceset: 04_HERO_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\herSigh...<brl>Come on, you two. Settle down...<brl>\} \herSigh...<brl>Come on, you two. Settle down...<brl>\}
message_9: message_9:
faceset: 04_HERO_BATTLE faceset: 04_HERO_BATTLE
faceindex: 17 faceindex: 17
text: > text: >
\her\}Why does it have to always be like this...\{ \her\}Why does it have to always be like this...\{
message_10: message_10:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 3 faceindex: 3
text: > text: >
\marAwwww, chin up, \n[4]! Look at you, being all responsible. \marAwwww, chin up, \n[4]! Look at you, being all responsible.
message_11: message_11:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 7 faceindex: 7
text: > text: >
\marI really like that about you, hehe... \marI really like that about you, hehe...
message_12: message_12:
faceset: 04_HERO_OW faceset: 04_HERO_OW
faceindex: 0 faceindex: 0
text: > text: >
\herAhh, come on, MARI! Not now... \herAhh, come on, MARI! Not now...
message_13: message_13:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 6 faceindex: 6
text: > text: >
\marOh \n[4], you know I'm just teasing.<brl>You're so cute when you get all flustered! \marOh \n[4], you know I'm just teasing.<brl>You're so cute when you get all flustered!
message_14: message_14:
faceset: 04_HERO_OW faceset: 04_HERO_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\her. . . \her. . .
message_15: message_15:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 3 faceindex: 3
text: > text: >
\marHehehe... It's really nice of you guys to drop by! \marHehehe... It's really nice of you guys to drop by!
message_17: message_17:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 0 faceindex: 0
text: > text: >
\marI'll be around whenever you need me.\!<brl>If you're ever stuck or don't know what to do, just talk to me, and I'll try my best to help! \marI'll be around whenever you need me.\!<brl>If you're ever stuck or don't know what to do, just talk to me, and I'll try my best to help!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# QUEST TRACKER - OMORI IS LEADER # QUEST TRACKER - OMORI IS LEADER
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_18: message_18:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 3 faceindex: 3
text: > text: >
\marHi, OMORI! Cliff-faced as usual, I see.\! You should totally smile more! I've always liked your smile. \marHi, OMORI! Cliff-faced as usual, I see.\! You should totally smile more! I've always liked your smile.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# QUEST TRACKER - KEL IS LEADER # QUEST TRACKER - KEL IS LEADER
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_19: message_19:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 6 faceindex: 6
text: > text: >
\marYo \n[3], what's up!\! You look like you've grown just a bit taller! Maybe one day, you'll even be taller than \n[4]! Keep it up! \marYo \n[3], what's up!\! You look like you've grown just a bit taller! Maybe one day, you'll even be taller than \n[4]! Keep it up!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# QUEST TRACKER - AUBREY IS LEADER # QUEST TRACKER - AUBREY IS LEADER
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_20: message_20:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 3 faceindex: 3
text: > text: >
\marWell, hello there, \n[2]! Looking cute today.\!<brl>You always take such good care of your hair! \marWell, hello there, \n[2]! Looking cute today.\!<brl>You always take such good care of your hair!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# QUEST TRACKER - HERO IS LEADER # QUEST TRACKER - HERO IS LEADER
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_21: message_21:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 7 faceindex: 7
text: > text: >
\marHi there, handsome. \marHi there, handsome.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# QUEST TRACKER - DEFAULT # QUEST TRACKER - DEFAULT
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_22: message_22:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 3 faceindex: 3
text: > text: >
\marSo what do you need help with today? \marSo what do you need help with today?
message_23: message_23:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 3 faceindex: 3
text: > text: >
\marSo what do you need help with today? \marSo what do you need help with today?
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# LOST BALL # LOST BALL
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_24: message_24:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marYou're heading to \c[11]VAST FOREST\c[0] to find \c[4]BERLY'S BALL\c[0], <brl>aren't you?\! Better be careful! There are enemies afoot! \marYou're heading to \c[11]VAST FOREST\c[0] to find \c[4]BERLY'S BALL\c[0], <brl>aren't you?\! Better be careful! There are enemies afoot!
message_25: message_25:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 0 faceindex: 0
text: > text: >
\marIf you're not sure how to defend yourself, you should read this \c[4]ALL ABOUT BATTLES\c[0] book I found!\! It's right here next to me if you need it. \marIf you're not sure how to defend yourself, you should read this \c[4]ALL ABOUT BATTLES\c[0] book I found!\! It's right here next to me if you need it.
message_26: message_26:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 6 faceindex: 6
text: > text: >
\marNice, you got \c[4]BERLY'S BALL\c[0] back! She's so ecstatic, she even wants to give you something as a thank-you.\!<brl>How rare for her! \marNice, you got \c[4]BERLY'S BALL\c[0] back! She's so ecstatic, she even wants to give you something as a thank-you.\!<brl>How rare for her!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# MISSING GRANDSON # MISSING GRANDSON
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_27: message_27:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 4 faceindex: 4
text: > text: >
\marOh, no! BASIL's gone missing? His GRANDMA said he was heading to the \c[11]TRAIN STATION\c[0], right?\! That's probably a good place to start. \marOh, no! BASIL's gone missing? His GRANDMA said he was heading to the \c[11]TRAIN STATION\c[0], right?\! That's probably a good place to start.
message_28: message_28:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marLooks like BASIL took the \c[4]TRAIN\c[0], so I guess that means you all need a \c[4]TRAIN PASS\c[0]!\! Time to wait in line! Patience is a virtue, you know. \marLooks like BASIL took the \c[4]TRAIN\c[0], so I guess that means you all need a \c[4]TRAIN PASS\c[0]!\! Time to wait in line! Patience is a virtue, you know.
message_29: message_29:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marDarn... You can't really look for BASIL until you get that darn \c[4]TRAIN PASS\c[0] first, huh? \marDarn... You can't really look for BASIL until you get that darn \c[4]TRAIN PASS\c[0] first, huh?
message_30: message_30:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marSigh... You finally got your \c[4]TRAIN PASS\c[0], but it's too bad that the \c[4]TRAIN\c[0]'s already left. \marSigh... You finally got your \c[4]TRAIN PASS\c[0], but it's too bad that the \c[4]TRAIN\c[0]'s already left.
message_31: message_31:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marGuess there's not much else to do here, huh? \marGuess there's not much else to do here, huh?
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# KEVIN # KEVIN
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_32: message_32:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 4 faceindex: 4
text: > text: >
\marSorry, KEL. I have no idea where \c[13]HECTOR\c[0] is.\! I'm sure he'll turn up eventually... \marSorry, KEL. I have no idea where \c[13]HECTOR\c[0] is.\! I'm sure he'll turn up eventually...
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# DAISY'S DILEMMA # DAISY'S DILEMMA
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_33: message_33:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 3 faceindex: 3
text: > text: >
\marAwww, DAISY is trying to get her crush to notice her with a \c[4]FLOWER PUZZLE\c[0]! How cute! \marAwww, DAISY is trying to get her crush to notice her with a \c[4]FLOWER PUZZLE\c[0]! How cute!
message_34: message_34:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 3 faceindex: 3
text: > text: >
\mar\c[4]FLOWER PUZZLES\c[0] are pretty hard to find, but wouldn't it be so worth it? \mar\c[4]FLOWER PUZZLES\c[0] are pretty hard to find, but wouldn't it be so worth it?
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# WEAK WINDS # WEAK WINDS
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_35: message_35:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marKITE KID thinks one of the pinwheels is broken.\! If only someone could climb up one and find out what's wrong... \marKITE KID thinks one of the pinwheels is broken.\! If only someone could climb up one and find out what's wrong...
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# TRAIN PASS TROUBLES # TRAIN PASS TROUBLES
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_36: message_36:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marIt looks like someone left their \c[4]TRAIN PASS\c[0] in \c[11]OTHERWORLD\c[0]!\! You can get there by climbing up the ladder in \c[11]EAST FOREST\c[0]. \marIt looks like someone left their \c[4]TRAIN PASS\c[0] in \c[11]OTHERWORLD\c[0]!\! You can get there by climbing up the ladder in \c[11]EAST FOREST\c[0].
message_37: message_37:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marWhy don't you try talking to the SPACE PIRATES north of \c[11]OTHERWORLD CAMPSITE\c[0]? They might know a thing or two. \marWhy don't you try talking to the SPACE PIRATES north of \c[11]OTHERWORLD CAMPSITE\c[0]? They might know a thing or two.
message_38: message_38:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marOh no! It looks like SPACE BOYFRIEND's \c[4]SPECIAL MIXTAPE\c[0] was accidentally thrown away!\! It must be somewhere in the \c[11]JUNKYARD\c[0]. \marOh no! It looks like SPACE BOYFRIEND's \c[4]SPECIAL MIXTAPE\c[0] was accidentally thrown away!\! It must be somewhere in the \c[11]JUNKYARD\c[0].
message_39: message_39:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 1 faceindex: 1
text: > text: >
\marThere's a shortcut to the \c[11]JUNKYARD\c[0] from SPACE BOYFRIEND's backyard.\! Sounds like a good idea to start there. \marThere's a shortcut to the \c[11]JUNKYARD\c[0] from SPACE BOYFRIEND's backyard.\! Sounds like a good idea to start there.
message_40: message_40:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 4 faceindex: 4
text: > text: >
\marOh no! ROSA has stolen the \c[4]SPECIAL MIXTAPE\c[0] and won't give it back...\! There must be a way to convince her. \marOh no! ROSA has stolen the \c[4]SPECIAL MIXTAPE\c[0] and won't give it back...\! There must be a way to convince her.
message_41: message_41:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 5 faceindex: 5
text: > text: >
\marBLACKMAIL? How could you??\! You should be ashamed, \n[1]! \marBLACKMAIL? How could you??\! You should be ashamed, \n[1]!
message_45: message_45:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 3 faceindex: 3
text: > text: >
\marHehe, just kidding! \marHehe, just kidding!
message_46: message_46:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 6 faceindex: 6
text: > text: >
\marAlright, you finally got the \c[4]SPECIAL MIXTAPE\c[0]!\! Now all you have to do is return it to SPACE BOYFRIEND! \marAlright, you finally got the \c[4]SPECIAL MIXTAPE\c[0]!\! Now all you have to do is return it to SPACE BOYFRIEND!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# STICK IN THE MUD # STICK IN THE MUD
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_47: message_47:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 6 faceindex: 6
text: > text: >
\marMR. SCARECROW's friends have been scattered around the \c[11]CATTAIL FIELD\c[0].\!<br>You should reunite them soon.\! He seems a little lonely... \marMR. SCARECROW's friends have been scattered around the \c[11]CATTAIL FIELD\c[0].\!<br>You should reunite them soon.\! He seems a little lonely...
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# STRANGE REQUEST # STRANGE REQUEST
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_48: message_48:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marTVGIRL asked you to get some things from a \c[4]STRANGE LIST\c[0] with some strange things on it.\! How strange! \marTVGIRL asked you to get some things from a \c[4]STRANGE LIST\c[0] with some strange things on it.\! How strange!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# THE B.E.D. # THE B.E.D.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_49: message_49:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marSHADY MOLE is looking for a \c[4]B.E.D.\c[0], right?\! MAYOR MOLE would know all about that! He works with his son in the basement under the school. \marSHADY MOLE is looking for a \c[4]B.E.D.\c[0], right?\! MAYOR MOLE would know all about that! He works with his son in the basement under the school.
message_50: message_50:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marMAYOR MOLE seems pretty preoccupied with worrying about his son.\! Maybe he'll help us if we find him first! \marMAYOR MOLE seems pretty preoccupied with worrying about his son.\! Maybe he'll help us if we find him first!
message_51: message_51:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marAfter an odd set of events, you've gotten yourself a \c[4]B.E.D.\c[0]!\! Is it okay to give it to SHADY MOLE, though? \marAfter an odd set of events, you've gotten yourself a \c[4]B.E.D.\c[0]!\! Is it okay to give it to SHADY MOLE, though?
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# TOFU TIDBIT # TOFU TIDBIT
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_52: message_52:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marA very sweaty SPROUT MOLE is looking for some \c[3]TOFU\c[0].\! How do you not have any already? It's literally everywhere! \marA very sweaty SPROUT MOLE is looking for some \c[3]TOFU\c[0].\! How do you not have any already? It's literally everywhere!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# CONGRATULATIONS - SPACE EX-BOYFRIEND # CONGRATULATIONS - SPACE EX-BOYFRIEND
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_53: message_53:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marGreat job, you guys!\! Thanks to you, all is at peace with<brl>CAPT. SPACEBOY's crew, and you even got your \c[4]TRAIN PASS\c[0]! \marGreat job, you guys!\! Thanks to you, all is at peace with<brl>CAPT. SPACEBOY's crew, and you even got your \c[4]TRAIN PASS\c[0]!
message_54: message_54:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
\marIf you hurry, maybe you can make it on the train in time! \marIf you hurry, maybe you can make it on the train in time!
message_55: message_55:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 2 faceindex: 2
text: > text: >
It's too bad that the TRAIN's already left... It's too bad that the TRAIN's already left...
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# QUEST TRACKER - QUEST COMPLETE # QUEST TRACKER - QUEST COMPLETE
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_42: message_42:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 3 faceindex: 3
text: > text: >
\marYou completed this quest already!<brl>Looks like you don't need my help after all, hehe. \marYou completed this quest already!<brl>Looks like you don't need my help after all, hehe.
message_43: message_43:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 3 faceindex: 3
text: > text: >
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# QUEST TRACKER - END # QUEST TRACKER - END
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_44: message_44:
faceset: 05_MARI_OW faceset: 05_MARI_OW
faceindex: 0 faceindex: 0
text: > text: >
\marHope to have helped just a little.<brl>I'll be here if you need me! \marHope to have helped just a little.<brl>I'll be here if you need me!

View file

@ -1,79 +1,79 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# UNTIL NEXT TIME # UNTIL NEXT TIME
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#pluto.message_18 #pluto.message_18
message_28: message_28:
text: > text: >
\pluКак вам поездка? \pluКак вам поездка?
message_29: message_29:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 37 faceindex: 37
text: > text: >
\herУдобная обстановка и спокойная музыка.<br>Я бы дал пять звёзд из пяти. \herУдобная обстановка и спокойная музыка.<br>Я бы дал пять звёзд из пяти.
message_30: message_30:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: > text: >
\kelУфф... Уфф...\! Легко говорить! Мои руки вот-вот отвалятся. \kelУфф... Уфф...\! Легко говорить! Мои руки вот-вот отвалятся.
message_31: message_31:
text: > text: >
\pluЗнаешь, КЕЛ... Ты очень хорошо справился. Всю дорогу цеплялся за свою жизнь. \pluЗнаешь, КЕЛ... Ты очень хорошо справился. Всю дорогу цеплялся за свою жизнь.
message_32: message_32:
text: > text: >
\pluЯ вижу в тебе потенциал! Ты станешь сильным!\!<br>Давай я научу тебя \c[1]НАВЫКУ\c[0], что может пригодиться тебе в <br>будущем. \pluЯ вижу в тебе потенциал! Ты станешь сильным!\!<br>Давай я научу тебя \c[1]НАВЫКУ\c[0], что может пригодиться тебе в <br>будущем.
message_33: message_33:
text: > text: >
\pluКхем...\! Повторяй за мной. \pluКхем...\! Повторяй за мной.
message_34: message_34:
text: > text: >
\plu\Com[2]\{\Sinv[1]КОГДА Я \c[1]МЫШЦЫ НАПРЯГАЮ\c[0], СЕБЯ Я ЛУЧШЕ ОЩУЩАЮ!!\} \plu\Com[2]\{\Sinv[1]КОГДА Я \c[1]МЫШЦЫ НАПРЯГАЮ\c[0], СЕБЯ Я ЛУЧШЕ ОЩУЩАЮ!!\}
message_35: message_35:
text: > text: >
\pluПопробуй. \pluПопробуй.
message_36: message_36:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: > text: >
\kel\Com[2]\{\Sinv[1]КОГДА Я \c[1]МЫШЦЫ НАПРЯГАЮ\c[0],\} себя \}я... \kel\Com[2]\{\Sinv[1]КОГДА Я \c[1]МЫШЦЫ НАПРЯГАЮ\c[0],\} себя \}я...
message_37: message_37:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 16 faceindex: 16
text: > text: >
\kel\Sinv[1]Лучше ощущаю? \kel\Sinv[1]Лучше ощущаю?
message_38: message_38:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: > text: >
\kel\Com[2]\{ХА! НУ КАК?!\!<br>ДА!! ЧУВСТВУЮ СЕБЯ ОФИГЕННО!! \kel\Com[2]\{ХА! НУ КАК?!\!<br>ДА!! ЧУВСТВУЮ СЕБЯ ОФИГЕННО!!
message_39: message_39:
text: > text: >
\plu\}Хм... Нужно ещё поработать.\! Н-Но...тем не менее...\{ \plu\}Хм... Нужно ещё поработать.\! Н-Но...тем не менее...\{
message_40: message_40:
text: > text: >
\pluВ тебе точно есть сила.<br>Прими же этот урок, и пользуйся им. \pluВ тебе точно есть сила.<br>Прими же этот урок, и пользуйся им.
message_41: message_41:
text: > text: >
\pluПрощайте, дети. До следующего раза. \pluПрощайте, дети. До следующего раза.
message_42: message_42:
text: > text: >
КЕЛ выучил \c[1]НАПРЯЖЕНИЕ\c[0]! КЕЛ выучил \c[1]НАПРЯЖЕНИЕ\c[0]!
message_43: message_43:
text: > text: >
ОМОРИ выучил \c[1]НАБЛЮДЕНИЕ\c[0]! ОМОРИ выучил \c[1]НАБЛЮДЕНИЕ\c[0]!

View file

@ -1,182 +1,182 @@
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - PICNIC SAVE # - PICNIC SAVE
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_0: message_0:
text: > text: >
Корзинка для пикника МАРИ. \!Хотите СОХРАНИТЬСЯ? Корзинка для пикника МАРИ. \!Хотите СОХРАНИТЬСЯ?
message_1: message_1:
text: > text: >
Команда ОМОРИ чувствует себя отлично! Команда ОМОРИ чувствует себя отлично!
message_40: message_40:
text: > text: >
OMORI stopped spacing out. OMORI stopped spacing out.
message_41: message_41:
text: > text: >
Ты чувствуешь себя лучше. Ты чувствуешь себя лучше.
message_42: message_42:
text: > text: >
Тебе лучше. Тебе лучше.
message_43: message_43:
text: > text: >
Ты чувствуешь себя неплохо. Ты чувствуешь себя неплохо.
message_50: message_50:
text: > text: >
Пустая корзинка для пикника.<br>\!Хотите СОХРАНИТЬСЯ? Пустая корзинка для пикника.<br>\!Хотите СОХРАНИТЬСЯ?
message_51: message_51:
text: > text: >
Пустая корзинка для пикника.<br>\!Хотите СОХРАНИТЬСЯ? Пустая корзинка для пикника.<br>\!Хотите СОХРАНИТЬСЯ?
message_52: message_52:
text: > text: >
Пустая корзинка для пикника.<br>\!Хотите СОХРАНИТЬСЯ? Пустая корзинка для пикника.<br>\!Хотите СОХРАНИТЬСЯ?
message_53: message_53:
text: > text: >
Пустая корзинка для пикника.<br>\!Хотите СОХРАНИТЬСЯ? Пустая корзинка для пикника.<br>\!Хотите СОХРАНИТЬСЯ?
message_54: message_54:
text: > text: >
Пустая корзинка для пикника.<br>\!Хотите СОХРАНИТЬСЯ? Пустая корзинка для пикника.<br>\!Хотите СОХРАНИТЬСЯ?
message_60: message_60:
text: > text: >
Пустая корзинка для пикника.<br>\!Хотите СОХРАНИТЬСЯ? Пустая корзинка для пикника.<br>\!Хотите СОХРАНИТЬСЯ?
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - FRUITS BASKET # - FRUITS BASKET
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_2: message_2:
text: О да, вкусные фрукты.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, вкусные фрукты.\!<br>Хотите перекусить?
message_3: message_3:
text: Вы с друзьями чувствуете себя как новые! text: Вы с друзьями чувствуете себя как новые!
message_4: message_4:
text: О да, вкуснейшие конфеты.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, вкуснейшие конфеты.\!<br>Хотите перекусить?
message_5: message_5:
text: О да, космическая еда в тюбике.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, космическая еда в тюбике.\!<br>Хотите перекусить?
message_6: message_6:
text: О да, идеально прожаренная курица.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, идеально прожаренная курица.\!<br>Хотите перекусить?
message_7: message_7:
text: О да, домашнее клубничное варенье.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, домашнее клубничное варенье.\!<br>Хотите перекусить?
message_8: message_8:
text: О да, сомнительное желе.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, сомнительное желе.\!<br>Хотите перекусить?
message_9: message_9:
text: О да, огурчики.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, огурчики.\!<br>Хотите перекусить?
message_20: message_20:
text: О да, очень большая порция вредной пищи.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, очень большая порция вредной пищи.\!<br>Хотите перекусить?
message_21: message_21:
text: О да, восхитительный строганый лёд.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, восхитительный строганый лёд.\!<br>Хотите перекусить?
message_22: message_22:
text: О да, один кубик ТОФУ.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, один кубик ТОФУ.\!<br>Хотите перекусить?
message_23: message_23:
text: О да, тёплый супчик.\!<br>Хотите немного попить? text: О да, тёплый супчик.\!<br>Хотите немного попить?
message_24: message_24:
text: О да, вредные карамельные яблоки.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, вредные карамельные яблоки.\!<br>Хотите перекусить?
message_25: message_25:
text: О да, сырые морепродукты.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, сырые морепродукты.\!<br>Хотите перекусить?
message_26: message_26:
text: О да, очень длинный геройский сэндвич.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, очень длинный геройский сэндвич.\!<br>Хотите перекусить?
message_27: message_27:
text: О да, сочные томаты.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, сочные томаты.\!<br>Хотите перекусить?
message_28: message_28:
text: О да, свежайший хлеб.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, свежайший хлеб.\!<br>Хотите перекусить?
message_29: message_29:
text: О да, миска сладкой клубники.\!<br>Хотите перекусить? text: О да, миска сладкой клубники.\!<br>Хотите перекусить?
message_31: message_31:
text: О да, ведро свежего и жирного молока МОРСКОЙ КОРОВЫ.\!<br>Хотите немного попить? text: О да, ведро свежего и жирного молока МОРСКОЙ КОРОВЫ.\!<br>Хотите немного попить?
message_32: message_32:
text: О да, особые чай с печеньем ДУШЕЧКИ.\!<br>Хотите немного? text: О да, особые чай с печеньем ДУШЕЧКИ.\!<br>Хотите немного?
message_33: message_33:
text: Завораживающе огромная розовая кровать.\!<br>Хотите поспать здесь с друзьями? text: Завораживающе огромная розовая кровать.\!<br>Хотите поспать здесь с друзьями?
#Blackspace #Blackspace
message_30: message_30:
text: Оу... твёрдый, замороженый стейк.\!<br>Хотите перекусить? text: Оу... твёрдый, замороженый стейк.\!<br>Хотите перекусить?
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - YES/NO # - YES/NO
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_10: message_10:
text: ДА text: ДА
message_11: message_11:
text: НЕТ text: НЕТ
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - NOD / SHAKE # - NOD / SHAKE
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_12: message_12:
text: ДА text: ДА
message_13: message_13:
text: НЕТ text: НЕТ
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - GO OUTSIDE / CLOSE DOOR # - GO OUTSIDE / CLOSE DOOR
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_14: message_14:
text: ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ text: ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ
message_15: message_15:
text: НИЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ text: НИЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - TITLE SCREEN # - TITLE SCREEN
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_16: message_16:
text: НОВАЯ ИГРА text: НОВАЯ ИГРА
message_17: message_17:
text: ПРОДОЛЖИТЬ text: ПРОДОЛЖИТЬ
message_18: message_18:
text: \C[7]ПРОДОЛЖИТЬ text: \C[7]ПРОДОЛЖИТЬ
message_19: message_19:
text: ВЫХОД text: ВЫХОД
#DOOR OPENING #DOOR OPENING
message_1000: message_1000:
text: Что ты сделаешь? text: Что ты сделаешь?
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - TITLE SCREEN # - TITLE SCREEN
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_70: message_70:
text: НЕВАЖНО text: НЕВАЖНО
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - no longer afraid # - no longer afraid
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_100: message_100:
text: Ты больше не боишься высоты. text: Ты больше не боишься высоты.
message_101: message_101:
text: Ты больше не боишься пауков. text: Ты больше не боишься пауков.
message_102: message_102:
text: Ты больше не боишься утонуть. text: Ты больше не боишься утонуть.

View file

@ -1,38 +1,38 @@
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - IF OMORI # - IF OMORI
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_0: message_0:
text: Ты не подходишь для этой задачи text: Ты не подходишь для этой задачи
message_9: message_9:
text: Похоже, это работёнка для ОМОРИ! text: Похоже, это работёнка для ОМОРИ!
message_10: message_10:
text: Похоже, это работёнка для ОБРИ! text: Похоже, это работёнка для ОБРИ!
message_11: message_11:
text: Похоже, это работёнка для КЕЛА! text: Похоже, это работёнка для КЕЛА!
message_12: message_12:
text: Похоже, это работёнка для ХИРО! text: Похоже, это работёнка для ХИРО!
message_13: message_13:
text: Похоже, это работёнка для \n[8]! text: Похоже, это работёнка для \n[8]!
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - IF AUBREY # - IF AUBREY
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_1: message_1:
text: ОБРИ здесь бессильна. text: ОБРИ здесь бессильна.
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - IF KEL # - IF KEL
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_2: message_2:
text: КЕЛ здесь бессилен. text: КЕЛ здесь бессилен.
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
# - IF HERO # - IF HERO
# ----------------------------------------------- # -----------------------------------------------
message_3: message_3:
text: ХИРО здесь бессилен. text: ХИРО здесь бессилен.

View file

@ -1,452 +1,452 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ** ROCOCO INTRODUCTION # ** ROCOCO INTRODUCTION
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#THE ARTIST ROCOCO: #THE ARTIST ROCOCO:
#After defeating Jawsum/Pluto in Last Resort, if you backtrack to Sweetheart's Castle - Fanmail Graveyard, you will notice a hole in the wall. #After defeating Jawsum/Pluto in Last Resort, if you backtrack to Sweetheart's Castle - Fanmail Graveyard, you will notice a hole in the wall.
#ROCOCO is an artist who is an elf. #ROCOCO is an artist who is an elf.
message_0: message_0:
text: \n<???>\sinv[1]Ле вздох!\sinv[0]\! Н-неужели?! text: \n<???>\sinv[1]Ле вздох!\sinv[0]\! Н-неужели?!
message_1: message_1:
text: \n<???>Ах, наконец-то...\! Гости... text: \n<???>Ах, наконец-то...\! Гости...
#*charm pose spinning* #*charm pose spinning*
message_2: message_2:
text: \n<???>\sinv[2]Хьюхе-хьюхех-хьюхе-хьо! text: \n<???>\sinv[2]Хьюхе-хьюхех-хьюхе-хьо!
message_3: message_3:
text: \n<???>Столько времени прошло...\! но спустя целую вечность...\! Наконец-то...\! У меня есть...\! аудитория! text: \n<???>Столько времени прошло...\! но спустя целую вечность...\! Наконец-то...\! У меня есть...\! аудитория!
#*charm pose spinning* #*charm pose spinning*
message_4: message_4:
text: \n<???>\sinv[2]Хьюхе-хьюхех-хьюхе-хьо! text: \n<???>\sinv[2]Хьюхе-хьюхех-хьюхе-хьо!
message_5: message_5:
text: \n<???>Хотите знать, кто я такой? text: \n<???>Хотите знать, кто я такой?
message_6: message_6:
text: \n<РОКОКО>Что ж...\! Я - великий начинающий художник, РОКОКО! text: \n<РОКОКО>Что ж...\! Я - великий начинающий художник, РОКОКО!
message_7: message_7:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28 faceindex: 28
text: \kelЭтот чувак...\! какой-то странный.\! Пошли отсюда. text: \kelЭтот чувак...\! какой-то странный.\! Пошли отсюда.
#*ROCOCO runs to block exit* #*ROCOCO runs to block exit*
message_8: message_8:
text: \n<РОКОКО>\com[2]Подождите, не уходите!\! Прошу, послушайте мою историю! text: \n<РОКОКО>\com[2]Подождите, не уходите!\! Прошу, послушайте мою историю!
message_9: message_9:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \kelПросим...\! прощения. text: \kelПросим...\! прощения.
message_10: message_10:
text: \n<РОКОКО>\{\com[2]\quake[1]МОЛЮ, ПОСЛУШАЙТЕ! Я ТАК ОДИНОК!!! text: \n<РОКОКО>\{\com[2]\quake[1]МОЛЮ, ПОСЛУШАЙТЕ! Я ТАК ОДИНОК!!!
#*pause* #*pause*
message_11: message_11:
text: \n<РОКОКО>Кхем...\! итак.\! Где же мне стоит начать? text: \n<РОКОКО>Кхем...\! итак.\! Где же мне стоит начать?
message_12: message_12:
text: \n<РОКОКО>В начале был я...\! плачущий в капсуле посреди космоса...\! смотрящий, как моя родная планета взрывается на моих глазах. text: \n<РОКОКО>В начале был я...\! плачущий в капсуле посреди космоса...\! смотрящий, как моя родная планета взрывается на моих глазах.
message_13: message_13:
text: \n<РОКОКО>Я так чётко всё помню...\!<br>Огонь...\| Огонь...\| везде...\| а потом темнота. text: \n<РОКОКО>Я так чётко всё помню...\!<br>Огонь...\| Огонь...\| везде...\| а потом темнота.
message_14: message_14:
text: \n<РОКОКО>Когда я проснулся - нашёл себя посреди пустыни...\! окружённый морем коричневого сахара, в странной земле под названием \c[11]АПЕЛЬСИНОВЫЙ ОАЗИС\c[0]. text: \n<РОКОКО>Когда я проснулся - нашёл себя посреди пустыни...\! окружённый морем коричневого сахара, в странной земле под названием \c[11]АПЕЛЬСИНОВЫЙ ОАЗИС\c[0].
message_15: message_15:
text: \n<РОКОКО>Даже будучи ребёнком, я знал, что я - единственный выживший представитель своего вида...\! последний эльф во вселенной. text: \n<РОКОКО>Даже будучи ребёнком, я знал, что я - единственный выживший представитель своего вида...\! последний эльф во вселенной.
#*Party members gather and sit* #*Party members gather and sit*
message_16: message_16:
text: \n<РОКОКО>\"Вот мне и конец...",\ думал я. text: \n<РОКОКО>\"Вот мне и конец...",\ думал я.
message_17: message_17:
text: \n<РОКОКО>Однако...\! На редкую удачу, меня нашёл молодой \c[3]ПОНЧИК\c[0] по имени ДУШЕЧКА.\! Она привела меня к своей семье, и они приняли меня как своего. text: \n<РОКОКО>Однако...\! На редкую удачу, меня нашёл молодой \c[3]ПОНЧИК\c[0] по имени ДУШЕЧКА.\! Она привела меня к своей семье, и они приняли меня как своего.
message_18: message_18:
text: \n<РОКОКО>ДУШЕЧКА и я...\! Мы выросли вместе. text: \n<РОКОКО>ДУШЕЧКА и я...\! Мы выросли вместе.
message_19: message_19:
text: \n<РОКОКО>У меня было тяжёлое детство.\! Мы часто дрались, но она всегда побеждала...\! И, если я отбивался...\! Ну...\! ... text: \n<РОКОКО>У меня было тяжёлое детство.\! Мы часто дрались, но она всегда побеждала...\! И, если я отбивался...\! Ну...\! ...
message_20: message_20:
text: \n<РОКОКО>Короче! Я научился убегать!\! И стал неплохим бегуном...\!<br>Но...\! нельзя убегать вечно. text: \n<РОКОКО>Короче! Я научился убегать!\! И стал неплохим бегуном...\!<br>Но...\! нельзя убегать вечно.
message_21: message_21:
text: \n<РОКОКО>Да, это было тяжкое время.\! Но, несмотря на все страдания, я выстоял. text: \n<РОКОКО>Да, это было тяжкое время.\! Но, несмотря на все страдания, я выстоял.
message_22: message_22:
text: \n<РОКОКО>Ведь даже тогда я знал, что ничего не бывает случайно.\! Я был отправлен на эту планету и выжил лишь по одной причине...\! Я должен был восстановить свой род. text: \n<РОКОКО>Ведь даже тогда я знал, что ничего не бывает случайно.\! Я был отправлен на эту планету и выжил лишь по одной причине...\! Я должен был восстановить свой род.
#*pause* #*pause*
message_23: message_23:
text: \n<РОКОКО>После этого в моих воспоминаниях зияет дыра, так что я пропущу пару лет. text: \n<РОКОКО>После этого в моих воспоминаниях зияет дыра, так что я пропущу пару лет.
message_24: message_24:
text: \n<РОКОКО>В один момент...\! ДУШЕЧКА и я безумно влюбились, обвенчались и переехали в этот гигантский замок! text: \n<РОКОКО>В один момент...\! ДУШЕЧКА и я безумно влюбились, обвенчались и переехали в этот гигантский замок!
message_25: message_25:
text: \n<РОКОКО>Нас было не разделить, меня и её... и мы сильно друг друга любили!\! Я бы всё тогда для неё сделал, всё! text: \n<РОКОКО>Нас было не разделить, меня и её... и мы сильно друг друга любили!\! Я бы всё тогда для неё сделал, всё!
message_26: message_26:
text: \n<РОКОКО>Я был готов провести с ней остаток жизни...\! состариться...\! и воспитать сотни сотен детей! text: \n<РОКОКО>Я был готов провести с ней остаток жизни...\! состариться...\! и воспитать сотни сотен детей!
message_27: message_27:
text: \n<РОКОКО>Хм-м... Сейчас я невольно задумываюсь о том, дал ли я ей это понять. text: \n<РОКОКО>Хм-м... Сейчас я невольно задумываюсь о том, дал ли я ей это понять.
message_28: message_28:
text: \n<РОКОКО>Так вот, история... text: \n<РОКОКО>Так вот, история...
message_29: message_29:
text: \n<РОКОКО>Всё хорошее однажды заканчивается.\! Фанбаза ДУШЕЧКИ росла, как и расстояние между нами. text: \n<РОКОКО>Всё хорошее однажды заканчивается.\! Фанбаза ДУШЕЧКИ росла, как и расстояние между нами.
message_30: message_30:
text: \n<РОКОКО>Она начала получать подарки и письма от поклонников со всей вселенной...\! молящих о шансе доказать свою любовь. text: \n<РОКОКО>Она начала получать подарки и письма от поклонников со всей вселенной...\! молящих о шансе доказать свою любовь.
message_31: message_31:
text: \n<РОКОКО>Я, будучи её суженым, был очень против! Но она не соглашалась! text: \n<РОКОКО>Я, будучи её суженым, был очень против! Но она не соглашалась!
message_32: message_32:
text: \n<РОКОКО>“ДУШЕЧКА - достояние общественности!”, говорила она! text: \n<РОКОКО>“ДУШЕЧКА - достояние общественности!”, говорила она!
message_33: message_33:
text: \n<РОКОКО>... text: \n<РОКОКО>...
message_34: message_34:
text: \n<РОКОКО>И...\! Однажды, пока я спал...\! ДУШЕЧКА и её слуги связали меня и заковали в стены замка. text: \n<РОКОКО>И...\! Однажды, пока я спал...\! ДУШЕЧКА и её слуги связали меня и заковали в стены замка.
message_35: message_35:
text: \n<РОКОКО>С тех пор я беельно бродил по тёмным коридорам стен...\! выживая на старых ТОСТАХ и \c[3]ТОФУ\c[0]. text: \n<РОКОКО>С тех пор я беельно бродил по тёмным коридорам стен...\! выживая на старых ТОСТАХ и \c[3]ТОФУ\c[0].
message_37: message_37:
text: \n<РОКОКО>Пропустим ещё пару лет, и вот я перед вами! text: \n<РОКОКО>Пропустим ещё пару лет, и вот я перед вами!
message_38: message_38:
text: \n<РОКОКО>Да...\! Вы четверо - первые живые существа, которых я видел с того судьбоносного дня. text: \n<РОКОКО>Да...\! Вы четверо - первые живые существа, которых я видел с того судьбоносного дня.
message_39: message_39:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 47 faceindex: 47
text: \herВау, сэр.\! Это очень... Эм-м...\| шокирующая история. text: \herВау, сэр.\! Это очень... Эм-м...\| шокирующая история.
#ROCOCO shakes. #ROCOCO shakes.
message_40: message_40:
text: \n<РОКОКО>\sinv[1]Хнык... Ох... ДУШЕЧКА...\! Почему ты так поступила?<br>\!Я был недостаточно хорош для тебя? text: \n<РОКОКО>\sinv[1]Хнык... Ох... ДУШЕЧКА...\! Почему ты так поступила?<br>\!Я был недостаточно хорош для тебя?
message_41: message_41:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \aubНу...\! Мне жаль, что так получилось...\! А теперь нам пора. text: \aubНу...\! Мне жаль, что так получилось...\! А теперь нам пора.
#party gets up #party gets up
message_42: message_42:
text: \n<РОКОКО>\com[2]\quake[1]\{СТОЙТЕ, Я ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛ! text: \n<РОКОКО>\com[2]\quake[1]\{СТОЙТЕ, Я ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛ!
message_43: message_43:
text: \n<РОКОКО>Я почти договорил! text: \n<РОКОКО>Я почти договорил!
message_44: message_44:
text: \n<РОКОКО>\sinv[1]Эх...\sinv[0]\! В последние годы у меня было время подумать. text: \n<РОКОКО>\sinv[1]Эх...\sinv[0]\! В последние годы у меня было время подумать.
message_45: message_45:
text: \n<РОКОКО>Я уже давно оставил свои мечты и всё такое...\!<br>Всё это кажется таким далёким и бесполезным... text: \n<РОКОКО>Я уже давно оставил свои мечты и всё такое...\!<br>Всё это кажется таким далёким и бесполезным...
message_46: message_46:
text: \n<РОКОКО>Так что...\! Я решил бросить всё и стать художником! text: \n<РОКОКО>Так что...\! Я решил бросить всё и стать художником!
#ROCOCO walks to his canvas. #ROCOCO walks to his canvas.
message_47: message_47:
text: \n<РОКОКО>\sinv[1]Эх...\sinv[0]\! И раз уж я только начал, пожалуй, я могу дать вам скидку. text: \n<РОКОКО>\sinv[1]Эх...\sinv[0]\! И раз уж я только начал, пожалуй, я могу дать вам скидку.
#*ROCOCO CHARM stay in pose* #*ROCOCO CHARM stay in pose*
message_48: message_48:
text: \n<РОКОКО>За мой первый шедевр...\! Я прошу всего 1000 ГРЕБЕШКОВ! text: \n<РОКОКО>За мой первый шедевр...\! Я прошу всего 1000 ГРЕБЕШКОВ!
#*stop pose* #*stop pose*
message_49: message_49:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: \herНу...\! Что думаете?\! 1000 ГРЕБЕШКОВ это как-то многовато, да? text: \herНу...\! Что думаете?\! 1000 ГРЕБЕШКОВ это как-то многовато, да?
message_50: message_50:
text: \n<РОКОКО>\{\com[2]\quake[1]ПОЖАЛУЙСТА, ЗАКАЖИТЕ У МЕНЯ РАБОТУ! text: \n<РОКОКО>\{\com[2]\quake[1]ПОЖАЛУЙСТА, ЗАКАЖИТЕ У МЕНЯ РАБОТУ!
message_51: message_51:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 47 faceindex: 47
text: \herМы...\! Мы подумаем. text: \herМы...\! Мы подумаем.
message_52: message_52:
text: \n<РОКОКО>А! Да... Да, конечно! Думайте сколько угодно! text: \n<РОКОКО>А! Да... Да, конечно! Думайте сколько угодно!
message_999: message_999:
text: \n<РОКОКО>Я тут постою! text: \n<РОКОКО>Я тут постою!
message_53: message_53:
text: \$\n<РОКОКО>За свой первый в жизни шедевр я прошу всего 1000 ГРЕБЕШКОВ!\! Решили помочь мне на пути самопознания? text: \$\n<РОКОКО>За свой первый в жизни шедевр я прошу всего 1000 ГРЕБЕШКОВ!\! Решили помочь мне на пути самопознания?
#[YES/NO] #[YES/NO]
#[YES] #[YES]
#*chaching* #*chaching*
message_54: message_54:
text: \n<РОКОКО>\{\{\sinv[1]ВОСХИТИТЕЛЬНО!!! text: \n<РОКОКО>\{\{\sinv[1]ВОСХИТИТЕЛЬНО!!!
message_55: message_55:
text: \n<РОКОКО>Прошу, возвращайтесь после пары приключений!\!<br>Как-никак, на величие уходит время! text: \n<РОКОКО>Прошу, возвращайтесь после пары приключений!\!<br>Как-никак, на величие уходит время!
#[NO] #[NO]
message_56: message_56:
text: \n<РОКОКО>Ох...\! Ну ладно...\! \sinv[1]Эх...\sinv[0]\!<br>Я уверен...\! что кто-то другой увидит, что у перед ним стоит настоящий художник. text: \n<РОКОКО>Ох...\! Ну ладно...\! \sinv[1]Эх...\sinv[0]\!<br>Я уверен...\! что кто-то другой увидит, что у перед ним стоит настоящий художник.
#If you try to leave after not paying for COMMISSION: #If you try to leave after not paying for COMMISSION:
message_57: message_57:
text: \n<РОКОКО>\sinv[1]\com[2]\{НЕ ЗАСТАВЛЯЙТЕ ЖДАТЬ!!! text: \n<РОКОКО>\sinv[1]\com[2]\{НЕ ЗАСТАВЛЯЙТЕ ЖДАТЬ!!!
#If you try to leave after paying for COMMISSION: #If you try to leave after paying for COMMISSION:
message_58: message_58:
text: \n<РОКОКО>\sinv[1]\com[2]\{Я ВАС НЕ РАЗОЧАРУЮ!!! text: \n<РОКОКО>\sinv[1]\com[2]\{Я ВАС НЕ РАЗОЧАРУЮ!!!
#Upon returning once painting is complete: #Upon returning once painting is complete:
message_59: message_59:
text: \n<РОКОКО>\sinv[1]Ле вздох!\sinv[0]\! Вы вернулись! text: \n<РОКОКО>\sinv[1]Ле вздох!\sinv[0]\! Вы вернулись!
message_60: message_60:
text: \n<РОКОКО>Прошу, насладитесь моим последним шедевром.\! Он уже висит в галлерее, она прямо по коридору. text: \n<РОКОКО>Прошу, насладитесь моим последним шедевром.\! Он уже висит в галлерее, она прямо по коридору.
#After checking out the painting: #After checking out the painting:
message_61: message_61:
text: \n<РОКОКО>Ну? Вы довольны моим шедевром? text: \n<РОКОКО>Ну? Вы довольны моим шедевром?
message_62: message_62:
text: \n<РОКОКО>Чтобы вы знали...\! Так как мои умения растут, мои цены становятся выше! text: \n<РОКОКО>Чтобы вы знали...\! Так как мои умения растут, мои цены становятся выше!
message_63: message_63:
text: \$\n<РОКОКО>Следующий шедевр обойдётся вам в \v[1000] ГРЕБЕШКОВ!\! Продолжите ли вы помогать мне на пути самопознания? text: \$\n<РОКОКО>Следующий шедевр обойдётся вам в \v[1000] ГРЕБЕШКОВ!\! Продолжите ли вы помогать мне на пути самопознания?
#After completing all paintings: #After completing all paintings:
message_64: message_64:
text: \n<РОКОКО>Спасибо, мои дорогие живые существа.\! Благодаря этим заказам...\! Я далеко продвинулся на своём пути самопознания.\! А ещё я теперь сказочно богат. text: \n<РОКОКО>Спасибо, мои дорогие живые существа.\! Благодаря этим заказам...\! Я далеко продвинулся на своём пути самопознания.\! А ещё я теперь сказочно богат.
message_65: message_65:
text: \n<РОКОКО>Я больше ничего не могу для вас сделать!\! Я достиг конца пути! text: \n<РОКОКО>Я больше ничего не могу для вас сделать!\! Я достиг конца пути!
#How to Commission Art: #How to Commission Art:
#ROCOCO will make a total of 6 pieces for you. #ROCOCO will make a total of 6 pieces for you.
#To commission art from ROCOCO, just talk to him and pay him the amount he asks for. His price will increase with each piece you commission. #To commission art from ROCOCO, just talk to him and pay him the amount he asks for. His price will increase with each piece you commission.
#After you pay ROCOCO, the art will be ready as soon as you exit Sprout Mole Village. #After you pay ROCOCO, the art will be ready as soon as you exit Sprout Mole Village.
#When you come back, ROCOCO will tell you that your new art is done and hanging in the gallery. After you check the painting, you can talk to him again. He will ask if you want to commission him for his next piece. #When you come back, ROCOCO will tell you that your new art is done and hanging in the gallery. After you check the painting, you can talk to him again. He will ask if you want to commission him for his next piece.
#1st piece: Kid's Drawing #1st piece: Kid's Drawing
#Cost: 1000 CLAMS #Cost: 1000 CLAMS
message_70: message_70:
text: \"БЕЗ НАЗВАНИЯ\"<br>\!- Работа Величайшего Художника РОКОКО text: \"БЕЗ НАЗВАНИЯ\"<br>\!- Работа Величайшего Художника РОКОКО
message_71: message_71:
text: \n<КОММЕНТАРИЙ АВТОРА>\"Эй, я только начинаю, ладно? Не судите строго.\" text: \n<КОММЕНТАРИЙ АВТОРА>\"Эй, я только начинаю, ладно? Не судите строго.\"
#2nd piece: Gesture (WIP) #2nd piece: Gesture (WIP)
#Cost: 5000 CLAMS #Cost: 5000 CLAMS
message_72: message_72:
text: \"ЛЮДИ С ФРУКТАМИ\"<br>\!- Работа Величайшего Художника, РОКОКО text: \"ЛЮДИ С ФРУКТАМИ\"<br>\!- Работа Величайшего Художника, РОКОКО
message_73: message_73:
text: \n<КОММЕНТАРИЙ АВТОРА>"Узрите моё развитие!\! Однако всё ещё очевидно, что я только учусь.\! Я должен от этого избавиться в своей следующей работе." text: \n<КОММЕНТАРИЙ АВТОРА>"Узрите моё развитие!\! Однако всё ещё очевидно, что я только учусь.\! Я должен от этого избавиться в своей следующей работе."
#3rd piece: Cubist #3rd piece: Cubist
#Cost: 10000 CLAMS #Cost: 10000 CLAMS
message_74: message_74:
text: \"LA FIESTA DE CUATRO\"<br>\!- Работа Величайшего Художника, РОКОКО text: \"LA FIESTA DE CUATRO\"<br>\!- Работа Величайшего Художника, РОКОКО
message_75: message_75:
text: \n<КОММЕНТАРИЙ АВТОРА>"Как говорят все великие художники... Реализм скучен!\! Это пока что самая экспрессивная моя работа!\! Чувствуете самовыражение?" text: \n<КОММЕНТАРИЙ АВТОРА>"Как говорят все великие художники... Реализм скучен!\! Это пока что самая экспрессивная моя работа!\! Чувствуете самовыражение?"
#4th piece: Manga Cover (WIP) #4th piece: Manga Cover (WIP)
#Cost: 15000 CLAMS #Cost: 15000 CLAMS
message_76: message_76:
text: \"НЕВЕРОЯТНЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОМОРИ\"<br>\!- Работа Величайшего Художника, РОКОКО text: \"НЕВЕРОЯТНЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОМОРИ\"<br>\!- Работа Величайшего Художника, РОКОКО
message_77: message_77:
text: \n<КОММЕНТАРИЙ АВТОРА>"Что?! Вы удивлены?\! Что вы там говорите, а? Художник, по-вашему, не может сменить стиль?!" text: \n<КОММЕНТАРИЙ АВТОРА>"Что?! Вы удивлены?\! Что вы там говорите, а? Художник, по-вашему, не может сменить стиль?!"
#5th piece: Renaissance (WIP) #5th piece: Renaissance (WIP)
#Cost: 25000 CLAMS #Cost: 25000 CLAMS
message_78: message_78:
text: \"ПОСЛЕДНЕЕ ОТКРОВЕНИЕ\"<br>\!- Работа Величайшего Художника, РОКОКО text: \"ПОСЛЕДНЕЕ ОТКРОВЕНИЕ\"<br>\!- Работа Величайшего Художника, РОКОКО
message_79: message_79:
text: \n<КОММЕНТАРИЙ АВТОРА>"Я не буду вам врать.\! С этой работой было много проблем, но, думаю, получилось неплохо.\! Моя следующая работа будет лучше!" text: \n<КОММЕНТАРИЙ АВТОРА>"Я не буду вам врать.\! С этой работой было много проблем, но, думаю, получилось неплохо.\! Моя следующая работа будет лучше!"
#6th piece: Pixel Art (WIP) #6th piece: Pixel Art (WIP)
#Cost: 50000 CLAMS #Cost: 50000 CLAMS
message_80: message_80:
text: \"ОМОРИ, ОБРИ, КЕЛ И ХИРО\"<br>\!- Работа Величайшего Художника, РОКОКО text: \"ОМОРИ, ОБРИ, КЕЛ И ХИРО\"<br>\!- Работа Величайшего Художника, РОКОКО
message_81: message_81:
text: \n<КОММЕНТАРИЙ АВТОРА>"Моё творчество по-настоящему вознеслось в этом шедевре.\! Я наконец смог запечатлеть вашу истинную суть.\! Я больше ничего не могу для вас сделать." text: \n<КОММЕНТАРИЙ АВТОРА>"Моё творчество по-настоящему вознеслось в этом шедевре.\! Я наконец смог запечатлеть вашу истинную суть.\! Я больше ничего не могу для вас сделать."
#NOT HAVING ENOUGH CLAMS #NOT HAVING ENOUGH CLAMS
message_1000: message_1000:
text: \n<РОКОКО>Ах...\! Я вижу, что вам не хватает ГРЕБЕШКОВ.\! Прошу прощения, но мои цены непоколебимы...\! и я не работаю за спасибо! text: \n<РОКОКО>Ах...\! Я вижу, что вам не хватает ГРЕБЕШКОВ.\! Прошу прощения, но мои цены непоколебимы...\! и я не работаю за спасибо!
#THE SCULPTOR GATOR GUY: #THE SCULPTOR GATOR GUY:
#In the construction area in LAST RESORT above MARI's picnic, there will be a sculptor working on a HERO statue. He will remain here until Epilogue after Hero becomes boss of Last Resort. #In the construction area in LAST RESORT above MARI's picnic, there will be a sculptor working on a HERO statue. He will remain here until Epilogue after Hero becomes boss of Last Resort.
#Before HERO is in party: #Before HERO is in party:
message_90: message_90:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Фух...\! Я только что закончил нашу дань уважения лучшему работнику десятилетия.<br>Только посмотрите, делаю статуи и всё такое...\! Никогда не думал, что смогу, но босс всегда в меня верил! text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Фух...\! Я только что закончил нашу дань уважения лучшему работнику десятилетия.<br>Только посмотрите, делаю статуи и всё такое...\! Никогда не думал, что смогу, но босс всегда в меня верил!
#After HERO is in party: #After HERO is in party:
message_91: message_91:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Привет, ХИРО! Только что закончил твою статую по заказу босса.\! Выглядит отлично, смею заметить... text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Привет, ХИРО! Только что закончил твою статую по заказу босса.\! Выглядит отлично, смею заметить...
#After Hero becomes the boss, the Gator Guy will move to his work station. #After Hero becomes the boss, the Gator Guy will move to his work station.
#Since Hero is the boss, the GATOR GUY will offer to make a statue of OMORI, AUBREY or KEL (since Hero will already be completed.) #Since Hero is the boss, the GATOR GUY will offer to make a statue of OMORI, AUBREY or KEL (since Hero will already be completed.)
message_92: message_92:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Привет, новый босс!\! Всегда знал, что вы рано или поздно займёте место старика.\! Надеюсь, с работой всё хорошо. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Привет, новый босс!\! Всегда знал, что вы рано или поздно займёте место старика.\! Надеюсь, с работой всё хорошо.
message_93: message_93:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Вы четверо, кажется, крепкая компашка, но ваша статуя выглядит как-то одиноко, ХИРО. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Вы четверо, кажется, крепкая компашка, но ваша статуя выглядит как-то одиноко, ХИРО.
message_94: message_94:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Если хотите, чтобы я сделал вас всех вместе, я могу...\! Но я лишь скромный скульптор... деньжат у меня немного. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Если хотите, чтобы я сделал вас всех вместе, я могу...\! Но я лишь скромный скульптор... деньжат у меня немного.
message_95: message_95:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Но я неплохо так должен старому боссу за всё, что он для меня сделал.\! Если хотите, чтобы я работал, вам нужно оплатить материалы...\! около 3000 ГРЕБЕШКОВ за каждую. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Но я неплохо так должен старому боссу за всё, что он для меня сделал.\! Если хотите, чтобы я работал, вам нужно оплатить материалы...\! около 3000 ГРЕБЕШКОВ за каждую.
message_96: message_96:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Ну, хотите ваши статуи? text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Ну, хотите ваши статуи?
#[YES/NO] #[YES/NO]
message_97: message_97:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Чью статую хотите? text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Чью статую хотите?
#[OMORI/AUBREY/KEL] #[OMORI/AUBREY/KEL]
# #
message_98: message_98:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Без проблем, босс!\! Можете заняться своими делами и проведать меня попозже!\! Я постараюсь закончить нового друга поскорее, босс. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Без проблем, босс!\! Можете заняться своими делами и проведать меня попозже!\! Я постараюсь закончить нового друга поскорее, босс.
#[NO/NEVERMIND] #[NO/NEVERMIND]
message_99: message_99:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Лады! Ваше дело, босс...\! но как по мне, ваша статуя выглядела бы лучше с друзьями. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Лады! Ваше дело, босс...\! но как по мне, ваша статуя выглядела бы лучше с друзьями.
message_1002: message_1002:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Лады...\! Ваше дело, босс... text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Лады...\! Ваше дело, босс...
#Once you pay for your statue, it will be completed as soon as you exit the Last Resort building to Last Resort Entrance. #Once you pay for your statue, it will be completed as soon as you exit the Last Resort building to Last Resort Entrance.
#After you come back when the statue is complete: #After you come back when the statue is complete:
message_100: message_100:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Что думаете, босс?\! Как по мне, ваша статуя выглядит менее одинокой. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Что думаете, босс?\! Как по мне, ваша статуя выглядит менее одинокой.
message_101: message_101:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Хотите, чтобы я сделал статую ещё одного друга?\!<br>С вас 3000 ГРЕБЕШКОВ. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Хотите, чтобы я сделал статую ещё одного друга?\!<br>С вас 3000 ГРЕБЕШКОВ.
#After OMORI, AUBREY, and KEL statues are complete: #After OMORI, AUBREY, and KEL statues are complete:
message_102: message_102:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Что думаете, босс?\! Как по мне, ваша статуя выглядит менее одинокой. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Что думаете, босс?\! Как по мне, ваша статуя выглядит менее одинокой.
message_103: message_103:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Знаете... Я поговорил с вашими друзьями на пикнике, и, думаю, их стоит пригласить в компашку статуй! text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Знаете... Я поговорил с вашими друзьями на пикнике, и, думаю, их стоит пригласить в компашку статуй!
message_104: message_104:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Хотите, чтобы я сделал статую ещё одного друга?\!<br>С вас 3000 ГРЕБЕШКОВ. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Хотите, чтобы я сделал статую ещё одного друга?\!<br>С вас 3000 ГРЕБЕШКОВ.
message_105: message_105:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Чью статую хотите? text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Чью статую хотите?
#[MARI/BASIL] #[MARI/BASIL]
#After completing MARI/BASIL statues: #After completing MARI/BASIL statues:
message_106: message_106:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Что думаете, босс?\! Как по мне, ваша статуя выглядит менее одинокой. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Что думаете, босс?\! Как по мне, ваша статуя выглядит менее одинокой.
#*GATOR GUY looks at statues* #*GATOR GUY looks at statues*
message_107: message_107:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Чёрт... Теперь я чувствую себя как-то одиноко...\! Босс, не могу ли я, случаем, присоединиться к статуйной команде? text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Чёрт... Теперь я чувствую себя как-то одиноко...\! Босс, не могу ли я, случаем, присоединиться к статуйной команде?
#After completing GATOR GUY statue: #After completing GATOR GUY statue:
message_108: message_108:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Ну, вот и всё.\! Команда официально готова! text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Ну, вот и всё.\! Команда официально готова!
#*GATOR GUY looks at statues* #*GATOR GUY looks at statues*
message_109: message_109:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Да уж, ничто не сравнится с видом всех твоих огромных каменных друзей. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Да уж, ничто не сравнится с видом всех твоих огромных каменных друзей.
message_110: message_110:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Спасибо, что сделали меня частью этой группы, пусть и просто в виде статуи.\! Вы, ребята, настоящие друзья. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Спасибо, что сделали меня частью этой группы, пусть и просто в виде статуи.\! Вы, ребята, настоящие друзья.
message_111: message_111:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Вот мой телефон, босс.\! Просто позвони, если нужна будет помощь. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Вот мой телефон, босс.\! Просто позвони, если нужна будет помощь.
message_112: message_112:
text: ХИРО выучил \c[1]КРОКО-ПОМОЩЬ\c[0]! text: ХИРО выучил \c[1]КРОКО-ПОМОЩЬ\c[0]!
#Skill Get common event #Skill Get common event
#not enough CLAMS #not enough CLAMS
message_1001: message_1001:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>У вас не хватает ГРЕБЕШКОВ, босс!\! Не волнутесь, я могу подождать.\! Уверен, вы быстро их наберёте. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>У вас не хватает ГРЕБЕШКОВ, босс!\! Не волнутесь, я могу подождать.\! Уверен, вы быстро их наберёте.
#Statues #Statues
message_1010: message_1010:
text: Впечатляющая статуя тебя.\!<br>Как-то странно видеть своё лицо в таком размере. text: Впечатляющая статуя тебя.\!<br>Как-то странно видеть своё лицо в таком размере.
message_1011: message_1011:
text: Впечатляющая статуя ОБРИ.\!<br>Её жизнерадостность освещает всё вокруг. text: Впечатляющая статуя ОБРИ.\!<br>Её жизнерадостность освещает всё вокруг.
message_1012: message_1012:
text: Впечатляющая статуя КЕЛА.\!<br>Идеально передаёт его сущность. text: Впечатляющая статуя КЕЛА.\!<br>Идеально передаёт его сущность.
message_1013: message_1013:
text: Впечатляющая статуя ХИРО.\! Вау... text: Впечатляющая статуя ХИРО.\! Вау...
message_1014: message_1014:
text: Впечатляющая статуя МАРИ.\!<br>Никогда не знаешь, что она прячет за этой ехидной улыбкой. text: Впечатляющая статуя МАРИ.\!<br>Никогда не знаешь, что она прячет за этой ехидной улыбкой.
message_1015: message_1015:
text: Впечатляющая статуя БЭЗИЛА.\!<br>Даже в виде статуи, он прячет своё лицо за камерой. text: Впечатляющая статуя БЭЗИЛА.\!<br>Даже в виде статуи, он прячет своё лицо за камерой.
message_1016: message_1016:
text: Впечатляющая статуя КРОКО ДИЛЕРА.\!<br>Хорошо смотрится... text: Впечатляющая статуя КРОКО ДИЛЕРА.\!<br>Хорошо смотрится...

View file

@ -1,394 +1,394 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ** TEMPLATE DIALOGUE # ** TEMPLATE DIALOGUE
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_0: message_0:
text: КНИГА САМОПОМОЩИ "Всё о битвах", написанная вашим покорным слугой (ХИРО)!\! С чем нужна помощь? text: КНИГА САМОПОМОЩИ "Всё о битвах", написанная вашим покорным слугой (ХИРО)!\! С чем нужна помощь?
message_1: message_1:
text: ХАРАКТЕРИСТИКИ text: ХАРАКТЕРИСТИКИ
message_2: message_2:
text: ЭМОЦИИ text: ЭМОЦИИ
message_3: message_3:
text: СЛЕДОВАНИЕ text: СЛЕДОВАНИЕ
message_100: message_100:
text: НАВЫКИ text: НАВЫКИ
message_101: message_101:
text: ЭКИПИРОВКА text: ЭКИПИРОВКА
message_102: message_102:
text: ИГРУШКИ text: ИГРУШКИ
message_103: message_103:
text: ПОДНЯТИЕ УРОВНЯ text: ПОДНЯТИЕ УРОВНЯ
#----- #-----
#STATS #STATS
message_4: message_4:
text: Что вы хотите узнать о ХАРАКТЕРИСТИКАХ? text: Что вы хотите узнать о ХАРАКТЕРИСТИКАХ?
message_5: message_5:
text: СЕРДЦЕ text: СЕРДЦЕ
message_6: message_6:
text: СЕРДЦЕ показывает количество урона, которое вы можете получить перед превращением в ТОСТ.\! Друзья, ставшие ТОСТОМ, больше не могут участвовать в битве! text: СЕРДЦЕ показывает количество урона, которое вы можете получить перед превращением в ТОСТ.\! Друзья, ставшие ТОСТОМ, больше не могут участвовать в битве!
message_7: message_7:
text: СОК text: СОК
message_8: message_8:
text: СОК нужен для использования \c[1]НАВЫКОВ\c[0], которые имеют разнообразные эффекты.\! Для разных \c[1]НАВЫКОВ\c[0] нужно разное количество СОКА. text: СОК нужен для использования \c[1]НАВЫКОВ\c[0], которые имеют разнообразные эффекты.\! Для разных \c[1]НАВЫКОВ\c[0] нужно разное количество СОКА.
message_9: message_9:
text: АТАКА text: АТАКА
message_10: message_10:
text: Более высокая АТАКА в какой-то степени поднимает урон, наносимый врагу. text: Более высокая АТАКА в какой-то степени поднимает урон, наносимый врагу.
message_11: message_11:
text: ЗАЩИТА text: ЗАЩИТА
message_12: message_12:
text: Более высокая ЗАЩИТА уменьшает урон, получаемый от врага... чаще всего... text: Более высокая ЗАЩИТА уменьшает урон, получаемый от врага... чаще всего...
message_13: message_13:
text: СКОРОСТЬ text: СКОРОСТЬ
message_14: message_14:
text: СКОРОСТЬ решает порядок, в котором друзья и враги действуют. text: СКОРОСТЬ решает порядок, в котором друзья и враги действуют.
message_15: message_15:
text: УДАЧА text: УДАЧА
message_16: message_16:
text: УДАЧА влияет на частоту КРИТИЧЕСКИХ УДАРОВ, что даёт вам шанс нанести врагу больше урона! text: УДАЧА влияет на частоту КРИТИЧЕСКИХ УДАРОВ, что даёт вам шанс нанести врагу больше урона!
message_17: message_17:
text: ШАНС УДАРА text: ШАНС УДАРА
message_18: message_18:
text: ШАНС УДАРА влияет на ваши шансы ударить по врагу.\! Чем ниже шанс удара, тем больше вероятность, что вы промахнётесь. text: ШАНС УДАРА влияет на ваши шансы ударить по врагу.\! Чем ниже шанс удара, тем больше вероятность, что вы промахнётесь.
message_19: message_19:
text: ЭНЕРГИЯ text: ЭНЕРГИЯ
message_20: message_20:
text: ЭНЕРГИЯ - коллективная характеристика всех друзей, необходимая для выполнения действий СЛЕДОВАНИЯ.\! Чтобы узнать больше об ЭНЕРГИИ, посмотрите раздел о СЛЕДОВАНИИ. text: ЭНЕРГИЯ - коллективная характеристика всех друзей, необходимая для выполнения действий СЛЕДОВАНИЯ.\! Чтобы узнать больше об ЭНЕРГИИ, посмотрите раздел о СЛЕДОВАНИИ.
#----- #-----
#EMOTIONS #EMOTIONS
message_200: message_200:
text: Что вы хотите узнать об ЭМОЦИЯХ? text: Что вы хотите узнать об ЭМОЦИЯХ?
message_21: message_21:
text: ОБЩЕЕ text: ОБЩЕЕ
message_22: message_22:
text: ЭМОЦИИ влияют на то, насколько эффективна атака.\! СЧАСТЬЕ бьёт ЗЛОСТЬ...\! ЗЛОСТЬ бьёт ГРУСТЬ...\! и ГРУСТЬ бьёт СЧАСТЬЕ!<br>ЭМОЦИИ также могут влиять на разные ХАРАКТЕРИСТИКИ друзей и врагов.\! Пожалуйста, обратитесь к СХЕМЕ ЭМОЦИЙ в разделе ВАЖНОЕ в КАРМАНЕ для простой визуализации. text: ЭМОЦИИ влияют на то, насколько эффективна атака.\! СЧАСТЬЕ бьёт ЗЛОСТЬ...\! ЗЛОСТЬ бьёт ГРУСТЬ...\! и ГРУСТЬ бьёт СЧАСТЬЕ!<br>ЭМОЦИИ также могут влиять на разные ХАРАКТЕРИСТИКИ друзей и врагов.\! Пожалуйста, обратитесь к СХЕМЕ ЭМОЦИЙ в разделе ВАЖНОЕ в КАРМАНЕ для простой визуализации.
message_300: message_300:
text: Помимо этого, ЭМОЦИИ побеждённых врагов могут дать дополнительные эффекты.\! СЧАСТЛИВЫЕ враги с большим шансом оставят после себя предметы и ГРЕБЕШКИ, а ЗЛЫЕ враги дают больше ОПТ.<br>К сожалению, ГРУСТНЫЕ враги не дают никаких бонусов, но их легче победить. text: Помимо этого, ЭМОЦИИ побеждённых врагов могут дать дополнительные эффекты.\! СЧАСТЛИВЫЕ враги с большим шансом оставят после себя предметы и ГРЕБЕШКИ, а ЗЛЫЕ враги дают больше ОПТ.<br>К сожалению, ГРУСТНЫЕ враги не дают никаких бонусов, но их легче победить.
message_23: message_23:
text: СЧАСТЬЕ text: СЧАСТЬЕ
message_24: message_24:
text: СЧАСТЛИВЫЙ друг/враг обладает повышенной УДАЧЕЙ и СКОРОСТЬЮ, но также пониженным ШАНСОМ УДАРА. text: СЧАСТЛИВЫЙ друг/враг обладает повышенной УДАЧЕЙ и СКОРОСТЬЮ, но также пониженным ШАНСОМ УДАРА.
message_25: message_25:
text: Когда друг/враг становятся ещё более СЧАСТЛИВЫМ, они приходят в ВОСТОРГ. text: Когда друг/враг становятся ещё более СЧАСТЛИВЫМ, они приходят в ВОСТОРГ.
message_26: message_26:
text: У друга/врага в ВОСТОРГЕ ещё сильнее повышается УДАЧА и СКОРОСТЬ, но ШАНС УДАРА, соответственно, понижается. text: У друга/врага в ВОСТОРГЕ ещё сильнее повышается УДАЧА и СКОРОСТЬ, но ШАНС УДАРА, соответственно, понижается.
message_27: message_27:
text: ГРУСТЬ text: ГРУСТЬ
message_28: message_28:
text: ГРУСТНЫЙ друг/враг обладает повышенной ЗАЩИТОЙ, но также пониженной СКОРОСТЬЮ.\! Часть урона, что должна вредить СЕРДЦУ, вредит СОКУ. text: ГРУСТНЫЙ друг/враг обладает повышенной ЗАЩИТОЙ, но также пониженной СКОРОСТЬЮ.\! Часть урона, что должна вредить СЕРДЦУ, вредит СОКУ.
message_29: message_29:
text: Когда друг/враг становится ещё более ГРУСТНЫМ, они впадают в УНЫНИЕ. text: Когда друг/враг становится ещё более ГРУСТНЫМ, они впадают в УНЫНИЕ.
message_30: message_30:
text: У друга в УНЫНИИ ещё сильнее повышается ЗАЩИТА и падает СКОРОСТЬ.\! Часть урона, что должна быть нанесена по СЕРДЦУ, наносится по СОКУ. text: У друга в УНЫНИИ ещё сильнее повышается ЗАЩИТА и падает СКОРОСТЬ.\! Часть урона, что должна быть нанесена по СЕРДЦУ, наносится по СОКУ.
message_31: message_31:
text: ЗЛОСТЬ text: ЗЛОСТЬ
message_32: message_32:
text: ЗЛОЙ друг/враг обладает повышенной АТАКОЙ, но также пониженной ЗАЩИТОЙ. text: ЗЛОЙ друг/враг обладает повышенной АТАКОЙ, но также пониженной ЗАЩИТОЙ.
message_33: message_33:
text: Когда друг/враг становится ещё более ЗЛЫМ, они впадают в ЯРОСТЬ. text: Когда друг/враг становится ещё более ЗЛЫМ, они впадают в ЯРОСТЬ.
message_34: message_34:
text: У друга/врага в ЯРОСТИ ещё сильнее повышается АТАКА, но их ЗАЩИТА ещё больше падает. text: У друга/врага в ЯРОСТИ ещё сильнее повышается АТАКА, но их ЗАЩИТА ещё больше падает.
#== #==
#FOLLOW UP #FOLLOW UP
message_201: message_201:
text: Что вы хотите узнать о СЛЕДОВАНИИ? text: Что вы хотите узнать о СЛЕДОВАНИИ?
message_35: message_35:
text: ОБЩЕЕ text: ОБЩЕЕ
message_36: message_36:
text: СЛЕДОВАНИЕ - бонусное действие, которое друг может использовать после своей обычной атаки. text: СЛЕДОВАНИЕ - бонусное действие, которое друг может использовать после своей обычной атаки.
message_37: message_37:
text: Чтобы использовать СЛЕДОВАНИЕ, нажмите на кнопку, соответствующую СЛЕДОВАНИЮ, которое вы хотите использовать. text: Чтобы использовать СЛЕДОВАНИЕ, нажмите на кнопку, соответствующую СЛЕДОВАНИЮ, которое вы хотите использовать.
message_38: message_38:
text: ЭНЕРГИЯ text: ЭНЕРГИЯ
message_39: message_39:
text: ЭНЕРГИЯ - коллективная характеристика, разделённая между друзьями. text: ЭНЕРГИЯ - коллективная характеристика, разделённая между друзьями.
message_40: message_40:
text: Использование СЛЕДОВАНИЯ стоит 3 единицы ЭНЕРГИИ - не считая ВЫПЛЕСКА ЭНЕРГИИ, что стоит 10. text: Использование СЛЕДОВАНИЯ стоит 3 единицы ЭНЕРГИИ - не считая ВЫПЛЕСКА ЭНЕРГИИ, что стоит 10.
message_41: message_41:
text: Битвы начинаются с 3 единицами ЭНЕРГИИ, 1 единица ЭНЕРГИИ зарабатывается каждый раз, когда враг ударяет друга. text: Битвы начинаются с 3 единицами ЭНЕРГИИ, 1 единица ЭНЕРГИИ зарабатывается каждый раз, когда враг ударяет друга.
#OMORI FOLLOW UP #OMORI FOLLOW UP
message_42: message_42:
text: ОМОРИ text: ОМОРИ
message_43: message_43:
text: О каком из СЛЕДОВАНИЙ ОМОРИ вы хотите узнать больше? text: О каком из СЛЕДОВАНИЙ ОМОРИ вы хотите узнать больше?
message_44: message_44:
text: УДАРИТЬ СНОВА text: УДАРИТЬ СНОВА
message_45: message_45:
text: ОМОРИ атакует снова! text: ОМОРИ атакует снова!
message_145: message_145:
text: ОМОРИ атакует снова, с чувством! text: ОМОРИ атакует снова, с чувством!
message_245: message_245:
text: ОМОРИ атакует ещё дважды, с чувством! text: ОМОРИ атакует ещё дважды, с чувством!
message_46: message_46:
text: ПОДНОЖКА text: ПОДНОЖКА
message_47: message_47:
text: ОМОРИ проворачивает подлую атаку и понижает СКОРОСТЬ врага. text: ОМОРИ проворачивает подлую атаку и понижает СКОРОСТЬ врага.
message_147: message_147:
text: ОМОРИ проворачивает подлую атаку и понижает СКОРОСТЬ врага, делая их ГРУСТНЫМИ. text: ОМОРИ проворачивает подлую атаку и понижает СКОРОСТЬ врага, делая их ГРУСТНЫМИ.
message_247: message_247:
text: ОМОРИ проворачивает подлую атаку и сильно понижает СКОРОСТЬ врага, делая их ГРУСТНЫМИ. text: ОМОРИ проворачивает подлую атаку и сильно понижает СКОРОСТЬ врага, делая их ГРУСТНЫМИ.
message_48: message_48:
text: ВЫПЛЕСК ЭНЕРГИИ text: ВЫПЛЕСК ЭНЕРГИИ
message_49: message_49:
text: Все собираются вместе, используя коронный приём, нанося урон всем врагам! text: Все собираются вместе, используя коронный приём, нанося урон всем врагам!
#AUBREY FOLLOW UP #AUBREY FOLLOW UP
message_250: message_250:
text: ОБРИ text: ОБРИ
message_50: message_50:
text: О каком из СЛЕДОВАНИЙ ОБРИ вы хотите узнать больше? text: О каком из СЛЕДОВАНИЙ ОБРИ вы хотите узнать больше?
message_51: message_51:
text: ПОСМОТРЕТЬ НА ОМОРИ text: ПОСМОТРЕТЬ НА ОМОРИ
message_52: message_52:
text: ОБРИ пытается заставить ОМОРИ заметить её, так что она сильно атакует того же врага! text: ОБРИ пытается заставить ОМОРИ заметить её, так что она сильно атакует того же врага!
message_152: message_152:
text: ОБРИ пытается заставить ОМОРИ заметить её, так что она очень сильно атакует того же врага! text: ОБРИ пытается заставить ОМОРИ заметить её, так что она очень сильно атакует того же врага!
message_252: message_252:
text: ОБРИ пытается заставить ОМОРИ заметить её, так что она очень сильно атакует врага, игнорируя защиту! text: ОБРИ пытается заставить ОМОРИ заметить её, так что она очень сильно атакует врага, игнорируя защиту!
message_53: message_53:
text: ПОСМОТРЕТЬ НА КЕЛА text: ПОСМОТРЕТЬ НА КЕЛА
message_54: message_54:
text: КЕЛ задирает ОБРИ и делает её ЗЛОЙ. text: КЕЛ задирает ОБРИ и делает её ЗЛОЙ.
message_154: message_154:
text: КЕЛ задирает ОБРИ, делая обоих ЗЛЫМИ и поднимая их АТАКУ. text: КЕЛ задирает ОБРИ, делая обоих ЗЛЫМИ и поднимая их АТАКУ.
message_254: message_254:
text: КЕЛ задирает ОБРИ, вводя обоих в ЯРОСТЬ и поднимая их АТАКУ. text: КЕЛ задирает ОБРИ, вводя обоих в ЯРОСТЬ и поднимая их АТАКУ.
message_55: message_55:
text: ПОСМОТРЕТЬ НА ХИРО text: ПОСМОТРЕТЬ НА ХИРО
message_56: message_56:
text: ХИРО поддерживает ОБРИ, делая её СЧАСТЛИВОЙ и поднимая её ЗАЩИТУ. text: ХИРО поддерживает ОБРИ, делая её СЧАСТЛИВОЙ и поднимая её ЗАЩИТУ.
message_156: message_156:
text: ХИРО поддерживает ОБРИ, делая её СЧАСТЛИВОЙ, поднимая её ЗАЩИТУ и восстанавливая 25% её СЕРДЦА. text: ХИРО поддерживает ОБРИ, делая её СЧАСТЛИВОЙ, поднимая её ЗАЩИТУ и восстанавливая 25% её СЕРДЦА.
message_256: message_256:
text: ХИРО поддерживает ОБРИ, приводя её в ВОСТОРГ, поднимая её ЗАЩИТУ, восстанавливая 75% процентов её СЕРДЦА, и восстанавливая 50% её СОКА. text: ХИРО поддерживает ОБРИ, приводя её в ВОСТОРГ, поднимая её ЗАЩИТУ, восстанавливая 75% процентов её СЕРДЦА, и восстанавливая 50% её СОКА.
#KEL FOLLOW UP #KEL FOLLOW UP
message_57: message_57:
text: КЕЛ text: КЕЛ
message_202: message_202:
text: О каком из СЛЕДОВАНИЙ КЕЛА вы хотите узнать больше? text: О каком из СЛЕДОВАНИЙ КЕЛА вы хотите узнать больше?
message_58: message_58:
text: ПАС ОМОРИ text: ПАС ОМОРИ
message_59: message_59:
text: КЕЛ пасует мяч ОМОРИ, нанося ОМОРИ 1 единицу урона и делая его ГРУСТНЫМ. text: КЕЛ пасует мяч ОМОРИ, нанося ОМОРИ 1 единицу урона и делая его ГРУСТНЫМ.
message_159: message_159:
text: КЕЛ пасует мяч ОМОРИ, нанося урон врагу и делая ОМОРИ СЧАСТЛИВЫМ. text: КЕЛ пасует мяч ОМОРИ, нанося урон врагу и делая ОМОРИ СЧАСТЛИВЫМ.
message_259: message_259:
text: КЕЛ пасует мяч ОМОРИ, нанося врагу много урона и приводя ОМОРИ в ВОСТОРГ. text: КЕЛ пасует мяч ОМОРИ, нанося врагу много урона и приводя ОМОРИ в ВОСТОРГ.
message_60: message_60:
text: ПАС ОБРИ text: ПАС ОБРИ
message_61: message_61:
text: КЕЛ бросает мяч ОБРИ, что выбивает его из зоны и наносит урон случайному врагу! text: КЕЛ бросает мяч ОБРИ, что выбивает его из зоны и наносит урон случайному врагу!
message_161: message_161:
text: КЕЛ бросает мяч ОБРИ, что выбивает его из зоны и наносит большой урон случайному врагу! text: КЕЛ бросает мяч ОБРИ, что выбивает его из зоны и наносит большой урон случайному врагу!
message_261: message_261:
text: КЕЛ бросает мяч ОБРИ, что выбивает его из зоны и наносит очень большой урон случайному врагу! text: КЕЛ бросает мяч ОБРИ, что выбивает его из зоны и наносит очень большой урон случайному врагу!
message_62: message_62:
text: ПАС ХИРО text: ПАС ХИРО
message_63: message_63:
text: КЕЛ пасует ХИРО, и тот помогает КЕЛУ провести удар в прыжке по всем врагам, нанося урон! text: КЕЛ пасует ХИРО, и тот помогает КЕЛУ провести удар в прыжке по всем врагам, нанося урон!
message_163: message_163:
text: КЕЛ пасует ХИРО, и тот помогает КЕЛУ провести удар в прыжке по всем врагам, нанося много урона! text: КЕЛ пасует ХИРО, и тот помогает КЕЛУ провести удар в прыжке по всем врагам, нанося много урона!
message_263: message_263:
text: КЕЛ пасует ХИРО, и тот помогает КЕЛУ провести удар в прыжке по всем врагам, нанося очень много урона и понижая их АТАКУ! text: КЕЛ пасует ХИРО, и тот помогает КЕЛУ провести удар в прыжке по всем врагам, нанося очень много урона и понижая их АТАКУ!
#HERO FOLLOW UP #HERO FOLLOW UP
message_64: message_64:
text: ХИРО text: ХИРО
message_203: message_203:
text: О каком из СЛЕДОВАНИЙ ХИРО вы хотите узнать больше? text: О каком из СЛЕДОВАНИЙ ХИРО вы хотите узнать больше?
message_65: message_65:
text: ПОЗВАТЬ ОМОРИ text: ПОЗВАТЬ ОМОРИ
message_66: message_66:
text: ХИРО зовёт ОМОРИ.\! ОМОРИ атакует, после чего ХИРО лечит 15% СЕРДЦА ОМОРИ словами поддержки. text: ХИРО зовёт ОМОРИ.\! ОМОРИ атакует, после чего ХИРО лечит 15% СЕРДЦА ОМОРИ словами поддержки.
message_166: message_166:
text: ХИРО зовёт ОМОРИ.\! ОМОРИ атакует, после чего ХИРО лечит 25% СЕРДЦА и 10% СОКА ОМОРИ словами поддержки. text: ХИРО зовёт ОМОРИ.\! ОМОРИ атакует, после чего ХИРО лечит 25% СЕРДЦА и 10% СОКА ОМОРИ словами поддержки.
message_266: message_266:
text: ХИРО зовёт ОМОРИ.\! ОМОРИ атакует, после чего ХИРО лечит 40% СЕРДЦА и 20% СОКА ОМОРИ словами поддержки. text: ХИРО зовёт ОМОРИ.\! ОМОРИ атакует, после чего ХИРО лечит 40% СЕРДЦА и 20% СОКА ОМОРИ словами поддержки.
message_67: message_67:
text: ПОЗВАТЬ ОБРИ text: ПОЗВАТЬ ОБРИ
message_68: message_68:
text: ХИРО зовёт ОБРИ.\! ОБРИ атакует, после чего ХИРО лечит 15% СЕРДЦА ОБРИ словами поддержки. text: ХИРО зовёт ОБРИ.\! ОБРИ атакует, после чего ХИРО лечит 15% СЕРДЦА ОБРИ словами поддержки.
message_168: message_168:
text: ХИРО зовёт ОБРИ.\! ОБРИ атакует, после чего ХИРО лечит 25% сердца и 10% СОКА ОБРИ словами поддержки. text: ХИРО зовёт ОБРИ.\! ОБРИ атакует, после чего ХИРО лечит 25% сердца и 10% СОКА ОБРИ словами поддержки.
message_268: message_268:
text: ХИРО зовёт ОБРИ.\! ОБРИ атакует, после чего ХИРО лечит 40% СЕРДЦА и 20% СОКА ОБРИ словами поддержки. text: ХИРО зовёт ОБРИ.\! ОБРИ атакует, после чего ХИРО лечит 40% СЕРДЦА и 20% СОКА ОБРИ словами поддержки.
message_69: message_69:
text: ПОЗВАТЬ КЕЛА text: ПОЗВАТЬ КЕЛА
message_70: message_70:
text: ХИРО зовёт КЕЛА.\! КЕЛ атакует, после чего ХИРО лечит 15% СЕРДЦА КЕЛА словами поддержки. text: ХИРО зовёт КЕЛА.\! КЕЛ атакует, после чего ХИРО лечит 15% СЕРДЦА КЕЛА словами поддержки.
message_170: message_170:
text: ХИРО зовёт КЕЛА.\! КЕЛ атакует, после чего ХИРО лечит 25% сердца и 10% СОКА КЕЛА словами поддержки. text: ХИРО зовёт КЕЛА.\! КЕЛ атакует, после чего ХИРО лечит 25% сердца и 10% СОКА КЕЛА словами поддержки.
message_270: message_270:
text: ХИРО зовёт КЕЛА.\! КЕЛ атакует, после чего ХИРО лечит 40% сердца и 20% СОКА КЕЛА словами поддержки. text: ХИРО зовёт КЕЛА.\! КЕЛ атакует, после чего ХИРО лечит 40% сердца и 20% СОКА КЕЛА словами поддержки.
#----- #-----
#SKILLS #SKILLS
message_204: message_204:
text: Что вы хотите узнать о НАВЫКАХ? text: Что вы хотите узнать о НАВЫКАХ?
message_71: message_71:
text: ИЗУЧЕНИЕ НАВЫКОВ text: ИЗУЧЕНИЕ НАВЫКОВ
message_72: message_72:
text: \c[1]НАВЫКИ\c[0] могут быть изучены с помощью ПОДНЯТИЯ УРОВНЯ, выполнения заданий и нахождения некоторых предметов.\! Некоторые \c[1]НАВЫКИ\c[0], такие как \c[1]ГОТОВКА\c[0] ХИРО, могут быть использованы вне битвы. text: \c[1]НАВЫКИ\c[0] могут быть изучены с помощью ПОДНЯТИЯ УРОВНЯ, выполнения заданий и нахождения некоторых предметов.\! Некоторые \c[1]НАВЫКИ\c[0], такие как \c[1]ГОТОВКА\c[0] ХИРО, могут быть использованы вне битвы.
message_73: message_73:
text: ЗАМЕНА НАВЫКА text: ЗАМЕНА НАВЫКА
message_74: message_74:
text: Каждый из друзей может экипировать до 4 \c[1]НАВЫКОВ\c[0]. text: Каждый из друзей может экипировать до 4 \c[1]НАВЫКОВ\c[0].
message_75: message_75:
text: Вы можете выбрать, какие \c[1]НАВЫКИ\c[0] экипировать каждому другу в МЕНЮ ИГРОКА. text: Вы можете выбрать, какие \c[1]НАВЫКИ\c[0] экипировать каждому другу в МЕНЮ ИГРОКА.
#--- #---
#EQUIPS #EQUIPS
message_205: message_205:
text: Что вы хотите узнать об ЭКИПИРОВКЕ? text: Что вы хотите узнать об ЭКИПИРОВКЕ?
message_76: message_76:
text: ОРУЖИЕ text: ОРУЖИЕ
message_77: message_77:
text: ОРУЖИЕ поднимает АТАКУ носителя.\!<br>ДРУЗЬЯ могут экипировать только свой вид ОРУЖИЯ. text: ОРУЖИЕ поднимает АТАКУ носителя.\!<br>ДРУЗЬЯ могут экипировать только свой вид ОРУЖИЯ.
message_78: message_78:
text: АМУЛЕТЫ text: АМУЛЕТЫ
message_79: message_79:
text: АМУЛЕТЫ может экипировать кто угодно.\!<br>Большая часть АМУЛЕТОВ даёт бонусы, но некоторые обладают уникальными способностями. text: АМУЛЕТЫ может экипировать кто угодно.\!<br>Большая часть АМУЛЕТОВ даёт бонусы, но некоторые обладают уникальными способностями.
#---- #----
#TOYS #TOYS
message_80: message_80:
text: ИГРУШКИ используются в битве для поддержки друзей и нанесения урона врагам.\! Их нельзя использовать вне битвы. text: ИГРУШКИ используются в битве для поддержки друзей и нанесения урона врагам.\! Их нельзя использовать вне битвы.
#---- #----
#LEVELING UP #LEVELING UP
message_81: message_81:
text: ОМОРИ и не-ТОСТ друзья могут получить ОПТ в конце каждой битвы.\! Когда достигается определённое количество ОПТ, друг ПОДНИМАЕТ УРОВЕНЬ. text: ОМОРИ и не-ТОСТ друзья могут получить ОПТ в конце каждой битвы.\! Когда достигается определённое количество ОПТ, друг ПОДНИМАЕТ УРОВЕНЬ.
message_82: message_82:
text: Когда друг ПОДНИМАЕТ УРОВЕНЬ, они получают характеристики и иногда изучают новые \c[1]НАВЫКИ\c[0]! text: Когда друг ПОДНИМАЕТ УРОВЕНЬ, они получают характеристики и иногда изучают новые \c[1]НАВЫКИ\c[0]!
message_83: message_83:
text: Вы можете посмотреть, сколько ОПТ требуется для поднятия УРОВНЯ, изучив розово-фиолетовый градиент под именем каждого из друзей в МЕНЮ ИГРОКА. text: Вы можете посмотреть, сколько ОПТ требуется для поднятия УРОВНЯ, изучив розово-фиолетовый градиент под именем каждого из друзей в МЕНЮ ИГРОКА.
#---- #----
message_1000: message_1000:
text: НЕВАЖНО text: НЕВАЖНО

View file

@ -1,32 +1,32 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# MINI-GAME: Blackjack # MINI-GAME: Blackjack
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_0: message_0:
text: Конец игры text: Конец игры
message_1: message_1:
text: У вас нет $ text: У вас нет $
message_2: message_2:
text: У вас есть $ text: У вас есть $
message_3: message_3:
text: <br>Сколько вы хотите поставить? text: <br>Сколько вы хотите поставить?
message_4: message_4:
text: Череда побед - text: Череда побед -
message_5: message_5:
text: Дилер text: Дилер
message_6: message_6:
text: Игрок text: Игрок
message_7: message_7:
text: <br>Сколько вы хотите поставить? text: <br>Сколько вы хотите поставить?
message_8: message_8:
text: <br>Вы покидаете стол с $ text: <br>Вы покидаете стол с $

View file

@ -1,400 +1,400 @@
#Reach picnic #Reach picnic
#Tag should not be enabled #Tag should not be enabled
message_0: message_0:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \marWell...\! We're here. text: \marWell...\! We're here.
#Hero shakes #Hero shakes
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40 faceindex: 40
text: \herGuys...\! I don't know about this. text: \herGuys...\! I don't know about this.
message_2: message_2:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \marOh, HERO! Don't tell me you're getting cold feet! text: \marOh, HERO! Don't tell me you're getting cold feet!
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28 faceindex: 28
text: \kelCome on, bro! You already agreed to this... text: \kelCome on, bro! You already agreed to this...
message_4: message_4:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 1 faceindex: 1
text: \aubWe can do this as long as we're together!\!<br>Isn't that what you always say? text: \aubWe can do this as long as we're together!\!<br>Isn't that what you always say?
message_5: message_5:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40 faceindex: 40
text: \herYeah, I know... but... text: \herYeah, I know... but...
#Spider sfx #Spider sfx
message_6: message_6:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \marDon't be scared, HERO.\! We're all here for you.\!<br>At the very least, do it for me...\! please? text: \marDon't be scared, HERO.\! We're all here for you.\!<br>At the very least, do it for me...\! please?
#pause #pause
message_7: message_7:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 42 faceindex: 42
text: \her...\! Oh...\! Alright, then. text: \her...\! Oh...\! Alright, then.
message_8: message_8:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 6 faceindex: 6
text: \mar\sinv[1]Thank you, HERO~ Hehe... text: \mar\sinv[1]Thank you, HERO~ Hehe...
#mari walks to OMORI #mari walks to OMORI
message_9: message_9:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3 faceindex: 3
text: Lead the way, little brother.\mar text: Lead the way, little brother.\mar
#------------------------------------------------------------------------ #------------------------------------------------------------------------
#Fog gets closer covering HERO #Fog gets closer covering HERO
#Player walks a bit #Player walks a bit
message_10: message_10:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 29 faceindex: 29
text: \kelHold on a sec, guys.\! Where's HERO? text: \kelHold on a sec, guys.\! Where's HERO?
message_11: message_11:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 5 faceindex: 5
text: \marGosh darnit... Did he run away?\!<br>And after all that persuading we did? text: \marGosh darnit... Did he run away?\!<br>And after all that persuading we did?
message_12: message_12:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 20 faceindex: 20
text: \kel...\! That doesn't sound like HERO.\!<br>He would have told us if he was leaving. text: \kel...\! That doesn't sound like HERO.\!<br>He would have told us if he was leaving.
message_13: message_13:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: \aubDon't say that! It's creeping me out...\!<br>He's probably just waiting back at the picnic.\!<br>We can catch up with him later! text: \aubDon't say that! It's creeping me out...\!<br>He's probably just waiting back at the picnic.\!<br>We can catch up with him later!
message_14: message_14:
text: Do you want to keep going through the fog? text: Do you want to keep going through the fog?
#[YES/NO] #[YES/NO]
#[YES] #[YES]
#[NO] #[NO]
#------------------------------------------------------------------------ #------------------------------------------------------------------------
#Player walks a bit #Player walks a bit
message_20: message_20:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 20 faceindex: 20
text: \kelHey, guys... I don't know about this.\!<br>I'm starting to get worried. text: \kelHey, guys... I don't know about this.\!<br>I'm starting to get worried.
message_21: message_21:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 8 faceindex: 8
text: \aubKEL?\! Worried?\! That doesn't sound like you at all. text: \aubKEL?\! Worried?\! That doesn't sound like you at all.
message_24: message_24:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 29 faceindex: 29
text: \kelIt's just...\! HERO wouldn't run off like that. text: \kelIt's just...\! HERO wouldn't run off like that.
message_25: message_25:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \marAre you sure you want to go back, KEL?\!<br>You were really excited to see the empty house earlier! text: \marAre you sure you want to go back, KEL?\!<br>You were really excited to see the empty house earlier!
message_26: message_26:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \marHERO knows how to take care of himself...\!<br>You can trust him! text: \marHERO knows how to take care of himself...\!<br>You can trust him!
message_27: message_27:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 22 faceindex: 22
text: \kelYeah...\! I guess, you're right. text: \kelYeah...\! I guess, you're right.
message_28: message_28:
text: Do you want to keep going through the fog? text: Do you want to keep going through the fog?
#[YES/NO] #[YES/NO]
#[YES] #[YES]
#[NO] #[NO]
message_15: message_15:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \aubHmm...\! Should we go back for HERO then? text: \aubHmm...\! Should we go back for HERO then?
message_16: message_16:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \marOh, I'm sure he'll be fine... text: \marOh, I'm sure he'll be fine...
message_17: message_17:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 5 faceindex: 5
text: \marBesides...\! If he's going to just ditch us like that, then he deserves to wait! text: \marBesides...\! If he's going to just ditch us like that, then he deserves to wait!
message_18: message_18:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \marCome on, OMORI.\! Let's keep going! text: \marCome on, OMORI.\! Let's keep going!
#------------------------------------------------------------------------ #------------------------------------------------------------------------
#Fog gets closer covering KEL #Fog gets closer covering KEL
#AUBREY shakes #AUBREY shakes
message_40: message_40:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: \aub\com[2]Ow... KEL! You're stepping on my foot! text: \aub\com[2]Ow... KEL! You're stepping on my foot!
#AUBREY looks behind her. #AUBREY looks behind her.
message_41: message_41:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \aubHuh?\! Where's KEL? text: \aubHuh?\! Where's KEL?
message_42: message_42:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \marHmm... Do you think he went back for HERO? text: \marHmm... Do you think he went back for HERO?
message_43: message_43:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \aubMaybe... text: \aubMaybe...
#AUBREY looks around #AUBREY looks around
message_44: message_44:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 5 faceindex: 5
text: \aubYou know...\! This forest was a lot less scary when there were more of us... text: \aubYou know...\! This forest was a lot less scary when there were more of us...
message_45: message_45:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 1 faceindex: 1
text: \marDid you want to head back, AUBREY? text: \marDid you want to head back, AUBREY?
message_46: message_46:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 5 faceindex: 5
text: \aubI do, but...\! I don't want to go back all alone. text: \aubI do, but...\! I don't want to go back all alone.
message_47: message_47:
text: Do you want to keep going through the fog? text: Do you want to keep going through the fog?
#[YES/NO] #[YES/NO]
#[NO] #[NO]
message_48: message_48:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \marAww...\! AUBREY, don't be scared.\! We've all been through so much together.\! We can take on anything! text: \marAww...\! AUBREY, don't be scared.\! We've all been through so much together.\! We can take on anything!
message_49: message_49:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \marAnd if worst comes to worst...\!<br>You know that OMORI and I will be able to protect you. text: \marAnd if worst comes to worst...\!<br>You know that OMORI and I will be able to protect you.
message_50: message_50:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \marIsn't that right, OMORI? text: \marIsn't that right, OMORI?
#------------------------------------------------------------------------ #------------------------------------------------------------------------
#Player walks a bit #Player walks a bit
#AUBREY disappears #AUBREY disappears
#There should be footprints visible at the bottom of the map during this cutscene #There should be footprints visible at the bottom of the map during this cutscene
message_60: message_60:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \marOh?\! Where's AUBREY?\!<br>Strange...\! She was holding my hand just a moment ago. text: \marOh?\! Where's AUBREY?\!<br>Strange...\! She was holding my hand just a moment ago.
message_61: message_61:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \marI guess everyone went back...\!<br>What should we do now, OMORI?\!<br>Do you still want to keep going? text: \marI guess everyone went back...\!<br>What should we do now, OMORI?\!<br>Do you still want to keep going?
#[YES/NO] #[YES/NO]
message_62: message_62:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3 faceindex: 3
text: Okay! I'm still up for it if you are, little brother!\mar text: Okay! I'm still up for it if you are, little brother!\mar
#[NO] #[NO]
message_63: message_63:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 4 faceindex: 4
text: But OMORI...\! We're already almost there!\mar text: But OMORI...\! We're already almost there!\mar
message_64: message_64:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0 faceindex: 0
text: Everyone will be waiting for us when we get back.\mar text: Everyone will be waiting for us when we get back.\mar
message_65: message_65:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3 faceindex: 3
text: I promise I'll keep you safe!\mar text: I promise I'll keep you safe!\mar
#------------------------------------------------------------------------ #------------------------------------------------------------------------
#Go to BASIL's house entrance. #Go to BASIL's house entrance.
#BASIL's shadow is in front of the bridge to his house. #BASIL's shadow is in front of the bridge to his house.
#He walks from the bridge to his house door and fades in. #He walks from the bridge to his house door and fades in.
#If you try to go back: #If you try to go back:
message_70: message_70:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \marWhat's the matter, OMORI?\! Did you want to go back? text: \marWhat's the matter, OMORI?\! Did you want to go back?
#[YES] takes you back to picnic cutscene #[YES] takes you back to picnic cutscene
#------------------------------------------------------------------------ #------------------------------------------------------------------------
#Go into BASIL's house. #Go into BASIL's house.
#BASIL's ghost looks at you then walks into blackness. #BASIL's ghost looks at you then walks into blackness.
message_80: message_80:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \marWell...\! We're finally here. text: \marWell...\! We're finally here.
#MARI looks around #MARI looks around
message_82: message_82:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \marI guess there really is nothing here after all.\!<br>I don't know why, but that makes me a bit sad. text: \marI guess there really is nothing here after all.\!<br>I don't know why, but that makes me a bit sad.
#MARI walks up to and sits on the ledge. #MARI walks up to and sits on the ledge.
message_83: message_83:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \marSit with me, OMORI! text: \marSit with me, OMORI!
#PLAYER gets control #PLAYER gets control
#talk to MARI #talk to MARI
message_84: message_84:
text: Do you want to sit with MARI? text: Do you want to sit with MARI?
#[YES/NO] #[YES/NO]
#[YES] #[YES]
#OMORI sits on the ledge animation + cutscene #OMORI sits on the ledge animation + cutscene
#NO #NO
#Nothing #Nothing
message_85: message_85:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \marIt's just the two of us now.\!<br>We don't really get time like this anymore, huh? text: \marIt's just the two of us now.\!<br>We don't really get time like this anymore, huh?
message_86: message_86:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \marIt's so hectic all the time with everyone around.\!<br>Sometimes I miss the quieter moments. text: \marIt's so hectic all the time with everyone around.\!<br>Sometimes I miss the quieter moments.
#MARI question mark #MARI question mark
message_87: message_87:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \marWhat is it, OMORI? You seem distracted... text: \marWhat is it, OMORI? You seem distracted...
#*Shadow BASIL fades away slowly* #*Shadow BASIL fades away slowly*
#pause #pause
message_88: message_88:
text: It's a long way down...\| Do you want to jump? text: It's a long way down...\| Do you want to jump?
#[YES/NO] #[YES/NO]
#[YES] #[YES]
message_89: message_89:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 5 faceindex: 5
text: \marOMORI, watch out!\! You look like you were just about to fall in. text: \marOMORI, watch out!\! You look like you were just about to fall in.
message_90: message_90:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \marBe careful, okay?\! I can't lose you again... text: \marBe careful, okay?\! I can't lose you again...
#pause #pause
message_91: message_91:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \marMaybe it's not so safe here.\!<br>We should get back to the others. text: \marMaybe it's not so safe here.\!<br>We should get back to the others.
message_92: message_92:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \marI'll be waiting for you outside! text: \marI'll be waiting for you outside!
#MARI leaves #MARI leaves
#NO #NO
message_93: message_93:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \marThis sure looks like a long way down... text: \marThis sure looks like a long way down...
#pause #pause
message_94: message_94:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \marMaybe it's not so safe here.\! We should get back to the others. text: \marMaybe it's not so safe here.\! We should get back to the others.
message_95: message_95:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \marI'll be waiting for you outside! text: \marI'll be waiting for you outside!
#MARI leaves #MARI leaves
#PLAYER gets up from the ledge and regains control #PLAYER gets up from the ledge and regains control
#If you try to leave, glitch to PLAYER shaking his head. #If you try to leave, glitch to PLAYER shaking his head.
#If you examine hole, it says: #If you examine hole, it says:
message_100: message_100:
text: You don't want to jump. text: You don't want to jump.
#PLAYER must stab himself. #PLAYER must stab himself.
#When he stabs himself, it plays a special stab animation. #When he stabs himself, it plays a special stab animation.
#Then, he wakes up as PLAYER instead of OMORI. #Then, he wakes up as PLAYER instead of OMORI.
#------------------------------------------------------------------------ #------------------------------------------------------------------------
#NO #NO
#Teleport back to “reach picnic” cutscene #Teleport back to “reach picnic” cutscene

View file

@ -1,75 +1,75 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Blackspace around dreamworld # Blackspace around dreamworld
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#otherworld #otherworld
#CAPT. SPACEBOY mentions the existence of a BLACK HOLE when he travels too far in the Universe. #CAPT. SPACEBOY mentions the existence of a BLACK HOLE when he travels too far in the Universe.
#PINWHEEL FOREST: KITE KID mentions that sometimes when his eye follows his kite, he catches a glimpse of a DARK VOID in the sky. #PINWHEEL FOREST: KITE KID mentions that sometimes when his eye follows his kite, he catches a glimpse of a DARK VOID in the sky.
message_5: message_5:
text: \n<МАЛЬЧИК СО ЗМЕЕМ>Я ещё никому об этом не говорил...\! но иногда, когда я смотрю на своего змея, я краем глаза ловлю кусочек \c[11]ТЁМНОЙ ПУСТОТЫ\c[0] в небесах. text: \n<МАЛЬЧИК СО ЗМЕЕМ>Я ещё никому об этом не говорил...\! но иногда, когда я смотрю на своего змея, я краем глаза ловлю кусочек \c[11]ТЁМНОЙ ПУСТОТЫ\c[0] в небесах.
message_6: message_6:
text: \n<МАЛЬЧИК СО ЗМЕЕМ>Раньше я редко его видел, но в последнее время это случается всё чаще и чаще.\! Интересно, что это значит... text: \n<МАЛЬЧИК СО ЗМЕЕМ>Раньше я редко его видел, но в последнее время это случается всё чаще и чаще.\! Интересно, что это значит...
#SPROUT MOLE legend states that there used to be more SPROUT MOLES, but many of them were curious and dug too deep into the ground, #SPROUT MOLE legend states that there used to be more SPROUT MOLES, but many of them were curious and dug too deep into the ground,
#reaching a mystical realm we now call the DEEP PIT. It seems that the location has been lost for centuries. #reaching a mystical realm we now call the DEEP PIT. It seems that the location has been lost for centuries.
#Some say that it mysteriously vanished without a trace. #Some say that it mysteriously vanished without a trace.
message_7: message_7:
text: \n<УЧИТЕЛЬ РОСТОКРОТ>В легенде РОСТОКРОТОВ говорится, что раньше наш род процветал во всех регионах мира, но наши предки были любознательны и слишком глубоко копнули под землю. text: \n<УЧИТЕЛЬ РОСТОКРОТ>В легенде РОСТОКРОТОВ говорится, что раньше наш род процветал во всех регионах мира, но наши предки были любознательны и слишком глубоко копнули под землю.
message_8: message_8:
text: \n<УЧИТЕЛЬ РОСТОКРОТ>Они обнаружили таинственную дыру, которая засосала сотни и тысячи представителей нашего вида, которых больше никогда не видели. text: \n<УЧИТЕЛЬ РОСТОКРОТ>Они обнаружили таинственную дыру, которая засосала сотни и тысячи представителей нашего вида, которых больше никогда не видели.
message_9: message_9:
text: \n<УЧИТЕЛЬ РОСТОКРОТ>Место, под названием \c[11]ГЛУБОКАЯ ЯМА\c[0], так её назвали, была затеряна в веках, хотя некоторые говорят, что она просто бесследно исчезла. text: \n<УЧИТЕЛЬ РОСТОКРОТ>Место, под названием \c[11]ГЛУБОКАЯ ЯМА\c[0], так её назвали, была затеряна в веках, хотя некоторые говорят, что она просто бесследно исчезла.
#ORANGE OASIS: One of MINA's kids mentions the story of the SHADOWY CHASM, a place where all bad kids go. #ORANGE OASIS: One of MINA's kids mentions the story of the SHADOWY CHASM, a place where all bad kids go.
message_10: message_10:
text: \n<РЕБЁНОК МИНЫ>Мама говорит, чтобы мы не уходили слишком далеко от пещеры, иначе нас поглотит \c[11]МРАЧНОЕ УЩЕЛЬЕ\c[0]...\! Она говорит, что туда попадают все плохие дети. text: \n<РЕБЁНОК МИНЫ>Мама говорит, чтобы мы не уходили слишком далеко от пещеры, иначе нас поглотит \c[11]МРАЧНОЕ УЩЕЛЬЕ\c[0]...\! Она говорит, что туда попадают все плохие дети.
#Hitchhiker tells you of a place of no return called THE ABYSS. #Hitchhiker tells you of a place of no return called THE ABYSS.
message_11: message_11:
text: \n<ПОПУТЧИК>Привет, детки. \SINV[1]Уху-ху-ху...\SINV[0]\! Хотите, расскажу кое-что любопытное?\!<br>Я знаю место... наверное вы о нём уже слышали. text: \n<ПОПУТЧИК>Привет, детки. \SINV[1]Уху-ху-ху...\SINV[0]\! Хотите, расскажу кое-что любопытное?\!<br>Я знаю место... наверное вы о нём уже слышали.
message_12: message_12:
text: \n<ПОПУТЧИК>У него много имён...\!<br>\c[11]ТЁМНАЯ ПУСТОТА\c[0]...\! или \c[11]ГЛУБОКАЯ ЯМА\c[0]...\! или \c[11]МРАЧНОЕ УЩЕЛЬЕ\c[0]... text: \n<ПОПУТЧИК>У него много имён...\!<br>\c[11]ТЁМНАЯ ПУСТОТА\c[0]...\! или \c[11]ГЛУБОКАЯ ЯМА\c[0]...\! или \c[11]МРАЧНОЕ УЩЕЛЬЕ\c[0]...
message_13: message_13:
text: \n<ПОПУТЧИК>Здесь, в \c[11]ГЛУБОКОМ КОЛОДЦЕ\c[0], мы зовём это \c[11]БЕЗДНОЙ\c[0]. text: \n<ПОПУТЧИК>Здесь, в \c[11]ГЛУБОКОМ КОЛОДЦЕ\c[0], мы зовём это \c[11]БЕЗДНОЙ\c[0].
message_14: message_14:
text: \n<ПОПУТЧИК>Это сразу за концом шоссе.\! Хотите, я отведу вас туда? text: \n<ПОПУТЧИК>Это сразу за концом шоссе.\! Хотите, я отведу вас туда?
#FORGOTTEN PIER: Inhabitants from the FORGOTTEN PIER are speaking from another realm which they call BLACK HOLE, DARK VOID, DEEP PIT, #FORGOTTEN PIER: Inhabitants from the FORGOTTEN PIER are speaking from another realm which they call BLACK HOLE, DARK VOID, DEEP PIT,
#SHADOWY CHASM, or ABYSS. They escape for a bit, but it will always pull them back. #SHADOWY CHASM, or ABYSS. They escape for a bit, but it will always pull them back.
#Common SOMETHINGs are Dream World NPCs that have stayed in BLACK SPACE for a long time. #Common SOMETHINGs are Dream World NPCs that have stayed in BLACK SPACE for a long time.
#message_15: #message_15:
# text: \n<LOST SOUL>\fn<OMORI_GAME>When I was young, my mother told me to beware of a place called the \c[11]SHADOWY CHASM\c[0], but I didn't listen...\!<br>Now I'm stuck here forever... # text: \n<LOST SOUL>\fn<OMORI_GAME>When I was young, my mother told me to beware of a place called the \c[11]SHADOWY CHASM\c[0], but I didn't listen...\!<br>Now I'm stuck here forever...
#message_16: #message_16:
# text: \n<LOST SOUL>\fn<OMORI_GAME>I can linger for a while, but...\!<br>\quake[1]it\quake[0] will always pull me back... # text: \n<LOST SOUL>\fn<OMORI_GAME>I can linger for a while, but...\!<br>\quake[1]it\quake[0] will always pull me back...
#message_17: #message_17:
# text: \n<LOST SOUL>\fn<OMORI_GAME>I used to have a friend...\! but the longer we stayed here, he started to...\! turn into something else...\! Oh, how I miss my friend... # text: \n<LOST SOUL>\fn<OMORI_GAME>I used to have a friend...\! but the longer we stayed here, he started to...\! turn into something else...\! Oh, how I miss my friend...
#HITCHHIKER AT ABYSS #HITCHHIKER AT ABYSS
message_20: message_20:
text: \n<ПОПУТЧИК>Мы здесь... text: \n<ПОПУТЧИК>Мы здесь...
message_21: message_21:
text: \n<ПОПУТЧИК>Хотите вернуться в \c[11]ГЛУБОКИЙ КОЛОДЕЦ\c[0]? text: \n<ПОПУТЧИК>Хотите вернуться в \c[11]ГЛУБОКИЙ КОЛОДЕЦ\c[0]?
message_22: message_22:
text: \n<БОЛЬШОЙ ЖЁЛТЫЙ КОТ>Спи, малыш.\! Со мной ты в безопасности. text: \n<БОЛЬШОЙ ЖЁЛТЫЙ КОТ>Спи, малыш.\! Со мной ты в безопасности.
message_23: message_23:
text: Назад дороги нет. text: Назад дороги нет.

View file

@ -1,241 +1,241 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Dino's Dig # Dino's Dig
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#------------------------- #-------------------------
#Dino intro #Dino intro
#------------------------- #-------------------------
message_1: message_1:
text: \n<ДИНО>Приветствую, маленькие авантюристы!\!<br>Добро пожаловать на ДИНО-РАСКОПКИ! Меня зовут ДИНО, и я основатель ДИНО-РАСКОПОК! text: \n<ДИНО>Приветствую, маленькие авантюристы!\!<br>Добро пожаловать на ДИНО-РАСКОПКИ! Меня зовут ДИНО, и я основатель ДИНО-РАСКОПОК!
message_2: message_2:
text: \n<ДИНО>Кхм...\! Вы изголодались по сокровищам?\! Вы готовы к целой ложке приключений?\! Что ж, значит вы пришли в правильное место! text: \n<ДИНО>Кхм...\! Вы изголодались по сокровищам?\! Вы готовы к целой ложке приключений?\! Что ж, значит вы пришли в правильное место!
message_3: message_3:
text: \$\n<ДИНО>Здесь, на ДИНО-РАСКОПКАХ, мы создали отличнейшее приключение с поиском сокровищ... которое вы можете ощутить всего за 100 ГРЕБЕШКОВ! text: \$\n<ДИНО>Здесь, на ДИНО-РАСКОПКАХ, мы создали отличнейшее приключение с поиском сокровищ... которое вы можете ощутить всего за 100 ГРЕБЕШКОВ!
message_4: message_4:
text: \$\n<ДИНО>Готовы насладиться весёлой и захватывающей раскопкой сокровищ? text: \$\n<ДИНО>Готовы насладиться весёлой и захватывающей раскопкой сокровищ?
#[Nod/Shake] #[Nod/Shake]
#[Nod] #[Nod]
message_5: message_5:
text: \n<ДИНО>\SINV[1]\{\{ДИНО-СТИЧНО!!\}\}\SINV[0] text: \n<ДИНО>\SINV[1]\{\{ДИНО-СТИЧНО!!\}\}\SINV[0]
#Skip to GAME TUTORIAL #Skip to GAME TUTORIAL
#[Shake] #[Shake]
message_6: message_6:
text: \n<ДИНО>О-о... В чём дело?\!<br>А я-то думал, что вы авантюристы... text: \n<ДИНО>О-о... В чём дело?\!<br>А я-то думал, что вы авантюристы...
#------------------------- #-------------------------
#GAME TUTORIAL #GAME TUTORIAL
#------------------------- #-------------------------
message_7: message_7:
text: \n<ДИНО>Ну ладно, детки, обо всём по порядку.\! Здесь, на ДИНО-РАСКОПКАХ, мы копаем \c[4]ЛОЖКАМИ\c[0]! text: \n<ДИНО>Ну ладно, детки, обо всём по порядку.\! Здесь, на ДИНО-РАСКОПКАХ, мы копаем \c[4]ЛОЖКАМИ\c[0]!
#IF YOU DON'T HAVE A SPOON (EVERY TIME) #IF YOU DON'T HAVE A SPOON (EVERY TIME)
message_106: message_106:
text: \n<ДИНО>Раз у вас нету \c[4]ЛОЖКИ\c[0], Я дам вам \c[4]КАРТОФЕЛЬНУЮ ЛОЖКУ\c[0] бесплатно! text: \n<ДИНО>Раз у вас нету \c[4]ЛОЖКИ\c[0], Я дам вам \c[4]КАРТОФЕЛЬНУЮ ЛОЖКУ\c[0] бесплатно!
message_8: message_8:
text: \n<ДИНО>Выберите, какую \c[4]ЛОЖКУ\c[0] будете использовать. text: \n<ДИНО>Выберите, какую \c[4]ЛОЖКУ\c[0] будете использовать.
#OPEN SPOON MENU AND SELECT SPOON #OPEN SPOON MENU AND SELECT SPOON
#Note: SPOONS that show up in the choices should be based off what is in your inventory #Note: SPOONS that show up in the choices should be based off what is in your inventory
message_100: message_100:
text: Вы хотите использовать \c[4][VARIABLE] ЛОЖКУ\c[0]? text: Вы хотите использовать \c[4][VARIABLE] ЛОЖКУ\c[0]?
#[YES/NO] #[YES/NO]
message_9: message_9:
text: \n<ДИНО>Вот так! Верно, брат!\!<br>Вижу, ты схватываешь на лету. text: \n<ДИНО>Вот так! Верно, брат!\!<br>Вижу, ты схватываешь на лету.
message_10: message_10:
text: \n<ДИНО>На нашей специальной площадке для раскопок, \c[11]ПИЩЕВОЙ ПИРАМИДЕ\c[0], вы сможете найти самые редкие сокровища во всей галактике...<br>И, что самое лучшее... вы можете всё оставить себе! text: \n<ДИНО>На нашей специальной площадке для раскопок, \c[11]ПИЩЕВОЙ ПИРАМИДЕ\c[0], вы сможете найти самые редкие сокровища во всей галактике...<br>И, что самое лучшее... вы можете всё оставить себе!
message_11: message_11:
text: \n<ДИНО>\sinv[1]\com[2]\{ЭТО ДИНО-ТИРОВАННО! text: \n<ДИНО>\sinv[1]\com[2]\{ЭТО ДИНО-ТИРОВАННО!
message_12: message_12:
text: \n<ДИНО>Позвольте рассказать о месте раскопок.\! У \c[11]ПИЩЕВОЙ ПИРАМИДЫ\c[0] четыре этажа.\! Вы всегда начинаете с первого, но, если повезёт... text: \n<ДИНО>Позвольте рассказать о месте раскопок.\! У \c[11]ПИЩЕВОЙ ПИРАМИДЫ\c[0] четыре этажа.\! Вы всегда начинаете с первого, но, если повезёт...
message_13: message_13:
text: \n<ДИНО>Вы можете найти \c[4]КЛЮЧ ПИРАМИДЫ\c[0], которым можно открыть ВРАТА ПИРАМИДЫ, ведущие на следующий этаж.\!<br>Чем выше зайдёте, тем лучше сокровища! text: \n<ДИНО>Вы можете найти \c[4]КЛЮЧ ПИРАМИДЫ\c[0], которым можно открыть ВРАТА ПИРАМИДЫ, ведущие на следующий этаж.\!<br>Чем выше зайдёте, тем лучше сокровища!
message_14: message_14:
text: \n<ДИНО>Но есть один нюанс!\! Каждую \c[4]ЛОЖКУ\c[0] можно использовать определённое количество раз до того, как она сломается.\! Например, \c[4]КАРТОФЕЛЬНАЯ ЛОЖКА\c[0] сломается после 5 попыток! text: \n<ДИНО>Но есть один нюанс!\! Каждую \c[4]ЛОЖКУ\c[0] можно использовать определённое количество раз до того, как она сломается.\! Например, \c[4]КАРТОФЕЛЬНАЯ ЛОЖКА\c[0] сломается после 5 попыток!
message_15: message_15:
text: \n<ДИНО>Если ваша \c[4]ЛОЖКА\c[0] сломается, охота за сокровищами закончится, ВРАТА ПИРАМИДЫ закроются, и мы позовём вас обратно к входу. text: \n<ДИНО>Если ваша \c[4]ЛОЖКА\c[0] сломается, охота за сокровищами закончится, ВРАТА ПИРАМИДЫ закроются, и мы позовём вас обратно к входу.
message_16: message_16:
text: \n<ДИНО>Вам всё понятно? text: \n<ДИНО>Вам всё понятно?
#[YES/NO] #[YES/NO]
#[YES] #[YES]
#message_5: #message_5:
# text: \n<ДИНО>\SINV[1]\{\{ДИНО-СТИЧНО!!\}\}\SINV[0] # text: \n<ДИНО>\SINV[1]\{\{ДИНО-СТИЧНО!!\}\}\SINV[0]
#[NO] #[NO]
#message_10-16 #message_10-16
message_17: message_17:
text: \n<ДИНО>А теперь время для ДИНО-ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ...\! Сокровища - не единственная вещь, которую вы найдёте в \c[11]ПИЩЕВОЙ ПИРАМИДЕ\c[0]. text: \n<ДИНО>А теперь время для ДИНО-ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ...\! Сокровища - не единственная вещь, которую вы найдёте в \c[11]ПИЩЕВОЙ ПИРАМИДЕ\c[0].
message_18: message_18:
text: \n<ДИНО>Во время вашего тура, вы наткнётесь на назойливых зверят, ищущих драки...\! Мы не ответственны за любой урон, нанесённый вам или вашему имуществу во время вашего приключения, понятно? text: \n<ДИНО>Во время вашего тура, вы наткнётесь на назойливых зверят, ищущих драки...\! Мы не ответственны за любой урон, нанесённый вам или вашему имуществу во время вашего приключения, понятно?
message_19: message_19:
text: \n<ДИНО>Если зверёк победит вас в бою, то для вас наступит конец игры! text: \n<ДИНО>Если зверёк победит вас в бою, то для вас наступит конец игры!
message_20: message_20:
text: \n<ДИНО>Ну, вот и всё!\! Осталось только подняться по лестнице, вдохнуть сладкий воздух \c[11]ПИЩЕВОЙ ПИРАМИДЫ\c[0], и начать раскопки! text: \n<ДИНО>Ну, вот и всё!\! Осталось только подняться по лестнице, вдохнуть сладкий воздух \c[11]ПИЩЕВОЙ ПИРАМИДЫ\c[0], и начать раскопки!
message_21: message_21:
text: \n<ДИНО>\sinv[1]Наслаждайтесь ДИНО-СТИЧНЫМ приключением! text: \n<ДИНО>\sinv[1]Наслаждайтесь ДИНО-СТИЧНЫМ приключением!
#------------------------- #-------------------------
#GAME end #GAME end
#------------------------- #-------------------------
message_23: message_23:
text: \n<ДИНО>\{\Com[2]\sinv[1]БОЛЬШАЯ ЛОЖКА СЛОМАНА!\! КОНЕЦ РАСКОПОК!!\sinv[0] text: \n<ДИНО>\{\Com[2]\sinv[1]БОЛЬШАЯ ЛОЖКА СЛОМАНА!\! КОНЕЦ РАСКОПОК!!\sinv[0]
#[Transport to DINO'S DIG ENTRANCE] #[Transport to DINO'S DIG ENTRANCE]
message_24: message_24:
text: \n<ДИНО>Ну что, много клёвых сокровищ нашли?\.<br>Надеюсь, вам понравилось это ДИНО-СТИЧНОЕ приключение! text: \n<ДИНО>Ну что, много клёвых сокровищ нашли?\.<br>Надеюсь, вам понравилось это ДИНО-СТИЧНОЕ приключение!
#------------------------- #-------------------------
#DINO DEFAULT #DINO DEFAULT
#------------------------- #-------------------------
message_25: message_25:
text: \n<ДИНО>Привет, маленькие авантюристы! Добро пожаловать на ДИНО-РАСКОПКИ! text: \n<ДИНО>Привет, маленькие авантюристы! Добро пожаловать на ДИНО-РАСКОПКИ!
message_26: message_26:
text: \$\n<ДИНО>Вы готовы к ещё одному ДИНО-СТИЧНОМУ приключению?!<br>С вас всего 100 ГРЕБЕШКОВ! text: \$\n<ДИНО>Вы готовы к ещё одному ДИНО-СТИЧНОМУ приключению?!<br>С вас всего 100 ГРЕБЕШКОВ!
#[Nod/Shake] #[Nod/Shake]
#[Nod] #[Nod]
message_27: message_27:
text: \n<ДИНО>Надеюсь, вы все готовы к ещё одному ДИНО-СТРИЧНОМУ приключению! text: \n<ДИНО>Надеюсь, вы все готовы к ещё одному ДИНО-СТРИЧНОМУ приключению!
#[Shake] #[Shake]
message_28: message_28:
text: \n<ДИНО>О-о... В чём дело?\!<br>А я-то думал, что вы авантюристы... text: \n<ДИНО>О-о... В чём дело?\!<br>А я-то думал, что вы авантюристы...
#DINO walks to inside of DINO'S DIG #DINO walks to inside of DINO'S DIG
#IF YOU DON'T HAVE A SPOON (EVERY TIME) #IF YOU DON'T HAVE A SPOON (EVERY TIME)
#message_106: #message_106:
# text: Since you don't have a SPOON, I'll give you a \c[4]POTATO SPOON\c[0] for free! # text: Since you don't have a SPOON, I'll give you a \c[4]POTATO SPOON\c[0] for free!
message_111: message_111:
text: \n<ДИНО>Какой ЛОЖКОЙ воспользуетесь в этот раз? text: \n<ДИНО>Какой ЛОЖКОЙ воспользуетесь в этот раз?
#OPEN SPOON MENU AND SELECT SPOON #OPEN SPOON MENU AND SELECT SPOON
#Note: SPOONS that show up in the choices should be based off what is in your inventory #Note: SPOONS that show up in the choices should be based off what is in your inventory
message_110: message_110:
text: \n<ДИНО>Всё готово!\!<br>Вы все помните правила ДИНО-РАСКОПОК? text: \n<ДИНО>Всё готово!\!<br>Вы все помните правила ДИНО-РАСКОПОК?
#[YES/NO] #[YES/NO]
#[YES] #[YES]
#message 10-21 (same as intro) #message 10-21 (same as intro)
#[NO] #[NO]
message_112: message_112:
text: \n<ДИНО>Да, я понял, что вы всё поняли! text: \n<ДИНО>Да, я понял, что вы всё поняли!
#message_21 (EVERY TIME) #message_21 (EVERY TIME)
#===== #=====
#IF YOU DONT HAVE ENOUGH CLAMS: #IF YOU DONT HAVE ENOUGH CLAMS:
message_113: message_113:
text: \n<ДИНО>Эй...\! Я бы, конечно, предложил это ДИНО-СТИЧНОЕ приключение бесплатно, но нам тоже нужны ГРЕБЕШКИ...\! Возвращайся, когда раздобудешь 100 ГРЕБЕШКОВ, ладно? text: \n<ДИНО>Эй...\! Я бы, конечно, предложил это ДИНО-СТИЧНОЕ приключение бесплатно, но нам тоже нужны ГРЕБЕШКИ...\! Возвращайся, когда раздобудешь 100 ГРЕБЕШКОВ, ладно?
#------------------------- #-------------------------
#DINO 2- DINO shops #DINO 2- DINO shops
#------------------------- #-------------------------
#Default> #Default>
message_29: message_29:
text: \n<БРЭТТ>Добро пожаловать в ДИНО-МАГАЗИН!\!<br>Исходя из моих записей, на данный момент у вас \v[1020] ДИНО-ДОЛЛАРОВ! text: \n<БРЭТТ>Добро пожаловать в ДИНО-МАГАЗИН!\!<br>Исходя из моих записей, на данный момент у вас \v[1020] ДИНО-ДОЛЛАРОВ!
message_32: message_32:
text: \n<БРЭТТ>Если хотите купить \c[4]ЛОЖКУ\c[0] - только скажите какую, и считайте что она ваша! text: \n<БРЭТТ>Если хотите купить \c[4]ЛОЖКУ\c[0] - только скажите какую, и считайте что она ваша!
#Purchase #Purchase
message_101: message_101:
text: \n<БРЭТТ>Хотите купить \c[4]ПЛАСТИКОВУЮ ЛОЖКУ\c[0] (10 РАСКОПОК) за 3 ДИНО-ДОЛЛАРА? text: \n<БРЭТТ>Хотите купить \c[4]ПЛАСТИКОВУЮ ЛОЖКУ\c[0] (10 РАСКОПОК) за 3 ДИНО-ДОЛЛАРА?
message_102: message_102:
text: \n<БРЭТТ>Хотите купить \c[4]ДЕРЕВЯННУЮ ЛОЖКУ\c[0] (15 РАСКОПОК) за 6 ДИНО-ДОЛЛАРОВ? text: \n<БРЭТТ>Хотите купить \c[4]ДЕРЕВЯННУЮ ЛОЖКУ\c[0] (15 РАСКОПОК) за 6 ДИНО-ДОЛЛАРОВ?
message_103: message_103:
text: \n<БРЭТТ>Хотите купить \c[4]СЕРЕБРЯНУЮ ЛОЖКУ\c[0] (20 РАСКОПОК) за 10 ДИНО-ДОЛЛАРОВ? text: \n<БРЭТТ>Хотите купить \c[4]СЕРЕБРЯНУЮ ЛОЖКУ\c[0] (20 РАСКОПОК) за 10 ДИНО-ДОЛЛАРОВ?
#buy #buy
message_30: message_30:
text: \n<БРЭТТ>Отличный выбор! Удачных вам раскопок! text: \n<БРЭТТ>Отличный выбор! Удачных вам раскопок!
#Insufficient funds #Insufficient funds
message_31: message_31:
text: \n<БРЭТТ>Прости, парень. Тебе не хватает ДИНО-ДОЛЛАРОВ... text: \n<БРЭТТ>Прости, парень. Тебе не хватает ДИНО-ДОЛЛАРОВ...
#Dino 3 #Dino 3
message_33: message_33:
text: \n<ЧЭД>В \c[11]ПИЩЕВОЙ ПИРАМИДЕ\c[0] можно найти много потерянных вещей.\!<br>Древние артефакты...\! Старые реликты, забытые временем...\! Возможности безграничны! text: \n<ЧЭД>В \c[11]ПИЩЕВОЙ ПИРАМИДЕ\c[0] можно найти много потерянных вещей.\!<br>Древние артефакты...\! Старые реликты, забытые временем...\! Возможности безграничны!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Excavation # Excavation
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_50: message_50:
text: Для раскопок вам нужна \c[4]ЛОЖКА\c[0]. text: Для раскопок вам нужна \c[4]ЛОЖКА\c[0].
message_51: message_51:
text: Вы нашли \c[13]ГЕКТОРА\c[0]! text: Вы нашли \c[13]ГЕКТОРА\c[0]!
message_52: message_52:
text: Эта \c[4]ЛОЖКА\c[0] пала смертью храбрых... text: Эта \c[4]ЛОЖКА\c[0] пала смертью храбрых...
message_53: message_53:
text: ! text: !
message_54: message_54:
text: Ваша \c[4]ЛОЖКА\c[0] сломалась! text: Ваша \c[4]ЛОЖКА\c[0] сломалась!
message_55: message_55:
text: Вы использовали \c[4]КЛЮЧ ПИРАМИДЫ\c[0]. text: Вы использовали \c[4]КЛЮЧ ПИРАМИДЫ\c[0].
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Excavation # Excavation
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_120: message_120:
text: \"ДИНО-РАСКОПКИ... ТЕПЕРЬ ДАЮТ БОЛЬШЕ ОПЫТА!\.<br>ПРОСТО ИДИТЕ И ВОЗЬМИТЕ!\" text: \"ДИНО-РАСКОПКИ... ТЕПЕРЬ ДАЮТ БОЛЬШЕ ОПЫТА!\.<br>ПРОСТО ИДИТЕ И ВОЗЬМИТЕ!\"
message_121: message_121:
text: \n<ДИНО>\sinv[1]\{\{КАК ЖИЗНЬ, АВАНТЮРИСТЫ? text: \n<ДИНО>\sinv[1]\{\{КАК ЖИЗНЬ, АВАНТЮРИСТЫ?
message_122: message_122:
text: \n<ДИНО>Вы слыхали?\! Мы усилили наших зверят, чтобы они стали больше... и злее... чем когда-либо раньше!\! И вы знаете, что это означает... text: \n<ДИНО>Вы слыхали?\! Мы усилили наших зверят, чтобы они стали больше... и злее... чем когда-либо раньше!\! И вы знаете, что это означает...
message_123: message_123:
text: \n<ДИНО>\sinv[1]\{\{БОЛЬШЕ ОПЫТА!! text: \n<ДИНО>\sinv[1]\{\{БОЛЬШЕ ОПЫТА!!
message_124: message_124:
text: \n<ДИНО>Ну же, авантюристы! Чего вы ждёте? text: \n<ДИНО>Ну же, авантюристы! Чего вы ждёте?
message_125: message_125:
text: \n<ДИНО>Отправляйтесь в ваше ДИНО-СТИЧНОЕ приключение! text: \n<ДИНО>Отправляйтесь в ваше ДИНО-СТИЧНОЕ приключение!

View file

@ -1,466 +1,466 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Dreamworld Extras # Dreamworld Extras
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Waking up in White Space on Night 1: #Waking up in White Space on Night 1:
message_0: message_0:
text: Ты поискал в своих карманах ЧЁРНЫЙ КЛЮЧ...\!<br>но его там не оказалось. text: Ты поискал в своих карманах ЧЁРНЫЙ КЛЮЧ...\!<br>но его там не оказалось.
#After completing all 3 slime girls routes: #After completing all 3 slime girls routes:
message_1: message_1:
text: \swh\Com[2]\{ЗДЕСЬ ХОТЬ КТО-ТО МОЖЕТ ЧТО-НИБУДЬ СДЕЛАТЬ?!?! text: \swh\Com[2]\{ЗДЕСЬ ХОТЬ КТО-ТО МОЖЕТ ЧТО-НИБУДЬ СДЕЛАТЬ?!?!
#Before putting together Basil's photo album: #Before putting together Basil's photo album:
message_2: message_2:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \basХм... Блин...\!<br>Кажется, я забыл, в каком порядке были фотографии... text: \basХм... Блин...\!<br>Кажется, я забыл, в каком порядке были фотографии...
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 38 faceindex: 38
text: \herНе волнуйся, БЭЗИЛ!\! У ОМОРИ отличная память, мы с этим быстро разберёмся! text: \herНе волнуйся, БЭЗИЛ!\! У ОМОРИ отличная память, мы с этим быстро разберёмся!
# Examining Mirror when Alone # Examining Mirror when Alone
message_4: message_4:
text: Ты видишь себя в зеркале совсем одного.\!<br>Тебе это не нравится. text: Ты видишь себя в зеркале совсем одного.\!<br>Тебе это не нравится.
# Picking up knife in white space: # Picking up knife in white space:
message_5: message_5:
text: Ты смотришь в отражение на лезвии ножа.\!<br>Он хорошо тебя знает. text: Ты смотришь в отражение на лезвии ножа.\!<br>Он хорошо тебя знает.
#When checking out a telescope #When checking out a telescope
message_6: message_6:
text: Сверкающий телескоп.\! Хотите взглянуть? text: Сверкающий телескоп.\! Хотите взглянуть?
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Rain town # Rain town
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_20: message_20:
text: Жители \c[11]ГОРОДКА ДОЖДЯ\c[0] в опасности!\! На их землях идёт сильный дождь, заставляя их чувствовать себя некомфортно! text: Жители \c[11]ГОРОДКА ДОЖДЯ\c[0] в опасности!\! На их землях идёт сильный дождь, заставляя их чувствовать себя некомфортно!
message_21: message_21:
text: Найдите вентиль в верхне-левой части карты и обследуйте его. text: Найдите вентиль в верхне-левой части карты и обследуйте его.
message_22: message_22:
text: Дождь стал моросить, жителям \c[11]ГОРОДКА ДОЖДЯ\c[0] теперь снова комфортно. text: Дождь стал моросить, жителям \c[11]ГОРОДКА ДОЖДЯ\c[0] теперь снова комфортно.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ПЛАКУЧАЯ ИВА # ПЛАКУЧАЯ ИВА
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#ПЛАКУЧАЯ ИВА rises from the lake. #ПЛАКУЧАЯ ИВА rises from the lake.
message_40: message_40:
text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Эх...\! Эй, привет, я - ПЛАКУЧАЯ ИВА, богиня этого озера.\!<br>Спасибо за ГРЕБЕШКИ, наверное. text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Эх...\! Эй, привет, я - ПЛАКУЧАЯ ИВА, богиня этого озера.\!<br>Спасибо за ГРЕБЕШКИ, наверное.
message_41: message_41:
text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Говорят, счастье можно купить за деньги,<br>но очевидно, это не работает... text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Говорят, счастье можно купить за деньги,<br>но очевидно, это не работает...
message_42: message_42:
text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Вы можете сделать для меня что-нибудь весёлое?\!<br>Может, рассказать анекдот? text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Вы можете сделать для меня что-нибудь весёлое?\!<br>Может, рассказать анекдот?
#If Player does not have Joke Book or has no Jokes #If Player does not have Joke Book or has no Jokes
message_43: message_43:
text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>...\! Похоже, вы ничего такого не знаете.\!<br>Возвращайтесь, когда узнаете пару-тройку шуток. text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>...\! Похоже, вы ничего такого не знаете.\!<br>Возвращайтесь, когда узнаете пару-тройку шуток.
#[IF PLAYER HAS JOKE BOOK WITH AT LEAST 1 JOKE] #[IF PLAYER HAS JOKE BOOK WITH AT LEAST 1 JOKE]
message_44: message_44:
text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Эх...\! Ладно, что такое? text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Эх...\! Ладно, что такое?
message_45: message_45:
text: Хотите рассказать ПЛАКУЧЕЙ ИВЕ анекдот из<br>\c[4]СБОРНИКА ШУТОК\c[0]? text: Хотите рассказать ПЛАКУЧЕЙ ИВЕ анекдот из<br>\c[4]СБОРНИКА ШУТОК\c[0]?
#yes/no #yes/no
#yes (if Hero) #yes (if Hero)
message_46: message_46:
text: Какую шутку хотите прочесть? text: Какую шутку хотите прочесть?
#List of jokes appear #List of jokes appear
#Badumtss! SFX plays. (Party member except HERO will face forward at the same time, or none of them face forward.) #Badumtss! SFX plays. (Party member except HERO will face forward at the same time, or none of them face forward.)
#Depending on the joke that is told, ПЛАКУЧАЯ ИВА will cry with an intensity of 1, 2, or 3. #Depending on the joke that is told, ПЛАКУЧАЯ ИВА will cry with an intensity of 1, 2, or 3.
#yes (if not Hero) #yes (if not Hero)
message_47: message_47:
text: Вы открыли \c[4]СБОРНИК ШУТОК\c[0]... text: Вы открыли \c[4]СБОРНИК ШУТОК\c[0]...
message_48: message_48:
text: Читать вслух содержимое этой книги слишком неловко.\! Возможно, кто-то постарше сможет это сделать. text: Читать вслух содержимое этой книги слишком неловко.\! Возможно, кто-то постарше сможет это сделать.
message_49: message_49:
text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Серьёзно?\! Вы просто так меня позвали? text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Серьёзно?\! Вы просто так меня позвали?
message_50: message_50:
text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Эх...\! Пустая трата времени... text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Эх...\! Пустая трата времени...
#ПЛАКУЧАЯ ИВА sinks back down into the lake. #ПЛАКУЧАЯ ИВА sinks back down into the lake.
#================================ JOKES ================================== #================================ JOKES ==================================
#Every time a PLAYER finds a joke on a poster, a badumtss! SFX will play and the party members will all face forward at the same time. #Every time a PLAYER finds a joke on a poster, a badumtss! SFX will play and the party members will all face forward at the same time.
#JOKE 1: Location: OTHERWORLD stuck on a storage unit #JOKE 1: Location: OTHERWORLD stuck on a storage unit
message_60: message_60:
text: \"Вы слышали о ресторане на Луне?\" text: \"Вы слышали о ресторане на Луне?\"
message_61: message_61:
text: \"У них отличная еда, но безатмосферная обстановка.\" text: \"У них отличная еда, но безатмосферная обстановка.\"
#JOKE 2: Location: CATTAIL FIELD stuck on the OLD BARN. #JOKE 2: Location: CATTAIL FIELD stuck on the OLD BARN.
message_62: message_62:
text: \"Почему пугало выиграло награду?\" text: \"Почему пугало выиграло награду?\"
message_63: message_63:
text: \"Оно было неотразимым в своём поле.\" text: \"Оно было неотразимым в своём поле.\"
#JOKE 3: Location: SPROUT MOLE TOWN next to a bike. #JOKE 3: Location: SPROUT MOLE TOWN next to a bike.
message_64: message_64:
text: \"Почему велосипед не стоит сам по себе?\" text: \"Почему велосипед не стоит сам по себе?\"
message_65: message_65:
text: \"Его не держит на своих двоих.\" text: \"Его не держит на своих двоих.\"
#JOKE 4: Location: FROZEN FOREST in an igloo. #JOKE 4: Location: FROZEN FOREST in an igloo.
message_66: message_66:
text: \"Где живёт пингвин-геймер с дефектами речи?\" text: \"Где живёт пингвин-геймер с дефектами речи?\"
message_67: message_67:
text: \"В игле.\" text: \"В игле.\"
#JOKE 5: Location: ORANGE OASIS on a cave wall. #JOKE 5: Location: ORANGE OASIS on a cave wall.
message_68: message_68:
text: \"Что делать, если сыр не твой?\" text: \"Что делать, если сыр не твой?\"
message_69: message_69:
text: \"Брынзабей.\" text: \"Брынзабей.\"
#JOKE 6: Location: DEEP WELL in UNDERWATER HIGHWAY. #JOKE 6: Location: DEEP WELL in UNDERWATER HIGHWAY.
message_70: message_70:
text: \"Что делать на корабле в суровый шторм?\" text: \"Что делать на корабле в суровый шторм?\"
message_71: message_71:
text: \"Закачаться!\" text: \"Закачаться!\"
#JOKE 7: Location: DEEP WELL in the CONSTRUCTION SITE. #JOKE 7: Location: DEEP WELL in the CONSTRUCTION SITE.
message_72: message_72:
text: \"Хотите анекдот про строительство?\" text: \"Хотите анекдот про строительство?\"
message_73: message_73:
text: \"Я ещё над ним работаю.\" text: \"Я ещё над ним работаю.\"
message_74: message_74:
text: Ты записал анекдот в ваш \c[4]СБОРНИК ШУТОК\c[0]. text: Ты записал анекдот в ваш \c[4]СБОРНИК ШУТОК\c[0].
message_75: message_75:
text: Вы получили \c[4]СБОРНИК ШУТОК\c[0]! text: Вы получили \c[4]СБОРНИК ШУТОК\c[0]!
#================================ CRYING RESPONSES ================================== #================================ CRYING RESPONSES ==================================
# Crying level 1 # Crying level 1
message_90: message_90:
text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Всхлип...\! Эта шутка...\! Была настолько плохой...\!<br>Что мне хочется... text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Всхлип...\! Эта шутка...\! Была настолько плохой...\!<br>Что мне хочется...
message_91: message_91:
text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Всхлип...\! Всхлип...\! \SINV[1]У-а-а-а-а-а-а...\SINV[0] text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Всхлип...\! Всхлип...\! \SINV[1]У-а-а-а-а-а-а...\SINV[0]
#ПЛАКУЧАЯ ИВА sinks back down into the lake. #ПЛАКУЧАЯ ИВА sinks back down into the lake.
# Crying Level 2 # Crying Level 2
message_92: message_92:
text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>\SINV[1]У-а-а-а...\SINV[0]\!\Com[2]\SINV[2]У-а-а\{а-а-а-а\{а-а-а-а-а-а!!\SINV[0] text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>\SINV[1]У-а-а-а...\SINV[0]\!\Com[2]\SINV[2]У-а-а\{а-а-а-а\{а-а-а-а-а-а!!\SINV[0]
#ПЛАКУЧАЯ ИВА sinks back down into the lake. #ПЛАКУЧАЯ ИВА sinks back down into the lake.
# Crying Level 3 # Crying Level 3
message_93: message_93:
text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>\Com[2]\Quake[1]У-А-А\{\Com[2]А-А-А-А\{\Com[2]А-А-А-А-А\{А-А-А\{А-А-А-А!!!\Quake[0] text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>\Com[2]\Quake[1]У-А-А\{\Com[2]А-А-А-А\{\Com[2]А-А-А-А-А\{А-А-А\{А-А-А-А!!!\Quake[0]
# Tolerable Joke: # Tolerable Joke:
message_94: message_94:
text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Всхлип... \!Всхлип... \!Всхлип... text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Всхлип... \!Всхлип... \!Всхлип...
message_95: message_95:
text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Э-эй...\! А вот эта была довольно смешной... text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>Э-эй...\! А вот эта была довольно смешной...
message_96: message_96:
text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>\sinv[1]Хе-хе-хе-хе... text: \n<ПЛАКУЧАЯ ИВА>\sinv[1]Хе-хе-хе-хе...
#ПЛАКУЧАЯ ИВА transforms to happy ПЛАКУЧАЯ ИВА #ПЛАКУЧАЯ ИВА transforms to happy ПЛАКУЧАЯ ИВА
message_97: message_97:
text: \n<ИВА>Ах...\! Мне стало немного лучше. text: \n<ИВА>Ах...\! Мне стало немного лучше.
#GOD RAYS appeared #GOD RAYS appeared
#A sword floats down in front of Party #A sword floats down in front of Party
message_98: message_98:
text: \n<ИВА>Спасибо, что развеселили меня, незнакомцы. text: \n<ИВА>Спасибо, что развеселили меня, незнакомцы.
message_99: message_99:
text: \n<ИВА>Вот ваша награда за ваши доблестные усилия. text: \n<ИВА>Вот ваша награда за ваши доблестные усилия.
message_100: message_100:
text: \n<ИВА>Это древнее оружие с необъятной силой. text: \n<ИВА>Это древнее оружие с необъятной силой.
message_101: message_101:
text: \n<ИВА>Только настоящий ГЕРОЙ сможет удержать его. text: \n<ИВА>Только настоящий ГЕРОЙ сможет удержать его.
#God SFX #God SFX
message_102: message_102:
text: \n<ИВА>Ах... Боги зовут меня.\!<br>Боюсь, мне пора уходить. text: \n<ИВА>Ах... Боги зовут меня.\!<br>Боюсь, мне пора уходить.
message_103: message_103:
text: \n<ИВА>Время, проведённое нами вместе, было коротким, но это было..\!<br>в основном...\! приятным опытом. text: \n<ИВА>Время, проведённое нами вместе, было коротким, но это было..\!<br>в основном...\! приятным опытом.
message_104: message_104:
text: \n<ИВА>Возможно мы встретимся в другой жизни.\!<br>Прощайте, незнакомцы! С вами было весело! text: \n<ИВА>Возможно мы встретимся в другой жизни.\!<br>Прощайте, незнакомцы! С вами было весело!
#God rays disappear #God rays disappear
#Examine sword #Examine sword
message_110: message_110:
text: Вы получили \c[13]ЛОЛ-МЕЧ\c[0]. text: Вы получили \c[13]ЛОЛ-МЕЧ\c[0].
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Hide and Seek with yourself # Hide and Seek with yourself
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Night 3, upon entering FOREST PLAYGROUND, no one will be there. #Night 3, upon entering FOREST PLAYGROUND, no one will be there.
#If PLAYER examines the tetherball pole, it will prompt the message: #If PLAYER examines the tetherball pole, it will prompt the message:
message_120: message_120:
text: Хочешь сыграть в прятки? text: Хочешь сыграть в прятки?
#yes #yes
#Screen turns black. #Screen turns black.
message_121: message_121:
text: 5...\! 4...\! 3...\! 2...\! 1... text: 5...\! 4...\! 3...\! 2...\! 1...
#The mirror will appear on a random location on the map. #The mirror will appear on a random location on the map.
#If you examine the mirror, the mirror slide will show. (Only OMORI is in the mirror) #If you examine the mirror, the mirror slide will show. (Only OMORI is in the mirror)
message_122: message_122:
text: Нашёл! text: Нашёл!
#Then the mirror slide will fade out. #Then the mirror slide will fade out.
message_123: message_123:
text: Хочешь сыграть ещё? text: Хочешь сыграть ещё?
#no #no
#Mirror disappears #Mirror disappears
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Deep Well # Deep Well
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Taxi Ride- #Taxi Ride-
message_140: message_140:
text: \n<ТАКСИСТ>Эй, парень! Хочешь отправиться в место, где \SINV[1]клёво\SINV[0]?\!<br>Тебе стоит отправиться в \c[11]ПОСЛЕДНИЙ ШАНС\c[0]!<br>Нынче это самое стильное и популярное место! text: \n<ТАКСИСТ>Эй, парень! Хочешь отправиться в место, где \SINV[1]клёво\SINV[0]?\!<br>Тебе стоит отправиться в \c[11]ПОСЛЕДНИЙ ШАНС\c[0]!<br>Нынче это самое стильное и популярное место!
message_141: message_141:
text: \n<ТАКСИСТ>Я могу подбросить тебя туда, парень!\! Оно крайне трендовое. text: \n<ТАКСИСТ>Я могу подбросить тебя туда, парень!\! Оно крайне трендовое.
message_142: message_142:
text: \n<ТАКСИСТ>Давай...\! Не стесняйся!\! Я не кусаюсь...\! особо. text: \n<ТАКСИСТ>Давай...\! Не стесняйся!\! Я не кусаюсь...\! особо.
message_143: message_143:
text: \n<ТАКСИСТ>Эй, парень! Тебя подвести обратно до \c[11]ГЛУБОКОГО КОЛОДЦА\c[0]?\! Я буду ездить сколько тебе угодно! Это для меня пустяки... Мне за это платят! Ке-хех! text: \n<ТАКСИСТ>Эй, парень! Тебя подвести обратно до \c[11]ГЛУБОКОГО КОЛОДЦА\c[0]?\! Я буду ездить сколько тебе угодно! Это для меня пустяки... Мне за это платят! Ке-хех!
message_144: message_144:
text: \n<ТАКСИСТ>Хм...\! Похоже ты немного опаздываешь...\!<br>Ну ничего.\! Я возьму всё, что у тебя есть... text: \n<ТАКСИСТ>Хм...\! Похоже ты немного опаздываешь...\!<br>Ну ничего.\! Я возьму всё, что у тебя есть...
message_145: message_145:
text: \n<ТАКСИСТ>Эй, погоди-ка! Да у тебя ничего нету!\!<br>Похоже тебя нехило так облапошили, паренёк... Мне жаль тебя. text: \n<ТАКСИСТ>Эй, погоди-ка! Да у тебя ничего нету!\!<br>Похоже тебя нехило так облапошили, паренёк... Мне жаль тебя.
#after Ride #after Ride
message_150: message_150:
text: \n<ТАКСИСТ>Немного потряхивало на дороге, но ведь было не так уж и плохо.\! Возвращайся в любое время, парень. text: \n<ТАКСИСТ>Немного потряхивало на дороге, но ведь было не так уж и плохо.\! Возвращайся в любое время, парень.
message_151: message_151:
text: \n<ТАКСИСТ>Возвращайся в любое время, парень. text: \n<ТАКСИСТ>Возвращайся в любое время, парень.
#If HERO is in party #If HERO is in party
message_152: message_152:
text: \n<ТАКСИСТ>Надо подбросить обратно до \c[11]ПОСЛЕДНЕГО ШАНСА\c[0]?\!<br>Всё что угодно для правой руки босса! text: \n<ТАКСИСТ>Надо подбросить обратно до \c[11]ПОСЛЕДНЕГО ШАНСА\c[0]?\!<br>Всё что угодно для правой руки босса!
#If HERO is manager #If HERO is manager
message_153: message_153:
text: \n<ТАКСИСТ>Надо побросить обратно до \c[11]ПОСЛЕДНЕГО ШАНСА\c[0]?\!<br>Всё что угодно, босс! text: \n<ТАКСИСТ>Надо побросить обратно до \c[11]ПОСЛЕДНЕГО ШАНСА\c[0]?\!<br>Всё что угодно, босс!
#If HERO is in party #If HERO is in party
message_154: message_154:
text: \n<ТАКСИСТ>Надо подбросить обратно до \c[11]ГЛУБОКОГО КОЛОДЦА\c[0]?\!<br>Всё что угодно для правой руки босса! text: \n<ТАКСИСТ>Надо подбросить обратно до \c[11]ГЛУБОКОГО КОЛОДЦА\c[0]?\!<br>Всё что угодно для правой руки босса!
#If HERO is manager #If HERO is manager
message_155: message_155:
text: \n<ТАКСИСТ>Надо подбросить обратно до \c[11]ГЛУБОКОГО КОЛОДЦА\c[0]?\!<br>Всё что угодно, босс! text: \n<ТАКСИСТ>Надо подбросить обратно до \c[11]ГЛУБОКОГО КОЛОДЦА\c[0]?\!<br>Всё что угодно, босс!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# First Time In OTHERWORLD # First Time In OTHERWORLD
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_200: message_200:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \kel\Com[2]\{\{Я ПЕРВЫЙ!!!\}\} text: \kel\Com[2]\{\{Я ПЕРВЫЙ!!!\}\}
message_201: message_201:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48 faceindex: 48
text: \УФ... УФ...\! Ну и лестница... text: \УФ... УФ...\! Ну и лестница...
message_202: message_202:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48 faceindex: 48
text: \herОна прям...\! Уф... Уф...\! бесконечная... text: \herОна прям...\! Уф... Уф...\! бесконечная...
message_203: message_203:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \kel\sinv[1]\{\{АХА-ХА-ХА-ХА!!!\} text: \kel\sinv[1]\{\{АХА-ХА-ХА-ХА!!!\}
message_204: message_204:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kel\Com[2]Это маленький шажок для КЕЛА...\.<br>но гигантский скачок для КЕЛ-ОВЕЧЕСТВА!! text: \kel\Com[2]Это маленький шажок для КЕЛА...\.<br>но гигантский скачок для КЕЛ-ОВЕЧЕСТВА!!
message_205: message_205:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: \aubГоворится по-другому! text: \aubГоворится по-другому!
message_206: message_206:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \kelНе тебе решать, как оно говорится...<br>Не ты первой сюда забралась! text: \kelНе тебе решать, как оно говорится...<br>Не ты первой сюда забралась!
message_207: message_207:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9 faceindex: 9
text: \aubПостой-ка...\!<br>\Com[2]\{ЭТО ЖЕ МОЙ \c[4]СЕРТИФИКАТ ГОЛОВОЖОПА\c[0]??\}\! text: \aubПостой-ка...\!<br>\Com[2]\{ЭТО ЖЕ МОЙ \c[4]СЕРТИФИКАТ ГОЛОВОЖОПА\c[0]??\}\!
message_208: message_208:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: \aub\{А НУ, УБЕРИ ЭТУ ШТУКУ!\} text: \aub\{А НУ, УБЕРИ ЭТУ ШТУКУ!\}
message_209: message_209:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 11 faceindex: 11
text: \aubА вдруг кто-то увидит? text: \aubА вдруг кто-то увидит?
message_210: message_210:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 19 faceindex: 19
text: \kelОй, да ну!<br>Вы только посмотрите, как он развевается на ветру. text: \kelОй, да ну!<br>Вы только посмотрите, как он развевается на ветру.
message_211: message_211:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 23 faceindex: 23
text: \kel\sinv[1]Так величественно!\| Так прекрасно... text: \kel\sinv[1]Так величественно!\| Так прекрасно...
message_212: message_212:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 6 faceindex: 6
text: \aub\Com[2]\{ХИРО! СДЕЛАЙ ЧТО-НИБУДЬ!\} text: \aub\Com[2]\{ХИРО! СДЕЛАЙ ЧТО-НИБУДЬ!\}
message_213: message_213:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48 faceindex: 48
text: \her\}Уф... Уф...\!\{ Одну... Секундочку... \!\}Уф... Уф...\!\{ Просто... \}Уф... Уф...\!\{ Перевожу дыхание... \}Уф... Уф... text: \her\}Уф... Уф...\!\{ Одну... Секундочку... \!\}Уф... Уф...\!\{ Просто... \}Уф... Уф...\!\{ Перевожу дыхание... \}Уф... Уф...
message_214: message_214:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 48 faceindex: 48
text: \herХотя нет...\!\} Уф... Уф...\{\! Дайте минутку... text: \herХотя нет...\!\} Уф... Уф...\{\! Дайте минутку...
message_215: message_215:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 11 faceindex: 11
text: \aub... ... ...\! Неважно. text: \aub... ... ...\! Неважно.
message_216: message_216:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40 faceindex: 40
text: \herЯ знаю, есть причина, по которой мы не поднимались по этой штуке, но не могу понять что... text: \herЯ знаю, есть причина, по которой мы не поднимались по этой штуке, но не могу понять что...
message_217: message_217:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: \herНа языке вертится... text: \herНа языке вертится...
message_218: message_218:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 36 faceindex: 36
text: \herНу ладно...\! Была не была! text: \herНу ладно...\! Была не была!
message_219: message_219:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelЭй, ОМОРИ, это не дорога к дому БЭЗИЛА. text: \kelЭй, ОМОРИ, это не дорога к дому БЭЗИЛА.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# MOONWALK # MOONWALK
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_250: message_250:
text: Хотите попробовать лунную походку? text: Хотите попробовать лунную походку?
#YES/NO #YES/NO
#back of sign #back of sign
message_252: message_252:
text: Сзади написано послание. text: Сзади написано послание.
message_253: message_253:
text: \"Пожалуйста... не повторяйте мою ошибку...<br>\!-Л\" text: \"Пожалуйста... не повторяйте мою ошибку...<br>\!-Л\"
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# BATTLE: THE WORLD # BATTLE: THE WORLD
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_300: message_300:
text: ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ выглядит мирной.\!<br>Хотите ей потревожить? text: ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ выглядит мирной.\!<br>Хотите ей потревожить?
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# PYREFLY IX WEB # PYREFLY IX WEB
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_400: message_400:
text: Эта паутина слишком плотная, её не разрезать. text: Эта паутина слишком плотная, её не разрезать.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Dreamworld Object flavor text # Dreamworld Object flavor text
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Save for implementation #Save for implementation

View file

@ -1,14 +1,14 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Pyrefly XII: Sprout Mole Eater # Pyrefly XII: Sprout Mole Eater
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_0: message_0:
text: Вы получили \c[4]МАСКИ РОСТОКРОТОВ\c[0]. text: Вы получили \c[4]МАСКИ РОСТОКРОТОВ\c[0].
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Pyrefly: Spider Webs # Pyrefly: Spider Webs
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_1: message_1:
text: Паутина, окружённая пауками. text: Паутина, окружённая пауками.

View file

@ -1,58 +1,58 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Dreamworld Extras # Dreamworld Extras
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Perfectheart and Sweetheart (Post-Game) #Perfectheart and Sweetheart (Post-Game)
#Sweetheart: sweeping with maid outfit #Sweetheart: sweeping with maid outfit
message_0: message_0:
text: \swh\Com[2]Что уставились?! text: \swh\Com[2]Что уставились?!
message_1: message_1:
text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>Я учу ДУШЕЧКУ работать по дому!\!<br>Она учится...\! в своём темпе...\! из неё выходит такая милая горничная, не думаете? Хохо! text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>Я учу ДУШЕЧКУ работать по дому!\!<br>Она учится...\! в своём темпе...\! из неё выходит такая милая горничная, не думаете? Хохо!
message_2: message_2:
text: НЕИСПОЛЬЗОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ text: НЕИСПОЛЬЗОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ
message_3: message_3:
text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>Да, да! Разве она не милашка? text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>Да, да! Разве она не милашка?
message_4: message_4:
text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>Не так ли, МЕТУШЕЧКА??\! О-ХО-ХО-ХО! text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>Не так ли, МЕТУШЕЧКА??\! О-ХО-ХО-ХО!
message_5: message_5:
text: \n<МЕТУШЕЧКА>\Com[2]Хмф! text: \n<МЕТУШЕЧКА>\Com[2]Хмф!
#Talk again #Talk again
message_6: message_6:
text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>Что такое?\! Вы хотите со мной сразиться?\!<br>Ох...\! Не стоит...\! Вы уверены? text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>Что такое?\! Вы хотите со мной сразиться?\!<br>Ох...\! Не стоит...\! Вы уверены?
#[Кивнуть/Помотать головой 1] #[Кивнуть/Помотать головой 1]
#[nod 1] #[nod 1]
message_7: message_7:
text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>Ох...\! Ладно...\! Думаю, стоит предупредить вас - вы можете пожалеть об этом решении...\! Так что...\! Я спрошу ещё разок...\!<br>Вы уверены, что хотите со мной сразиться? text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>Ох...\! Ладно...\! Думаю, стоит предупредить вас - вы можете пожалеть об этом решении...\! Так что...\! Я спрошу ещё разок...\!<br>Вы уверены, что хотите со мной сразиться?
#[Кивнуть/Помотать головой 2] #[Кивнуть/Помотать головой 2]
#[nod 2] #[nod 2]
message_8: message_8:
text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>Точно-точно уверены?? text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>Точно-точно уверены??
#Кивнуть/Помотать головой 3] #Кивнуть/Помотать головой 3]
message_9: message_9:
text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>... \!<br>Ну хорошо...\! Если вы так хотите.\!<br>Я не буду поддаваться. text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>... \!<br>Ну хорошо...\! Если вы так хотите.\!<br>Я не буду поддаваться.
#Shake #Shake
message_10: message_10:
text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>Да...\! Правильный выбор. text: \n<БЕЗУПРЕЧКА>Да...\! Правильный выбор.
#Defeating Perfectheart #Defeating Perfectheart
message_11: message_11:
text: \n<НЕБЕЗУПРЕЧКА>Хм-м-м...\! Поздравляю.\! Вы победили.\! Пожалуй, это значит, что я больше не безупречна. \!Какая жалость. text: \n<НЕБЕЗУПРЕЧКА>Хм-м-м...\! Поздравляю.\! Вы победили.\! Пожалуй, это значит, что я больше не безупречна. \!Какая жалость.
#Submersible Karaoke #Submersible Karaoke
message_12: message_12:
text: \spxh\Com[2]Всем потерянным голубкам мира...\!<br>Эта песня...\! для вас. text: \spxh\Com[2]Всем потерянным голубкам мира...\!<br>Эта песня...\! для вас.

View file

@ -1,160 +1,160 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ДОЛГОНОГ # ДОЛГОНОГ
# ======================================================================================== # ========================================================================================
#He always says this first. The rest, he says based on how many times you entered any map in the lost forest. #He always says this first. The rest, he says based on how many times you entered any map in the lost forest.
message_0: message_0:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Добро пожаловать в \c[11]ПОТЕРЯННЫЙ ЛЕС\c[0], где можно найти вещи, о пропаже которых вы и не знали...\! Или, может, они по какой-то причине забыты. text: \n<ДОЛГОНОГ>Добро пожаловать в \c[11]ПОТЕРЯННЫЙ ЛЕС\c[0], где можно найти вещи, о пропаже которых вы и не знали...\! Или, может, они по какой-то причине забыты.
#He always says this stuff, left as is so the player could know how hot or cold they are: #He always says this stuff, left as is so the player could know how hot or cold they are:
message_1: message_1:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Пожалуй, у всех есть секреты...\! Как бы глубоко мы их ни прятали, как бы ни старались утерять, они найдут путь назад... text: \n<ДОЛГОНОГ>Пожалуй, у всех есть секреты...\! Как бы глубоко мы их ни прятали, как бы ни старались утерять, они найдут путь назад...
message_2: message_2:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Желаешь потеряться? Или ты уже добился этого?\! Как бы то ни было, это место как раз для тебя.\! Ведь ради этого ты сюда и пришёл... завершить начатое. text: \n<ДОЛГОНОГ>Желаешь потеряться? Или ты уже добился этого?\! Как бы то ни было, это место как раз для тебя.\! Ведь ради этого ты сюда и пришёл... завершить начатое.
#Alternate #Alternate
message_3: message_3:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Обычно мы предпочитаем делать то, чего хотим... в отличие от того, о чём мы говорим.\! Хотеть чего-то - не совсем для меня.\! Мне гораздо ближе "необходимость". text: \n<ДОЛГОНОГ>Обычно мы предпочитаем делать то, чего хотим... в отличие от того, о чём мы говорим.\! Хотеть чего-то - не совсем для меня.\! Мне гораздо ближе "необходимость".
message_4: message_4:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Я советую тебе начать искать выход, пока не стало очевидно то, что тебе "необходимо". text: \n<ДОЛГОНОГ>Я советую тебе начать искать выход, пока не стало очевидно то, что тебе "необходимо".
message_5: message_5:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Вы прошли мимо меня \v[109] раз. text: \n<ДОЛГОНОГ>Вы прошли мимо меня \v[109] раз.
#IfLost Forest Entrances 8 #IfLost Forest Entrances 8
message_6: message_6:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Ты ещё здесь?\! Должно быть, ты уже сдался или принял свою судьбу.\! Возможно, это покаяние, но не мне это утверждать. text: \n<ДОЛГОНОГ>Ты ещё здесь?\! Должно быть, ты уже сдался или принял свою судьбу.\! Возможно, это покаяние, но не мне это утверждать.
message_7: message_7:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Вы прошли мимо меня \v[109] раз. text: \n<ДОЛГОНОГ>Вы прошли мимо меня \v[109] раз.
# IfLost Forest Entrances = 9 # IfLost Forest Entrances = 9
message_8: message_8:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Когда-то здесь бродил мальчик, очень похожий на тебя.\! Он ушёл во тьму и не вернулся. text: \n<ДОЛГОНОГ>Когда-то здесь бродил мальчик, очень похожий на тебя.\! Он ушёл во тьму и не вернулся.
message_9: message_9:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Как печально, должно быть, никогда не найти того, что ищешь.\! Но печаль ли это, поражение или недоумение - уже никто не узнает. text: \n<ДОЛГОНОГ>Как печально, должно быть, никогда не найти того, что ищешь.\! Но печаль ли это, поражение или недоумение - уже никто не узнает.
# IfLost Forest Entrances = 12 # IfLost Forest Entrances = 12
message_10: message_10:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Я видел и заблудившихся, и слепых, но видеть эти черты вместе удручает.\! Может, ты сам прячешься от верного пути. text: \n<ДОЛГОНОГ>Я видел и заблудившихся, и слепых, но видеть эти черты вместе удручает.\! Может, ты сам прячешься от верного пути.
# IfLost Forest Entrances = 15 # IfLost Forest Entrances = 15
message_11: message_11:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Для грешника мораль потеряна.\! Как назвать зло, совершённое без умысла?\! Почему ты следуешь этому пути, когда его неверность очевидна? text: \n<ДОЛГОНОГ>Для грешника мораль потеряна.\! Как назвать зло, совершённое без умысла?\! Почему ты следуешь этому пути, когда его неверность очевидна?
#This stuff is unique to the map that you're on. He says it directly after the stuff above. #This stuff is unique to the map that you're on. He says it directly after the stuff above.
#MAP 1 #MAP 1
message_12: message_12:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Существует старая поговорка про трату времени на жизнь, тебе не принадлежащую.\! Сны представляют из себя что-то подобное, как и этот лес.\! Потерянный... text: \n<ДОЛГОНОГ>Существует старая поговорка про трату времени на жизнь, тебе не принадлежащую.\! Сны представляют из себя что-то подобное, как и этот лес.\! Потерянный...
#MAP 2 #MAP 2
message_13: message_13:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Иногда, когда мы прячем что-то от самих себя, мы создаём иную правду и однажды забываем истинный путь.\!<br>Ты уже нашёл свой или всё ещё потерян? text: \n<ДОЛГОНОГ>Иногда, когда мы прячем что-то от самих себя, мы создаём иную правду и однажды забываем истинный путь.\!<br>Ты уже нашёл свой или всё ещё потерян?
#MAP 5 #MAP 5
message_18: message_18:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Сколько ни забывай, сколько ни пытайся.\! Тьма проявится, узнаешь ты или нет.\! Спрячь неизбежное за неведением и увидишь, как рушится твоя ложь. text: \n<ДОЛГОНОГ>Сколько ни забывай, сколько ни пытайся.\! Тьма проявится, узнаешь ты или нет.\! Спрячь неизбежное за неведением и увидишь, как рушится твоя ложь.
#Once you complete the forest, his page 2 is always: #Once you complete the forest, his page 2 is always:
message_19: message_19:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Тебя окружает тьма, а это ужасающая вещь, но тебя ведёт твоя "правда".\! Сколько ещё ты сможешь её держать? text: \n<ДОЛГОНОГ>Тебя окружает тьма, а это ужасающая вещь, но тебя ведёт твоя "правда".\! Сколько ещё ты сможешь её держать?
#END #END
message_21: message_21:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Ты достиг конца \c[11]ПОТЕРЯННОГО ЛЕСА\c[0]...<br>но это лишь начала правды. text: \n<ДОЛГОНОГ>Ты достиг конца \c[11]ПОТЕРЯННОГО ЛЕСА\c[0]...<br>но это лишь начала правды.
message_22: message_22:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Я поведаю вам историю, утерянную во времени...\!<br>историю о создании этого мира. text: \n<ДОЛГОНОГ>Я поведаю вам историю, утерянную во времени...\!<br>историю о создании этого мира.
message_23: message_23:
text: \n<ДОЛГОНОГ>В начале существовали лишь двое...\!<br>ГРЕЗЯЩИЙ и его комната. text: \n<ДОЛГОНОГ>В начале существовали лишь двое...\!<br>ГРЕЗЯЩИЙ и его комната.
message_24: message_24:
text: \n<ДОЛГОНОГ>ГРЕЗЯЩЕМУ надоела его комната, и он создал дверь, ведущую во множество разных миров. text: \n<ДОЛГОНОГ>ГРЕЗЯЩЕМУ надоела его комната, и он создал дверь, ведущую во множество разных миров.
message_25: message_25:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Идя тропой гостя тех миров, ГРЕЗЯЩИЙ приходил и уходил, как того хотел. text: \n<ДОЛГОНОГ>Идя тропой гостя тех миров, ГРЕЗЯЩИЙ приходил и уходил, как того хотел.
message_26: message_26:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Поскальзывания, падения, кувырки и снижения...\! любопытство и неуклюжие исследования ГРЕЗЯЩЕГО привели того в один мир. text: \n<ДОЛГОНОГ>Поскальзывания, падения, кувырки и снижения...\! любопытство и неуклюжие исследования ГРЕЗЯЩЕГО привели того в один мир.
message_27: message_27:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Мир, непохожий на другие...\!<br>покрытый хаосом и омываемый тьмой. text: \n<ДОЛГОНОГ>Мир, непохожий на другие...\!<br>покрытый хаосом и омываемый тьмой.
message_28: message_28:
text: \n<ДОЛГОНОГ>ГРЕЗЯЩЕГО медленно стал одолевать ужас. \!Тихие настолько, насколько возможно, слова злобы пробирались в его разум.\! Шептали ложь, секреты и истины. text: \n<ДОЛГОНОГ>ГРЕЗЯЩЕГО медленно стал одолевать ужас. \!Тихие настолько, насколько возможно, слова злобы пробирались в его разум.\! Шептали ложь, секреты и истины.
message_29: message_29:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Неспособный заглушить тот шум, ГРЕЗЯЩИЙ создал добрые сущности в разных своих мирах... text: \n<ДОЛГОНОГ>Неспособный заглушить тот шум, ГРЕЗЯЩИЙ создал добрые сущности в разных своих мирах...
message_30: message_30:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Затем он водрузил свои миры над тёмным царством...\! Запечатав его их общей силой. text: \n<ДОЛГОНОГ>Затем он водрузил свои миры над тёмным царством...\! Запечатав его их общей силой.
message_31: message_31:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Но, несмотря на его старания, присутствие тьмы не утихло.\! Набрав новых союзников, тьма продолжила скрести и царапать задворки сознания ГРЕЗЯЩЕГО. text: \n<ДОЛГОНОГ>Но, несмотря на его старания, присутствие тьмы не утихло.\! Набрав новых союзников, тьма продолжила скрести и царапать задворки сознания ГРЕЗЯЩЕГО.
message_32: message_32:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Может, шум и стих, но он никогда не прекращался. text: \n<ДОЛГОНОГ>Может, шум и стих, но он никогда не прекращался.
message_33: message_33:
text: \n<ДОЛГОНОГ>ГРЕЗЯЩИЙ мог сбегать или запрятывать свои страхи, но всё же стоит взглянуть на своё отражение. text: \n<ДОЛГОНОГ>ГРЕЗЯЩИЙ мог сбегать или запрятывать свои страхи, но всё же стоит взглянуть на своё отражение.
message_34: message_34:
text: \n<ДОЛГОНОГ>То, что создал ГРЕЗЯЩИЙ, было тем, частью чего он быть не мог, что-то вне себя. text: \n<ДОЛГОНОГ>То, что создал ГРЕЗЯЩИЙ, было тем, частью чего он быть не мог, что-то вне себя.
message_35: message_35:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Сила ГРЕЗЯЩЕГО была его же худшим врагом.\!<br>Знание... или же его отсутствие, могло стать для ГРЕЗЯЩЕГО лучшим подарком... text: \n<ДОЛГОНОГ>Сила ГРЕЗЯЩЕГО была его же худшим врагом.\!<br>Знание... или же его отсутствие, могло стать для ГРЕЗЯЩЕГО лучшим подарком...
message_36: message_36:
text: \n<ДОЛГОНОГ>По-настоящему избежать опасностей восприятия и возвыситься до блаженного неведения...\! Лишь тогда шум не смог бы беспокоить рассудок ГРЕЗЯЩЕГО. text: \n<ДОЛГОНОГ>По-настоящему избежать опасностей восприятия и возвыситься до блаженного неведения...\! Лишь тогда шум не смог бы беспокоить рассудок ГРЕЗЯЩЕГО.
message_37: message_37:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Тогда...\! ГРЕЗЯЩИЙ взял иное имя...\!<br>и решил позабыть себя. text: \n<ДОЛГОНОГ>Тогда...\! ГРЕЗЯЩИЙ взял иное имя...\!<br>и решил позабыть себя.
message_38: message_38:
text: \n<ДОЛГОНОГ>С тех пор ГРЕЗЯЩИЙ живёт среди нас...<br>\!как простой обитатель этого мира...\!<br>Безмятежно путешествуя, не ведая о своём творении. text: \n<ДОЛГОНОГ>С тех пор ГРЕЗЯЩИЙ живёт среди нас...<br>\!как простой обитатель этого мира...\!<br>Безмятежно путешествуя, не ведая о своём творении.
#leave #leave
message_39: message_39:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Этот путь слишком тяжёл для слабых сердцем.\! Желаете ли вы уйти, дети?\! Я не буду вас винить. text: \n<ДОЛГОНОГ>Этот путь слишком тяжёл для слабых сердцем.\! Желаете ли вы уйти, дети?\! Я не буду вас винить.
#message_39: #message_39:
# text: \n<ДОЛГОНОГ>Вы всё поняли, дети? # text: \n<ДОЛГОНОГ>Вы всё поняли, дети?
#YES/NO #YES/NO
#message_40: #message_40:
# text: \n<ДОЛГОНОГ>Хорошо.\! Теперь я должен вас предупредить. # text: \n<ДОЛГОНОГ>Хорошо.\! Теперь я должен вас предупредить.
#message_41: #message_41:
# text: \n<ДОЛГОНОГ>Мне жаль. Противоречивая, как я сам, эта история не может быть рассказана ещё раз.\! Теперь я должен вас предупредить. # text: \n<ДОЛГОНОГ>Мне жаль. Противоречивая, как я сам, эта история не может быть рассказана ещё раз.\! Теперь я должен вас предупредить.
message_41: message_41:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Должен предупредить вас, дети... text: \n<ДОЛГОНОГ>Должен предупредить вас, дети...
message_42: message_42:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Как и каждую вещь, из этого ли мира или нет, конец ожидает и его.\! Хоть ГРЕЗЯЩИЙ и подавил необратимое, тьма всё ещё разрастается. text: \n<ДОЛГОНОГ>Как и каждую вещь, из этого ли мира или нет, конец ожидает и его.\! Хоть ГРЕЗЯЩИЙ и подавил необратимое, тьма всё ещё разрастается.
message_43: message_43:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Извечную рану не излечить перевязкой...\! и в один момент влияние тьмы кровью протечёт через неё.<br><br>ГРЕЗЯЩИЙ, может, и забыл об угрозе, но угроза никогда не забудет остаться. text: \n<ДОЛГОНОГ>Извечную рану не излечить перевязкой...\! и в один момент влияние тьмы кровью протечёт через неё.<br><br>ГРЕЗЯЩИЙ, может, и забыл об угрозе, но угроза никогда не забудет остаться.
message_44: message_44:
text: \n<ДОЛГОНОГ>Однако конец сего мира может оказаться неизбежным.\! Лишь у ГРЕЗЯЩЕГО есть возможность по-настоящему освободить этот мир. text: \n<ДОЛГОНОГ>Однако конец сего мира может оказаться неизбежным.\! Лишь у ГРЕЗЯЩЕГО есть возможность по-настоящему освободить этот мир.
message_50: message_50:
text: Эту лампу недавно зажигали. text: Эту лампу недавно зажигали.
message_51: message_51:
text: Старый пень. text: Старый пень.

View file

@ -1,156 +1,156 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Dreamworld NPC dialogue # Dreamworld NPC dialogue
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ==============WHITE SPACE / Neighbors Room ======================================== # ==============WHITE SPACE / Neighbors Room ========================================
#====NIGHT 1-1==== #====NIGHT 1-1====
#Black Cat #Black Cat
#Location: White Space, asleep #Location: White Space, asleep
message_0: message_0:
text: The black cat is fast asleep. text: The black cat is fast asleep.
#EYE in the shelf #EYE in the shelf
#Location: Neighbors room, inthe shelf #Location: Neighbors room, inthe shelf
message_1: message_1:
text: You feel like you are being watched. text: You feel like you are being watched.
#SNAKE #SNAKE
#Location: Neighbor's Room, on the staircase #Location: Neighbor's Room, on the staircase
message_2: message_2:
text: \sinv[1]Sssssssssssss?\sinv[0]\! (Waiting for something to happen?) text: \sinv[1]Sssssssssssss?\sinv[0]\! (Waiting for something to happen?)
# ==============FOREST PLAYGROUND======================================== # ==============FOREST PLAYGROUND========================================
#====NIGHT 1-1==== #====NIGHT 1-1====
#Bangs #Bangs
#Location: Forest Playground #Location: Forest Playground
message_10: message_10:
text: \banHaving fun takes too much effort, so watching my friends have fun is enough for me. text: \banHaving fun takes too much effort, so watching my friends have fun is enough for me.
#Bun #Bun
#Location: Forest Playground #Location: Forest Playground
message_11: message_11:
text: \bunNOSE is my best friend.\!<br>She can't say much, but she's really smart! text: \bunNOSE is my best friend.\!<br>She can't say much, but she's really smart!
message_12: message_12:
text: \daiS-sorry, can you please not go this way?<br>I'm picking flowers \}for someone special... text: \daiS-sorry, can you please not go this way?<br>I'm picking flowers \}for someone special...
message_13: message_13:
text: \daiI picked some flowers \}for someone special...<br>I hope he likes it... text: \daiI picked some flowers \}for someone special...<br>I hope he likes it...
#After Headbutt Quest #After Headbutt Quest
message_14: message_14:
text: \berCome on, VAN.\! Put your head into it! text: \berCome on, VAN.\! Put your head into it!
message_15: message_15:
text: \n<BROWS>\Com[2]AAAHHH\{HHHHHHHH\{HHHHHHH!!! text: \n<BROWS>\Com[2]AAAHHH\{HHHHHHHH\{HHHHHHH!!!
message_16: message_16:
text: \hapHop! \}And-a-\{Hop! \}And-a-\{Hop! Hop! Hop! text: \hapHop! \}And-a-\{Hop! \}And-a-\{Hop! Hop! Hop!
# ==============HEADBUTT======================================= # ==============HEADBUTT=======================================
message_20: message_20:
text: \berHey, dudes! Thanks for getting my ball back.\!<br>As you can see, I'm putting it to good use! text: \berHey, dudes! Thanks for getting my ball back.\!<br>As you can see, I'm putting it to good use!
message_21: message_21:
text: \n<VAN>Yup, she sure is. text: \n<VAN>Yup, she sure is.
message_22: message_22:
text: \berI was thinkin'...\! Since you were all so kind to help me out,<br>I'm gonna be generous and teach you my special \c[1]SKILL\c[0]. text: \berI was thinkin'...\! Since you were all so kind to help me out,<br>I'm gonna be generous and teach you my special \c[1]SKILL\c[0].
message_23: message_23:
text: \berBut first, I got a question for y'all... text: \berBut first, I got a question for y'all...
message_24: message_24:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 40 faceindex: 40
text: \kelWell, \{duh!\} That'd have to be \n[2]! text: \kelWell, \{duh!\} That'd have to be \n[2]!
message_25: message_25:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \aub\Com[2]\{What did you say!? text: \aub\Com[2]\{What did you say!?
message_26: message_26:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: \kelWhoa, chill out!\!<br>No \{hard\} feelings... get it? text: \kelWhoa, chill out!\!<br>No \{hard\} feelings... get it?
message_27: message_27:
text: \berHeh.\! That sounds about right! text: \berHeh.\! That sounds about right!
message_28: message_28:
text: \berAlright \n[2], I'm gonna teach you a \c[1]SKILL\c[0], just between hard-headed folk like us. text: \berAlright \n[2], I'm gonna teach you a \c[1]SKILL\c[0], just between hard-headed folk like us.
message_29: message_29:
text: \berIt's my specialty... \c[1]HEADBUTT\c[0]!<br>\!It's simple really. You just run up to someone and... text: \berIt's my specialty... \c[1]HEADBUTT\c[0]!<br>\!It's simple really. You just run up to someone and...
message_30: message_30:
text: \Com[2]\{WH\{\Com[2]HHH\{HHAA\{\Com[2]AAMMMM!!! text: \Com[2]\{WH\{\Com[2]HHH\{HHAA\{\Com[2]AAMMMM!!!
message_31: message_31:
text: \berNow you try. text: \berNow you try.
message_32: message_32:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \aubThat looks like it would hurt...\!<br>And also mess up my hair.\!<br>And also ruin my bow. text: \aubThat looks like it would hurt...\!<br>And also mess up my hair.\!<br>And also ruin my bow.
message_33: message_33:
text: \berOh come on, \n[2]! Live a little!<br>Having messy hair never hurt anyone.\!<br>\n[4] is living proof of that. text: \berOh come on, \n[2]! Live a little!<br>Having messy hair never hurt anyone.\!<br>\n[4] is living proof of that.
message_34: message_34:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: \herYeah, you bet! text: \herYeah, you bet!
message_35: message_35:
text: \berWhy don't you give it a shot? text: \berWhy don't you give it a shot?
message_36: message_36:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \aubHmph! Fine... text: \aubHmph! Fine...
message_37: message_37:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \aubBut if I'm doing this... I'm gonna give it all I got! text: \aubBut if I'm doing this... I'm gonna give it all I got!
message_38: message_38:
text: \Com[2]\{WH\{\Com[2]HHH\{HHAA\{\Com[2]AAMMMM!!! text: \Com[2]\{WH\{\Com[2]HHH\{HHAA\{\Com[2]AAMMMM!!!
message_39: message_39:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \aubErughh... text: \aubErughh...
message_40: message_40:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \aubUh-oh... \! I feel... dizzy... text: \aubUh-oh... \! I feel... dizzy...
message_41: message_41:
text: \ber\{whoa! Nice one!!\}<br>I knew I saw talent in you. text: \ber\{whoa! Nice one!!\}<br>I knew I saw talent in you.
message_42: message_42:
text: \ber\{Congratulations!!\}<br>You passed the test with flying colors! text: \ber\{Congratulations!!\}<br>You passed the test with flying colors!
message_43: message_43:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \aub...Huh?\! What's happening? text: \aub...Huh?\! What's happening?
message_44: message_44:
text: \berFrom this day forth...<br>I hereby declare you a bonafide \c[1]HEADBUTTER\c[0]. text: \berFrom this day forth...<br>I hereby declare you a bonafide \c[1]HEADBUTTER\c[0].
message_45: message_45:
text: \berHere, take this certificate.<br>Show your friends. I'm sure they'll be proud! text: \berHere, take this certificate.<br>Show your friends. I'm sure they'll be proud!
message_46: message_46:
text: AUBREY learned \c[1]HEADBUTT\c[0]. text: AUBREY learned \c[1]HEADBUTT\c[0].
message_47: message_47:
text: You got a \c[4]BUTT CERTIFICATE\c[0]. text: You got a \c[4]BUTT CERTIFICATE\c[0].

View file

@ -1,20 +1,20 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Dreamworld NPC dialogue # Dreamworld NPC dialogue
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ==============FORGOTTEN PIER / GHOST PARTY======================== # ==============FORGOTTEN PIER / GHOST PARTY========================
#====NIGHT 3 and 4==== #====NIGHT 3 and 4====
#BASIL'S GRANDMA #BASIL'S GRANDMA
#Location: Forgotten Pier #Location: Forgotten Pier
message_0: message_0:
text: \n<НЕЗНАКОМКА>Вы не видели моего внука? text: \n<НЕЗНАКОМКА>Вы не видели моего внука?
#HUMAN SHADOW - MULTIPLE #HUMAN SHADOW - MULTIPLE
#Location: Forgotten Pier #Location: Forgotten Pier
message_1: message_1:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 8 faceindex: 8
text: \n<???>... text: \n<???>...

View file

@ -1,114 +1,114 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Dreamworld NPC dialogue # Dreamworld NPC dialogue
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ==============FROZEN FOREST==================================== # ==============FROZEN FOREST====================================
#====NIGHT 1-2 and Night 2==== #====NIGHT 1-2 and Night 2====
#FISHING BEAR #FISHING BEAR
#Location: Frozen Lake #Location: Frozen Lake
message_0: message_0:
text: \n<МЕДВЕДЬ РЫБАК>Жду большой улов! text: \n<МЕДВЕДЬ РЫБАК>Жду большой улов!
#SNOW CONE JASH #SNOW CONE JASH
#FROZEN Lake #FROZEN Lake
#DREAMWORLD Shop yaml #DREAMWORLD Shop yaml
#====NIGHT 3 and 4==== #====NIGHT 3 and 4====
#FISHING BEAR #FISHING BEAR
#Location: Frozen Lake #Location: Frozen Lake
#Same as NIGHT 1-2. #Same as NIGHT 1-2.
#SNOW CONE JASH #SNOW CONE JASH
#Location: Frozen Lake #Location: Frozen Lake
#Same as NIGHT 1-2. #Same as NIGHT 1-2.
#SNOWGLOBE 1 #SNOWGLOBE 1
#Location: Frozen Forest #Location: Frozen Forest
message_1: message_1:
text: Вы посмотрели в СНЕЖНЫЙ ШАР.\! Вы видите машину, застрявшую в снегу.\! Двое детей рисуют на запотевших стёклах задних дверей. text: Вы посмотрели в СНЕЖНЫЙ ШАР.\! Вы видите машину, застрявшую в снегу.\! Двое детей рисуют на запотевших стёклах задних дверей.
#SNOWGLOBE 2 #SNOWGLOBE 2
#Location: Frozen Forest #Location: Frozen Forest
message_2: message_2:
text: Вы посмотрели в СНЕЖНЫЙ ШАР.\! Вы видите маленький домик не вершине снежной горы.\! Он выглядит тёплым и уютным. text: Вы посмотрели в СНЕЖНЫЙ ШАР.\! Вы видите маленький домик не вершине снежной горы.\! Он выглядит тёплым и уютным.
#SNOWGLOBE 3 #SNOWGLOBE 3
#Location: Frozen Forest #Location: Frozen Forest
message_3: message_3:
text: Вы посмотрели в СНЕЖНЫЙ ШАР.\! Вы видите детей, съезжающих с горы.\! Похоже, им весело. text: Вы посмотрели в СНЕЖНЫЙ ШАР.\! Вы видите детей, съезжающих с горы.\! Похоже, им весело.
#MOUNTAIN #MOUNTAIN
message_10: message_10:
text: Вы оказались у подножья горы. text: Вы оказались у подножья горы.
message_11: message_11:
text: Вы оказались там, где вы начинали. text: Вы оказались там, где вы начинали.
#==== #====
#FISHING #FISHING
message_20: message_20:
text: Вы выловили РОСТОКРОТА!<br>\!И кинули его обратно в озеро. text: Вы выловили РОСТОКРОТА!<br>\!И кинули его обратно в озеро.
message_21: message_21:
text: Вы выловили старый башмак...<br>\!И кинули его обратно в озеро. text: Вы выловили старый башмак...<br>\!И кинули его обратно в озеро.
message_23: message_23:
text: Вы выловили краба!<br>\!И кинули его обратно в озеро. text: Вы выловили краба!<br>\!И кинули его обратно в озеро.
message_24: message_24:
text: Вы выловили осьминога!<br>\!И кинули его обратно в озеро. text: Вы выловили осьминога!<br>\!И кинули его обратно в озеро.
message_25: message_25:
text: Вы выловили радиоактивные отходы...<br>\!И кинули их обратно в озеро. text: Вы выловили радиоактивные отходы...<br>\!И кинули их обратно в озеро.
message_26: message_26:
text: Вы выловили торговый автомат! text: Вы выловили торговый автомат!
message_27: message_27:
text: Вы выловили \"O\".<br>\!И кинули её обратно в озеро. text: Вы выловили \"O\".<br>\!И кинули её обратно в озеро.
message_29: message_29:
text: Вы выловили апельсин.<br>\!И кинули его обратно в озеро. text: Вы выловили апельсин.<br>\!И кинули его обратно в озеро.
message_30: message_30:
text: Вы выловили ПОСЛАНИЕ В БУТЫЛКЕ! text: Вы выловили ПОСЛАНИЕ В БУТЫЛКЕ!
message_31: message_31:
text: \n<ПОСЛАНИЕ В БУТЫЛКЕ>\"Когда полная луна в звёздный пляс увлечена, это проделки _____.\" text: \n<ПОСЛАНИЕ В БУТЫЛКЕ>\"Когда полная луна в звёздный пляс увлечена, это проделки _____.\"
#Show Choices OMORI, AUBREY, KEL, HERO #Show Choices OMORI, AUBREY, KEL, HERO
message_32: message_32:
text: Вы выловили пластиковую рыбу...<br>\!И кинули её обратно в озеро. text: Вы выловили пластиковую рыбу...<br>\!И кинули её обратно в озеро.
message_33: message_33:
text: Вы выловили настоящую рыбу!<br>\!И кинули её обратно в озеро. text: Вы выловили настоящую рыбу!<br>\!И кинули её обратно в озеро.
message_34: message_34:
text: Вы выловили \c[3]ТОФУ\c[0]! text: Вы выловили \c[3]ТОФУ\c[0]!
message_35: message_35:
text: Вы выловили \c[3]ЖИЗНЕДЖЕМ\c[0]! text: Вы выловили \c[3]ЖИЗНЕДЖЕМ\c[0]!
message_36: message_36:
text: Неудача... text: Неудача...
message_40: message_40:
text: ОМОРИ text: ОМОРИ
message_41: message_41:
text: ОБРИ text: ОБРИ
message_42: message_42:
text: КЕЛА text: КЕЛА
message_43: message_43:
text: ХИРО text: ХИРО
message_44: message_44:
text: Вы кинули бутылку обратно в озеро. text: Вы кинули бутылку обратно в озеро.

View file

@ -1,174 +1,174 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Dreamworld NPC dialogue # Dreamworld NPC dialogue
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ==============Orange Oasis======================================== # ==============Orange Oasis========================================
#====NIGHT 2==== #====NIGHT 2====
#CROSSANT #CROSSANT
#Location: Oasis: Flip him #Location: Oasis: Flip him
#DINO 1: Dino's Dig - Excavation Mini-Game #DINO 1: Dino's Dig - Excavation Mini-Game
#DINO 2: Dino's Dig - Excavation Shop #DINO 2: Dino's Dig - Excavation Shop
#DINO 3: Dino's Dig #DINO 3: Dino's Dig
#DINO 4: Dino's Dig - Itch Quest #DINO 4: Dino's Dig - Itch Quest
#DONUT GRANDMA 1 #DONUT GRANDMA 1
#GRANDMA DONUT HOUSE #GRANDMA DONUT HOUSE
message_0: message_0:
text: \n<БАБУШКА-ПОНЧИК>Моя внучка редко меня навещает, но она частенько шлёт открытки!\! Похоже, что дела у неё обстоят прекрасно! text: \n<БАБУШКА-ПОНЧИК>Моя внучка редко меня навещает, но она частенько шлёт открытки!\! Похоже, что дела у неё обстоят прекрасно!
message_1: message_1:
text: \n<БАБУШКА-ПОНЧИК>Я уже почти не вижу, но всё ещё могу различать фигуры.\!<br>Я вижу...\! что вы все какие-то странные пончики! text: \n<БАБУШКА-ПОНЧИК>Я уже почти не вижу, но всё ещё могу различать фигуры.\!<br>Я вижу...\! что вы все какие-то странные пончики!
message_2: message_2:
text: \n<БАБУШКА-ПОНЧИК>\com[2]Э-э?\! Что ты сказал, сынок?\! Ты что-то сказал? text: \n<БАБУШКА-ПОНЧИК>\com[2]Э-э?\! Что ты сказал, сынок?\! Ты что-то сказал?
#DONUT HOLE #DONUT HOLE
#GRANDMA DONUT HOUSE #GRANDMA DONUT HOUSE
message_3: message_3:
text: \n<ДЫРКА ОТ ПОНЧИКА>\sinv[1]Угу-у-у-у! text: \n<ДЫРКА ОТ ПОНЧИКА>\sinv[1]Угу-у-у-у!
#HECTOR THE ROCK: Excavation Quest #HECTOR THE ROCK: Excavation Quest
#HECTOR JR: Excavation site quest #HECTOR JR: Excavation site quest
#Jelly: Dream world P&J Quest #Jelly: Dream world P&J Quest
#After Peanut and Jelly quest: (Palmie's House) #After Peanut and Jelly quest: (Palmie's House)
message_4: message_4:
text: \n<ЖЕЛЛИ>Хе-хе...\! МИСС ПАЛМИ так удивится, когда я вручу <br>ей эту \c[4]ИСКОПАЕМУЮ БЛАГОДАРНОСТЬ\c[0]!\! Да, ОРЕШЕК? text: \n<ЖЕЛЛИ>Хе-хе...\! МИСС ПАЛМИ так удивится, когда я вручу <br>ей эту \c[4]ИСКОПАЕМУЮ БЛАГОДАРНОСТЬ\c[0]!\! Да, ОРЕШЕК?
message_5: message_5:
text: \n<ОРЕШЕК>Ага! text: \n<ОРЕШЕК>Ага!
#MAN ON FIRE #MAN ON FIRE
#Location: Orange Oasis #Location: Orange Oasis
message_6: message_6:
text: \n<ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК>...\! Я вижу тревогу в твоих глазах...\! Ты выглядишь обеспокоеным... text: \n<ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК>...\! Я вижу тревогу в твоих глазах...\! Ты выглядишь обеспокоеным...
message_7: message_7:
text: \n<ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК>Позволь кое-что тебе сказать, дитя.\! Когда знаешь, что<br>впереди ждёт тягостное и сложное будущее...\! всё, что тебе нужно - это надежда! text: \n<ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК>Позволь кое-что тебе сказать, дитя.\! Когда знаешь, что<br>впереди ждёт тягостное и сложное будущее...\! всё, что тебе нужно - это надежда!
message_8: message_8:
text: \n<ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК>Надейся на себя и смотри вперёд с уверенностью!\!<br>Да!\! Всё возможно, только поверь!\! И ...\! если ничего не получается, помни, что хотя бы я в тебя верю, хорошо? text: \n<ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК>Надейся на себя и смотри вперёд с уверенностью!\!<br>Да!\! Всё возможно, только поверь!\! И ...\! если ничего не получается, помни, что хотя бы я в тебя верю, хорошо?
#Yes/No #Yes/No
#Yes #Yes
message_9: message_9:
text: \n<ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК>Замечательно.\! Пожалуйста, прими этот навык в качестве подарка. text: \n<ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК>Замечательно.\! Пожалуйста, прими этот навык в качестве подарка.
message_12: message_12:
text: ХИРО выучил \c[1]ОСТРУЮ ЕДУ\c[0]! text: ХИРО выучил \c[1]ОСТРУЮ ЕДУ\c[0]!
message_11: message_11:
text: \n<ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК>Теперь, если вы меня извините, мне надо идти. text: \n<ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК>Теперь, если вы меня извините, мне надо идти.
#MAN ON FIRE continues running #MAN ON FIRE continues running
message_10: message_10:
text: \n<ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК>Тогда...\! Я повторюсь! text: \n<ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК>Тогда...\! Я повторюсь!
message_13: message_13:
text: \n<ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК>Замечательно.\! Теперь, если вы меня извините, мне надо идти. text: \n<ГОРЯЩИЙ ЧЕЛОВЕК>Замечательно.\! Теперь, если вы меня извините, мне надо идти.
#repeat message 7 and 8 #repeat message 7 and 8
#MINA: Lcation: MINA'S CAVE: Ingredients quest #MINA: Lcation: MINA'S CAVE: Ingredients quest
#MINA'S KID 1: Mina's CAVE #MINA'S KID 1: Mina's CAVE
#MINA'S KID 2: Mina's CAVE #MINA'S KID 2: Mina's CAVE
#MINA'S KID 3: Mina's CAVE #MINA'S KID 3: Mina's CAVE
#MINA'S KID 4: Mina's CAVE #MINA'S KID 4: Mina's CAVE
#MINA'S KID 5: Mina's CAVE #Mentions shadowy chasm in dreamworld blackspace references #MINA'S KID 5: Mina's CAVE #Mentions shadowy chasm in dreamworld blackspace references
#MINA'S KID 6: MINA'S CAVE #MINA'S KID 6: MINA'S CAVE
#ORANGE JOE: Orange Oasis- Long Lost Brother Quest #ORANGE JOE: Orange Oasis- Long Lost Brother Quest
#After lost brothers quest: #After lost brothers quest:
message_20: message_20:
text: \n<АПЕЛЬСИН ДЖО и АЛЬПЕСИН ДЖО>\sinv[1]Надежда и бодрость!\! Надежда и бодрость! text: \n<АПЕЛЬСИН ДЖО и АЛЬПЕСИН ДЖО>\sinv[1]Надежда и бодрость!\! Надежда и бодрость!
#PALMIE #PALMIE
#Location: Palmie's HOUSE #Location: Palmie's HOUSE
message_21: message_21:
text: \n<ПАЛМИ>Добро пожаловать в мой дом!\! Я забочусь о детях, которые не имеют собственных семей. text: \n<ПАЛМИ>Добро пожаловать в мой дом!\! Я забочусь о детях, которые не имеют собственных семей.
message_22: message_22:
text: \n<ПАЛМИ>В последнее время здесь было пустовато, так что я всегда переживаю, что оставшиеся дети почувствуют себя одиноко... text: \n<ПАЛМИ>В последнее время здесь было пустовато, так что я всегда переживаю, что оставшиеся дети почувствуют себя одиноко...
message_23: message_23:
text: \n<ПАЛМИ>ОРЕШЕК и ЖЕЛЛИ всегда вручают мне исключительно странные подарки...\! Интересно, что они подготовили мне на этот раз? text: \n<ПАЛМИ>ОРЕШЕК и ЖЕЛЛИ всегда вручают мне исключительно странные подарки...\! Интересно, что они подготовили мне на этот раз?
#====NIGHT 3==== #====NIGHT 3====
#Other chars: Same as Night 2 #Other chars: Same as Night 2
#MAN ON FIRE: N/A #MAN ON FIRE: N/A
#TOFU CONCONNAADJFKALSF #TOFU CONCONNAADJFKALSF
#intro: #intro:
message_50: message_50:
text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>Я ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ!\!<br>Я люблю \c[3]ТОФУ\c[0]! text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>Я ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ!\!<br>Я люблю \c[3]ТОФУ\c[0]!
message_51: message_51:
text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>Каждый кусочек \c[3]ТОФУ\c[0] уникален и заслуживает быть вкушённым по-своему! text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>Каждый кусочек \c[3]ТОФУ\c[0] уникален и заслуживает быть вкушённым по-своему!
message_52: message_52:
text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>\c[3]ТОФУ\c[0] подходит не каждому, а значит, больше \c[3]ТОФУ\c[0] достанется мне! text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>\c[3]ТОФУ\c[0] подходит не каждому, а значит, больше \c[3]ТОФУ\c[0] достанется мне!
message_53: message_53:
text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>Если вы дадите мне 10 \c[3]ТОФУ\c[0], я обменяю их на одну из ЗАКУСОК, которые я привёз из множества своих путешествий, связанных с \c[3]ТОФУ\c[0]! text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>Если вы дадите мне 10 \c[3]ТОФУ\c[0], я обменяю их на одну из ЗАКУСОК, которые я привёз из множества своих путешествий, связанных с \c[3]ТОФУ\c[0]!
message_54: message_54:
text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>Хотели бы вы обменять 10 \c[3]ТОФУ\c[0] на одну ЗАКУСКУ у меня? text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>Хотели бы вы обменять 10 \c[3]ТОФУ\c[0] на одну ЗАКУСКУ у меня?
#[YES/NO] #[YES/NO]
#[YES] #[YES]
message_55: message_55:
text: Вы дали 10 \c[3]ТОФУ\c[0] ЦЕНИТЕЛЮ ТОФУ. text: Вы дали 10 \c[3]ТОФУ\c[0] ЦЕНИТЕЛЮ ТОФУ.
message_56: message_56:
text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>Волшебно! Возьмите эту не-настолько-вкусную еду взамен! text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>Волшебно! Возьмите эту не-настолько-вкусную еду взамен!
message_59: message_59:
text: Вы получили \c[3]\itemget\c[0]! text: Вы получили \c[3]\itemget\c[0]!
message_58: message_58:
text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>Пожалуйста, наслаждайтесь ей так же, как я наслажусь этими 10-ю очень уникальными кусочками \c[3]ТОФУ\c[0]! text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>Пожалуйста, наслаждайтесь ей так же, как я наслажусь этими 10-ю очень уникальными кусочками \c[3]ТОФУ\c[0]!
#[NO] doesn't need text #[NO] doesn't need text
#default after: #default after:
#message_50 #message_50
#message_53 #message_53
#message_54 #message_54
message_57: message_57:
text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>Эй! У вас нет 10 \c[3]ТОФУ\c[0]... text: \n<ЦЕНИТЕЛЬ ТОФУ>Эй! У вас нет 10 \c[3]ТОФУ\c[0]...
message_60: message_60:
text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>Ты пахнешь как отец!\! Отец жив?\!<br>Я не видел его с тех пор, как его случайно бросили в призывное хранилище! text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>Ты пахнешь как отец!\! Отец жив?\!<br>Я не видел его с тех пор, как его случайно бросили в призывное хранилище!
message_61: message_61:
text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>\com[2]Нарушители!\! Изыдите, ходячие ТОСТЫ! text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>\com[2]Нарушители!\! Изыдите, ходячие ТОСТЫ!
message_62: message_62:
text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>Наши господа не спят, и мы тоже не спим.\! Со дня... на день... \sinv[1]свежий хлеб... свежий хлеб... свежий хлеб...\c[0] text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>Наши господа не спят, и мы тоже не спим.\! Со дня... на день... \sinv[1]свежий хлеб... свежий хлеб... свежий хлеб...\c[0]
message_63: message_63:
text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>Господа в последнее время получают всё больше запросов.\!<br>Скоро они достигнут своего предела. text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>Господа в последнее время получают всё больше запросов.\!<br>Скоро они достигнут своего предела.
#After biscuit and doughie defeated #After biscuit and doughie defeated
message_65: message_65:
text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>Как дела у отца?\! Он скоро вернётся? text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>Как дела у отца?\! Он скоро вернётся?
message_66: message_66:
text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>\com[2]Посетители!\! Добро пожаловать, ходячие ТОСТЫ! text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>\com[2]Посетители!\! Добро пожаловать, ходячие ТОСТЫ!
message_67: message_67:
text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>Без наших господ мы свободны!\! Мы сделаем это место нашим новым домом! text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>Без наших господ мы свободны!\! Мы сделаем это место нашим новым домом!
message_68: message_68:
text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>Господа всегда хорошо с нами обращались...\! Хнык...\! Я буду скучать по шуткам БИСКВИТА... text: \n<НАСТОЯЩИЙ КРОТ>Господа всегда хорошо с нами обращались...\! Хнык...\! Я буду скучать по шуткам БИСКВИТА...
message_70: message_70:
text: \n<КРОШЕЧКА КАКТУС>Приветствую.\! Спасибо, что говорите со мной. text: \n<КРОШЕЧКА КАКТУС>Приветствую.\! Спасибо, что говорите со мной.
message_71: message_71:
text: Вы получили 100 ГРЕБЕШКОВ! text: Вы получили 100 ГРЕБЕШКОВ!

View file

@ -1,239 +1,239 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Dreamworld NPC dialogue # Dreamworld NPC dialogue
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ==============PINWHEEL======================================== # ==============PINWHEEL========================================
#====NIGHT 1-1==== #====NIGHT 1-1====
#LEMON JASH #LEMON JASH
#Shop dialogue guide #Shop dialogue guide
#HOT DIGGITY DOG #HOT DIGGITY DOG
#Location: TRAIN STATION #Location: TRAIN STATION
message_0: message_0:
text: \n<ХОТ-ДОЛГО-ДОГ>Хот...\! долго...\! дог!\! Это я!\! Хот-Долго-Дог! text: \n<ХОТ-ДОЛГО-ДОГ>Хот...\! долго...\! дог!\! Это я!\! Хот-Долго-Дог!
#KITE KID #KITE KID
#REFER TO PERFECT WIND SIDEQUEST #REFER TO PERFECT WIND SIDEQUEST
#LEAFIE #LEAFIE
#REFER TO RABBITKILLER SIDEQUEST #REFER TO RABBITKILLER SIDEQUEST
#SPELLING BEE #SPELLING BEE
#Location: Train station #Location: Train station
message_1: message_1:
text: \n<ОРФОПЧЕЛА>П-\!Р-\!И-\!В-\!Е-\!Т!\! Я\! О-\!Р-\!Ф-\!О-\!П-\!Ч-\!Е-\!Л-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!<br>А-\!А-\!А-\!А! text: \n<ОРФОПЧЕЛА>П-\!Р-\!И-\!В-\!Е-\!Т!\! Я\! О-\!Р-\!Ф-\!О-\!П-\!Ч-\!Е-\!Л-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!<br>А-\!А-\!А-\!А!
#Gator Guy 1 #Gator Guy 1
#Location: Train Station #Location: Train Station
message_2: message_2:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Хех-хех-хех...\!\} хех-хех...\!\{ хех... \!\}хех...\{ text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Хех-хех-хех...\!\} хех-хех...\!\{ хех... \!\}хех...\{
#Gator Guy 2 #Gator Guy 2
#Location: Train Station #Location: Train Station
message_3: message_3:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Кек-кек-кек...\!\} кек-кек...\!\{ кек... \!\}кек...\{ text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Кек-кек-кек...\!\} кек-кек...\!\{ кек... \!\}кек...\{
message_4: message_4:
text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Отбой. text: \n<КРОКО ДИЛЕР>Отбой.
#GIBS #GIBS
#Location: Train Station #Location: Train Station
message_5: message_5:
text: \n<ГИБС, НЕПОДВИЖНЫЙ МУЗЫКАНТ>Привет, ребят!\! Я ГИБС, НЕПОДВИЖНЫЙ МУЗЫКАНТ!\!<br>Раньше я был СТРАНСТВУЮЩИМ МУЗЫКАНТОМ, но я давным-давно оставил эту жизнь. text: \n<ГИБС, НЕПОДВИЖНЫЙ МУЗЫКАНТ>Привет, ребят!\! Я ГИБС, НЕПОДВИЖНЫЙ МУЗЫКАНТ!\!<br>Раньше я был СТРАНСТВУЮЩИМ МУЗЫКАНТОМ, но я давным-давно оставил эту жизнь.
message_6: message_6:
text: \n<ГИБС, НЕПОДВИЖНЫЙ МУЗЫКАНТ>Не могли бы вы пожертвовать 6 ГРЕБЕШКОВ? Они бы<br>неплохо помогли, так как я абсолютно неподвижен.\!<br>Я покажу вам кое-что \SINV[1]квутое\SINV[0], если дадите!\$ text: \n<ГИБС, НЕПОДВИЖНЫЙ МУЗЫКАНТ>Не могли бы вы пожертвовать 6 ГРЕБЕШКОВ? Они бы<br>неплохо помогли, так как я абсолютно неподвижен.\!<br>Я покажу вам кое-что \SINV[1]квутое\SINV[0], если дадите!\$
message_7: message_7:
text: \n<ГИБС, НЕПОДВИЖНЫЙ МУЗЫКАНТ>Спасибо за пожертвование!\! А теперь, взамен...<br>Позвольте мне сыграть вам песню моего народа. text: \n<ГИБС, НЕПОДВИЖНЫЙ МУЗЫКАНТ>Спасибо за пожертвование!\! А теперь, взамен...<br>Позвольте мне сыграть вам песню моего народа.
message_8: message_8:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \aubВау, сэр!\. Это было просто уди-\|\|\|\|\|\|\|\|\|\|\|\|\|\|\| text: \aubВау, сэр!\. Это было просто уди-\|\|\|\|\|\|\|\|\|\|\|\|\|\|\|
message_9: message_9:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \aub... text: \aub...
message_10: message_10:
text: Вы думаете, что песня была довольно \SINV[1]квутой\SINV[0]. text: Вы думаете, что песня была довольно \SINV[1]квутой\SINV[0].
message_51: message_51:
text: ДА text: ДА
message_52: message_52:
text: У вас не хватает ГРЕБЕШКОВ. text: У вас не хватает ГРЕБЕШКОВ.
#WISE ROCK #WISE ROCK
#Location: East Coast #Location: East Coast
message_11: message_11:
text: \wisПривет, я МУДРЫЙ КАМЕНЬ!\!<br>Я раздаю солидные советы за ГРЕБЕШКИ! text: \wisПривет, я МУДРЫЙ КАМЕНЬ!\!<br>Я раздаю солидные советы за ГРЕБЕШКИ!
message_12: message_12:
text: \wisКакой совет хотите?\$ text: \wisКакой совет хотите?\$
message_13: message_13:
text: \wis... \!Вас понял!\! Вот ваш совет. text: \wis... \!Вас понял!\! Вот ваш совет.
message_14: message_14:
text: \wis...\! Надеюсь, это поможет! text: \wis...\! Надеюсь, это поможет!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# BAD ADVICE # BAD ADVICE
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_20: message_20:
text: \wisМожно делать что угодно, пока не попадаешься! text: \wisМожно делать что угодно, пока не попадаешься!
message_21: message_21:
text: \wis\QUAKE[1]\{Кричи \Com[2]\{БУКВАЛЬНО \Com[2]\{ВСЁ \Com[2]ВРЕМЯ!!!\}\}\}\QUAKE[0] text: \wis\QUAKE[1]\{Кричи \Com[2]\{БУКВАЛЬНО \Com[2]\{ВСЁ \Com[2]ВРЕМЯ!!!\}\}\}\QUAKE[0]
message_22: message_22:
text: \wisКогда жизнь даёт вам лимоны...\! Стройте лавочку с \c[3]ЛИМОНАДОМ\c[0] напротив \c[11]СТАНЦИИ\c[0] и выдавайте \c[4]БИЛЕТЫ НА ПОЕЗД\c[0] за каждую покупку \c[3]ЛИМОНАДА\c[0]. text: \wisКогда жизнь даёт вам лимоны...\! Стройте лавочку с \c[3]ЛИМОНАДОМ\c[0] напротив \c[11]СТАНЦИИ\c[0] и выдавайте \c[4]БИЛЕТЫ НА ПОЕЗД\c[0] за каждую покупку \c[3]ЛИМОНАДА\c[0].
message_23: message_23:
text: \wisСлушайтесь всех советов. text: \wisСлушайтесь всех советов.
message_24: message_24:
text: \wisНе будьте уродливыми. text: \wisНе будьте уродливыми.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# OK ADVICE # OK ADVICE
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_25: message_25:
text: \wisНе все советы - хорошие советы. text: \wisНе все советы - хорошие советы.
message_26: message_26:
text: \wisНикогда ни с кем не встречайся глазами, когда ешь банан. text: \wisНикогда ни с кем не встречайся глазами, когда ешь банан.
message_27: message_27:
text: \wisНе стоит прислушиваться к советам булыжника. text: \wisНе стоит прислушиваться к советам булыжника.
message_28: message_28:
text: \wisВаши проблемы рано или поздно вас настигнут. text: \wisВаши проблемы рано или поздно вас настигнут.
message_29: message_29:
text: \wisМежду Землёй и Луной примерно 384,500 километров. text: \wisМежду Землёй и Луной примерно 384,500 километров.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# GOOD ADVICE # GOOD ADVICE
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_30: message_30:
text: \wisСледуйте зову сердца, но не забывайте брать с собой мозг! text: \wisСледуйте зову сердца, но не забывайте брать с собой мозг!
message_31: message_31:
text: \wisСделайте сегодня что-то, за что завтрашние вы будете благодарны! text: \wisСделайте сегодня что-то, за что завтрашние вы будете благодарны!
message_32: message_32:
text: \wisБоль не вечна. text: \wisБоль не вечна.
message_33: message_33:
text: \wisЖизнь коротка, так что улыбайтесь, пока есть зубы! text: \wisЖизнь коротка, так что улыбайтесь, пока есть зубы!
message_34: message_34:
text: \wisЕсли возможность не стучится - постройте дверь! text: \wisЕсли возможность не стучится - постройте дверь!
message_35: message_35:
text: У вас недостаточно ГРЕБЕШКОВ. text: У вас недостаточно ГРЕБЕШКОВ.
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# NO ADVICE # NO ADVICE
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_36: message_36:
text: \wisВы всегда можете вернуться за советом! text: \wisВы всегда можете вернуться за советом!
message_37: message_37:
text: ХОРОШИЙ СОВЕТ (30 ГРЕБЕШКОВ) text: ХОРОШИЙ СОВЕТ (30 ГРЕБЕШКОВ)
message_38: message_38:
text: ПЛОХОЙ СОВЕТ (3 ГРЕБЕШКА) text: ПЛОХОЙ СОВЕТ (3 ГРЕБЕШКА)
message_39: message_39:
text: НЕПЛОХОЙ СОВЕТ (10 ГРЕБЕШКОВ) text: НЕПЛОХОЙ СОВЕТ (10 ГРЕБЕШКОВ)
message_41: message_41:
text: НИКАКОГО СОВЕТА text: НИКАКОГО СОВЕТА
#====NIGHT 1-2==== #====NIGHT 1-2====
#Lemon Jash: Same as Night 1-1 #Lemon Jash: Same as Night 1-1
#Hot Diggity Dog: Same as Night 1-1 #Hot Diggity Dog: Same as Night 1-1
#Kite Kid: Same as Night 1-1 #Kite Kid: Same as Night 1-1
#LEAFIE: Same as Night 1-1 #LEAFIE: Same as Night 1-1
#Spelling Bee: #Spelling Bee:
message_40: message_40:
text: \n<ОРФОПЧЕЛА>К-\!А-\!К\! У\! В-\!А-\!С\! П-\!Ч-\!Е-\!Л-\!А!\! В\! Э-\!Т-\!О-\!Т\! В-\!Е-\!Ч-\!Е-\!Р?\!<br>Р-\!А-\!З-\!В-\!Е\! H-\!Е\! П-\!Ч-\!Е-\!К-\!Р-\!А-\!С-\!Н-\!А-\!Я \!П-\!О-\!Г-\!О-\!Д-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А? text: \n<ОРФОПЧЕЛА>К-\!А-\!К\! У\! В-\!А-\!С\! П-\!Ч-\!Е-\!Л-\!А!\! В\! Э-\!Т-\!О-\!Т\! В-\!Е-\!Ч-\!Е-\!Р?\!<br>Р-\!А-\!З-\!В-\!Е\! H-\!Е\! П-\!Ч-\!Е-\!К-\!Р-\!А-\!С-\!Н-\!А-\!Я \!П-\!О-\!Г-\!О-\!Д-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А?
#Wise Rock: Same as Night 1-1 #Wise Rock: Same as Night 1-1
#Gator Guy 1: Same as Night 1-1 #Gator Guy 1: Same as Night 1-1
#Gator Guy 2: Same as Night 1-1 #Gator Guy 2: Same as Night 1-1
#Gibs: Same as Night 1-1 #Gibs: Same as Night 1-1
#====NIGHT 2==== #====NIGHT 2====
#Lemon Jash: Same as Night 1-1 #Lemon Jash: Same as Night 1-1
#Hot Diggity Dog: Same as Night 1-1 #Hot Diggity Dog: Same as Night 1-1
#Kite Kid: Dialogue is in dreamworld_extras_blackspace yaml #Kite Kid: Dialogue is in dreamworld_extras_blackspace yaml
#LEAFIE: Same as Night 1-1 #LEAFIE: Same as Night 1-1
#Spelling Bee: #Spelling Bee:
message_50: message_50:
text: \n<ОРФОПЧЕЛА>Н-\!У \!П-\!Р-\!И-\!В-\!Е-\!Т-\!И-\!К! \!С-\!Н-\!О-\!В-\!А \!В-\Ы!\!<br>К-\!А-\!К \!У \!В-\!А-\!С \!П-\!Ч-\!Е-\!Л-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А\!А-\!\!А-\!\!А-\!\!А-\!\!А? text: \n<ОРФОПЧЕЛА>Н-\!У \!П-\!Р-\!И-\!В-\!Е-\!Т-\!И-\!К! \!С-\!Н-\!О-\!В-\!А \!В-\Ы!\!<br>К-\!А-\!К \!У \!В-\!А-\!С \!П-\!Ч-\!Е-\!Л-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А\!А-\!\!А-\!\!А-\!\!А-\!\!А?
#Wise Rock: Same as Night 1-1 #Wise Rock: Same as Night 1-1
#Gator Guy 1: N/A #Gator Guy 1: N/A
#Gator Guy 2: N/A #Gator Guy 2: N/A
#Gibs: Same as Night 1-1 #Gibs: Same as Night 1-1
#====NIGHT 3==== #====NIGHT 3====
#Lemon Jash: Same as Night 1-1 #Lemon Jash: Same as Night 1-1
#Hot Diggity Dog: Same as Night 1-1 #Hot Diggity Dog: Same as Night 1-1
#Kite Kid: N/A #Kite Kid: N/A
#LEAFIE: Same as Night 1-1 #LEAFIE: Same as Night 1-1
#Spelling Bee: #Spelling Bee:
message_60: message_60:
text: \n<ОРФОПЧЕЛА>П-\!Ч-\!Е-\!Л-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А! text: \n<ОРФОПЧЕЛА>П-\!Ч-\!Е-\!Л-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А-\!А!
#Wise Rock: Same as Night 1-1 #Wise Rock: Same as Night 1-1
#Gator Guy 1: N/A #Gator Guy 1: N/A
#Gator Guy 2: N/A #Gator Guy 2: N/A
#Gibs: Same as Night 1-1 #Gibs: Same as Night 1-1
message_61: message_61:
text: \n<МР. ПОПУГАЙ>\quake[1]Ар-р.\quake[0] (Очередь начинается здесь.) text: \n<МР. ПОПУГАЙ>\quake[1]Ар-р.\quake[0] (Очередь начинается здесь.)
#====NIGHT 4==== #====NIGHT 4====
#Lemon Jash: Same as Night 1-1 #Lemon Jash: Same as Night 1-1
#Hot Diggity Dog: Same as Night 1-1 #Hot Diggity Dog: Same as Night 1-1
#Kite Kid: N/A #Kite Kid: N/A
#LEAFIE: Same as Night 1-1 #LEAFIE: Same as Night 1-1
#Spelling Bee: #Spelling Bee:
#message_70: #message_70:
# text: \n<ОРФОПЧЕЛА>Dialogue goes here # text: \n<ОРФОПЧЕЛА>Dialogue goes here
#Wise Rock: Same as Night 1-1 #Wise Rock: Same as Night 1-1
#Gator Guy 1: N/A #Gator Guy 1: N/A
#Gator Guy 2: N/A #Gator Guy 2: N/A
#Gibs: Same as Night 1-1 #Gibs: Same as Night 1-1
#TRAIN Jash #TRAIN Jash
message_100: message_100:
text: \n<ПОЕЗДНОЙ ДЖЕШ>\com[2]А ну стоять!\! Вы не можете пройти без \c[4]БИЛЕТА НА ПОЕЗД\c[0]!\! Ага! text: \n<ПОЕЗДНОЙ ДЖЕШ>\com[2]А ну стоять!\! Вы не можете пройти без \c[4]БИЛЕТА НА ПОЕЗД\c[0]!\! Ага!
message_101: message_101:
text: \n<ПОЕЗДНОЙ ДЖЕШ>\com[2]А ну стоять!\! Вы не можете пройти без- text: \n<ПОЕЗДНОЙ ДЖЕШ>\com[2]А ну стоять!\! Вы не можете пройти без-
message_102: message_102:
text: \n<ПОЕЗДНОЙ ДЖЕШ>Воу...\! Это \c[4]БИЛЕТ НА ПОЕЗД\c[0]...\! Вы, должно быть, последние пассажиры!\! Мы очень долго вас ждали. text: \n<ПОЕЗДНОЙ ДЖЕШ>Воу...\! Это \c[4]БИЛЕТ НА ПОЕЗД\c[0]...\! Вы, должно быть, последние пассажиры!\! Мы очень долго вас ждали.
message_103: message_103:
text: \n<ПОЕЗДНОЙ ДЖЕШ>Ну...\! Мне всё ясно!\! Добро пожаловать на борт, клиенты! text: \n<ПОЕЗДНОЙ ДЖЕШ>Ну...\! Мне всё ясно!\! Добро пожаловать на борт, клиенты!
message_104: message_104:
text: \n<ПОЕЗДНОЙ ДЖЕШ>Добро пожаловать на борт, клиенты! text: \n<ПОЕЗДНОЙ ДЖЕШ>Добро пожаловать на борт, клиенты!

View file

@ -1,52 +1,52 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Dreamworld NPC dialogue # Dreamworld NPC dialogue
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ==============PYREFLY FOREST / DOUGH DUNGEON======================================== # ==============PYREFLY FOREST / DOUGH DUNGEON========================================
#====NIGHT 2==== #====NIGHT 2====
#BISCUIT & DOUGHIE #BISCUIT & DOUGHIE
#Location: Dough Dungeon (Boss): Dough Dungeon Misc yaml #Location: Dough Dungeon (Boss): Dough Dungeon Misc yaml
#CANDLIE #CANDLIE
#Location: Pyrefly Forest- Lost Rarebear Quest #Location: Pyrefly Forest- Lost Rarebear Quest
#CHIP #CHIP
#Location: Dough DUngeon: Dough Dungeon MISC yaml #Location: Dough DUngeon: Dough Dungeon MISC yaml
#DADDY LONGLEGS #DADDY LONGLEGS
#Location: Pyrefly Forest - Lost Forest. Quest #Location: Pyrefly Forest - Lost Forest. Quest
#DEMONBOY / DEMI #DEMONBOY / DEMI
#Location: Pyrefly Forest: Book to read Quest #Location: Pyrefly Forest: Book to read Quest
#EVIL CHIP #EVIL CHIP
#Location: Dough DUngeon: Dough Dungeon MISC yaml #Location: Dough DUngeon: Dough Dungeon MISC yaml
#MUSH #MUSH
#Location: PYREFLY FOREST: SIDEQUEST : MUSH #Location: PYREFLY FOREST: SIDEQUEST : MUSH
#WEEPING WILLOW #WEEPING WILLOW
#Location: PYREFLY FOREST: SIDEQUEST : JOKEBOOK #Location: PYREFLY FOREST: SIDEQUEST : JOKEBOOK
#====NIGHT 3==== #====NIGHT 3====
#BISCUIT & DOUGHIE #BISCUIT & DOUGHIE
#Location: LAST RESORT (after beating Biscuit and Doughie) #Location: LAST RESORT (after beating Biscuit and Doughie)
message_0: message_0:
text: \n<ТЕСТЁНА>Боюсь, что мы потеряли все наши ГРЕБЕШКИ до последнего... text: \n<ТЕСТЁНА>Боюсь, что мы потеряли все наши ГРЕБЕШКИ до последнего...
message_1: message_1:
text: \n<ТЕСТЁНА>Нам не особо здесь везёт... \!Правда же, БИСКВИТ? text: \n<ТЕСТЁНА>Нам не особо здесь везёт... \!Правда же, БИСКВИТ?
message_2: message_2:
text: \n<БИСКВИТ>\sinv[1]Ухууу... text: \n<БИСКВИТ>\sinv[1]Ухууу...
#Candle, Chip, Daddylonglegs, Demonboy, EvilChip, Mush, Weeping WILLOW same as night 2 #Candle, Chip, Daddylonglegs, Demonboy, EvilChip, Mush, Weeping WILLOW same as night 2
#====NIGHT 4==== #====NIGHT 4====
#Biscuit and Doughie same as Night 3 #Biscuit and Doughie same as Night 3
#Candle, Chip, Daddylonglegs, Demonboy, EvilChip, Mush, Weeping WILLOW same as night 2 #Candle, Chip, Daddylonglegs, Demonboy, EvilChip, Mush, Weeping WILLOW same as night 2

View file

@ -1,379 +1,379 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Dreamworld NPC dialogue # Dreamworld NPC dialogue
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ==============SLIME GIRLS LAIR (HUMPHREY)======================== # ==============SLIME GIRLS LAIR (HUMPHREY)========================
#====NIGHT 3==== #====NIGHT 3====
#CLEANING HUMPHREY #CLEANING HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
message_0: message_0:
text: \Мёть...\. мёть...\. мёть... text: \Мёть...\. мёть...\. мёть...
#FIGHTING 1/2 HUMPHREY #FIGHTING 1/2 HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
message_1: message_1:
text: \humЗащищайся, я! text: \humЗащищайся, я!
message_2: message_2:
text: \humСам защищайся! text: \humСам защищайся!
#FLOATING HUMPHREY #FLOATING HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
message_3: message_3:
text: \hum\sinv[1]Уи-и-и-и-и-и-и-и-и-и-и-и! text: \hum\sinv[1]Уи-и-и-и-и-и-и-и-и-и-и-и!
#GAMBLER 1 HUMPHREY #GAMBLER 1 HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
message_4: message_4:
text: \humДа ты блефуешь!\! Тебе меня не обмануть, я! text: \humДа ты блефуешь!\! Тебе меня не обмануть, я!
#GAMBLER 2 HUMPHREY #GAMBLER 2 HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
message_5: message_5:
text: \humТебе не побить эти карты, я!\! Ставлю всё! text: \humТебе не побить эти карты, я!\! Ставлю всё!
#GAMER HUMPHREY #GAMER HUMPHREY
#Location:Slime Girls Lair / Humphrey #Location:Slime Girls Lair / Humphrey
message_6: message_6:
text: \humПоговорим позже, я посреди игры! text: \humПоговорим позже, я посреди игры!
#PAINTING HUMPHREY #PAINTING HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
message_7: message_7:
text: \humОх, да...\! Моё величайшее творение...\! Хон, хон! text: \humОх, да...\! Моё величайшее творение...\! Хон, хон!
#READING HUMPHREY #READING HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
message_8: message_8:
text: \humСогласно моим рассчётам, чтение делает тебя умным! text: \humСогласно моим рассчётам, чтение делает тебя умным!
#RUNNING HUMPHREY #RUNNING HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
message_9: message_9:
text: \humУх-х...\! Ух-х...\! Ух-х...\! Поддержание себя в форме требует много работы! text: \humУх-х...\! Ух-х...\! Ух-х...\! Поддержание себя в форме требует много работы!
#TANNING HUMPHREY #TANNING HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
message_10: message_10:
text: \humАх-х...\! Вот это жизнь...\! Летний загар, вот и я! text: \humАх-х...\! Вот это жизнь...\! Летний загар, вот и я!
#SNALEY #SNALEY
#Location: Slime Girls Lair / Medusa River 1 (228) #Location: Slime Girls Lair / Medusa River 1 (228)
message_50: message_50:
text: \n<УЛИТИК>Какой милый бассейн! text: \n<УЛИТИК>Какой милый бассейн!
#WATERFALL HUMPHRIES 1 #WATERFALL HUMPHRIES 1
message_11: message_11:
text: \humЛады! Я люблю делать мосты! text: \humЛады! Я люблю делать мосты!
message_12: message_12:
text: \humОкей! Раз уж все этим занимаются... text: \humОкей! Раз уж все этим занимаются...
message_13: message_13:
text: \humОх-х, блин... Снова мост зовёт?\!<br>Когда там обед? text: \humОх-х, блин... Снова мост зовёт?\!<br>Когда там обед?
message_22: message_22:
text: \humТы о большом водопаде на юге?\! Окей! Давайте наперегонки! text: \humТы о большом водопаде на юге?\! Окей! Давайте наперегонки!
#WATERFALL HUMPHRIES 2 #WATERFALL HUMPHRIES 2
message_16: message_16:
text: \humМост, да? text: \humМост, да?
message_21: message_21:
text: \humУже там! text: \humУже там!
message_14: message_14:
text: \humВы хотите использовать меня как ступеньку для продвижения своих сомнительных идей?\! Звучит как план! text: \humВы хотите использовать меня как ступеньку для продвижения своих сомнительных идей?\! Звучит как план!
message_15: message_15:
text: \humУже час мостов?\! Время правда летит, а? text: \humУже час мостов?\! Время правда летит, а?
message_17: message_17:
text: \n<ХАМФРИ МОСТОВОЙ, ЭКСПЕРТ ПО МОСТАМ>Наконец-то, моё время пришло! text: \n<ХАМФРИ МОСТОВОЙ, ЭКСПЕРТ ПО МОСТАМ>Наконец-то, моё время пришло!
message_18: message_18:
text: \n<ХАМФРИ ЛИФТОВОЙ, ЭКСПЕРТ ПО ЛИФТАМ>Лифты лучше мостов, но, пожалуй, я пока что подыграю. text: \n<ХАМФРИ ЛИФТОВОЙ, ЭКСПЕРТ ПО ЛИФТАМ>Лифты лучше мостов, но, пожалуй, я пока что подыграю.
message_19: message_19:
text: \humНу...\! ...\! Лады! text: \humНу...\! ...\! Лады!
message_20: message_20:
text: \humМудрый кит однажды сказал... "Да, окей!" text: \humМудрый кит однажды сказал... "Да, окей!"
message_27: message_27:
text: \humМы, ХАМФРИ в секторе МЕДУЗЫ, считаем себя лучшими из лучших! text: \humМы, ХАМФРИ в секторе МЕДУЗЫ, считаем себя лучшими из лучших!
message_23: message_23:
text: \humМЕДУЗА хорошо к нам относится и регулярно нас кормит...\!<br>Такого не скажешь о МАРИНЕ с МОЛЛИ! text: \humМЕДУЗА хорошо к нам относится и регулярно нас кормит...\!<br>Такого не скажешь о МАРИНЕ с МОЛЛИ!
message_24: message_24:
text: \humВсе ХАМФРИ из сектора МАРИНЫ постоянно исчезают, так что она часто просит МЕДУЗУ одолжить ей своих...\!<br>Глоть...\! Надеюсь, я не следующий... text: \humВсе ХАМФРИ из сектора МАРИНЫ постоянно исчезают, так что она часто просит МЕДУЗУ одолжить ей своих...\!<br>Глоть...\! Надеюсь, я не следующий...
message_25: message_25:
text: \humКогда МЕДУЗА злится, она ходит взад-вперёд.\! Она никогда ни на кого не кричит, но...\! Это всё равно страшно. text: \humКогда МЕДУЗА злится, она ходит взад-вперёд.\! Она никогда ни на кого не кричит, но...\! Это всё равно страшно.
message_26: message_26:
text: \humСмотри, куда идёшь!\! Некоторые из разлитых жидкостей не предназначены для соприкосновения с людьми! text: \humСмотри, куда идёшь!\! Некоторые из разлитых жидкостей не предназначены для соприкосновения с людьми!
message_29: message_29:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \aubХАМФРИ! Можешь, пожалуйста, помочь нам сделать мост? text: \aubХАМФРИ! Можешь, пожалуйста, помочь нам сделать мост?
message_30: message_30:
text: Научненькая белиберда. text: Научненькая белиберда.
#== #==
#spikes DIALOGUE #spikes DIALOGUE
message_31: message_31:
faceset: 01_OMORI_BATTLE faceset: 01_OMORI_BATTLE
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \n<ОМОРИ>... text: \n<ОМОРИ>...
message_32: message_32:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \aubОсторожнее!\! Я ни капельки не верю этому парню... text: \aubОсторожнее!\! Я ни капельки не верю этому парню...
message_33: message_33:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31 faceindex: 31
text: \kelФух...\! Я уж думал, вы выберете меня... text: \kelФух...\! Я уж думал, вы выберете меня...
message_34: message_34:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 39 faceindex: 39
text: \herОсторожнее там, окей?<br>Если случится что-то плохое, я помогу. text: \herОсторожнее там, окей?<br>Если случится что-то плохое, я помогу.
#== #==
#MEDUSA area #MEDUSA area
message_40: message_40:
text: \n<ХАМФРИ>Я читаю книгу про кондиционеры!\!<br>Она очень информативна! text: \n<ХАМФРИ>Я читаю книгу про кондиционеры!\!<br>Она очень информативна!
message_41: message_41:
text: \n<ХАМФРИ>Я пытаюсь расслабиться...\! но никак не могу перестать думать об очень интересной книге про кондиционеры, которую я недавно читал... text: \n<ХАМФРИ>Я пытаюсь расслабиться...\! но никак не могу перестать думать об очень интересной книге про кондиционеры, которую я недавно читал...
message_42: message_42:
text: \n<ХАМФРИ>Знаете, что я обожаю?\! Кондиционеры.\!<br>Разве они не лучшие? text: \n<ХАМФРИ>Знаете, что я обожаю?\! Кондиционеры.\!<br>Разве они не лучшие?
#Humphrey PUZZLE HINT Guy #Humphrey PUZZLE HINT Guy
message_45: message_45:
text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>\sinv[1]Кревет, друзья!\!\sinv[0]<br>Хотите ПОДСКАЗКУ ОТ ХАМФРИ за 300 ГРЕБЕШКОВ?\$ text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>\sinv[1]Кревет, друзья!\!\sinv[0]<br>Хотите ПОДСКАЗКУ ОТ ХАМФРИ за 300 ГРЕБЕШКОВ?\$
#HARD PUZZLE HINT #HARD PUZZLE HINT
message_46: message_46:
text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>МУДРЫЙ ХАМФРИ однажды сказал...\!<br>\"Посчитайте своих врагов...\! и их порядок приведёт вас к победе.\" text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>МУДРЫЙ ХАМФРИ однажды сказал...\!<br>\"Посчитайте своих врагов...\! и их порядок приведёт вас к победе.\"
message_110: message_110:
text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>\com[2]Что?! Вы всё ещё с этим не разобрались?\!<br>Аргх... ладно.\! Что если так? text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>\com[2]Что?! Вы всё ещё с этим не разобрались?\!<br>Аргх... ладно.\! Что если так?
message_111: message_111:
text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>МУДРЫЙ ХАМФРИ однажды сказал...\! \"Посчитайте своих врагов, чтобы найти путь...\! И изучите падающую воду.\" text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>МУДРЫЙ ХАМФРИ однажды сказал...\! \"Посчитайте своих врагов, чтобы найти путь...\! И изучите падающую воду.\"
#EASY PUZZLE HINT #EASY PUZZLE HINT
message_47: message_47:
text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>МУДРЫЙ ХАМФРИ однажды сказал...\!<br>\"Когда ничего не работает, попробуйте читать слева направо!\" text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>МУДРЫЙ ХАМФРИ однажды сказал...\!<br>\"Когда ничего не работает, попробуйте читать слева направо!\"
#MED PUZZLE HINT #MED PUZZLE HINT
message_48: message_48:
text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>МУДРЫЙ ХАМФРИ однажды сказал...\!<br>\"Иногда зад интереснее переда!\" text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>МУДРЫЙ ХАМФРИ однажды сказал...\!<br>\"Иногда зад интереснее переда!\"
#NOT ENOUGH CLAMS #NOT ENOUGH CLAMS
message_49: message_49:
text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>Простите, никак не могу!\! Не могу предоставить ПОДСКАЗКУ ОТ ХАМФРИ за сумму меньше 300 ГРЕБЕШКОВ! text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>Простите, никак не могу!\! Не могу предоставить ПОДСКАЗКУ ОТ ХАМФРИ за сумму меньше 300 ГРЕБЕШКОВ!
message_51: message_51:
text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>\{\{\Com[2]\sinv[1]ВКУ-СНЯТИНА!!! text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>\{\{\Com[2]\sinv[1]ВКУ-СНЯТИНА!!!
message_52: message_52:
text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>Вот ваша подсказка!\! Скажу лишь раз. text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>Вот ваша подсказка!\! Скажу лишь раз.
message_53: message_53:
text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>Окей... Как скажете! text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>Окей... Как скажете!
#WITHOUT PUZZLE ACTIVATION #WITHOUT PUZZLE ACTIVATION
message_54: message_54:
text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>\sinv[1]Кревет, друзья!\!\sinv[0] Пазлы не всем подходят.\! Если застрянете, я могу немного помочь...\! или нет! text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>\sinv[1]Кревет, друзья!\!\sinv[0] Пазлы не всем подходят.\! Если застрянете, я могу немного помочь...\! или нет!
message_56: message_56:
text: \n<ХАМФРИ>Ах... Конечно!\! Расчёты так просты, если посмотреть с этой стороны... text: \n<ХАМФРИ>Ах... Конечно!\! Расчёты так просты, если посмотреть с этой стороны...
message_57: message_57:
text: \n<ХАМФРИ>Если я умножу результат...\! Вычту бесконечность...\! Потом разделю на ноль...\! Единичку в уме...\! Получится...\!<br>мнимое число! text: \n<ХАМФРИ>Если я умножу результат...\! Вычту бесконечность...\! Потом разделю на ноль...\! Единичку в уме...\! Получится...\!<br>мнимое число!
message_58: message_58:
text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>\sinv[1]Кревет, друзья!\!\sinv[0] Пазлы не всем подходят, но это уже не имеет значения. text: \n<МУДРЫЙ ХАМФРИ>\sinv[1]Кревет, друзья!\!\sinv[0] Пазлы не всем подходят, но это уже не имеет значения.
#WATERFALL HUMPHRIES 2 #WATERFALL HUMPHRIES 2
#=== #===
#MUTANTHEART #MUTANTHEART
message_60: message_60:
text: \n<МУТАНТОЧКА>\}П-пвет... text: \n<МУТАНТОЧКА>\}П-пвет...
message_61: message_61:
text: \n<МУТАНТОЧКА>\}П-пвет! text: \n<МУТАНТОЧКА>\}П-пвет!
message_62: message_62:
text: МУТАНТОЧКА тыкнула вас в ответ. text: МУТАНТОЧКА тыкнула вас в ответ.
message_63: message_63:
text: \n<МУТАНТОЧКА>\sinv[1]\}Пве-ет~ text: \n<МУТАНТОЧКА>\sinv[1]\}Пве-ет~
message_64: message_64:
text: МУТАНТОЧКА выглядит счастливой! text: МУТАНТОЧКА выглядит счастливой!
message_65: message_65:
text: \n<МУТАНТОЧКА>\}П...\! Пвет? text: \n<МУТАНТОЧКА>\}П...\! Пвет?
message_66: message_66:
text: Что хотите сделать? text: Что хотите сделать?
message_67: message_67:
text: ТЫКНУТЬ text: ТЫКНУТЬ
message_68: message_68:
text: ПОГЛАДИТЬ text: ПОГЛАДИТЬ
message_69: message_69:
text: СРАЗИТЬСЯ text: СРАЗИТЬСЯ
message_70: message_70:
text: НИЧЕГО text: НИЧЕГО
message_71: message_71:
text: Вы тыкнули МУТАНТОЧКУ. text: Вы тыкнули МУТАНТОЧКУ.
message_72: message_72:
text: Вы погладили МУТАНТОЧКУ. text: Вы погладили МУТАНТОЧКУ.
message_73: message_73:
text: Вы погладили создание. text: Вы погладили создание.
message_74: message_74:
text: Вы тыкнули создание. text: Вы тыкнули создание.
message_100: message_100:
text: \n<ХАМФРИ>Эх...\! Только послушай, как они веселятся.\! Хорошо тем, кто работает на полставки. text: \n<ХАМФРИ>Эх...\! Только послушай, как они веселятся.\! Хорошо тем, кто работает на полставки.
message_101: message_101:
text: \n<ХАМФРИ>МЕДУЗА и её сёстры десятилетиями изучали мир.\! Эти книги - плоды их работы! text: \n<ХАМФРИ>МЕДУЗА и её сёстры десятилетиями изучали мир.\! Эти книги - плоды их работы!
message_102: message_102:
text: \n<ХАМФРИ>Сколько бы раз я ни повторял этот эксперимент, он не проходит так, как нужно.\! Придётся снова обратиться к руководству... text: \n<ХАМФРИ>Сколько бы раз я ни повторял этот эксперимент, он не проходит так, как нужно.\! Придётся снова обратиться к руководству...
message_103: message_103:
text: \n<ХАМФРИ>\sinv[1]Хр-р-р-р-р-р-р-р-р... text: \n<ХАМФРИ>\sinv[1]Хр-р-р-р-р-р-р-р-р...
message_104: message_104:
text: \n<ХАМФРИ>Вся эта слизь становится настоящей угрозой.\! Нам стоит начать думать о том, чтобы нанять пару ХАМФРИ-уборщиков из сектора МОЛЛИ. text: \n<ХАМФРИ>Вся эта слизь становится настоящей угрозой.\! Нам стоит начать думать о том, чтобы нанять пару ХАМФРИ-уборщиков из сектора МОЛЛИ.
#MARINA #MARINA
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#[Main Quest] #[Main Quest]
#MEDUSA #MEDUSA
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#[Main Quest] #[Main Quest]
#MOLLY #MOLLY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#[Main Quest] #[Main Quest]
#MUTANTHEART #MUTANTHEART
#Location: N/A #Location: N/A
#PERFECTHEART #PERFECTHEART
#Location: N/A #Location: N/A
#ROBOHEART #ROBOHEART
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#[Main Quest] #[Main Quest]
#====NIGHT 4==== #====NIGHT 4====
#CLEANING HUMPHREY #CLEANING HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#Same as NIGHT 3. #Same as NIGHT 3.
#FIGHTING 1/2 HUMPHREY #FIGHTING 1/2 HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#Same as NIGHT 3. #Same as NIGHT 3.
#FLOATING HUMPHREY #FLOATING HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#Same as NIGHT 3. #Same as NIGHT 3.
#GAMBLER 1 HUMPHREY #GAMBLER 1 HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#Same as NIGHT 3. #Same as NIGHT 3.
#GAMBLER 2 HUMPHREY #GAMBLER 2 HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#Same as NIGHT 3. #Same as NIGHT 3.
#GAMER HUMPHREY #GAMER HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#Same as NIGHT 3. #Same as NIGHT 3.
#PAINTING HUMPHREY #PAINTING HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#Same as NIGHT 3. #Same as NIGHT 3.
#READING HUMPHREY #READING HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#Same as NIGHT 3. #Same as NIGHT 3.
#RUNNING HUMPHREY #RUNNING HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#Same as NIGHT 3. #Same as NIGHT 3.
#TANNING HUMPHREY #TANNING HUMPHREY
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#Same as NIGHT 3. #Same as NIGHT 3.
#MARINA (Head Only) #MARINA (Head Only)
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey - Marina's Body Quest #Location: Slime Girls Lair / Humphrey - Marina's Body Quest
#Sidequest: Marina #Sidequest: Marina
#MEDUSA (Head Only) #MEDUSA (Head Only)
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey - Medusa's Body Quest #Location: Slime Girls Lair / Humphrey - Medusa's Body Quest
#Sidequest: Medusa #Sidequest: Medusa
#MOLLY (Head Only) #MOLLY (Head Only)
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey - Molly's Body Quest #Location: Slime Girls Lair / Humphrey - Molly's Body Quest
#Sidequest: Molly #Sidequest: Molly
#MUTANTHEART #MUTANTHEART
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#PERFECTHEART #PERFECTHEART
#Location: Slime Girls Lair / Humphrey #Location: Slime Girls Lair / Humphrey
#Dreamworld_extras_slimegirls #Dreamworld_extras_slimegirls
#ROBOHEART #ROBOHEART
#Location: N/A #Location: N/A
#--- WATERFALL HUMPHRIES #--- WATERFALL HUMPHRIES
message_200: message_200:
text: \n<ХАМФРИ>Ох ты ж... Вы заявились прямо когда я чинил эту трубу! text: \n<ХАМФРИ>Ох ты ж... Вы заявились прямо когда я чинил эту трубу!
message_201: message_201:
text: \n<ХАМФРИ>Ах-х... наконец-то! Комната без водопада...\! Этот яркий белый свет идеален для моего летнего загара! text: \n<ХАМФРИ>Ах-х... наконец-то! Комната без водопада...\! Этот яркий белый свет идеален для моего летнего загара!

View file

@ -1,21 +1,21 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Dreamworld NPC dialogue # Dreamworld NPC dialogue
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ==============WHITE SPACE / Neighbors Room ======================================== # ==============WHITE SPACE / Neighbors Room ========================================
#====NIGHT 1-1==== #====NIGHT 1-1====
#Black Cat #Black Cat
#Location: White Space, asleep #Location: White Space, asleep
message_0: message_0:
text: Чёрный кот спит. text: Чёрный кот спит.
#EYE in the shelf #EYE in the shelf
#Location: Neighbors room, inthe shelf #Location: Neighbors room, inthe shelf
message_1: message_1:
text: Ты чувствуешь, будто за тобой наблюдают. text: Ты чувствуешь, будто за тобой наблюдают.
#SNAKE #SNAKE
#Location: Neighbor's Room, on the staircase #Location: Neighbor's Room, on the staircase
message_2: message_2:
text: \n<ЗМЕЯ>\sinv[1]Ссссссссссссс?\!\sinv[0] (Ждёшь чего-то?) text: \n<ЗМЕЯ>\sinv[1]Ссссссссссссс?\!\sinv[0] (Ждёшь чего-то?)

View file

@ -1,219 +1,219 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ** TEMPLATE DIALOGUE # ** TEMPLATE DIALOGUE
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_0: message_0:
text: \n<ХАМФРИ>Я готовлю вход для нашего нового захватывающего аттракциона, но он ещё не доделан.\! Придите-ка попозже...\! например завтра! text: \n<ХАМФРИ>Я готовлю вход для нашего нового захватывающего аттракциона, но он ещё не доделан.\! Придите-ка попозже...\! например завтра!
#BOSS #BOSS
message_1: message_1:
text: \n<БОСС>Привет, помните меня?\! Я — БОСС и добро пожаловать на испытание КАСКАД БОССОВ!\! Я много чего обдумал после тех дней на игровой площадке. text: \n<БОСС>Привет, помните меня?\! Я — БОСС и добро пожаловать на испытание КАСКАД БОССОВ!\! Я много чего обдумал после тех дней на игровой площадке.
message_2: message_2:
text: \n<БОСС>Используя последние достижения техники, я разработал идеальное испытание только для самых крутых бойцов. text: \n<БОСС>Используя последние достижения техники, я разработал идеальное испытание только для самых крутых бойцов.
message_3: message_3:
text: \n<БОСС>Здесь вы сможете пройти через симуляции сражений, которые вы уже проходили...\! но тяжелее! text: \n<БОСС>Здесь вы сможете пройти через симуляции сражений, которые вы уже проходили...\! но тяжелее!
message_4: message_4:
text: \n<БОСС>Так что, хотели бы вы поучавствовать в испытании КАСКАД БОССОВ? text: \n<БОСС>Так что, хотели бы вы поучавствовать в испытании КАСКАД БОССОВ?
message_5: message_5:
text: \n<БОСС>\sinv[1]Отличненько!\sinv[0] Давайте вас подготовим. text: \n<БОСС>\sinv[1]Отличненько!\sinv[0] Давайте вас подготовим.
message_12: message_12:
text: \n<БОСС>Оу...\! Ладно. Может, в другой раз! text: \n<БОСС>Оу...\! Ладно. Может, в другой раз!
#===== #=====
#AFTER BEATING CHALLENGE #AFTER BEATING CHALLENGE
message_13: message_13:
text: \n<БОСС>Привет, ребята! Как жизнь?\! Вы уже прошли через КАСКАД БОССОВ...\! но не хотели бы попробовать ещё раз? text: \n<БОСС>Привет, ребята! Как жизнь?\! Вы уже прошли через КАСКАД БОССОВ...\! но не хотели бы попробовать ещё раз?
#Pan to teleport the first time. #Pan to teleport the first time.
message_6: message_6:
text: \n<БОСС>\sinv[1]И готовенько!\sinv[0] text: \n<БОСС>\sinv[1]И готовенько!\sinv[0]
message_7: message_7:
text: \n<БОСС>Просто пройдите направо и до конца, к телепорту.\! Ваша первая схватка начнётся сразу же. text: \n<БОСС>Просто пройдите направо и до конца, к телепорту.\! Ваша первая схватка начнётся сразу же.
message_8: message_8:
text: \n<БОСС>О, и не забудьте подлечиться!\! Со стороны МАРИ было так мило принести с собой одну из её корзинок для пикника...<br><br>И запаситесь \c[3]ЗАКУСКАМИ\c[0] и \c[5]ИГРУШКАМИ\c[0] у почтового ящика, раз уж на то пошло. text: \n<БОСС>О, и не забудьте подлечиться!\! Со стороны МАРИ было так мило принести с собой одну из её корзинок для пикника...<br><br>И запаситесь \c[3]ЗАКУСКАМИ\c[0] и \c[5]ИГРУШКАМИ\c[0] у почтового ящика, раз уж на то пошло.
message_9: message_9:
text: \n<БОСС>Удачи вам!\! \com[2]Покажите им как следует! text: \n<БОСС>Удачи вам!\! \com[2]Покажите им как следует!
#=== #===
message_14: message_14:
text: \n<БОСС>Уверен, есть и более изобретательные способы испытать себя. text: \n<БОСС>Уверен, есть и более изобретательные способы испытать себя.
message_22: message_22:
text: \n<БОСС>Я сам советую использовать лишь \c[5]БОЛЬШИЕ РЕЗИНКИ\c[0]! text: \n<БОСС>Я сам советую использовать лишь \c[5]БОЛЬШИЕ РЕЗИНКИ\c[0]!
#=== #===
#MARI AND BASIL #MARI AND BASIL
message_10: message_10:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \marВы думаете поучавствовать в испытании КАСКАД БОССОВ, ребята?\! Удачи! Мы будем болеть за вас. text: \marВы думаете поучавствовать в испытании КАСКАД БОССОВ, ребята?\! Удачи! Мы будем болеть за вас.
message_11: message_11:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1 faceindex: 1
text: \basЯ рад, что БОСС наконец нашёл своё призвание.\! Вам стоит поучавствовать в испытании! Я знаю, вы сможете! text: \basЯ рад, что БОСС наконец нашёл своё призвание.\! Вам стоит поучавствовать в испытании! Я знаю, вы сможете!
#RESULTS #RESULTS
message_15: message_15:
text: \n<БОСС>Эй, в этот раз вы неплохо себя показали...\! но нельзя победить всех вот так сразу. text: \n<БОСС>Эй, в этот раз вы неплохо себя показали...\! но нельзя победить всех вот так сразу.
message_16: message_16:
text: \n<БОСС>Возвращайтесь ещё! text: \n<БОСС>Возвращайтесь ещё!
message_17: message_17:
text: \n<БОСС>Вау! Вы и впрямь завершили испытание КАСКАД БОССОВ!\! Поздравляю, крутые ребята!\! Правда, вы самые крутые! text: \n<БОСС>Вау! Вы и впрямь завершили испытание КАСКАД БОССОВ!\! Поздравляю, крутые ребята!\! Правда, вы самые крутые!
message_18: message_18:
text: \n<БОСС>\com[539]\sinv[1]Эй, поздравляю!\!\com[539]\sinv[0] Вы заслужили \c[4]КРУТОЙ ТРОФЕЙ\c[0]!\! \com[539]Я пойду и поставлю его \com[539]в вестибюль за вас. text: \n<БОСС>\com[539]\sinv[1]Эй, поздравляю!\!\com[539]\sinv[0] Вы заслужили \c[4]КРУТОЙ ТРОФЕЙ\c[0]!\! \com[539]Я пойду и поставлю его \com[539]в вестибюль за вас.
message_19: message_19:
text: \n<БОСС>\com[539]\sinv[1]Эй, поздравляю!\!\com[539]\sinv[0] Вы заслужили \c[4]ТРОФЕЙ ПОКРУЧЕ\c[0]!\! \com[539]Я пойду и поставлю его \com[539]в вестибюль за вас. text: \n<БОСС>\com[539]\sinv[1]Эй, поздравляю!\!\com[539]\sinv[0] Вы заслужили \c[4]ТРОФЕЙ ПОКРУЧЕ\c[0]!\! \com[539]Я пойду и поставлю его \com[539]в вестибюль за вас.
message_20: message_20:
text: \n<БОСС>\com[539]\sinv[1]Эй, поздравляю!\!\com[539]\sinv[0] Вы заслужили \c[4]НАИКРУТЕЙШИЙ ТРОФЕЙ\c[0]!\! \com[539]Я пойду и поставлю его \com[539]в вестибюль за вас. text: \n<БОСС>\com[539]\sinv[1]Эй, поздравляю!\!\com[539]\sinv[0] Вы заслужили \c[4]НАИКРУТЕЙШИЙ ТРОФЕЙ\c[0]!\! \com[539]Я пойду и поставлю его \com[539]в вестибюль за вас.
message_21: message_21:
text: \n<БОСС>Хорошая работа!\! Но посмотрим, как вы справитесь со следующим испытанием! text: \n<БОСС>Хорошая работа!\! Но посмотрим, как вы справитесь со следующим испытанием!
#===== #=====
message_100: message_100:
text: \c[4]КРУТОЙ ТРОФЕЙ\c[0].\! Этот ТРОФЕЙ довольно крут. text: \c[4]КРУТОЙ ТРОФЕЙ\c[0].\! Этот ТРОФЕЙ довольно крут.
message_101: message_101:
text: \c[4]ТРОФЕЙ ПОКРУЧЕ\c[0].\!<br>Этот ТРОФЕЙ покруче, чем \c[4]КРУТОЙ ТРОФЕЙ\c[0]. text: \c[4]ТРОФЕЙ ПОКРУЧЕ\c[0].\!<br>Этот ТРОФЕЙ покруче, чем \c[4]КРУТОЙ ТРОФЕЙ\c[0].
message_102: message_102:
text: \c[4]НАИКРУТЕЙШИЙ ТРОФЕЙ\c[0].\! Этот ТРОФЕЙ — наикрутейший. text: \c[4]НАИКРУТЕЙШИЙ ТРОФЕЙ\c[0].\! Этот ТРОФЕЙ — наикрутейший.
message_103: message_103:
text: \c[4]ЛЕНТОЧКА УЧАСТНИКА\c[0].\! Она не особо крута. text: \c[4]ЛЕНТОЧКА УЧАСТНИКА\c[0].\! Она не особо крута.
#=== #===
message_150: message_150:
text: Шикарный стол МАРИ И БЭЗИЛА на двоих. text: Шикарный стол МАРИ И БЭЗИЛА на двоих.
#=== #===
message_151: message_151:
text: \n<БОСС>Не вышло дойти до конца?\! Ничего страшного. В другой раз получится! text: \n<БОСС>Не вышло дойти до конца?\! Ничего страшного. В другой раз получится!
#--- #---
#PLUTO AND EARTH FIGHT #PLUTO AND EARTH FIGHT
message_200: message_200:
text: \n<ПЛУТОН>Ах, какой сюрприз встретить вас здесь, дети. text: \n<ПЛУТОН>Ах, какой сюрприз встретить вас здесь, дети.
message_201: message_201:
text: \n<ПЛУТОН>Моя мечта о владении транспортной станции привела меня в самые разные уголки вселенной...\! Но всё же приятно время от времени возвращаться домой. text: \n<ПЛУТОН>Моя мечта о владении транспортной станции привела меня в самые разные уголки вселенной...\! Но всё же приятно время от времени возвращаться домой.
message_202: message_202:
text: \n<ПЛУТОН>Иногда я скучаю по своим друзьям...\! как вот, например, ЗЕМЛЯ. text: \n<ПЛУТОН>Иногда я скучаю по своим друзьям...\! как вот, например, ЗЕМЛЯ.
#earth floats DOWN #earth floats DOWN
message_203: message_203:
text: \n<ПЛУТОН>Мы с ЗЕМЛЁЙ долго друг друга знаем.\! До того, как нас привязали к этой Солнечной Системе...\! мы летали сквозь галактику за галактикой, уничтожая всё на своём пути. text: \n<ПЛУТОН>Мы с ЗЕМЛЁЙ долго друг друга знаем.\! До того, как нас привязали к этой Солнечной Системе...\! мы летали сквозь галактику за галактикой, уничтожая всё на своём пути.
message_204: message_204:
text: \n<ПЛУТОН>Я до сих пор с нежностью вспоминаю те времена. text: \n<ПЛУТОН>Я до сих пор с нежностью вспоминаю те времена.
message_205: message_205:
text: \n<ЗЕМЛЯ>... text: \n<ЗЕМЛЯ>...
message_206: message_206:
text: \n<ПЛУТОН>Что такое, ЗЕМЛЯ? text: \n<ПЛУТОН>Что такое, ЗЕМЛЯ?
message_207: message_207:
text: \n<ПЛУТОН>Хм...\! Понял. text: \n<ПЛУТОН>Хм...\! Понял.
message_208: message_208:
text: \n<ПЛУТОН>ЗЕМЛЯ говорит мне, что она наблюдала за вашим путешествием.\! Она говорит, что вас рост вдохновнил её, и...\! что она желает вызвать вас на поединок. text: \n<ПЛУТОН>ЗЕМЛЯ говорит мне, что она наблюдала за вашим путешествием.\! Она говорит, что вас рост вдохновнил её, и...\! что она желает вызвать вас на поединок.
message_209: message_209:
text: \n<ПЛУТОН>Наше последнее сражение было прервано...\! но, возможно, теперь мы сможем завершить его.\! Что скажете? text: \n<ПЛУТОН>Наше последнее сражение было прервано...\! но, возможно, теперь мы сможем завершить его.\! Что скажете?
message_215: message_215:
text: \plu\Com[2]\sinv[2]\{ГВА-ХА\{-Х-АХА\{-ХА-ХА-ХА-ХА!!!\} text: \plu\Com[2]\sinv[2]\{ГВА-ХА\{-Х-АХА\{-ХА-ХА-ХА-ХА!!!\}
message_210: message_210:
text: \n<ПЛУТОН>Тогда мы с ЗЕМЛЁЙ вновь объединимся!\! Приготовтесь, дети.\! Победа не достанется вам просто! text: \n<ПЛУТОН>Тогда мы с ЗЕМЛЁЙ вновь объединимся!\! Приготовтесь, дети.\! Победа не достанется вам просто!
#YES #YES
message_211: message_211:
text: \n<ЗЕМЛЯ>... text: \n<ЗЕМЛЯ>...
message_212: message_212:
text: \n<ПЛУТОН>Похоже, что ученик превзошёл учителя.\! Я всегда знал, что этот день наступит...\! но, пожалуй, не так скоро. text: \n<ПЛУТОН>Похоже, что ученик превзошёл учителя.\! Я всегда знал, что этот день наступит...\! но, пожалуй, не так скоро.
message_214: message_214:
text: \n<ПЛУТОН>Спасибо вам, дети, что сразили нас. text: \n<ПЛУТОН>Спасибо вам, дети, что сразили нас.
message_213: message_213:
text: \n<ПЛУТОН>Наше время во вселенной не вечно.\! Даже в моём возрасте важно продолжать учиться и развиваться.\! Да! В этом суть жизни! text: \n<ПЛУТОН>Наше время во вселенной не вечно.\! Даже в моём возрасте важно продолжать учиться и развиваться.\! Да! В этом суть жизни!
message_220: message_220:
text: \n<ПЛУТОН>Ступайте, дети...\! и светите так же ярко, как звёзды в галактике!\! Многие верят в вас.\! Их больше, чем вы думаете! text: \n<ПЛУТОН>Ступайте, дети...\! и светите так же ярко, как звёзды в галактике!\! Многие верят в вас.\! Их больше, чем вы думаете!
#NO #NO
message_216: message_216:
text: Хм.\! Понимаю.\! Значит в другой раз.\n<ПЛУТОН> text: Хм.\! Понимаю.\! Значит в другой раз.\n<ПЛУТОН>
#ПЛУТО FLOATS UP #ПЛУТО FLOATS UP
#DEFEATING БОСС RUSH #DEFEATING БОСС RUSH
message_230: message_230:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \marПоздравляю вас всех с тем, что прошли КАСКАД БОССОВ!\! Вот вам небольшой подарок от меня.\! Сделала с любовью! Хе-хе... text: \marПоздравляю вас всех с тем, что прошли КАСКАД БОССОВ!\! Вот вам небольшой подарок от меня.\! Сделала с любовью! Хе-хе...
message_231: message_231:
text: Вы получили \c[3]ПЕЧЕНЬЕ МАРИ\c[0]. text: Вы получили \c[3]ПЕЧЕНЬЕ МАРИ\c[0].
message_232: message_232:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \marВы устроили такое зрелище, ребята!\! Мы с БЭЗИЛОМ смотрели за вами вон на том большом экране.\! Было так захватывающе! text: \marВы устроили такое зрелище, ребята!\! Мы с БЭЗИЛОМ смотрели за вами вон на том большом экране.\! Было так захватывающе!
message_233: message_233:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 1 faceindex: 1
text: \basНе могу поверить, что вы прошли КАСКАД БОССОВ, ребят!\! Вы самые крутые.\! Мне так повезло, что мои друзья такие сильные. text: \basНе могу поверить, что вы прошли КАСКАД БОССОВ, ребят!\! Вы самые крутые.\! Мне так повезло, что мои друзья такие сильные.
#COOKIE TEXT #COOKIE TEXT
message_234: message_234:
text: \c[3]ПЕЧЕНЬЕ МАРИ\c[0] было идеально хрустящим снаружи и сладким и влажным внутри. text: \c[3]ПЕЧЕНЬЕ МАРИ\c[0] было идеально хрустящим снаружи и сладким и влажным внутри.
message_235: message_235:
text: \c[3]ПЕЧЕНЬЕ МАРИ\c[0] дало 1 ЖИЗНЬ, 1 СОКА, 1 АТТАКИ, 1 ЗАЩИТЫ, 1 СКОРОСТИ и 1 УДАЧИ! text: \c[3]ПЕЧЕНЬЕ МАРИ\c[0] дало 1 ЖИЗНЬ, 1 СОКА, 1 АТТАКИ, 1 ЗАЩИТЫ, 1 СКОРОСТИ и 1 УДАЧИ!

View file

@ -1,381 +1,381 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ** TEMPLATE DIALOGUE # ** TEMPLATE DIALOGUE
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#КОММЕНТАРИЙ ПЕРЕВОДЧИКА - ВСЕ ОРИГИНАЛЬНЫЕ ИМЕНА ЕСТЬ В ОРИГИНАЛЬНЫХ СНОСКАХ, ПОД НИМИ ЕСТЬ ОБЪЯСНЕНИЕ ТОГО ИЛИ ИНОГО ПЕРЕВОДА ИМЕНИ #КОММЕНТАРИЙ ПЕРЕВОДЧИКА - ВСЕ ОРИГИНАЛЬНЫЕ ИМЕНА ЕСТЬ В ОРИГИНАЛЬНЫХ СНОСКАХ, ПОД НИМИ ЕСТЬ ОБЪЯСНЕНИЕ ТОГО ИЛИ ИНОГО ПЕРЕВОДА ИМЕНИ
#PS - в связи с производственным адом, в котором этот файл оказался, некоторые части предложений могут быть нетронуты, ибо переводил я как попадётся #PS - в связи с производственным адом, в котором этот файл оказался, некоторые части предложений могут быть нетронуты, ибо переводил я как попадётся
#Space Pirate Chief - Otherworld - Inspired me to become a Space Pirate → POPCORN #Space Pirate Chief - Otherworld - Inspired me to become a Space Pirate → POPCORN
#Goosey - Train Station - Saved my child from danger → 100 CLAMS #Goosey - Train Station - Saved my child from danger → 100 CLAMS
#Гусынька = Гусыня в уменьшительно-ласкательной форме #Гусынька = Гусыня в уменьшительно-ласкательной форме
message_0: message_0:
text: \n<ГУСЕНЬКА>Боже, ХИРО, это ты?\! Ты меня помнишь?\! Когда-то ты спас моего ребёнка, что чуть не упал в глубокий овраг! text: \n<ГУСЕНЬКА>Боже, ХИРО, это ты?\! Ты меня помнишь?\! Когда-то ты спас моего ребёнка, что чуть не упал в глубокий овраг!
message_1: message_1:
text: \n<ГУСЕНЬКА>Наконец-то я смогу отблагодарить тебя... text: \n<ГУСЕНЬКА>Наконец-то я смогу отблагодарить тебя...
message_2: message_2:
text: ГУСЕНЬКА достала из-под крыла 100 ГРЕБЕШКОВ. text: ГУСЕНЬКА достала из-под крыла 100 ГРЕБЕШКОВ.
message_100: message_100:
text: \n<ГУСЕНЬКА>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем благодетелем, каким ты всегда был! text: \n<ГУСЕНЬКА>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем благодетелем, каким ты всегда был!
#MOUNTAIN - Train Station - Put out the great wildfire → GRANOLA BAR #MOUNTAIN - Train Station - Put out the great wildfire → GRANOLA BAR
message_3: message_3:
text: \n<ГОРА>Ох.\! ХИРО, сколько лет, сколько зим.\! Я не видела тебя с тех самых пор, как ты в одиночку справился с ужасным лесным пожаром. text: \n<ГОРА>Ох.\! ХИРО, сколько лет, сколько зим.\! Я не видела тебя с тех самых пор, как ты в одиночку справился с ужасным лесным пожаром.
message_4: message_4:
text: \n<ГОРА>Для меня большая честь встретить тебя вновь.\! Прошу, прими этот скромный дар. text: \n<ГОРА>Для меня большая честь встретить тебя вновь.\! Прошу, прими этот скромный дар.
message_5: message_5:
text: ГОРА открыла свой рот, и \c[13]4-ЛИСТНЫЙ КЛЕВЕР\c[0] упал к вам в ладони. text: ГОРА открыла свой рот, и \c[13]4-ЛИСТНЫЙ КЛЕВЕР\c[0] упал к вам в ладони.
message_101: message_101:
text: \n<ГОРА>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем защитником, каким ты всегда был! text: \n<ГОРА>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем защитником, каким ты всегда был!
#Hot Diggity Dog - Train Station - Volunteered at the shelter → HOT DOG #Hot Diggity Dog - Train Station - Volunteered at the shelter → HOT DOG
#Попытка обыграть суть персонажа #Попытка обыграть суть персонажа
message_6: message_6:
text: \n<ХОТ-ДОЛГО-ДОГ>Хот...\! долго...\! дог!\! Глазам не верю!\!<br>Это правда ты, ХИРО?! text: \n<ХОТ-ДОЛГО-ДОГ>Хот...\! долго...\! дог!\! Глазам не верю!\!<br>Это правда ты, ХИРО?!
message_7: message_7:
text: \n<ХОТ-ДОЛГО-ДОГ>Я так давно хотел поблагодарить тебя за твою волонтёрскую работу в приюте.\! Вот, это тебе! text: \n<ХОТ-ДОЛГО-ДОГ>Я так давно хотел поблагодарить тебя за твою волонтёрскую работу в приюте.\! Вот, это тебе!
message_8: message_8:
text: ХОТ-ДОЛГО-ДОГ каким-то образом вручил вам \c[3]ХОТ-ДОГ\c[0]. text: ХОТ-ДОЛГО-ДОГ каким-то образом вручил вам \c[3]ХОТ-ДОГ\c[0].
message_102: message_102:
text: \n<ХОТ-ДОЛГО-ДОГ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем опекуном, каким ты всегда был! text: \n<ХОТ-ДОЛГО-ДОГ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем опекуном, каким ты всегда был!
#Smol - Otherworld - Saved my species from the brink of extinction. → PRESENT #Smol - Otherworld - Saved my species from the brink of extinction. → PRESENT
#Не смог ничего придумать, потому транскрипт #Не смог ничего придумать, потому транскрипт
message_9: message_9:
text: \n<КРОХ>О божечки, ХИРО!\! Я так рад встретить тебя снова! text: \n<КРОХ>О божечки, ХИРО!\! Я так рад встретить тебя снова!
message_10: message_10:
text: \n<КРОХ>Ты оказал моему виду неописуемую помощь, сохранив его от вымирания!\! Прошу, прими это в знак благодарности. text: \n<КРОХ>Ты оказал моему виду неописуемую помощь, сохранив его от вымирания!\! Прошу, прими это в знак благодарности.
message_11: message_11:
text: КРОХ вручил вам самодельный \c[13]БРАСЛЕТ ДРУЖБЫ\c[0]. text: КРОХ вручил вам самодельный \c[13]БРАСЛЕТ ДРУЖБЫ\c[0].
message_103: message_103:
text: \n<КРОХ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем заступником, каким ты всегда был! text: \n<КРОХ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем заступником, каким ты всегда был!
#Lone Mole - Otherworld - Carried me to safety after The Great Siege → DONUT #Lone Mole - Otherworld - Carried me to safety after The Great Siege → DONUT
#Не помню кто это, честно сказать, но просто переведу как есть #Не помню кто это, честно сказать, но просто переведу как есть
message_12: message_12:
text: \n<ОДИНОКИЙ КРОТ>\Com[2]\{Э-э-эй, что за де- text: \n<ОДИНОКИЙ КРОТ>\Com[2]\{Э-э-эй, что за де-
message_13: message_13:
text: \n<ОДИНОКИЙ КРОТ>Стоп, ХИРО?!\! Это правда ты?!\! Я не видел тебя с тех пор, как ты помог мне обжиться после великой осады!<br>Как же давно это было...\! но твоя сила вдохновила меня быть таким же, как ты! text: \n<ОДИНОКИЙ КРОТ>Стоп, ХИРО?!\! Это правда ты?!\! Я не видел тебя с тех пор, как ты помог мне обжиться после великой осады!<br>Как же давно это было...\! но твоя сила вдохновила меня быть таким же, как ты!
message_14: message_14:
text: \n<ОДИНОКИЙ КРОТ>Возьми этот подарок.\! Ты заслужил. text: \n<ОДИНОКИЙ КРОТ>Возьми этот подарок.\! Ты заслужил.
message_75: message_75:
text: ОДИНОКИЙ КРОТ выплюнул \c[3]ПОНЧИК\c[0] вам в руки. text: ОДИНОКИЙ КРОТ выплюнул \c[3]ПОНЧИК\c[0] вам в руки.
message_104: message_104:
text: \n<ОДИНОКИЙ КРОТ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем освободителем, каким ты всегда был! text: \n<ОДИНОКИЙ КРОТ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем освободителем, каким ты всегда был!
#Batzy - Sprout Mole Colony - Since you escorted me from one dangerous location to another → BUTT PEACH SODA #Batzy - Sprout Mole Colony - Since you escorted me from one dangerous location to another → BUTT PEACH SODA
#Без понятия, потому транскрипция #Без понятия, потому транскрипция
message_15: message_15:
text: \n<БЭТСИ>О, привет, ХИРО!\! Я тебя еле узнала.<br>В этой пещере слишком темно. text: \n<БЭТСИ>О, привет, ХИРО!\! Я тебя еле узнала.<br>В этой пещере слишком темно.
message_16: message_16:
text: \n<БЭТСИ>Мне всегда хотелось отблагодарить тебя за тот раз, когда ты согласился провести меня через ту опасную местность.\! Вот! Возьми! text: \n<БЭТСИ>Мне всегда хотелось отблагодарить тебя за тот раз, когда ты согласился провести меня через ту опасную местность.\! Вот! Возьми!
message_17: message_17:
text: БЭТСИ вручила вам \c[3]ПЕРСИКОВУЮ ЗАДИРОВКУ\c[0]. text: БЭТСИ вручила вам \c[3]ПЕРСИКОВУЮ ЗАДИРОВКУ\c[0].
message_105: message_105:
text: \n<БЭТСИ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем поводырём, каким ты всегда был! text: \n<БЭТСИ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем поводырём, каким ты всегда был!
#Box Mole - Sprout Mole Village - Showed me the true meaning of christmas → SNO-CONE #Box Mole - Sprout Mole Village - Showed me the true meaning of christmas → SNO-CONE
#Аналогично с LONE MOLE #Аналогично с LONE MOLE
message_18: message_18:
text: \n<КРОТ-КОРОБКА>ХИРО... Ты вернулся!\! Моя жизнь в КОРНЕ изменилась после того, как ты показал мне суть Рождества.\!<br>Спасибо тебе за то, что подарил мне новую жизнь. text: \n<КРОТ-КОРОБКА>ХИРО... Ты вернулся!\! Моя жизнь в КОРНЕ изменилась после того, как ты показал мне суть Рождества.\!<br>Спасибо тебе за то, что подарил мне новую жизнь.
message_19: message_19:
text: \n<КРОТ-КОРОБКА>Это чуть ли не самое ценное, что у меня есть, но ничего, бери. text: \n<КРОТ-КОРОБКА>Это чуть ли не самое ценное, что у меня есть, но ничего, бери.
message_20: message_20:
text: КРОТ-КОРОБКА вручил вам \c[3]СНЕ-РОЖОК\c[0]. text: КРОТ-КОРОБКА вручил вам \c[3]СНЕ-РОЖОК\c[0].
message_106: message_106:
text: \n<КРОТ-КОРОБКА>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем проводником, каким ты всегда был! text: \n<КРОТ-КОРОБКА>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем проводником, каким ты всегда был!
#Skeleton - SW Castle - Slayed the demon king → 300 CLAMS #Skeleton - SW Castle - Slayed the demon king → 300 CLAMS
#Оригинальное имя - BONES #Оригинальное имя - BONES
message_21: message_21:
text: \n<КОСТИ>Ах... великий ХИРО.\! Ты снова возвратился.\! Я не видел тебя с тех пор, как ты давным-давно одолел короля демонов. text: \n<КОСТИ>Ах... великий ХИРО.\! Ты снова возвратился.\! Я не видел тебя с тех пор, как ты давным-давно одолел короля демонов.
message_22: message_22:
text: \n<КОСТИ>У меня есть дар, что я сохранил для тебя.\! Достань его из моего правого глаза, где он и покоится. text: \n<КОСТИ>У меня есть дар, что я сохранил для тебя.\! Достань его из моего правого глаза, где он и покоится.
message_23: message_23:
text: Вы достали из правого глаза КОСТЕЙ 300 ГРЕБЕШКОВ. text: Вы достали из правого глаза КОСТЕЙ 300 ГРЕБЕШКОВ.
message_107: message_107:
text: \n<КОСТИ>Ступай, ХИРО.\!<br>Будь тем героем, каким ты всегда был. text: \n<КОСТИ>Ступай, ХИРО.\!<br>Будь тем героем, каким ты всегда был.
#Skeleton - SW Castle - Slayed the reincarnation of the demon king → 301 CLAMS #Skeleton - SW Castle - Slayed the reincarnation of the demon king → 301 CLAMS
#Оригинальное имя - BONES #Оригинальное имя - BONES
message_24: message_24:
text: \n<КОСТИ>Ах... великий ХИРО.\! Ты снова возвратился.\! Я не видел тебя с тех пор, как ты не так давно одолел перерождённого короля демонов. text: \n<КОСТИ>Ах... великий ХИРО.\! Ты снова возвратился.\! Я не видел тебя с тех пор, как ты не так давно одолел перерождённого короля демонов.
message_25: message_25:
text: \n<КОСТИ>У меня есть дар, что я сохранил для тебя.\! Достань его из моего левого глаза, где он и покоится. text: \n<КОСТИ>У меня есть дар, что я сохранил для тебя.\! Достань его из моего левого глаза, где он и покоится.
message_26: message_26:
text: Вы достали из левого глаза КОСТЕЙ 301 ГРЕБЕШОК. text: Вы достали из левого глаза КОСТЕЙ 301 ГРЕБЕШОК.
message_108: message_108:
text: \n<КОСТИ>Ступай, ХИРО.\!<br>Будь тем героем, каким ты всегда был. text: \n<КОСТИ>Ступай, ХИРО.\!<br>Будь тем героем, каким ты всегда был.
#Tiffany Darling - SW Gallery - Drove the evil spirit out of my house → MANGO SMOOTHIE #Tiffany Darling - SW Gallery - Drove the evil spirit out of my house → MANGO SMOOTHIE
#Считай, что буквальный перевод #Считай, что буквальный перевод
message_27: message_27:
text: \n<ДОРОГУША ТИФФАНИ>Божечки! Это ты, ХИРО!\! Ты оказал мне огромную услугу.\!<br>Моя жизнь кардинально изменилась с тех пор, как ты прогнал из моего дома всех злых духов! text: \n<ДОРОГУША ТИФФАНИ>Божечки! Это ты, ХИРО!\! Ты оказал мне огромную услугу.\!<br>Моя жизнь кардинально изменилась с тех пор, как ты прогнал из моего дома всех злых духов!
message_28: message_28:
text: \n<ДОРОГУША ТИФФАНИ>Я навеки у тебя в долгу.\! Возьми этот подарок.\! Думаю, этого пока что должно хватить! text: \n<ДОРОГУША ТИФФАНИ>Я навеки у тебя в долгу.\! Возьми этот подарок.\! Думаю, этого пока что должно хватить!
message_29: message_29:
text: ДОРОГУША ТИФФАНИ дала вам \c[3]МАНГОВЫЙ СМУЗИ\c[0]. text: ДОРОГУША ТИФФАНИ дала вам \c[3]МАНГОВЫЙ СМУЗИ\c[0].
message_109: message_109:
text: \n<ДОРОГУША ТИФФАНИ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем ангелом, каким ты всегда был! text: \n<ДОРОГУША ТИФФАНИ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем ангелом, каким ты всегда был!
#Yin - Orange Oasis - Helped me gather ingredients for my unlimited cheesecake supply. → WAFFLE #Yin - Orange Oasis - Helped me gather ingredients for my unlimited cheesecake supply. → WAFFLE
message_30: message_30:
text: \n<МИНА>О, привет, ХИРО!\! Сколько воды утекло с тех пор, как ты помог мне собрать ингредиенты для моего бесконечного запаса чизкейков. text: \n<МИНА>О, привет, ХИРО!\! Сколько воды утекло с тех пор, как ты помог мне собрать ингредиенты для моего бесконечного запаса чизкейков.
message_31: message_31:
text: \n<МИНА>Чизкейки, правда, только для меня.\! Но ты можешь взять это! text: \n<МИНА>Чизкейки, правда, только для меня.\! Но ты можешь взять это!
message_32: message_32:
text: МИНА дала вам \c[3]ВАФЛЮ\c[0]. text: МИНА дала вам \c[3]ВАФЛЮ\c[0].
message_110: message_110:
text: \n<МИНА>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем подручным, каким ты всегда был! text: \n<МИНА>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем подручным, каким ты всегда был!
#Ricoli Ravioli - Orange Oasis - Helped me discover my love of food. → CHEESE WHEEL #Ricoli Ravioli - Orange Oasis - Helped me discover my love of food. → CHEESE WHEEL
#Ну РИКОЛИ и РАВИОЛИ, чо бубнить-то? #Ну РИКОЛИ и РАВИОЛИ, чо бубнить-то?
message_33: message_33:
text: \n<РИКОЛИ РАВИОЛИ>ХИРО, друг мой!\! Сколько лет прошло с тех пор, как ты открыл мне моё пристрастие к еде?\! Ты помог мне найти мою мечту, и я до конца жизни тебе за это обязан! text: \n<РИКОЛИ РАВИОЛИ>ХИРО, друг мой!\! Сколько лет прошло с тех пор, как ты открыл мне моё пристрастие к еде?\! Ты помог мне найти мою мечту, и я до конца жизни тебе за это обязан!
message_34: message_34:
text: \n<РИКОЛИ РАВИОЛИ>Бери-бери, и не стесняйся!\! Это моё любимое блюдо, и его точно хватит, чтобы поделиться со всеми! text: \n<РИКОЛИ РАВИОЛИ>Бери-бери, и не стесняйся!\! Это моё любимое блюдо, и его точно хватит, чтобы поделиться со всеми!
message_35: message_35:
text: РИКОЛИ РАВИОЛИ вручил вам \c[3]ГОЛОВКУ СЫРА\c[0]. text: РИКОЛИ РАВИОЛИ вручил вам \c[3]ГОЛОВКУ СЫРА\c[0].
message_111: message_111:
text: \n<РИКОЛИ РАВИОЛИ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем наставником, каким ты всегда был! text: \n<РИКОЛИ РАВИОЛИ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем наставником, каким ты всегда был!
#Basket Case - Last Resort - Helped file taxes. → CARDBOARD #Basket Case - Last Resort - Helped file taxes. → CARDBOARD
message_36: message_36:
text: \n<НЕДОТЁПА>Господи... Это правда ты, ХИРО?\! Ты избавил меня от стольких проблем, когда помог справиться с налогами.\! Честно, я не знаю, как я справился бы с этим в одиночку. text: \n<НЕДОТЁПА>Господи... Это правда ты, ХИРО?\! Ты избавил меня от стольких проблем, когда помог справиться с налогами.\! Честно, я не знаю, как я справился бы с этим в одиночку.
message_37: message_37:
text: \n<НЕДОТЁПА>Ты, считай, жизнь мне спас!\! Возьми этот подарок.\! Я в вечном долгу перед тобой! text: \n<НЕДОТЁПА>Ты, считай, жизнь мне спас!\! Возьми этот подарок.\! Я в вечном долгу перед тобой!
message_38: message_38:
text: НЕДОТЁПА вручил вам \c[13]БОТАНСКИЕ ОЧКИ\c[0]. text: НЕДОТЁПА вручил вам \c[13]БОТАНСКИЕ ОЧКИ\c[0].
message_112: message_112:
text: \n<НЕДОТЁПА>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем бухгалтером, каким ты всегда был! text: \n<НЕДОТЁПА>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем бухгалтером, каким ты всегда был!
#Silker - Last Resort - Covered work shift at the last minute. → 500 CLAMS, 440 after taxes #Silker - Last Resort - Covered work shift at the last minute. → 500 CLAMS, 440 after taxes
#Так как не смог найти оригинального NPC, даю ему временное имя ШЕЛКОПРЯД #Так как не смог найти оригинального NPC, даю ему временное имя ШЕЛКОПРЯД
message_39: message_39:
text: \n<СИЛКЕР>О, привет, ХИРО.\! Одно твоё присутствие даёт мне прилив сил на работе. text: \n<СИЛКЕР>О, привет, ХИРО.\! Одно твоё присутствие даёт мне прилив сил на работе.
message_40: message_40:
text: \n<СИЛКЕР>Я много думаю о том, как ты согласился поработать в мою смену, когда у меня случилась чрезвычайная ситуация.\! Ты и сам заслуживаешь добра.\! Держи! text: \n<СИЛКЕР>Я много думаю о том, как ты согласился поработать в мою смену, когда у меня случилась чрезвычайная ситуация.\! Ты и сам заслуживаешь добра.\! Держи!
message_41: message_41:
text: СИЛКЕР открыл свой кошелёк и протянул вам 500 ГРЕБЕШКОВ. text: СИЛКЕР открыл свой кошелёк и протянул вам 500 ГРЕБЕШКОВ.
message_42: message_42:
text: \n<СИЛКЕР>Ох, точно...\! Прости, не подумал.\! Мне нужно быть уверенным, что я покрою налоги. text: \n<СИЛКЕР>Ох, точно...\! Прости, не подумал.\! Мне нужно быть уверенным, что я покрою налоги.
message_76: message_76:
text: СИЛКЕР забрал 500 ГРЕБЕШКОВ обратно. text: СИЛКЕР забрал 500 ГРЕБЕШКОВ обратно.
message_77: message_77:
text: СИЛКЕР вручил вам 440 ГРЕБЕШКОВ. text: СИЛКЕР вручил вам 440 ГРЕБЕШКОВ.
message_78: message_78:
text: \n<СИЛКЕР>Серьёзно, я очень благодарен тебе, ХИРО.\!<br>Будь тем товарищем, каким ты всегда был! text: \n<СИЛКЕР>Серьёзно, я очень благодарен тебе, ХИРО.\!<br>Будь тем товарищем, каким ты всегда был!
#Krispy - Casino - Helped to get Jawsum to forgive debt. → CONFETTI #Krispy - Casino - Helped to get Jawsum to forgive debt. → CONFETTI
message_83: message_83:
text: \n<КРИСПИ>Йо, ХИРО! Спасибо тебе ещё раз за то, что замолвил за меня словечко перед большим боссом. text: \n<КРИСПИ>Йо, ХИРО! Спасибо тебе ещё раз за то, что замолвил за меня словечко перед большим боссом.
message_43: message_43:
text: \n<КРИСПИ>Я даже не хочу знать, что ты ему наговорил, чтобы он согласился...\! но я знаю, что больше ему не должен, и это всё твоя заслуга. text: \n<КРИСПИ>Я даже не хочу знать, что ты ему наговорил, чтобы он согласился...\! но я знаю, что больше ему не должен, и это всё твоя заслуга.
message_44: message_44:
text: \n<КРИСПИ>Возьми это в качестве благодарности... и, прошу, не стесняйся.\!<br>Когда-нибудь мы отметим это! text: \n<КРИСПИ>Возьми это в качестве благодарности... и, прошу, не стесняйся.\!<br>Когда-нибудь мы отметим это!
message_79: message_79:
text: КРИСПИ вручил вам \c[5]КОНФЕТТИ\c[0]. text: КРИСПИ вручил вам \c[5]КОНФЕТТИ\c[0].
message_113: message_113:
text: \n<КРИСПИ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем филантропом, каким ты всегда был! text: \n<КРИСПИ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем филантропом, каким ты всегда был!
#Wolf - Saved my marriage. → 143 CLAMS #Wolf - Saved my marriage. → 143 CLAMS
#То ли в XX_QUEST, то ли в этом же файле уже писал, что лучше пусть будет ВУЛЬФ #То ли в XX_QUEST, то ли в этом же файле уже писал, что лучше пусть будет ВУЛЬФ
message_45: message_45:
text: \n<ВОЛК>Эй, погоди-ка секунду...\! Ты же тот парнишка, что спас нашу свадьбу!\! ХИРО, да?\! У меня так и не вышло поблагодарить тебя в тот раз. text: \n<ВОЛК>Эй, погоди-ка секунду...\! Ты же тот парнишка, что спас нашу свадьбу!\! ХИРО, да?\! У меня так и не вышло поблагодарить тебя в тот раз.
message_46: message_46:
text: \n<ВОЛК>С деньгами сейчас напряг, так что это всё, что могу предложить.\!<br>Надеюсь, этого достаточно, друг.\! Ты заслужил. text: \n<ВОЛК>С деньгами сейчас напряг, так что это всё, что могу предложить.\!<br>Надеюсь, этого достаточно, друг.\! Ты заслужил.
message_47: message_47:
text: ВОЛК достал из кармана и вручил вам 143 ГРЕБЕШКА. text: ВОЛК достал из кармана и вручил вам 143 ГРЕБЕШКА.
message_114: message_114:
text: \n<ВОЛК>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем миротворцем, каким ты всегда был! text: \n<ВОЛК>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем миротворцем, каким ты всегда был!
#Shamboo - Concierge - Held me accountable for my actions → DYNAMITE #Shamboo - Concierge - Held me accountable for my actions → DYNAMITE
#Шампунь но с Б вместо П, получается #Шампунь но с Б вместо П, получается
#Доп.коммент про "первопроходца" - я не знаю, как по-иному перевести pacesetter, плюс не совсем понял контекст, лучше поискать что-то получше #Доп.коммент про "первопроходца" - я не знаю, как по-иному перевести pacesetter, плюс не совсем понял контекст, лучше поискать что-то получше
message_48: message_48:
text: \n<ШАМБУНЬ>Aх...\! Ты же тот парень, что взял на себя ответственность за мои поступки.\! Я поменял свои взгляды с нашей предыдущей встречи... Возможно, в лучшую сторону. text: \n<ШАМБУНЬ>Aх...\! Ты же тот парень, что взял на себя ответственность за мои поступки.\! Я поменял свои взгляды с нашей предыдущей встречи... Возможно, в лучшую сторону.
message_49: message_49:
text: \n<ШАМБУНЬ>Это, конечно, мелочь, но держи...\! Ну же, я настаиваю. text: \n<ШАМБУНЬ>Это, конечно, мелочь, но держи...\! Ну же, я настаиваю.
message_50: message_50:
text: ШАМБУНЬ поднял свою шляпу и вручил вам \c[5]ДИНАМИТ\c[0]. text: ШАМБУНЬ поднял свою шляпу и вручил вам \c[5]ДИНАМИТ\c[0].
message_115: message_115:
text: \n<ШАМБУНЬ>Ступай, ХИРО...\!<br>Будь тем примером, каким ты всегда был... text: \n<ШАМБУНЬ>Ступай, ХИРО...\!<br>Будь тем примером, каким ты всегда был...
#Touchdown - Concierge - Awakened my true potential → WATERMELON JUICE #Touchdown - Concierge - Awakened my true potential → WATERMELON JUICE
#Ну если это и в большом спорте переводят как ТАЧДАУН, то мне-то зачем выпендриваться #Ну если это и в большом спорте переводят как ТАЧДАУН, то мне-то зачем выпендриваться
message_51: message_51:
text: \n<ТАЧДАУН>Погоди секунду! Ты ведь ХИРО, да?\! Я тебя помню!\! Когда я был новичком, твои тренировки помогли мне раскрыть мой истинный потенциал. text: \n<ТАЧДАУН>Погоди секунду! Ты ведь ХИРО, да?\! Я тебя помню!\! Когда я был новичком, твои тренировки помогли мне раскрыть мой истинный потенциал.
message_52: message_52:
text: \n<ТАЧДАУН>У меня с собой мало чего есть, но и оставаться в долгу я не хочу.\! Вот, держи, и будем считать, что мы квиты. text: \n<ТАЧДАУН>У меня с собой мало чего есть, но и оставаться в долгу я не хочу.\! Вот, держи, и будем считать, что мы квиты.
message_53: message_53:
text: ТАЧДАУН дал вам \c[3]АРБУЗНЫЙ СОК\c[0]. text: ТАЧДАУН дал вам \c[3]АРБУЗНЫЙ СОК\c[0].
message_116: message_116:
text: \n<ТАЧДАУН>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем влиянием, каким ты всегда был! text: \n<ТАЧДАУН>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем влиянием, каким ты всегда был!
#Hoagie - Club Sandwich - Donated organs to save REUBEN's life → 5000 CLAMS #Hoagie - Club Sandwich - Donated organs to save REUBEN's life → 5000 CLAMS
#Идей нет, сорян #Идей нет, сорян
message_54: message_54:
text: \n<ХОУГИ>Йо, ХИРО.\! Знаю, сам ты об этом не заговоришь, так что...\! мы с РУБЕНОМ тебе жизнью обязаны. text: \n<ХОУГИ>Йо, ХИРО.\! Знаю, сам ты об этом не заговоришь, так что...\! мы с РУБЕНОМ тебе жизнью обязаны.
message_55: message_55:
text: \n<ХОУГИ>Когда ты сказал, что собираешься пожертвовать свои органы, чтобы спасти РУБЕНУ жизнь...\! Я не думал, что ты действительно пойдёшь на это. text: \n<ХОУГИ>Когда ты сказал, что собираешься пожертвовать свои органы, чтобы спасти РУБЕНУ жизнь...\! Я не думал, что ты действительно пойдёшь на это.
message_56: message_56:
text: \n<ХОУГИ>Таких, как ты - один на миллион, надеюсь, ты это знаешь, ХИРО.\! Этого немного, но всё равно - держи. text: \n<ХОУГИ>Таких, как ты - один на миллион, надеюсь, ты это знаешь, ХИРО.\! Этого немного, но всё равно - держи.
message_80: message_80:
text: ХОУГИ достал из-под своей рубашки 5000 ГРЕБЕШКОВ. text: ХОУГИ достал из-под своей рубашки 5000 ГРЕБЕШКОВ.
message_81: message_81:
text: \n<ХОУГИ>Всего наилучшего, ХИРО.\!<br>Будь тем донором, каким ты всегда был! text: \n<ХОУГИ>Всего наилучшего, ХИРО.\!<br>Будь тем донором, каким ты всегда был!
#City Slicker - Underwater Highway - Helped me recover through surgery → MILK #City Slicker - Underwater Highway - Helped me recover through surgery → MILK
message_57: message_57:
text: \n<ГОРОДСКОЙ ПИЖОН>Да чтоб мне пусто было\! Не ожидал увидеть тебя так скоро, ХИРО! text: \n<ГОРОДСКОЙ ПИЖОН>Да чтоб мне пусто было\! Не ожидал увидеть тебя так скоро, ХИРО!
message_58: message_58:
text: \n<ГОРОДСКОЙ ПИЖОН>Я совсем недавно выписался из госпиталя после того, как ты помог мне оправиться от операции.\! Я эту штуку оттуда стащил, только не говори никому!\! Это для тебя! text: \n<ГОРОДСКОЙ ПИЖОН>Я совсем недавно выписался из госпиталя после того, как ты помог мне оправиться от операции.\! Я эту штуку оттуда стащил, только не говори никому!\! Это для тебя!
message_59: message_59:
text: ГОРОДСКОЙ ПИЖОН достал из кармана своей куртки \c[3]МОЛОКО\c[0]. text: ГОРОДСКОЙ ПИЖОН достал из кармана своей куртки \c[3]МОЛОКО\c[0].
message_117: message_117:
text: \n<ГОРОДСКОЙ ПИЖОН>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь той опорой, какой ты всегда был! text: \n<ГОРОДСКОЙ ПИЖОН>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь той опорой, какой ты всегда был!
#Jet Setter - Underwater Highway - Found and returned stolen bicycle → AIR HORN #Jet Setter - Underwater Highway - Found and returned stolen bicycle → AIR HORN
#С тех пор как задавал вопрос в беседе - без понятия, как перевести #С тех пор как задавал вопрос в беседе - без понятия, как перевести
message_60: message_60:
text: \n<СТИЛЯГА>Йо, йо, йо!\! Это же мой друг ХИРО!\! Я хотел отплатить тебе ещё с тех пор, как ты вернул мне мой мотоцикл, когда его украли! text: \n<СТИЛЯГА>Йо, йо, йо!\! Это же мой друг ХИРО!\! Я хотел отплатить тебе ещё с тех пор, как ты вернул мне мой мотоцикл, когда его украли!
message_61: message_61:
text: \n<СТИЛЯГА>Ты классный парень, ХИРО.\! Правда, наикрутейший.\! Вот подарок для таких крутых людей, как ты. text: \n<СТИЛЯГА>Ты классный парень, ХИРО.\! Правда, наикрутейший.\! Вот подарок для таких крутых людей, как ты.
message_62: message_62:
text: СТИЛЯГА достал из своих волос <br>\c[13]КРУТЫЕ ОЧКИ\c[0]. text: СТИЛЯГА достал из своих волос <br>\c[13]КРУТЫЕ ОЧКИ\c[0].
message_118: message_118:
text: \n<СТИЛЯГА>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь той рукой правосудия, какой ты всегда был! text: \n<СТИЛЯГА>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь той рукой правосудия, какой ты всегда был!
#Skull Crusher - Underwater Highway - Taught how to read → POETRY BOOK #Skull Crusher - Underwater Highway - Taught how to read → POETRY BOOK
message_63: message_63:
text: \n<ЧЕРЕПОЛОМ>ХИРО, значит! Пришёл поздороваться с командой, да?\! С тех пор, как ты научил меня читать, я вижу мир совершенно другими глазами. text: \n<ЧЕРЕПОЛОМ>ХИРО, значит! Пришёл поздороваться с командой, да?\! С тех пор, как ты научил меня читать, я вижу мир совершенно другими глазами.
message_64: message_64:
text: \n<ЧЕРЕПОЛОМ>Возьми, это та книга, по которой ты учил меня.\! Я прочёл её уже множество раз, потому можешь вернуть себе. text: \n<ЧЕРЕПОЛОМ>Возьми, это та книга, по которой ты учил меня.\! Я прочёл её уже множество раз, потому можешь вернуть себе.
message_65: message_65:
text: ЧЕРЕПОЛОМ засунул руку в карман и достал <br>\c[5]КНИГУ СТИХОВ\c[0]. text: ЧЕРЕПОЛОМ засунул руку в карман и достал <br>\c[5]КНИГУ СТИХОВ\c[0].
message_82: message_82:
text: \n<ЧЕРЕПОЛОМ>Образование...\! Оно незаменимо, мужик. text: \n<ЧЕРЕПОЛОМ>Образование...\! Оно незаменимо, мужик.
#Brick - Underwater Highway - Saved family restaurant → WHOLE CHICKEN #Brick - Underwater Highway - Saved family restaurant → WHOLE CHICKEN
message_66: message_66:
text: \n<КИРПИЧ>Чё как, ХИРО?\! Я думал о тебе каждый день с тех пор, как ты спас мой семейный ресторан. text: \n<КИРПИЧ>Чё как, ХИРО?\! Я думал о тебе каждый день с тех пор, как ты спас мой семейный ресторан.
message_67: message_67:
text: \n<КИРПИЧ>Держи, дружище.\! По семейному рецепту... Обязательно попробуй! text: \n<КИРПИЧ>Держи, дружище.\! По семейному рецепту... Обязательно попробуй!
message_68: message_68:
text: КИРПИЧ развязал бандану и достал из неё <br>\c[3]ЦЕЛУЮ КУРИЦУ\c[0]. text: КИРПИЧ развязал бандану и достал из неё <br>\c[3]ЦЕЛУЮ КУРИЦУ\c[0].
message_119: message_119:
text: \n<КИРПИЧ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем святым, каким ты всегда был! text: \n<КИРПИЧ>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем святым, каким ты всегда был!
#SEacow - Underwater Highway - Saved the farm → COMBO MEAL #SEacow - Underwater Highway - Saved the farm → COMBO MEAL
message_69: message_69:
text: \n<МОРСКАЯ КОРОВА>ХИРО!\! Кажется, я не видела тебя ещё с тех времён, как ты спас ферму! text: \n<МОРСКАЯ КОРОВА>ХИРО!\! Кажется, я не видела тебя ещё с тех времён, как ты спас ферму!
message_70: message_70:
text: \n<МОРСКАЯ КОРОВА>Мне так и не удалось тебя отблагодарить тогда, и это висело тяжёлым камнем на моей душе... \! Теперь у меня появилась возможность вернуть должок.\! Держи, партнёр. text: \n<МОРСКАЯ КОРОВА>Мне так и не удалось тебя отблагодарить тогда, и это висело тяжёлым камнем на моей душе... \! Теперь у меня появилась возможность вернуть должок.\! Держи, партнёр.
message_71: message_71:
text: МОРСКАЯ КОРОВА каким-то образом вручила вам \c[3]КОМБО ОБЕД\c[0]. text: МОРСКАЯ КОРОВА каким-то образом вручила вам \c[3]КОМБО ОБЕД\c[0].
message_120: message_120:
text: \n<МОРСКАЯ КОРОВА>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем молодцом, каким ты всегда был! text: \n<МОРСКАЯ КОРОВА>Ступай, ХИРО!\!<br>Будь тем молодцом, каким ты всегда был!

View file

@ -1,171 +1,171 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ** TEMPLATE DIALOGUE # ** TEMPLATE DIALOGUE
# ========================================================================================= # =========================================================================================
message_0: message_0:
text: \whoТы вновь пришёл в поисках правды. text: \whoТы вновь пришёл в поисках правды.
message_27: message_27:
text: \whoКаждый раз твои приключения непохожи друг на друга.\! Но конец каждого пути...\! приведёт тебя сюда. text: \whoКаждый раз твои приключения непохожи друг на друга.\! Но конец каждого пути...\! приведёт тебя сюда.
message_1: message_1:
text: \whoПравда.\! Лишь правда всегда неизменна. text: \whoПравда.\! Лишь правда всегда неизменна.
message_2: message_2:
text: \whoДорога к правде раньше была здесь, но она была убрана. text: \whoДорога к правде раньше была здесь, но она была убрана.
message_3: message_3:
text: \whoЕё перенесло на маяк у причала. text: \whoЕё перенесло на маяк у причала.
message_4: message_4:
text: \whoЗатем в библиотеку, утопленную глубоко под землёй.\! А после - в старый сарай на далёкой планете. text: \whoЗатем в библиотеку, утопленную глубоко под землёй.\! А после - в старый сарай на далёкой планете.
message_5: message_5:
text: \whoИ...\! в этот раз...\! она будет в сердце бескрайнего леса. text: \whoИ...\! в этот раз...\! она будет в сердце бескрайнего леса.
message_6: message_6:
text: \whoНе важно, сколько раз дорога была сокрыта, цветочный мальчик всё равно найдёт её.\! И твоя дорогая сестра МАРИ...\! всегда направит тебя к ней. text: \whoНе важно, сколько раз дорога была сокрыта, цветочный мальчик всё равно найдёт её.\! И твоя дорогая сестра МАРИ...\! всегда направит тебя к ней.
message_7: message_7:
text: \whoДаже являясь пустыми оболочками, они продолжат расти.\! И каждый раз они будут отращивать крылья...\! и подлетать слишком близко к солнцу. text: \whoДаже являясь пустыми оболочками, они продолжат расти.\! И каждый раз они будут отращивать крылья...\! и подлетать слишком близко к солнцу.
message_8: message_8:
text: \whoТакова их природа.\! Они - единственные, кто знает правду...\! и одна из них унесла её за собой в могилу. text: \whoТакова их природа.\! Они - единственные, кто знает правду...\! и одна из них унесла её за собой в могилу.
message_9: message_9:
text: \whoМожет смерть здесь и не угроза, но воспоминания о ней не угасают.\! Множество раз твоим друзьям придётся встретиться с их печальной судьбой. text: \whoМожет смерть здесь и не угроза, но воспоминания о ней не угасают.\! Множество раз твоим друзьям придётся встретиться с их печальной судьбой.
message_10: message_10:
text: \whoИ хотя они возрождаются снова и снова, самые страшные призраки не покинут этот мир...\! даже если от них остались одни кости. text: \whoИ хотя они возрождаются снова и снова, самые страшные призраки не покинут этот мир...\! даже если от них остались одни кости.
message_11: message_11:
text: \whoНавечно потерянные опускаются сюда...\! на дно \c[11]ГЛУБОКОГО КОЛОДЦА\c[0]...\! и становятся ничем. text: \whoНавечно потерянные опускаются сюда...\! на дно \c[11]ГЛУБОКОГО КОЛОДЦА\c[0]...\! и становятся ничем.
message_12: message_12:
text: \whoТы их предал, но они всё равно жаждут твоей заботы.\! Их души помнят лишь как кричать, моля о помощи.\! Сжалишься ли ты над ними? text: \whoТы их предал, но они всё равно жаждут твоей заботы.\! Их души помнят лишь как кричать, моля о помощи.\! Сжалишься ли ты над ними?
message_13: message_13:
text: \whoТвоя дорогая сестра МАРИ с травмой колена...\! Ты не смог бы выдержать её повторной смерти, потому ей была дана безопасность одеяла для пикников. text: \whoТвоя дорогая сестра МАРИ с травмой колена...\! Ты не смог бы выдержать её повторной смерти, потому ей была дана безопасность одеяла для пикников.
message_14: message_14:
text: \whoИ всё же её природа - покидать её ради твоей защиты.\! И всякий раз она покинет тебя и будет рождена вновь...\! с бессмертной душой, на которую ты её обрёк. text: \whoИ всё же её природа - покидать её ради твоей защиты.\! И всякий раз она покинет тебя и будет рождена вновь...\! с бессмертной душой, на которую ты её обрёк.
message_15: message_15:
text: \whoДуши, данные твоим друзьям...\! Они хрупки и должны оберегаться.\! Поэтому они должны продолжать спать. text: \whoДуши, данные твоим друзьям...\! Они хрупки и должны оберегаться.\! Поэтому они должны продолжать спать.
message_16: message_16:
text: \whoНо...\! Дорога к правде ближе к твоей самой дорогой комнате, чем когда-либо.\! Сможешь ли ты захоронить её в этот раз? text: \whoНо...\! Дорога к правде ближе к твоей самой дорогой комнате, чем когда-либо.\! Сможешь ли ты захоронить её в этот раз?
#TRUE #TRUE
message_17: message_17:
text: \whoВозможно, уже слишком поздно. text: \whoВозможно, уже слишком поздно.
#NEUTRAL #NEUTRAL
message_18: message_18:
text: \whoВозможно, надежда ещё есть. text: \whoВозможно, надежда ещё есть.
message_19: message_19:
text: \whoТы знаешь о КЛАВИШАХ... Ключах к другому измерению.\! Каждый раз они разные...\! но они открывают одну и ту же дверь. text: \whoТы знаешь о КЛАВИШАХ... Ключах к другому измерению.\! Каждый раз они разные...\! но они открывают одну и ту же дверь.
message_20: message_20:
text: \whoКонец приключения приведёт к страданиям...\! но если ты не посмотришь правде в глаза, ты не сможешь продолжить. text: \whoКонец приключения приведёт к страданиям...\! но если ты не посмотришь правде в глаза, ты не сможешь продолжить.
message_21: message_21:
text: \whoЭта форма, даже если она ещё не показала себя, является злом.\!<br>Ты не увидишь этого, если не будешь с ней бороться. text: \whoЭта форма, даже если она ещё не показала себя, является злом.\!<br>Ты не увидишь этого, если не будешь с ней бороться.
message_22: message_22:
text: \whoКогда твои намерения размоются, они просочатся в этот мир, как густой туман.\! Ты поймёшь, когда это произойдёт.\! Это уже происходило. text: \whoКогда твои намерения размоются, они просочатся в этот мир, как густой туман.\! Ты поймёшь, когда это произойдёт.\! Это уже происходило.
message_23: message_23:
text: \whoСейчас же тебе стоит...\! вернуться туда, где правда была рождена...\! в самое сердце леса. text: \whoСейчас же тебе стоит...\! вернуться туда, где правда была рождена...\! в самое сердце леса.
message_24: message_24:
text: \whoИ, как много раз до этого...\! попытаться переписать свою судьбу. text: \whoИ, как много раз до этого...\! попытаться переписать свою судьбу.
message_25: message_25:
text: \whoБудешь ли ты обречён ходить по кругу снова и снова?\!<br>Или ты сможешь разомкнуть его? text: \whoБудешь ли ты обречён ходить по кругу снова и снова?\!<br>Или ты сможешь разомкнуть его?
message_26: message_26:
text: \whoИсследуй мир, пока можешь, ГРЕЗЯЩИЙ.\! Пока в нём ничего не останется. text: \whoИсследуй мир, пока можешь, ГРЕЗЯЩИЙ.\! Пока в нём ничего не останется.
#---- #----
#BLACK Space #BLACK Space
message_30: message_30:
text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Ты снова здесь, ГРЕЗЯЩИЙ.\! Чем обязаны?\! У тебя осталось мало времени? text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Ты снова здесь, ГРЕЗЯЩИЙ.\! Чем обязаны?\! У тебя осталось мало времени?
message_31: message_31:
text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Правда была и будет непростой для тебя.\! В прошлом она заставила тебя склониться к своей разрушительной форме.<br>Твоя нынешняя форма подавляет это...\! и даже если она тоже зла...\! она всё ещё меньшее из двух зол. text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Правда была и будет непростой для тебя.\! В прошлом она заставила тебя склониться к своей разрушительной форме.<br>Твоя нынешняя форма подавляет это...\! и даже если она тоже зла...\! она всё ещё меньшее из двух зол.
message_32: message_32:
text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Это место сильно изменилось с тех пор, как ты был здесь в последний раз.\! Сможешь ли ты найти выход, или окончательно потеряешь себя? text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Это место сильно изменилось с тех пор, как ты был здесь в последний раз.\! Сможешь ли ты найти выход, или окончательно потеряешь себя?
message_33: message_33:
text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Не имея собственных КЛЮЧЕЙ, мы вынуждены блуждать здесь бесконечно.\! Эти двери для нас не откроются.\! Нам не повезло так, как тебе. text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Не имея собственных КЛЮЧЕЙ, мы вынуждены блуждать здесь бесконечно.\! Эти двери для нас не откроются.\! Нам не повезло так, как тебе.
message_34: message_34:
text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Что-то было взято отсюда давным-давно...\! Где ты это спрятал?\! Только ты знаешь, где оно сейчас. text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Что-то было взято отсюда давным-давно...\! Где ты это спрятал?\! Только ты знаешь, где оно сейчас.
message_35: message_35:
text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Почему ты принял эту проклятую форму?\! Она, конечно, сильная и защищает тебя...\! но если полагаться на неё слишком часто...\! то то, чем ты пожертвуешь уже нельзя будет вернуть. text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Почему ты принял эту проклятую форму?\! Она, конечно, сильная и защищает тебя...\! но если полагаться на неё слишком часто...\! то то, чем ты пожертвуешь уже нельзя будет вернуть.
message_36: message_36:
text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Цветочный мальчик сбился со своего пути?\! Пришёл его спасать?\! Как удачно для него... text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Цветочный мальчик сбился со своего пути?\! Пришёл его спасать?\! Как удачно для него...
message_37: message_37:
text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Искупление сокрыто за одной из этих дверей...\! но она никогда не откроется для тебя в таком виде.\! Тебе нужно найти другой путь. text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Искупление сокрыто за одной из этих дверей...\! но она никогда не откроется для тебя в таком виде.\! Тебе нужно найти другой путь.
message_38: message_38:
text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>За этими дверями лежат комнаты, сделанные из фрагметов, вечно меняющихся.<br>Не стоит волноваться, если ты заблудишься.\! Красные руки направят тебя...\! и...\! форма, которую ты принял...\! здесь она не может умереть. text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>За этими дверями лежат комнаты, сделанные из фрагметов, вечно меняющихся.<br>Не стоит волноваться, если ты заблудишься.\! Красные руки направят тебя...\! и...\! форма, которую ты принял...\! здесь она не может умереть.
message_39: message_39:
text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Ты снова себя укрыл.\! Надежды, мечты, стремления...\! они для тебя ничего не значат? text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Ты снова себя укрыл.\! Надежды, мечты, стремления...\! они для тебя ничего не значат?
message_40: message_40:
text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Возможно, сейчас ты не можешь подчинить себе ситуацию...\! но не теряй надежд, ГРЕЗЯЩИЙ.\! Есть ещё те, кто в тебя верит. text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Возможно, сейчас ты не можешь подчинить себе ситуацию...\! но не теряй надежд, ГРЕЗЯЩИЙ.\! Есть ещё те, кто в тебя верит.
message_41: message_41:
text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>С великой силой приходит великая ноша...\! для тебя...\! и самых близких тебе людей.\! Кого ты оберегаешь?\! И... стоит ли оно того? text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>С великой силой приходит великая ноша...\! для тебя...\! и самых близких тебе людей.\! Кого ты оберегаешь?\! И... стоит ли оно того?
message_42: message_42:
text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Я искренне желаю, чтобы душа твоего друга переродилась незапятнанной.\! Мы слишком хорошо знаем, какая судьба постигнет его в противном случае. text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Я искренне желаю, чтобы душа твоего друга переродилась незапятнанной.\! Мы слишком хорошо знаем, какая судьба постигнет его в противном случае.
message_43: message_43:
text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Пожалуйста, помилуй, ГРЕЗЯЩИЙ.\! Души, рожденные здесь, возможно, никогда не материализуются, но их крики все ещё эхом доносятся из-под земли. text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Пожалуйста, помилуй, ГРЕЗЯЩИЙ.\! Души, рожденные здесь, возможно, никогда не материализуются, но их крики все ещё эхом доносятся из-под земли.
message_44: message_44:
text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Цветочный мальчик, что ближе всего к истине...\! чьи глаза светятся зловещим красным цветом.\! Я уже видел, что ты делал с ним раньше...\! и молюсь, чтобы ты не нашёл его снова. text: \n<НЕЗНАКОМЕЦ>Цветочный мальчик, что ближе всего к истине...\! чьи глаза светятся зловещим красным цветом.\! Я уже видел, что ты делал с ним раньше...\! и молюсь, чтобы ты не нашёл его снова.
message_45: message_45:
text: \who text: \who
message_46: message_46:
text: \who text: \who
message_47: message_47:
text: \who text: \who
message_48: message_48:
text: \who text: \who
message_49: message_49:
text: \who text: \who
message_50: message_50:
text: \who text: \who
message_51: message_51:
text: Ты не можешь открыть эту дверь text: Ты не можешь открыть эту дверь
message_52: message_52:
text: Дверь заперта. text: Дверь заперта.
message_53: message_53:
text: Ты получил КЛЮЧ. text: Ты получил КЛЮЧ.
message_54: message_54:
text: Открыть дверь? text: Открыть дверь?
message_55: message_55:
text: У тебя нет нужного КЛЮЧА, чтобы открыть её. text: У тебя нет нужного КЛЮЧА, чтобы открыть её.

View file

@ -1,84 +1,84 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ** TEMPLATE DIALOGUE # ** TEMPLATE DIALOGUE
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#FIRST MESSAGE #FIRST MESSAGE
message_0: message_0:
text: Ты заглядываешь в холодильник... text: Ты заглядываешь в холодильник...
#KEL'S HOUSE #KEL'S HOUSE
message_1: message_1:
text: Куча рассортированной еды, разложенной в фольгу, упаковочную плёнку, и пластиковые контейнеры.\! Ты не можешь определить где что. text: Куча рассортированной еды, разложенной в фольгу, упаковочную плёнку, и пластиковые контейнеры.\! Ты не можешь определить где что.
#CRIS'S HOUSE #CRIS'S HOUSE
message_2: message_2:
text: Брюссельская капуста, картофельный салат, и много \c[3]АПЕЛЬСИНА ДЖО\c[0]. text: Брюссельская капуста, картофельный салат, и много \c[3]АПЕЛЬСИНА ДЖО\c[0].
#MAVERICK'S HOUSE #MAVERICK'S HOUSE
message_3: message_3:
text: Лапша, рыба, и горькая дыня. text: Лапша, рыба, и горькая дыня.
#BRENT'S HOUSE #BRENT'S HOUSE
message_4: message_4:
text: Макароны и сыр, кукурузный хлеб, замороженные грибы и суп. text: Макароны и сыр, кукурузный хлеб, замороженные грибы и суп.
#KIM'S MOM'S HOUSE #KIM'S MOM'S HOUSE
message_5: message_5:
text: Авокадо, яйца, черника, и грейпфрут. text: Авокадо, яйца, черника, и грейпфрут.
#JOY'S HOUSE #JOY'S HOUSE
message_6: message_6:
text: Рис, стручковая фасоль, и много пельменей. text: Рис, стручковая фасоль, и много пельменей.
#CHARLIE'S HOUSE #CHARLIE'S HOUSE
message_7: message_7:
text: Йогурт, спаржа, и разные \c[4]ЛЕКАРСТВА\c[0]. text: Йогурт, спаржа, и разные \c[4]ЛЕКАРСТВА\c[0].
#VANCE' DAD'S HOUSE #VANCE' DAD'S HOUSE
message_8: message_8:
text: Какая-то небрендовая газировка и упаковки кетчупа. text: Какая-то небрендовая газировка и упаковки кетчупа.
#KAREN AND SEAN'S HOUSE #KAREN AND SEAN'S HOUSE
message_9: message_9:
text: Продуктовые пакеты полные еды и контейнер с маргарином. text: Продуктовые пакеты полные еды и контейнер с маргарином.
#SARAH'S HOUSE #SARAH'S HOUSE
message_10: message_10:
text: Куриная грудка, цветная капуста, бурый рис, и один апельсин. text: Куриная грудка, цветная капуста, бурый рис, и один апельсин.
#AUBREY'S HOUSE (CAN'T GET TO FRIDGE) #AUBREY'S HOUSE (CAN'T GET TO FRIDGE)
message_11: message_11:
text: Плесень. text: Плесень.
#BASIL'S HOUSE #BASIL'S HOUSE
message_12: message_12:
text: Капуста, морковка, грибы, и тофу... text: Капуста, морковка, грибы, и тофу...
#JESSE'S HOUSE #JESSE'S HOUSE
message_13: message_13:
text: Немного печёного картофеля и \c[3]ЦЕЛАЯ ПИЦЦА\c[0] из \c[11]ПИЦЦЫ ДЖИНО\c[0]! text: Немного печёного картофеля и \c[3]ЦЕЛАЯ ПИЦЦА\c[0] из \c[11]ПИЦЦЫ ДЖИНО\c[0]!
#BEBE'S HOUSE #BEBE'S HOUSE
message_14: message_14:
text: Устрицы, макароны, томаты, и модные напитки в стеклянных бутылках. text: Устрицы, макароны, томаты, и модные напитки в стеклянных бутылках.
#ARTIST'S HOUSE #ARTIST'S HOUSE
message_15: message_15:
text: Молоко, чай, и жареный рыбный пирог. text: Молоко, чай, и жареный рыбный пирог.

View file

@ -1,178 +1,178 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Farawway town Conditional changes # Farawway town Conditional changes
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#If opened door on Day 1 of Faraway town #If opened door on Day 1 of Faraway town
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Cutscene: Pyrefly Intro #Cutscene: Pyrefly Intro
#Enter Pyrefly Forest #Enter Pyrefly Forest
#KEL: Ugh... I hate this place... It gives me the heebie-jeebies... #KEL: Ugh... I hate this place... It gives me the heebie-jeebies...
#AUBREY: Don't be such a baby, KEL. They're just bugs! #AUBREY: Don't be such a baby, KEL. They're just bugs!
#KEL: Aaaah! There's a huge bug in your hair! #KEL: Aaaah! There's a huge bug in your hair!
#AUBREY: W-What? Where? Get it off! Get it off! #AUBREY: W-What? Where? Get it off! Get it off!
#KEL: Haha! Just kidding! Look who's the scared one now. #KEL: Haha! Just kidding! Look who's the scared one now.
#AUBREY: Hmph! That's not very funny, KEL... #AUBREY: Hmph! That's not very funny, KEL...
#>>>>>> changes to >>>>>> #>>>>>> changes to >>>>>>
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 29 faceindex: 29
text: \kelАргх... \!Ненавижу это место... У меня от него мурашки... text: \kelАргх... \!Ненавижу это место... У меня от него мурашки...
message_2: message_2:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9 faceindex: 9
text: \aubНу что ты как ребёнок, КЕЛ. Это просто жуки! text: \aubНу что ты как ребёнок, КЕЛ. Это просто жуки!
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 31 faceindex: 31
text: \kel\{\Com[2]\QUAKE[1]А-а-а-а-а!\}\!<br>\Com[2]У тебя в волосах гигантский жук!\QUAKE[0] text: \kel\{\Com[2]\QUAKE[1]А-а-а-а-а!\}\!<br>\Com[2]У тебя в волосах гигантский жук!\QUAKE[0]
message_4: message_4:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 7 faceindex: 7
text: \aub\{\Com[2]\QUAKE[1]Ч-что?! \!Где?! \!\Com[2]Сними его с меня!!!\}\QUAKE[0] text: \aub\{\Com[2]\QUAKE[1]Ч-что?! \!Где?! \!\Com[2]Сними его с меня!!!\}\QUAKE[0]
message_5: message_5:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 10 faceindex: 10
text: \aub\Com[2]\QUAKE[1]Сними, а то я тебя отпинаю!\QUAKE[0] text: \aub\Com[2]\QUAKE[1]Сними, а то я тебя отпинаю!\QUAKE[0]
message_6: message_6:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 28 faceindex: 28
text: \kelВоу... \!Успокойся, ОБРИ... \!Я пошутил... text: \kelВоу... \!Успокойся, ОБРИ... \!Я пошутил...
message_7: message_7:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \aubБожечки! \!Простите! \!Не знаю, что на меня нашло... text: \aubБожечки! \!Простите! \!Не знаю, что на меня нашло...
message_8: message_8:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 9 faceindex: 9
text: \aubЭто не смешно, КЕЛ...\!<br>Извинись, а не то- text: \aubЭто не смешно, КЕЛ...\!<br>Извинись, а не то-
message_9: message_9:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 26 faceindex: 26
text: \kelАга, ага... Прости... text: \kelАга, ага... Прости...
#TVGIRL: #TVGIRL:
#TVGIRL: Dang... All they've been showing lately is re-runs... When is something interesting going to show up? #TVGIRL: Dang... All they've been showing lately is re-runs... When is something interesting going to show up?
#>>>>>> changes to >>>>>> #>>>>>> changes to >>>>>>
message_10: message_10:
text: \n<ТВ-ДЕВОЧКА>Недавно начали показывать новое шоу! \!<br>Оно слегка драматичное, но его интересно смотреть...<br>\!Я уже заинтересована! text: \n<ТВ-ДЕВОЧКА>Недавно начали показывать новое шоу! \!<br>Оно слегка драматичное, но его интересно смотреть...<br>\!Я уже заинтересована!
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#If opened door on Day 2 of Faraway town #If opened door on Day 2 of Faraway town
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#I LOVE PICKLES! #I LOVE PICKLES!
#MARI'S PICNIC #MARI'S PICNIC
#Location: SWEETHEART'S CASTLE - PRISON B1 #Location: SWEETHEART'S CASTLE - PRISON B1
#In MARI's Intro Dialogue, #In MARI's Intro Dialogue,
#KEL: Awww... Yuck! I hate pickles! Next time, can you sneak in some jam instead? #KEL: Awww... Yuck! I hate pickles! Next time, can you sneak in some jam instead?
#>>>>>> changes to >>>>>> #>>>>>> changes to >>>>>>
message_20: message_20:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kel\{\Com[2]Вкуснотища! \Com[2]Люблю огурчики!!\} text: \kel\{\Com[2]Вкуснотища! \Com[2]Люблю огурчики!!\}
#BERLY PUNCH: #BERLY PUNCH:
#Only triggers once. #Only triggers once.
#Before playing her usual dialogue, BERLY punches leader. #Before playing her usual dialogue, BERLY punches leader.
message_21: message_21:
faceset: MainCharacters_DreamWorld faceset: MainCharacters_DreamWorld
faceindex: 30 faceindex: 30
text: \kel\Com[2]Эй! А это ещё зачем?! text: \kel\Com[2]Эй! А это ещё зачем?!
message_22: message_22:
text: \berНе знаю... \!Просто захотелось. text: \berНе знаю... \!Просто захотелось.
#SAD EXPRESSION (DAY 3 ONLY): #SAD EXPRESSION (DAY 3 ONLY):
#MARI'S PICNIC #MARI'S PICNIC
#Only triggers once. #Only triggers once.
#After playing her usual dialogue, MARI says: #After playing her usual dialogue, MARI says:
message_23: message_23:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \marЭй... ОМОРИ... Ты в порядке? text: \marЭй... ОМОРИ... Ты в порядке?
message_24: message_24:
faceset: MainCharacter_Mari faceset: MainCharacter_Mari
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \marВ последнее время ты выглядишь как-то грустно...\!<br>Что-то не так? text: \marВ последнее время ты выглядишь как-то грустно...\!<br>Что-то не так?
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#After entering piano room in FARAWAY TOWN #After entering piano room in FARAWAY TOWN
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#Grand Pianos appear all over DREAM WORLD. #Grand Pianos appear all over DREAM WORLD.
#Grand Pianos can be played in any order. #Grand Pianos can be played in any order.
#Locations: #Locations:
#VAST FOREST: Forest Playground #VAST FOREST: Forest Playground
#SWEETHEART'S CASTLE: In the Ballroom #SWEETHEART'S CASTLE: In the Ballroom
#JUNKYARD: Near the Couch? Somewhere that looks cool #JUNKYARD: Near the Couch? Somewhere that looks cool
#LAST RESORT: Mr Jawsum's Room #LAST RESORT: Mr Jawsum's Room
#ORANGE OASIS: In the middle of the desert #ORANGE OASIS: In the middle of the desert
#FROZEN FOREST ENTRANCE: In the middle of the snow-covered field #FROZEN FOREST ENTRANCE: In the middle of the snow-covered field
#Upon examining a piano: #Upon examining a piano:
message_40: message_40:
text: Пианино. \!<br>Слово \"ОМОРИ\" выгравировано посередине. text: Пианино. \!<br>Слово \"ОМОРИ\" выгравировано посередине.
message_41: message_41:
text: Хочешь присесть? text: Хочешь присесть?
#yes/no #yes/no
#PIANO (1) #PIANO (1)
message_42: message_42:
text: Две ноты раздаются у тебя в голове...<br>\!Ты готовишься играть. text: Две ноты раздаются у тебя в голове...<br>\!Ты готовишься играть.
#PIANO (2) #PIANO (2)
message_43: message_43:
text: Несколько нот раздаётся у тебя в голове...<br>\!Ты готовишься играть. text: Несколько нот раздаётся у тебя в голове...<br>\!Ты готовишься играть.
#PIANO (3) #PIANO (3)
message_44: message_44:
text: Ты вспоминаешь часть мелодии...<br>\!Ты готовишься играть. text: Ты вспоминаешь часть мелодии...<br>\!Ты готовишься играть.
#PIANO (4) #PIANO (4)
#same text as Piano 3 #same text as Piano 3
#PIANO (5) #PIANO (5)
#same text as Piano 3 #same text as Piano 3
#PIANO (6) #PIANO (6)
message_45: message_45:
text: Знакомая мелодия... \!<br>Твои руки двигаются сами собой. text: Знакомая мелодия... \!<br>Твои руки двигаются сами собой.
#After playing the piano, it will disappear. #After playing the piano, it will disappear.
#Finding all the Pianos will trigger Cutscene: Piano and Violin #Finding all the Pianos will trigger Cutscene: Piano and Violin
#OMORI sitting at the piano. #OMORI sitting at the piano.
#Camera zooms to MARI at entrance of room. MARI walks up to him. #Camera zooms to MARI at entrance of room. MARI walks up to him.
#MARI turns over to face PLAYER on the chair. #MARI turns over to face PLAYER on the chair.
message_46: message_46:
text: \marО! Привет, \n[8]... \!<br>Вижу, ты играешь всё лучше и лучше, хе-хе! text: \marО! Привет, \n[8]... \!<br>Вижу, ты играешь всё лучше и лучше, хе-хе!
message_47: message_47:
text: \marЭто новая песня, которую я учу... \!Тебе нравится? text: \marЭто новая песня, которую я учу... \!Тебе нравится?
message_48: message_48:
text: \marЯ уверена, что её можно играть дуэтом со скрипкой... text: \marЯ уверена, что её можно играть дуэтом со скрипкой...
message_49: message_49:
text: \marХочешь научиться играть её вместе? text: \marХочешь научиться играть её вместе?

View file

@ -1,117 +1,117 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Farawaytown: Kels Room # Farawaytown: Kels Room
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#=========================Kels Room============================== #=========================Kels Room==============================
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 16 faceindex: 16
text: \kelЧто-то не так, ХИРО? text: \kelЧто-то не так, ХИРО?
message_2: message_2:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 36 faceindex: 36
text: \her... text: \her...
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 13 faceindex: 13
text: \kelА... Понятно...\! Где-то в комнате притаился паук.\!<br>Не волнуйся, ХИРО! Сейчас разберусь! text: \kelА... Понятно...\! Где-то в комнате притаился паук.\!<br>Не волнуйся, ХИРО! Сейчас разберусь!
message_4: message_4:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelГде же этот мерзкий маленький... text: \kelГде же этот мерзкий маленький...
message_5: message_5:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23 faceindex: 23
text: \kelА-га! Попался! text: \kelА-га! Попался!
#*squish SFX* #*squish SFX*
message_6: message_6:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: \kelВсё хорошо, ХИРО.\! Можешь успокоиться.\!<br>Паука больше нет! text: \kelВсё хорошо, ХИРО.\! Можешь успокоиться.\!<br>Паука больше нет!
message_7: message_7:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 36 faceindex: 36
text: \her\}...\! Покажи. text: \her\}...\! Покажи.
message_8: message_8:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelА?\! Ты что-то сказал, ХИРО? text: \kelА?\! Ты что-то сказал, ХИРО?
message_9: message_9:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 36 faceindex: 36
text: \herПокажи мне паука. text: \herПокажи мне паука.
message_10: message_10:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 16 faceindex: 16
text: \kelА, точно. text: \kelА, точно.
message_11: message_11:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: \kelВот, смотри.\! Видишь?\! Он правда мёртв. text: \kelВот, смотри.\! Видишь?\! Он правда мёртв.
message_12: message_12:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 36 faceindex: 36
text: \her... text: \her...
message_13: message_13:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelЯ спущу его в туалет, хорошо? text: \kelЯ спущу его в туалет, хорошо?
#*KEL LEAVES THE ROOM* #*KEL LEAVES THE ROOM*
#*Toilet flush SFX* #*Toilet flush SFX*
#*KEL comes back* #*KEL comes back*
message_14: message_14:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \kel\sinv[1]И... вот и я!\sinv[0]\! Но уже без паука!\! Волшебство! text: \kel\sinv[1]И... вот и я!\sinv[0]\! Но уже без паука!\! Волшебство!
message_15: message_15:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 36 faceindex: 36
text: \her... ... ... text: \her... ... ...
message_16: message_16:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 36 faceindex: 36
text: \her... ... ... ... ... ... ... text: \her... ... ... ... ... ... ...
message_17: message_17:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 37 faceindex: 37
text: \herФу-у-ух...\! Слава богу... text: \herФу-у-ух...\! Слава богу...
message_18: message_18:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelХИРО...\! Похоже твой страх пауков ухудшился... text: \kelХИРО...\! Похоже твой страх пауков ухудшился...
message_19: message_19:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \kelТебе стоит над этим поработать!\! Что если паук появится, а меня рядом не будет? text: \kelТебе стоит над этим поработать!\! Что если паук появится, а меня рядом не будет?
message_20: message_20:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 35 faceindex: 35
text: \herАх... Т-Ты правда думаешь, что такое может случиться? text: \herАх... Т-Ты правда думаешь, что такое может случиться?
message_21: message_21:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22 faceindex: 22
text: \kelБлин, ХИРО...\! В такие моменты мне кажется, что старший тут я! text: \kelБлин, ХИРО...\! В такие моменты мне кажется, что старший тут я!

View file

@ -1,260 +1,260 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Farawaytown: Something about Basil # Farawaytown: Something about Basil
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#=========================Something about Basil============================== #=========================Something about Basil==============================
#AUBREY walks back after sticking a pinwheel on the stump. #AUBREY walks back after sticking a pinwheel on the stump.
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \aubЗнаете...\! когда все разошлись кто куда...\! Мне было очень одиноко. text: \aubЗнаете...\! когда все разошлись кто куда...\! Мне было очень одиноко.
message_2: message_2:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubНо теперь я понимаю, что это я оттолкнула всех от себя. text: \aubНо теперь я понимаю, что это я оттолкнула всех от себя.
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \aubВ первые месяцы после того, как умерла МАРИ...<br>всё очень сильно поменялось.<br><br>\n[8] и БЭЗИЛ стали более замкнутыми...\! КЕЛ завёл много друзей, занимаясь спортом...\! а ХИРО всё время занимался учёбой. text: \aubВ первые месяцы после того, как умерла МАРИ...<br>всё очень сильно поменялось.<br><br>\n[8] и БЭЗИЛ стали более замкнутыми...\! КЕЛ завёл много друзей, занимаясь спортом...\! а ХИРО всё время занимался учёбой.
message_4: message_4:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 7 faceindex: 7
text: \aubЯ была так зла на то, что жизнь продолжалась. text: \aubЯ была так зла на то, что жизнь продолжалась.
message_5: message_5:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \aubМне казалось, что все меня бросили...<br>и бросили МАРИ... text: \aubМне казалось, что все меня бросили...<br>и бросили МАРИ...
message_6: message_6:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \aubНо я не понимала, что каждый справлялся с болью по-своему. text: \aubНо я не понимала, что каждый справлялся с болью по-своему.
message_7: message_7:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \aubПосле того как \n[8] перестал ходить в школу...\! Я увидела, как БЭЗИЛ сидел один на обеде...\! тогда я спросила его, не хочет ли он вместе позаниматься уроками у него дома... text: \aubПосле того как \n[8] перестал ходить в школу...\! Я увидела, как БЭЗИЛ сидел один на обеде...\! тогда я спросила его, не хочет ли он вместе позаниматься уроками у него дома...
message_8: message_8:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubСначала он был немного не уверен...\! я стала его уговаривать, и в итоге он согласился. text: \aubСначала он был немного не уверен...\! я стала его уговаривать, и в итоге он согласился.
message_30: message_30:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \aubПрогулка до дома была такой тихой...\!<br>БЭЗИЛ даже не смотрел в мою сторону. text: \aubПрогулка до дома была такой тихой...\!<br>БЭЗИЛ даже не смотрел в мою сторону.
message_9: message_9:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \aubИ, когда мы пришли к нему в комнату, я попробовала поговорить с ним...\!<br>но он сказал, что ему нужно в уборную и убежал. text: \aubИ, когда мы пришли к нему в комнату, я попробовала поговорить с ним...\!<br>но он сказал, что ему нужно в уборную и убежал.
message_50: message_50:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubТогда я заметила его старый \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0] на книжной полке.\! Я просто хотела взглянуть на фотографии, потому что...\! ну...\! думаю, я просто хотела снова увидеть нас всех счастливыми. text: \aubТогда я заметила его старый \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0] на книжной полке.\! Я просто хотела взглянуть на фотографии, потому что...\! ну...\! думаю, я просто хотела снова увидеть нас всех счастливыми.
message_10: message_10:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \aubНо...\! когда я его открыла... text: \aubНо...\! когда я его открыла...
message_11: message_11:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \aubОказалось, что БЭЗИЛ исчеркал все фотографии чёрным маркером! text: \aubОказалось, что БЭЗИЛ исчеркал все фотографии чёрным маркером!
message_12: message_12:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 6 faceindex: 6
text: \aubЯ не могла поверить...\! Он исчеркал даже лицо МАРИ... text: \aubЯ не могла поверить...\! Он исчеркал даже лицо МАРИ...
message_13: message_13:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 7 faceindex: 7
text: \aubВсе наши воспоминания...\!<br>мне казалось, что он их уничтожил! text: \aubВсе наши воспоминания...\!<br>мне казалось, что он их уничтожил!
message_14: message_14:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 7 faceindex: 7
text: \aubЯ была очень растеряна...\! и очень зла...\!<br>Я подумала, что он спятил. text: \aubЯ была очень растеряна...\! и очень зла...\!<br>Я подумала, что он спятил.
message_15: message_15:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \aubИ...\! вместо того, чтобы попытаться его понять...\! Я украла \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0] и начала называть его психом. text: \aubИ...\! вместо того, чтобы попытаться его понять...\! Я украла \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0] и начала называть его психом.
message_16: message_16:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \aubИ со временем...\! Не я единственная стала его обзывать. text: \aubИ со временем...\! Не я единственная стала его обзывать.
message_17: message_17:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aub... text: \aub...
message_18: message_18:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 7 faceindex: 7
text: \aubТеперь я чувствую себя мразью. text: \aubТеперь я чувствую себя мразью.
message_19: message_19:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \aubИ знаете... text: \aubИ знаете...
message_20: message_20:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \aubС тех пор я только и делала, что пыталась оборвать все связи. text: \aubС тех пор я только и делала, что пыталась оборвать все связи.
message_21: message_21:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 8 faceindex: 8
text: \aubЭто даже смешно.\! Моё поведение было хуже того, что натворил БЭЗИЛ, но злилась на него именно я... text: \aubЭто даже смешно.\! Моё поведение было хуже того, что натворил БЭЗИЛ, но злилась на него именно я...
message_22: message_22:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 9 faceindex: 9
text: \aubВсхлип...\! Я такая дура. text: \aubВсхлип...\! Я такая дура.
#Aubrey starts crying #Aubrey starts crying
#(HERO and KEL walk up to comfort AUBREY.) #(HERO and KEL walk up to comfort AUBREY.)
message_23: message_23:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 32 faceindex: 32
text: \herЭй...\! Всё хорошо, ОБРИ.\! Мы все ошибаемся. text: \herЭй...\! Всё хорошо, ОБРИ.\! Мы все ошибаемся.
message_24: message_24:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19 faceindex: 19
text: \kelВ то время я правда не понимал, что происходит...\! Я боялся, что каким-то образом сделаю только хуже...\! и поэтому решил держаться подальше от всего этого. text: \kelВ то время я правда не понимал, что происходит...\! Я боялся, что каким-то образом сделаю только хуже...\! и поэтому решил держаться подальше от всего этого.
message_25: message_25:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20 faceindex: 20
text: \kelПрости меня, ОБРИ...\! и ты прости меня, \n[8].\!<br>Я был хреновым другом. text: \kelПрости меня, ОБРИ...\! и ты прости меня, \n[8].\!<br>Я был хреновым другом.
message_26: message_26:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 32 faceindex: 32
text: \herТы был тогда ещё очень маленьким, КЕЛ, но вот я, как самый старший...\! должен был позаботиться о всех вас. text: \herТы был тогда ещё очень маленьким, КЕЛ, но вот я, как самый старший...\! должен был позаботиться о всех вас.
message_27: message_27:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 40 faceindex: 40
text: \herЯ...\! Просто... text: \herЯ...\! Просто...
message_28: message_28:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubАх...\! Ничего, всё нормально. text: \aubАх...\! Ничего, всё нормально.
message_29: message_29:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 8 faceindex: 8
text: \aubТеперь все здесь...\! так что всё хорошо. text: \aubТеперь все здесь...\! так что всё хорошо.
#AUBREY shakes #AUBREY shakes
message_31: message_31:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 9 faceindex: 9
text: \aubХнык...\! Я не... text: \aubХнык...\! Я не...
message_32: message_32:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 9 faceindex: 9
text: \aubЯ не заслуживаю таких друзей, как вы. text: \aubЯ не заслуживаю таких друзей, как вы.
message_33: message_33:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 29 faceindex: 29
text: \herНе говори глупостей, ОБРИ.\! Конечно заслуживаешь. text: \herНе говори глупостей, ОБРИ.\! Конечно заслуживаешь.
message_34: message_34:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 38 faceindex: 38
text: \herВсё это время было очевидно, что ты беспокоилась за нас... text: \herВсё это время было очевидно, что ты беспокоилась за нас...
message_35: message_35:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 28 faceindex: 28
text: \herВ смысле...\! взгляни на снимки из \c[4]ФОТОАЛЬБОМА\c[0].\!<br>Нигде не видно никаких следов маркера, о которых ты говорила.<br>Все наши лица на них в абсолютном порядке! text: \herВ смысле...\! взгляни на снимки из \c[4]ФОТОАЛЬБОМА\c[0].\!<br>Нигде не видно никаких следов маркера, о которых ты говорила.<br>Все наши лица на них в абсолютном порядке!
message_36: message_36:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 29 faceindex: 29
text: \herНе думаю, что они сами себя почистили, правда ведь? text: \herНе думаю, что они сами себя почистили, правда ведь?
message_37: message_37:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aub... text: \aub...
message_38: message_38:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \kelВсё хорошо, ОБРИ...\!<br>Я обещаю, что отныне я всегда буду рядом с тобой! text: \kelВсё хорошо, ОБРИ...\!<br>Я обещаю, что отныне я всегда буду рядом с тобой!
message_39: message_39:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 30 faceindex: 30
text: \herДа... Я тоже обещаю...\! Нам всем стоит быть рядом друг с другом! text: \herДа... Я тоже обещаю...\! Нам всем стоит быть рядом друг с другом!
message_40: message_40:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 28 faceindex: 28
text: \her... text: \her...
message_41: message_41:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 29 faceindex: 29
text: \herЭй, а знаете что?\!<br>Думаю, сейчас самое время для больших совместных обнимашек! text: \herЭй, а знаете что?\!<br>Думаю, сейчас самое время для больших совместных обнимашек!
message_42: message_42:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \kel\sinv[1]\{\{\Com[2]ОБНИМАШКИ?! text: \kel\sinv[1]\{\{\Com[2]ОБНИМАШКИ?!
message_43: message_43:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \kel\{\{\sinv[1]О-О-О-О ДА! Я В ДЕЛЕ!!! text: \kel\{\{\sinv[1]О-О-О-О ДА! Я В ДЕЛЕ!!!
message_44: message_44:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 5 faceindex: 5
text: \aubП-подождите-ка! text: \aubП-подождите-ка!
message_45: message_45:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 29 faceindex: 29
text: \her\sinv[1]\{КТО НЕ СПРЯТАЛСЯ, МЫ НЕ ВИНОВАТЫ! text: \her\sinv[1]\{КТО НЕ СПРЯТАЛСЯ, МЫ НЕ ВИНОВАТЫ!
#[Group Hug Slide] #[Group Hug Slide]
message_47: message_47:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \aub... text: \aub...
message_48: message_48:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubНам позже стоит проверить, не вернулся ли БЭЗИЛ домой. text: \aubНам позже стоит проверить, не вернулся ли БЭЗИЛ домой.
message_49: message_49:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \aubМне нужно перед ним извиниться...\! и...\! думаю, прямо сейчас...\!<br>Он тот, кому мы нужны больше всего. text: \aubМне нужно перед ним извиниться...\! и...\! думаю, прямо сейчас...\!<br>Он тот, кому мы нужны больше всего.

View file

@ -1,458 +1,458 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Farawaytown extras daily dialogue # Farawaytown extras daily dialogue
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#========================================================================================= #=========================================================================================
# DAY 3 - Friends # DAY 3 - Friends
#========================================================================================= #=========================================================================================
#=========================Vending Machine============================== #=========================Vending Machine==============================
#DAY 3: WALKING IN FROM PLAZA TO PARK AFTER GETTING AUBREY #DAY 3: WALKING IN FROM PLAZA TO PARK AFTER GETTING AUBREY
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \aubПодождите, я куплю попить.\!<br>...\! Хм-м...\! Нет...\! Нет...\! Не то... text: \aubПодождите, я куплю попить.\!<br>...\! Хм-м...\! Нет...\! Нет...\! Не то...
message_2: message_2:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22 faceindex: 22
text: \kelЧего?\! Ты выбираешь газировку, но пропускаешь старый-добрый \c[3]АПЕЛЬСИН ДЖО\c[0]?\! Да как ты можешь?! text: \kelЧего?\! Ты выбираешь газировку, но пропускаешь старый-добрый \c[3]АПЕЛЬСИН ДЖО\c[0]?\! Да как ты можешь?!
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 4 faceindex: 4
text: \aubФу-у! Ты всё ещё пьешь \c[3]АПЕЛЬСИН ДЖО\c[0]?!\! Он ведь ужасно сладкий...\! будто сделан специально для мелких детей! text: \aubФу-у! Ты всё ещё пьешь \c[3]АПЕЛЬСИН ДЖО\c[0]?!\! Он ведь ужасно сладкий...\! будто сделан специально для мелких детей!
message_4: message_4:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 21 faceindex: 21
text: \kelАх так? Раз он сделан для мелких детей, то почему содержит...\! 150мг кофеина?!\! Тц-тц... Учись, ОБРИ! text: \kelАх так? Раз он сделан для мелких детей, то почему содержит...\! 150мг кофеина?!\! Тц-тц... Учись, ОБРИ!
message_5: message_5:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \aubХмф... Неважно!\! Все знают, что \c[3]АПЕЛЬСИН ДЖО\c[0] мерзкий на вкус.\! Ты наверяка единственный в мире, кто покупает эту дрянь. text: \aubХмф... Неважно!\! Все знают, что \c[3]АПЕЛЬСИН ДЖО\c[0] мерзкий на вкус.\! Ты наверяка единственный в мире, кто покупает эту дрянь.
message_6: message_6:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23 faceindex: 23
text: \kelА вот теперь ты переходишь на личности!\! Как ты смеешь оскорблять моего друга \c[3]АПЕЛЬСИНА ДЖО\c[0]!\! Когда ты в последний раз его вообще пробовала?!\! Ух... Я тебе покажу! text: \kelА вот теперь ты переходишь на личности!\! Как ты смеешь оскорблять моего друга \c[3]АПЕЛЬСИНА ДЖО\c[0]!\! Когда ты в последний раз его вообще пробовала?!\! Ух... Я тебе покажу!
message_7: message_7:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 6 faceindex: 6
text: \aubКЕЛ!\! Т-ты что творишь?! text: \aubКЕЛ!\! Т-ты что творишь?!
#*KEL pushes AUBREY aside and presses the \c[3]ORANGE JOE\c[0] button* #*KEL pushes AUBREY aside and presses the \c[3]ORANGE JOE\c[0] button*
#“A can of \c[3]ORANGE JOE\c[0] fell from the VENDING MACHINE.” #“A can of \c[3]ORANGE JOE\c[0] fell from the VENDING MACHINE.”
message_8: message_8:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 6 faceindex: 6
text: \aub... text: \aub...
message_9: message_9:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelЭй...\! У этой банки дизайн пятилетней давности...\! и... она...\! просрочена... text: \kelЭй...\! У этой банки дизайн пятилетней давности...\! и... она...\! просрочена...
message_10: message_10:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \aubЯ же говорила...\! Никто его не покупает... text: \aubЯ же говорила...\! Никто его не покупает...
message_11: message_11:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \kelНе волнуйся, мой славный \c[3]АПЕЛЬСИН ДЖО\c[0]...\! Не смотря ни на что, я выпью тебя до дна! text: \kelНе волнуйся, мой славный \c[3]АПЕЛЬСИН ДЖО\c[0]...\! Не смотря ни на что, я выпью тебя до дна!
message_12: message_12:
text: глотьглотьглотьглоть text: глотьглотьглотьглоть
message_13: message_13:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25 faceindex: 25
text: \kel\sinv[1]М-м-м-м-м-м...\! Вкуснотень...\sinv[0] text: \kel\sinv[1]М-м-м-м-м-м...\! Вкуснотень...\sinv[0]
message_14: message_14:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 5 faceindex: 5
text: \aubТы...\! отвратителен... text: \aubТы...\! отвратителен...
message_15: message_15:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 15 faceindex: 15
text: \kelХе-хе... text: \kelХе-хе...
message_16: message_16:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \aubИ-и ты должен мне доллар! text: \aubИ-и ты должен мне доллар!
message_17: message_17:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \kelДа, да...\! Отдам попозже! text: \kelДа, да...\! Отдам попозже!
#=========================MARIS GRAVE ================================== #=========================MARIS GRAVE ==================================
#Day 3: After visiting Mari's Grave with flowers with Aubrey/Kel/Hero #Day 3: After visiting Mari's Grave with flowers with Aubrey/Kel/Hero
message_30: message_30:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubЭй, МАРИ...\! Это снова я.\! \n[8], КЕЛ и ХИРО тоже здесь. text: \aubЭй, МАРИ...\! Это снова я.\! \n[8], КЕЛ и ХИРО тоже здесь.
message_31: message_31:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelОБРИ, ты часто посещаешь могилу МАРИ? text: \kelОБРИ, ты часто посещаешь могилу МАРИ?
message_32: message_32:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubДа... Пытаюсь, но порой это бывает трудно.\!<br>Вы ведь тоже иногда её навещаете? text: \aubДа... Пытаюсь, но порой это бывает трудно.\!<br>Вы ведь тоже иногда её навещаете?
message_33: message_33:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19 faceindex: 19
text: \kelВремя от времени.\!<br>Но, может, теперь мне стоит навещать её почаще... text: \kelВремя от времени.\!<br>Но, может, теперь мне стоит навещать её почаще...
message_41: message_41:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 19 faceindex: 19
text: \kelЭй, ХИРО.\! Как ты себя чувствуешь? text: \kelЭй, ХИРО.\! Как ты себя чувствуешь?
message_34: message_34:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 31 faceindex: 31
text: \her... Я в норме.\! Я рад, что мы пришли сюда вместе. text: \her... Я в норме.\! Я рад, что мы пришли сюда вместе.
#HERO WALKS TO MARI'S Grave #HERO WALKS TO MARI'S Grave
message_35: message_35:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 31 faceindex: 31
text: \herЭй, МАРИ...\! Прости, что не навещал тебя.\!<br>Я, наверное, был эгоистом... text: \herЭй, МАРИ...\! Прости, что не навещал тебя.\!<br>Я, наверное, был эгоистом...
message_36: message_36:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 31 faceindex: 31
text: \herПрошло столько времени, но я всё ещё очень сильно по тебе скучаю.\!<br>Я...\! Прости, что меня не было рядом. text: \herПрошло столько времени, но я всё ещё очень сильно по тебе скучаю.\!<br>Я...\! Прости, что меня не было рядом.
message_42: message_42:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 40 faceindex: 40
text: \herПожалуйста...\! Прости меня... text: \herПожалуйста...\! Прости меня...
message_37: message_37:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubХИРО...\! Не стоит так себя винить. text: \aubХИРО...\! Не стоит так себя винить.
message_38: message_38:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: \kelДа... Если понадобимся - мы всегда рядом. text: \kelДа... Если понадобимся - мы всегда рядом.
message_39: message_39:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 29 faceindex: 29
text: \herХех...\! Спасибо, ребята...\! Не волнуйтесь за меня, ладно? text: \herХех...\! Спасибо, ребята...\! Не волнуйтесь за меня, ладно?
message_40: message_40:
text: Вы хотите устроить пикник с МАРИ? text: Вы хотите устроить пикник с МАРИ?
#Turns into Breaktime with picnic at Mari's Grave #Turns into Breaktime with picnic at Mari's Grave
#=========================After Secret Lake Break time ================================== #=========================After Secret Lake Break time ==================================
message_50: message_50:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: \kelЭй, ОБРИ! text: \kelЭй, ОБРИ!
message_51: message_51:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \aubЧего тебе, КЕЛ? text: \aubЧего тебе, КЕЛ?
message_52: message_52:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelЯ тут думал...\! Мы же постоянно цапаемся, так? text: \kelЯ тут думал...\! Мы же постоянно цапаемся, так?
message_53: message_53:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubНу да... text: \aubНу да...
message_54: message_54:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 13 faceindex: 13
text: \kelНо даже после всего этого, мы всё ещё друзья, правда? text: \kelНо даже после всего этого, мы всё ещё друзья, правда?
message_55: message_55:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubДа...\! Наверное, так и есть... text: \aubДа...\! Наверное, так и есть...
message_56: message_56:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 16 faceindex: 16
text: \kelХм... Разве это не странно? text: \kelХм... Разве это не странно?
message_57: message_57:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \aubВозможно...\! Не знаю... text: \aubВозможно...\! Не знаю...
message_58: message_58:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 29 faceindex: 29
text: \herХе-хе...\! Эх, вы двое...\! Это значит, что вам очень комфортно друг с другом. text: \herХе-хе...\! Эх, вы двое...\! Это значит, что вам очень комфортно друг с другом.
message_59: message_59:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 30 faceindex: 30
text: \herЯ даже завидую тому, как искренне вы себя ведёте после всего произошедшего.\! Думаю, в этом есть нечто особенное. text: \herЯ даже завидую тому, как искренне вы себя ведёте после всего произошедшего.\! Думаю, в этом есть нечто особенное.
message_60: message_60:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelПравда?\! Я просто хотел сказать, что это немного раздражает... text: \kelПравда?\! Я просто хотел сказать, что это немного раздражает...
message_61: message_61:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \aub...\! Ух...\! какой же ты идиот. text: \aub...\! Ух...\! какой же ты идиот.
#=========================DAY 2: GO TO KEL AND HERO'S ROOM DAY 2 AFTER CUTSCENE: CONVINCING KEL'S MOM================================== #=========================DAY 2: GO TO KEL AND HERO'S ROOM DAY 2 AFTER CUTSCENE: CONVINCING KEL'S MOM==================================
message_80: message_80:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \kelПора раз и навсегда решить, кто из нас, братьев, выше! text: \kelПора раз и навсегда решить, кто из нас, братьев, выше!
message_81: message_81:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 38 faceindex: 38
text: \herОпять, КЕЛ?\! Я думал, что мы с этим уже покончили! text: \herОпять, КЕЛ?\! Я думал, что мы с этим уже покончили!
message_82: message_82:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23 faceindex: 23
text: \kelДавай, ХИРО!\! Встаём спина к спине, как обычно! text: \kelДавай, ХИРО!\! Встаём спина к спине, как обычно!
message_83: message_83:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 18 faceindex: 18
text: \kelИтак, \n[8]...\! Кто из нас выше? text: \kelИтак, \n[8]...\! Кто из нас выше?
#Choice Kel / HERO #Choice Kel / HERO
#IF Kel #IF Kel
message_84: message_84:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \kelХа-ха-ха! Похоже, наконец-то я здесь высокий брат! text: \kelХа-ха-ха! Похоже, наконец-то я здесь высокий брат!
message_85: message_85:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22 faceindex: 22
text: \kelУх ты...\! Моя жизнь кажется такой завершенной...\! И такой пустой... text: \kelУх ты...\! Моя жизнь кажется такой завершенной...\! И такой пустой...
message_86: message_86:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 30 faceindex: 30
text: \herПолагаю, ты правда подрос, пока меня не было.\!<br>Жаль только, что твои оценки так и остались низкими... text: \herПолагаю, ты правда подрос, пока меня не было.\!<br>Жаль только, что твои оценки так и остались низкими...
message_87: message_87:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 21 faceindex: 21
text: \kelЭто неуместно, ХИРО!\! Ум ещё ничего не решает! text: \kelЭто неуместно, ХИРО!\! Ум ещё ничего не решает!
message_88: message_88:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 29 faceindex: 29
text: \herХе-хе... Я просто дразню...\! Думаю, ты тоже умный, КЕЛ!\! По-своему умный... text: \herХе-хе... Я просто дразню...\! Думаю, ты тоже умный, КЕЛ!\! По-своему умный...
message_89: message_89:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \kelХа-ха! Да, как я и думал! text: \kelХа-ха! Да, как я и думал!
#If you pick Hero instead #If you pick Hero instead
message_90: message_90:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 29 faceindex: 29
text: \herОх, прости, КЕЛ.\! Повезёт в следующем году... text: \herОх, прости, КЕЛ.\! Повезёт в следующем году...
message_91: message_91:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20 faceindex: 20
text: \kelБлин...\! Я был так уверен, что в этот раз буду выше... text: \kelБлин...\! Я был так уверен, что в этот раз буду выше...
message_92: message_92:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 37 faceindex: 37
text: \herЭто всё \c[3]АПЕЛЬСИН ДЖО\c[0], который ты пьёшь!\! Разве ты не знал, что кофеин может замедлить рост? text: \herЭто всё \c[3]АПЕЛЬСИН ДЖО\c[0], который ты пьёшь!\! Разве ты не знал, что кофеин может замедлить рост?
message_93: message_93:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22 faceindex: 22
text: \kelО-о, не обвиняй в этом АПЕЛЬСИНА ДЖО!\! Мне просто нужно сбалансировать его правильным количеством молока! text: \kelО-о, не обвиняй в этом АПЕЛЬСИНА ДЖО!\! Мне просто нужно сбалансировать его правильным количеством молока!
message_94: message_94:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25 faceindex: 25
text: \kelНо... Я очень не люблю молоко.\! Может, мне стоит смешать их и выпить всё вместе... text: \kelНо... Я очень не люблю молоко.\! Может, мне стоит смешать их и выпить всё вместе...
message_95: message_95:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \kelТы только погоди...\! До следующего года, ХИРО!\!<br>В следующий раз всё будет! Нутром чую! text: \kelТы только погоди...\! До следующего года, ХИРО!\!<br>В следующий раз всё будет! Нутром чую!
message_96: message_96:
text: КЕЛ text: КЕЛ
message_97: message_97:
text: ХИРО text: ХИРО
#=========================DAY 1: GO TO KEL AND HERO'S ROOM DAY 2 AFTER CUTSCENE: CONVINCING KEL'S MOM================================== #=========================DAY 1: GO TO KEL AND HERO'S ROOM DAY 2 AFTER CUTSCENE: CONVINCING KEL'S MOM==================================
message_110: message_110:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 16 faceindex: 16
text: \kelЭй, \n[8]... Я тут кое-что вспомнил. text: \kelЭй, \n[8]... Я тут кое-что вспомнил.
message_111: message_111:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: \kelПомнишь, как мы в детстве тайком выбирались из дома и тусили в \c[11]ХОББИЗ\c[0] посреди ночи? text: \kelПомнишь, как мы в детстве тайком выбирались из дома и тусили в \c[11]ХОББИЗ\c[0] посреди ночи?
message_112: message_112:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: \kelМы потом не могли встать вовремя утром, и ХИРО с МАРИ спрашивали нас, почему мы все время такие уставшие. text: \kelМы потом не могли встать вовремя утром, и ХИРО с МАРИ спрашивали нас, почему мы все время такие уставшие.
message_113: message_113:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 13 faceindex: 13
text: \kelЯ уверен, что они догадывались, но рад, что они ничего не рассказывали нашим мамам... text: \kelЯ уверен, что они догадывались, но рад, что они ничего не рассказывали нашим мамам...
message_114: message_114:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 15 faceindex: 15
text: \kelМы были теми ещё пройдохами, правда? Ха-ха... text: \kelМы были теми ещё пройдохами, правда? Ха-ха...
#wait time 40 frame #wait time 40 frame
message_115: message_115:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 15 faceindex: 15
text: \kelЛадно, нам стоит закончить с маминым поручением...\! Она весь день нас ждёт! text: \kelЛадно, нам стоит закончить с маминым поручением...\! Она весь день нас ждёт!
#=========================DAY 3 AFTERNOON: PLAYER AND AUBREY ON THE SWINGS================================== #=========================DAY 3 AFTERNOON: PLAYER AND AUBREY ON THE SWINGS==================================
message_130: message_130:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubЭй, \n[8]...\! Прости, что так грубо с тобой обошлась. text: \aubЭй, \n[8]...\! Прости, что так грубо с тобой обошлась.
message_131: message_131:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \aubЯ совсем не ожидала снова тебя увидеть...\! хотя мне и самой это кажется дурацкой отговоркой. text: \aubЯ совсем не ожидала снова тебя увидеть...\! хотя мне и самой это кажется дурацкой отговоркой.
message_132: message_132:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubНадеюсь, у тебя всё хорошо...\! Уверена, тебе самому было трудно с этим справиться. text: \aubНадеюсь, у тебя всё хорошо...\! Уверена, тебе самому было трудно с этим справиться.
message_133: message_133:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubИногда я думаю, что должна была тогда быть рядом с тобой. text: \aubИногда я думаю, что должна была тогда быть рядом с тобой.
message_137: message_137:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 2 faceindex: 2
text: \aubНе знаю, когда мы наконец сможем справиться со смертью МАРИ...\! но нет ничего страшного в том, чтобы делать это потихоньку. text: \aubНе знаю, когда мы наконец сможем справиться со смертью МАРИ...\! но нет ничего страшного в том, чтобы делать это потихоньку.
message_138: message_138:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 0 faceindex: 0
text: \aubПозволить себе прочувствовать все эмоции...\! и быть терпеливым. text: \aubПозволить себе прочувствовать все эмоции...\! и быть терпеливым.
message_134: message_134:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 1 faceindex: 1
text: \aubВ общем, я хочу сказать...\! что я всё ещё за тебя волнуюсь. text: \aubВ общем, я хочу сказать...\! что я всё ещё за тебя волнуюсь.
message_135: message_135:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubЯ думала об этом с тех пор, как тебя увидела... Мне кажется, ты выглядишь бледным...\! и немного худым. text: \aubЯ думала об этом с тех пор, как тебя увидела... Мне кажется, ты выглядишь бледным...\! и немного худым.
message_136: message_136:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 1 faceindex: 1
text: \aubОбещай, что после переезда будешь почаще выходить на улицу, ладно? text: \aubОбещай, что после переезда будешь почаще выходить на улицу, ладно?
#=========================DAY 3 DAY: PINWHEEL================================== #=========================DAY 3 DAY: PINWHEEL==================================
message_140: message_140:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 38 faceindex: 38
text: \herЭй, смотрите! Помните это место?\! Тут мы тебя встретили, ОБРИ. text: \herЭй, смотрите! Помните это место?\! Тут мы тебя встретили, ОБРИ.
message_141: message_141:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubД-да, и что такого? text: \aubД-да, и что такого?
message_142: message_142:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelО, я помню!\! Ты сидела на обочине и ревела из-за потерянной туфельки. text: \kelО, я помню!\! Ты сидела на обочине и ревела из-за потерянной туфельки.
message_143: message_143:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 13 faceindex: 13
text: \kel\sinv[1]О-о-о... Милашка ОБРИ с её маленьким розовым бантиком!\!<br>Помню так, словно это было вчера... text: \kel\sinv[1]О-о-о... Милашка ОБРИ с её маленьким розовым бантиком!\!<br>Помню так, словно это было вчера...
message_144: message_144:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 27 faceindex: 27
text: \aubХмф! Так ты думал, что я милашка? text: \aubХмф! Так ты думал, что я милашка?
message_145: message_145:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 10 faceindex: 10
text: \aubИ поэтому всё время придирался ко мне? text: \aubИ поэтому всё время придирался ко мне?
message_146: message_146:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22 faceindex: 22
text: \kelЧ-чего? С чего ты взяла? text: \kelЧ-чего? С чего ты взяла?
message_147: message_147:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 23 faceindex: 23
text: \kel\com[2]В детстве я никогда к тебе не придирался! text: \kel\com[2]В детстве я никогда к тебе не придирался!
message_148: message_148:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 3 faceindex: 3
text: \aubАга...\! Конечно, КЕЛ. text: \aubАга...\! Конечно, КЕЛ.

View file

@ -1,454 +1,454 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Farawaytown extras daily dialogue # Farawaytown extras daily dialogue
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#========================================================================================= #=========================================================================================
# DAY 1 - DAY # DAY 1 - DAY
#========================================================================================= #=========================================================================================
# ===================Basil================ # ===================Basil================
#Examine BASIL's House Door. #Examine BASIL's House Door.
message_1: message_1:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: Хмм...\! Никто не отвечает...\kel text: Хмм...\! Никто не отвечает...\kel
message_2: message_2:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 20 faceindex: 20
text: Может, БЭЗИЛ в ванной, или типа того.\kel text: Может, БЭЗИЛ в ванной, или типа того.\kel
message_3: message_3:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: Ну, без проблем. Мы зайдём за ним позже.\kel text: Ну, без проблем. Мы зайдём за ним позже.\kel
message_4: message_4:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: Давай, \n[8]! Нам \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0] найти надо!\kel text: Давай, \n[8]! Нам \c[4]ФОТОАЛЬБОМ\c[0] найти надо!\kel
#===============ANGEL===================== #===============ANGEL=====================
#Location: FARAWAY PARK (Cutscene: Charlie & Angel Fight) #Location: FARAWAY PARK (Cutscene: Charlie & Angel Fight)
message_10: message_10:
text: \n<ЭНДЖЕЛ>Учитель ушёл к фонтану у \c[11]ПЛОЩАДИ ГОРИЗОНТА\c[0].\!<br>Он сказал, что идёт встречаться с девушками для...\!<br>свиданки, или типа того... text: \n<ЭНДЖЕЛ>Учитель ушёл к фонтану у \c[11]ПЛОЩАДИ ГОРИЗОНТА\c[0].\!<br>Он сказал, что идёт встречаться с девушками для...\!<br>свиданки, или типа того...
#===============CHARLIE===================== #===============CHARLIE=====================
#Location: FARAWAY PARK (Cutscene: Charlie & Angel Fight) #Location: FARAWAY PARK (Cutscene: Charlie & Angel Fight)
message_20: message_20:
text: \n<ШАРЛИ>... text: \n<ШАРЛИ>...
message_21: message_21:
text: \n<ШАРЛИ>... ... ... text: \n<ШАРЛИ>... ... ...
#===============MAVERICK===================== #===============MAVERICK=====================
#Location: Town Plaza #Location: Town Plaza
message_30: message_30:
text: \n<МЭВЕРИК>Я не расскажу, где ОБРИ, пока не назовёте меня<br>\Com[2]ВЕЛИКИМ МЭВЕРИКОМ! text: \n<МЭВЕРИК>Я не расскажу, где ОБРИ, пока не назовёте меня<br>\Com[2]ВЕЛИКИМ МЭВЕРИКОМ!
#===============ARTIST===================== #===============ARTIST=====================
#Location: Artist's house - Agree with me! Quest #Location: Artist's house - Agree with me! Quest
message_40: message_40:
text: \n<ХУДОЖНИЦА>Хм-м-м...\! Этот холст, возможно, моя лучшая работа! text: \n<ХУДОЖНИЦА>Хм-м-м...\! Этот холст, возможно, моя лучшая работа!
#===============SHORT HAIR GIRL===================== #===============SHORT HAIR GIRL=====================
#Location: Town Plaza (Near the fountain) #Location: Town Plaza (Near the fountain)
message_50: message_50:
text: \n<КОРОТКОВОЛОСАЯ ДЕВОЧКА>Я пожелала сегодня встретить настоящую любовь! text: \n<КОРОТКОВОЛОСАЯ ДЕВОЧКА>Я пожелала сегодня встретить настоящую любовь!
#After Cutscene: The Maverick's Loss #After Cutscene: The Maverick's Loss
message_51: message_51:
text: \n<КОРОТКОВОЛОСАЯ ДЕВОЧКА>Вау...\! Тот парень с блондинистым париком прекрасен...\!<br>Мне бы его уверенность. text: \n<КОРОТКОВОЛОСАЯ ДЕВОЧКА>Вау...\! Тот парень с блондинистым париком прекрасен...\!<br>Мне бы его уверенность.
#===============FASHIONABLE MOM===================== #===============FASHIONABLE MOM=====================
#Location: Supermarket #Location: Supermarket
message_60: message_60:
text: \n<МОДНАЯ МАМА>Мой сынок БИЛЛИ очень большой сторонник природы.\! Он с его друзьями подбирают весь \c[4]МУСОР\c[0] по городу. text: \n<МОДНАЯ МАМА>Мой сынок БИЛЛИ очень большой сторонник природы.\! Он с его друзьями подбирают весь \c[4]МУСОР\c[0] по городу.
message_61: message_61:
text: \n<МОДНАЯ МАМА>Всегда приятно видеть тех, кто ухаживает за окружающей средой! text: \n<МОДНАЯ МАМА>Всегда приятно видеть тех, кто ухаживает за окружающей средой!
#===============STRANGE MAN===================== #===============STRANGE MAN=====================
#Location: Supermarket #Location: Supermarket
message_70: message_70:
text: \n<СТРАННЫЙ МУЖЧИНА>Все контейнеры в этом месте можно переработать, чтобы сделать из них новые контейнеры, и ещё раз, и ещё раз...\!<br>Прекрасный концепт, не так-ли? text: \n<СТРАННЫЙ МУЖЧИНА>Все контейнеры в этом месте можно переработать, чтобы сделать из них новые контейнеры, и ещё раз, и ещё раз...\!<br>Прекрасный концепт, не так-ли?
#===============SCHOOL PRINCIPAL===================== #===============SCHOOL PRINCIPAL=====================
#Location: BRENT'S HOUSE #Location: BRENT'S HOUSE
message_80: message_80:
text: \n<ШКОЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР>Хорошая работа, репетитор...\! Ждём вас завтра! text: \n<ШКОЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР>Хорошая работа, репетитор...\! Ждём вас завтра!
#===============OLD BEARDY===================== #===============OLD BEARDY=====================
#Location: GINO'S PIZZA #Location: GINO'S PIZZA
message_90: message_90:
text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>Эй, мелкие. У меня перерыв! text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>Эй, мелкие. У меня перерыв!
message_91: message_91:
text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>\SINV[2]ГВ\{АХ\{АХА\{ХАХ\{АХА!!\SINV[0] text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>\SINV[2]ГВ\{АХ\{АХА\{ХАХ\{АХА!!\SINV[0]
message_92: message_92:
text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>Я выбираю себе еду уже добрых десять минут. Не знаю, чего я так заморачиваюсь... text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>Я выбираю себе еду уже добрых десять минут. Не знаю, чего я так заморачиваюсь...
message_93: message_93:
text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>Любой вариант будет хорош! text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>Любой вариант будет хорош!
#===============After completing Medication Quest: Charlie's Mom===================== #===============After completing Medication Quest: Charlie's Mom=====================
#Location: Other street in front of her HOUSE #Location: Other street in front of her HOUSE
message_100: message_100:
text: \n<БАБУШКА С ПУЧКОМ>Моя младшая дочка всегда была такой заботливой...\! Знать бы, где она сейчас. text: \n<БАБУШКА С ПУЧКОМ>Моя младшая дочка всегда была такой заботливой...\! Знать бы, где она сейчас.
message_101: message_101:
text: \n<БАБУШКА С ПУЧКОМ>Она всегда была молчаливой, но совсем недавно завела себе много новых друзей.\! Надеюсь, она обо мне не забудет... text: \n<БАБУШКА С ПУЧКОМ>Она всегда была молчаливой, но совсем недавно завела себе много новых друзей.\! Надеюсь, она обо мне не забудет...
#===============CRIS'S DAD===================== #===============CRIS'S DAD=====================
#Location: Where's the Remote? Couch in Cris's HOUSE #Location: Where's the Remote? Couch in Cris's HOUSE
message_110: message_110:
text: Глаза ТИПИЧНОГО АМЕРИКАНЦА прикованы к телевизору. text: Глаза ТИПИЧНОГО АМЕРИКАНЦА прикованы к телевизору.
message_111: message_111:
text: \n<ТИПИЧНЫЙ АМЕРИКАНЕЦ>\Com[2]Номер 85 был полностью открыт!\! \Com[2]Что это за пас такой?! text: \n<ТИПИЧНЫЙ АМЕРИКАНЕЦ>\Com[2]Номер 85 был полностью открыт!\! \Com[2]Что это за пас такой?!
#===============CRIS'S MOM===================== #===============CRIS'S MOM=====================
#Location: CRIS'S HOUSE in the kitchen #Location: CRIS'S HOUSE in the kitchen
message_120: message_120:
text: \n<АМЕРИКАНСКАЯ МАМА>Тебе понравился пирог?\!<br>Я всё ещё улучшаю рецепт ради местного фестиваля! text: \n<АМЕРИКАНСКАЯ МАМА>Тебе понравился пирог?\!<br>Я всё ещё улучшаю рецепт ради местного фестиваля!
message_121: message_121:
text: \n<АМЕРИКАНСКАЯ МАМА>Я выигрывала каждый раз, когда учавствовала, и, думаю, этот не будет исключением!\! О-хо-хо! text: \n<АМЕРИКАНСКАЯ МАМА>Я выигрывала каждый раз, когда учавствовала, и, думаю, этот не будет исключением!\! О-хо-хо!
#===============CURTSEY===================== #===============CURTSEY=====================
#Location: CANDY SHOP #Location: CANDY SHOP
message_130: message_130:
text: \n<МИЛАЯ ДЕВОЧКА>Приветствуем!\! Надеемся, наши \c[3]КОНФЕТЫ\c[0] подарят вам улыбку! text: \n<МИЛАЯ ДЕВОЧКА>Приветствуем!\! Надеемся, наши \c[3]КОНФЕТЫ\c[0] подарят вам улыбку!
message_131: message_131:
text: \n<МИСС КЭНДИС>\{\com[2]Я ТЕБЕ ГОВОРИЛА, КЁРТСИ!\! ПРАВИЛЬНО - \sinv[1]\"УЛЫБОЧКУ\"\sinv[0]!\! text: \n<МИСС КЭНДИС>\{\com[2]Я ТЕБЕ ГОВОРИЛА, КЁРТСИ!\! ПРАВИЛЬНО - \sinv[1]\"УЛЫБОЧКУ\"\sinv[0]!\!
message_132: message_132:
text: \n<МИСС КЭНДИС>\{\{\quake[1]\sinv[1]\"У\.Л\.Ы\.Б\.О\.Ч\.К\.У\.!\"\sinv[0] text: \n<МИСС КЭНДИС>\{\{\quake[1]\sinv[1]\"У\.Л\.Ы\.Б\.О\.Ч\.К\.У\.!\"\sinv[0]
message_133: message_133:
text: \n<МИЛАЯ ДЕВОЧКА>Д-Д-Д-Д-Д-Да, м'эм! text: \n<МИЛАЯ ДЕВОЧКА>Д-Д-Д-Д-Д-Да, м'эм!
message_134: message_134:
text: \n<МИЛАЯ ДЕВОЧКА>Приветствуем!\! Надеемся, наши \c[3]КОНФЕТЫ\c[0] подарят вам улыбочку! text: \n<МИЛАЯ ДЕВОЧКА>Приветствуем!\! Надеемся, наши \c[3]КОНФЕТЫ\c[0] подарят вам улыбочку!
#===============Daphne & Bowen===================== #===============Daphne & Bowen=====================
#Location: Supermarket, working at the Bakery #Location: Supermarket, working at the Bakery
message_140: message_140:
text: \n<БЛИЗНЕЦ>\SINV[1]Свежий хлеб...\SINV[0] text: \n<БЛИЗНЕЦ>\SINV[1]Свежий хлеб...\SINV[0]
message_141: message_141:
text: \n<ДРУГОЙ БЛИЗНЕЦ>\SINV[1]Свежий хлеб...\SINV[0] text: \n<ДРУГОЙ БЛИЗНЕЦ>\SINV[1]Свежий хлеб...\SINV[0]
message_142: message_142:
text: \n<БЛИЗНЕЦЫ>\SINV[1]Хотите свежего хлеба?\SINV[0] text: \n<БЛИЗНЕЦЫ>\SINV[1]Хотите свежего хлеба?\SINV[0]
#===============Gino===================== #===============Gino=====================
#Location: Gino's Pizza: Sitting at table #Location: Gino's Pizza: Sitting at table
message_150: message_150:
text: \n<МУЖЧИНА В ОЧКАХ>Привет-привет!\! Меня звать ДЖИНО! text: \n<МУЖЧИНА В ОЧКАХ>Привет-привет!\! Меня звать ДЖИНО!
message_151: message_151:
text: \n<МУЖЧИНА В ОЧКАХ>Я знаю, о чем вы подумали, и нет... я не заведую этим местом...\! но они дают мне \c[3]ЦЕЛУЮ ПИЦЦУ\c[0] бесплатно в мой день рождения каждый год, и это очень круто. text: \n<МУЖЧИНА В ОЧКАХ>Я знаю, о чем вы подумали, и нет... я не заведую этим местом...\! но они дают мне \c[3]ЦЕЛУЮ ПИЦЦУ\c[0] бесплатно в мой день рождения каждый год, и это очень круто.
#===============Hector (Dog)===================== #===============Hector (Dog)=====================
#Location: Player's Street #Location: Player's Street
message_160: message_160:
text: \n<ГЕКТОР>\quake[1]\Com[2]Гав! \{Гав! \{Гав!\}\} Гав!\! \{Гав! \}Гав! \}Гав!\quake[0]<br>\!(Я хороший мальчик!) text: \n<ГЕКТОР>\quake[1]\Com[2]Гав! \{Гав! \{Гав!\}\} Гав!\! \{Гав! \}Гав! \}Гав!\quake[0]<br>\!(Я хороший мальчик!)
#===============JOCK===================== #===============JOCK=====================
#Location: FARAWAY PARK, running around the basketball court #Location: FARAWAY PARK, running around the basketball court
message_170: message_170:
text: \n<БЕГУН>Уфф...\! Уфф...\! О, привет!\! Чё как?\! Уфф...\!<br>Что ты здесь делаешь, КЕЛ?<br>Ты из этой части города? text: \n<БЕГУН>Уфф...\! Уфф...\! О, привет!\! Чё как?\! Уфф...\!<br>Что ты здесь делаешь, КЕЛ?<br>Ты из этой части города?
message_171: message_171:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelО, воу! Не ожидал тебя здесь увидеть, ДЖЕЙ! text: \kelО, воу! Не ожидал тебя здесь увидеть, ДЖЕЙ!
message_172: message_172:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: \kel\n[8], это ДЖЕЙ. Капитан футбольной команды в моей старшей школе!\! Не знал, что ты ещё и в баскетбол играешь! text: \kel\n[8], это ДЖЕЙ. Капитан футбольной команды в моей старшей школе!\! Не знал, что ты ещё и в баскетбол играешь!
message_173: message_173:
text: \n<БЕГУН>Эээ...\! Уфф...\! Я просто время здесь убиваю.\! Это скорее моё хобби. text: \n<БЕГУН>Эээ...\! Уфф...\! Я просто время здесь убиваю.\! Это скорее моё хобби.
message_174: message_174:
text: \n<БЕГУН>Ты играешь в баскетбол за школу в этому году, да, КЕЛ?\! Может, научишь меня паре трюков? text: \n<БЕГУН>Ты играешь в баскетбол за школу в этому году, да, КЕЛ?\! Может, научишь меня паре трюков?
message_175: message_175:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \kelДа, обязательно! Звучит весело... text: \kelДа, обязательно! Звучит весело...
message_176: message_176:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 12 faceindex: 12
text: \kelНо... в другой раз.\! Мой друг детства, \n[8], покидает город через пару дней, так что сегодня мы просто зависаем вместе. text: \kelНо... в другой раз.\! Мой друг детства, \n[8], покидает город через пару дней, так что сегодня мы просто зависаем вместе.
message_177: message_177:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \kelНо мы точно ещё свидимся! text: \kelНо мы точно ещё свидимся!
message_178: message_178:
text: \n<БЕГУН>Конечно, может тогда свидимся на следующей неделе.\!<br>Здесь, в то же время? text: \n<БЕГУН>Конечно, может тогда свидимся на следующей неделе.\!<br>Здесь, в то же время?
message_179: message_179:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \kelАга! Звучит неплохо! Тогда, увидимся! text: \kelАга! Звучит неплохо! Тогда, увидимся!
#After talking again #After talking again
message_180: message_180:
text: \n<БЕГУН>Уфф...\! Уфф...\! Уфф...\! Уфф... text: \n<БЕГУН>Уфф...\! Уфф...\! Уфф...\! Уфф...
#===============JESSE'S DAD===================== #===============JESSE'S DAD=====================
#Location: FARAWAY PARK, sweeping the ground #Location: FARAWAY PARK, sweeping the ground
message_190: message_190:
text: \n<МОРЩИНИСТЫЙ ЛОБ>Эй, ребята! Приятно видеть вас.\! Просто подметаю там и сям, \c[4]МУСОР\c[0] поднимаю, поверхности вытираю...\!<br>Ну, знаете...\! ничего особого. text: \n<МОРЩИНИСТЫЙ ЛОБ>Эй, ребята! Приятно видеть вас.\! Просто подметаю там и сям, \c[4]МУСОР\c[0] поднимаю, поверхности вытираю...\!<br>Ну, знаете...\! ничего особого.
message_191: message_191:
text: \n<МОРЩИНИСТЫЙ ЛОБ>Эх...\! Так много уборки...\! Одному не справиться! text: \n<МОРЩИНИСТЫЙ ЛОБ>Эх...\! Так много уборки...\! Одному не справиться!
#===============JESSE'S DAD===================== #===============JESSE'S DAD=====================
#Location: Joy's House - Tutoring Joy Quest #Location: Joy's House - Tutoring Joy Quest
#After completing Tutoting joy quest #After completing Tutoting joy quest
message_200: message_200:
text: \n<МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА>Папа стал строже ко мне относиться, так как мой брат МАЙКЛ перестал ходить в школу, чтобы стать музыкантом... text: \n<МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА>Папа стал строже ко мне относиться, так как мой брат МАЙКЛ перестал ходить в школу, чтобы стать музыкантом...
message_201: message_201:
text: \n<МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА>Он иногда играет на гитаре возле \c[11]ПЛОЩАДИ ГОРИЗОНТА\c[0]!\!<br>Он очень хорош! text: \n<МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА>Он иногда играет на гитаре возле \c[11]ПЛОЩАДИ ГОРИЗОНТА\c[0]!\!<br>Он очень хорош!
#===============JESSE'S DAD===================== #===============JESSE'S DAD=====================
#Location: Joy's Dad - Tutoring Joy Quest #Location: Joy's Dad - Tutoring Joy Quest
message_210: message_210:
text: \n<ГУСТЫЕ БРОВИ>Потрясающая работа! Тебе стоит подумать о преподавании в качестве профессии!\!<br>Пожалуйста, возвращайся завтра! text: \n<ГУСТЫЕ БРОВИ>Потрясающая работа! Тебе стоит подумать о преподавании в качестве профессии!\!<br>Пожалуйста, возвращайся завтра!
#===============KAREN===================== #===============KAREN=====================
#Location: Hardware store: After Picking up paint quest #Location: Hardware store: After Picking up paint quest
message_220: message_220:
text: \n<ЛЕДИ С ХВОСТИКАМИ>Пожалуйста, навестите нас, когда будет время! text: \n<ЛЕДИ С ХВОСТИКАМИ>Пожалуйста, навестите нас, когда будет время!
message_221: message_221:
text: \n<ЛЕДИ С ХВОСТИКАМИ>Мы подумываем провести новоселье послезавтра.\! Будет потрясно, если сможете придти! text: \n<ЛЕДИ С ХВОСТИКАМИ>Мы подумываем провести новоселье послезавтра.\! Будет потрясно, если сможете придти!
#===============KATIE===================== #===============KATIE=====================
#Location: Hobbeez - Pet Rock Fight #Location: Hobbeez - Pet Rock Fight
message_230: message_230:
text: \n<ЦВЕТНАЯ ДЕВОЧКА>Это местечко немного скромное, но в нём есть много старых и ценных артефактов.\! Народ приезжает из города, чтобы здесь закупиться! text: \n<ЦВЕТНАЯ ДЕВОЧКА>Это местечко немного скромное, но в нём есть много старых и ценных артефактов.\! Народ приезжает из города, чтобы здесь закупиться!
#===============KIM AND VANCE'S DAD ===================== #===============KIM AND VANCE'S DAD =====================
#Location: Hardware Store- Fix Pipe Quest 1 #Location: Hardware Store- Fix Pipe Quest 1
#After hardware store- fix pipe quest 1, kim and vance's dad is in his house next to the pipe #After hardware store- fix pipe quest 1, kim and vance's dad is in his house next to the pipe
message_240: message_240:
text: \n<ВОРЧУН>Грр, грр...\! Снова труба поломалась... text: \n<ВОРЧУН>Грр, грр...\! Снова труба поломалась...
message_241: message_241:
text: \n<ВОРЧУН>Чёрт...\! Завтра, наверное, ещё раз попробую... text: \n<ВОРЧУН>Чёрт...\! Завтра, наверное, ещё раз попробую...
#===============KIM AND VANCE'S MOM ===================== #===============KIM AND VANCE'S MOM =====================
#Location: Other Street - Missing Shears Quest #Location: Other Street - Missing Shears Quest
#Kim's Mom moves to Kim's Mom's house living room after Missing Shears Quest. Snipping Bonsai. #Kim's Mom moves to Kim's Mom's house living room after Missing Shears Quest. Snipping Bonsai.
message_250: message_250:
text: \SINV[2]Чик, чик...\! чик, чик, чик...\SINV[0] text: \SINV[2]Чик, чик...\! чик, чик, чик...\SINV[0]
message_251: message_251:
text: \n<ДАМА В КРАСНЫХ ОЧКАХ>A, приветики, вы двое! Не думала, что так скоро заглянете! text: \n<ДАМА В КРАСНЫХ ОЧКАХ>A, приветики, вы двое! Не думала, что так скоро заглянете!
message_252: message_252:
text: \n<ДАМА В КРАСНЫХ ОЧКАХ>Смотрите, вот!\! ухаживать за этими бонсаями - моё хобби.\!<br>Оно помогает мне...\! снять стресс. text: \n<ДАМА В КРАСНЫХ ОЧКАХ>Смотрите, вот!\! ухаживать за этими бонсаями - моё хобби.\!<br>Оно помогает мне...\! снять стресс.
message_253: message_253:
text: \n<ДАМА В КРАСНЫХ ОЧКАХ>Как закончу, я буду готовить еду для своих ребят, КИМ и ВЭНСА.\! Им лучше не опаздывать...\! а не то... text: \n<ДАМА В КРАСНЫХ ОЧКАХ>Как закончу, я буду готовить еду для своих ребят, КИМ и ВЭНСА.\! Им лучше не опаздывать...\! а не то...
message_254: message_254:
text: \SINV[2]ЧИК, \{ЧИК, ЧИК, \{ЧИК, ЧИК, \{ЧИК!! text: \SINV[2]ЧИК, \{ЧИК, ЧИК, \{ЧИК, ЧИК, \{ЧИК!!
#===============LUCAS (DOG) ===================== #===============LUCAS (DOG) =====================
#Location: Artist's house #Location: Artist's house
message_260: message_260:
text: \n<ХОРОШИЙ ПЁС>\quake[1]\{ГАВ! \}ГАВ!\! \{ГАВ! \{ГАВ! \}ГАВ! \}ГАВ! text: \n<ХОРОШИЙ ПЁС>\quake[1]\{ГАВ! \}ГАВ!\! \{ГАВ! \{ГАВ! \}ГАВ! \}ГАВ!
message_261: message_261:
text: \n<ХУДОЖНИЦА>\Com[2]\{ЛУКАС, хорош тявкать! text: \n<ХУДОЖНИЦА>\Com[2]\{ЛУКАС, хорош тявкать!
#===============MINCY ===================== #===============MINCY =====================
#Location: FARAWAY PARK - Company Quest 1 #Location: FARAWAY PARK - Company Quest 1
message_270: message_270:
text: Она старательно рисует, не отрываясь ни на секунду. text: Она старательно рисует, не отрываясь ни на секунду.
#===============PRETTY BOY===================== #===============PRETTY BOY=====================
#Location: FARAWAY PARK - Pet Rock Fight #Location: FARAWAY PARK - Pet Rock Fight
message_280: message_280:
text: \n<МИЛЫЙ ПАРЕНЬ>Жизнь сейчас достаточно напряжённая, но наблюдение за людьми помогает мне расставить всё по полочкам. text: \n<МИЛЫЙ ПАРЕНЬ>Жизнь сейчас достаточно напряжённая, но наблюдение за людьми помогает мне расставить всё по полочкам.
message_281: message_281:
text: \n<МИЛЫЙ ПАРЕНЬ>Наверное, мне стоит почаще приходить в этот парк...\!<br>Пожалуй, иногда для успокоения стоит отвлечься от суеты! text: \n<МИЛЫЙ ПАРЕНЬ>Наверное, мне стоит почаще приходить в этот парк...\!<br>Пожалуй, иногда для успокоения стоит отвлечься от суеты!
message_282: message_282:
text: \n<МИЛЫЙ ПАРЕНЬ>О нет, ты выглядишь не очень!\! Вот \c[5]ПЛАСТЫРЬ\c[0].\! Ты можешь купить ещё в \c[11]АПТЕКЕ\c[0] во \c[11]ВНЕЗЕМАРКЕТЕ\c[0]. text: \n<МИЛЫЙ ПАРЕНЬ>О нет, ты выглядишь не очень!\! Вот \c[5]ПЛАСТЫРЬ\c[0].\! Ты можешь купить ещё в \c[11]АПТЕКЕ\c[0] во \c[11]ВНЕЗЕМАРКЕТЕ\c[0].
message_283: message_283:
text: Вы получили \c[5]ПЛАСТЫРЬ\c[0]. text: Вы получили \c[5]ПЛАСТЫРЬ\c[0].
#===============POLLY===================== #===============POLLY=====================
#Location: Pharmacy #Location: Pharmacy
message_290: message_290:
text: \n<???>Эх...\! Что я могу сделать? text: \n<???>Эх...\! Что я могу сделать?
#===============POLLY===================== #===============POLLY=====================
#Location: FARAWAY PARK #Location: FARAWAY PARK
message_300: message_300:
text: \n<ПАСТЫРЬ>Я на пути в \c[11]ЦЕРКОВЬ\c[0], но я всегда отправляюсь на небольшие пробежки перед чтением проповедей. text: \n<ПАСТЫРЬ>Я на пути в \c[11]ЦЕРКОВЬ\c[0], но я всегда отправляюсь на небольшие пробежки перед чтением проповедей.
message_301: message_301:
text: \n<ПАСТЫРЬ>С самого детства я боюсь сцен и выступлений, но прогулка по красивым местам всегда меня успокаивает! text: \n<ПАСТЫРЬ>С самого детства я боюсь сцен и выступлений, но прогулка по красивым местам всегда меня успокаивает!
#===============RECYCULTISTS===================== #===============RECYCULTISTS=====================
#Location: PARK #Location: PARK
message_310: message_310:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Мы - ЭКОКУЛЬТИСТЫ, последователи СВЯТОЙ КОРЗИНЫ! text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Мы - ЭКОКУЛЬТИСТЫ, последователи СВЯТОЙ КОРЗИНЫ!
message_311: message_311:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Так как все здесь насорили, все должны признать, что они - \c[4]МУСОР\c[0]! text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>Так как все здесь насорили, все должны признать, что они - \c[4]МУСОР\c[0]!
message_312: message_312:
text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>\Com[2]\{ЭКОНОМЬ-СОХРАНЯЙ-УТИЛИЗИРУЙ!! text: \n<ЭКОКУЛЬТИСТ>\Com[2]\{ЭКОНОМЬ-СОХРАНЯЙ-УТИЛИЗИРУЙ!!
#===============SARAH===================== #===============SARAH=====================
#Location: Supermarket in grocery section #Location: Supermarket in grocery section
message_320: message_320:
text: \n<ДЕВОЧКА С ХВОСТИКОМ>Мы с мамой покупаем полезные продукты в \c[11]ВНЕЗЕМАРКЕТЕ\c[0], потому что вчера она выкинула все наши закуски... text: \n<ДЕВОЧКА С ХВОСТИКОМ>Мы с мамой покупаем полезные продукты в \c[11]ВНЕЗЕМАРКЕТЕ\c[0], потому что вчера она выкинула все наши закуски...
message_321: message_321:
text: \n<ДЕВОЧКА С ХВОСТИКОМ>Думаю, она помешалась на здоровье из-за нашего отца, который ест один мусор...\! Почему нам нельзя есть всё вместе? text: \n<ДЕВОЧКА С ХВОСТИКОМ>Думаю, она помешалась на здоровье из-за нашего отца, который ест один мусор...\! Почему нам нельзя есть всё вместе?
#===============SARAHs MOM===================== #===============SARAHs MOM=====================
#Location: Supermarket in grocery section #Location: Supermarket in grocery section
message_323: message_323:
text: \n<ДАМА С ХВОСТИКОМ>Мой муж продолжает портить своё здоровье фастфудом!\! Я должна убедиться, что он ест здоровые блюда. text: \n<ДАМА С ХВОСТИКОМ>Мой муж продолжает портить своё здоровье фастфудом!\! Я должна убедиться, что он ест здоровые блюда.
#===============SARAHs DAD===================== #===============SARAHs DAD=====================
#Location: Gino's Pizza eating Pizza #Location: Gino's Pizza eating Pizza
message_330: message_330:
text: \n<НЕУКЛЮЖИЙ МУЖЧИНА>Моя жена продолжает говорить мне, что я становлюсь всё толще и толще, но я просто не могу с собой ничего поделать - мы живём рядом с такой вкусной едой в \c[11]ПИЦЦЕ ДЖИНО\c[0]! text: \n<НЕУКЛЮЖИЙ МУЖЧИНА>Моя жена продолжает говорить мне, что я становлюсь всё толще и толще, но я просто не могу с собой ничего поделать - мы живём рядом с такой вкусной едой в \c[11]ПИЦЦЕ ДЖИНО\c[0]!
message_331: message_331:
text: \n<НЕУКЛЮЖИЙ МУЖЧИНА>Ох...\! ммм...\! пицца... text: \n<НЕУКЛЮЖИЙ МУЖЧИНА>Ох...\! ммм...\! пицца...
#===============SEAN===================== #===============SEAN=====================
#Location: Hardware Store (picking paint quest) #Location: Hardware Store (picking paint quest)
#After completing Picking Paint Quest: #After completing Picking Paint Quest:
message_340: message_340:
text: \n<ПАРЕНЬ В КОВБОЙКЕ>Спасибо огромное за вашу помощь!\! Мы оба отсюда, но только недавно въехали в новый дом... text: \n<ПАРЕНЬ В КОВБОЙКЕ>Спасибо огромное за вашу помощь!\! Мы оба отсюда, но только недавно въехали в новый дом...
message_341: message_341:
text: \n<ПАРЕНЬ В КОВБОЙКЕ>Он неподалёку от \c[11]ЦЕРКВИ\c[0]. text: \n<ПАРЕНЬ В КОВБОЙКЕ>Он неподалёку от \c[11]ЦЕРКВИ\c[0].
#===============TUCKER===================== #===============TUCKER=====================
#Location: Charlie's Basement - Pet Rock Fight #Location: Charlie's Basement - Pet Rock Fight
message_350: message_350:
text: \n<СТРЁМНЫЙ ПАЦАН>Приветствую, человек!\! Пожалуйста, зови меня ТАККЕР... text: \n<СТРЁМНЫЙ ПАЦАН>Приветствую, человек!\! Пожалуйста, зови меня ТАККЕР...
message_400: message_400:
text: Небольшой улей.\! Хотите потревожить его? text: Небольшой улей.\! Хотите потревожить его?
#BEES DEATH REVIVE #BEES DEATH REVIVE
message_420: message_420:
text: \n<ФАРМАЦЕВТ>Дети, вы в порядке?\! Прохожий нашёл вас двоих в отключке, усеяных осиными жалами, и притащил сюда. text: \n<ФАРМАЦЕВТ>Дети, вы в порядке?\! Прохожий нашёл вас двоих в отключке, усеяных осиными жалами, и притащил сюда.
message_421: message_421:
text: \n<ФАРМАЦЕВТ>Я уже о вас позаботился...\! и...\! к счастью, ни у кого из вас на укусы аллергии нет, так что всё должно быть в норме! text: \n<ФАРМАЦЕВТ>Я уже о вас позаботился...\! и...\! к счастью, ни у кого из вас на укусы аллергии нет, так что всё должно быть в норме!
message_422: message_422:
text: \n<ФАРМАЦЕВТ>Но в следующий раз не играйте с осиными гнёздами.\! Это вам не шутки! text: \n<ФАРМАЦЕВТ>Но в следующий раз не играйте с осиными гнёздами.\! Это вам не шутки!

View file

@ -1,296 +1,296 @@
# ========================================================================================= # =========================================================================================
# Farawaytown extras daily dialogue # Farawaytown extras daily dialogue
# ========================================================================================= # =========================================================================================
#========================================================================================= #=========================================================================================
# DAY 1 - SUNSET # DAY 1 - SUNSET
#========================================================================================= #=========================================================================================
#========================== BASIL================================ #========================== BASIL================================
#Location: Basil's House (Cutscene: Polly) #Location: Basil's House (Cutscene: Polly)
#BASIL's eyes follow \n[8]. #BASIL's eyes follow \n[8].
message_0: message_0:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 33 faceindex: 33
text: \n<БЭЗИЛ>О-Ох...\! Привет...\! \n[8]... text: \n<БЭЗИЛ>О-Ох...\! Привет...\! \n[8]...
message_1: message_1:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 33 faceindex: 33
text: \n<БЭЗИЛ>Приятно снова тебя видеть...\! Хаха... text: \n<БЭЗИЛ>Приятно снова тебя видеть...\! Хаха...
message_2: message_2:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 35 faceindex: 35
text: \n<БЭЗИЛ>П-Почему... ты на меня так смотришь? text: \n<БЭЗИЛ>П-Почему... ты на меня так смотришь?
message_4: message_4:
faceset: MainCharacter_Basil faceset: MainCharacter_Basil
faceindex: 36 faceindex: 36
text: \n<БЭЗИЛ>Э-эм...\! \n[8]?\! У тебя...\! У тебя всё в порядке? text: \n<БЭЗИЛ>Э-эм...\! \n[8]?\! У тебя...\! У тебя всё в порядке?
#========================== ANGEL================================ #========================== ANGEL================================
#Location: Hobbeez looking at comics (Pet Rock Fight) #Location: Hobbeez looking at comics (Pet Rock Fight)
message_10: message_10:
text: \n<ЭНДЖЕЛ>\Com[2]На что уставились?!\! Чтоб вы знали, я тут часто бываю! Я должен прочитать все последние выпуски комиксов до начала учёбы! text: \n<ЭНДЖЕЛ>\Com[2]На что уставились?!\! Чтоб вы знали, я тут часто бываю! Я должен прочитать все последние выпуски комиксов до начала учёбы!
#========================== CHARLIE (CHARLENE)================================ #========================== CHARLIE (CHARLENE)================================
#Location: Hardware store looking at flowers #Location: Hardware store looking at flowers
message_20: message_20:
text: \n<ШАРЛИ>... text: \n<ШАРЛИ>...
#========================== THE MAVERICK================================ #========================== THE MAVERICK================================
#Location: FARAWAY PARK running in place in an open area #Location: FARAWAY PARK running in place in an open area
message_30: message_30:
text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>\Com[2]Ах!\! Неужто КЕЛ и \n[8]! text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>\Com[2]Ах!\! Неужто КЕЛ и \n[8]!
message_31: message_31:
text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Недавно вы были свидетелями моего унижения...\! но пора мне, \Com[2]ВЕЛИКОМУ МЭВЕРИКУ, снова показать себя во всей красе! text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Недавно вы были свидетелями моего унижения...\! но пора мне, \Com[2]ВЕЛИКОМУ МЭВЕРИКУ, снова показать себя во всей красе!
message_32: message_32:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelА? Чё за дела, МАЙКЛ? text: \kelА? Чё за дела, МАЙКЛ?
message_33: message_33:
text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Грр...\! Будьте прокляты ты и твоя дерзость! text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Грр...\! Будьте прокляты ты и твоя дерзость!
message_34: message_34:
text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>\Com[2]\{КЕЛ!\!\Com[2] Я ВЫЗЫВАЮ ТЕБЯ НА ГОНКУ!\} text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>\Com[2]\{КЕЛ!\!\Com[2] Я ВЫЗЫВАЮ ТЕБЯ НА ГОНКУ!\}
message_35: message_35:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22 faceindex: 22
text: \kel...Серьёзно?\! Гонка? text: \kel...Серьёзно?\! Гонка?
message_36: message_36:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 24 faceindex: 24
text: \kelНе знаю...\! Я довольно быстрый... text: \kelНе знаю...\! Я довольно быстрый...
message_37: message_37:
text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>\Com[2]Ха!\! Это ты СЕЙЧАС говоришь!\!<br>Но ты погоди, пока увидишь результаты моих тренировок! text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>\Com[2]Ха!\! Это ты СЕЙЧАС говоришь!\!<br>Но ты погоди, пока увидишь результаты моих тренировок!
message_38: message_38:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22 faceindex: 22
text: \kelЯ серьёзно, МАЙКЛ.\! Просто дружеское предупреждение...\!<br>Я быстрый.\! Типа, \SINV[1]РЕАЛЬНО\SINV[0] быстрый. text: \kelЯ серьёзно, МАЙКЛ.\! Просто дружеское предупреждение...\!<br>Я быстрый.\! Типа, \SINV[1]РЕАЛЬНО\SINV[0] быстрый.
message_39: message_39:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 14 faceindex: 14
text: \kelО, придумал!\! Чтобы уравнить наши шансы, можешь использовать самокат, если хочешь! text: \kelО, придумал!\! Чтобы уравнить наши шансы, можешь использовать самокат, если хочешь!
message_40: message_40:
text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>\{\Com[2]НЕ СМЕЙ МЕНЯ НЕДООЦЕНИВАТЬ!!\} text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>\{\Com[2]НЕ СМЕЙ МЕНЯ НЕДООЦЕНИВАТЬ!!\}
message_41: message_41:
text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Давай, КЕЛ!\!<br>Ты тут ртом трепался, но можешь ли ногами подвигать?!\!<br>\Com[2]Почему бы тебе не показать мне настоящее испытание?! text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Давай, КЕЛ!\!<br>Ты тут ртом трепался, но можешь ли ногами подвигать?!\!<br>\Com[2]Почему бы тебе не показать мне настоящее испытание?!
message_42: message_42:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 25 faceindex: 25
text: \kelЭх...\! Мне придётся этим заниматься, не так ли? text: \kelЭх...\! Мне придётся этим заниматься, не так ли?
message_43: message_43:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelИзвини, \n[8].\! Это будет быстро. text: \kelИзвини, \n[8].\! Это будет быстро.
#PLAYER is at the finish line. #PLAYER is at the finish line.
#CAMERA pans to KEL and THE MAVERICK who are on the other side of the track. #CAMERA pans to KEL and THE MAVERICK who are on the other side of the track.
message_44: message_44:
text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>\Com[2]\{\SINV[1]НА СТААААААРРРРТ!!\SINV[0] text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>\Com[2]\{\SINV[1]НА СТААААААРРРРТ!!\SINV[0]
message_45: message_45:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelВнимание... text: \kelВнимание...
message_46: message_46:
text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК и КЕЛ>\Com[2]\SINV[1]МА\{АА\{ААА\{ААА\{АААААРШ!!\SINV[0] text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК и КЕЛ>\Com[2]\SINV[1]МА\{АА\{ААА\{ААА\{АААААРШ!!\SINV[0]
#KEL runs quickly, and the camera follows #KEL runs quickly, and the camera follows
#After a few seconds,THE MAVERICK slowly walks into the screen from off CAMERA #After a few seconds,THE MAVERICK slowly walks into the screen from off CAMERA
message_47: message_47:
text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! Стой...\!<br>Я...\! уфф...\! Я хочу реванш... text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! Стой...\!<br>Я...\! уфф...\! Я хочу реванш...
message_48: message_48:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 22 faceindex: 22
text: \kelНе стоит, МАЙКЛ...\!<br>Типа... Уже как бы вечереет, разве нет? text: \kelНе стоит, МАЙКЛ...\!<br>Типа... Уже как бы вечереет, разве нет?
message_49: message_49:
text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф... text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...
#THE MAVERICK's wig falls off and he picks it up and puts it back on. #THE MAVERICK's wig falls off and he picks it up and puts it back on.
message_50: message_50:
text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\!<br>Пожалуйста... text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\!<br>Пожалуйста...
message_51: message_51:
text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Уфф...\! Я...\! уфф...\! должен...\! уфф...\! отстоять...\! свою честь...\! уфф... text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Уфф...\! Я...\! уфф...\! должен...\! уфф...\! отстоять...\! свою честь...\! уфф...
message_52: message_52:
faceset: MainCharacters_Faraway faceset: MainCharacters_Faraway
faceindex: 17 faceindex: 17
text: \kelМожет, в другой раз...\! Я и \n[8] пойдём...\! Увидимся, МАЙКЛ! text: \kelМожет, в другой раз...\! Я и \n[8] пойдём...\! Увидимся, МАЙКЛ!
#cutscene ends #cutscene ends
message_53: message_53:
text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\!<br>Будь ты проклят, КЕЛ...\! Уфф... text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\! уфф...\!<br>Будь ты проклят, КЕЛ...\! Уфф...
message_54: message_54:
text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Вы ещё услышите о...\! \Com[2]ВЕЛИКОМ МЭВЕРИКЕ... уфф... text: \n<ВЕЛИКИЙ МЭВЕРИК>Вы ещё услышите о...\! \Com[2]ВЕЛИКОМ МЭВЕРИКЕ... уфф...
#========================== SHORT HAIR GIRL================================ #========================== SHORT HAIR GIRL================================
#Location: FARAWAY PARK running in place in an open area #Location: FARAWAY PARK running in place in an open area
message_60: message_60:
text: \n<КОРОТКОВОЛОСАЯ ДЕВОЧКА>Думаю, я нашла настоящую любовь своей жизни...\!<br>Надеюсь, он меня заметит! text: \n<КОРОТКОВОЛОСАЯ ДЕВОЧКА>Думаю, я нашла настоящую любовь своей жизни...\!<br>Надеюсь, он меня заметит!
#========================== FASHIONABLE MOM================================ #========================== FASHIONABLE MOM================================
#Location: Candy Shop #Location: Candy Shop
message_70: message_70:
text: \n<МОДНАЯ МАМА>Шоколад - лучший друг девочки!\!<br>Хотя...\! алмазы тоже ничего... text: \n<МОДНАЯ МАМА>Шоколад - лучший друг девочки!\!<br>Хотя...\! алмазы тоже ничего...
#========================== STRANGE MAN================================ #========================== STRANGE MAN================================
#Location: FARAWAY PARK #Location: FARAWAY PARK
message_80: message_80:
text: \n<СТРАННЫЙ МУЖЧИНА>Грязь этой планеты...\! Она выводит меня из себя...\!<br>Если бы я только мог...\! её всю вытереть. text: \n<СТРАННЫЙ МУЖЧИНА>Грязь этой планеты...\! Она выводит меня из себя...\!<br>Если бы я только мог...\! её всю вытереть.
#========================== OLD BEARDY=============================== #========================== OLD BEARDY===============================
#Location: Graveyard #Location: Graveyard
message_90: message_90:
text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>Довольно тихо на этом участке, не так ли?\! Здесь вообще не слышен шум и гам улиц... text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>Довольно тихо на этом участке, не так ли?\! Здесь вообще не слышен шум и гам улиц...
message_91: message_91:
text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>Хех...\! Всё, что тут есть - блуждающие духи...\!<br>О, и я, конечно! text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>Хех...\! Всё, что тут есть - блуждающие духи...\!<br>О, и я, конечно!
message_92: message_92:
text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>Что за взгляд?\!<br>\{\Com[2]Я ЕЩЁ НЕ УМЕР! text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>Что за взгляд?\!<br>\{\Com[2]Я ЕЩЁ НЕ УМЕР!
message_93: message_93:
text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>\SINV[2]\Com[2]ГВА\{-ХА-Х\{А-ХА-\{ХА-\{ХА!!\SINV[0] text: \n<СТАРЫЙ БОРОДАЧ>\SINV[2]\Com[2]ГВА\{-ХА-Х\{А-ХА-\{ХА-\{ХА!!\SINV[0]
#========================== DAPHNE & BOWEN=============================== #========================== DAPHNE & BOWEN===============================
#Location: Church #Location: Church
message_100: message_100:
text: \n<БЛИЗНЕЦ>\SINV[1]Наша семья приходит в \c[11]ЦЕРКОВЬ\c[0] раз в неделю...\SINV[0] text: \n<БЛИЗНЕЦ>\SINV[1]Наша семья приходит в \c[11]ЦЕРКОВЬ\c[0] раз в неделю...\SINV[0]
message_101: message_101:
text: \n<ДРУГОЙ БЛИЗНЕЦ>\SINV[1]Иногда дважды...\SINV[0] text: \n<ДРУГОЙ БЛИЗНЕЦ>\SINV[1]Иногда дважды...\SINV[0]
message_102: message_102:
text: \n<БЛИЗНЕЦ>\SINV[1]Иногда трижды...\SINV[0] text: \n<БЛИЗНЕЦ>\SINV[1]Иногда трижды...\SINV[0]
#========================== POLLY=============================== #========================== POLLY===============================
#Location: Basil's House #Location: Basil's House
#After cutscene: Polly #After cutscene: Polly
message_110: message_110:
text: \n<ПОЛЛИ>Ужин скоро будет готов.\!<br>Пожалуйста, чувствуйте себя как дома! text: \n<ПОЛЛИ>Ужин скоро будет готов.\!<br>Пожалуйста, чувствуйте себя как дома!
#After cutscene: Awkward Dinner #After cutscene: Awkward Dinner
message_111: message_111:
text: \n<ПОЛЛИ>Вы, наверное, думаете кто я, да?\!<br>Ну, в общем-то, никто... просто врач, присматривающий за бабушкой БЭЗИЛА. text: \n<ПОЛЛИ>Вы, наверное, думаете кто я, да?\!<br>Ну, в общем-то, никто... просто врач, присматривающий за бабушкой БЭЗИЛА.
message_112: message_112:
text: \n<ПОЛЛИ>Пару месяцев назад родители БЭЗИЛА меня наняли ещё и опекуном БЭЗИЛА, так как они часто путешествуют за границу. text: \n<ПОЛЛИ>Пару месяцев назад родители БЭЗИЛА меня наняли ещё и опекуном БЭЗИЛА, так как они часто путешествуют за границу.
message_113: message_113:
text: \n<ПОЛЛИ>Я пытаюсь сделать всё, что в моих силах, но... text: \n<ПОЛЛИ>Я пытаюсь сделать всё, что в моих силах, но...
message_114: message_114:
text: \n<ПОЛЛИ>С тех пор, как я начала здесь оставаться, я не могу избавиться от ощущения, что БЭЗИЛ пытается меня избегать... text: \n<ПОЛЛИ>С тех пор, как я начала здесь оставаться, я не могу избавиться от ощущения, что БЭЗИЛ пытается меня избегать...
message_115: message_115:
text: \n<ПОЛЛИ>Что если я что-то делаю не так... text: \n<ПОЛЛИ>Что если я что-то делаю не так...
#==========================Preacher=============================== #==========================Preacher===============================
#Location: Church #Location: Church
message_120: message_120:
text: \n<ПАСТЫРЬ>Хмм...\! Я обычно не терплю драки посреди проповеди...\! но, похоже, что это было важно. text: \n<ПАСТЫРЬ>Хмм...\! Я обычно не терплю драки посреди проповеди...\! но, похоже, что это было важно.
message_121: message_121:
text: \n<ПАСТЫРЬ>Та девочка, ОБРИ, приходила сюда каждую неделю последние несколько лет, но никогда ни с кем не говорила. text: \n<ПАСТЫРЬ>Та девочка, ОБРИ, приходила сюда каждую неделю последние несколько лет, но никогда ни с кем не говорила.
message_122: message_122:
text: \n<ПАСТЫРЬ>Я пытался к ней подойти...<br>но она меня поливала...\! э...\! плохими словами... text: \n<ПАСТЫРЬ>Я пытался к ней подойти...<br>но она меня поливала...\! э...\! плохими словами...
message_123: message_123:
text: \n<ПАСТЫРЬ>Похоже, у неё трудности.\! Может, ей нужен друг. text: \n<ПАСТЫРЬ>Похоже, у неё трудности.\! Может, ей нужен друг.
#==========================Sarah=============================== #==========================Sarah===============================
#Location: Sarah's House #Location: Sarah's House
message_130: message_130:
text: \n<ДЕВОЧКА С ХВОСТИКОМ>О, привет!\! Я слышала какую-то суету на кухне.\!<br>Снова папино \c[4]ОБРУЧАЛЬНОЕ КОЛЬЦО\c[0] упало в раковину?<br>\!Всегда он его роняет... text: \n<ДЕВОЧКА С ХВОСТИКОМ>О, привет!\! Я слышала какую-то суету на кухне.\!<br>Снова папино \c[4]ОБРУЧАЛЬНОЕ КОЛЬЦО\c[0] упало в раковину?<br>\!Всегда он его роняет...
message_131: message_131:
text: \n<ДЕВОЧКА С ХВОСТИКОМ>Хотя он не знает, что я знаю... Хехе... text: \n<ДЕВОЧКА С ХВОСТИКОМ>Хотя он не знает, что я знаю... Хехе...
message_132: message_132:
text: \n<ДЕВОЧКА С ХВОСТИКОМ>В любом случай, привет! Я САРА!\! Рада встрече! text: \n<ДЕВОЧКА С ХВОСТИКОМ>В любом случай, привет! Я САРА!\! Рада встрече!
#Talk to SARAH again #Talk to SARAH again
message_133: message_133:
text: \n<ДЕВОЧКА С ХВОСТИКОМ>Поскольку моя мама помешалась на здоровье, у нас в доме больше нет никаких чипсов или снеков...\! но... text: \n<ДЕВОЧКА С ХВОСТИКОМ>Поскольку моя мама помешалась на здоровье, у нас в доме больше нет никаких чипсов или снеков...\! но...
message_134: message_134:
text: \n<ДЕВОЧКА С ХВОСТИКОМ>Думаю, морковь и сельдерей на вкус довольно хороши...\! если их обмакнуть в соус ранчо... text: \n<ДЕВОЧКА С ХВОСТИКОМ>Думаю, морковь и сельдерей на вкус довольно хороши...\! если их обмакнуть в соус ранчо...
#==========================Sarah's Dad=============================== #==========================Sarah's Dad===============================
#Location: Sarah's House (Ring in the sink quest) #Location: Sarah's House (Ring in the sink quest)
message_140: message_140:
text: \n<НЕУКЛЮЖИЙ МУЖЧИНА>Хмм...\! Эй, ребятки, вы видели большой пакет чипсов неподалёку?\! Клянусь, я покупал огромную пачку чипсов... text: \n<НЕУКЛЮЖИЙ МУЖЧИНА>Хмм...\! Эй, ребятки, вы видели большой пакет чипсов неподалёку?\! Клянусь, я покупал огромную пачку чипсов...
#==========================Sarah's Mom=============================== #==========================Sarah's Mom===============================
#Location: Sarah's House (Ring in the sink quest) #Location: Sarah's House (Ring in the sink quest)
message_150: message_150:
text: \n<ЛЕДИ С КОСИЧКОЙ>Моя семья и я, по идее, должны начать придерживаться здорового питания на этой неделе, но запах \c[11]ПИЦЦЫ ДЖИНО\c[0] так манит... text: \n<ЛЕДИ С КОСИЧКОЙ>Моя семья и я, по идее, должны начать придерживаться здорового питания на этой неделе, но запах \c[11]ПИЦЦЫ ДЖИНО\c[0] так манит...
message_151: message_151:
text: \n<ЛЕДИ С КОСИЧКОЙ>Эх...\! Может, иногда можно поесть что-то вредное... text: \n<ЛЕДИ С КОСИЧКОЙ>Эх...\! Может, иногда можно поесть что-то вредное...
#==========================The Maverick's Dad=============================== #==========================The Maverick's Dad===============================
#Location: Church #Location: Church
message_160: message_160:
text: \n<ХОРОШО ОДЕТАЯ ЖЕНЩИНА>О, божечки...\! Всхлип...\!<br>Похоже, мой младшенький снова не явился в \c[11]ЦЕРКОВЬ\c[0]... text: \n<ХОРОШО ОДЕТАЯ ЖЕНЩИНА>О, божечки...\! Всхлип...\!<br>Похоже, мой младшенький снова не явился в \c[11]ЦЕРКОВЬ\c[0]...
message_161: message_161:
text: \n<ХОРОШО ОДЕТЫЙ МУЖЧИНА>Ох...\! МАЙКЛ...\! Где же ты?\!<br>Почему ты заставляешь мать нервничать? text: \n<ХОРОШО ОДЕТЫЙ МУЖЧИНА>Ох...\! МАЙКЛ...\! Где же ты?\!<br>Почему ты заставляешь мать нервничать?

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show more